Dark Souls 2 - Альтернативный Лор Часть 3
HTML-код
- Опубликовано: 8 янв 2022
- bit.ly/3oTjcST - Забирай подарки в Warface и врывайся в сезон "Ледяной шторм"!
• Dark Souls 2 - Миллион... - 1я Часть.
• Dark Souls 2 - Нашандр... - 2я Часть.
/ fakowdude - Стримы тут
t.me/batyanews - Тегелега для Оповещений
steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры тут
• Собрал Кастомную СЖО -... - Мой ПК тут
- Группа ВК
alexxdls - Автор крутых заставок - Игры
хер знает о чем еще снимать видева я хочу остаться на том же уровне дохода что и раньше !!!!!!!!!!! ПАМАГИТЯ!!!!!!!!!! как обычно дно .
Это какая-то отсылка или приступ?
Что тебе не нравится?)
Если хочешь доход, нужно СТРУЯЧИТЬ.
@@graystillness8729 это взрыв пукана)
Клоун на комментаторе получается. "Как обычно дно"- а можно пожалуйста хотя бы каплю аргументов, почему "как обычно" и почему "дно", было бы интересно почитать, но пка высер, тренируйся
Сын:
- Батя успокойся
Синий батя:
- Да ты знаешь сколько альтернативных лоров есть у дарк соулс, щенок?
Действующие лица:
Миядзаки сан в Роли Сына
и Батя в Роли Бати.
Ну карочи. Кузнец Андре должен был быть сыном Гвина, так? Может быть, Безымянный Король и есть Андре, но в другом времени? ГГ третьей части засыпает в медитации перед тюрягой, и видит сон о локации из далекого прошлого, где встречает Андре в виде Безымянного Короля. ГГ ломает ему лицо, тот перерождается в обычного Андре, и становится кузнецом, тогда уже идут события DS1. А потом он становится чуваком из концовки RE8, который оказывается еще и реинкарнацией Вескера.
Единственное "но" - Вескер, говорят, в RE5 не умер, и на то даже нашли доказательства.
@@GeniusProGame Танимура в роли мисс Бурпул
Надалия, огненная пехота
*У меня дракон в Дранглике, я щас сяду за шоры, а ты вылетишь из цикла перерождения!*
Гений, жаль так мало людей оценило
АХХАХАХАХАХА ГЕНИАЛЬНО!
Схожесть мебели объясняется просто: все покупают её в одном магазине.
У сына гвина
Или на модельках экономят
Я тоже хотела сказать - реюзают модельки :)
В Икее
С АлиЭкспресса
Троны стоят на львах, а не драконах, потому что пришел Джейме Ланнистер и убил безумного короля
А потом пошел в башню сидеть и сказки рассказывать?
пасхальное яйцо эпической мощи
Помнится у Цареубийцы был брат! Как же его прозвище было?
@@user-sh3bq8zf5s "Гигант Ланнистер", он же "Бог Титек и Вина", "Полумуж", он же "Бес"
Трон, может быть, и со львом, но сидит на нём - олень.
Жаль что последнее видео, у тебя отлично получается повествование, интересно слушать, да и тема интересная. Ждем еще лороведческих видео!!
Моя любимая рубрика была попизделки
@@user-jn1km4tv4i не застал ее на выходе. Но сейчас не хочу смотреть ибо там на фоне гонки, хз, может на фон когда нибудь поставлю послушать чист
@@P_o_n_c_h__ так и делал, когда чем-то был занят, идеально подходило(на фоне), прям душевненько было^^
@@P_o_n_c_h__ и
Так они отлично получаются по тому что есть что сказать - Бес играет в танки и соулс игры, вот и накопилось. После того как всё о чем думал рассказал, самое время ставить точку.
Никто уже не верил, но оно случилось!
Батя всё ещё в строю!! Ура, товарищи, ура!
ХОТИМ ТУНДРУ
@@25cent72 да нафиг эту тундру, бес в неё играть не умеет
@@evgenyvikhlyaev2568 а во что он умеет?
Гниющий делал каменные статую (ядовитые) и когда подходишь к туманной стене можно услышать его плач. А в ролике он пытается починить такую. Он может тоже хотел создавать големов (ядовитых), но не получалось. Потому, что душа смерти и чумы.
меня винесло с король вендрик в короне вендрика благословляет корону вендрика для игрока в короне вендрика
Он вернулся! ФАЛОС! ОБЩИЙ СБОР!
На месте
Тут
в строю!
Где сыновья Гвина, ждём только их?
ФАЛОС тут! 07
Первое видео от бати в этом году!!! Ура товарищи с прошедшим всех новым годом и рождеством 🤠🤠🥳🥳
Взаимно конечно,но лично моё ,субъективное мнение ,что "новогодние праздники" ( как и большинство государственных) - абсолютно бесполезные и буквально навязанные нам еще с детства,при чем не понятно зачем...) Всем добра)
@@hungrywerewolf580 тот самый чел из 5б, когда посмотрел Навального
@@sailormon4182 ээммм...А при чем здесь, собственно, Навальный? Если у человека есть своё мнение и свой взгляд на те или иные вещи ,то это означает,что он на кого то ровняется или руководствуется мнением других людей !? Хм,довольно странная логика .Добра тебе друг,не болей )
Раньше кто-то сравнивал каменную карту в дс2 и карту из ролика демон соулс, и эти карты совпали. Возможно изначально делали демон соулс 2, не смогли договориться с Сони и забили на идею. А потом дарк 1 хорошо зашёл, откопали наработки и начали делать новую игру на том, что уже было.
