Добрый день! К варианту с водным конвеером можно прикрутить сбор несортированного лута. после последней воронки с сортировкой пропустить пару блоков (вместо льда поставить что-нибудь нескользкое, немного замедлить лут), установить воронку на уровне сортировочных, направленную в ту же сторону, что и они (в сторону компараторов), под ней воронку, направленную в обратную сторону, дальше спуск вниз воронками и рамкладка по сундукам, как и в остальных секциях. От нижних дальних блоков схемы (запитывающих разблокирующие повторители) отвести сигнал повторителями ещё дальше, соединить между собой, при необходимости усилить повторителями и вывести сигнал на активацию блока за несортируемой воронкой. Главное, чтобы сигнал на воронку от работающей сортировки приходил до прибытия проплывающего лута, тогда пока работает хотя бы одна сортирующая воронка, воронка без сортировки будет заблокирована. При большом количестве сортируемых позиций возможно потребуется соорудить схему продления импульса блокировки (т.е. приходит сразу, уходит с задержкой), чтобы в случае, если первая сортирующая воронка опустошилась, а лут ещё не проехал несортируемую, не дать ей его забрать. Думаю сбор несортируемого лута в отдельный сундук будет хорошим дополнением к схеме с водным конвеером, поскольку она прекрасно распараллеливает сортировку позиций, в отличие от системы с воронками и соответственно работает в разы быстрее.
Огромное спасибо за сортировку! Давно искала, но удачного и простого не находила, а теперь я смогу сделать сортировку у себя. Правильно говорят, что все гениальное просто :) Еще раз спасибо!
Как всегда, лайк в помощь, Куб, лайк-автомат.) Лично мне все твои видосы и стримы интересны, даже если для меня нет в этом практической пользы. Я исхожу из принципа, что из любой информации можно извлекать информацию, нужно лишь внимательно смотреть и слушать.
@@virgiliuplesca2314 та ну пздц. Ты не понял . Тут ресы по разному . Может кублей делал склад на 20 сундуков. А этот чел хочет на 100 . То тут придется самому считать сколько рейсов надо . Или кублей должен под все варианты написать сколько нужно ресов ?
@@ablyamon1958 Чел имел ввиду вообще во всех фермах, ну допустим в этом видео в начале можно переселять ресы для сортировки 3 вещей. И зная это можно подсчитать сколько ресы нужно длч сортировки 50 вещей.
согласен, только желательно перечислять в блоках которые ты добываешь, то есть, если тебе нужно 5 воронок то для их крафта надо добыть столько-то дерева(бревен) для сундуков, столько то железа. В этих ресурсах и перечислять, чтобы человек понимал сколько ему надо еще добыть.
👀💪👍 За перемещение лута вверх с выбрасывателями отдельное спасибо. По сортировке: 1)можно ставить 44ненужных предмета и только один сортируемый. Я обычно использую траву или листву. 2)ты забыл сказать что система сломается, если сундуки переполнятся, прийдется чистить и т.д.
@@АлексейХамов-л6т ну 45 предметов для определенной длины сигнала редстоуна. Если в воронку попадает больше, то все крашится. При висе может крашнутся, палки могут уйти или при переполнении
@@_legman_95 Чувак, ты не знаешь всего масштаба моего ХЛ. Да, я накопал уже больше одного двойного сундука редстоуна, но... До особняка розбийников мне надо ЧЕРЕЗ НЕЗЕР пердолить тоннель в 2200 блоков! Только по оси X!!! И потом ещё 555 по оси Z! Я боюсь, что израсходую весь сундук редстоуна как раз на этот тоннель. Ну хрен бы с ним, с редстоуном, его действительно можно накопать килостаками. Но играть в Тарзана под потолком Нетхера, ловя жопой файерболы пельменей (гастов) - это не плохо. Это пиздец. Если бы не зелье огнестойкости, я бы уже раза три просрал все вещи. ИЗ-ЗА СВЕТОКАМНЯ!!! Так что мне легче построить ферму ведьм. Да и пiрох лишним не будет, я ж всё-таки не на #СП.
Чертовски полезная система на серверах со Скайблоком, где генерируются руды в генераторе камня. Добытые ресурсы попадают из системы отвода в систему автоматической сортировки, после чего разбрасываются в систему складирования. Существенно меньше геморроя.
Недавно наткнулся на ваш канал при помощи Пятёрки, очень интересно наблюдать за всеми махинациями с редстоуном. Хочется попробовать, но сейчас нет такой возможности, да и шанс того, что механизмы сработают очень мал, так как я играю на Windows 10 Edition. Но всё равно лайк)
Спасибо за туториал, но такие гайды уже есть и они проще. Намного лучше будет сделать авто-сортировку на типы предметов! Например в сундуке с деревом будет лежать бревна, доски, ступени из дерева, палки, лестница и т.д. Или камень, там будет кобла, сам камень, гранит, андезит, диорит и их вариации!!!
