Есть все шансы убить человека количества раз сколько в отряде у него ботов. Как в данной игре ты поймёшь бота или человека ты убил? если скажем они группой двигались.
Удивлен, что Дрю ни разу не упомянул в ролике Red Orchestra, которая в свое время подарила шикарный мультиплеер в рамках ВОВ, со своим реализмом и хардкором.
Нужно больше вот этих уютных простеньких подкастов, где бы вы сели, поговорили про какую-нибудь игру, про которую иначе не было бы просто обзора! Да! Вообще хочется больше игр не из разряда "Собираюсь попасть в топ 10 игр года", а тех, что "Ребят, у меня для вас кое-что новенькое!". Расширять кругозор, так сказать
Люблю когда у автора есть собеседник, который может не согласится с его мнением, дополнить мысль, факты, поправить ошибки и так далее. Довольно здоровая дискуссия получается
Держите ОБЗОР ENLISTED - условно-бесплатного шутера про Вторую Мировую, созданного Darkflow Software (загадочной латвийской студией) и изданного создателями War Thunder. Ну что, дали поцосать Баттлфилдам и Коллофдутям? ᕙ(⸟ ͜ʖ⸟)ᕗ (спойлер: ну нет xD)
@TheDRZJ, есть поправка\дополнение по поводу кнокнутого стейта: за животик держаться может и бот и игрок и даже если ты однажды проюзал аптеку, в тебя попали ещё раз, кнокнуться можно второй раз и кто-то из своих может потратить на тебя аптеку. Есть даже отдельный перк, на "+50% chance кнокнуться, а не умереть". Это вероятностная характеристика, взаимоисключаемая хедшотом.
мне нужно больше вот этих уютных, простеньких подкастов, в которых вы вот так сели, поговорили про какую-то игру, про которую иначе бы не было просто бы обзора, и я обязательно пишу об этом в комментарии
Игра не взлетела, оналйн у нее крайне низок пару живых человек в одной команде гоняют фулл тиму ботов в другой, такие теперь матчи )) А у тизеров новых компаний просмотров по 6-7 к на ютубе. Но гайдзины не здаються и в рамках эвента начали тестировать компанию посвященную современной войне как раз с пресловутыми м 4 и ак 12, хотят так сказать соблазнить новую аудиторию современной войной))
Класно что заглядываеш на Ютубецкий. Кроме "Hell let loose" можно ещё вспомнить "Post scriptum". А из совсем старых "Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad". Последняя конечно платная, но на фоне того что несмотря на разницу в 10 лет выглятит она все ещё достойно.
@@timurmametov5342 hell let loose обладает современной графикой. Игровой процесс и насыщенность событий не особо отличается от красного оркестра, а наличие медиков и иной системы возрождение (отряд/команда) на голову выше чем в RO2. Хотя постепенное упрощение (оказуаливание) с каждым новым большим патчем, гробит игру hll всё больше и больше.
@@UnteroffizierMG Не могу спорить, так как не играл в Хелку. Смотрел обзоры, задавал вопросы обзорщикам. Мне она нравиться, но ни как не решусь купить. Могу предположить, что из-за больших территорий плотность событий ниже и эпичные зарубы происходят реже. (хотя это и реалистичней чем в РО2). А так да, хелка выглядит хорошо. Скорее всего я ее возьму как - нибудь.
@@Porozhdyonnoe да потому что все ушли в райсинг шторм, в котором стабильные 30+ серверов битком набитый почти всегда. В ред оркестре же собираются по конкретным дням олды.
Насчёт хайповых ботов, разрабы просто спустя рукава отнеслись к этой вещи. В ред орчестре второй (которой скоро 10 лет кстати), персонажи реагировали на боевую ситуацию очень иммерсивно и реалистично. Вас закидывают гранатами - бойцы орут от страха и жалуются командиру, что мрут как мухи и чертыхаются на гибель товарищей. Наоборот выносят противника - кровожадные "убил гада" и "товарищ командир, кажется побеждаем". И такая реакция на все, на технику, на собственные действия персонажа. Лучшая реализация из всех что я видел
Ну армия ведь красная, поэтому это даже не удивляет. *Патамушта красный значит быстра! WAAAAGH!* А в шутере с высоким ТТК скорость решает, всё логично.
@@ПетрКалабановский они с подписью в игре, но хотелось бы карты на которых сразу понятно, что это за город. А так это набор ассетов названный Берлином и ничего больше. Тот-же пляж Омаха в подписи не нуждается
Норм мне зашло) особенно про «ура за родину» мне это серию Робоципа напомнило где леменг в боевой раскраске с криком «за свободу» прыгает чашу блендера очень похоже что боты это те самые леменги )
Я скажу вот что: Enlisted как мультиплеерный шутер побегать пару часов после работы - атлишна. В приведенных альтернативах: а) Нет той же битвы за Москву. б) Визуал заметно хуже, и если с проблемами освещения я отчасти согласен, то вид той же матушки-земли - моё почтение (даже на моей GTX750ti). И в целом Enlisted более атмосферный и, как по мне, кинематографичный что ли. А еще в Enlisted есть мясо при взрывах бомб или гранат чем сильно напоминает RO2. По прокачке ощущение двоякое: с одной стороны - факт того то что тебе возможно придется потратить довольно много времени (или денег) что бы получить условный ствол или технику весьма неприятен, с другой стороны - геймплейно это не то что бы сильно на что-то влияло ввиду низкого ттк и достаточно высокой убойности всего оружия (и вообще, имхо, в игре больше роляет тактика), ну и, на данный момент, докачаться до первых пистолетов-пулеметов или класса инженеров - дело 1-2 вечеров.