Так об этом уважаемый автор и повествует уже в течение трёх роликов.
Вряд-ли. По контракту все ассеты бы принадлежали Сони, даже если бы игра не вышла
Касательно грешницы, в игре говорится устами Шалкуар, что она "Дурочка, пытавшаяся зажечь первое пламя", и именно этот прецедент и стал причиной по которой её и посадили в кутузку. Как я понял по форме этот фактор как бы намекает на идеологическую параллель с Изалитской ведьмой, мол она пыталась воссоздать первое пламя, нарушив естественный ход событий - поплатилась за это став ложем хаоса, так и грешница попыталась на*бать систему и возжечь огонь по хитрому, за что и была наказана отсидкой (или по собственной воле стала грешницей если судить по описанию её вещей).
А по поводу того, что "Вендрик победил 4 великих и построил королевство на их душах". Это точно не про великих из первой части, в течении всей второй части можно проследить идею множества пройденных циклов до событий игры, то бишь между первой и второй прошло n-ое кол-во циклов возжигания, на каждом из которых были своя четверка "великих" постоянно перерождающихся существ и в одну из таких итераций они стали теми кем мы их встречаем в Дранглике, а как раз на предпоследнем цикле (относительно событий игры) Вендрик и завалил предыдущую четверку и с полученной властью основал Дранглик и вместе с братом начал мутить терки вокруг Первого Пламени, узнал про циклы и впал в депресняк из-за безысходности. в то время как братец Алдия в поисках разрыва круга света и тьмы стал бессмертным существом состоящем из кусков дерева и пламени (что опять же отсылает нас к древним каменным деревьям). Потом преисполнившись в своем познании мироздания начал ссать в уши протагонисту толкая его на отречение от циклов, так как осознал, что это лишь отсрочка от истинного порядка вещей и эра тьмы должна наступить.
Вообще как мне кажется первая часть давала нам псевдо хеппи энд, говоря что мы "избранная нежить которая спасет мир от тьмы продолжив дело Гвина - возжигание огня". Во второй стало известно, что это временное решение, которое нужно постоянно повторять, что и происходило и до и после второй части. Третья же практически прямым текстом говорит, что это все х*йня и мироздание разъ*бано настолько из-за этих ваших циклов возжигания, что нужно что-то с этим делать (концовка повелителя опустошенных).
Что же касается времени и попыток установить, что и когда происходило в этом мире, так вообще не имеет смысла ибо в течении всей трилогии нам говорят, что пространство-время в этом мире искажается когда пламя начинает гаснуть и чем сильнее затухание огня, тем хуже тамошнему пространственно-временному континууму.
Вообще для тех кто интересуется физикой в игре можно проследить параллель между теорией "тепловой смерти вселенной" и последствиями угасания Первого Пламени, только в игре это показано буквально, когда различные локации из разных эпох (из будущего и прошлого) стягиваются в одну точку - к горнилу.
Полная херня. Эра тьмы где люди станут нежитью, вот это счастье, класс.
А как души перерождались, если они сгорали в пламени? От кого эти чудесные дети появлялись и по какому принципу в них души великие заводились?
@@gorkiy3660 В эре тьмы люди не станут нежитью, а вернутся в свое изначальное состояние - полых. Нежить это лишь промежуточное звено между человеком и полым, ведь по сути в мире игры люди это полые в которых запихнули человечность (осколки темной души).
В мире где идея первостепеннее причино-следственных связей иррационально оценивать события исходя из нашей логики. Это как спрашивать "Почему в третьей части присутствуют руины Изалита, если в Элеум Лойс от того же Изалита осталась лишь одна платформа в окружении хаоса?". Объяснить последовательно эти вещи здравым смыслом нашего мира нельзя. Автор задал концепцию мира изначально, мол здесь все работает именно так - все зависит от пламени, гаснет пламя мироздание идет по одному месту и происходят нелогичные (для стороннего наблюдателя то бишь игрока) вещи.
Разрабы придумали концепцию 4 великих боссов уже давно и в каждой части по разному её обыгрывали. В сиквеле решили ввести связь с великими из первой игры, таким образом связав игру с оригиналом (фансервис) и подкинув дров в общую идею того, что королевство по форме другое как и персонажи в нем, но по сути тоже самое, что и изначально при первой Эре Огня и это все замкнуто бесконечно в один повторяющийся цикл. Я эту телегу веду к тому, что не надо задавать банальных вопросов которые не имею смысла по определению. Тебе никто не ответит по какому принципу работает то же Первое Пламя, ибо опять же, важно не КАК, важно ПОЧЕМУ, то есть какой в этом заложен смысл.
@@Jack_Ferrum полый и нежить одно и тоже. В первой части нам рассказывали как плохо быть полым, все забываешь, ты пустая оболочка, а тут оказывается это хорошо. Чего в этом хорошего? Вот тебе что хотелось бы быть полым болванчиком или живым человеком?