Во втором способе верхний наблюдатель, направленный вверх, может блокировать воронку. Вместо него лучше использовать лампу, нотный блок или что-то подобное
сортировка неплохая, но очень и очень громоздкая. можно все уместить в гораздо меньший обьем + заполнить воронки не 41 штукой ресурсов, а всего лишь 18.
Последний способ уязвим, в ситуации постройки его на серверах с очисткой дропа, но исполнение отличное, даже знаю где подсмотрели фишку со сдвиганием потока лута ближе к хоперам. Был удивлен, что в список не включили мой метод, с вагонеткой которая циркулирует над этими хоперами, таким образом можно подавать лут на особо большие сортировки экономя ресурсы, при этом не теряя лут от очистки. Можно приделать автозагрузку этой вагонетки когда она пустая, а иначе она будет бегать по сортировке пока не опустошится.И да, важный момент есть лут который не стакается вообще, для этого или нужны доп сундуки в конце, без проверок, но тогда система подачи должна быть настроена на такое кол. лута, чтобы проехав весь ряд сортировок, остались бы только предметы которые не стакаются (другими словами, если это мой вариант с вагонеткой, в ней должно быть всего по 2 предмета каждого вида и скорость вагинетки низкая)
@@ДимаВласенко-щ5о фермы придумываю я, потом куба заставляю это всё перестроить и показать вам) А сам куб делает дизайнерские штуки, таймлапсы и обходы игроков.
Спасибо за видео! Будет ещё интересно посмотреть на сортировку с шалкерами. Вопрос: для чего делать воронки кругом? Может говорилось, но я пропустила (сори, если так). Просто из сундука всё равно будет по 1 предмету за раз, так сказать, перебрасываться. Они будут сразу попадать в нужные воронки, из которых уже сразу в нижние воронки и в сундуки. Т.е. в момент, когда из сундука заберется уже 2-ой предмет, в сортировочной воронке уже место освободится. Получается, что ситуации, когда в воронке будет стак предметов и она не сможет принять ещё, не получится никогда. Только в случае, если мы сразу на эту воронку кинем n кол-во предметов. Тогда имеет смысл делать кольцо, чтоб предметы не пропали, а сделали круг и вернулись в уже освободившуюся воронку. Как это сделали со льдом. Но мы же кидаем в сундук. Для чего тогда этот круг? Для перестраховки?
есть сервера, например простокрафт, где воронки перемещают сразу кажется 60 предметов и из-за этого часть лута будет проходить мимо. Для нормальной ванильной игры круг конечно же смысла не имеет)
@UC_FkTFtYaAuLOfisHBK8jvg спасибо! Думала, может "особенность" какую-то пропустила. Планирую делать большой склад. На больших размерах всё имеет значение, даже самая казалось бы мелкая деталь. Поэтому решила уточнить.
Да, вот только у них фильтры отбирают чётко именно то, что в них заложено, и сделан цикл, чтобы в итоге если фильтр не успел отработать оно все равно в него попало. А если просто складывать в этой системе все что не успело отфильтроваться можно выкинуть ценный лут
ipoher Troyanov, ставишь после основного склада с фильтрами в любом удобном месте одну вороночку, направленную в сундук. Весь несортированный лут окажется там. И нет необходимости устраивать хоровод из шмота вокруг сундуков
Есть способ в несколько раз проще и менее затратный (может быть он и не работает с предметами, которые стакаются по 16, но это не повод строить усложненный вариант сортировщика, как в этом видео, для остальных предметов). Первый способ загрузки лута как минимум нерационален с точки зрения используемых ресурсов, и речь даже не про хренилион железа, который нужен для этого, а про ресурсы машины, на которой запущен Minecraft или сервер. Воронки неплохо так жрут ресурсы, если что. Смысла использовать первый вариант нет. Во втором же варианте можно использовать водный лифт с песком душ, он намного экономичнее, может даже и быстрее (не медленнее точно). В третьем варианте вместо двойного сундука и огроменного желоба льда можно поставить два морских огурца, как в своем видео показывал ilmango (спишем на незнание, до этого реально трудно догадаться). Без учета всего, что я написал, видео классное, продолжай в том же духе! :3
@@UncleCublay Кста, насчет влияния воронок на производительность. Забудь про то, что я написал на этот счет, по ходу они разобрались с этим. Помнится, раньше они намного сильнее влияли на производительность. А когда стрим, кстати?
много текста из которого понятно, что можно по разному. Так автор про это несколько раз говорил. Морские огурцы развернут лут таким образом, чтолед должен стоять с другой стороны, где проходят компораторы, привет ильманго)
Помогите! Делаю все по видео, но если я кладу полный стак в воронку, включаются соседние две воронки (сигнал добивает до их факелов и отключает их на время). Потом когда стак становится меньше 41 шт соседние воронки опять запираются а из моей воронки предметы дальше падают до 18 шт. В итоге из соседних воронок вниз падают и блокирующие предметы и весь механизм становится не рабочий. Я проверил математикой (формула силы сигнала компаратора). Все верно - меньше 18 предметов сила сигнала меньше 2 и не добивает до факела. А если больше 41 предмета, то сила сигнала больше 3 и добивает до соседних факелов. Почему здесь это работает а у меня нет???????????
