Liberer Sargot pourrait te faire gagner de la renomée vis à vis du Roi Et si j'étais toi, j'irais voir ta promise, maintenant que tu es vassal et que tu possède deux chateaux, elle serait peut-être plus touchée par tes avances !
Le Shieldwall contre les archers ca marche moyen en fait. En concentrant des troupes tu augmente la densité de la cible. Ce qui la rend vulnerable aux tirs (surtout si en face y a des arbaletriers ou des gars avec des armes de jet qui sont impitoyables avec les boucliers). Il faut plutot adopter une disposition dispersée qui limite les pertes en phase de mouvement et adopter le shieldwall une fois arrivée sur place. Le shieldwall c'est surtout utile contre de la cavalerie ou de l'infanterie qui attaque. En plus cette formation ralentit considérablement tes fantassins. Ils vont donc prendre des tirs plus longtemps et surtout se couper de toutes les autres troupes. Ce qui peut laisser tes tireurs en position découverte car ils vont prendre position plus vite. Et donc s'exposer à une charge de cavalerie (ou d'infanterie). Heureusement l'IA n'est pas ultra brillante et à tendance à lancer sa cavalerie n'importe comment à l'attaque (genre tu as un mur de piques ou de fantassins bataniens c'est droit dessus..... avec une catastrophique défaite au bout). On le voit bien d'ailleurs dans la première bataille avec 3 pauvres archers montés envoyer contre la cavalerie et qui se font massacrer sans avoir fait grand chose. Et aussi une cavalerie cataphracte qui ne bouge pratiquement pas d'un pouce alors que tes arbalétriers (leurs cible favorite) sont à découvert. En bataille je n'ai pas trouvé l'IA très bonne. Elle ne sait pas bien utiliser sa cavalerie en général. Et ses troupes avec armes de jet non plus. Le pire c'est son incapacité à faire de la coop interarme Elle ne cherche à pas à fixer et contourner. Elle ignore le tir de harcèlement (ce qui rend les khusaites très vulnérable par exemple). C'est juste du "chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargeeeeeeeeeeeeeeezzz" droit devant souvent absurde. Une grosse masse de cavalerie c'est bien. Mais mieux vaut avoir deux ailes de cavalerie. Ça te permet de fixer dans une direction ton adversaire et de lancer ton autre aile dans une charge dans le dos ou sur le flanc. Terriblement efficace (surtout face à l'IA sommaire). Donc en début de bataille il faut penser à moduler les différentes troupes en les mettant dans deux formations à 50-50. De plus avec l'utilisation de la touche F6 qui leur donne une certaine décision tactique, les troupes réagiront plus à ceux qui les attaquent et sauront reculer quand il convient (très utile pour les archers montés par exemple si tu ne les commandes pas.). attention cependant avec le F6. Car là tu retrouves le syndrome "chaaaaaaaaaaaaaaaaaargez" de l'IA avec des cavaliers attaquant parfois n'"importe comment. Je ne sais plus si c'est possible ou pas mais sépare avant la bataille tes arbalétriers de tes archers. Les arbalétriers sont plus lent et ralentissent le déploiement des archers. En plus ils sont incapables de tirs en cloche et doivent avoir un positionnement différent. Idem essaye de separer tes fantassins avec armes de jet de ceux qui n'en n'ont pas. Ceux avec des armes de jet doivent adopter une formation plus lâche et avancer juste en avant de la ligne principale. D'une manière générale tu manques de troupes capable d'harasser l'ennemi (armes de jet, archers montés, archers longue portée). Très utile dans la phase initiale de la bataille pour permettre à ton infanterie d'avancer sans prendre les tirs adverses. Mais bon la Vlandie n'en pas des masses il me semble et les rares troupes de cette faction capable de le faire sont assez faible. Perso, les grosses batailles, c'est vraiment un gros point faible du jeu. Ça se termine souvent en gigantesque gang bang sans aucun raffinement, ni tactique. J'aime peu la série Total War mais les batailles sont plus tactiques et moins foutoir que dans BannerLord. Dommage d'ailleurs car il y a tellement d'options tactiques qui peuvent être mise en jeu (avec la possibilité de combattre en personne en plus). Ton bon équipement vient surtout des cavaliers cataphractes que tu as affronté plus que des nobles à priori
je viens de découvrir ce jeu ET cette saga sur ta chaine c'est génial je compare sans-cesse nos aventures...Je joue avec un personnage Khuzait et j'ai une armée basée sur le modèle de Genghis Khan on cavale sur la carte et avoir une base cavalerie archer et un peu d'infanterie ça rend les batailles très simple pour prendre l'avantage
Quant tu choisis un commandant pour un groupe fait ALT pour voir les bonus qu'il donnent au différents classe(ex plus 10% de dégât en plus pour les troupes d'infanterie)
Que de combat magnifiques !!! Godric est un guerrier de renom a présent⚔️
2 года назад
super vidéos depuis le temps que je t suis grâce a c série que je je t connais tu mérite le million bg c grâce a que je t connais sur RUclips vraiment go go le milion !
