In Unity 2021, In the Velocity over lifetime, I have no curved sinusoidal pre-sets, just one basic two lines top and bottom? Did you add them yourself? It would seem strange that being curved there is no pre-sets in my Unity version. Any help would be much appreciated, I tried to do it manually but failed after an hour or so.🙃
@@HovlStudio Thanks for the reply, I tried to make the curves, but I got more of an erratic movement lol. I'm just playing around with the particle system more these days as it's one thing that I've neglected, that and editor programming, the rest I'm ok with, maybe shaders programming as well, but the rest fine. Cheers, keep up the good videos 👍🏼
Я попробую объяснить: хотел применить префаб Торнадо для 2д сцены. Получается очень маленький торнадо . увеличивая размер частиц -увеличивается толщина и вихрь становится подушкой .
Здравствуйте! Не подскажете? У меня торнадо состоит из нескольких систем частиц, чтобы сделать изогнутый вид. Так вот, почему то части эти отдельно друг от друга двигаются в самой игре vrchat. В чём может быть причина?
unbelieveable^^! i love it tks u so much
super!
Awesome work dude.. Subscribed.. :D
Thanks
In Unity 2021, In the Velocity over lifetime, I have no curved sinusoidal pre-sets, just one basic two lines top and bottom? Did you add them yourself? It would seem strange that being curved there is no pre-sets in my Unity version. Any help would be much appreciated, I tried to do it manually but failed after an hour or so.🙃
yes, that were my curves
@@HovlStudio Thanks for the reply, I tried to make the curves, but I got more of an erratic movement lol. I'm just playing around with the particle system more these days as it's one thing that I've neglected, that and editor programming, the rest I'm ok with, maybe shaders programming as well, but the rest fine.
Cheers, keep up the good videos 👍🏼
1:58 i dont have the presets
Спасибо за пакет эффектов! Подскажите , пожалуйста как увеличить диаметр вращения торнадо?
Попробуйте увеличить значения кривых "velocity over lifetime" в главном объекте, только не трогайте кривую, которая отвечает за высоту.
Спасибо, сейчас попробую.
Я попробую объяснить: хотел применить префаб Торнадо для 2д сцены. Получается очень маленький торнадо . увеличивая размер частиц -увеличивается толщина и вихрь становится подушкой .
Не получилось:(
Во всех компонентах эффекта я поставил Hierarchy? Проверь, а то я мог ошибиться, только после этого меняй размер.
Здравствуйте! Не подскажете? У меня торнадо состоит из нескольких систем частиц, чтобы сделать изогнутый вид. Так вот, почему то части эти отдельно друг от друга двигаются в самой игре vrchat. В чём может быть причина?
Здравствуйте. Не знаю. Подобный эффект еще можно сделать по этому туториалу, но есть уже способ по проще - использовать orbital velocity
wait. i have not curves like this in Velocity over lifetime World random beetween curves.
Hi, what Unity version do you use?
@@HovlStudio Help please i dont have that too.my Unity is 2017.4.15f1
Oh, I understand what you are talking about. That curves I created earlier. You can create it yourself.