Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ネクロマンサーは、序盤に裏技で最強クラスの武器を手に入れてやっと普通のRPGになるって辺りが本当にヘンタイゲーだと思う。
ブラックマトリクス、やったことはなかったのですが「これは名作だぞ!」っと友人に言われていたのでいまさらながら内容を知ることが出来て助かりました。かなり攻めた内容だったんですね。 ネクロマンサーはいまでも大好きで音楽はちょくちょく聴いています。 レベルをあげればなんとかなる反面30レベルを超えると老化でパラメーターが低くなっていってしまう上に仲間が死ぬと隠しパラメーターにカウントされて強敵に対して逃げ出してしまうなんていうのもあって大変でしたね。ギーガーの画集、ネクロノミコンにネクロマンサーのメインビジュアルが載ってて感動したなぁ。
血しぶき出た時は、本当におどろいたなぁ…。ネクロマンサー…
ネクロマンサーはBGMがかなり好きです。
B/M、中学生の頃にめちゃくちゃハマってガッツリプレイしてたし、資料もアンソロも片っ端から集めてたと思ってたのにゼロが両性具有なのは初めて知りました…!
ネクロマンサー、どうやってクリアしたか覚えていないけど、2週目に手を出さなかったことは微かに記憶が。
ネクロマンサーは序盤で何も知らずに浜辺に出てレモラに殺される(*´▽`)
ギーガーはエイリアンのデザイン担当した人だよね?金属的な生き物のディテール思いつくってすごい才能だと思う。
最初の音楽、かまいたちの夜のやつだな、雰囲気が好きでテープに録音して聞いてたなぁ
ブラックマトリクスの声優が豪華すぎて草
当時はギーガーなんて知らずにやってたネクロマンサー、しらべるとパッケージはギーガー本人の作品。ゲーム内容は忘れますたが、BGMには懐かしさを思い出させますww
ミカエルの声塩沢さんだ!
ネクロマンサー、仲間に一番入れちゃいけない魔法が使えないバロンと、スピード重視のマイストを選んで難易度高かったです。そういえば記憶違いかもしれませんが、クリアーに必要なアイテムが序盤で手に入って、しかも捨てられるというトラップもあったような気がします。
SS版ブラックマトリクスは初期不良で初版回収という華ばなしいスタートをきった過去があります。自分回収受けた組ですノシ
ありましたね!私もです
ブラックマトリクスでの弓は敵との距離が近いほど威力が上がる仕様だから、弱者であるピリポが最強だという。ついた技名が「剛弓ピリポショット」。
その流れで思ったんですが、最初の仲間(プリカorプラハ)って大抵みんなプリカ選んでません? かくいう自分もそうですが(ヒロイン時以外で)。プリカってイベントで見てても楽しいし。ただ、言ってることが的を射てると思うのはプラハの方なんですよね。さすがはヒロイン候補中最年(略
七英雄のアビスと聖剣伝説3の闇の神獣みたいな顔だな
足して2で割った感じ
ブラックマトリクスはDC版で全ヒロイン(ゼロ含む)クリアしました。SS版もやりましたがドミナだけやりました。善悪逆転の世界というダークな世界観が好きでしたね。ただDC版ではエンディングで仲間復活するというね……因みに製作はサモンナイトを出したとこです。雰囲気正反対……それにしてもこの作品の声優、結構お亡くなりになってるんですよね。塩沢さんに青野さん、敵役では曽我部さんも。
声優豪華
ブラマトはキャラデザの人が男(ゼロ)出したいという希望にシナリオライターが髪型ロールパンのロリ(プリカ)を書いてくれるならという逸話があるとか…ちなみにPS版はSS版がベースなので出来ないがDC版は細かい描写込みからの仲間全員生還という正真正銘のハッピーエンド(削除されたエピローグ)を迎える事が出来たりする
まぁネクロマンサーはDQ3よりも前のゲームなのでゲームバランスはこんなものかなと…
ネクロマンサーはやりました懐かしい
まさかのBLオチ
ネクロマンサーは嫌いじゃなかったしクリアしたけど、確かにあのパスワードを間違えた時の絶望感は酷かったなぁ。ドラクエ2で同じ絶望感を味わってるから、パスワードを何回も確認してようやく乗り越えられたんだよなぁ。
ネクロマンサー・・・幼き日、OPの映像とBGMがもう、怖いというか何か生理的に嫌で嫌で・・・今でもキツイです・・・なんでこんなに不安になるんだろ・・・
携帯アプリ版何度もやってたなぁ
ついでにダークシードも紹介してみては?
