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自從10/10作票獲獎後,我什麼都不相信了
2020他們把獎項頒給最後生還者二,我以為它是奧斯卡;實際上是金球獎。
自從2020最後2打敗對馬戰鬼獲獎後,TGA這個遊戲界奧斯卡的公信力就沒了==
自從有了10/10 以後,這獎項就....呵呵
個人覺得生還者2確實值得
@@潘X 畢竟多數人炎上這個遊戲,使這遊戲掉價錢號稱史上最快速度,二手價錢從1500(原價1790)大概三個禮拜直接跌到400塊錢。
@@潘X what how
玩家感情跟遊戲創造的歷史價值有時背道而馳
玩不懂的都在臭,就和巨人一样==
然而2020頒給最後生還者2讓此活動及傑夫·吉斯利對遊戲的的公信力大打折扣這點很重要
有些理解力只到能看懂天線寶寶程度的人我就不會推薦他最後生還者2
那你以後還是不要推薦別人任何遊戲好了 別害人
公信力可不是誰說了算,自己看不懂,別以為別人都看不懂
笑死,有人崩潰了w
真的,看到這麼多覺得別人都跟自己一樣笨的人讓我覺得很崩潰
居然還有TGA,長知識了😄薩爾達傳說曠野之息有得獎太開心啦!實至名歸真的超級經典好玩😁👍🏻👍🏻👍🏻
真的是超級經典好玩! 恭喜您,現在每年年底又多了新東西可以期待了XD
他要不得獎也很難 每家都打滿分
@@RU486mm 真的
悲傷,第一款開放世界遊戲我就玩曠野之息,直接把我的標準拉到一個奇怪的境界QAQ
2020以後 徹底抹殺TGA的名聲
冷知識:亨利‧卡維爾完全是遊戲狂粉的人生巔峰,對巫師3的粉絲而言,有什麼比「演出傑洛德」還更酷?
不是, 他甚至是男性的巔峰
2018真的是一時瑜亮,RDR2真的是神作,可惜遇到了戰神,這兩個在我心目中都是當之無愧的冠軍
RDR2真的可惜 跟戰神是不同類型的遊戲 但都一樣神
我喜歡RDR2多一點,當然戰神我也喜歡
論細節沒有任何遊戲能贏過RDR2吧
@@b071283 至今也還沒有遊戲能超越...
請問,除了這兩個還有什麼很推的嗎?
10/10之後早該看清楚這些商業活動的真面目了吧?是不是GOTY根本不重要,「好玩」就夠了童年有多少好遊戲帶給大家快樂,那時有理會過他有沒有獎項嗎?
為什麼他說出overwatch的時候我直接笑出來好啦當時確實是現象級毒品
要是暴雪不更新,干干脆脆的当个买断游戏,也不至于现在被拿来和那些走持续更新的模仿者比比较。apex刚出就8个英雄,平均下来差不多的更新速度,可惜玩家看不到
TGA經過2020之后 現在在玩家眼裡已經變成笑話了
可以說一下當時發生甚麼事嗎?
我猜猜 應該是喬爾夫球的關係
2020的大奖是备受诟病的最后生还者2
@@pietrotze5904 2020年年度被颁给了The Last of Us Part 2,然而根本就没有人觉得这个游戏应该拿到年度😅。
對馬戰鬼強多了
可惜2020那屆TGA成功的讓拿屎喂玩家的遊戲奪冠後,早已經沒有公信力可言了。
現在回好像有點晚了。由於我家有投影機,18年TGA開場演奏會我朋友看到哭出來
體驗最後生還者後,決定之後的續作一定要第一時間購買支持第一時間體驗完第二代後,決定之後再怎麼洗白我個人都要抵制天堂落入地獄啊…
2014年我覺得是同類競品少才贏得-----------------------------------------2021:沒一個能打的2020:離譜2019:當之無愧2018:當之無愧2017:毫無懸念2016:根本毒品2015:實至名歸2014:反正沒人
其實2014年那款我自己玩超久XDDD在以前那個時空環境下,它應該是因為CP值很高吧。有還不錯的故事,戰鬥也蠻爽的,又有點mmo的元素,可以玩很久,內容量又大,甚至還有線上(這個我就沒玩過)。雖然缺點也蠻多的,但從2014年的角度來看,是還蠻強的。大閒者 James
2022 法環吧
說個笑話:2020年TGA
先撇開最後生還者不提在入圍一堆戰棋策略遊戲裡你頒獎給模擬飛行2020?最佳模擬/策略遊戲獎項應該叫"這些遊戲我們根本不CARE隨便頒一個獎" 或是"我們只玩FPS和動作遊戲你們來幹嘛獎"你就知道TGA有多不專業、沒公信力然後空戰奇兵最佳音樂竟然連入圍都沒,也是所謂落入"這些遊戲我們根本不CARE"領域
2020後就沒人再信TGA跟Geoff Keighley了
2020的TGA就是來搞笑的
到底為什麼不是對馬戰鬼
膚色。
說到TGA2018真的是很幹 RDR2沒上真的超級可惜,我覺得應該要跟戰神並列啦,RDR2沒有輸!不過都已經過快4年了 還沒有遊戲的細節+畫面表現力超越RDR2的 真的猛
RDR2真的太可惜,感覺應該要給個雙冠軍才合理。
@@大閒者 真的😭
直接停在2019给我笑死了哈哈哈哈哈
隻狼是被當忍者培養不是武士喔....