Хохотнул, когда Дрю рассказывает про надоедливые всплывающие подсказки, а тем временем вылезает плашка, приглашающая на WASD канал (ну серьезно, пора бы уже зайти, ну сколько можно)
6:05 «Прогрузка перемещения тебя в технику 🤣» - Андрей, вот ты смеёшься (попутно приводя в пример BF последних итерациях). А такая же фигня от тех же DICE’ов в Star Wars Battlefront 2 [2017 года(!)] - присутствуют с такой же Бесящей(!) механикой загрузки в технику в этой игре, путём именно зажатием(!) кнопки. Хотя годом ранее в Battlefield 1 [2016 года(!)] - уже была полная анимация загрузки в технику. У меня как раз на днях в Battlefront 2, случился “кекнутый перл” с этим зажатием кнопки: 1. Я в технике, и она вот-вот взорвётся. 2. Зажимаю кнопку выходы. Ничего не происходит. 3. Повторно зажимаю. И мой Персонаж, буквально за секунду - входит и выходит в технику... 4. И я сгорел, как в том Меме про «Горящую машину с медведем».
ОО, сиплое и авторитетное мнение подъехало!)) Есть у меня дурацкая идея, что бы Дрю "обозревал" (уничтожал) Free to Play игры, тем самым вымещая на них свою злость и боль... А мы наслаждались :-) В любом случае, спасибо за ролик!)
1) исправить баланс в игре( особенно танки) 2)улучшить ии 3)поменять систему карточек снабжения 4)улучшить систему движения Ну это игра явно лучше чем блядский варзон, и т.д
я, как человек, который когда-то взламывал немного как картофельные танки, так и аналогичные проекты улиток, могу немного рассказать, в чем проблемы не только нет-кода, но и движка улиток, в целом(а проблемы с регистрацией попаданий есть в движке, в принципе, а не только в сетевой части). там все очень плохо, но, чтобы понять уровень, нужно провести в нем пару сотен часов игры
Эту игру попробовал на прошлой неделе, ожидал экспириенс возможно уровня Ред оркестры или Райзинг шторм 2. Но получил что то невразумительное, утомляющее. Спустя пару часов я просто не хотел больше играть. Стрелять попросту скучно... Я играл в райзинг шторм и там ощущения от битвы более реальное, там постоянно что то происходит, небольшие стычки или крупные противостояния, там нету системы ботов болванчиков но и нету такого что ты бегаешь по полю боя один и выискиваешь кого бы подстрелить, помню там можно взять вертолет и отрядом залететь подальше облететь зону где бой идет активный внезапно атаковать позиции противника, а командиры могут вызвать напалм или арту и как уничтожить силы противника так и ударить по своим. Да там местами тоже криво было сделано всякое с препятствиями и окнами, но более нормально, играбельно. Там совсем не скучно было играть. Да там даже регистрация попаданий и баллистика более реалистичная, стрелять из винтовок приятно. Пожалуй я лучше снова поиграю в Ред оркестру или Райзинг шторм. Жаль там онлайн совсем небольшой
Есть ещё такой момент по поводу анимаций - если ты слишком далеко выйдешь за рамки движения реального человека, начав баннихопить и давать 360-вертушки, ты порой будешь видеть голову собственного бойца. Сверху. Возможно, это скрытый нарратив о том, что на войне человек лишается души быстрее, чем жизни, но я аутист и такого не понимаю. Но самое мерзкое - это баг, из-за которого при использовании оптического прицела более половины экрана, включая перекрестие, занимает тело/рука/небо/etc. твоего же бойца. Случается нечасто, но руинит прицеливание полностью, фиксится только героической смертью за родину. По поводу тезиса «без доната ты ограничен болтовкой» скажу немного в защиту игры, кстати. Первый ПП открывается уже на втором уровне кампании, который выкачивается за один бой. И тебе сразу дают одну штуку и солдата, умеющего ей пользоваться. Часов за 5-6 геймплея (без премиум-аккаунтов и батлпассов) у меня уже был полный отряд из 6-7 человек, где максимально возможное количество бойцов (4 или 5, больше нельзя из-за тонкостей системы состава сквада) было заряжено MP28. Да, бойцы и оружие покупаются за местную валюту, но она фармится за простейшие задачи в духе «убей 10 противников» (помним про то, что большинство врагов - боты). И да, чем дальше ты уходишь в прогрессии - тем заметнее становится намёк «просто задонать», но полный сквад чуваков с ПП ты получаешь через 5 часов геймплея. А более поздние пушки типа MP38 или MP40 отличаются от начального ПП только количеством патронов в магазине и тем, что перезарядка у них быстрее на треть секунды. Так что тут не совсем согласен. А в целом игра мне нравится, если ты киберкотлета из условной КС и умеешь фликать, то ломаешь ты всех нащадно за счёт ваншотности, совмещенной с аркадностью.
Идеальный формат видео для информирования о средне/низко бюджетных играх, которые только вышли и засветились. Узнал о новой игре. Открыл твоё разговорное видео и сразу понял хочу я в этой играть или нет.