В 1.16.3 в воронке должно остаться 18шт и 4 палки (к примеру)! Чтобы из соседних воронок не падали вниз твои блоки, которые сортируешь и палки( к примеру), надо - дождаться пока в воронке останется 18 предметов и только после этого "выйти" из воронки и делай так со всеми воронками! И всё работает! ПРОВЕРЕНО! И если ты сортируешь предметы, стакаваемые по 64 штуки, кидай в воронки не 64 предмета, а 32!!!
1) Печки - это лишние, можно и без них обойтись, чтоб так же 41 предмет был в воронке 2) Лучше всего использовать обычный лед, так как он считается неполным блоком, следовательно под дним можно открыть сундук 3) Сундуки лучше лесенкой ставить, чтоб лут из верхник сундуков перетекал в нижние, и не надо было лазить по куче сундуков, чтоб найти там оставшиеся предметы 4) Зачем надо было вообще показывать доставку предметов через воронки и выбрасыватели, если это очень медлено, и фпс так будет проседать, а по воде - быстро и малозатратно по ресурсам.
1) без печек этот механизм сортировки не работает 2) обычный лед в неумелых руках легко тает, а в системе нет никакой необходимости открывать сундук через лед 3) если тебе так удобнее это не означает, что и другим так удобнее. Мне, например, вообще не нравится лесничная система, т.к. надо стоять и кучу времени ждать, чтобы лут перетек из сундука в сундук, когда его надо взять много. 4) если у тебя проседает фпс, то это сугубо твои проблемы, а не игры. Способ с водой можно юзать с 1.13, а многие играют на более ранних версиях
@@АлексейХамов-л6т 1) Я строил без печек и все прекрасно работало с 41 предметом в воронке, я хз зачем они там вообще нужны 2) Если ставить сундук сразу подо льдом, то у тебя механизм меньше будет на 1 блок в высоту, а это плюс, хоть и небольшой 3) Тут согласен, кому как 4) Уменьшение лагов из-за механизмов это очень важная часть в их постройке, доходит уже до того, что разные майнкрафтеры освещают все механизмы с редстоуном, чтоб когда редстоун загорался, то не менялся уровень освещенности и соответсвенно меньше фпс проседал
Варвар Элитный ты трезвый ? 1) не будет работать без печек или котлов. я не буду повтоять больше вещи, которые априори являются аксиомой. 2) без комментариев 4) блять, да каким хером ты поднимешь по воде на 1.12./1.11 и ниже, расскажи мне ? Сразу видно, зака смотришь. привет ему передавай. Надеюсь не забыл ему написать, чтобы его сортировку не строили на серверах
Здравствуйте ,мне очень понравилось видео , хотел спросить не могли бы вы ,мистер , сделать видео (ещё одно про сортировку),где рассказываете и показываете как сделать (типо отдельный сундук с вещами,которые не засосала не одна воронка)))
делаете в конце линии обычный сундук и всё, что не просортировалось - уходит в него. готово. Но я, если честно, не понимаю, зачем в сортировку кидать такие предметы)
Я же, если честно, не понимаю зачем в сортировку вообще кидать предметы) У меня сортировка сделана на фермы и в этом случае, к примеру, пшеница должна сортироваться, а семена в утиль.
1:12 как вы ставить сундук на сундук чтобы получить двойные? если ставить сундук с зажатым Shift то двойные сундуки не получить, а если кликать правой кнопкой с сундуком в руках по сундуку, то не поставиться сундук, а откроется другой, раскажите в чем секрет, а то у меня возникает требование ставить между сендуками какие-то блоки, что уменьшает объем склада.
видимо эта схема для 1.19.2 уже не работает. Когда настраиваю фильтр, то предметы в 1 слоте воронки уходят вниз пока не останется 18, но если начинаешь ставить фильтр в рядом находящуюся воронку, то там вообще ничего не задерживается А обязательно делать 4 сундука в высоту? Я сделал 3
Чтобы когда гаснет факел компаратор считывал с них пустой сигнал, а не сигнал силой 14 от соседних факелов. Но в принципе эту схему можно упростить. Оптимизированный вариант с разделением стекируемого и не стекируемого выложен на сервере дискорда этого канала.
Спасибо за видео. У меня вопрос.можно ли в одну воронку положить две предмета разного типа ? например камень и дерево . будут ли они вместе попадать в один сундук ?
Так делать нельзя. Иначе в случае переполнения ящиков есть опасность, что сигнал от воронки станет слишком сильный и тогда в соседних воронках собьются фильтры. Да и если возникает необходимость фильтровать какие либо предметы, то значит их у тебя уже много и выделить 2/3 стака на фильтр проблемы не составит.
@@ipohertroyanov464 делаете в конце линии обычный сундук и всё, что не просортировалось - уходит в него. готово. Но я, если честно, не понимаю, зачем в сортировку кидать такие предметы)
Ну за три способа транспортировки определённо лайк.