SONY啊 SONY啊 您除了戰神外,底下其它工作室是不是沒有"UBI公式化任務"就不會做"開放式遊戲"啊UBI啊 UBI啊 還真是歐美脫離不了的惡習啊(薩爾達曠野之息"開放式地圖"不香嗎)😅
今年除了某奇迹,其他任何得奖都行,但我估计最后还是那个奇迹得奖
塞尔达传说旷野之息,我上个月还玩了几个小时,地图都走烂了,但是进入游戏就能连续玩七八个小时,强迫自己保存游戏退出,不然会一直待在游戏里,真的好神奇哦……喜欢玩的吹上天,不喜欢玩的直摇头,哈哈……你说的这些只有第一个没玩过,其他都深度参与了,GTA Online也是从发行玩到现在……
我通关主线一遍就没玩了😂 可是我第一次玩老滚5就是你这种感觉 之后都不怎么玩沙盒了 要不感觉伪沙盒 要不感觉太沙盒
我也是!
@@tri2145 毕竟游戏真的很看人XDbotw的设计,音乐,整体风格和玩法都是我最爱的那种,所以玩的不亦乐乎绝对不是我玩bug玩上头了
12:08 主角不是武士,官方設定是個忍者(雖然破了6周目有時還是會想說明明是個忍者,到底為甚麼要和敵人正面對抗)
我也早幾天剛破了4周雙難封片。狼頂多只有跑圖的時候能體驗他是忍者, 對上強敵還是正面硬扛的, 寫著忍者讀作武士啊....他老子倒是放毒背刺土下座煙霧彈哭著放冷箭等等樣樣來.....
可能是轉職武士的忍者吧QQ
看完這部影片我敢肯定的說,寫腳本的人沒玩過隻狼,並且也沒花太多時間查資料
今年只求不要10/10得獎就好...
嗯……
哈哈哈哈哈,莫非定律XD
感覺最後肯定就是那個10/10.....
10/10拿了七個🤦♂️
2077現在可能站不住腳囉…
2022年肯定是艾爾登法環我想不到有其他遊戲能贏的
地平線 個人覺得也是款優秀的作品
戰神諸神黃昏應該有得拼
@@kennedy6476 戰神真的神,但戰神不是2022新遊戲吧?
@@阿誠-l9d 戰神新作諸神黃昏11月9號發售啊
@@kennedy6476 我以為你在說這作的戰神,原來11月有新作啊!
最後生還者2讓它的公信力下降50%。
自从大众高尔夫2拿奖之后,彻底变成野鸡
我是新觀眾,你的影片很高質👍👍👍👍
感謝您的肯定,我們也是新手上路,還在努力中。 未來會更加油,請多多關照❤
2022絕對是艾爾登法環獲最大獎
難說吧 戰神沒意外今年也會上 薩爾達明年預定
@@Mumu-q2l 戰神的確還沒上但艾爾登法環絕對穩拿無誤應該說,今年真的不覺得誰能比艾爾登更有資格了。
@@Mumu-q2l 沒可能跟艾爾登比 穩穩的絕對法環拿下
@@yirenhu3677 戰神如果年底出,是會被歸在明年提名
艾爾登穩拿年度遊戲,其他獎項就不好說
其实不是游戏终于被大众接受,只是接受游戏的人长大变成了大众
薩爾達曠野之息YYDS我甚至愛到去刺青
原來隻狼是武士,我還以為是忍著呢
是忍者沒錯,有玩過對馬戰鬼都知道武士是不會潛行、暗殺用忍具的,都是正面剛
@@kennedy6476 镜井仁:没错,正是在下
TGA欠rdr2 一個交代
欠个屁,战神4历史唯一四大奖项大满贯
TGA就是個笑話The Last of Us「10/10」年度最佳敘事? Are you sure?
今年開始玩巫師3真的是相見恨晚
巫師三跟上古捲軸5是震撼我人生的好遊戲
我也是,STEAM特價才買下來玩,真是驚為天人,玩個遊戲像在演繹人生
同意
還以為血源詛咒會佔一席
好片支持
人生時間有限,真的只要玩經典遊戲即可,以免荒廢生命。
電影也是,影集也是...