ネクロマンサー。超絶長いパスワード。。天の声が手に入って解決されたんでしたっけ…攻略本見ながら、毎日コツコツ頑張ってクリアしたなぁ。お陰で学力、下から数えてTOP20台‼️やったね✨
夜ひとりで遊ばないでください・・・・
pcエンジンgtでネクロマンサーをプレイするとパスワードのカタカナ&英文字表記が潰れて解読が不明に…悔しくて泣いた思い出…
ネクロマンサーのCMは印象的だった
ネクロマンサーには初代DSのダウンロードソフトとして続編がありますがあまり話題になりませんでしたまだ3DSでダウンロード出来ると思います
脳みそとか食べてそうなおじいちゃん!?
ブラックマトリクスは何故かシリーズ全部プレイしたし、1作目は全ヒロイン分エンディング見た。(ゼロ含む)なんかあの暗い世界観クセになるんだよな
ネクロマンサーそんな難しいかな?個人的には名作だし後味悪くもないんだけどな?ロミナかわいいよロミナ(多分)
あれは人間の欲望で本来の力が発揮出来ないらしい(実際2では本来の力を取り戻すと聖剣と邪剣に分かれてましたからね)
まてますたー
ブラックマトリクスやった。もう20年前かな。当時意味がサッパリわからなかったけどクリアはした。倒した相手が骸骨になったり最後に仲間殺したりなかなかシビアな内容でしたね。2もプレイしました。
グロすぎるネクロマンサーが厄介です。
ネクロマンサーって英語で呪術師のことなんだよな。
ネクロマンサーギーガーっぽくて良いねブラックマトリクスはミシェットが好きだったなぁ
ギーガーっぽいんじゃなくてギーガー作画よ。
ネクロマンサーは彼氏(現旦那)のクリアを目の当たりにして本当にゾッとしました。人の欲望が歴史を作っていったのだろうと感じた瞬間でもあります。そういう意味では、当時のスタッフの方々は物凄い。
ネクロマンサーはCMがトラウマで今でも嫌いなんだよなぁCM放送当時、幼稚園児w
めっちゃわかります(;´Д`)
字が邪魔で見たいセリフみえない
ネクロマンサーは、やりたかったけど、PCエンジン持ってなくて断念しました。ブラックマトリクスは、小説を読みました。なつかしいです。
邪聖剣ネクロマンサー、経験値稼ぎがマゾいんだけど、なんか魅力あるゲームで何回もやったわ。ところでギーガーはいくらもらったの?
『BLACK/MATRIX+』紹介時に流れている「何も知らずに生きていた♪」という歌詞の曲名を知りたいです。どなたか教えて下さい。お願いします。
コメントありがとうございます。「a far song 〜カナタノウタ〜」という曲で『最果てのイマ』というPCゲームのOP曲です。『BLACK/MATRIX+』とは全然関係ありません(笑)
@@gamejunk2533 ご回答ありがとうございます。哀愁漂う素敵な曲ですね。
PS3でダウンロードして最初の町まではプレイして止まってる
ネクロマンサーの『ロミナは育てると強い』には実は誤解があって、本当は全キャラ中で中堅レベルとさほど強くはない。ステータスの上昇値が大器晩成型なので後半急成長するが最終ステータスは劣化主人公なのでバロンのようなゴミに比べると強いが実戦では役に立たないというのが正解
高橋名人もバロンとロミナが一番つらいと仰っていましたねまあ私は初プレイでその二人を選び特に不満も感じずクリアしたんですが(ダガルの抜け穴は見つけるのに数日かかった)
B/Mはドリキャス版だとエンディングの最後に仲間が転生して帰ってくるパターンがあります。だけど、ゲームの雰囲気的にはいらないかなと思いました。
初回バロンを選んで終盤地獄に。とにかく当たらない。マイストとライムが1番楽でしたね。マイストとロミナにしちゃうとレジェルダーを取り合う事になっちゃう。
今ならあの長ったらしいパスワードもスマホで写真撮れば間違えることはないね
ギーガーの絵柄からてっきり、「頭が痛い」連呼で始まるあのゲームかと思ったら、そんな生易しい物じゃなかったでござる…。
ネクロマンサーやったのはもう30年以上まえか…。どんな内容だったか全然覚えてないなー。とにかく長いパスワードだったなー、くらいしか覚えてないや。
ネクロマンサーやったわ~パスワード間違って剣集めからで辞めたかな⁉️
ネクロマンサー紹介時のクラシックみたいな曲何ですか?