Я вот точно за вариант с человеком. Идея боссов это вообще основа всех игр, причем тут солсы? Практически во всех играх всех времен есть боссы. Вопрос откуда в них великие души, которые еще и не найдены(так как по идеи сожжены) а каким то образом переродились. Как они переродились расскажи
@@gorkiy3660 Чувак, ты похоже вообще не вдупляешь о чем тебе пишет автор данного коммента. Начну с того, что трактовка полый=плохо (ибо кому в здравом уме придет в голову самовольно быть тупым, глупым и т.п.??О_о) является таковой только в твоем понимании мироздания, за счет накопленного опыта, взгляда на жизнь, суждения общества на тему, что хорошо и плохо. Все это сформировало в некоторых слоях игроков формулировку, что ПОЛЫМ БЫТЬ ПЛОХО. Но в игре изначально говорилось, что было "все и ничего". Рамки пространства и времени объективного, которое можно проследить - НЕ БЫЛО. И это считалось НОРМАЛЬНЫМ. Таков был мир. Такая же ситуация с полыми. То что они якобы тупые, выглядят некрасиво эти все суждения пишутся с помощью призмы суждения Гвина и ему подобных, которые при получение великих душ ПРИИСПОЛНИЛИСЬ и поняли, как надо жить и что делать, ЧТО ХОРОШО В ЭТОМ МИРЕ, А ЧТО ПЛОХО. Но априори, если они считают так, это не значит что так оно есть на самом деле. Все это прослеживается в реальной жизни. Понятия, что хорошо, а что плохо - относительны. Для одного человека одни действия другого человека будут плохими, а воторой человек скажет, что он сделал хорошее действие. И кто прав? А правы оба со своей колокольни. Все эти установки хорошо и плохо устанавливаются обществом, чтобы контролировать нормальный ход жизни для комфортного существования большинства. Но это не значит, что все что они говорят по поводу этого( что хорошо, что плохо) истинно верным. Нежить-> Полый. Нежить переходная стадия. Это стадия перерождения в полого. Как ты выразился полый болванчик, а нежить еще с зачатками разума.
Касательно боссов ссылаюсь на ответ автора коммента, ибо считаю его можно приплести и к этому вопросу: Тебе никто не ответит по какому принципу работает то же Первое Пламя, ибо опять же, важно не КАК, важно ПОЧЕМУ, то есть какой в этом заложен смысл.
@@gorkiy3660 Ещё раз, полые и нежить это разные вещи. Нежить это человек теряющий человечность при смерти и вновь возрождающийся но пока у него есть силы идти вперед к своей цели он НЕ станет полым. полый же это уже финальная стадия, когда человек окончательно утратил все к чему стремился, потерял человечность и стал пустым (полым) сосудом/пустой оболочкой. Герою постоянно говорят чтобы он был осторожен и не стал полым, тот же Андрэ в первой части это прямым текстом говорит.
Причем тут другие игры? мы говорим в рамках мироустройства игры, а не в рамках геймплейного элемента который кочует из игры в игру и именуется "боссами". Если прям тебе необходим конкретный ответ и абстрактные вещи на которых зиждется игра тяжело осмыслить, тогда вот моя версия: души во вселенной игры это буквально частички огня (даже их иконки выглядят как конкретно огонёк) которые изначально были найдены в Первом Пламени, + в заставке видно как душа "горит" в руке Нито. Победив великих и впитав их души, а затем возжигая огонь с помощью этих душ, протагонист не уничтожает их, ибо сущность великих остается в этом мире и затем в начале нового цикла перерождается в могущественном существе. Об этом к слову говорит Шаналотта в финальной кат-сцене когда протагонист "садится на трон", "Once the fire is linked souls will flourish anew and all of this will play out again" или как у нас в русских деревнях говорят: "Как только огонь разгорится, души расцветут и все это повторится вновь".
Поясняю:
"..Души расцветут" - это значит переродятся в новых носителях ;
"...все повторится вновь" значит начало нового цикла.
Считаю это весьма исчерпывающий ответ на твой вопрос.
Блин, даже растроился что больше не будет разборов АЛЬТЕРНАТИВНОГО лора... Это было круто... Бес, благословляю тебе личную корону и назначаю тебя КОРОЛЁМ лора DS2, теперь ты не станешь полым никогда... Для меня точно... Буду надеяться и ждать других видео такого формата... Может по 3 части или по всей серии в целом, а ещё лучше по Elden Ring...
Прогиб защитан, наверно. Но насчëт елдарика было бы интересно)
Хидетака же вроде говорил на интервью что весело когда игроки сами додумывают лор и события в игре, поэтому не удивительно что там нифига не доделано...
Оправдания типичного бездаря.
Я не фанат конспирологических теорий, альтернативных объяснений и прочей чепухи вроде "100000кккк вещей которые вы не знали о %Чепуханэйм%", но здесь в самом деле очень хорошо обоснованное исследование, основанное на фактах. Мощная работа, моё уважение. Осталось заказать себе футболку "ФАЛОС".
"Чем меньше сказано - Тем больше сказано" - Dark Souls
Особенно если это было очень давно.
На самом деле Лор Беса в разы интереснее чем у иных Лороведов. Сразу чуется, что н познал всю мудрость мастера Хидетаки.
От мудрости до тупости один шаг, и мастер через эту линию перепрыгивает (А ещё эту игру делала не Хидетака)
@@MORGOTH9 знаешь Я думаю что компьютер идти dark souls не лазит в Википедию, ты исключение ты молодец.
