Привет. Искал долго ролик по сюжету катаклизма, нашёл только твой ролик. Пожалуй немного критики касательно ролика: тебе надо поработать над текстом. Много раз повторяешься, порой теряешь тему или прыгаешь с темы на тему. Не знаю, используешь ли ты это, но скажу: используй абзацы в написании, где будет конкретная тема, чтоб не уходить от темы. В остальном всё довольно интересно.
Потому что никто его не разобрал по невиданной причине я и подумал раз уж никто то займу место, ну пытаюсь совершенствоваться, повторение да бывают, спасибо за отзыв
Отличный разбор. По поводу Homeworld 2 не могу согласится, что она стала лучше. Красивее внешне? Да. Но сюжет начал в себя какие-то слишком религиозные отсылки невнятные выстреливать с какими-то пророчествами. Катаклизм ощущается как именно научная фантастика и хотя космическое нечто не было чем-то новым для жанра, но вписалось в игру отлично. Homeworld 2 начал наводить какую-то завесу таинственности и конечно это сработало. Но в плане геймплея...кораблей стало меньше, миссии скуднее. озвучка...в катаклизме более эмоциональны переговаривающиеся юниты (в оригинале на английском особенно...впрочем наш дубляж то же не плох, хотя и не так передаёт интонации к сожалению). Так что объективно Хомка №2 не очень...ну а третья вообще печаль...
Сюжетно конечно двойка просела, но как игра она интересно играется даже, насчёт третьей части я пока ничего не могу сказать ибо надо самому поиграть. Мне нравиться катаклизм за то, что он хотя бы дал хоть какие-то ответы куда исчезли бентуси или, что стало с тайданской империей
@@lazguron Согласен, играется она не плохо, но всё же мне хоррор с космотварью больше зашёл в Катаклизме, а в мультиплеере корабли-пиявки вообще имба :) Кстати если уж пошёл по теме ртс в космосе, то не плохо было бы и про Легионы Стали вспомнить. (Haegemonia: Legions of Iron) которая была по сюжету и геймплею насыщенне чем Homeworld 2, потому что были: колонизации планет, разные системы, жирное дерево технологий, система героев и красивая до усрачкки....но жутко багованная на время выпуска.?Потом пофиксили, но было уже поздно. А жаль.Годная космостратежка :)
@@Pa3yMHbIu Не совсем я решил пройтись по теме космо ртс просто я решил разобрать хв в своём стиле, но при этом я удивлён, что все разбирают главное в ру сегменте первые две части и док (deserts of kharak) зато зарубежом прошёлся мандолор гейминг тем более выход тройки не за горами был и я подумал, а это же отличная возможность напомнить людям об классике. Я вроде слышал про легионы, но не играл, а пока у меня в планах другие игры
Ну сюжет в хв это чисто взяли Дюну и такие (ща будем творить) по этому по поводу рилигиозности ничего странного нету, по поводу 3 хв он не печельный он просто нормальный, сюжет там зумерский (история о том как внучка баушку искала, а злая тетя ей мешала) в принципе норм, главное чтобы хв 3 стало реиграбельним чтобы туда можно было взврощаться и играть хотябы раз в месять пару часов. А кактаклизм это алмаз, если они его захотят повторить то хв это отличное место для него, можно добавить компанию на 5-8 мисий кооп, или кучу компаний на 5 мисий с истроией вселеной, это было бы топ
@@user-zq7hq2ix4f Ну...Хомка начинала не с религиозного угара. Там сюжет был из разряда разборок двух пацанов метящих на место главного на районе :D Чёткие парни дали позёрам пиндюлей и самыми ровными оказались. Дали слово пацана и держались его даже тогда, когда все поклали прибор на выполнение. Правда тупизм вайгров был в том, что они рогом упёрлись , хотя уже был бы кстати и амнистию дать по сроку давности. В итоге нарвались и уже сами подгадили себе же. А вот вторая Хомка из политоты перешла в какие-то религиозные дебри сходу. Схрена вдруг все стали теологическими цивилизациями одному только косяку раскуренному сценаристами известно. Претензий не было бы, если бы религиозный клан на Хиигаре рулил, но ведь те ребятки приняли ислам так сказать ещё на Карнаке и вместе с ним. Так что весь этот налёт религиозный был ни к чему. Ну и третья Хомка вышла и...эх...не чокаясь...так сказать. :D
@@lazguron я тоже не играл, только смотрел. В общем и целом сюжет там слабоватенький. Что в первом HW, что во втором, что в Катаклизме сюжет был более насыщенный.