話也不是這樣講,有時候就是跟朋友玩玩小遊戲,也很開心啊
遊戲玩得爽最重要,自己一人時會打大作,但是和幾個朋友一起的時候反而會去玩MAME或其他三人四人通關的遊戲,比看一人表演魂系拚boss還要歡樂喔^^
這話完全不同意 值不值得是因人而異 玩的開心就算不是經典又何妨?
人生苦短, 遊戲要挑這我很同意, 只是覺得應該改成"自己喜歡, 玩得爽的遊戲"即可有時候經典大作的不一定合自己口味, 小品也可以很開心
2015年 有潛龍蝶影 幻痛, 但是小島事件...
8:59 别说了,现在又有人发现新bug了速通记录已经可怕到无法想象,我花了52小时通关的游戏就这么20分钟打掉了
2022大概率法環了吧
今年沒意外應該是艾爾登了吧
那明年應該就是薩爾達續作了
今年不是还有战神2吗?
介绍得好好哦
塞尔达是天
今年會不會是艾爾登法環
老哥隻狼是忍者跟武士差很多….
rdr2才是最佳遊戲
四大奖项可以做四期视频了
2018年神仙打架
動森居然沒得過年度遊戲喔😢
我 的 時 間 在 2017 年 之 後 就 停 止 了
20年半条命没竟然连个提名都没
隻狼主角是忍者不是武士…
說得很棒但隻狼是忍者不是武士
很好奇為啥沒gta
2077來不及參賽吧??
我們沒講清楚難怪會造成誤會XD,那段指的是如果戰神2能在2021發售,2021這年的TGA可能就是2077跟戰神2打擂台。
所以鬼滅之刃你老婆看了三次~有讓女兒扮彌豆子嗎?
競技型推手是lol好嗎
結果巫師3一直幹不過gta5
日本游戏界好强啊
本體是orchestra
精闢!大閒者 James
巫師3 沈浸~~
gta5 竟然沒拿獎....................
GTA5是2013年推出的喔,快要邁入10年了,超狂XD另外補充一下,好奇去翻了一下2013的遊戲名單。有夠恐怖,最後生還者1、刺客教條黑帆、生化奇兵無限之城、DMC、古墓奇兵重啟、BF4、黑街聖徒4、皮克敏3、然後GTA5。大閒者 James
鬥陣死掉也要歸咎於那個白癡平衡,哪有人用前0.1%的玩家的遊戲體驗來平衡的?對於我們這種低端來說就是感受到的就是強的角色Buff,弱的nerf,我不知道要多自虐才有辦法繼續玩下去,更不用說嘴砲擺爛了
战神!永远的神!
巫师3有意思么,我买了玩了不到一个小时就给退货了。
我当时玩也是1个小时要求退货,但那时候是隔离时候,GOG退货时间慢,我就继续玩了,感觉上手了真不错。说真的,这游戏1个小时玩不出来的。我建议最好现在这时候还是买掉巫师3。秋季会对已有巫师3的玩家免费升级Unreal Engine 5的版本,到时候价格会差不多是60或者70美金。
巫師三 你不能只純粹跟著主線跑 你要花一段時間去打支線或打牌才會感覺到樂趣
還蠻推薦的 可以試試看
电影的奥斯卡,有相当一部分,大家都不喜欢。游戏也是一样的,很多时候,大家玩玩游戏,就是为了休闲娱乐,全家人一起看个爆米花电影。下了班本来就是很累,绞尽脑汁玩那些高分的 IO 模拟游戏,还是算了吧。
你又代表大家了
我推荐《奇葩战斗家》给你,手游,但是游戏性不输大作。
@@tri2145 不需要任何人代表,评分说明了一切。最近 100 部奥斯卡电影的imdb 您有看过想gun 统计吗?如果你不喜欢数据说话,顾左右而言他,甚至二逼到用种族国籍说话,我也实在是接不住。
@陳柏宇 对不起,我是新加坡的。新加坡人也是中国人?还是说您就是您口中的这样??
@@TheTaojintianxia 我和你说游戏你跟我说奥斯卡 你说的关于电影的数据也只是数据 数据只是一方面的考量 其次你简单说完电影 然后说游戏也是一样 这是不严谨 而事实也不是这样 大量的硬核难度高的游戏有着大量的粘性极高的粉丝 而这些粉丝都是未来每个领域游戏商业化的基础 不知道你明白了没有 所以游戏并不像电影 游戏是需要重复玩的 没有复杂的游戏性就没办法留住人
狗X = part II 無誤
我只玩過 its take two
明明10/10很棒,在台灣卻變成專業人士是業餘的XD如果是這樣,那每一年的獎項都假的?
最喜欢战神和the last of us 2
the last of us 畢竟是[神]作
只能说口味独特
薩爾達!
