[UE5] UE5 Preview 1 is out!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 9

  • @シュン-j6j
    @シュン-j6j 2 года назад +3

    色々便利になってますね!テンプレートが違うだけでもUE4からの進化を感じる!

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      コメントありがとうございます~!!
      テンプレートを変えてきたところも、「UE4とは違うんです(キリッ」という意思を感じますよね!!

  • @ddskec772
    @ddskec772 2 года назад +2

    AnimationBPテンプレートはありがたいですね。今まではスケルトンによってはリターゲット失敗すると参照が飛んで修正不能になる事がありましたが、これなら問題無くなります。

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      コメントありがとうございます~!!
      テンプレートなので、リターゲットいらず…!これはうれしいケースがありそうですよね!

  • @たなかけん-v4n
    @たなかけん-v4n 2 года назад +1

    AnimBPは一人で見てて混乱してたので解説ありがとうございます。エイリアスは使わなくてもアニメーション組めて、巨大なグラフになった時使ったら視認性がよくなるよ。ってことですかね?

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад +2

      コメントありがとうございます~!!
      >エイリアスは使わなくてもアニメーション組めて、巨大なグラフになった時使ったら視認性がよくなるよ。ってことですかね
      そうですね!使わなくても組めます!
      よくありがちな、「このステートからもこのステートからもこのステートからもこの状態にいくんだよなあ…」というのを一本にまとめられるので、
      視認性が良くなるのと、同じ条件部分を複数個所に書かなくていい、というのがメリットかなと思います!
      ただ、ぱっと見「?????」となる可能性はあるので(私も最初なりました)今までよりもノードの名前の付け方が重要になってきそうですね…!

  • @kotohogi1968
    @kotohogi1968 2 года назад +1

    オープン・ワールドテンプレートがやばいwww オープンワールドは最大で約5億6300万km✕5億6300万kmのフィールドも可能とかwww グレイマンでは生きているうちにたどり着けないwww

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      むりじゃんwww

    • @kotohogi1968
      @kotohogi1968 2 года назад +1

      えっと、一片あたり3.6天文単位(1天文単位=地球と太陽との平均距離の1億5千万km)の土星圏内惑星系MMORPGとかなら、あるかも?www
      魔法で宇宙航行する時代の到来だ!!www