à 26:50 normalement tu as un ordre autre que "charger" c'est "avancer" ça les feras rester grouper et attaquer la formation la plus proche tandis qu'avec charger ils se séparent pour attaquer l ennemi le plus proche. Ou tu as un mode sur nexus qui te permet de dire à telle unité d attaquer tel adversaire
Salut j'ai un conseil à te donner pour gagner beaucoup plus d'argent que tu gagnes en ce moment quand tu vois que ta faction capture une ville donne tes deux châteaux parce que une ville ça rapporte beaucoup beaucoup plus que 2 châteaux vu que tu n'auras plus de fief la ville sera forcément à toi et c'est un très bon conseil que je te donne la essaie de le faire et ça peut qu'être bénef pour toi
a chaque fois que tu bat le groupe d'un noble, tu le fait prisonnier. tu peut les laisser dans un chateau en prison. et ca fait monter le nombre de prisonniers de ta faction dans la guerre. grace a ca, vous prenez l'avantage et une paix se rapproche. si tout leur nobles sont en prison, ils ne peuvent plus monter d'armées pour venir prendre tes châteaux. plus ta faction a l'avantage, meillleur sera le tribut que tu recevra.
Pas tout à fait vrai avec les archers. Ils peuvent tirer en cloche au dessus d'une ligne d'infanterie quand l'ennemi est à distance. Moins vrai avec les arbaletriers par contre.
@@ludovictiengou5014 pardon j'aurais dû préciser : je parlais plutôt quand l'infanterie ennemie est assez proche de la sienne, dans ce cas, le tir en cloche ne fonctionne quasi plus et pas de possibilité de tir direct. D'où le décalage
Salut Koinsky j espère que tu as bien profité des vacances, si tu veux quelques conseils pour optimiser l aventure dit le dans les vidéos sinon bonne chance tu te débrouilles déjà bien et les vidéos sont très sympa
C'est vraiment un super jeu, mais je l étais donné pour objectif de prendre toute la Map et vers la fin ça devient presque impossible. Tout le monde te déclare la guerre en permanence, les vassaux ne veulent jamais faire la paix et en plus ne défendent pas les villes. Donc vraiment relou
Salut très bonne vidéo mais petit problème, dans les batailles dans le kill feed on voit les noms complets de troupes ce qui rend les combat à grande et moyenne envergure très moche,cje te conseille de mettre les morts en icône dans les paramètres et de dezoomer avec la troisième personne ce qui rend les combats beaucoup plus immersif car on voit plus le champs de bataille et c'est plus facile pour parer attaquer etc. Dernier conseil tu devrais si tu veux pas perdre énormément d'infanterie, il faut la faire charger lorsque tu es à contact de l’ennemi car je vois dans ton gameplay que tu l'as fais stationner sans charger, très mauvaise idée car ton infanterie n’attaquera presque pas et se laisseront taper dessus et mourront comme des mouche, il faut aussi la faire charger en ligne car en mur de bouclier il n'utiliserons pas toutes leur compétence au maximum et peuvent aussi se laisser abattues sans riposter
Ça pourrait être intéressant si le jeu gérait mieux les chevaux par exemple si quand un cheval meurt sur le champ de bataille il est vraiment perdu. Il y aurait donc moyen de capturer les chevaux des adversaires par exemple. Je ne sais pas si c'est le cas actuellement
Prendre le chateau de Thractorae serait rentable ? Ca m'en à pas l'air (j'suis pas un expert après) Mais une ville donnerait bcp + de revenues qu'un 3ème chateau (avec les coups de la garnisons...) Et l'atelier est-il rentable ? Pcq dans ma partie, mon atelier me donne 0 de revenues (alors que ça va faire plusieurs semaine haha), donc je me demandais si l'achat que tu as fait en valait la peine
@@haart3550 J'ai fait un test dans ma partie J'ai pris le même atelier que Koinsky (donc à un préssoir à raisin à Ocs Hall) Mais chaque fois que je regarde dans l'ongelt "Autres" du clan, en dessous de revenues pour l'atelier, il y a écrit 0
@@teniol4353 justement je crois qu'il n'y a pas beaucoup de vignes dans le coin. Enfin ça fait longtemps que j'y ai joué. Pour moi, il faut au moins 2 villages proches qui fournissent la matière première. Exemple: 2 argiles mini pour une poterie Sinon bug?