Тот момент когда Дрю вспоминает про игры такого масштаба из колды но на прочь забывает о батле5 где 32на32 в рамках второй мировой крайне бодро гоняется, и без всяких мерзких ботов при том, с хорошим графеном и анимация )))
@@TheDRZJ а я вот только досмотрел до момента когда упомянул)) Изначально ожидал что данный тайтл будет упомянут вот в том моменте, что даже не поленился поставить сие дюже интересное видево на паузу и дать алгоритмам Ютуба пососать своим комментом))) Так что каюсь, был не прав)
@@TheDRZJ кста, о плохости ускорителей прогрессии в играх говорили не мало за все время, а вот о живых бустерах, которые ускоряют прогрессию по анлокам и прогрессии, а так же рейтингу почти никто не говорит, а вроде неплохая тема для общеобразовательного контента
Какой world at war.. Red orchestra 2! Она ничуть не устарела с наилучшей ,на мой личный взгляд , атмосферой, анимациями, стрельбой и импактом , прогрессией из всех игр вышедших на сегодняшний день по тематике второй мировой, в том числе убогой cod ww2 и battlefield 5. До сих пор в ней есть онлайн и одна из самых ламповых атмосфер за счет игроков старичков, особенно командиров иностранцев) ибо взрослый американец/европеец кричащий "за родину" ,играя за советов, отдавая толпе таких же приказ о наступлении...это прекрасно)
У enlisted была ещё интересная особенность в виде платного доступа к збт в неплохой ценник (полторы тыщи деревянных). Стоит учесть, что в эту сумму входила только одна нация (советы или немцы), что ставило меня в вопрос "а какого хрена".
Я до 11 лвл докачался. Категорически не согласен с тезисом что боты позволяют играть агрессивнее. Напротив, пока боты живы игрок вынужден действовать в радиусе 50 метров от окопа или дома где он прячет своих ботов. И то из окопа они вылазят, лучше всего прятать в здание. Только когда отряд мёртв игрок может играть свободно и штурмить точку. Были бы боты хотя бы на уровне диких из таркова, могли бы хотя бы втроём одного игрока убить, было бы шикарно. Я понимаю сложно делать ботам позиционирование(его нет совсем), но улучшить им реакцию, точность и радиус обзора не стоит ничего. По ощущениям бот видит в секторе 45 градусов, целиться около 2 секунд. Вообще большая часть проблем игры упирается в полное отсутствие какого-либо управления ботами. Нельзя приказать закинуть гранату в окно, нельзя приказать атаковать танк ПТ-средствами, нельзя приказать лечь, нельзя приказать игнорировать противника (если ваш отряд перебегает через дорогу они увидят врага, начнут целиться и все на этой дороге погибнут не дойдя 3 метра до укрытия). Нельзя приказать инженерам строить не переключаясь на инженера самому (при этом запрашивать арту не переключаясь на радиста почему-то можно). Нельзя одному выйти из танка, вылезет весь экипаж. Претензии что игра продаёт прогресс за деньги странные, это стандартная обкатанная схема, позволяющая избежать преимущества за деньги непосредственно в бою. Прокачка как в любой условно-бесплатной игре, еще не в самом жестком виде. Основная претензия к донату это +2 отряда с премом т.е. без према у тебя 3 пехотных и 1 техника, что максимально печально. Вот это реально дает донатеру преимущество в бою. Кто-нибудь знает КАК ПЕРЕКЛЮЧИТСЯ НА БОРТСТРЕЛКА В САМОЛЁТЕ?
Еще не известно, будет ли Энлистед жить, ибо пока идет только хайп. Он пройдет а там уже видно будет. Главное что бы ошибки и недочеты исправляли, а не как с вар тандером. Где только недавно вспомнили что им еще и баги фиксить нужно, а не клепать патч за патчем с новыми модельками
насколько я понял, при серьезном, но не мгновенно смертельном ранении входишь в режим раненного. даже если у тебя нет аптечки. и там уже запускается таймер на смерть, за который ты можешь отползти в укрытие и начать перевязку. боты сами юзают аптечку. и возможно ты на другого перса можешь юзать свою аптечку (что-то такое слышал, но не проверял). от выстрела винтовкой в глову/шею/верх груди всегда труп у меня получается. а ползающих часто лучше добить прикладом, не тратя скудные патроны
Как-то играли в The WarZ , где можно было покупать еквип за донат... который в случае смерти выпадал с тебя. Охотились на неопытных донатеров :3 В PoE веселая система доната. Условно бесплатная, но элементы интерфейса для сундуков обязательно нужно купить для комфортной игры...
Пистолет доступен с самого начала, он есть у танкистов. Можно снять и переставить, пистолетный слот можно открыть на любом отряде за пару каток + Можно карточки оружия потратить, что бы выбить пистолет и не только, их сыпят с лихвой
World at War кстати сейчас нельзя нормально поиграть, версия в Стим сейчас не позволяет создавать сетевой профиль. На англоязычных форумах пишут что у Стима скорее всего закончились ключи и они продают тупо сингл.
О чем тут говорить, донат на донате, донатом поганяет! Купить можно все... На этом игра для меня лично окончена, и уже не важно какие механики или качество игры присутствуют. За видлс спасибо! Лайк подьехал!)
Интересная отрядная механика, только новизны в ней не то чтобы много. В далеком детстве играл в Armored Fist 2, там была такая же механика отрядов, эх времена, это был 1997й или 98й, мы играли в танки как могли....)))
Кстати, не знаю почему ты это не упомянул, но в этой игре мало того что неприятно передвигаться, потому что персонаж двигается как в киселе. Но ещё и после поворота вокруг своей оси разброс увеличивается, то есть в шутере от первого лица тебе нужно время на сведение.
Хороший обзор, но про пистолет и ппш не соглашусь - они открываются уже через 3-5 боев, когда ты выходишь на 3 уровень. И насчет того, что "игра не позволяет крысить" - это все же не так, к сожалению, крысить тут можно и даже иногда поощряется(ачивкой снайпер после боя, например). Чего стоит куча лежащего народу на карте с крепостью в центре.
Есть микро нюанс , тут в видосе нерег посчитали обыденностью , в это время они мтреляли по врагам роано целясь в самого врага , который бежал в далеке и понятное дело не попадали , ведь тут есть своя но микро баллистика.
"Убить человека гораздо приятней, чем убить бота" @ 12:11 , Андрей Потрошитель
ФСБ, зафиксируйте пожалуйста.