Я выдвину альтернативную теорию насчёт Забытой грешницы. По внешнему виду мы видим что действия игры происходят во времена средневековья. Так вот что если локализаторы всё перевели правильно и на самом деле в игре мы видим мужчину который считает себя женщиной и сидит он за то что кто-то увидел как ему делают пробитие и доложили в церковь(как раз рядышком церквушка с ковенантом звонарей) после чего его не сожгли на костре но заточили навечно
А если попытаться связать это с тем что это пиромант Железного выходит так: грешник создал умную пиромантию, его заметили во дворце и пригласили на аудиенцию к Железному, он показал всем свои фокусы, создал Демона из Плавильни и в качестве награды предложил провести ночь в одном ложе с Железным. Железный приказал заточить его, а Демон из Плавильни видя как его создателя уводят взял и убил Железного после чего скинул в лаву, где душа Гвина реинкарнировала Железного со словами «не от того ты умер, тебя ещё избранный бить должен»
15:04 - "Пушистый, ошалеть!!!" (-_-)
Бес, спасибо тебе за такой огромный труд с сюжетом DS2. Тебя до сих пор интересно смотреть и пересматривать. С наступившим 2022 годом тебя, чтобы твои начинания оканчивались успехом, здоровья тебе и твоим близким, и чтобы видосы продолжали выходить забавными, интересными и приятными. 🎄
Реально, я хоть понял что вообще происходит в этой игре )
@@fr3ndaKyiv понял примерно так же, как после просмотра ночного и дневного дозора в пиздючества и прочтения книг во взрослом пиздючестве.
@@fr3ndaKyivа я вот на самом деле понял,что происходящее в этой игре хер поймёшь,настолько создатели все перерыли и перепутали)
Про сомнительность действий Гвина, это не нововведение тройки. Вспоминаем Кааса, нарисованный мир и всю тёмную концовку в первой части.
Как по мне то забытая грешница это та букашка что заполняет в глаз узника и это напоминает мне ложе хаоса и ведьму изалита, как по мне в этом больше смысла и тут можно без проблем приплести ещё и то что узником был пиромант влюблённый в принцессу вена и таким образом они оба наказаны, если у вас появился вопрос откуда было известно про грех ведьмы изалита то у меня один вариант, Вендрик в поисках того что зажёг пламя в первый раз (или прошлый) наткнулся налегенды про ведьму и узнал чем опасны такие эксперименты после чего прекратил искать способы избавления от проклятья нежити и исцеления и просто принял факт необходимости избранной нежити в чем убедился после неудачи Алдии с попыткой зажечь первородное пламя (возможно что чаша была разбита по причине неудачи Алдии возможно он как-то разбил её случайно) и вот таким образом Вендрик потерял надежду после чего превратился в полова, короны и бой с алдией это проверка нежити на пригодность для возжигания первородного пламени
Добавлю небольшой, но важный момент, который для меня ранее связывал Демонс и Дарк соулсы в одну вселенную
Описание души Дарк Луркера (босс из ДС2, ковенанта тьмы) гласит, что, цитата: "Темная Бездна Былого - останки безмерно древнего создания, сущность которого была рассеяна."
Как по мне - это ЖИРНЮЩАЯ отсылка на нашего любимого Древнего из Демонс Соулс
Вообще-то на Мануса, чел...
@@user-xt5co6xu4g манус не такой большой, заметьте. От которого даже трупа наверн не осталось
@@epoch933 А ты мерил?
Я недавно приобрёл артбук по DS 2. Прочитав его, я понял: эти безумные японцы действительно сами не понимали, что они вообще хотят получить
где и за сколько купить?
@@user-sz8qt7hw2b я буквально 2 недели назад покупал в Санкт-Петербурге в ТРЦ "Невский" в магазине "1С Интерес". На тот момент этих книжек там было хорошее количество. Цена 2000 рублей
Согласен, особенно читая комментарии разработчика
@@zergon321 Как я уже отвечал в другом комменте, смысл есть. Но его просто не смогли правильно впихнуть или попросту не успели. Для этого нужно знать историю разработки. Изначально игру делала одна команда. У них были огроменные планы, давали интервью, проробатывали лор и т.д. Но оказалась одна проблема - то железо просто не тянуло многие технические моменты. В итоге ту команду уволили и поставили вторую. Которая за 1 год пыталась хоть как-то все это выстроить в логической цепочке, беря старые идеи, добавляя новые и т.д. Если знать историю, то это вообще чудо, что дс2 вышла (ведь по сути за 1 год все концепции, идеи, графику и лор переработали).
Хидетака - ебашит игру рандомайзером из концертов
Игроки - Годами пытаются понять лор воображая всякую дичь
Те же игроки - "Это гениальный и закрученный лор, Хидетака ты ведь приложил столько усилий чтобы его вообразить и воссоздать? "
Хидетака - (плача от смеха внутри себя) " Да, разумеется это было сложно. "
И, не дай бог, высказать вариант, что именно так всё и было...
Поддержим Батю просмотрами и лайками, чтобы после прохождения DS3 он провёл структурирование общего лора!
