Для мене ця гра стала як машина часу, коли почав грати у саму першу версію ще без патчів, то я нібито опинився в 2000 році. Я і досі пам'ятаю як усю ніч ставив на свій новенький комп на якій до речі заробив сам роблячи для своїх однокурсників реферати та лабораторки в академій брав тоді за них від 10 баксів. Так ось я в 2000 році заробив 3 000 баксів і купив собі на той час самий наворочений комп і усю ніч ставив на нього спочатку Віндовс Мілленіум, а потім Халф-Лайф с Гордоном Фріменом. І ось Сталкер 2 став як то кажуть Дежавю або машина часу. Сталкер 2 ну точна копія Халф-Лайф 1 такі самі баги, пустота, жодного затишку та комфорта, така сама зброя (У Сталкері їй звичайно більше але відчуття від ней такі самі як тоді та ж градація), НПС, вороги, монстри, місій. У Сталкера 2 хоч і немає коридору але сюжет гри робить так що тобі краще триматися його ані ж шаритися по порожньому світу до якого ще не дійшов сюжет. Короче МАШИНА ЧАСУ офігена, так прикольно було, завдяки цій грі опинитися у 2000 році. Я тоді навіть заради Халф-Лайфу переніс своє весілля, ось такі ми були завзяті геймери. Тобто, для чого я все це понаписував. Сталкер 2 не став революційним хоч і мав для цього усе. Сама по собі Зона Відчуження мегакрутий матеріал. І можна було б зробити навіть не гру десятиліття а гру усієї геймерської ери. Зробити таке занурення, щоб не хотілося виходити з гри. Але революцій не відбулося, ми отримали еволюційну гру, дуже маленький прогрес або я як вже написав вище машину часу. З поверненням вас усіх у 2000 рік або Міленіум ЄГЕЙН єнд ЄГЕЙН
Ого, ви тут розписали, я прямо з вами прожив частину вашого життя😮 Дякую за увагу. Оце ви молодець, у 2000 заробити на комп. Я у 2000 тільки був у 1-му класі☺
Звісно новий сталкер має багато недоліків, але навіть по при це все гра себе гарно показала на міжнародному ринку, а не то що запорєбрікова гра про комуняк. До тієї купи навіть і не торкався, навіть не цікаво.
я пройшов один з варіантів кінцівок, але чекаю все-таки патч на а-лайф, щоб область збільшили, аі покращили, може ще щось цікаве. та і не думаю що прям на кожному кроці хтось повинен бути, а то зона як прохідний двір буде. навіть сподобалось що мало всього, ембіент музика, самотність.
Так грі багато чого не вистачає, деякі механіки працюють погано або ж взагалі виглядають як зайві. Але я всеодно дуже радію, що Сталкер 2 все ж вийшов. Слава Україні є🇺🇦🇺🇦🇺🇦
А із багів. На Ростку постійно гра зависає. Більше ніде такого нема. Я тільки 2 перших раунди арени пройшов, більше сил нема. Буває треба комп перезавантажувати, неможливо нічого зробити.
Мене от сильно вкурвлюють анімації. Поки він достане кпк, поки прибере... Потім ще й перезарядка зібється бігом. Або поки забафаєшся і підлікуєшся в бою пройде ціле житя. Але все ж гра бомбезна😅
Згадаємо поклик Прип'яті, квест з сорокою. Коли він присвоював подвиги персонажа... Чому не прикрутити внутрішні події у виді пліток в барі чи біля вогнища? Щоб сталкери терли між собою про те що сталось? Певно це надто важко...
Гра сира, хотілось би більше всякого, але я вгатив 270 годин в перший місяць від релізу, пройшов всі кінцівки і хочу ще. Сподіваюся в девів буде шанс доробити те, шо хотіли
Доєднуюсь до усього переліченого та хочу додати : 1. Неможливість пересуватися одночасно із використанням КПК. Чудово пам'ятаю як зручно було в "Тіні Чорнобиля" одночасно дивитися на велику мапу та бігти до цілі. 2. Неможливість забіндити предмети шля швидкого використання так як хочеться. 100 годин награв, але так і не звик до того, що для використання необхідно затискати клавішу. Ну у мене завжди ф1 - бинт, ф2 - аптечка, ф3 - антирад. А тут довелось вигадувати. 3. Погано читаються види набоїв, взагалі не очевидно, чим я зараз стріляю. 4. Надто мале вікно інтерфейсу мід час лутингу чи торгівлі. 5. Бінокль і ПНВ - ну тут взагалі все очевидно.
