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信じていた仲間に裏切られ、壮絶な死を遂げたとある男をテーマにした曲。この譜面は難しいが、君の華麗なプレイでヤツに花を添えてやってほしい。by dj Amuro
サントラに載ってた曲紹介コメントですね。昔は弐寺のサイトでも見れたのに今では何故か見ることが出来なくなってしまった・・・何故だ、KONMAIちなみに、壮絶な死を遂げたある人物はガルマ・ザビの事である可能性が高いとかなんとか
何回やっても飽きない曲の良さもあるよなー
イントロ(難関)、サビ(いきなりサビが来る)、休み、発狂、サビ、後奏(後奏もむずい)の流れが音ゲーとして出来すぎている
CANNON BALLERSでリメイクされた AA - rebuild -もいいぞ
クエとAAはほんとに曲がいい…何度やっても飽きない秘伝のタレ感ある
AAが、大体見えるようになってくれば八段クリアランプがつけば九段ノマゲが安定すれば十段ハードが安定すれば中伝エクハが安定すれば皆伝の地力はあると思う。各段位クセが付いてなければの話だが。
自分が弐寺を始めた頃(SIRIUS後期)でも「AAをランダムで回数こなして練習出来るようになったら十段取れる」くらいの基準になっていた曲ですね。また、コピーゲームのBMSではAAの譜面を基準に難易度が設定されるくらい広く知れ渡っていた知名度の高い譜面でした。
AA=★1というやつですね!!
初めて十段取ったGOLDの時三曲目の課題曲で当時全然見えなくて苦労した
灰譜面も⭐︎10の良譜面の一つなので青段位の頃からAAという曲にお世話になったプレイヤーは数知れず
RED当時、古参の方は「D.J.Amuro」と「A」の文字だけで選んだはず
18年前にこの譜面のクオリティの高さだから驚きだよな譜面作ったのはTAKAさんだと思うんだけどホント天才だと思い続けてる
アルファベット2文字以下の難易度12の曲全部dj TAKAの曲なの草
繰り返しが少なく、発狂も持っていてズレもあったりといつやっても味がする譜面なのがいいよなぁ
八段はAAのHyper九段はquasarのAnother十段はAAのAnother十数年前はこれさえやっておけば間違いないみたいな風潮でしたね。Empressからお菓子曲が出て十段から中伝までの道ができたと言ったところでしょうか。アーケードのSIRIUSでバトマニ、クエル、メンデスの三闘神(なぜ三闘神という大業な名前なのかは謎)が出揃いこれら皆伝挑戦の門番になったと記憶しております
軸が苦手で意識しちゃって更に出来なくなるからWONDER WALKERに逃げてる
SPH(⭐︎10)も六段が乱打能力を鍛えられる素晴らしい良譜面 これを易〜ノマゲできるなら七段狙える
spクェイサーも同様だけどこの曲ほど「平坦かつバラけている」って譜面がなかなかないのよなレベル下げてもAA灰でいいってなるし
AAはいつだったか八段1曲目に収録されたときに、最初のトリルにつく前にガシャーンして以来トラウマ曲動く指の数が少ないからロクに叩けないしものっそい指が疲れる穴なんて雲の上の世界、開始時がゲージが一番高くて下がったら二度と上がらないの目に見えてるBMS界隈で使われてる★(黒星)のレベル1がAAアナザーが目安っていうのも、練習曲として評価される一つの理由だと思う
変な大外れもほとんど起きないし譜面傾向、選曲のしやすさ、出た時期にめっちゃ愛されている譜面
なんかいい所書こうかと思ったけど18年前という数字に愕然として全部吹っ飛んでしまった。。
AA、曲があまり激しくなくて聞き続けてもあまり疲れないし、それでいてきっちり盛り上がるし難所もそこで来るからすごく粘着がしやすい
おお外れがないんじゃなくて、大当たりがないのが良い
ノーツレーダー各最高値の曲ってどんなのがあるのでしょうか?素人なので知りたい所です
SP NOTES200▶︎Verflucht SPLPEAK200▶︎EROICA SPACHORD200▶︎Rave it Rave it SPA Brogamer SPLCHARGE200▶︎DIAMOND CROSSING SPASCRATCH200▶︎灼熱2 SPASOF-LAN200▶︎faxx 灰燼 大犬DPNOTES200 Chrono Diver NORNIR dplCHORD200 Chrono Diver NORNIR dplBrogamer dplPEAK CHARGE SCRATCH SOF-LANSPと同じ
@@cketit8166 曲名ありがとうございます、ちょっと覗いてきます!