フツーにネクロマンサーをプレイすと流れる、ゲームのOPのテーマです。プレイしてから30年以上経った今でもオイラは記憶に残っているので、誰の印象にも残りやすい何かがあるのでしょうね。
2:54~から流れる曲です。
@@user-uf3pz7ne6y あ、そちらでしたか…謎です。オイラはそこそこクラシック音楽も聴くのですが、これには全く心当たりがありません。
B/Mのネタは20年以上前から問題になってた事だよ全部……今はこういうしっかりしたシナリオないよなぁ
ブラックマトリクスはディストピアエンドだけど、面白そうだな
主人公も主人公で最後で覚悟を決めてるしね(少なくとも世界が崩壊確定の状況で戦いたくないとのたまうならどうしようも無いと思います)まあ自分達の招いた事で世界崩壊に導いたので当然なんだろうけど
ゲームもあまり難易度が高いとただの糞ゲームになりかねない
ネクロマンサー RPG嫌いになった元凶のソフトです。復活できないパスワードを未練がましく何枚も保管してたことを思い出します。ネットもない時代にヒントもなしにって酷いゲームだったんだな。でもBGMは好きでした。
PCエンジンと携帯のゲームをプレイしたけど敵が出血する所は気にして無かった携帯のハドソンのサイトでネクロマンサー2をプレイして友人にすすめた記憶アリ(主人公が二刀流で神を倒すオチアリ)ネタバレだけどネクロマンサーの雑魚のインスマスと四天王と大ボスはクトルフ関係隠しステータスが原因で味方キャラが敵前逃亡するらしい
ブラマトは世界観暗いけどバッドエンドってほどは後味悪くない。割と熱い展開多いから楽しいけど、ちょっと話が短い印象。問題はブラマト2。ジーナローズルートEDの主人公が狂ってる。
ネクロマンサーの主人公の名前凄い好きwwセンス感じた
コメントありがとうございます。そういう褒められ方が一番うれしいです(笑)
ネクロマンサーはレベルカンスト付近でステータスが下がりまくる鬼畜仕様だった。余り強くし過ぎて楽するなというメッセージだろう。
時間をかけて経験を積んでいくそれにかかる大量の時間その結果、老化していく事を表現したかったと何かの記事で見た記憶が。。。。
ゆっくりはつかないんですか?
ネクロマンサーに関してはリメイクして欲しいですね!
リメイクされてるし続編もある。。。。今はもうDLできないが。。。
@@user-vl5qg3sf4m そうだったんですね!全く知りませんでした(笑)プレステ5辺りでリアルになってまた発売されるといいですね!そうなると規制されて厳しいかもだけど(笑)
@@user-jj2qn7bx5sアレンジ版はリアルじゃなく逆にSDになってしまってます色んな武器防具が増えたり何より城で仲間の入れ替えが出来るのが良かったです続編も含めて携帯(ガラケー)用でしたが。。。後、両方合わせてさらにリメイクしたのがDSでDL専用で出ましたこちらは自分は触ってないので詳しい方に聞いてもらえると嬉しいです
ネクロマンサーはモンスターを倒した時、血が吹き出して止めたのが今となってはいい思い出です。なんで買ったんだろ?
ネクロマンサー 味方が逃げるのが・・・
敵が強いと勝手に逃げる奴、逆に不利なのに逃げるのを拒否する奴。その二人を選んじゃうと阿鼻叫喚の地獄に・・・魔法も使えないし。
内部に恐怖値というステータスがあり何度も死んだりとかそーいうので溜まるそうです。恐怖値が高くなるとすぐ勝手に逃げる仕様になります
成る程そのようなステータスがあったのですね!私の場合ラスト近くになって逃げ始めたので面食らいました。あと、まだクトゥルフの事を知らない頃にプレイしたので敵の名前に思い入れがないんですよね~。
ネクロマンサーは懐かしいな、主人公がダンジョンから逃げるから大変だったな、確か邪聖剣にするのに魔剣と聖剣融合するんでしたっけ?