@@t_torkvemada фсб зафиксируй что мне насрать на фсб )))
@@t_torkvemada Уухх, ФСБ то самые главные недотроги, не терпящие саму мысль об убийстве 😂
I said: Jack is back
Есть все шансы убить человека количества раз сколько в отряде у него ботов. Как в данной игре ты поймёшь бота или человека ты убил? если скажем они группой двигались.
Держи условно-бесплатный комментарий для продвижения видоса)
+25 рубинов
Теперь дрю должен тебе 10 рублей)
@@JIopemUncym всего лишь 25 рубинов? Партия обещала кошку-жену.
Удивлен, что Дрю ни разу не упомянул в ролике Red Orchestra, которая в свое время подарила шикарный мультиплеер в рамках ВОВ, со своим реализмом и хардкором.
Ну я сам играл в RO2, но слишком давно это было
Да уж, до сих пор сервера живые и игра гораздо круче
@@jochokoleg5324 Она капец как обжита батьками нагибаторами, которые кемперят в углах карты.
Думаю, это было сделано умышленно.
@@salieri_sg9413 это да, иногда приходишь и люто молишься, чтобы не было много снайперов
Нужно больше вот этих уютных простеньких подкастов, где бы вы сели, поговорили про какую-нибудь игру, про которую иначе не было бы просто обзора! Да!
Вообще хочется больше игр не из разряда "Собираюсь попасть в топ 10 игр года", а тех, что "Ребят, у меня для вас кое-что новенькое!". Расширять кругозор, так сказать
Люблю когда у автора есть собеседник, который может не согласится с его мнением, дополнить мысль, факты, поправить ошибки и так далее. Довольно здоровая дискуссия получается
А так же по сей день сидеть у автора под столом
Держите ОБЗОР ENLISTED - условно-бесплатного шутера про Вторую Мировую, созданного Darkflow Software (загадочной латвийской студией) и изданного создателями War Thunder. Ну что, дали поцосать Баттлфилдам и Коллофдутям? ᕙ(⸟ ͜ʖ⸟)ᕗ (спойлер: ну нет xD)
Христос Воскрес
Насчёт кстати усложнения кемперства.
Эти болванчики кемперу только помогут фраги настрелять)
Обзор тоже условно-бесплатный?
Напишу и я условно-бесплатный комментарий к условно-бесплатному видео об условно-бесплатной игре о войне в которой деды условно-бесплатно воевали
Напишу ещё один коммент, это же бесплатно и даже не условно!
Как говорит хороший человек:"у меня нет денег играть в бесплатные игры" Привет картошкиному казино.
Только казино не картошкино, а улиткино
"Я слишком беден для бесплатной игры" © Оркадий
Боже, фанатики даже под обзором Энлистеда приплели картошку
@@freedos4159 попутал
Судья: вам не жалко всех этих людей..?
Чарльз Мэнсон: 12:11
Все забыли про Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm
Смотрел ролик стоя в честь увлажнения к старикам
Ты мазахист?))))
Приложив руку к сердцу я надеюсь?
Под звуки Советского гимна
Увлажнения🤔
@@Dark-qs3ci а ее нужно к сердцу прикладывать??
Мне понравился такой формат. Непринужденный разговор, без строгих рамок. Довольно лампово
Это самое гениальное название ролика, которое я видел за последнее время XD
- Хр*стос воскрес!
- Шо, опять?!
Ведьмакууу заплатите...
Надо закопать
@@teynngoku4335, вместе с Тлениным.
ай, молодца!
Когда был в киллфиде в видео, я спокоен.
КООООООЛЕНЬКА,ВЫ ПРЕКРАСНЫ,СПАСИБО ЧТО ПОДНИМАЕТЕ НА СТРИМАХ НАСТРОЕНИЕ😚
@@MasterRaven0707 ^_^ Спасибо, конечно же. Но не всем по душе мое нахождение на стремах ДЫРЗЫЗЫ XD
@@TheGrolt странные они, всегда приятно услышать тебя на стриме у дрю, сколько качественных мемов получилось мммм
@@shatenew6380 я рад, что заходит контент в моем исполнении. ^_^
@@shatenew6380 Согласен,если я слышу Николая или Бибизяна или их обоих на стриме,я знаю что стрим пройдëт охеренно.
@TheDRZJ, есть поправка\дополнение по поводу кнокнутого стейта:
за животик держаться может и бот и игрок и даже если ты однажды проюзал аптеку, в тебя попали ещё раз, кнокнуться можно второй раз и кто-то из своих может потратить на тебя аптеку. Есть даже отдельный перк, на "+50% chance кнокнуться, а не умереть". Это вероятностная характеристика, взаимоисключаемая хедшотом.
Скупая слеза благодарности от седобородого условно деда 44 лет
Обзор Репликанта 17 минут, обзор Enlisted 37 🐸
Ну так це видеоблог, скорее.
@@TheDRZJ Не,я понимаю, что уровень работы над Репликантом - это неделя, а тут пару дней) Просто забавно что про эту игру можно так много говорить.
но это же не обзор
@@TheDRZJ а опция заданатить тебе, чтобы так же на полчаса поговорили о репликанте имеется?)
Вот я думаю,название этого ролика тянет на оскорбление чувств ветеранов или нет)
В этой игре можно КУПИТЬ ДЕДА или даже ОТРЯД ДЕДОВ. Моё название лишь отражает суть проекта xD
@@TheDRZJ надеюсь отдел который продаёт дедов назовут "Авито" 🤡
@@TheDRZJ Купить деда😂
@@TheDRZJ т.е Gaijinы продавцы дедов? Где то я это уже слышал ))
@@TheDRZJ хахахаах, раньше можно было только напугать деда. А теперь можно купить, чтобы пугать. До чего прогресс дошел!