曲名の件、長らく5.1.1.が超人気曲であり続けている理由にも通じるものがある
この曲DDRでも踊と激と共にどっちも総合力譜面だからめちゃくちゃ良いんだよな…あと何回聞いても飽きない。
こういったAAの背景があったからかX-DENでもフレーズが引用されているところが結構胸熱
6:14 -5pt
ビートマニアで一番いい曲の一つ
今では練習曲が増えてきて単曲ノックは非効率だけど、十段、中伝が一日一回はやってもいい譜面だと思ってる
もう引退したけどめちゃくちゃAAやったなぁ
俺はBrokenしかやらんな~
近い難易度でよく練習に使われるBrokenやTodestriebと比較しても譜面に緩急が付いてて飽きづらいのが良いんですよね今は単曲ノックなんて非効率ですが、PS2時代にはお世話になってました
中盤発狂32分だと思ってた、、、
初めて☆12でFCした曲だった
ハネてるのに気づくとスコア出すのがとんでもなく楽しくなる
なぜか毎作CB1なのに絶対フルコンできない曲
AAはHyperだと若干もの足りずAnotherだと後半ほとんど認識できないので個人的にはすごく微妙、Anotherに関しては苦手意識すらあります・・・。
つquasar
その昔自作コースでAA四曲とかやって腕をいじめてたな本当に良い曲
現在8段ですがAA12EASYがんばってる曲です。めっちゃ良い曲ですよね~。
八段ならまだAA(A)easyは早い
AAAAAA←これ読めるの弐寺プレイヤーだけ説
ダブルエースのアナザーのトリAだっけ?
@@yamataka463 そうですね!分かりやすくするならAA(A)AAAですね
????「えいえいのえいのえいえいえーい!!!」
昔は練習曲って少なかったからAAノックを自宅で練習してたなぁ・・・スピード4段階まで変えれるモードにはお世話になった人は多いのじゃない?よい譜面です
ーー良譜面3大要素ーーその1 BPMが速すぎないこと(譜面認識入門)その2 ほとんど単皿で連皿が少ないこと(鍵盤集中入門)その3 中盤にブレイク(休憩地帯)があること(体力譜面入門)
AAは曲もいいから何度もやりたくなる😆
自分でプレイすると体力切れもあってクソ長く感じる
多分穴クエも同じ理由で神譜面
登場から18年経っただって…!?34-18=16…。。。
最近ようやく難つきました! 十段課題曲にも就任(リビルドも)君臨してたこともあるし貫禄がありますな
皆伝平均高すぎるんよ
3:17 大丈夫だ、問題ない
4:22 ほぼTAKAで草
金野火織の金色提言の歌詞にあって印象付きやすいのもあると思う(AAのAnother AAA)
7段はこれとNo13乱でノマゲ安定するくらいになると自然と合格できるからめっちゃ良い目安と練習曲だよね
hの話だよね?
何だ何度聴いても飽きない神曲だからかと思ってた😊
検索泣かせのAA
最近やっとイージーできました😃
最後回復で終わるから選曲しらすい
2:42 ここの発狂は24分ではなく32分
24じゃね?
1〜4が32分ですね
恐らくS123ではないかと 32分なのは確かですね
AAは似たような難易度の曲に比べて極端にハズレ譜面が少ない、点数出やすいというのが良いところ
6:14 ?