3-й подойдёт не каждому серверу. Если на нём будет удаление дропа то ресы пропадут)
Конечно интересно продолжение данной системы .
Все наглядно и понятно.
Спасибо
Теперь мы будем ждать гайд по системе умного склада
Типо склад из шалкеров в который бросаешь предмет на поиск, а система доставляет шалкер с искомым ресурсом
@@grafn7194 вариаций умного склада очень много, версия с шалкерами тоже сойдёт, но этот вариант слишком дорогой и сложный в постройке.
А склад Джарвиса у заквиеля ?
@@cheburek5116 для етого нужно играть на серверах Гугла штоб без лагов
@@grafn7194 😳
Добрый день!
К варианту с водным конвеером можно прикрутить сбор несортированного лута.
после последней воронки с сортировкой пропустить пару блоков (вместо льда поставить что-нибудь нескользкое, немного замедлить лут), установить воронку на уровне сортировочных, направленную в ту же сторону, что и они (в сторону компараторов), под ней воронку, направленную в обратную сторону, дальше спуск вниз воронками и рамкладка по сундукам, как и в остальных секциях.
От нижних дальних блоков схемы (запитывающих разблокирующие повторители) отвести сигнал повторителями ещё дальше, соединить между собой, при необходимости усилить повторителями и вывести сигнал на активацию блока за несортируемой воронкой. Главное, чтобы сигнал на воронку от работающей сортировки приходил до прибытия проплывающего лута, тогда пока работает хотя бы одна сортирующая воронка, воронка без сортировки будет заблокирована. При большом количестве сортируемых позиций возможно потребуется соорудить схему продления импульса блокировки (т.е. приходит сразу, уходит с задержкой), чтобы в случае, если первая сортирующая воронка опустошилась, а лут ещё не проехал несортируемую, не дать ей его забрать.
Думаю сбор несортируемого лута в отдельный сундук будет хорошим дополнением к схеме с водным конвеером, поскольку она прекрасно распараллеливает сортировку позиций, в отличие от системы с воронками и соответственно работает в разы быстрее.
Самый лучший гайд по строительству склада. Все понятно и без лишней воды. Определённо лайк.
Огромное спасибо за сортировку! Давно искала, но удачного и простого не находила, а теперь я смогу сделать сортировку у себя. Правильно говорят, что все гениальное просто :) Еще раз спасибо!
Как всегда, лайк в помощь, Куб, лайк-автомат.)
Лично мне все твои видосы и стримы интересны,
даже если для меня нет в этом практической пользы.
Я исхожу из принципа, что из любой информации
можно извлекать информацию, нужно лишь внимательно
смотреть и слушать.
Будет хорошо, если вы все необходимые ресурсы в начале перечислите. Ну так, если не сложно
как ? склад бывает разных размеров . Так что тут по разному бывает
@@ablyamon1958 можно с помощью schematica mod, если есть на 1.14
@@virgiliuplesca2314 та ну пздц. Ты не понял . Тут ресы по разному . Может кублей делал склад на 20 сундуков. А этот чел хочет на 100 . То тут придется самому считать сколько рейсов надо . Или кублей должен под все варианты написать сколько нужно ресов ?
@@ablyamon1958 Чел имел ввиду вообще во всех фермах, ну допустим в этом видео в начале можно переселять ресы для сортировки 3 вещей. И зная это можно подсчитать сколько ресы нужно длч сортировки 50 вещей.
согласен, только желательно перечислять в блоках которые ты добываешь, то есть, если тебе нужно 5 воронок то для их крафта надо добыть столько-то дерева(бревен) для сундуков, столько то железа. В этих ресурсах и перечислять, чтобы человек понимал сколько ему надо еще добыть.
Вчера строил маленький автосклад,ресы не помещались.Сегодня увидел это!Спасибо!
Спасибо, наконец-то я не буду искать еду в сундуках 3 часа.
👀💪👍
За перемещение лута вверх с выбрасывателями отдельное спасибо.
По сортировке:
1)можно ставить 44ненужных предмета и только один сортируемый. Я обычно использую траву или листву.
2)ты забыл сказать что система сломается, если сундуки переполнятся, прийдется чистить и т.д.
не сломается система. с чего ради ?
есть вообще система проще и менее затратная
@@АлексейХамов-л6т ну 45 предметов для определенной длины сигнала редстоуна. Если в воронку попадает больше, то все крашится. При висе может крашнутся, палки могут уйти или при переполнении
@@Grinigor413 нет. если слот забьется, то он просто будет забитый, но не будет тригерить соседний. можешь скачать карту и проверить.
@@ШПАТЕЛЬ-е5п я тоже вариант попроще использую.
Куб. Конечно же интересно, жду другие варианты сортировок, особенно с индикацией наличия Лута в сундуках.