忘加了配樂😁
那個時期還沒有放BGM的習慣XDDD不知道為啥最近yt在推這片orz...大閒者 James
@@大閒者 莫名被演算法推回來再看一遍+1
除了鬥陣特工, 曠野之息外,其他得奬遊戲都一個模, 主打賣點為 動作遊戲, 畫面美, 戰鬥爽,好玩是好玩, 但玩得多也會膩,大家心中最享受,玩得最快樂的遊戲一定不是這種"都是衝衝衝, 殺殺殺, 劇情什麼不太重要, 盡快破關......"---------------------------------濃濃商業遊戲臭味奬
那個.......每款都差很多捏。你說劇情不重要........巫師3、戰神就打妳臉了
@@KK-pj9xt 就像Marvel電影一樣, 劇情是商業套模, 賣點不在劇情, 買家主要是因為"動作遊戲, 畫面美, 戰鬥爽", 才買的, 不是因為劇情好才買的,換個角度說, 巫師3、戰神, 拿掉劇情, 還是很爽很好玩的遊戲, 不得奬也應該能入圍, 但如果這個不是動作遊戲就很難說了也有一種遊戲類型叫小說劇情類, 不過這種類形不會拿到遊戲大奬就是了-------------------------------------------------玩遊戲, 我是覺得劇情其實真的不太重要啦, (偏劇情的話, 應該說是讀遊戲或看遊戲類型),套商業模劇情是為了串連遊戲系統和讓玩家更好代入遊戲, 故事背景雖然不同, 但劇情大同小異, 動作RPG愛好者, 玩多了看慣了, 劇情都快轉,什至直接跳, (我就是只想爽爽斬斬殺殺)要劇情就去看電影,小說,漫畫或許比較實在~----------------------------------------------------------------遊戲大奬,"動作遊戲, 畫面美, 戰鬥爽"已經是入圍保底了, 雖然入圍和得奬也有各式各樣的遊戲, 但ARPG顯然還是大多數, 我還是比較樂見不同類型的遊戲能獲奬
@@qqwqqwqqw1 這只能說玩家問題。你沒看去年就被說超弱年了,我想去年大部分都不是主打畫面美戰鬥爽的(還破天荒的頒給小廠),題材也多樣,但玩家就是只想玩3a大作而已。又或者說要找題材多樣、不只頒給3a大作的的獎項不改找tga? 但這些獎項關注度都輸tga,還是那句,大部分玩家都只想玩3a大作而已
@@KK-pj9xt 商業(賺大錢)遊戲, 迎合潮流始終是安全牌, 遊戲大奬説穿了就是要人氣,賣得好的遊戲, 以TGA為指標, 遊戲類形最後會摧向單一, 遊戲界已開始定型, 廠商不願花大資源做非主流遊戲,我也曾經為3A ARPG著迷, 的確有種看了畫面就有股買爆的衝動, 但可能是遊戲玩多了,玩膩了,玩累了,人大了時間不夠了, 玩玩別的遊戲會另人覺得遊戲居然還可以這樣, 真有創意,不過這也是没辦法的事, 大家都摸清了賺錢方法, 就像線上遊戲現在都在出課金手遊, 點數包月的都消失了
Its take two 2020
Yo Boy.
我以为游戏界最高奖是金摇杆奖 TGA听都没听过
现在四大奖项已经没有金摇杆奖了
boy那个我笑了
2022毫无疑问 elden ring
21年的tga简直就是因为疫情原因很多游戏直接延期21年就是整个tga含金量最低的了
6:00 快笑死
10/10.....................
Boy.
為何得獎的都是;主打鬥, 射擊;故事線什簡單
曠野之息?
不然要什麼?牧場物語喔
遊戲性、畫面、受眾都容易評比,一小群人的會議要做到每次都讓所有人接受很難。
笑死原神根本是抄襲的垃圾遊戲
腾讯王者荣耀第几?
这种的 看看就好 哈哈哈
我还是喜欢少女卷轴
dying light是唯一真神
還以為遊戲界最大的獎項是steam年度遊戲😂😂
算了咧
哪有什么”公认最大奖项“。我就认为是Steam。毕竟TGA是媒体评选,媒体评选嘛……你懂的。
@@Blobcreate 真要說 影片裡也有提了100%玩家票選的作法也是會有弊端因為會有灌票的情況發生 反之也有可能有內定的情況看那個就當個參考即可 自己喜歡什麼作品自己的感受最重要
10/10
Demo ??
ㄐㄧˉ伴 不是ㄑㄧㄢˉ伴 哈囉
overwatch完全過譽.....廠商硬推的吧
還行吧,歷屆tga不是有開創性的內容就是現象級知名度,顯然ow屬於是後者
當年的暴雪還值得這獎項的…當時真的是個好遊戲
看這獲獎獎項,又是任天堂獨佔又是sony獨佔,沒資格稱奧斯卡,毫無公信力
质量高是无可质疑的,颁奖给质量高的游戏和他是不是独占有什么关系?