@@haart3550 Hmmm j'ai regardé et les villages liée à Ocs hall ne produisent pas de raison Par contre y'a un village pas loin qui en produit Et pourtant dans un épisode, y'avais écrit un revenus positifs alors que moi nan donc c'est bizarre Peut-être bug en effet
La première armée de Godric moment émouvant et n’oublie pas tu peux donner les prisonniers contre de l’influence
Oui une nouvelle étape du jeu, hâte de découvrir la suite !
au tout début j'étais pas fan du jeu, maintenant j'adore et j'attends avec impatience la suite de la saga de Goldric
J'ai lu "Godric sa grand-mère" et je me suis demandé ce qu'il allait se passer dans cet épisode. La fatigue...
Tu m'as bien fait rire 👍merci 😁
Liberer Sargot pourrait te faire gagner de la renomée vis à vis du Roi
Et si j'étais toi, j'irais voir ta promise, maintenant que tu es vassal et que tu possède deux chateaux, elle serait peut-être plus touchée par tes avances !
Le Shieldwall contre les archers ca marche moyen en fait. En concentrant des troupes tu augmente la densité de la cible. Ce qui la rend vulnerable aux tirs (surtout si en face y a des arbaletriers ou des gars avec des armes de jet qui sont impitoyables avec les boucliers). Il faut plutot adopter une disposition dispersée qui limite les pertes en phase de mouvement et adopter le shieldwall une fois arrivée sur place. Le shieldwall c'est surtout utile contre de la cavalerie ou de l'infanterie qui attaque.
En plus cette formation ralentit considérablement tes fantassins. Ils vont donc prendre des tirs plus longtemps et surtout se couper de toutes les autres troupes.
Ce qui peut laisser tes tireurs en position découverte car ils vont prendre position plus vite. Et donc s'exposer à une charge de cavalerie (ou d'infanterie). Heureusement l'IA n'est pas ultra brillante et à tendance à lancer sa cavalerie n'importe comment à l'attaque (genre tu as un mur de piques ou de fantassins bataniens c'est droit dessus..... avec une catastrophique défaite au bout). On le voit bien d'ailleurs dans la première bataille avec 3 pauvres archers montés envoyer contre la cavalerie et qui se font massacrer sans avoir fait grand chose. Et aussi une cavalerie cataphracte qui ne bouge pratiquement pas d'un pouce alors que tes arbalétriers (leurs cible favorite) sont à découvert.
En bataille je n'ai pas trouvé l'IA très bonne. Elle ne sait pas bien utiliser sa cavalerie en général. Et ses troupes avec armes de jet non plus. Le pire c'est son incapacité à faire de la coop interarme
Elle ne cherche à pas à fixer et contourner. Elle ignore le tir de harcèlement (ce qui rend les khusaites très vulnérable par exemple). C'est juste du "chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargeeeeeeeeeeeeeeezzz" droit devant souvent absurde.
Une grosse masse de cavalerie c'est bien. Mais mieux vaut avoir deux ailes de cavalerie. Ça te permet de fixer dans une direction ton adversaire et de lancer ton autre aile dans une charge dans le dos ou sur le flanc. Terriblement efficace (surtout face à l'IA sommaire). Donc en début de bataille il faut penser à moduler les différentes troupes en les mettant dans deux formations à 50-50. De plus avec l'utilisation de la touche F6 qui leur donne une certaine décision tactique, les troupes réagiront plus à ceux qui les attaquent et sauront reculer quand il convient (très utile pour les archers montés par exemple si tu ne les commandes pas.). attention cependant avec le F6. Car là tu retrouves le syndrome "chaaaaaaaaaaaaaaaaaargez" de l'IA avec des cavaliers attaquant parfois n'"importe comment.
Je ne sais plus si c'est possible ou pas mais sépare avant la bataille tes arbalétriers de tes archers. Les arbalétriers sont plus lent et ralentissent le déploiement des archers. En plus ils sont incapables de tirs en cloche et doivent avoir un positionnement différent.