Плюсую все. Подумав тільки про кпк, шо тут не треба бігти з ним відкритим, бо є компас, який так само дає потрібний напрям напролом. Але мені все ще невистачає мінікарти😢
У тебе пляшка стоїть в екранованій комірці. Пляшка захищає від радіації, а в цю комірку можна поставити радіаційний артефакт і вона його нейтралізує. А що до покращень, до вибору коли прокидатись я би додав пнв, бо ніч то на особливого поціновувача. Я би взагалі відключив хмари, дощ і бігав тільки сонячним днем. А ще вороги, які тебе с кілометру за кущам у повній темноті бачать і цілять прямо у голову з дробовика, а ти взагалі не розумієш де знаходишся...
Після останніх патчів вороги стали реально снайпери, бʼють метрів зі ста капець як влучно, теж задовбує☹️ А оце цікаво, я щось і не помітив цей момент з екранованою коміркою. Думав там як у старих іграх, комірку додав і все, а виявляється вони різні.🤔
архіартефакти на те й архіартефакти, бо їхні властивості не вивчені і невідомі, тому гравець має сам розбиратися із їхніми властивостями, бо це ж нелогічно знайшов якийсь новий артефакт - і вже маєш опис усіх його властивостей, ну і ще би я додав що в грі не хватає особистих записів Скіфа як було і Тінях Чорнобиля, щоб можна було прослідкувати події видіння ітд по ходу гри
Хмм, цікава думка про архіартефакти, я про це і не подумав. Але звичайним артефакти думаю більш детальний опис не завадив. Та й взагалі внутрішня енциклопедія теж потрібна.
Саме більше що бісить що не усі схрони можна забрати в ігрі бо якщо граєш за варту деякі локації недоступні по ті локаці зроблені для іншої гілки сюжету . І деякі схрони якщо не вмреш 100 разів неможливо забрати. Короче гру ще треба доробити конкретно.
Все по фактах. Гра дійсно має купу проблем та недоробок, але навіть так все одно цікаво грати. Я б ще додав, що ліхтарик міг би світити далі ніж на метр перед Скіфом. Для мене технічні проблеми були найбільш неприємні. Я грав на Xbox SX і більшу частину гри в режимі якості гра стабільно працювала на 30 кадрах, про режим продуктивності краще зараз не згадувати, бо гра ніколи не працює в 60 кадрах стабільно, та й взагалі з того що я бачив на ютуб - це як правило від 30 до 50 фпс. Але під кінець гри почались просадки, лаги й найнеприємніше - вильоти. Це не найкраща комбінація в фіналі, коли вороги максимально точні, а ти не можеш націлитись, бо гра лагає. Я в кінці навіть перемкнув режим графіки, але це слабо допомогло. Надіюсь це виправлять патчами.
@ в диздоках к ЗП этого мутанта называли ещё Ужас Припяти. По задумке гуманойдное существо умеющее летать ( буквально бетмен) и умеющая наносить пси атаку. В финальном забеге в ЗП пси атака наносится не контроллером а как раз таки виверной. Собственно поэтому мы не могли найти нигде контролера поблизости. Жаль что виверра вырезали тогда
@@IgroTeka.UA. что кастательно излома, то я честно не знаю какое интересное место можно найти для него в плане геймплея. Это точно не может быть обыконовенным противником по типу собаки или кабана. Возможно излом мог бы быть противником который мог бы притворяться сталкером и вести диолог с игроком, что-то подобное можно было встретить в книгах. Однако это очень серьезная задача для разработчиков
от ти сів біля вогнища і навколо тебе сидить 4 СТАЛКЕРА В ОДНАКОВИХ КОСТЮМАХ. ну чому в якийсь момент по зоні починають бродити клони в екзоскелетах або севах?? у них же є дохуя візуалів для кожного угрупування. в старих частинах в групах завжди був головний (самий крутий) і інші по зниженню рангу вже йшли і візуал їх був відповідний. тут же таке враження що кожен сталкер після бою з фаустом стає мільйонером і дістає зі свого сховка екзоскелет, який пилився там поки він прикидався бомжом новачком і чекав поки скіф заштурмує дугу
Хз чого воно так, раніше нікого в такому костюмі і не зустрічав. А коли сам вдягнув такий костюм, то багато персонажів теж стали ходити в костюмі Сева 🤷
Так це логічно, чому б не додати плюс одне заняття в зоні? Щоб можна було не тільки по місіям бігати, а й займатися всякою всячиною, ніби сталкер - це пісочниця на мінімалках.