Все видео ожидал что будет некое сравнение с Heroes & Generals, т.к. с моей точки зрения эти игры крайне похожи друг на друга
Энлистед похож на бетерфилд и герои генералы похожи на бетерфилд поэтому они похожи
мне нужно больше вот этих уютных, простеньких подкастов, в которых вы вот так сели, поговорили про какую-то игру, про которую иначе бы не было просто бы обзора, и я обязательно пишу об этом в комментарии
От фразы "но к этому мы ещё вернёмся" у меня аж Зулин-флешбеки пошли.
Зная что это Gaijin разрабатывает, прогрессии может дойти до ак-12 и acr'а при условии что игра взлетит
Игра не взлетела, оналйн у нее крайне низок пару живых человек в одной команде гоняют фулл тиму ботов в другой, такие теперь матчи )) А у тизеров новых компаний просмотров по 6-7 к на ютубе. Но гайдзины не здаються и в рамках эвента начали тестировать компанию посвященную современной войне как раз с пресловутыми м 4 и ак 12, хотят так сказать соблазнить новую аудиторию современной войной))
Уже видел на стриме, но чтобы канал Андрея не умер, посмотрю на фоне еще раз.
Класно что заглядываеш на Ютубецкий. Кроме "Hell let loose" можно ещё вспомнить "Post scriptum". А из совсем старых "Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad". Последняя конечно платная, но на фоне того что несмотря на разницу в 10 лет выглятит она все ещё достойно.
RO2 не смотря на старость, дарит потрясающую атмосферу боевых действий. Аналогов с хорошей графикой пока нет.
@@timurmametov5342 hell let loose обладает современной графикой. Игровой процесс и насыщенность событий не особо отличается от красного оркестра, а наличие медиков и иной системы возрождение (отряд/команда) на голову выше чем в RO2. Хотя постепенное упрощение (оказуаливание) с каждым новым большим патчем, гробит игру hll всё больше и больше.
@@UnteroffizierMG Не могу спорить, так как не играл в Хелку. Смотрел обзоры, задавал вопросы обзорщикам. Мне она нравиться, но ни как не решусь купить. Могу предположить, что из-за больших территорий плотность событий ниже и эпичные зарубы происходят реже. (хотя это и реалистичней чем в РО2). А так да, хелка выглядит хорошо. Скорее всего я ее возьму как - нибудь.
Кто еще орнул с фразы "Что бесплатно, за то платить не нужно"?
Орнул с неё несколько лет назад, ещё в видео Гуфа
Только название уже заслуживает лайка и поклона
Мало игр подобного масштаба. И тут такие Ред Окестра и Райсинг Шторм вышли из чата.
@@Porozhdyonnoe да потому что все ушли в райсинг шторм, в котором стабильные 30+ серверов битком набитый почти всегда. В ред оркестре же собираются по конкретным дням олды.
Насчёт хайповых ботов, разрабы просто спустя рукава отнеслись к этой вещи. В ред орчестре второй (которой скоро 10 лет кстати), персонажи реагировали на боевую ситуацию очень иммерсивно и реалистично. Вас закидывают гранатами - бойцы орут от страха и жалуются командиру, что мрут как мухи и чертыхаются на гибель товарищей. Наоборот выносят противника - кровожадные "убил гада" и "товарищ командир, кажется побеждаем". И такая реакция на все, на технику, на собственные действия персонажа. Лучшая реализация из всех что я видел
Когда древняя Red Orchestra 2 выглядит лучше....
Я: * смотрю обзор enlisted *
Ютуб: а давай я покажу тебе 4 рекламы этой игры, пока ты смотришь обзор?
Скачай RUclips vanced
Просто советские солдаты знают, что ВААААААГХ!!! имба и не контрится
Ну армия ведь красная, поэтому это даже не удивляет.
*Патамушта красный значит быстра! WAAAAGH!* А в шутере с высоким ТТК скорость решает, всё логично.
Хорошо, что есть такие люди как Дрю и Спейс, а то на игровые издания в оценке таких игр положиться нельзя. Я на вас смотрю, Стопгейм.
а тебя не смущает что тебе напиздели в ролике на 90%?)
@@MsVrotebal А тебя не смущает, что ты отвечаешь на комменты годовой давности, и я уже не помню, что там в ролике было?
А про Red Orchestra 2 так и не вспомнили...
Уххх, кровожадный Дрю. "Убить человека намного приятней, нежели убить бота". 🤭🤭
Мне кажется джейзи сделал невозможное!. Он описал баги и костыли так, что в это захотелось поиграть.
Браво маэстро.
Эх, а ведь Red Orchestra 2 ещё жива, а ведь многие про нее забыли или вообще не знали.
Энлистед ценна в основном сеттингом, что вы не отметили в обзоре. Битва за Москву(в World at War её не было), Берлин(на 9 мая) не появлялись давно.
Так это просто карты, после пары каток на них весь этот ВАУ эффект пропадает
Проблема в том, что если показать карту "Москва" и "Берлин" без подписи, то человек не узнает локацию.
@@АндрейПучков-з3ч а они разве без подписи?
@@neonine посмотрите Таганая, у того вау эффект не проходит до сих пор.