Покажи как сделать ферму ведьм или визер скелетов , оч надо для выживания
Мне как раз надо много редстоуна и светопыли для ламп на ХЛ
@@grink_coolhoznik накопать в шахте с удачей 3 быстрей чем стр,тьв афк
@@_legman_95 Чувак, ты не знаешь всего масштаба моего ХЛ. Да, я накопал уже больше одного двойного сундука редстоуна, но... До особняка розбийников мне надо ЧЕРЕЗ НЕЗЕР пердолить тоннель в 2200 блоков! Только по оси X!!! И потом ещё 555 по оси Z! Я боюсь, что израсходую весь сундук редстоуна как раз на этот тоннель. Ну хрен бы с ним, с редстоуном, его действительно можно накопать килостаками. Но играть в Тарзана под потолком Нетхера, ловя жопой файерболы пельменей (гастов) - это не плохо. Это пиздец. Если бы не зелье огнестойкости, я бы уже раза три просрал все вещи. ИЗ-ЗА СВЕТОКАМНЯ!!! Так что мне легче построить ферму ведьм. Да и пiрох лишним не будет, я ж всё-таки не на #СП.
@@grink_coolhoznik ясна ,ясна ясна ясна
@@grink_coolhoznik у священника иожно купить редстоун и светткамень за изум, зачем делать ферму ведмь или собирать его из незера, втф..
Круто! Мне больше понравился 2 вариант авто сортировки
Есть вопрос а как сортировать мечи и др единичные вещи ? Чтоб в печь шли
Спасибо большое! Лайк
Чертовски полезная система на серверах со Скайблоком, где генерируются руды в генераторе камня. Добытые ресурсы попадают из системы отвода в систему автоматической сортировки, после чего разбрасываются в систему складирования. Существенно меньше геморроя.
Я строил систему которая выкидывает булыжник из генератора.
Недавно наткнулся на ваш канал при помощи Пятёрки, очень интересно наблюдать за всеми махинациями с редстоуном. Хочется попробовать, но сейчас нет такой возможности, да и шанс того, что механизмы сработают очень мал, так как я играю на Windows 10 Edition. Но всё равно лайк)
Спасибо за туториал, но такие гайды уже есть и они проще. Намного лучше будет сделать авто-сортировку на типы предметов! Например в сундуке с деревом будет лежать бревна, доски, ступени из дерева, палки, лестница и т.д. Или камень, там будет кобла, сам камень, гранит, андезит, диорит и их вариации!!!
кто-то зака смотрит ?
@@АлексейХамов-л6т 👌+
Дядя Куб чёт видосики у тебя полетели )
Во втором способе верхний наблюдатель, направленный вверх, может блокировать воронку. Вместо него лучше использовать лампу, нотный блок или что-то подобное
А еще лучше - просто направить наблюдатель на себя
не может
сортировка неплохая, но очень и очень громоздкая. можно все уместить в гораздо меньший обьем + заполнить воронки не 41 штукой ресурсов, а всего лишь 18.
По-моему ты забыл, что он прямо сказал, что кол-во сундуков произвольно. Можешь хоть 2 ряда двойных сундуков, хоть 10
А причём тут сундуки, я про них что-то сказал? Я имел ввиду, что саму схему можно сделать гораздо меньше.
@@dmitriygosling думаешь? Я думал ты про сундуки с воронками
О, а вот и новое видео. Сразу лайк!
Сделай видео по другим вариантам и авто мусорка к складу на наблюдателях как на СП
Вот за способы транспортировки спасибо)
Вы такой крутой, определенно лайк
Можешь еще показать , как сделать автосортировку с шалкерами , и при этом чтобы шалкеры сбрасывались в сундуки , когда будут полностью заполнены
если тема с сортировками будет популярна, мы будем её развивать конечно же)
есть такое видео, тоже у русскоязычного ютубера, старое правда, да и видео он уже не снимает
Превью просто жиза
Оппа, ещё перед другом выпендрюсь, как раз город строим. Очень полезно впринципе
Последний способ уязвим, в ситуации постройки его на серверах с очисткой дропа, но исполнение отличное, даже знаю где подсмотрели фишку со сдвиганием потока лута ближе к хоперам. Был удивлен, что в список не включили мой метод, с вагонеткой которая циркулирует над этими хоперами, таким образом можно подавать лут на особо большие сортировки экономя ресурсы, при этом не теряя лут от очистки. Можно приделать автозагрузку этой вагонетки когда она пустая, а иначе она будет бегать по сортировке пока не опустошится.И да, важный момент есть лут который не стакается вообще, для этого или нужны доп сундуки в конце, без проверок, но тогда система подачи должна быть настроена на такое кол. лута, чтобы проехав весь ряд сортировок, остались бы только предметы которые не стакаются (другими словами, если это мой вариант с вагонеткой, в ней должно быть всего по 2 предмета каждого вида и скорость вагинетки низкая)
будут другие виды сортировки и там будут еще методы загрузки, скорее всего)
@@АлексейХамов-л6т прошу прощения, Алексей, видел ваши ответы под некоторыми комментами, вы случаем не соавтор ?)
@@ДимаВласенко-щ5о фермы придумываю я, потом куба заставляю это всё перестроить и показать вам)
А сам куб делает дизайнерские штуки, таймлапсы и обходы игроков.