自從10/10作票獲獎後,我什麼都不相信了
2020他們把獎項頒給最後生還者二,我以為它是奧斯卡;實際上是金球獎。
自從2020最後2打敗對馬戰鬼獲獎後,TGA這個遊戲界奧斯卡的公信力就沒了==
自從有了10/10 以後,這獎項就....呵呵
個人覺得生還者2確實值得
@@潘X 畢竟多數人炎上這個遊戲,使這遊戲掉價錢號稱史上最快速度,二手價錢從1500(原價1790)大概三個禮拜直接跌到400塊錢。
@@潘X what how
玩家感情跟遊戲創造的歷史價值有時背道而馳
玩不懂的都在臭,就和巨人一样==
然而2020頒給最後生還者2讓此活動及傑夫·吉斯利對遊戲的的公信力大打折扣
這點很重要
有些理解力只到能看懂天線寶寶程度的人我就不會推薦他最後生還者2
那你以後還是不要推薦別人任何遊戲好了 別害人
公信力可不是誰說了算,自己看不懂,別以為別人都看不懂
笑死,有人崩潰了w
真的,看到這麼多覺得別人都跟自己一樣笨的人讓我覺得很崩潰
居然還有TGA,長知識了😄薩爾達傳說曠野之息有得獎太開心啦!實至名歸真的超級經典好玩😁👍🏻👍🏻👍🏻
真的是超級經典好玩! 恭喜您,現在每年年底又多了新東西可以期待了XD
他要不得獎也很難 每家都打滿分
@@RU486mm 真的
悲傷,第一款開放世界遊戲我就玩曠野之息,直接把我的標準拉到一個奇怪的境界QAQ
2020以後 徹底抹殺TGA的名聲
冷知識:亨利‧卡維爾完全是遊戲狂粉的人生巔峰,對巫師3的粉絲而言,有什麼比「演出傑洛德」還更酷?
不是, 他甚至是男性的巔峰
2018真的是一時瑜亮,RDR2真的是神作,可惜遇到了戰神,這兩個在我心目中都是當之無愧的冠軍
RDR2真的可惜 跟戰神是不同類型的遊戲 但都一樣神
我喜歡RDR2多一點,當然戰神我也喜歡
論細節沒有任何遊戲能贏過RDR2吧
@@b071283 至今也還沒有遊戲能超越...
請問,除了這兩個還有什麼很推的嗎?
10/10之後早該看清楚這些商業活動的真面目了吧?
是不是GOTY根本不重要,「好玩」就夠了
童年有多少好遊戲帶給大家快樂,那時有理會過他有沒有獎項嗎?
為什麼他說出overwatch的時候我直接笑出來
好啦當時確實是現象級毒品
要是暴雪不更新,干干脆脆的当个买断游戏,也不至于现在被拿来和那些走持续更新的模仿者比比较。apex刚出就8个英雄,平均下来差不多的更新速度,可惜玩家看不到
TGA經過2020之后 現在在玩家眼裡已經變成笑話了
可以說一下當時發生甚麼事嗎?
我猜猜 應該是喬爾夫球的關係
2020的大奖是备受诟病的最后生还者2
@@pietrotze5904 2020年年度被颁给了The Last of Us Part 2,然而根本就没有人觉得这个游戏应该拿到年度😅。
對馬戰鬼強多了
可惜2020那屆TGA成功的讓拿屎喂玩家的遊戲奪冠後,
早已經沒有公信力可言了。
現在回好像有點晚了。
由於我家有投影機,18年TGA開場演奏會我朋友看到哭出來
體驗最後生還者後,決定之後的續作一定要第一時間購買支持
第一時間體驗完第二代後,決定之後再怎麼洗白我個人都要抵制
天堂落入地獄啊…
2014年我覺得是同類競品少才贏得
-----------------------------------------
2021:沒一個能打的
2020:離譜
2019:當之無愧
2018:當之無愧
2017:毫無懸念
2016:根本毒品
2015:實至名歸
2014:反正沒人
其實2014年那款我自己玩超久XDDD
在以前那個時空環境下,它應該是因為CP值很高吧。
有還不錯的故事,戰鬥也蠻爽的,又有點mmo的元素,可以玩很久,內容量又大,甚至還有線上(這個我就沒玩過)。
雖然缺點也蠻多的,但從2014年的角度來看,是還蠻強的。
大閒者 James
2022 法環吧
說個笑話:2020年TGA
先撇開最後生還者不提
在入圍一堆戰棋策略遊戲裡你頒獎給模擬飛行2020?
最佳模擬/策略遊戲獎項應該叫"這些遊戲我們根本不CARE隨便頒一個獎" 或是"我們只玩FPS和動作遊戲你們來幹嘛獎"
你就知道TGA有多不專業、沒公信力
然後空戰奇兵最佳音樂竟然連入圍都沒,也是所謂落入"這些遊戲我們根本不CARE"領域
2020後就沒人再信TGA跟Geoff Keighley了
2020的TGA就是來搞笑的
到底為什麼不是對馬戰鬼
膚色。
說到TGA2018真的是很幹 RDR2沒上真的超級可惜,我覺得應該要跟戰神並列啦,RDR2沒有輸!