@@ПетрКалабановский они с подписью в игре, но хотелось бы карты на которых сразу понятно, что это за город. А так это набор ассетов названный Берлином и ничего больше. Тот-же пляж Омаха в подписи не нуждается
С каждым разом заголовки для видео всё лучше и лучше
Норм мне зашло) особенно про «ура за родину» мне это серию Робоципа напомнило где леменг в боевой раскраске с криком «за свободу» прыгает чашу блендера очень похоже что боты это те самые леменги )
Я скажу вот что: Enlisted как мультиплеерный шутер побегать пару часов после работы - атлишна. В приведенных альтернативах: а) Нет той же битвы за Москву. б) Визуал заметно хуже, и если с проблемами освещения я отчасти согласен, то вид той же матушки-земли - моё почтение (даже на моей GTX750ti). И в целом Enlisted более атмосферный и, как по мне, кинематографичный что ли. А еще в Enlisted есть мясо при взрывах бомб или гранат чем сильно напоминает RO2. По прокачке ощущение двоякое: с одной стороны - факт того то что тебе возможно придется потратить довольно много времени (или денег) что бы получить условный ствол или технику весьма неприятен, с другой стороны - геймплейно это не то что бы сильно на что-то влияло ввиду низкого ттк и достаточно высокой убойности всего оружия (и вообще, имхо, в игре больше роляет тактика), ну и, на данный момент, докачаться до первых пистолетов-пулеметов или класса инженеров - дело 1-2 вечеров.
Хохотнул, когда Дрю рассказывает про надоедливые всплывающие подсказки, а тем временем вылезает плашка, приглашающая на WASD канал (ну серьезно, пора бы уже зайти, ну сколько можно)
Спасибо, не заметил этого прикола монтажа!
6:05 «Прогрузка перемещения тебя в технику 🤣» - Андрей, вот ты смеёшься (попутно приводя в пример BF последних итерациях). А такая же фигня от тех же DICE’ов в Star Wars Battlefront 2 [2017 года(!)] - присутствуют с такой же Бесящей(!) механикой загрузки в технику в этой игре, путём именно зажатием(!) кнопки.
Хотя годом ранее в Battlefield 1 [2016 года(!)] - уже была полная анимация загрузки в технику.
У меня как раз на днях в Battlefront 2, случился “кекнутый перл” с этим зажатием кнопки:
1. Я в технике, и она вот-вот взорвётся.
2. Зажимаю кнопку выходы. Ничего не происходит.
3. Повторно зажимаю. И мой Персонаж, буквально за секунду - входит и выходит в технику...
4. И я сгорел, как в том Меме про «Горящую машину с медведем».
С моей точки зрения упустили самую близкую аналогию - Red Orchestra 2.
А так обзор крутой)
Величайшее упущение человечества!
Классный формат, побольше бы таких подкастиков про нишевые игры.
Вот про танки белорусская одна есть, давно хотел на нее обзор)
один из 3 самых лучших Обзоров в РуЮтубе про ENSLISTED.
Нужно больше вот этих уютных простеньких подкастов, где бы вы сели, поговорили про какую-нибудь игру, про которую иначе не было бы просто обзора!
ОО, сиплое и авторитетное мнение подъехало!)) Есть у меня дурацкая идея, что бы Дрю "обозревал" (уничтожал) Free to Play игры, тем самым вымещая на них свою злость и боль... А мы наслаждались :-) В любом случае, спасибо за ролик!)
1) исправить баланс в игре( особенно танки)
2)улучшить ии
3)поменять систему карточек снабжения
4)улучшить систему движения
Ну это игра явно лучше чем блядский варзон, и т.д
"У людей там по 2-3 бота"
Тем временем +-раскаченные отряды с 7 людьми:"Ну да-Ну да"
на самом деле этот ролик являетя рекламой COD: World at War
я, как человек, который когда-то взламывал немного как картофельные танки, так и аналогичные проекты улиток, могу немного рассказать, в чем проблемы не только нет-кода, но и движка улиток, в целом(а проблемы с регистрацией попаданий есть в движке, в принципе, а не только в сетевой части). там все очень плохо, но, чтобы понять уровень, нужно провести в нем пару сотен часов игры
Ставлю three hundred bucks на то, что антикемперская фишка ботов появилась чисто случайно.
Эту игру попробовал на прошлой неделе, ожидал экспириенс возможно уровня Ред оркестры или Райзинг шторм 2. Но получил что то невразумительное, утомляющее. Спустя пару часов я просто не хотел больше играть. Стрелять попросту скучно... Я играл в райзинг шторм и там ощущения от битвы более реальное, там постоянно что то происходит, небольшие стычки или крупные противостояния, там нету системы ботов болванчиков но и нету такого что ты бегаешь по полю боя один и выискиваешь кого бы подстрелить, помню там можно взять вертолет и отрядом залететь подальше облететь зону где бой идет активный внезапно атаковать позиции противника, а командиры могут вызвать напалм или арту и как уничтожить силы противника так и ударить по своим. Да там местами тоже криво было сделано всякое с препятствиями и окнами, но более нормально, играбельно. Там совсем не скучно было играть. Да там даже регистрация попаданий и баллистика более реалистичная, стрелять из винтовок приятно. Пожалуй я лучше снова поиграю в Ред оркестру или Райзинг шторм. Жаль там онлайн совсем небольшой
Во вьетнаме не плохо, жарим гуков на палках)
Вывод. Заходи на сервера колды с прокачкой ×10000000000% чтобы получить весь контент сразу.
Блин, да это просто гениальная аналогия.
Обосрали интеллигентно )) мне игра зашла и это главное ,периодически заходить можно ) альтернатив очень мало бесплатных
Есть ещё такой момент по поводу анимаций - если ты слишком далеко выйдешь за рамки движения реального человека, начав баннихопить и давать 360-вертушки, ты порой будешь видеть голову собственного бойца. Сверху. Возможно, это скрытый нарратив о том, что на войне человек лишается души быстрее, чем жизни, но я аутист и такого не понимаю.
Но самое мерзкое - это баг, из-за которого при использовании оптического прицела более половины экрана, включая перекрестие, занимает тело/рука/небо/etc. твоего же бойца. Случается нечасто, но руинит прицеливание полностью, фиксится только героической смертью за родину.
