聖剣伝説2 神獣戦~エンディング

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  • Опубликовано: 30 дек 2024

Комментарии • 19

  • @masafumi731
    @masafumi731 2 года назад +1

    このラスボスのBGMが好きで何回も何回もやってた

  • @だらっクマ-f2d
    @だらっクマ-f2d 3 года назад +3

    本当に名作です
    何故かプリムの魔法をかけるポーズが好きでした

  • @ユニヴァース
    @ユニヴァース 3 года назад +1

    魔法でゴリ押しできないボスと戦う時はめんどくさかったけど楽しかった

  • @TomisKen
    @TomisKen 4 года назад +8

    聖剣伝説2あるある
    ドリアードのレベル低い

  • @すずきすずき-i7u
    @すずきすずき-i7u 3 года назад +2

    この頃の名作はマジでラスボスのBGM熱い。
    やっぱBGMクソだといくらおもしろくても二回目はやらないなー

  • @kazuyat.429
    @kazuyat.429 4 года назад +3

    また、やりたくなったな...
    ボス戦は倒せるか倒せないかよりも、倒した直後(バグでボスバトルエリアから抜け出せなくなる)が一番ヒヤヒヤしたのは良い思い出w

    • @帝国宰相リヒテンラーデ侯
      @帝国宰相リヒテンラーデ侯 4 года назад +2

      それは最大の問題点だったね。

    • @OMISO_SEAL
      @OMISO_SEAL 4 года назад

      同じ頃にスーファミミニを手に入れて先日クリアしました
      所々に記憶が残っていますがストーリーはめちゃめちゃ楽しめましたよ
      ただし覚えているだけにラスボス戦はこの動画の1/5もない模様…
      単にストーリーが好きなので大満足なんですが…
      最終的には氷のニキータまで遊びましたw

  • @higenori-
    @higenori- 2 года назад

    懐かしい!!
    レベル上げてくとランディはほとんどの攻撃でダメージ通らなくなってただの作業になって悲しくなる

  • @ring4836
    @ring4836 5 лет назад +6

    ルナのパワーアップをランディにうつと溜めなくてよくなります😃

  • @K0yaman
    @K0yaman 4 года назад +6

    この外伝(アフター)を作って欲しかったなー。

  • @eiryu0
    @eiryu0 7 лет назад +7

    考えてみれば、マナの剣が本格的に登場するのはこの神獣戦だけでしたね。
    初回プレイはマナの魔法がうまくかからず手こずりました。

  • @まっさん-n7y
    @まっさん-n7y 4 года назад +2

    最後聖剣を戻すシーンさ・・・おまえその距離は間違いなく投げてるやん・・・

    • @OMISO_SEAL
      @OMISO_SEAL 4 года назад

      ブンッ!!
      あ、ハズレた…
      ブンッ!!(28回目)
      お!刺さった!

  • @はちべるちゃん
    @はちべるちゃん 5 лет назад +9

    改めてエンディングを見ると、それぞれの武器を返しに行ってたんかな。
    FF10-2みたいにポポイに会える展開を作って欲しかったわ。

  • @みきーみきー
    @みきーみきー 4 года назад +6

    最後クロノトリガーみたいにランディとプリムくっつかないのか!って思ったのは俺だけ??

    • @帝国宰相リヒテンラーデ侯
      @帝国宰相リヒテンラーデ侯 4 года назад +1

      その手のラブコメはいらない
      FFもそればっかりになり没落しているし
      洋ゲーに優勢になった大きな原因の一つも
      ラブコメ押しのストーリーでしょう…

  • @RS-hg9sr
    @RS-hg9sr 3 года назад

    くっそなちぃw
    神獣かわいいなー

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 4 года назад +3

    聖剣3だと主役キャラの選択次第でラスボスが異なる仕組み