Remix is a Red Alert 3 mod.Created by knightvvv. like ,subscribe, leave a comment. to support us, go to / knightvvv to download for free, go to www.nexusmods....
Я очень долго этого ждал, но серьезно мод не обновился 24 год, хоть новые юниты будут, или новый искусственный интеллект, чтоб не было скучно с одним и те же сложности который больше не имеет смысла играть снова, переводчики, да именно! Иностанцы тоже хотят озвучку по им языкам чтобы было хоть что-то понятное, если выполнить 3 эти пункта, то конечно поддержим за эти старание, я понимаю что всем надоело что последнее время афтор перестал обновлять кроме спецэффекты. Лучше мод дальше полностью обновляем озвучку, интелект, и юниты, и исправить вылеты с другими картами. (К стати было бы интересно с сделать эксперентальный мод Remix, добавить боле продвинутый интеллект, или интеллект нейросеть, за такой идей я бы не сдержался поддержать автора!!!).
The new missile model and smoke is perfect, but I feel like the old explosion is better I personnally am not a big fan of multigunner turret change. The new animations and effect is good, but the other change, I'm not sure
i feel its odd that units dont have any fire effect when in critical condition or destroyed, thats more of a downgrade and the explosion effect feels less impactfull now with what i have seen so far but still love this mod.
Слежу за новостями по обновлениям этого проекта каждый день. Я надеюсь новую версию так же с nexusmods скачивать нужно будет, или разработчики опять переехали?
The new weapon impacts most of them just look like a complete downgrade in quality... This "optimization" is going too far and it is not needed the game won't run better because of it as it already runs at its best in any average pc today, and the game's engine is definitely not being pushed to it's limit to justify this effect Quality downgrade across the board
If you really play the game, especially with other players, then you don't have time to look at the effects of the units. The usual RA3 effects were all redundant and blocked the view, which is clearly visible, for example, on dreadnoughts or archers.
Best mod of RA3!! Glad you're back!
Thanks You for job! Hello from Eastern Europe.
it would be so cool just to see a winter map with everything frozed and with the new effects
Ice cubes should float on the sea
damn no more cryo turrets?
Bro is on a roll, 3 videos in 3 days, Thanks Knight 🫡 , time to play RA3 again!
Amazing work, comrades!
Amazing job 🙏
Я очень долго этого ждал, но серьезно мод не обновился 24 год, хоть новые юниты будут, или новый искусственный интеллект, чтоб не было скучно с одним и те же сложности который больше не имеет смысла играть снова, переводчики, да именно! Иностанцы тоже хотят озвучку по им языкам чтобы было хоть что-то понятное, если выполнить 3 эти пункта, то конечно поддержим за эти старание, я понимаю что всем надоело что последнее время афтор перестал обновлять кроме спецэффекты. Лучше мод дальше полностью обновляем озвучку, интелект, и юниты, и исправить вылеты с другими картами. (К стати было бы интересно с сделать эксперентальный мод Remix, добавить боле продвинутый интеллект, или интеллект нейросеть, за такой идей я бы не сдержался поддержать автора!!!).
Шикарная работа! Очень рад что вы продолжаете совершенствоваться! Успеха и удачи!)
Thanks you for job!!! Hello from Russia!
Спасибо за твою работу!!! Привет из России!
The new missile model and smoke is perfect, but I feel like the old explosion is better
I personnally am not a big fan of multigunner turret change. The new animations and effect is good, but the other change, I'm not sure
Great to see you guys doing great work still after all these years
Wonderful job. It seems to me that the dolphin and other units that are affected by electricity should burn, not spark.
Thank! Very cool and great job)
ever considered adding trenches and more types of bunkers?
Nesecitamos al tank apocalipsis con torreta anti-aereo :c
i feel its odd that units dont have any fire effect when in critical condition or destroyed, thats more of a downgrade and the explosion effect feels less impactfull now with what i have seen so far but still love this mod.
Слежу за новостями по обновлениям этого проекта каждый день. Я надеюсь новую версию так же с nexusmods скачивать нужно будет, или разработчики опять переехали?
please update all story maps compatible with remix mod
Оно живое!
Vehicle of soviet get bug at mission 1 soviet, it invisible in map, i can move it, but cant go in
You guys and girls are heroes !!
Good update but i hope he should bring back garrison ability in multi gunner turret and also add the commander missions from uprising.
What are the balance changes to the apoc? Is it mentioned in a previous update video?
Работа не стоит на месте.
Could you fix the crashs ?
The mod 3.5 does not support the campaign or is it just me
I really dont like the changes you made with the multigunner, especialy the removed garisson
The new weapon impacts most of them just look like a complete downgrade in quality... This "optimization" is going too far and it is not needed the game won't run better because of it as it already runs at its best in any average pc today, and the game's engine is definitely not being pushed to it's limit to justify this effect Quality downgrade across the board
I completely agree the previous effects are better.. way more visually appealing (best mod though)
For a single unit it might be more appealing but you need to see the big picture. It's not only about performance but overall lucidity.
If you really play the game, especially with other players, then you don't have time to look at the effects of the units. The usual RA3 effects were all redundant and blocked the view, which is clearly visible, for example, on dreadnoughts or archers.
Great work bro))
Dude, do you even sleep, wtf
He already sleeps like 1 year
!
Will new colors be added?
Yeah! I want FutureTech white!
没有下载地址啊。