По поводу тезиса «без доната ты ограничен болтовкой» скажу немного в защиту игры, кстати. Первый ПП открывается уже на втором уровне кампании, который выкачивается за один бой. И тебе сразу дают одну штуку и солдата, умеющего ей пользоваться. Часов за 5-6 геймплея (без премиум-аккаунтов и батлпассов) у меня уже был полный отряд из 6-7 человек, где максимально возможное количество бойцов (4 или 5, больше нельзя из-за тонкостей системы состава сквада) было заряжено MP28.
Да, бойцы и оружие покупаются за местную валюту, но она фармится за простейшие задачи в духе «убей 10 противников» (помним про то, что большинство врагов - боты).
И да, чем дальше ты уходишь в прогрессии - тем заметнее становится намёк «просто задонать», но полный сквад чуваков с ПП ты получаешь через 5 часов геймплея. А более поздние пушки типа MP38 или MP40 отличаются от начального ПП только количеством патронов в магазине и тем, что перезарядка у них быстрее на треть секунды. Так что тут не совсем согласен.
А в целом игра мне нравится, если ты киберкотлета из условной КС и умеешь фликать, то ломаешь ты всех нащадно за счёт ваншотности, совмещенной с аркадностью.
Идеальный формат видео для информирования о средне/низко бюджетных играх, которые только вышли и засветились.
Узнал о новой игре. Открыл твоё разговорное видео и сразу понял хочу я в этой играть или нет.
Я думаю, мы все забыли об игре позапрошлого десятилетия - о Red Orchestra 2.
В принципе о этой дилогии, но ее дело живёт - hell let loose
Тот момент когда Дрю вспоминает про игры такого масштаба из колды но на прочь забывает о батле5 где 32на32 в рамках второй мировой крайне бодро гоняется, и без всяких мерзких ботов при том, с хорошим графеном и анимация )))
Дальше видео смотри. Напрочь забывает?
@@TheDRZJ а я вот только досмотрел до момента когда упомянул)) Изначально ожидал что данный тайтл будет упомянут вот в том моменте, что даже не поленился поставить сие дюже интересное видево на паузу и дать алгоритмам Ютуба пососать своим комментом))) Так что каюсь, был не прав)
@@TheDRZJ кста, о плохости ускорителей прогрессии в играх говорили не мало за все время, а вот о живых бустерах, которые ускоряют прогрессию по анлокам и прогрессии, а так же рейтингу почти никто не говорит, а вроде неплохая тема для общеобразовательного контента
@@hfa7562 чел..
Нам нужно больше уютных простеньких подкастов!
Какой world at war.. Red orchestra 2! Она ничуть не устарела с наилучшей ,на мой личный взгляд , атмосферой, анимациями, стрельбой и импактом , прогрессией из всех игр вышедших на сегодняшний день по тематике второй мировой, в том числе убогой cod ww2 и battlefield 5. До сих пор в ней есть онлайн и одна из самых ламповых атмосфер за счет игроков старичков, особенно командиров иностранцев) ибо взрослый американец/европеец кричащий "за родину" ,играя за советов, отдавая толпе таких же приказ о наступлении...это прекрасно)
Условно бесплатно ЗА уютные подкасты
У enlisted была ещё интересная особенность в виде платного доступа к збт в неплохой ценник (полторы тыщи деревянных). Стоит учесть, что в эту сумму входила только одна нация (советы или немцы), что ставило меня в вопрос "а какого хрена".
Я до 11 лвл докачался. Категорически не согласен с тезисом что боты позволяют играть агрессивнее. Напротив, пока боты живы игрок вынужден действовать в радиусе 50 метров от окопа или дома где он прячет своих ботов. И то из окопа они вылазят, лучше всего прятать в здание. Только когда отряд мёртв игрок может играть свободно и штурмить точку. Были бы боты хотя бы на уровне диких из таркова, могли бы хотя бы втроём одного игрока убить, было бы шикарно. Я понимаю сложно делать ботам позиционирование(его нет совсем), но улучшить им реакцию, точность и радиус обзора не стоит ничего. По ощущениям бот видит в секторе 45 градусов, целиться около 2 секунд. Вообще большая часть проблем игры упирается в полное отсутствие какого-либо управления ботами. Нельзя приказать закинуть гранату в окно, нельзя приказать атаковать танк ПТ-средствами, нельзя приказать лечь, нельзя приказать игнорировать противника (если ваш отряд перебегает через дорогу они увидят врага, начнут целиться и все на этой дороге погибнут не дойдя 3 метра до укрытия). Нельзя приказать инженерам строить не переключаясь на инженера самому (при этом запрашивать арту не переключаясь на радиста почему-то можно). Нельзя одному выйти из танка, вылезет весь экипаж.
Претензии что игра продаёт прогресс за деньги странные, это стандартная обкатанная схема, позволяющая избежать преимущества за деньги непосредственно в бою. Прокачка как в любой условно-бесплатной игре, еще не в самом жестком виде. Основная претензия к донату это +2 отряда с премом т.е. без према у тебя 3 пехотных и 1 техника, что максимально печально. Вот это реально дает донатеру преимущество в бою.
Кто-нибудь знает КАК ПЕРЕКЛЮЧИТСЯ НА БОРТСТРЕЛКА В САМОЛЁТЕ?
У меня никогда и ни от чего так не горела срака, как от того как тебя могут фармить в Hell Let Lose. Рекомендую.
Это идейный наследник Heroes And Generals, вот и всё. Эпоха HAG закончилась, настала эпоха Enlisted на просторах free to play игр про вторую мировую.
