Как играть в Baldur's gate 3? Разбор боевых механик | Часть 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 июн 2024
  • www.donationalerts.com/r/vludber Если хотите поддержать автора ❤️
    ❗ Данный видео ролик затрагивает только базовые темы и механики. Я не хотел загружать новичков тонной информацией, которая может их спугнуть. Я понимаю что здесь есть куча гуру игроков, которые скажут " ну и чё нового тут ?" Но опять таки, это ролик который должен новым игрокам помочь на старте.
    Более углублённые механики будем разбирать чуть позже ❗
    00:00:00 Вступление
    00:00:35 1. Дистанционные атаки
    00:02:09 2. Ближний бой
    00:02:47 Под угрозой
    00:03:22 3. Отпихнуть v2.0
    00:03:49 4. Отступление
    00:04:07 5. Рывок
    00:04:51 6. Помощь
    00:05:02 7. Прыжок
    00:05:18 8. Импровизированное оружие
    00:05:55 Живое оружие
    00:06:27 9. Спрятаться
    00:07:46 10. Метнуть
    00:09:58 11. Комбинации
    00:10:35 12. Окунуть оружие
    00:11:57 13. Пассивные способности
    00:12:51 14. Испытание смерти
    00:14:00 Конец ролика)
    #baldursgate3 #larianstudios #rpg
  • ИгрыИгры

Комментарии • 395

  • @Komrad_M
    @Komrad_M 10 месяцев назад +52

    Создатель голема предусмотрел казалось всё.. иммунитет от холода и электричества, иммунитет от огня и оружия, но грозное существо было сражено прилетевшим между глаз полуросликом).
    Спасибо за очередное полезное видео)!

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +7

      ахахахаххахахахахаха чёт орнул

    • @boss9846
      @boss9846 10 месяцев назад +1

      😂😂😂

    • @user-ir4mf8yd6e
      @user-ir4mf8yd6e 10 месяцев назад

      бляяяяя ну ты выдал - очень смешно)))))

  • @anastasiag746
    @anastasiag746 10 месяцев назад +72

    От человека не игравшего ранее в подобные игры, а о днд только слышавшего и тихо восхищавшегося - огромное спасибо за труд, теперь я с куда бОльшим пониманием механик смогу начать новую игру на релизе ❤

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Рад что Вам нравится мой контент! Какие механики особенно пригодились Вам?

    • @anastasiag746
      @anastasiag746 10 месяцев назад +2

      @@vludber Да пожалуй все, слишком много непонятного в игре было, а совсем бездумно тыкать мне категорически не нравится, хочется понимать что делаешь и как делать лучше, эффективнее.

    • @user-ot4wb6cx2k
      @user-ot4wb6cx2k 10 месяцев назад +1

      Подписываюсь под каждым словом

    • @intermight3256
      @intermight3256 10 месяцев назад

      @@user-ot4wb6cx2k И я!

    • @user-ij3vm4th1n
      @user-ij3vm4th1n 10 месяцев назад

      @@vludberвваак😅у😅 0:01 0:01 😅😅😅у😅😅😅😅 0:02 увввввввввввввввввввнуввввввввввкввввавввннвкнвнвввнвнвввувнв😅😅нен😅в

  • @IvanBelcov
    @IvanBelcov 10 месяцев назад +90

    1 флаконом можно похилить всю группу, если поставить их максимально близко друг к другу

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +15

      Это вообще грязь какая то =D

    • @user-zx9dh1qm5b
      @user-zx9dh1qm5b 10 месяцев назад +14

      да, просто по области кинуть и разбить его, забафаются все кто в луже. И не только похилить, эта работает со всеми баф зельями и тд

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +11

      @@user-zx9dh1qm5b Не, такому учить явно нельзя. Это прям конкретный баг и абуз.

    • @tadasikvlasiuk6822
      @tadasikvlasiuk6822 10 месяцев назад +2

      ​@@vludber+++, ладно ещё 1 перса,но всю группу....

    • @wrise1555
      @wrise1555 10 месяцев назад +14

      ​@@vludberвидел, как боты пользуются этой фичей. Меня даже раз так похилили.

  • @ebstvaymats
    @ebstvaymats 10 месяцев назад +40

    9:29 Способность метнуть позволяет так же всяким силовым персонажам бросать лежащие на земле предметы: Вражеское оружие, бочки с жижей, зелья тоже и самое интересное... Ну мы можем кидаться своими врагами если они достаточно легкие, то есть всякие гномы, полурослики, скелеты первые кандидаты на смертельный полет в лаву... Ну трупы чужие мы соответственно тоже можем кидать...
    Кстати насчет зелий на полу. У нас есть определенные вызываемые существа которые так же умеют метать предметы. Например магическая рука Лаэзель... Но инвентаря у руки очевидно нет. Зато есть у наших основных персонажей. В обычной ситуации им приходится тратить целое основное действие на то, чтобы похилить товарища зельем в лицо, либо кинуть гранату в кучу врагов. Но... Если перед боем вызвать руку и выложить на пол пару зелий и гранат...