@@АлексейХамов-л6т уух)) очень приятно, много к вам вопросов и идей, сам не против помочь, опыт за плечами приличный)
У меня почему-то не работает
Версия 1.16.5
Да куб мне иинтересны другие схемы сортировки особенно та которая без палок как в видео ну те которые подписка и лайк ))))))
Круто мне понравилось,буду использовать на своём сервере
Спасибо за видео! Будет ещё интересно посмотреть на сортировку с шалкерами.
Вопрос: для чего делать воронки кругом? Может говорилось, но я пропустила (сори, если так). Просто из сундука всё равно будет по 1 предмету за раз, так сказать, перебрасываться. Они будут сразу попадать в нужные воронки, из которых уже сразу в нижние воронки и в сундуки. Т.е. в момент, когда из сундука заберется уже 2-ой предмет, в сортировочной воронке уже место освободится. Получается, что ситуации, когда в воронке будет стак предметов и она не сможет принять ещё, не получится никогда. Только в случае, если мы сразу на эту воронку кинем n кол-во предметов. Тогда имеет смысл делать кольцо, чтоб предметы не пропали, а сделали круг и вернулись в уже освободившуюся воронку. Как это сделали со льдом. Но мы же кидаем в сундук. Для чего тогда этот круг? Для перестраховки?
есть сервера, например простокрафт, где воронки перемещают сразу кажется 60 предметов и из-за этого часть лута будет проходить мимо.
Для нормальной ванильной игры круг конечно же смысла не имеет)
@UC_FkTFtYaAuLOfisHBK8jvg спасибо! Думала, может "особенность" какую-то пропустила. Планирую делать большой склад. На больших размерах всё имеет значение, даже самая казалось бы мелкая деталь. Поэтому решила уточнить.
Шутка на привьюхе смешная но ситуация страшная
то что некоторые вечно просят, наконец-то на одну просьбу будет меньше. особенно в чате стримов.
Оооо, это вы так думаете)))
@@Cyber_batoN теперь мне есть куда их отправлять)
Лайк поставил посмотрел
А как создать сундук для "несортированного"?
Выбрасыватель, направленный в лаву.
Да, вот только у них фильтры отбирают чётко именно то, что в них заложено, и сделан цикл, чтобы в итоге если фильтр не успел отработать оно все равно в него попало. А если просто складывать в этой системе все что не успело отфильтроваться можно выкинуть ценный лут
ipoher Troyanov, ставишь после основного склада с фильтрами в любом удобном месте одну вороночку, направленную в сундук. Весь несортированный лут окажется там. И нет необходимости устраивать хоровод из шмота вокруг сундуков
Очень интересно, особенно более современные виды
Только за тамбнеил ставлю лайк!
Будете делать гайды по будущей игре Хайтейл?
заслужил лайк)
Есть способ в несколько раз проще и менее затратный (может быть он и не работает с предметами, которые стакаются по 16, но это не повод строить усложненный вариант сортировщика, как в этом видео, для остальных предметов). Первый способ загрузки лута как минимум нерационален с точки зрения используемых ресурсов, и речь даже не про хренилион железа, который нужен для этого, а про ресурсы машины, на которой запущен Minecraft или сервер. Воронки неплохо так жрут ресурсы, если что. Смысла использовать первый вариант нет. Во втором же варианте можно использовать водный лифт с песком душ, он намного экономичнее, может даже и быстрее (не медленнее точно). В третьем варианте вместо двойного сундука и огроменного желоба льда можно поставить два морских огурца, как в своем видео показывал ilmango (спишем на незнание, до этого реально трудно догадаться). Без учета всего, что я написал, видео классное, продолжай в том же духе! :3
Спасибо за простыню текста. Приходи на стрим, там голосом озвучу ответы, тут писать долго
@@UncleCublay Кста, насчет влияния воронок на производительность. Забудь про то, что я написал на этот счет, по ходу они разобрались с этим. Помнится, раньше они намного сильнее влияли на производительность. А когда стрим, кстати?
много текста из которого понятно, что можно по разному.
Так автор про это несколько раз говорил.
Морские огурцы развернут лут таким образом, чтолед должен стоять с другой стороны, где проходят компораторы, привет ильманго)
За гайд всегда лайк
Вопрос, а за чем именно делать цепь? Впринцыпе и так работает
Помогите!
Делаю все по видео, но если я кладу полный стак в воронку, включаются соседние две воронки (сигнал добивает до их факелов и отключает их на время). Потом когда стак становится меньше 41 шт соседние воронки опять запираются а из моей воронки предметы дальше падают до 18 шт. В итоге из соседних воронок вниз падают и блокирующие предметы и весь механизм становится не рабочий.
Я проверил математикой (формула силы сигнала компаратора). Все верно - меньше 18 предметов сила сигнала меньше 2 и не добивает до факела. А если больше 41 предмета, то сила сигнала больше 3 и добивает до соседних факелов.
Почему здесь это работает а у меня нет???????????
У меня та же хрень. Странно. Есть кто разобрался с этим?