ブラックマトリクスSS版だと最後ドミナのパ●ツ見えてる一枚絵が表示されてたな。PS版だと違うのか~。
子供がメインの任天堂・セガと、アーケード基板ゲーマー(≒大人)がメインのNEC。客層が全く違う。 また1988年はバブル絶頂期かつゲーム表現規制が緩かった時代。「全ての組み合わせで20回以上クリア」はデバッガーとしては標準的な試行回数。PCエンジン制作に(ホンのチョット)携わった身としては貶して欲しくないデス。
インスマウス
ゆっくりつけないの、自分のペースで文字が読めるから自分は好きです
ネクロマンサーね・・・ストーリーやキャラではなく《ゲーム自体》が《トラウマ・鬱・後味が悪い》だなんて(笑)やった記憶は微かにあるんだけど、どんな内容だったかまでは忘れちゃったなぁ
ブラックマトリクスは難易度はともかく個人的には内容は2のほうがなんというか…エンディングも含めやりきれないルートがあるイメージ。シスコン、ダメ、絶対、まあ、クロスも無印もそれなりにきっついけど。2は違う意味でキツい…報われないルートが多すぎて…まあ、それでこそブラックマトリクスなんだけど。(難易度的には2のほうが周回しやすい程度に楽だったが)
内川みたいな顔してるんだな
B/Mなんて、超有名作を鬱ゲーと言うのは草ちゃんと、ハッピーエンドですが?2人結ばれてますが、ハッピーエンドでは無いと?却ってB/M2の方がルートによっては、キツい展開もあるぞネクロマンサーはノーヒント過ぎて、ワケワカラン状態になったのでクリアを断念した血しぶき戦闘は好きだったけどねぇ…
ネクロマンサーは、序盤に裏技で最強クラスの武器を手に入れてやっと普通のRPGになるって辺りが本当にヘンタイゲーだと思う。
ブラックマトリクス、やったことはなかったのですが「これは名作だぞ!」っと友人に言われていたのでいまさらながら内容を知ることが出来て助かりました。
かなり攻めた内容だったんですね。 ネクロマンサーはいまでも大好きで音楽はちょくちょく聴いています。 レベルをあげればなんとかなる反面30レベルを超えると
老化でパラメーターが低くなっていってしまう上に仲間が死ぬと隠しパラメーターにカウントされて強敵に対して逃げ出してしまうなんていうのもあって大変でしたね。
ギーガーの画集、ネクロノミコンにネクロマンサーのメインビジュアルが載ってて感動したなぁ。
血しぶき出た時は、本当におどろいたなぁ…。ネクロマンサー…
ネクロマンサーはBGMがかなり好きです。
B/M、中学生の頃にめちゃくちゃハマってガッツリプレイしてたし、資料もアンソロも片っ端から集めてたと思ってたのにゼロが両性具有なのは初めて知りました…!
ネクロマンサー、どうやってクリアしたか覚えていないけど、2週目に手を出さなかったことは微かに記憶が。
ネクロマンサーは序盤で何も知らずに浜辺に出てレモラに殺される(*´▽`)
ギーガーはエイリアンのデザイン担当した人だよね?
金属的な生き物のディテール思いつくってすごい才能だと思う。
最初の音楽、かまいたちの夜のやつだな、雰囲気が好きでテープに録音して聞いてたなぁ
ブラックマトリクスの声優が豪華すぎて草
当時はギーガーなんて知らずにやってたネクロマンサー、しらべるとパッケージはギーガー本人の作品。ゲーム内容は忘れますたが、BGMには懐かしさを思い出させますww
ミカエルの声
塩沢さんだ!