@IgroTeka.UA. сейви зламалися, навіть не зламалися, а просто щезли. 115 годин коту під хвіст, причому це масове явище. Рекомендую зробити ручну копію сейвів
У GSC є технічна підтримки де в зверненнях можна додати описову інформацію що вам не вистачає або сповістити про баг і чим точніше опишите тим більша вірогідність що його виправлять. Більшість проблем розробники і так знаю і по троху виправляють. Є ж глобальні, які потрибують довшого часу. А порівнювати українську студію в 400 людей з CD Project Red з 4000 якось не доречно.
Для мене ця гра стала як машина часу, коли почав грати у саму першу версію ще без патчів, то я нібито опинився в 2000 році. Я і досі пам'ятаю як усю ніч ставив на свій новенький комп на якій до речі заробив сам роблячи для своїх однокурсників реферати та лабораторки в академій брав тоді за них від 10 баксів. Так ось я в 2000 році заробив 3 000 баксів і купив собі на той час самий наворочений комп і усю ніч ставив на нього спочатку Віндовс Мілленіум, а потім Халф-Лайф с Гордоном Фріменом. І ось Сталкер 2 став як то кажуть Дежавю або машина часу. Сталкер 2 ну точна копія Халф-Лайф 1 такі самі баги, пустота, жодного затишку та комфорта, така сама зброя (У Сталкері їй звичайно більше але відчуття від ней такі самі як тоді та ж градація), НПС, вороги, монстри, місій. У Сталкера 2 хоч і немає коридору але сюжет гри робить так що тобі краще триматися його ані ж шаритися по порожньому світу до якого ще не дійшов сюжет. Короче МАШИНА ЧАСУ офігена, так прикольно було, завдяки цій грі опинитися у 2000 році. Я тоді навіть заради Халф-Лайфу переніс своє весілля, ось такі ми були завзяті геймери.
Тобто, для чого я все це понаписував. Сталкер 2 не став революційним хоч і мав для цього усе. Сама по собі Зона Відчуження мегакрутий матеріал. І можна було б зробити навіть не гру десятиліття а гру усієї геймерської ери. Зробити таке занурення, щоб не хотілося виходити з гри. Але революцій не відбулося, ми отримали еволюційну гру, дуже маленький прогрес або я як вже написав вище машину часу. З поверненням вас усіх у 2000 рік або Міленіум ЄГЕЙН єнд ЄГЕЙН
Ого, ви тут розписали, я прямо з вами прожив частину вашого життя😮 Дякую за увагу. Оце ви молодець, у 2000 заробити на комп. Я у 2000 тільки був у 1-му класі☺
Звісно новий сталкер має багато недоліків, але навіть по при це все гра себе гарно показала на міжнародному ринку, а не то що запорєбрікова гра про комуняк. До тієї купи навіть і не торкався, навіть не цікаво.
Те ж в атомік фарт не грав, і не збираюся. Згодний, Сталкер 2 - це гарний приклад культурної експансії, більше б таких проектів від наших розробників.
я пройшов один з варіантів кінцівок, але чекаю все-таки патч на а-лайф, щоб область збільшили, аі покращили, може ще щось цікаве. та і не думаю що прям на кожному кроці хтось повинен бути, а то зона як прохідний двір буде. навіть сподобалось що мало всього, ембіент музика, самотність.
Так грі багато чого не вистачає, деякі механіки працюють погано або ж взагалі виглядають як зайві. Але я всеодно дуже радію, що Сталкер 2 все ж вийшов. Слава Україні є🇺🇦🇺🇦🇺🇦
Тримаємо пальчики та тихенько проходимо Сталкер 2☺️ Всім гарних вихідних)
Круті відео як і завжди, більше нічого сказати =)
Дякую за увагу, мені дуже приємно на душі стає від таких коментарів☺️ гарних вихідних 🤝
@@IgroTeka.UA. вам також!
Теж сподіваюся, що gsc постараються і дійсно дороблять гру, щоб Сталкер 2 став дійсно мастерпісом.