"стрельба, веселье и позитивные эмоции" - эээээ эти слова - взаимоисключающие )))))))
Если не брать в расчет постоянные переписывание лора самими же создателями, то у меня вот такая теория: В мире есть смена эпох, за которыми следят Присносущие драконы, некие сверхсущества которым были подвластны все тайны мироздания, Эра Богов должна была смениться эрой людей, но боги не хотели расставаться с бессмертием и властью и отдавать права каким-то мелким убогим клопам, они устроили бунд. Драконы, ощутив, что цикл может прерваться, встали на крылья и полетели мочить несогласных. Сит, выродок среди драконов, который был порождён, как и они, НО он не обладал способностью прозревать тайны, поэтому боялся смерти и завидовал своим братьям, иначе зачем всезнающему существу проводить эксперименты. Однако он полагал, что причина его "слепоты" не в его гнилой завистливой душонке, а в отсутствии шкуры. Поэтому он растрепал богам секрет, как поразить драконов. Драконы пали и окаменели, а Боги продолжили свое существование, пожирая души, чтобы подпитывать силы. Проклятие полых есть ни что иное, как то, что боги жрали их души, но людям кормили байку про погасающее пламя. Поскольку эра людей все же наступила, хоть и в искаженном виде, именно они получили возможность "обновлять" мир, чем и пользовались боги. Поэтому в игре мы пиздим этих богов, а не помогаем им, поэтому они как бы прокляты, и из цикла в цикл все более уродливы, а все те, кто помогают ложному обряду возжегания так же прокляты. Поэтом есть альтернативный вариант концовок, который как бы плохой, но на самом деле мы разрываем порочный круг, он же "темное кольцо", прямо как первоначальное название серии. Слава ФАЛОСу!
Супер! Даже не думал, что будет третья часть, но это случилось! Вот это сюрприз! Спасибо!
король шульвы был убит Сиром Йоргом.
читай описание кольца Йорга и копья Йорга.
Я это ещё под прошлыми двумя видосами писал
Очень много удовольствия получил от этих 3 роликов! Жаль, что последнее видео по этой теме! Глоток свежего воздуха по ДС в 21-22 годах, очень приятные эмоции и впечатления от видео, спасибо огромное,
Бес!
17:30 когда Гвиневер сбежала, она пришла в Лотрик, где правил Оцейрос. Тогда он ещё был человеком , но когда он начал изучать чары Сита, то привратился в дракона, а Гвиневер сбежала
более того, насколько я помню он целенаправленно хотел стать драконом, так что здесь никакой речи про реинкарнацию не идет так что как по мне все норм
Такое впечатление, что Хидетака посмотрит твой видос, и скажет:"Да, именно так я и задумал". Сорвёт аплодисменты, и пойдёт делать очередную гениальную игру.
это в точку!
Очень крутая серия видео, Бес, даже жаль, что закончилась. Уверен, в будущем ещё не раз пересмотрю. Даже Дарк Соулс 2 перепрошел впервые за лет 5. Спасибо за чудесное времяпровождение.
Блин, колоссальная работа была проделана, я честно говоря половины даже не понял, но эти 3 видео о дс2 были очень интересными, жду когда нибудь что то подобное про другие части дс или про другие игры вообще, очень классно и интересно рассказываешь
Брооу
Основной принцип японской живописи: изобразить на миниатюре веточку сосны, а смотрящий уже должен себе сам представить всё величии горы Фудзи на склоне которой эта сосна растёт. Вот с сюжетом в ДС так же. :)))
хидетака опять всех переиграл, а тупые гайдзины ничего не поняли
@@lalka5914 ксо
А вы знаете что корону вендрика так же носит рандомный скелет в роще охотника...
10:23
"Просто породил загадку дыры"
Кроссоверы которые мы заслужили
Спасибо, наконец то разговорное видео по интересной теме.
Я долго изучал душевный лор, Но ты конкретно так подошёл к вопросу. Однозначно лайк. Спасибо что ты выпускаеш видео где надо размышлять и анализировать - у многих всё свелось к лайфстримам и смехуёчкам.
3:54 Я считаю, что всё довольно просто: дверь в канализации под башней Хейда - сын Гвина.
Выкуси, Мемезаки, твой хитрый план был раскрыт!
Хочется просто верить в то, что игру всё таки сделал японский гений с огромным смыслом, нежели, что это просто пустышка.
Реально звучит как самая реальная и правдоподобная теория насчет лора, что просто готовый примерно на половину Демон соулс 2 переделали в коммерчески более успешный Дарк соулс, перелопатили лор, поставили рамки по выходу игры,да еще и заранее выпилили часть готового контента из релиза и продали отдельно(ну или просто не успели переделать) - в общем, сделали как сейчас, а не как делали в 2008, Хидетака катапультировался от неуважения к своему творчеству, а без него( или с ним же) не успели/не смогли нормально переставить мобов-боссов-сшить вселенную, и выкалили не до конца готовый продукт - зато в строки, игра хорошо проходилась и продавалась, а понять лор игроки смогли только после ремастера демон соулс, когда с ним познакомилась широкая общественность?
Чем глубже в лор, тем больше "никто ничего уже не помнит"
Моё почтение, Батя. Очень хорошо у тебя получается изучение материала. Так глубоко и фанатично никто из "лороведов" не копал. Спасибо
Поверь, копали. К тому же он пересказывает именно то что фанатики и накопали но со своими (надеюсь) комментариями и предположениями
По поводу доспехов короля слоновой кости. Там эффект восстановления здоровья только для женского пола, а в междумирье есть гроб который пол меняет. Я требую объяснения от федерации альтернативного лора объединенных соуслайкеров
Очень круто было снова окунуться в мир Dark Souls, когда думал, что уже знаю весь лор и все теории. Спасибо, если будет ещё - неси.
Мне нравятся твои теории. Очень свежий и интересный взгляд на это все.
Без сарказма, буду ждать 4 часть, когда наберёшься душевных сил.
Ну наконец то. Мои любимые видосики из разряда : ничего непонятно, но очень интересно
Да игру собирал человек в течении года из кусков которые делали под управлением предыдущего начальника. Молодец что хоть так НОРМАЛЬНО, не хорошо, а именно что нормально собрал.
