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0:50ユウカ 2:39採用場所など4:49ノア 8:32採用場所など9:47ユウカorノア
恒常だから〜と言っててすり抜けでお迎えできない地獄にハマるのが嫌なのでパジャマユウカ引きます!
恒常だし、ピックアップの時に引きに行く性能では無さそう
仮にノアが全然最適だったとしてもメルじゃチナトロ漏れるってことはないだろうからちょっと引く勇気ないな……
現時点で分かるのは手数かな と、 継続ダメージ単発当たりのダメージは多分ノア。ただ打点の多さはメルなのかな、と。そこで思い出すべきはホバクラの仕様、打点の多さで被ダメアップがかかる。ノアの場合は他で打点を稼いでメイン火力になろうって火力なのかな~ なんて思うマス。
セレチケ待ちします。石に余裕がない⋯
0:50ユウカ 2:39採用場所など
4:49ノア 8:32採用場所など
9:47ユウカorノア
恒常だから〜と言っててすり抜けでお迎えできない地獄にハマるのが嫌なのでパジャマユウカ引きます!
恒常だし、ピックアップの時に引きに行く性能では無さそう
仮にノアが全然最適だったとしてもメルじゃチナトロ漏れるってことはないだろうからちょっと引く勇気ないな……
現時点で分かるのは手数かな と、 継続ダメージ単発当たりのダメージは多分ノア。ただ打点の多さはメルなのかな、と。
そこで思い出すべきはホバクラの仕様、打点の多さで被ダメアップがかかる。ノアの場合は他で打点を稼いでメイン火力になろうって火力なのかな~ なんて思うマス。
セレチケ待ちします。石に余裕がない⋯