Чекаємо нові патчі. Думаю GSC зможуть покращити та пофіксити Сталкер 2, маю на це велику надію☺️
Надіємось , що розробники дороблять гру . Це так про багато ігор кажуть . І в таких іграх як правило нічого кардинального не дороблюють ....
@ хто знає, обіцяли ж патчі ще випускати, можливо щось і вийде з того добре.
не дороблять ніфіга,вони вже забили на нього болт.Бабла рубанули на лохах і все тут
@@devkons а звідки інфа, шо гск забили на гру? Не розводьте паніку.
А із багів. На Ростку постійно гра зависає. Більше ніде такого нема. Я тільки 2 перших раунди арени пройшов, більше сил нема. Буває треба комп перезавантажувати, неможливо нічого зробити.
Я пройшов арену і нічого такого не було. 🤷 Мабуть і ПК версії свої унікальні баги🤷
Дякую вам за відео , з всим погоджуюсь . Гра супер . Чекаю на кооп і новий проєкт .
Наврядчи буде кооп, це треба всю гру повністю перероблювати для коопу. А онлайн компонент то вже інша справа.
дякую
Будь-ласка, гарних вихідних та дякую за вашу постійну активність😉
Мене от сильно вкурвлюють анімації. Поки він достане кпк, поки прибере... Потім ще й перезарядка зібється бігом. Або поки забафаєшся і підлікуєшся в бою пройде ціле житя.
Але все ж гра бомбезна😅
Так, анімацію кпк взагалі можна прибрати
Мені анімації курвила, коли через неї я не встигав підняти артефакт мʼяч і мене аномалія засмоктувала😅
@IgroTeka.UA. а так там же не обов'язково її додивлятися)
Хех, не вистачає ПНВ та бінокля, з можливістю їх покращувати)))
Є таке, багато щось чого не вистачає🤷 Ну може ще додадуть😉
@IgroTeka.UA. ну а ще би було мегакруто, якби був тепловізор, ехх фантазії)
Згадаємо поклик Прип'яті, квест з сорокою.
Коли він присвоював подвиги персонажа...
Чому не прикрутити внутрішні події у виді пліток в барі чи біля вогнища?
Щоб сталкери терли між собою про те що сталось?
Певно це надто важко...
Хз, реально купа всього, що вже було в попередніх частинах. Чому про багато речей ніби просто забули🤷
На нексусі є мод, який додає лут з мутантів
Так, але тоді на консолі не буде ачівок через юзання модів🤷
Дякую за класне відео, треба своїх трохи посварити, аби не спочин=вали на лаврах. Слава Україні!
І вам дякую за увагу, я старався. Гарних вихідних😉
Гра сира, хотілось би більше всякого, але я вгатив 270 годин в перший місяць від релізу, пройшов всі кінцівки і хочу ще. Сподіваюся в девів буде шанс доробити те, шо хотіли
Те ж дуже надіюсь, що гск будуть ще додавати контент. От би як у даінг лайт, підтримка гри ще кілька років після релізу🙂
Опис та угрупування нпс)
Теж потрібна річ, я б сказав велика книга знань по лору всередині гри б не завадила.
Доєднуюсь до усього переліченого та хочу додати :
1. Неможливість пересуватися одночасно із використанням КПК. Чудово пам'ятаю як зручно було в "Тіні Чорнобиля" одночасно дивитися на велику мапу та бігти до цілі.
2. Неможливість забіндити предмети шля швидкого використання так як хочеться. 100 годин награв, але так і не звик до того, що для використання необхідно затискати клавішу. Ну у мене завжди ф1 - бинт, ф2 - аптечка, ф3 - антирад. А тут довелось вигадувати.
3. Погано читаються види набоїв, взагалі не очевидно, чим я зараз стріляю.
4. Надто мале вікно інтерфейсу мід час лутингу чи торгівлі.
5. Бінокль і ПНВ - ну тут взагалі все очевидно.
Точно, теж іноді вмикав КПК і так шурував напролом, реально зручно. До затискання кнопок предметів швидкого використання вже звик.
Зроби свою "ідеальну" гра! Покажи як потрібно! Слабо???