ネクロマンサー、仲間に一番入れちゃいけない魔法が使えないバロンと、スピード重視のマイストを選んで難易度高かったです。
そういえば記憶違いかもしれませんが、クリアーに必要なアイテムが序盤で手に入って、しかも捨てられるというトラップもあったような気がします。
SS版ブラックマトリクスは初期不良で初版回収という華ばなしいスタートをきった過去があります。自分回収受けた組ですノシ
ありましたね!私もです
ブラックマトリクスでの弓は敵との距離が近いほど威力が上がる仕様だから、
弱者であるピリポが最強だという。ついた技名が「剛弓ピリポショット」。
その流れで思ったんですが、最初の仲間(プリカorプラハ)って大抵みんなプリカ選んでません? かくいう自分もそうですが(ヒロイン時以外で)。
プリカってイベントで見てても楽しいし。ただ、言ってることが的を射てると思うのはプラハの方なんですよね。さすがはヒロイン候補中最年(略
七英雄のアビスと聖剣伝説3の闇の神獣みたいな顔だな
足して2で割った感じ
ブラックマトリクスはDC版で全ヒロイン(ゼロ含む)クリアしました。SS版もやりましたがドミナだけやりました。善悪逆転の世界というダークな世界観が好きでしたね。ただDC版ではエンディングで仲間復活するというね……
因みに製作はサモンナイトを出したとこです。雰囲気正反対……
それにしてもこの作品の声優、結構お亡くなりになってるんですよね。塩沢さんに青野さん、敵役では曽我部さんも。
声優豪華
ブラマトはキャラデザの人が男(ゼロ)出したいという希望にシナリオライターが髪型ロールパンのロリ(プリカ)を書いてくれるならという逸話があるとか…
ちなみにPS版はSS版がベースなので出来ないがDC版は細かい描写込みからの仲間全員生還という正真正銘のハッピーエンド(削除されたエピローグ)を迎える事が出来たりする
まぁネクロマンサーはDQ3よりも前のゲームなのでゲームバランスはこんなものかなと…
ネクロマンサーはやりました
懐かしい
まさかのBLオチ
ネクロマンサーは嫌いじゃなかったしクリアしたけど、確かにあのパスワードを間違えた時の絶望感は酷かったなぁ。
ドラクエ2で同じ絶望感を味わってるから、パスワードを何回も確認してようやく乗り越えられたんだよなぁ。
ネクロマンサー・・・
幼き日、OPの映像とBGMがもう、怖いというか何か生理的に嫌で嫌で・・・
今でもキツイです・・・
なんでこんなに不安になるんだろ・・・
携帯アプリ版何度もやってたなぁ
ついでにダークシードも紹介してみては?
ネクロマンサー。超絶長いパスワード。。
天の声が手に入って解決されたんでしたっけ…
攻略本見ながら、毎日コツコツ頑張ってクリアしたなぁ。
お陰で学力、下から数えてTOP20台‼️
やったね✨
夜ひとりで遊ばないでください・・・・
pcエンジンgtで
ネクロマンサーをプレイすると
パスワードのカタカナ&英文字表記が潰れて
解読が不明に…
悔しくて泣いた思い出…
ネクロマンサーのCMは印象的だった
ネクロマンサーには初代DSのダウンロードソフトとして続編がありますがあまり話題になりませんでした
まだ3DSでダウンロード出来ると思います
脳みそとか食べてそうなおじいちゃん!?
ブラックマトリクスは何故かシリーズ全部プレイしたし、1作目は全ヒロイン分エンディング見た。(ゼロ含む)
なんかあの暗い世界観クセになるんだよな
ネクロマンサーそんな難しいかな?個人的には名作だし後味悪くもないんだけどな?
ロミナかわいいよロミナ(多分)
あれは人間の欲望で本来の力が発揮出来ないらしい(実際2では本来の力を取り戻すと聖剣と邪剣に分かれてましたからね)
まてますたー
ブラックマトリクスやった。
もう20年前かな。当時意味がサッパリわからなかったけどクリアはした。
倒した相手が骸骨になったり最後に仲間殺したりなかなかシビアな内容でしたね。
2もプレイしました。
グロすぎるネクロマンサーが厄介です。
ネクロマンサーって英語で呪術師のことなんだよな。
ネクロマンサーギーガーっぽくて良いね
ブラックマトリクスはミシェットが好きだったなぁ
ギーガーっぽいんじゃなくてギーガー作画よ。
ネクロマンサーは彼氏(現旦那)のクリアを目の当たりにして本当にゾッとしました。
人の欲望が歴史を作っていったのだろうと感じた瞬間でもあります。
そういう意味では、当時のスタッフの方々は物凄い。
ネクロマンサーはCMがトラウマで今でも嫌いなんだよなぁ
CM放送当時、幼稚園児w
めっちゃわかります(;´Д`)
字が邪魔で見たいセリフみえない
ネクロマンサーは、やりたかったけど、PCエンジン持ってなくて断念しました。
ブラックマトリクスは、小説を読みました。
なつかしいです。
邪聖剣ネクロマンサー、経験値稼ぎがマゾいんだけど、なんか魅力あるゲームで何回もやったわ。
ところでギーガーはいくらもらったの?