Но фанатикам не докажешь.
Великолепная подача материала. Интересно и качественно. Бес хорош как всегда!
Просто супер.Спасибо огромное.
Очень надеюсь передумаешь и запилишь нам на радость видосы по третей части, сколько искал нету крутого большого продуманого материала про все связи третей части с предыдущими, обычно маленькие кусочки какие то.
лоровед из Пензы боится батю)
Первая глава видео мега офигенная!
А концовка - шедевр!
О да! А после твоих слов о невыгодности этих видео, я уж огорчился! Спасибо за продолжение ~
Ну да, танкисты явно не заценят
Бес, спасибо тебе большое за эти выпуски, я просто обожаю, как ты из ведёшь, объясняешь с3уть сюжета, доябываешь разрабов за странные твисты, спасибо!
Большое спасибо за то, что все же решился сделать этот видос :)
Ничто так не поднимает настроение в последний день перед выходом на работу, как новый видос от Бати)
Збс я в отпуске.
15:30 Ещё в третьих душах отсылка на 2 часть в ДЛС Кольцегород, где намешаны куски локаций есть целый Земляной пик, правда в горизонтальном положении
И стражи руин с луками в вертикально сжатом состоянии.
@@Hedge_the_Hog это где?
@@temnodushnyi Гиганты их призывают.
Я просто оставлю здесь свое задушевное спасибо за шикарный и интересный ролик. Батя, ты просто лучик света в этом царстве мракобесия)
Эйгил - одобряем, эйгИл - осуждаем
От отсылки на Зулина так приятно стало. Батя уважает классику, оказывается😊
Имхо лучшая рубрика на канале, рассказать о многих нюансах, о которых спустя столько времени я слышу впервые(учитывая, что лор дс2 у кого только не слушал), да ещё и подача просто 100/10, очень интересно слушать, хотелось бы видеть эту рубрику почаще^^
19:10 Здесь куют метал, очень круто подобрано
Спасибо за эту проделанную работу и гору труда по разбору всей этой кучи лора
Бес, я надеюсь, что ты будешь на Ютубе в строю. Отличное творчество, да и вообще самый лучший. Надеюсь, подтянется новая аудитория любителей Беса. Всех благ тебе
Навряд ли. Он на вартандер перешёл. Больше не будет уникального, разнообразного контента
уникальный контент был до 2016, ну может 2017. И всё
Было интересно, очень. Спасибо! Приятней конечно думать, что есть глубокий смысл, нам смертным, неяпонцам, непонятный. Хотя, вариант, что они просто слепили и потом несколько перелепливали, просто "игру", без лора и логики, больше похож на правду. А в итоге, по сей день, люди ищут смыслы, там где их нет, как в мазьне пьяного "высокохудожественного маляра". ))
Смысл-то есть, прост его тоже скорей всего не полностью впихнули) Игру по факту 1 год делали из обрывков, т.к у предыдущей команды не получилось реальзовать технические моменты, и её распустили, а вторая команда все это собирала и пыталась хоть как-то логически выстроить
@@sirdutch9932 ну так нам то важен итог, его мы играем, видим, читаем. А то, как оно было изначально, знают только создатели и унесут они то знание в могилу с загадочным "похерфэйсом". Так все подумают что создатели гении, а дураки мы все, замысел великих, не понимающие. Кадзима, гениально мол молчит. )))
@@user-fv1ks9xp5o Так-то да, но данный коментарий можно только к второй части и применить, в остальных то частях спешки небыло и там все нормально выстроено и показано. Своим комментарием я хотел сказать, что и с этой частью со стороны лора все было-бы нормально, из-за обстоятельств все пошло наперекосяк
@@sirdutch9932 Ну таки о 2й части то и речи. )
@@sirdutch9932 Ага, это ты скажи про третию часть которая изначально должна была быть очень другой игрой. Но руководству Bandai Namco не понравилось то, что Миадзаки хотел ПОЛНОСТЮ завершить историю дарк соулса. Тоби ж там вообще не должно было оставаться хоть каких-то хвостиков для продолжения
Такой контент я ценю больше всего, слушать было интересно, спасибо. Надеюсь у автора будет достаточно мотивации пилить подобное и в дальнейшем, хайп - не главное.
жаль, конечно, что больше таких видео не будет. очень интересно смотреть было. спасибо за проделанную работу, бес)
Про циклы и временные парадоксы можно было узнать в начале первой части просто поговорив с Солером. Он если что говорил о том, что время идёт очень странно, и герои из других эпох то появляются, то исчезают.
Да и про Алдию ты зря так. Он вполне ясно даёт понять, что он не просто считает, что Гвин нарушил порядок вещей, он считает, что естественный порядок вещей не имеет смысла, а лишь поочерёдная смена света и тьмы. И благодаря экспериментам, он не просто перестал быть полым он перестал существовать (что и говорилось в описании), то есть перестал быть частью циклов, о чём он и говорит. Да и вторая концовка в которой мы не становимся повелителем тьмы, или делаем что-то с троном, а просто уходим, тем самым исполняя предложение Алдии найти иной путь, как и он.
Наконец-то я нашел мнение схожее с моим. Я Дарк Соулс тоже люблю, но не сильно... Атмосфера там что надо, главная идея про пламя, полых и проклятие - это супер задумка. А вот в остальном сюжет там ппц каличный.
Спасибо за видос, батя, желаю удачи в новом году!