永遠の練習譜面
曲は良いけど譜面ははっきり言って単なる物量練習譜面で面白くないけどな九段とか十段が半ば義務的にやるもんだろ
-5p
何気なくBEMANI等で使われているが『はっきょう』は放送禁止用語のようですなんか別の言葉に変えられないのですかねぇ……
くっそどうでもいいw
発狂BMSを異常鍵盤遊戯と言い換えてた人はいましたね
バカ配置()
Crazy notes
信じていた仲間に裏切られ、壮絶な死を遂げたとある男をテーマにした曲。
この譜面は難しいが、君の華麗なプレイでヤツに花を添えてやってほしい。
by dj Amuro
サントラに載ってた曲紹介コメントですね。昔は弐寺のサイトでも見れたのに今では何故か見ることが出来なくなってしまった・・・何故だ、KONMAI
ちなみに、壮絶な死を遂げたある人物はガルマ・ザビの事である可能性が高いとかなんとか
何回やっても飽きない曲の良さもあるよなー
イントロ(難関)、サビ(いきなりサビが来る)、休み、発狂、サビ、後奏(後奏もむずい)の流れが音ゲーとして出来すぎている
CANNON BALLERSでリメイクされた AA - rebuild -もいいぞ
クエとAAはほんとに曲がいい…何度やっても飽きない秘伝のタレ感ある
AAが、大体見えるようになってくれば八段
クリアランプがつけば九段
ノマゲが安定すれば十段
ハードが安定すれば中伝
エクハが安定すれば皆伝の地力はあると思う。
各段位クセが付いてなければの話だが。
自分が弐寺を始めた頃(SIRIUS後期)でも「AAをランダムで回数こなして練習出来るようになったら十段取れる」くらいの基準になっていた曲ですね。
また、コピーゲームのBMSではAAの譜面を基準に難易度が設定されるくらい広く知れ渡っていた知名度の高い譜面でした。
AA=★1というやつですね!!
初めて十段取ったGOLDの時三曲目の課題曲で当時全然見えなくて苦労した
灰譜面も⭐︎10の良譜面の一つなので青段位の頃からAAという曲にお世話になったプレイヤーは数知れず
RED当時、古参の方は「D.J.Amuro」と「A」の文字だけで選んだはず
18年前にこの譜面のクオリティの高さだから驚きだよな
譜面作ったのはTAKAさんだと思うんだけどホント天才だと思い続けてる
アルファベット2文字以下の難易度12の曲
全部dj TAKAの曲なの草
繰り返しが少なく、発狂も持っていてズレもあったりといつやっても味がする譜面なのがいいよなぁ
八段はAAのHyper
九段はquasarのAnother
十段はAAのAnother
十数年前はこれさえやっておけば間違いないみたいな風潮でしたね。Empressからお菓子曲が出て十段から中伝までの道ができたと言ったところでしょうか。
アーケードのSIRIUSでバトマニ、クエル、メンデスの三闘神(なぜ三闘神という大業な名前なのかは謎)が出揃いこれら皆伝挑戦の門番になったと記憶しております
軸が苦手で意識しちゃって更に出来なくなるからWONDER WALKERに逃げてる
SPH(⭐︎10)も六段が乱打能力を鍛えられる素晴らしい良譜面 これを易〜ノマゲできるなら七段狙える
spクェイサーも同様だけどこの曲ほど「平坦かつバラけている」って譜面がなかなかないのよな
レベル下げてもAA灰でいいってなるし
AAはいつだったか八段1曲目に収録されたときに、最初のトリルにつく前にガシャーンして以来トラウマ曲
動く指の数が少ないからロクに叩けないしものっそい指が疲れる
穴なんて雲の上の世界、開始時がゲージが一番高くて下がったら二度と上がらないの目に見えてる
BMS界隈で使われてる★(黒星)のレベル1がAAアナザーが目安っていうのも、練習曲として評価される一つの理由だと思う
変な大外れもほとんど起きないし
譜面傾向、選曲のしやすさ、出た時期にめっちゃ愛されている譜面
なんかいい所書こうかと思ったけど18年前という数字に愕然として全部吹っ飛んでしまった。。
AA、曲があまり激しくなくて聞き続けてもあまり疲れないし、それでいてきっちり盛り上がるし難所もそこで来るからすごく粘着がしやすい
おお外れがないんじゃなくて、大当たりがないのが良い
ノーツレーダー各最高値の曲ってどんなのがあるのでしょうか?素人なので知りたい所です
SP
NOTES200▶︎Verflucht SPL
PEAK200▶︎EROICA SPA
CHORD200▶︎Rave it Rave it SPA Brogamer SPL
CHARGE200▶︎DIAMOND CROSSING SPA
SCRATCH200▶︎灼熱2 SPA
SOF-LAN200▶︎faxx 灰燼 大犬
DP
NOTES200 Chrono Diver NORNIR dpl
CHORD200 Chrono Diver NORNIR dpl
Brogamer dpl
PEAK CHARGE SCRATCH SOF-LAN
SPと同じ
@@cketit8166 曲名ありがとうございます、ちょっと覗いてきます!