Плюсую все. Подумав тільки про кпк, шо тут не треба бігти з ним відкритим, бо є компас, який так само дає потрібний напрям напролом. Але мені все ще невистачає мінікарти😢
@@Kylewatsну чого ти на людину напав? То що гра наша, це ж не означає що її треба тільки вихваляти і любити. Взагалі якась недолуга притензія😔
@@Kylewats кухар не додав тобі в страву сіль, а замість курки поклав яловичину ? Ну зроби сам собі ідеальну страву, чи слабо ?
У тебе пляшка стоїть в екранованій комірці. Пляшка захищає від радіації, а в цю комірку можна поставити радіаційний артефакт і вона його нейтралізує.
А що до покращень, до вибору коли прокидатись я би додав пнв, бо ніч то на особливого поціновувача.
Я би взагалі відключив хмари, дощ і бігав тільки сонячним днем.
А ще вороги, які тебе с кілометру за кущам у повній темноті бачать і цілять прямо у голову з дробовика, а ти взагалі не розумієш де знаходишся...
Після останніх патчів вороги стали реально снайпери, бʼють метрів зі ста капець як влучно, теж задовбує☹️
А оце цікаво, я щось і не помітив цей момент з екранованою коміркою. Думав там як у старих іграх, комірку додав і все, а виявляється вони різні.🤔
архіартефакти на те й архіартефакти, бо їхні властивості не вивчені і невідомі, тому гравець має сам розбиратися із їхніми властивостями, бо це ж нелогічно знайшов якийсь новий артефакт - і вже маєш опис усіх його властивостей, ну і ще би я додав що в грі не хватає особистих записів Скіфа як було і Тінях Чорнобиля, щоб можна було прослідкувати події видіння ітд по ходу гри
Хмм, цікава думка про архіартефакти, я про це і не подумав. Але звичайним артефакти думаю більш детальний опис не завадив. Та й взагалі внутрішня енциклопедія теж потрібна.
мені здається, що не хватає багів, бо баги це як аномалії, а чим більше аномалій, тим більше атмосфери. Шкода, що разраби не врахували цього
😂😂😂😂😂😂😂😂
Я знав про це раніше ніж дізнався шо там є бар ;))
Ви не знали, що на заводі Росток є бар 100 Рентген?
те що не додадуть до с2 назавжди залишеться в сталекрі 3, або як його називають справжні олди - Поклик Прип'яті.
😂ваша Галя балувана.Більшості не вистачає....комп'ютера
Так на коробці буде зараз дешевше грати в сталкер, бо щоб ядовий компʼютер зібрати треба купу грошей☹️
🥺я про тих,кому і коробка розкіш
@ блін ну це сумно тоді(
Саме більше що бісить що не усі схрони можна забрати в ігрі бо якщо граєш за варту деякі локації недоступні по ті локаці зроблені для іншої гілки сюжету . І деякі схрони якщо не вмреш 100 разів неможливо забрати. Короче гру ще треба доробити конкретно.
Он як, а я цього не знав. Цікаво.
не вистарчає Сракатої Псевдоплоті для одиноких сталкерів
😂😂😂😂😂😂
Було б прикольно, якби техніки конкретних угруповань могли покращувати броню тільки свого угруповання
Або ж якщо б вони робили унікальні покращення, недоступні в інших техніків.
@IgroTeka.UA. На прикладі Шурупа, щоб він міг робити покращення для усієї броні Волі, а креслення були потрібні іншим технікам
Ну чекаємо дружно на ці покращення у Сталкер 3😅
Все по фактах. Гра дійсно має купу проблем та недоробок, але навіть так все одно цікаво грати. Я б ще додав, що ліхтарик міг би світити далі ніж на метр перед Скіфом.
Для мене технічні проблеми були найбільш неприємні. Я грав на Xbox SX і більшу частину гри в режимі якості гра стабільно працювала на 30 кадрах, про режим продуктивності краще зараз не згадувати, бо гра ніколи не працює в 60 кадрах стабільно, та й взагалі з того що я бачив на ютуб - це як правило від 30 до 50 фпс. Але під кінець гри почались просадки, лаги й найнеприємніше - вильоти. Це не найкраща комбінація в фіналі, коли вороги максимально точні, а ти не можеш націлитись, бо гра лагає. Я в кінці навіть перемкнув режим графіки, але це слабо допомогло. Надіюсь це виправлять патчами.
Теж граю в режимі якості. Ще до кінця далеко, подивимося як воно буде далі.
Не хватает паркура для некоторых мутантов, а также летающих мутантов. Очень жаль что не увидел Виверну которую вырезали из ЗП
Що що, яка віверна?