不過都已經過快4年了 還沒有遊戲的細節+畫面表現力超越RDR2的 真的猛
RDR2真的太可惜,感覺應該要給個雙冠軍才合理。
@@大閒者 真的😭
直接停在2019给我笑死了哈哈哈哈哈
隻狼是被當忍者培養不是武士喔....
SONY啊 SONY啊 您除了戰神外,
底下其它工作室是不是沒有"UBI公式化任務"就不會做"開放式遊戲"啊
UBI啊 UBI啊 還真是歐美脫離不了的惡習啊(薩爾達曠野之息"開放式地圖"不香嗎)😅
今年除了某奇迹,其他任何得奖都行,但我估计最后还是那个奇迹得奖
塞尔达传说旷野之息,我上个月还玩了几个小时,地图都走烂了,但是进入游戏就能连续玩七八个小时,强迫自己保存游戏退出,不然会一直待在游戏里,真的好神奇哦……喜欢玩的吹上天,不喜欢玩的直摇头,哈哈……你说的这些只有第一个没玩过,其他都深度参与了,GTA Online也是从发行玩到现在……
我通关主线一遍就没玩了😂 可是我第一次玩老滚5就是你这种感觉 之后都不怎么玩沙盒了 要不感觉伪沙盒 要不感觉太沙盒
我也是!
@@tri2145 毕竟游戏真的很看人XD
botw的设计,音乐,整体风格和玩法都是我最爱的那种,所以玩的不亦乐乎
绝对不是我玩bug玩上头了
12:08 主角不是武士,官方設定是個忍者
(雖然破了6周目有時還是會想說明明是個忍者,到底為甚麼要和敵人正面對抗)
我也早幾天剛破了4周雙難封片。狼頂多只有跑圖的時候能體驗他是忍者, 對上強敵還是正面硬扛的, 寫著忍者讀作武士啊....
他老子倒是放毒背刺土下座煙霧彈哭著放冷箭等等樣樣來.....
可能是轉職武士的忍者吧QQ
看完這部影片我敢肯定的說,寫腳本的人沒玩過隻狼,並且也沒花太多時間查資料
今年只求不要10/10得獎就好...
嗯……
哈哈哈哈哈,莫非定律XD
感覺最後肯定就是那個10/10.....
10/10拿了七個🤦♂️
2077現在可能站不住腳囉…
2022年肯定是艾爾登法環
我想不到有其他遊戲能贏的
地平線 個人覺得也是款優秀的作品
戰神諸神黃昏應該有得拼
@@kennedy6476 戰神真的神,但戰神不是2022新遊戲吧?
@@阿誠-l9d 戰神新作諸神黃昏11月9號發售啊
@@kennedy6476 我以為你在說這作的戰神,原來11月有新作啊!
最後生還者2讓它的公信力下降50%。
自从大众高尔夫2拿奖之后,彻底变成野鸡
我是新觀眾,你的影片很高質👍👍👍👍
感謝您的肯定,我們也是新手上路,還在努力中。 未來會更加油,請多多關照❤
2022絕對是艾爾登法環獲最大獎
難說吧 戰神沒意外今年也會上 薩爾達明年預定
@@Mumu-q2l 戰神的確還沒上
但艾爾登法環絕對穩拿無誤
應該說,今年真的不覺得誰能比艾爾登更有資格了。
@@Mumu-q2l 沒可能跟艾爾登比 穩穩的絕對法環拿下
@@yirenhu3677 戰神如果年底出,是會被歸在明年提名
艾爾登穩拿年度遊戲,其他獎項就不好說
其实不是游戏终于被大众接受,只是接受游戏的人长大变成了大众
薩爾達曠野之息YYDS我甚至愛到去刺青
原來隻狼是武士,我還以為是忍著呢
是忍者沒錯,有玩過對馬戰鬼都知道武士是不會潛行、暗殺用忍具的,都是正面剛
@@kennedy6476 镜井仁:没错,正是在下
TGA欠rdr2 一個交代
欠个屁,战神4历史唯一四大奖项大满贯
TGA就是個笑話
The Last of Us「10/10」
年度最佳敘事? Are you sure?
今年開始玩巫師3真的是相見恨晚
巫師三跟上古捲軸5是震撼我人生的好遊戲
我也是,STEAM特價才買下來玩,真是驚為天人,玩個遊戲像在演繹人生
同意
還以為血源詛咒會佔一席
好片支持
人生時間有限,真的只要玩經典遊戲即可,以免荒廢生命。
電影也是,影集也是...