Idem essaye de separer tes fantassins avec armes de jet de ceux qui n'en n'ont pas. Ceux avec des armes de jet doivent adopter une formation plus lâche et avancer juste en avant de la ligne principale.
D'une manière générale tu manques de troupes capable d'harasser l'ennemi (armes de jet, archers montés, archers longue portée). Très utile dans la phase initiale de la bataille pour permettre à ton infanterie d'avancer sans prendre les tirs adverses. Mais bon la Vlandie n'en pas des masses il me semble et les rares troupes de cette faction capable de le faire sont assez faible.
Perso, les grosses batailles, c'est vraiment un gros point faible du jeu. Ça se termine souvent en gigantesque gang bang sans aucun raffinement, ni tactique. J'aime peu la série Total War mais les batailles sont plus tactiques et moins foutoir que dans BannerLord. Dommage d'ailleurs car il y a tellement d'options tactiques qui peuvent être mise en jeu (avec la possibilité de combattre en personne en plus).
Ton bon équipement vient surtout des cavaliers cataphractes que tu as affronté plus que des nobles à priori
A Charas la pub c'est pas HUM Burger King, mais c'est HMMMMMMMMMMM Charale!!!
Mdr
Trop bien la serie j'attend tout les jours le nouvelle episode !
les bataille sont excelente, la cavalerie est superbe a pleine charge
je viens de découvrir ce jeu ET cette saga sur ta chaine c'est génial je compare sans-cesse nos aventures...Je joue avec un personnage Khuzait et j'ai une armée basée sur le modèle de Genghis Khan on cavale sur la carte et avoir une base cavalerie archer et un peu d'infanterie ça rend les batailles très simple pour prendre l'avantage
Superbe vidéo cette série est géniale!!!!!!!!!!
Quant tu choisis un commandant pour un groupe fait ALT pour voir les bonus qu'il donnent au différents classe(ex plus 10% de dégât en plus pour les troupes d'infanterie)
Que de combat magnifiques !!!
Godric est un guerrier de renom a présent⚔️
super vidéos depuis le temps que je t suis grâce a c série que je je t connais tu mérite le million bg c grâce a que je t connais sur RUclips vraiment go go le milion !
"Les bottes en cuir, ça peut être utile." Oui, surtout si tu trouves des menottes avec.
à 26:50 normalement tu as un ordre autre que "charger" c'est "avancer" ça les feras rester grouper et attaquer la formation la plus proche tandis qu'avec charger ils se séparent pour attaquer l ennemi le plus proche. Ou tu as un mode sur nexus qui te permet de dire à telle unité d attaquer tel adversaire
Mon épisode du soir, ouf je suis drogué ! Merci Koinsky !
Et arrête de mettre des likes, t'es en vacances encore :)
tu pourrais faire un let s play sur star citizen c est un super jeu et je pense que tu vas aimer 😁😁😀
Salut j'ai un conseil à te donner pour gagner beaucoup plus d'argent que tu gagnes en ce moment quand tu vois que ta faction capture une ville donne tes deux châteaux parce que une ville ça rapporte beaucoup beaucoup plus que 2 châteaux vu que tu n'auras plus de fief la ville sera forcément à toi et c'est un très bon conseil que je te donne la essaie de le faire et ça peut qu'être bénef pour toi
Si tu as besoin de conseils n'hésite pas à me demander je suis un expert sur le jeu
Oui j'avais suggéré aussi ce conseil il y a 2 vidéos. Il n'y a pas photo: les villes sont primordiales
👍👍👍
a chaque fois que tu bat le groupe d'un noble, tu le fait prisonnier. tu peut les laisser dans un chateau en prison. et ca fait monter le nombre de prisonniers de ta faction dans la guerre. grace a ca, vous prenez l'avantage et une paix se rapproche.
si tout leur nobles sont en prison, ils ne peuvent plus monter d'armées pour venir prendre tes châteaux. plus ta faction a l'avantage, meillleur sera le tribut que tu recevra.
Je te conseille d’acheter la nourriture dans tes villages ça augmentera la prospérité
Attention attaque là où tu a parait l’attaque adverse tu est plus rapide
Dit moi Koinsky les seuls fois ou je te vois énervé c'est dans les duels
Moi qui te croyais le plus calme du monde
Un week-end de 3 jours ? Parfait pour rattraper 11video épics des aventures de godrick !
