Як готувати Stalker 2 без мета-геймінга?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 21

  • @renko8609
    @renko8609 2 дня назад +4

    1ше проходження - не гуглив, не підглядував, пройшов природньо як є і кайфонув.
    2ге проходження - по гайдах знайшов все, що бажав, став убермашиною і теж кайфонув)

  • @nich_nikk
    @nich_nikk День назад

    Чудове відео. Я вважаю, якщо немає опору чи челенджу в грі - вона перестає бути цікавою. Завжди має бути якийсь сенс проходження, аби було заради чого просуватись далі, навіть якщо на цей момент метою є банально відкрити якісь двері. Якщо не маючи цієї самої мети та сенсу, просто вештатись гуглячи кожен квест чи рівень, то чи не краще вже просто піти подивитись проходження або ж оці дуже популярні розбори сюжету.

  • @eliasgvinp2141
    @eliasgvinp2141 3 дня назад +1

    Дуже класний тейк. Чіти я ніколи не любив, а от сейв-скамінг використовував постійно.
    Перша гра, яка мене трошки відучила від цього - був Disco Elysium. Бо це гра саме про невдаху, та його диттєвий шлях. І кожен провал був зроблений розробниками мега-креативно, та додавав до атмосфери.

    • @mingledlotus2494
      @mingledlotus2494  3 дня назад +1

      @@eliasgvinp2141 я коли перепроходив на консолі перший сталкер то фінал зміг пройти тільки сейв чітом бо мені на контроллері було архі складно. Взагалі я як завжди щось забуваю сказати і тут забув сказати головне що сталкер 2 просто не на стільки складний щоб вдаватися до «хитрощів». Проходиться на ізі майже всюди з автосейвами легко

  • @TheMurkot
    @TheMurkot 3 дня назад +2

    Дякую за відео та думки! Скажу чесно, в С-2 я дещо пробігся за "мета-лутом" коли з'явилася нагода (вийшов з Малої Зони), але вже після другої "мега-зброї" я закинув це діло, бо а) Зона сама по собі ще те випробування і б) користі від тієї зброї особисто для мене не було. То ж просто пішов собі далі досліджувати Зону, потихеньку йти за сюжетом і т.ін.

  • @Flashkens
    @Flashkens 3 дня назад +2

    Чудові поради!
    Я пройшов на Ветерані без гайдів і чітів на консолі (це додаткова складність сама по собі).
    І мені відкрилося купа відповідей на дурні запитання різних ревюверів і журналістів, які (це моє припущення) пройшли гру на меншій складності щоб швидше зняти по цьому відео.
    Зараз проходжу на Сталкер складності за іншу сторону і мушу сказати це зовсім інша гра. Два різні сталкери з іншою палітрою емоцій.

  • @Dyadya_Storozh
    @Dyadya_Storozh 2 дня назад +2

    Звісно, у кожного своя думка.
    Комусь подобається, умовно "битись головою об стінку" і страждати від процесу, розгадуючи недолугі ребуси розрабів. Але я хочу отримувати задоволення від гри. Тому і користуюсь "підказками" та різними такими штуками)
    А за стражданнями, то в реальний світ.

  • @MelOmaHcss
    @MelOmaHcss 2 дня назад +1

    Згоден. Через це я не встановлював ніякі паркур-моди ітд. А пройшов гру самостійно, досліджуючи кожен куточок, за 150 годин

  • @Tavrida.Oleksandr
    @Tavrida.Oleksandr 2 дня назад

    Жодного глюка додіки.

  • @HoreShevchenka
    @HoreShevchenka 2 дня назад

    На друге проходження і сам якось стаєш метагеймером. Але завдяки економіці сталкеру, важко з самого початку грати з топовими стволами та екзоскелетом, бо банально не буде грошей то всьо ремонтувати та покращувати. До прикладу я на друге проходження за допомогою трампліна вибрався на велику зону, і пошурував потихеньку в сторону Прип'яті за екзоскелетом, але навіть так, поки я дійшов до нього, в мене вже було купа іншого луту, який я назбирав по дорозі, і про який я не знав з першого проходження, бо перший раз я просто рашив по сюжету оминаючи всі побічки та цікаві місця

  • @RedeemeR_U2K
    @RedeemeR_U2K День назад

    - втратиш смак. (с) Шановний, агов! Та тут стільки всього, що я вже через 5 хивилин не пам'ятаю що та де було чи лежало. Можливо це на моє щастя :). А колись ніде було подивитися чи підгледіти й все самі проходили. А зараз людям лінь, загрузить свій топовий ПК та просто затиснувши клавішу "W" бігти як собака до поїнта. Пройшов як небудь та забув.

  • @vonamorio
    @vonamorio 23 часа назад

    геній геймдизайну це покласти алмаз на янові на бункер. щоб дістати самий крутий екзоскелет у грі тобі треба просто залізти на кришу бункера і підібрати його, ВСЕ. всі наступні екзачі я просто бігав та продавав. вважаю що його звідти варто прибрати, бо він ламає прогрес

  • @imermak
    @imermak День назад +1

    Закінчив своє проходження після 45 годин гри, коли мене викинуло з гри, а після повторного заходження побачив що всі сейви злетіли. Прямо як в старі добрі часи. Гра норм але гейм дизайн обʼєктивно не дуже. Сподіваюсь через рік переграю, коли жопа палати перестане і геймплей пофіксять

    • @mingledlotus2494
      @mingledlotus2494  День назад

      @@imermak у мене теж зараз критична проблема присутня але я сподываюся що пофіксять і я буду знову сидіти слину пускати в зоні

  • @ЧорнийБай
    @ЧорнийБай 2 дня назад

    шо ,серйозно ,можна пройти ,дозволяєте ,вав )

    • @mingledlotus2494
      @mingledlotus2494  2 дня назад

      @@ЧорнийБай там під картинкою є відео. Сподіваюся що після перегляду вам стане ближче моя іронічна реакція на інформаційний контекст що оточує С2

  • @АндрійІванович-и1ф

    Сталкер цікава гра так є помилки різні баги це практично в усі іграх є. Гра сталкер зроблена так як треба. Я лічно ще не пройшов сюжет сталкера бо тупо мапу вивчаю кожну локацію бо цікаво як розробники то зробили а особливо коли гра майже копія зони відчуження.

  • @AlexanderKutas
    @AlexanderKutas 2 дня назад +2

    Головна причина чому ти підглядаєш - це жахлива забагованість. Іноді не розумієш, чи я дурак, чи лижі не їдуть