話也不是這樣講,有時候就是跟朋友玩玩小遊戲,也很開心啊
遊戲玩得爽最重要,自己一人時會打大作,但是和幾個朋友一起的時候反而會去玩MAME或其他三人四人通關的遊戲,比看一人表演魂系拚boss還要歡樂喔^^
這話完全不同意 值不值得是因人而異 玩的開心就算不是經典又何妨?
人生苦短, 遊戲要挑這我很同意, 只是覺得應該改成"自己喜歡, 玩得爽的遊戲"即可
有時候經典大作的不一定合自己口味, 小品也可以很開心
2015年 有潛龍蝶影 幻痛, 但是小島事件...
8:59 别说了,现在又有人发现新bug了
速通记录已经可怕到无法想象,我花了52小时通关的游戏就这么20分钟打掉了
2022大概率法環了吧
今年沒意外應該是艾爾登了吧
那明年應該就是薩爾達續作了
今年不是还有战神2吗?
介绍得好好哦
塞尔达是天
今年會不會是艾爾登法環
老哥隻狼是忍者
跟武士差很多….
rdr2才是最佳遊戲
四大奖项可以做四期视频了
2018年神仙打架
動森居然沒得過年度遊戲喔😢
我 的 時 間 在 2017 年 之 後 就 停 止 了
20年半条命没竟然连个提名都没
隻狼主角是忍者不是武士…
說得很棒但隻狼是忍者不是武士
很好奇為啥沒gta
2077來不及參賽吧??
我們沒講清楚難怪會造成誤會XD,那段指的是如果戰神2能在2021發售,2021這年的TGA可能就是2077跟戰神2打擂台。
所以鬼滅之刃你老婆看了三次~有讓女兒扮彌豆子嗎?
競技型推手是lol好嗎
結果巫師3一直幹不過gta5
日本游戏界好强啊
本體是orchestra
精闢!
大閒者 James
巫師3 沈浸~~
gta5 竟然沒拿獎....................
GTA5是2013年推出的喔,快要邁入10年了,超狂XD
另外補充一下,好奇去翻了一下2013的遊戲名單。
有夠恐怖,最後生還者1、刺客教條黑帆、生化奇兵無限之城、DMC、古墓奇兵重啟、BF4、黑街聖徒4、皮克敏3、然後GTA5。
大閒者 James
鬥陣死掉也要歸咎於那個白癡平衡,哪有人用前0.1%的玩家的遊戲體驗來平衡的?對於我們這種低端來說就是感受到的就是強的角色Buff,弱的nerf,我不知道要多自虐才有辦法繼續玩下去,更不用說嘴砲擺爛了
战神!永远的神!
巫师3有意思么,我买了玩了不到一个小时就给退货了。
我当时玩也是1个小时要求退货,但那时候是隔离时候,GOG退货时间慢,我就继续玩了,感觉上手了真不错。说真的,这游戏1个小时玩不出来的。我建议最好现在这时候还是买掉巫师3。秋季会对已有巫师3的玩家免费升级Unreal Engine 5的版本,到时候价格会差不多是60或者70美金。
巫師三 你不能只純粹跟著主線跑 你要花一段時間去打支線或打牌才會感覺到樂趣
還蠻推薦的 可以試試看
电影的奥斯卡,有相当一部分,大家都不喜欢。游戏也是一样的,很多时候,大家玩玩游戏,就是为了休闲娱乐,全家人一起看个爆米花电影。下了班本来就是很累,绞尽脑汁玩那些高分的 IO 模拟游戏,还是算了吧。
你又代表大家了
我推荐《奇葩战斗家》给你,手游,但是游戏性不输大作。
@@tri2145 不需要任何人代表,评分说明了一切。最近 100 部奥斯卡电影的imdb 您有看过想gun 统计吗?如果你不喜欢数据说话,顾左右而言他,甚至二逼到用种族国籍说话,我也实在是接不住。
@陳柏宇 对不起,我是新加坡的。新加坡人也是中国人?还是说您就是您口中的这样??
@@TheTaojintianxia 我和你说游戏你跟我说奥斯卡 你说的关于电影的数据也只是数据 数据只是一方面的考量 其次你简单说完电影 然后说游戏也是一样 这是不严谨 而事实也不是这样 大量的硬核难度高的游戏有着大量的粘性极高的粉丝 而这些粉丝都是未来每个领域游戏商业化的基础 不知道你明白了没有 所以游戏并不像电影 游戏是需要重复玩的 没有复杂的游戏性就没办法留住人
狗X = part II 無誤
我只玩過 its take two
明明10/10很棒,在台灣卻變成專業人士是業餘的XD如果是這樣,那每一年的獎項都假的?
最喜欢战神和the last of us 2
the last of us 畢竟是[神]作
只能说口味独特
薩爾達!
忘加了配樂😁
那個時期還沒有放BGM的習慣XDDD
不知道為啥最近yt在推這片orz...