В 1.16.3 в воронке должно остаться 18шт и 4 палки (к примеру)! Чтобы из соседних воронок не падали вниз твои блоки, которые сортируешь и палки( к примеру), надо - дождаться пока в воронке останется 18 предметов и только после этого "выйти" из воронки и делай так со всеми воронками! И всё работает! ПРОВЕРЕНО! И если ты сортируешь предметы, стакаваемые по 64 штуки, кидай в воронки не 64 предмета, а 32!!!
Мне очень нравится я ждал этого видио спасибо куб и инсургент ряльно годно лайк однозначно )))))
пожалуйста, крост)
Скажите пожалуйста название песни на фоне! 11:56
Ядрить-колотить, сортировочная горка в Усть-Луге
Просто у чела 200 iq я фигею
Подскажите зачем печка сзади?
Сделайте мини склад на шалкерах думаю всем понравиться ;)
А некоторые вещи могут не сортироваться изо того что на сервере есть плагин что бы воронки сразу 4 шт за сикунду перекладывали?
1) Печки - это лишние, можно и без них обойтись, чтоб так же 41 предмет был в воронке
2) Лучше всего использовать обычный лед, так как он считается неполным блоком, следовательно под дним можно открыть сундук
3) Сундуки лучше лесенкой ставить, чтоб лут из верхник сундуков перетекал в нижние, и не надо было лазить по куче сундуков, чтоб найти там оставшиеся предметы
4) Зачем надо было вообще показывать доставку предметов через воронки и выбрасыватели, если это очень медлено, и фпс так будет проседать, а по воде - быстро и малозатратно по ресурсам.
1) без печек этот механизм сортировки не работает
2) обычный лед в неумелых руках легко тает, а в системе нет никакой необходимости открывать сундук через лед
3) если тебе так удобнее это не означает, что и другим так удобнее. Мне, например, вообще не нравится лесничная система, т.к. надо стоять и кучу времени ждать, чтобы лут перетек из сундука в сундук, когда его надо взять много.
4) если у тебя проседает фпс, то это сугубо твои проблемы, а не игры. Способ с водой можно юзать с 1.13, а многие играют на более ранних версиях
@@АлексейХамов-л6т 1) Я строил без печек и все прекрасно работало с 41 предметом в воронке, я хз зачем они там вообще нужны
2) Если ставить сундук сразу подо льдом, то у тебя механизм меньше будет на 1 блок в высоту, а это плюс, хоть и небольшой
3) Тут согласен, кому как
4) Уменьшение лагов из-за механизмов это очень важная часть в их постройке, доходит уже до того, что разные майнкрафтеры освещают все механизмы с редстоуном, чтоб когда редстоун загорался, то не менялся уровень освещенности и соответсвенно меньше фпс проседал
Варвар Элитный ты трезвый ?
1) не будет работать без печек или котлов. я не буду повтоять больше вещи, которые априори являются аксиомой.
2) без комментариев
4) блять, да каким хером ты поднимешь по воде на 1.12./1.11 и ниже, расскажи мне ?
Сразу видно, зака смотришь. привет ему передавай. Надеюсь не забыл ему написать, чтобы его сортировку не строили на серверах
@@АлексейХамов-л6т объясни зачем печки нужны
@@АлексейХамов-л6т я серьезно без них делал, и все работало прекрасно
Сделай еще несколько видов сортировки лута
Видосик классный! лайк! а вот механизм фильтрации то что такой грамосткий? есть же проще варианты. Удачи)
А какие варианты попроще?
Слушай но просто лайк за привью , нечего жезненей не видел
Можешь пожалуйста сделать вариант с мульти-сортировкой? Так проще по использованию но сложнее в реализации, будет осень полезно такое аидео
Открываю комменты, одни спонсоры)
А для чего редстоун нужен
Класс!
да я бы хотел увидеть самый компактный вид автосортировки
Здравствуйте ,мне очень понравилось видео , хотел спросить не могли бы вы ,мистер , сделать видео (ещё одно про сортировку),где рассказываете и показываете как сделать (типо отдельный сундук с вещами,которые не засосала не одна воронка)))
делаете в конце линии обычный сундук и всё, что не просортировалось - уходит в него. готово.
Но я, если честно, не понимаю, зачем в сортировку кидать такие предметы)
Я же, если честно, не понимаю зачем в сортировку вообще кидать предметы)
У меня сортировка сделана на фермы и в этом случае, к примеру, пшеница должна сортироваться, а семена в утиль.
@@4of1ex а семена тоже пусть сортируются и попадают в автокомпостницу
Ребят, скажите пожалуйста, а если при генерации лесного особняка у меня стояла мирная сложность, то мобов там не будет, да ?
1:12 как вы ставить сундук на сундук чтобы получить двойные? если ставить сундук с зажатым Shift то двойные сундуки не получить, а если кликать правой кнопкой с сундуком в руках по сундуку, то не поставиться сундук, а откроется другой, раскажите в чем секрет, а то у меня возникает требование ставить между сендуками какие-то блоки, что уменьшает объем склада.