@ в диздоках к ЗП этого мутанта называли ещё Ужас Припяти. По задумке гуманойдное существо умеющее летать ( буквально бетмен) и умеющая наносить пси атаку. В финальном забеге в ЗП пси атака наносится не контроллером а как раз таки виверной. Собственно поэтому мы не могли найти нигде контролера поблизости. Жаль что виверра вырезали тогда
Ага, я вас зрозумів. Не чув про цю тварюку. Інших вирізаних чув: баюн, ізлом, олень
@@IgroTeka.UA. что кастательно излома, то я честно не знаю какое интересное место можно найти для него в плане геймплея. Это точно не может быть обыконовенным противником по типу собаки или кабана. Возможно излом мог бы быть противником который мог бы притворяться сталкером и вести диолог с игроком, что-то подобное можно было встретить в книгах. Однако это очень серьезная задача для разработчиков
При бажанні і наявності часу могли його добавити, або якщо б розробка йшла більш спокійно. Без війни, переїзду, пожежі в офісі в Чехії і так діла😢
от ти сів біля вогнища і навколо тебе сидить 4 СТАЛКЕРА В ОДНАКОВИХ КОСТЮМАХ. ну чому в якийсь момент по зоні починають бродити клони в екзоскелетах або севах?? у них же є дохуя візуалів для кожного угрупування. в старих частинах в групах завжди був головний (самий крутий) і інші по зниженню рангу вже йшли і візуал їх був відповідний. тут же таке враження що кожен сталкер після бою з фаустом стає мільйонером і дістає зі свого сховка екзоскелет, який пилився там поки він прикидався бомжом новачком і чекав поки скіф заштурмує дугу
Хз чого воно так, раніше нікого в такому костюмі і не зустрічав. А коли сам вдягнув такий костюм, то багато персонажів теж стали ходити в костюмі Сева 🤷
так побочок мало((
Ото ж бо й воно. Сумно, сумно аж за край😢
@IgroTeka.UA. розробники казали що можливо повернусь вирізаний контент але хто зна, може перехочуть 😅
А Ви помітили що відсутня українська символіка? Раніше на рукавах сталкерів був український прапор. На поїздах могли б тризуб залишити
Якщо чесно, то цей момент не помітив( Дивно, а чого так, щоб не було як з сірниками націоналістичними?😂
@IgroTeka.UA. політкоректність, щоб ніхто не образився
@IgroTeka.UA. станція а Янів Янов
Чому всі так говорять про лутання мутантів, ніби воно в попередніх частинах було. Після ТЧ тільки і залишилася можливість відкрити "рюкзак" мутанта
Так це логічно, чому б не додати плюс одне заняття в зоні? Щоб можна було не тільки по місіям бігати, а й займатися всякою всячиною, ніби сталкер - це пісочниця на мінімалках.
Саме перше, особисто для мене, не вистачає робочих сейвів
Маєте на увазі більше слотів під сейви чи ваші сейви зламалися?
@IgroTeka.UA. сейви зламалися, навіть не зламалися, а просто щезли. 115 годин коту під хвіст, причому це масове явище. Рекомендую зробити ручну копію сейвів
На консолі чи ПК? Пропали сейви.
Не вистачає гри
Що по вашому означає - не вистачає гри??? Бо шось я не зрозумів
Економіка в грі норм, занадто спрощена і якщо лутати кожен труп, то з грошима проблем немає ніколи, а в сундуку 10к різних набоїв
Я сказав на початку туго з грошима, ще до патчів, коли трішки ціни і винагороди за квест пофіксили.
У GSC є технічна підтримки де в зверненнях можна додати описову інформацію що вам не вистачає або сповістити про баг і чим точніше опишите тим більша вірогідність що його виправлять. Більшість проблем розробники і так знаю і по троху виправляють. Є ж глобальні, які потрибують довшого часу. А порівнювати українську студію в 400 людей з CD Project Red з 4000 якось не доречно.
Я студії не порівнював, а говорив про ігри, які були повним дном на релізі, а потім їх все ж привели до нормального стану. В чому я неправий?
Вони все одно не будуть зважати на прохання гравців
а ,це ж на коропці ,тю ,збочення
Чому збочення?
Сталкеру не вистачає нормальногоосновного сюжету!
Тут я з вами не погоджусь☹️