когда давно смотрел твой канал и забыл про него, сейчас наткнулся на видос про дарк соулс и тепепь ещё подсел на ролики про вартандер. Спасибо за твой контент, давно мне не хватало именно тебя и твоего контента
Жаль что ты закончил с этим форматом ! У тебя отлично выходит повествование , я бы с удовольствием послушал про ДС3 !!
Драконы:
- Наша единственная слабость молния.
Гвин:
- Павезло, павезло!
Бес:
- В мире дарк соулс нету ничего ниже изалита.
Бездна, озеро золы, гробница нито, могила маноса.
- Мы для тебя какаето шутка?
Но бездна находится выше чумного города,озеро залы находится тоже выше Изалита, а в гробнице нито видно сам Изалит, до входа на арену видно залитый лавой вход туда.
Жду продолжения, ты молодец продолжай в том же духе. С Новым Годом!
Видос супер, обожаю подобные разборчики) Спасибо)
Достойное завершение культовой трилогии! Вперёд, Ф.А.Л.О.С., Вперёд!
Шикарный видос, надеюсь, что танки не до конца затмят такого рода контент
Спасибо за серию роликов, послушать между делом было приятно, даже несмотря на некоторые ошибки )
Спасибо за бодрое видео и хорошее настроение перед трудовой неделей!
Батя у меня к тебе такой вот вопрос, почему у тебя еще нет миллиона подписчиков? Странно это как то, сколько я не смотрел обзоров про ту же тундру, стримы по ней же, я ничего подобного не видел, у тебя реально годный и уникальный контент.
Спасибо за ролик, Бес. Было очень интересно узнать кардинально иной взгляд на лор Вторых Душ, нежели у лороведов. Не могу винить их попытки связать всё в единый мир, ведь в конечном итоге трилогия вышла такой, какая она есть, и оставалось лишь пытаться уложить всё в рамки лорных предпосылок первой части, наращивая на них надстройки теорий и додумок.
В целом... мне кажется, что продолжить историю первой части, привнося в неё что-то новое, но вместе с тем держась в рамках канона, довольно сложно. Особенно придерживаясь схемы сюжета первой части. Вот если бы немного отступить от роли избранного, ищущего души...
(Мои мечты): Было бы здорово, если в новой части, например, подробнее раскрыли события Изалита. В игре бы вместе с атмосферой отчаяния Первого Угасания Пламени чувствовалась бы надежда на новое Возжение, на выход. И тем горше была бы боль из-за пробуждения Хаоса и волн демонов. А мы могли бы быть в роли паломника из Великой Топи, оказавшимся в водовороте событий, а может быть подвергшимся проклятию и ищущим избавления в священном месте. Разработчики бы доделали бы Изалит и прилегающие к нему территории, а то в первой части они показаны кое как, будто сделаны на скорую руку.
Чел, это было бы реально охуенно. Отличная идея)
С нетерпением будем ждать чего-то подобного и по Elden Ring)
Каждый видос батьки Беса - как праздник. Всегда вызывает улыбку и тёплые чувства (даже если это очередной обзор/разбор/пояснение за тлоа2)
Отличная работа! Всех с прошедшими!
Спасибо, а что так долго?)
Так лор шире газеты же
Хотелось бы услышать от вас догадки по оригинальному Лору ДС3 до переделки
Чего?
@@Wagner2405 что непонятного? Чел хочет такие-же ролики про дс3
А там многое переделали? Нет, я конечно понимаю эту тему с Снедаемым королём, но ведь Гвиневер то и не было в Анор Лондо на момент первой части. Она оттуда ушла, а её братец поддерживал иллюзию. Так что этот полу-дракон полу-кто-то там, вполне мог быть её мужем. Только ведь не сказано, когда этот самый муж у неё появился, верно же? Да, не сказано о существовании других душ переродившихся, но разве третий дарк не является альтернативной веткой развития событий? В ней даже не было событий второй части, лол. Поскольку Крейтон вторгается в Иритилле на кладбище (как объяснить его появление? Только тем, что он сын гвина, иначе нельзя)
@@xerath7278Крейтон вторгается т.к. "время и пространство" вышли за сигаретами. Ну а Гвинивер могла жениться на Снедаемом короле до того, как он стал драконом.
@@loldede5953 про Гвиневер ок, но касательно Крейтона - чушь. Там где-то его топор найти можно, он вторгается не из другого мира и временного отрезка. Вторжения работают не так). Это происходит несколько иначе. Око позволяет посетить другую реальность, но время будет полностью идентично. По Лору эти реальности несколько иначе создаются, там когда ты умираешь, то на костре ты крафтишь новую реальность и уже в ней продолжаешь свой путь, а в старой тебя типа нет. Вот был бы пранк вторженцев, они око тратят и вторгаются в мир, где чел на первом боссе умер.
Бес, мне трудно судить, насколько популярен или нет такой формат видео, но могу только пожелать, чтобы он все же был популярным. Как раз после рабочего дня очень хорошо под чашку чая посмотреть и послушать логические выводы по полноценной вселенной серии игр. Мне это тоже интересно, хоть второй дарк еще не прошел, зато после первого много всего запомнилось. И не важно, можно ли до конца понять этих замысловатых японцев, имеет ли это вообще какой-либо смысл, но это просто круто - получать уведомления о новом видео по знакомой вселенной и знать, что около получаса кайфа у тебя сегодня будет:)
Спасибо за труд и за "Здесь куют металл", добавивший эпичности повествованию 😎🤘
Ждем ролики такого же формат о Elden Ring. Там например сет рыцаря и меч из каравана в начале игры называется сетом Горнила и в описании говорится о 16 рыцарях служившие Годфри первому лорду. Явная связь с Гвином и черными рыцарями
Елден ринг вышел уже что-ли?