@@user-bu6kw1zq6g Уже видел кучу отзывов, что сюжет такой себе, но как бы видно куда силы были вложены в реиграбельность то есть мультик с военными играми, а ещё повестка какая-то хотя хз, что людям не нравится если хв был феменистичен изначально баба против мужика угнетателя
Исходник тупо перестал работать так как игра создана на движке первого сорс от Valv,переиздание игры в 2015 году была создана на втором движке сорс от той же Valv,так же на улучшенном движке первого сорса была создана игра аналогично катаклизму другой компаниией Lemon Interactive,Project Earth: Starmageddon 26 апреля 2002 года
Автор! Огромное спасибо тебе, еще будучи мальцом я проходил данный шедевр, но игра была бесследно утеряна. Вот-так более полтора десятка, а может и больше лет я все не мог найти название этой игры. Пусть песнь о твоём канале будет бесконечной! Еще раз огромное спасибо, теперь я знаю чем закончилось сие противостояние!!
Спасибо за ролик. Давно хотел понять, что же это за Катаклизм такой. Респект Поработай над интонацией, а ещё над монтажем, а то порой странные переходы и перепады по громкости
Это самая лучшая часть
Согласен, жалко мало в неё играет ибо все к тройке проходят две первые части и док
Спасибо тебе за твой труд, продолжай в том же духе
Спасибо
Привет. Искал долго ролик по сюжету катаклизма, нашёл только твой ролик.
Пожалуй немного критики касательно ролика: тебе надо поработать над текстом. Много раз повторяешься, порой теряешь тему или прыгаешь с темы на тему. Не знаю, используешь ли ты это, но скажу: используй абзацы в написании, где будет конкретная тема, чтоб не уходить от темы. В остальном всё довольно интересно.
Потому что никто его не разобрал по невиданной причине я и подумал раз уж никто то займу место, ну пытаюсь совершенствоваться, повторение да бывают, спасибо за отзыв
можно сериал снять))
Как же годно
Спасибо
Отличный разбор. По поводу Homeworld 2 не могу согласится, что она стала лучше. Красивее внешне? Да. Но сюжет начал в себя какие-то слишком религиозные отсылки невнятные выстреливать с какими-то пророчествами. Катаклизм ощущается как именно научная фантастика и хотя космическое нечто не было чем-то новым для жанра, но вписалось в игру отлично. Homeworld 2 начал наводить какую-то завесу таинственности и конечно это сработало. Но в плане геймплея...кораблей стало меньше, миссии скуднее. озвучка...в катаклизме более эмоциональны переговаривающиеся юниты (в оригинале на английском особенно...впрочем наш дубляж то же не плох, хотя и не так передаёт интонации к сожалению). Так что объективно Хомка №2 не очень...ну а третья вообще печаль...