Petit conseil: ne mets pas ton infanterie devant tes tireurs, ils bouchent la vue. Mets les toujours devant à droite et moins loin que ce que tu fais
Pas tout à fait vrai avec les archers. Ils peuvent tirer en cloche au dessus d'une ligne d'infanterie quand l'ennemi est à distance. Moins vrai avec les arbaletriers par contre.
@@ludovictiengou5014 pardon j'aurais dû préciser : je parlais plutôt quand l'infanterie ennemie est assez proche de la sienne, dans ce cas, le tir en cloche ne fonctionne quasi plus et pas de possibilité de tir direct. D'où le décalage
@@haart3550 C'est effectivement ce que j'avais constaté moi meme.
Salut Koinsky j espère que tu as bien profité des vacances, si tu veux quelques conseils pour optimiser l aventure dit le dans les vidéos sinon bonne chance tu te débrouilles déjà bien et les vidéos sont très sympa
Je pense qu'il va falloir que tu t'y fasse, les 1 vs 1 en Vlande, c'est à la vouge et pas autrement :p
En équipant tes gars, tu a skip deux fois le butin de bataille ^^
C'est vraiment un super jeu, mais je l étais donné pour objectif de prendre toute la Map et vers la fin ça devient presque impossible. Tout le monde te déclare la guerre en permanence, les vassaux ne veulent jamais faire la paix et en plus ne défendent pas les villes. Donc vraiment relou
Salut très bonne vidéo mais petit problème, dans les batailles dans le kill feed on voit les noms complets de troupes ce qui rend les combat à grande et moyenne envergure très moche,cje te conseille de mettre les morts en icône dans les paramètres et de dezoomer avec la troisième personne ce qui rend les combats beaucoup plus immersif car on voit plus le champs de bataille et c'est plus facile pour parer attaquer etc. Dernier conseil tu devrais si tu veux pas perdre énormément d'infanterie, il faut la faire charger lorsque tu es à contact de l’ennemi car je vois dans ton gameplay que tu l'as fais stationner sans charger, très mauvaise idée car ton infanterie n’attaquera presque pas et se laisseront taper dessus et mourront comme des mouche, il faut aussi la faire charger en ligne car en mur de bouclier il n'utiliserons pas toutes leur compétence au maximum et peuvent aussi se laisser abattues sans riposter
tu devrais prendre le chateau entre tes deux chateaux idk
Ça pourrait être intéressant si le jeu gérait mieux les chevaux par exemple si quand un cheval meurt sur le champ de bataille il est vraiment perdu. Il y aurait donc moyen de capturer les chevaux des adversaires par exemple. Je ne sais pas si c'est le cas actuellement
Améliore les murs de tes châteaux
Pourquoi tu ne donnes pas lecipement à tes troupes pour xp
Essai le glaive il est un redoutable arme
Prendre le chateau de Thractorae serait rentable ?
Ca m'en à pas l'air (j'suis pas un expert après)
Mais une ville donnerait bcp + de revenues qu'un 3ème chateau (avec les coups de la garnisons...)
Et l'atelier est-il rentable ?
Pcq dans ma partie, mon atelier me donne 0 de revenues (alors que ça va faire plusieurs semaine haha), donc je me demandais si l'achat que tu as fait en valait la peine
Regarde les productions autour😉 et choisis en fonction ton atelier
@@haart3550 J'ai fait un test dans ma partie
J'ai pris le même atelier que Koinsky (donc à un préssoir à raisin à Ocs Hall)
Mais chaque fois que je regarde dans l'ongelt "Autres" du clan, en dessous de revenues pour l'atelier, il y a écrit 0
@@teniol4353 justement je crois qu'il n'y a pas beaucoup de vignes dans le coin. Enfin ça fait longtemps que j'y ai joué. Pour moi, il faut au moins 2 villages proches qui fournissent la matière première. Exemple: 2 argiles mini pour une poterie
Sinon bug?
@@haart3550 Hmmm j'ai regardé et les villages liée à Ocs hall ne produisent pas de raison
Par contre y'a un village pas loin qui en produit
Et pourtant dans un épisode, y'avais écrit un revenus positifs alors que moi nan donc c'est bizarre
Peut-être bug en effet
@@teniol4353 trop peu mais bon ça ne justifie pas le 0😁 au pire tu devrais quand même gagner quelques 10aines de pièces d'or
1er 🔥🔥🔥🔥🔥🔥
la lance e nul la masse e plus fort