大閒者 James
@@大閒者 莫名被演算法推回來再看一遍+1
除了鬥陣特工, 曠野之息外,
其他得奬遊戲都一個模,
主打賣點為 動作遊戲, 畫面美, 戰鬥爽,
好玩是好玩, 但玩得多也會膩,
大家心中最享受,玩得最快樂的遊戲一定不是這種
"都是衝衝衝, 殺殺殺, 劇情什麼不太重要, 盡快破關......"
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濃濃商業遊戲臭味奬
那個.......每款都差很多捏。你說劇情不重要........巫師3、戰神就打妳臉了
@@KK-pj9xt 就像Marvel電影一樣, 劇情是商業套模, 賣點不在劇情,
買家主要是因為"動作遊戲, 畫面美, 戰鬥爽", 才買的, 不是因為劇情好才買的,
換個角度說, 巫師3、戰神, 拿掉劇情, 還是很爽很好玩的遊戲, 不得奬也應該能入圍, 但如果這個不是動作遊戲就很難說了
也有一種遊戲類型叫小說劇情類, 不過這種類形不會拿到遊戲大奬就是了
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玩遊戲, 我是覺得劇情其實真的不太重要啦, (偏劇情的話, 應該說是讀遊戲或看遊戲類型),
套商業模劇情是為了串連遊戲系統和讓玩家更好代入遊戲, 故事背景雖然不同, 但劇情大同小異, 動作RPG愛好者, 玩多了看慣了, 劇情都快轉,什至直接跳, (我就是只想爽爽斬斬殺殺)
要劇情就去看電影,小說,漫畫或許比較實在~
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遊戲大奬,"動作遊戲, 畫面美, 戰鬥爽"已經是入圍保底了, 雖然入圍和得奬也有各式各樣的遊戲, 但ARPG顯然還是大多數,
我還是比較樂見不同類型的遊戲能獲奬
@@qqwqqwqqw1 這只能說玩家問題。你沒看去年就被說超弱年了,我想去年大部分都不是主打畫面美戰鬥爽的(還破天荒的頒給小廠),題材也多樣,但玩家就是只想玩3a大作而已。又或者說要找題材多樣、不只頒給3a大作的的獎項不改找tga? 但這些獎項關注度都輸tga,還是那句,大部分玩家都只想玩3a大作而已
@@KK-pj9xt 商業(賺大錢)遊戲, 迎合潮流始終是安全牌, 遊戲大奬説穿了就是要人氣,賣得好的遊戲, 以TGA為指標, 遊戲類形最後會摧向單一, 遊戲界已開始定型, 廠商不願花大資源做非主流遊戲,
我也曾經為3A ARPG著迷, 的確有種看了畫面就有股買爆的衝動, 但可能是遊戲玩多了,玩膩了,玩累了,人大了時間不夠了, 玩玩別的遊戲會另人覺得遊戲居然還可以這樣, 真有創意,
不過這也是没辦法的事, 大家都摸清了賺錢方法, 就像線上遊戲現在都在出課金手遊, 點數包月的都消失了
Its take two 2020
Yo Boy.
我以为游戏界最高奖是金摇杆奖 TGA听都没听过
现在四大奖项已经没有金摇杆奖了
boy那个我笑了
2022毫无疑问 elden ring
21年的tga简直就是因为疫情原因很多游戏直接延期21年就是整个tga含金量最低的了
6:00 快笑死
10/10.....................
Boy.
為何得獎的都是;
主打鬥, 射擊;
故事線什簡單
曠野之息?
不然要什麼?牧場物語喔
遊戲性、畫面、受眾都容易評比,一小群人的會議要做到每次都讓所有人接受很難。
笑死原神根本是抄襲的垃圾遊戲
腾讯王者荣耀第几?
这种的 看看就好 哈哈哈
我还是喜欢少女卷轴
dying light是唯一真神
還以為遊戲界最大的獎項是steam年度遊戲😂😂
算了咧
哪有什么”公认最大奖项“。我就认为是Steam。毕竟TGA是媒体评选,媒体评选嘛……你懂的。
@@Blobcreate 真要說 影片裡也有提了
100%玩家票選的作法也是會有弊端
因為會有灌票的情況發生
反之也有可能有內定的情況
看那個就當個參考即可
自己喜歡什麼作品自己的感受最重要
10/10
Demo ??
ㄐㄧˉ伴 不是ㄑㄧㄢˉ伴 哈囉
overwatch完全過譽.....廠商硬推的吧
還行吧,歷屆tga不是有開創性的內容就是現象級知名度,顯然ow屬於是後者
當年的暴雪還值得這獎項的…當時真的是個好遊戲
看這獲獎獎項,又是任天堂獨佔又是sony獨佔,沒資格稱奧斯卡,毫無公信力
质量高是无可质疑的,颁奖给质量高的游戏和他是不是独占有什么关系?