В версии то ли 1.13, то ли 1.14 можно ставить сундуки друг рядом с другом
А зачем там два сундука в последней конструкции возле воронок?
А как быть с нестакающимися предметами?
интересно
Попробуй сделать склад на бесконечных вагонетках, советую!
если нужно растить сильно высокую ламинарию, то проще поставить блоки льда
видимо эта схема для 1.19.2 уже не работает. Когда настраиваю фильтр, то предметы в 1 слоте воронки уходят вниз пока не останется 18, но если начинаешь ставить фильтр в рядом находящуюся воронку, то там вообще ничего не задерживается
А обязательно делать 4 сундука в высоту? Я сделал 3
А вагонетка для циркуляции подойдёт? Она и сервер должна меньше нагружать.
да конечно.
Но если ты играешь на 1.13 и выше, то самый лучший способ - последний.
первые два для более старых версий игры
У меня один вопрос. Зачем там нужны печки?
Чтобы когда гаснет факел компаратор считывал с них пустой сигнал, а не сигнал силой 14 от соседних факелов. Но в принципе эту схему можно упростить. Оптимизированный вариант с разделением стекируемого и не стекируемого выложен на сервере дискорда этого канала.
@@_Weyland ого а как ты такой символ поставил на нике
У меня ничего не получилось. Компараторы просто не запускаются...
Ункл кубль крутой
Спасибо за видео. У меня вопрос.можно ли в одну воронку положить две предмета разного типа ? например камень и дерево . будут ли они вместе попадать в один сундук ?
Словил трещину в шаблоне: видео про майнкрафт не от школьника.
Если человек думает,что в ЛЮБУЮ игру играют только школьники,то по умственным способностям 0 лет
@@qq_all Где я такое писал?
@@Pacs31 сверху
@@qq_all Ещё раз: где я писал, что "в ЛЮБУЮ [майнкрафт] игру играют только школьники" ?
@@Pacs31 я заменил "minecraft" на "любая" чтоб охватить большую часть населения планеты
Куб, а можно сортировку для тех, у кого сверхслабый сервер или сверхлагающий пк? Ну, на вагонетках там, на водичке, с максимальной экономией воронок
сделай не 4 сортировочных сундука в ряд на каждый сортируемый предмет, а один.
Лучще из сундука в сундук лесинкой или как то так
Спасибо
Как сортировать вещи которые не стакаются, например мечи?
Никак
@@UncleCublay не ожидал что ответишь,спасибо
Я только сейчас понял что кобла это булыжник я его булыгой называю 😂
ГЕНИАЛЬНО!!!
А как сделвть что-бы ненужный лут узодил в другое место
Просто проведи воронки, и если он тебе не нужен выкидывай лут в лаву с помощью выбрасывателей.
А как можно сделать что бы лишние предметы выкидывались?Ну допустим золотые мечи или ядовитые картошки
Выбрасыватели в помощь!
Тупа лике и подписка
Я бе зделал кампакней механизм с управлением варонок ето пазволит вставлять в них меньше чем 41 предмет дет 20
Анкл если не сложно обьясни систему "ТАРДИС" Заквиеля, а то я все ещё непонимаю чо там и как там, так как красное месиво xd))
Я не смотрю его, по крайней мере про ТАРДИС первый раз слышу.
@@UncleCublay Оу... Ну спасибо за ответ :)
Лень смотреть но лайк поставлю
И сундук только один к пользователю что гораздо удобнее
зачем за кампоратор ставить ряд пустых блоков?, они же их никак не питают
Можно наоборот поместить переименованный мусор в таком кол-ве чтобы сортируемого потребуется 1
Так делать нельзя. Иначе в случае переполнения ящиков есть опасность, что сигнал от воронки станет слишком сильный и тогда в соседних воронках собьются фильтры. Да и если возникает необходимость фильтровать какие либо предметы, то значит их у тебя уже много и выделить 2/3 стака на фильтр проблемы не составит.
@@_Weyland ну так не бросай переименованный мусор, а при переполнении и так все пойдет по пизде
@@grafn7194 Нет. В показанном варианте настроек фильтра переполнение ящиков ничего не ломает.
Инсургенто приходил, ставил лайк и смотрел видео.
А вы хотите увидеть еще виды автосортировок ?
В этом способе сортировки не ясно как создать сундук в который попадает группа "несортируемое", типа того, что не стакается
@@ipohertroyanov464 делаете в конце линии обычный сундук и всё, что не просортировалось - уходит в него. готово.
Но я, если честно, не понимаю, зачем в сортировку кидать такие предметы)
Если сделаешь обзор сортировки Лута на версии 1.7.10 я осыпью тебя лайками
@@voxa_str чтоб ты спросил
Блин анкл кублайчик крутоой
Стараемся 😏
Сделал все как на видео и палки переименовал, но палки тоже пропадают в сундук с лутом
7.26 сундук приемный
Для чего тут нужны компораторы?
Крута
А зачем печки или котлы ставить? Просто в интернете есть более лёгкий вариант без них