@@user-tt1wu1zk4s нет ,он выходит в конце февраля. Там только бета была вроде .
@@Super_Krutoi Игра выйдет только в феврале, но лороводы уже потихоньку раскочегаривают печи для новых теорий
Батя, тг канал для оповешений работает идеально, пришёл благодаря уведомлению от него
Лор Dark Souls 2 - это было давно и уже никто этого не помнит, но Грешница это Реинкарнация Ведьмы. Всё🗿🚬
разбор получился слишком детальным. поразительно сколько фактов и теорий собрано.
Идея о том что Гвин это тот еще хуила, была заложена еще в первой части, а не в третьей. Там был такой персонаж как Каас, который прямо говорит что все это полная хуйня ваши эры света и огня. Именно он и продвигает идею того что, боги пытаются не дать огню погаснуть, потому что это приведёт к их гибели, но к рассвету жизни людей, а не потому что они все такие из себя добрые. Так как боги несут светлые души, а люди - тёмные. И потому и игра называется Темные Души. И последователи Кааса в третьей части это последователи темной церкви. Юрия, Фриде и Лилиан.
Более того. Там лороведы целые философские эссе понаписывали на этой основе. Что дескать смысл первой части что если игрок идет по светлой стороне, он якобы идет по шаблонному сценарию супермена который всех спасет. Что в конце оборачивается не только его личной гибелю, но и гибелью всех хороших персонажей, зато продлевая жизнь носителям светлых душ, то есть Гвину и его семейке. И дескать именно поэтому это такая шаблонная история, так как это манипуляции созданные что бы обмануть избранного мертвеца
Но если игрок отказывается быть марионеткой Фрампта, и решает взять судьбу в свои руки, то не только сам остаётся живым с теми кто ему помогает, но и по факту даёт начало новой эре людей. Создавая новую эпоху без Богов. Что и происходит в третьей части если выполнить квест Юрии, став таким образом на ее сторону
Эра тьмы это как раз и есть эра людей, наступление которой боги пытались остановить
Если я правильно понял юри это та которая нас всю игру качает и потом мы ней отдаюм глаза чтоб она загасила пламя. Вот только по сей день не понимаю зачем нужна это концовка, и так и так пламя потухнит так зачем нужна это монашка не понятно. Лучше же взять всю свой руки и стать повелителем людей.
При первом прохождении мне было очень жалко Гвина. Самоотверженно пытался сохранить Эру огня. Ради нас же! Но как я мог знать, что для простого плебса наступление эры тьмы - звездный час (ведь всякого рода сказки и легенды нам всегда давали понять, что тьма и ее порождения - плохо). Итог: Гвин - хитрожопый негодяй, и не такой крутой как это могло бы показаться в начале. И он, в принципе, получил то что заслужил ( ибо нехер переть против вселенной).
@@fasttaker3468 он делал это не ради людей, напротив, как мудак хотел сохранить власть вопреки смене цикла
Ещё неизвестно, какая из себя Эра Тьмы. Пространство и время привязаны к Пламени, адекватный облик людей тоже. Первый человек родил из себя Бездну, где он и остальные зараженные люди выглядят как жертвы Т-вируза с обезьяньим геномом. Большинство зараженных тьмой даже говорить не могли, что-то там рычали и хрюкали. Ещё и эта саранча стрёмная. Да и в целом, концепция света сопоставима с разумом и развитием, тогда как тьма - первобытность и возвращение к животному.
Бес не принимает версию о "плохом" гвине из дс2 и 3, но...она и в дс1 так-то верна. Каас не даст соврать
У беса проблема,он никогда не находил кааса,ибо это сложно,а мы знаем,как бес проходит игры и как он проходил дс)))
Засыпать самое то. Спасибо за контент. Слушали всей семьёй)
Приятно в конце мелодия из Амнезии звучит. Именно для окончания видео и всей серии по альтернативному лору отлично подходит.
Я ждал….месяц…на больничной койке.
Но ожидание того стоило. Концентрация веселья ,как обычно, зашкаливает.
О, я тоже, брат)
@@trsskarmasaks4743 о, дружище, значит я не одинок )
Спроси там у врачей-биопсия моей печени готова или ещё нет? А то 29-го ещё взяли и ни слуху ни духу. Лежу тут, баклуши бью, да деградирую под видосы.
@@cheerfulpathologist9853 сорян, я в травме. Тут не знают
@@trsskarmasaks4743 эх, ну ладно-пойду эстусом закинусь. Может поможет
Ура! Лор!
Пожалуйста, не переставай делать видео по альтернативному лору, а то танчики лично мне смотреть вообще не интересно стало.
А что ты хочешь танки жто дегродский контент. Что будет в танках- бес гонит на команду(какие они плохие) или на технику(мол она медлено что-то делает) и так по кругу. Ах да ещё может быть шутка про бывшую. Хотя как так можно шутить про руку хз. Танкисты схавают.У них как у танка башня полая.
11:35 возможно не первый кто об этом написал, но Нагой Сит действительно экспериментировал с насекомыми, он создал лунных бабочек, которые сидят в гроте и одна в лесу