曲名の件、長らく5.1.1.が超人気曲であり続けている理由にも通じるものがある
この曲DDRでも踊と激と共にどっちも総合力譜面だからめちゃくちゃ良いんだよな…
あと何回聞いても飽きない。
こういったAAの背景があったからかX-DENでもフレーズが引用されているところが結構胸熱
6:14 -5pt
ビートマニアで一番いい曲の一つ
今では練習曲が増えてきて単曲ノックは非効率だけど、十段、中伝が一日一回はやってもいい譜面だと思ってる
もう引退したけどめちゃくちゃAAやったなぁ
俺はBrokenしかやらんな~
近い難易度でよく練習に使われるBrokenやTodestriebと比較しても譜面に緩急が付いてて飽きづらいのが良いんですよね
今は単曲ノックなんて非効率ですが、PS2時代にはお世話になってました
中盤発狂32分だと思ってた、、、
初めて☆12でFCした曲だった
ハネてるのに気づくとスコア出すのがとんでもなく楽しくなる
なぜか毎作CB1なのに絶対フルコンできない曲
AAはHyperだと若干もの足りずAnotherだと後半ほとんど認識できないので個人的にはすごく微妙、Anotherに関しては苦手意識すらあります・・・。
つquasar
その昔自作コースでAA四曲とかやって腕をいじめてたな
本当に良い曲
現在8段ですがAA12EASYがんばってる曲です。めっちゃ良い曲ですよね~。
八段ならまだAA(A)easyは早い
AAAAAA←これ読めるの弐寺プレイヤーだけ説
ダブルエースのアナザーのトリAだっけ?
@@yamataka463 そうですね!分かりやすくするならAA(A)AAAですね
????「えいえいのえいのえいえいえーい!!!」
昔は練習曲って少なかったからAAノックを自宅で練習してたなぁ・・・
スピード4段階まで変えれるモードにはお世話になった人は多いのじゃない?
よい譜面です
ーー良譜面3大要素ーー
その1 BPMが速すぎないこと(譜面認識入門)
その2 ほとんど単皿で連皿が少ないこと(鍵盤集中入門)
その3 中盤にブレイク(休憩地帯)があること(体力譜面入門)
AAは曲もいいから何度もやりたくなる😆
自分でプレイすると体力切れもあってクソ長く感じる
多分穴クエも同じ理由で神譜面
登場から18年経っただって…!?
34-18=16…。。。
最近ようやく難つきました! 十段課題曲にも就任(リビルドも)君臨してたこともあるし貫禄がありますな
皆伝平均高すぎるんよ
3:17 大丈夫だ、問題ない
4:22 ほぼTAKAで草
金野火織の金色提言の歌詞にあって印象付きやすいのもあると思う
(AAのAnother AAA)
7段はこれとNo13乱でノマゲ安定するくらいになると自然と合格できるからめっちゃ良い目安と練習曲だよね
hの話だよね?
何だ何度聴いても飽きない神曲だからかと思ってた😊
検索泣かせのAA
最近やっとイージーできました😃
最後回復で終わるから選曲しらすい
2:42 ここの発狂は24分ではなく32分
24じゃね?
1〜4が32分ですね
恐らくS123ではないかと 32分なのは確かですね
AAは似たような難易度の曲に比べて極端にハズレ譜面が少ない、点数出やすいというのが良いところ
6:14 ?
永遠の練習譜面
曲は良いけど譜面ははっきり言って単なる物量練習譜面で面白くないけどな
九段とか十段が半ば義務的にやるもんだろ
-5p
何気なくBEMANI等で使われているが『はっきょう』は放送禁止用語のようです
なんか別の言葉に変えられないのですかねぇ……
くっそどうでもいいw
発狂BMSを異常鍵盤遊戯と言い換えてた人はいましたね
バカ配置()
Crazy notes