Сюжетно конечно двойка просела, но как игра она интересно играется даже, насчёт третьей части я пока ничего не могу сказать ибо надо самому поиграть. Мне нравиться катаклизм за то, что он хотя бы дал хоть какие-то ответы куда исчезли бентуси или, что стало с тайданской империей
@@lazguron Согласен, играется она не плохо, но всё же мне хоррор с космотварью больше зашёл в Катаклизме, а в мультиплеере корабли-пиявки вообще имба :) Кстати если уж пошёл по теме ртс в космосе, то не плохо было бы и про Легионы Стали вспомнить. (Haegemonia: Legions of Iron) которая была по сюжету и геймплею насыщенне чем Homeworld 2, потому что были: колонизации планет, разные системы, жирное дерево технологий, система героев и красивая до усрачкки....но жутко багованная на время выпуска.?Потом пофиксили, но было уже поздно. А жаль.Годная космостратежка :)
@@Pa3yMHbIu Не совсем я решил пройтись по теме космо ртс просто я решил разобрать хв в своём стиле, но при этом я удивлён, что все разбирают главное в ру сегменте первые две части и док (deserts of kharak) зато зарубежом прошёлся мандолор гейминг тем более выход тройки не за горами был и я подумал, а это же отличная возможность напомнить людям об классике. Я вроде слышал про легионы, но не играл, а пока у меня в планах другие игры
Ну сюжет в хв это чисто взяли Дюну и такие (ща будем творить) по этому по поводу рилигиозности ничего странного нету, по поводу 3 хв он не печельный он просто нормальный, сюжет там зумерский (история о том как внучка баушку искала, а злая тетя ей мешала) в принципе норм, главное чтобы хв 3 стало реиграбельним чтобы туда можно было взврощаться и играть хотябы раз в месять пару часов. А кактаклизм это алмаз, если они его захотят повторить то хв это отличное место для него, можно добавить компанию на 5-8 мисий кооп, или кучу компаний на 5 мисий с истроией вселеной, это было бы топ
@@user-zq7hq2ix4f Ну...Хомка начинала не с религиозного угара. Там сюжет был из разряда разборок двух пацанов метящих на место главного на районе :D Чёткие парни дали позёрам пиндюлей и самыми ровными оказались. Дали слово пацана и держались его даже тогда, когда все поклали прибор на выполнение. Правда тупизм вайгров был в том, что они рогом упёрлись , хотя уже был бы кстати и амнистию дать по сроку давности. В итоге нарвались и уже сами подгадили себе же. А вот вторая Хомка из политоты перешла в какие-то религиозные дебри сходу. Схрена вдруг все стали теологическими цивилизациями одному только косяку раскуренному сценаристами известно. Претензий не было бы, если бы религиозный клан на Хиигаре рулил, но ведь те ребятки приняли ислам так сказать ещё на Карнаке и вместе с ним. Так что весь этот налёт религиозный был ни к чему. Ну и третья Хомка вышла и...эх...не чокаясь...так сказать. :D
Киит Гаалсиен не уничтожен. В третьей части в чём-то прохождении командир одного корабля имел клановое имя Гаалсиен.
Я не играл в тройку, да и киит уничтожен, иначе он выступал бы на политической арене
@@lazguron я тоже не играл, только смотрел.
В общем и целом сюжет там слабоватенький. Что в первом HW, что во втором, что в Катаклизме сюжет был более насыщенный.
@@user-bu6kw1zq6g Уже видел кучу отзывов, что сюжет такой себе, но как бы видно куда силы были вложены в реиграбельность то есть мультик с военными играми, а ещё повестка какая-то хотя хз, что людям не нравится если хв был феменистичен изначально баба против мужика угнетателя
Он был отброшен до состояния овоща, у них нет ни своего правительства ни автономии ни какой либо власти.
Исходник тупо перестал работать так как игра создана на движке первого сорс от Valv,переиздание игры в 2015 году была создана на втором движке сорс от той же Valv,так же на улучшенном движке первого сорса была создана игра аналогично катаклизму другой компаниией Lemon Interactive,Project Earth: Starmageddon 26 апреля 2002 года
Интересно
Автор! Огромное спасибо тебе, еще будучи мальцом я проходил данный шедевр, но игра была бесследно утеряна. Вот-так более полтора десятка, а может и больше лет я все не мог найти название этой игры.
Пусть песнь о твоём канале будет бесконечной!
Еще раз огромное спасибо, теперь я знаю чем закончилось сие противостояние!!
Хах, спасибо конечно
Спасибо за ролик. Давно хотел понять, что же это за Катаклизм такой. Респект
Поработай над интонацией, а ещё над монтажем, а то порой странные переходы и перепады по громкости
Спасибо
Ну хоть наконец-то узнал чьи знаки были в песках Кхарака в конце компании.) а то был удивлён почему так мало фракций.)
Ну так фракции внутри одной расы и фракции в космосе разные же понятия
Почему Кал-Хто, когда в оригинале Kal-Shto? И произносится Кал-Што в оригинале.
Ну это на совести переводчиков
t.me/+Gsi2Rj27qyEwZDJi. Телега
www.donationalerts.com/c/lazguron. Финансово поддержать
boosty.to/lazguron Поддержать на бусти