『BLACK/MATRIX+』紹介時に流れている「何も知らずに生きていた♪」という歌詞の曲名を知りたいです。
どなたか教えて下さい。お願いします。
コメントありがとうございます。「a far song 〜カナタノウタ〜」という曲で『最果てのイマ』というPCゲームのOP曲です。『BLACK/MATRIX+』とは全然関係ありません(笑)
@@gamejunk2533 ご回答ありがとうございます。哀愁漂う素敵な曲ですね。
PS3でダウンロードして最初の町まではプレイして止まってる
ネクロマンサーの『ロミナは育てると強い』には実は誤解があって、本当は全キャラ中で中堅レベルとさほど強くはない。ステータスの上昇値が大器晩成型なので後半急成長するが最終ステータスは劣化主人公なのでバロンのようなゴミに比べると強いが実戦では役に立たないというのが正解
高橋名人もバロンとロミナが一番つらいと仰っていましたね
まあ私は初プレイでその二人を選び特に不満も感じずクリアしたんですが(ダガルの抜け穴は見つけるのに数日かかった)
B/Mはドリキャス版だとエンディングの最後に仲間が転生して帰ってくるパターンがあります。だけど、ゲームの雰囲気的にはいらないかなと思いました。
初回バロンを選んで終盤地獄に。とにかく当たらない。
マイストとライムが1番楽でしたね。
マイストとロミナにしちゃうとレジェルダーを取り合う事になっちゃう。
今ならあの長ったらしいパスワードもスマホで写真撮れば間違えることはないね
ギーガーの絵柄からてっきり、「頭が痛い」連呼で始まるあのゲームかと思ったら、そんな生易しい物じゃなかったでござる…。
ネクロマンサーやったのはもう30年以上まえか…。どんな内容だったか全然覚えてないなー。とにかく長いパスワードだったなー、くらいしか覚えてないや。
ネクロマンサーやったわ~パスワード間違って剣集めからで辞めたかな⁉️
ネクロマンサー紹介時のクラシックみたいな曲何ですか?
フツーにネクロマンサーをプレイすと流れる、ゲームのOPのテーマです。
プレイしてから30年以上経った今でもオイラは記憶に残っているので、誰の印象にも残りやすい何かがあるのでしょうね。
2:54~から流れる曲です。
@@user-uf3pz7ne6y
あ、そちらでしたか…謎です。オイラはそこそこクラシック音楽も聴くのですが、これには全く心当たりがありません。
B/Mのネタは20年以上前から問題になってた事だよ全部……今はこういうしっかりしたシナリオないよなぁ
ブラックマトリクスはディストピアエンドだけど、面白そうだな
主人公も主人公で最後で覚悟を決めてるしね(少なくとも世界が崩壊確定の状況で戦いたくないとのたまうならどうしようも無いと思います)まあ自分達の招いた事で世界崩壊に導いたので当然なんだろうけど
ゲームもあまり難易度が高いとただの糞ゲームになりかねない
ネクロマンサー RPG嫌いになった元凶のソフトです。復活できないパスワードを未練がましく何枚も保管してたことを思い出します。
ネットもない時代にヒントもなしにって酷いゲームだったんだな。でもBGMは好きでした。
PCエンジンと携帯のゲームをプレイしたけど敵が出血する所は気にして無かった
携帯のハドソンのサイトでネクロマンサー2をプレイして友人にすすめた記憶アリ(主人公が二刀流で神を倒すオチアリ)
ネタバレだけどネクロマンサーの雑魚のインスマスと四天王と大ボスはクトルフ関係
隠しステータスが原因で味方キャラが敵前逃亡するらしい
ブラマトは世界観暗いけどバッドエンドってほどは後味悪くない。割と熱い展開多いから楽しいけど、ちょっと話が短い印象。
問題はブラマト2。ジーナローズルートEDの主人公が狂ってる。
ネクロマンサーの
主人公の名前凄い好きww
センス感じた
コメントありがとうございます。そういう褒められ方が一番うれしいです(笑)
ネクロマンサーはレベルカンスト付近でステータスが下がりまくる鬼畜仕様だった。余り強くし過ぎて楽するなというメッセージだろう。
時間をかけて経験を積んでいく
それにかかる大量の時間
その結果、老化していく事を表現したかったと
何かの記事で見た記憶が。。。。
ゆっくりはつかないんですか?
