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真厲害能堅持這種重複性很高的工作
木工打臉現場,大哥,你這臉黑的XD
赤手撿玻璃碎片才會割傷,帶上手套撿就不會了。長矛技能練起來就不太會碎,運氣好一支砍二十幾隻殭屍沒問題。技能練到十級也是有極低的機率會把東西拆碎,把系統的100%當參考就好了
會不會是不幸這特質在作祟?
感觉是,详细的说明有说全部降低10%概率
並不是,因為我沒點也一樣
口頭禪:不過問題不大~
我比較意外的是園藝鏟屬於長刀((我一開始以為是長棍/長鈍器
真厲害能堅持這種重複性很高的工作
木工打臉現場,大哥,你這臉黑的XD
赤手撿玻璃碎片才會割傷,帶上手套撿就不會了。長矛技能練起來就不太會碎,運氣好一支砍二十幾隻殭屍沒問題。技能練到十級也是有極低的機率會把東西拆碎,把系統的100%當參考就好了
會不會是不幸這特質在作祟?
感觉是,详细的说明有说全部降低10%概率
並不是,因為我沒點也一樣
口頭禪:不過問題不大~
我比較意外的是園藝鏟屬於長刀((我一開始以為是長棍/長鈍器