Еще не известно, будет ли Энлистед жить, ибо пока идет только хайп. Он пройдет а там уже видно будет. Главное что бы ошибки и недочеты исправляли, а не как с вар тандером. Где только недавно вспомнили что им еще и баги фиксить нужно, а не клепать патч за патчем с новыми модельками
хорошая аналогия с дотой. жду патч, когда сделают крипов на линии, выглядящих как герои.
Условно бесплатные игры стоят столько, сколько времени тратится на то чтобы получать в ней прогресс и удовольствие
да, крутяк, обязательно нужно больше таких подкастов!
крики поддержки это конечно хорошо, но все мы знаем, что заградотряды эффективнее
Спасибо мудрому Дрюзиндяю за мнение условно бесплатного батлпаса под названием enlisted;)
Да, подкастов нужно больше. Спасибо, Дрю)
Что-то так ору с этого превью, спс дрю
насколько я понял, при серьезном, но не мгновенно смертельном ранении входишь в режим раненного. даже если у тебя нет аптечки. и там уже запускается таймер на смерть, за который ты можешь отползти в укрытие и начать перевязку. боты сами юзают аптечку. и возможно ты на другого перса можешь юзать свою аптечку (что-то такое слышал, но не проверял). от выстрела винтовкой в глову/шею/верх груди всегда труп у меня получается. а ползающих часто лучше добить прикладом, не тратя скудные патроны
Система отряда один в один Танки Ворзона=) Продукт Гаяджинов
Как-то играли в The WarZ , где можно было покупать еквип за донат... который в случае смерти выпадал с тебя.
Охотились на неопытных донатеров :3
В PoE веселая система доната. Условно бесплатная, но элементы интерфейса для сундуков обязательно нужно купить для комфортной игры...
По названию подумал, что корбен наконец накопил нужное количество денег и ты пошел с ним в танки))))))
Подкасты классные, спасибо, ждём ещё :)
Так же и было. Люди ложились пачками, под гранатами, артой и заград отряд в спине но кричали " за родину!!" делать то нечего, хоть умерли героеями
Ну как всегда топ. Нравится что видосы чаще выходят. Можно и реже не перетруждайся.
Коммент для продвиж
Блин, почему я раньше не видел твой канал, я думал что кроме БесПолезного нормальных игровых блогеров нет, спасибо Итпедии шо ссылку оставил.
Спасибо Дрюзаю за то что воевал за нас в условно бесплатном симуляторе Дедов, ждал по 10 минут матчи в Overwatch, Убивал врагов с РПГ впритык в Колде!
Я видел как этот шедевр рождался) Всем советую посмотреть)
Ютуб очень странно себя ведёт. Показывает, что в видео будет пять реклам, но ни одну не показал. Нраица
Объективно, профессионально, подробно, отличный формат
Выглядит как хорошая фри ту плей игра которая пойдёт в один пантеон с Варфреймом и Арехом. А так печально что без Стаса, люблю ваши кооперации.
Ну это даже близко не Арех по качеству
@@kivinus1575 ну эт ОБТ. И в Арехе куча собственных проблем
@@gyrozeppeli5881 Арех по качеству на несколько порядков выше Enlisted.
Была подобная игра или ещё есть с названием Heroes and Generals, но при этом с системой глобальной войны, но она ушла в небытие
Красавчик, все видосы доступным языком,спасибо за это! Вот тебе и комент >4 слов)
Пистолет доступен с самого начала, он есть у танкистов. Можно снять и переставить, пистолетный слот можно открыть на любом отряде за пару каток
+ Можно карточки оружия потратить, что бы выбить пистолет и не только, их сыпят с лихвой
World at War кстати сейчас нельзя нормально поиграть, версия в Стим сейчас не позволяет создавать сетевой профиль.
На англоязычных форумах пишут что у Стима скорее всего закончились ключи и они продают тупо сингл.
Отличный видос!
Что бы больше продвинуть ваше видео, необходимо приобрести пак комментариев!
О чем тут говорить, донат на донате, донатом поганяет! Купить можно все... На этом игра для меня лично окончена, и уже не важно какие механики или качество игры присутствуют.
За видлс спасибо! Лайк подьехал!)
Интересная отрядная механика, только новизны в ней не то чтобы много. В далеком детстве играл в Armored Fist 2, там была такая же механика отрядов, эх времена, это был 1997й или 98й, мы играли в танки как могли....)))
Ролик родился буквально на глазах!))
Лайк в двух лап!
@Андрей Крав смисле? Саня тоже смотрит, Дрю. От него и пришел))
@Андрей Крав планирует, болеет пока.
Мне одному показалось, что это ухудшенная Red Orchestra с парой новых механик?
Крутая игра. А для тех, кому не нравятся отряды, есть режим для одиночек
Кстати, не знаю почему ты это не упомянул, но в этой игре мало того что неприятно передвигаться, потому что персонаж двигается как в киселе. Но ещё и после поворота вокруг своей оси разброс увеличивается, то есть в шутере от первого лица тебе нужно время на сведение.
Хороший обзор, но про пистолет и ппш не соглашусь - они открываются уже через 3-5 боев, когда ты выходишь на 3 уровень. И насчет того, что "игра не позволяет крысить" - это все же не так, к сожалению, крысить тут можно и даже иногда поощряется(ачивкой снайпер после боя, например). Чего стоит куча лежащего народу на карте с крепостью в центре.
Странно ожидать хорошей регистрации попаданий, когда там в танках то регулярно "снаряды в полете воруют".
Есть микро нюанс , тут в видосе нерег посчитали обыденностью , в это время они мтреляли по врагам роано целясь в самого врага , который бежал в далеке и понятное дело не попадали , ведь тут есть своя но микро баллистика.
*Я: хочу смесь Вар Тандер и Бателфилд* 🤤
Улитки: на
Я: спасибо 😒