ネクロマンサーに関してはリメイクして欲しいですね!
リメイクされてるし
続編もある。。。。
今はもうDLできないが。。。
@@user-vl5qg3sf4m そうだったんですね!全く知りませんでした(笑)
プレステ5辺りでリアルになってまた発売されるといいですね!そうなると規制されて厳しいかもだけど(笑)
@@user-jj2qn7bx5s
アレンジ版は
リアルじゃなく逆にSDになってしまってます
色んな武器防具が増えたり
何より城で仲間の入れ替えが出来るのが良かったです
続編も含めて
携帯(ガラケー)用でしたが。。。
後、両方合わせてさらにリメイクしたのがDSでDL専用で出ました
こちらは自分は触ってないので
詳しい方に聞いてもらえると嬉しいです
ネクロマンサーはモンスターを倒した時、血が吹き出して止めたのが今となってはいい思い出です。なんで買ったんだろ?
ネクロマンサー 味方が逃げるのが・・・
敵が強いと勝手に逃げる奴、逆に不利なのに逃げるのを拒否する奴。
その二人を選んじゃうと阿鼻叫喚の地獄に・・・魔法も使えないし。
内部に恐怖値というステータスがあり何度も死んだりとかそーいうので溜まるそうです。恐怖値が高くなるとすぐ勝手に逃げる仕様になります
成る程そのようなステータスがあったのですね!
私の場合ラスト近くになって逃げ始めたので面食らいました。
あと、まだクトゥルフの事を知らない頃にプレイしたので敵の名前に思い入れがないんですよね~。
ネクロマンサーは懐かしいな、主人公がダンジョンから逃げるから大変だったな、
確か邪聖剣にするのに魔剣と聖剣融合するんでしたっけ?
ブラックマトリクスSS版だと最後ドミナのパ●ツ見えてる一枚絵が表示されてたな。
PS版だと違うのか~。
子供がメインの任天堂・セガと、アーケード基板ゲーマー(≒大人)がメインのNEC。
客層が全く違う。 また1988年はバブル絶頂期かつゲーム表現規制が緩かった時代。
「全ての組み合わせで20回以上クリア」はデバッガーとしては標準的な試行回数。
PCエンジン制作に(ホンのチョット)携わった身としては貶して欲しくないデス。
インスマウス
ゆっくりつけないの、自分のペースで文字が読めるから自分は好きです
ネクロマンサーね・・・
ストーリーやキャラではなく
《ゲーム自体》が《トラウマ・鬱・後味が悪い》だなんて(笑)
やった記憶は微かにあるんだけど、どんな内容だったかまでは忘れちゃったなぁ
ブラックマトリクスは難易度はともかく個人的には内容は2のほうがなんというか…エンディングも含めやりきれないルートがあるイメージ。シスコン、ダメ、絶対、
まあ、クロスも無印もそれなりにきっついけど。2は違う意味でキツい…報われないルートが多すぎて…
まあ、それでこそブラックマトリクスなんだけど。(難易度的には2のほうが周回しやすい程度に楽だったが)
内川みたいな顔してるんだな
B/Mなんて、超有名作を鬱ゲーと言うのは草
ちゃんと、ハッピーエンドですが?
2人結ばれてますが、ハッピーエンドでは無いと?
却ってB/M2の方がルートによっては、キツい展開もあるぞ
ネクロマンサーはノーヒント過ぎて、ワケワカラン状態になったのでクリアを断念した
血しぶき戦闘は好きだったけどねぇ…