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +3

      Верно подмечено, спасибо. Попробую рассказать об этих механиках в следующей части боевки. Просто не хотел тут грузить все механики, а так, быстро прошёлся по основам.

    • @user-kt4pm7qk6v
      @user-kt4pm7qk6v 8 месяцев назад +2

      Бой с Горташем затащил метанием гранат, которые из ловушек сыпятся. Сейчас подумал, что с магической рукой было бы ещё проще)

    • @endlessimmersion8942
      @endlessimmersion8942 3 месяца назад

      Да, ещё на Лазаель есть перчатки, которые делают руку дополнительным действием, и вроде кольцо, которое сейвит самонов от урона. И рука становится прямо полезной😂

  • @Alhimik_ph
    @Alhimik_ph 10 месяцев назад +6

    Блин, мужик, спасибо тебе огромное! То самое видео, где доходчиво и без воды понял все механики с одного просмотра!

  • @COMBOWHORE
    @COMBOWHORE 10 месяцев назад +2

    Играл 2.5 года назад и уже всё забыл, спасибо, что восстанавливаете память по игре, подписался

  • @Niki-BoneZone
    @Niki-BoneZone 10 месяцев назад +22

    Не вздумай останавливаться, куй железо пока горячо, такого прироста по подпискам мало кто получает на стартах канала.
    После релиза я бы удвоил на твоем месте нагрузку и пилил ролики о втором акте, классах (лвл станет больше, вот и контент, кто как себя показывает и как Ларианы это забалансили). Ну и конечно же будут сложные локации, места, секреты, боссы, группы мобов (на Тактике особенно) и все это нуждается в обзоре. Такой РПГ, с таким контентом ты еще лет 10 следующих не увидишь, если Ларианы этим сами не займутся после Балдура )

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +8

      Спасибо большое Никита! Будут стараться делать контент для вас с тройной силой!

    • @user-ot4wb6cx2k
      @user-ot4wb6cx2k 10 месяцев назад +4

      Я думаю, что не надо упарываться с выпуском роликов, так как из за чрезмерного напряжения может пострадать качество видео, а мне, признаюсь честно, этого очень не хочется. Пусть лучше пилит ролики с такой скоростью, с которой ему комфортно работать. Да и видео и так часто выходят.
      Подводя небольшой итог, скажу, что это только мое мнение, я думаю, что автор сам решит как ему поступать)

    • @integratedoctodd738
      @integratedoctodd738 10 месяцев назад +4

      @@vludber соглашусь) Сейчас тема на хайпе, всем интересны механики, гайды, билды, но лучше делай все по кайфу, чтобы не выгореть. Хотя пока выглядит, что тебе вроде чисто балдеж пилить ролики - ну и контент годнота на самом деле

  • @user-ot4wb6cx2k
    @user-ot4wb6cx2k 10 месяцев назад +17

    О, еще, желаю тебе, чтобы на фоне конкуренции ты выделялся и развивался.
    До тебя смотрел несколько роликов по этой игре на разные тематики и лучшего объяснения игровых механик пока что не нашел, да и если честно мне искать теперь уже лень, меня устраивает то качество контента, которое есть у тебя в роликах, надеюсь что оно будет таким и дальше

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Ещё раз огромное спасибо за теплые слова ❤️

    • @user-ot4wb6cx2k
      @user-ot4wb6cx2k 10 месяцев назад

      ​@@vludberТебе спасибо за твой контент

  • @Hardfet
    @Hardfet 10 месяцев назад +1

    Спасибо за эту серию роликов, никакой воды, все по делу и понятно.

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Спасибо Вам за приятные комментарии ❤️

  • @JRmsk
    @JRmsk 10 месяцев назад +4

    11:15 можно держать в инвентаре у всех персонажей свечки. на первом ходу выложить рядом с собой свечу, поджечь от нее оружие. после боя не забыть забрать

  • @reddragon8095
    @reddragon8095 10 месяцев назад

    Спасибо мастер! Посмотрел-всё понял. Продолжаю путь)

  • @stavro1
    @stavro1 10 месяцев назад +18

    Самая главная механика это возможность бафать твою текущую пачку персонажами, которые сидят в лагере как бы без дела. В том числе бафами, на которые нужна концентрация и она не спадает при выходе из лагеря. Таким образом Гейл, Вилл или Шадоухарт могут обмазать остальных защитами от добра и зла, повесить магическую броню, дать ночное зрение кому надо, зачаровать оружие, бафнуть бег на 3 метра и т.д. Почему-то, кого ни смотрю, никто этим не пользуется, может потому что игра и так легкая на нормале. На релизе на тактике пригодится

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +5

      Если не исправят на релизе - то обязательно запишу видео на эту тему. Огромное спасибо, вообще не задумывался об этом.

    • @DeathheadMZK
      @DeathheadMZK 10 месяцев назад +1

      А это как?

    • @user-lv9pz5hn6f
      @user-lv9pz5hn6f 10 месяцев назад +1

      в игре главный баг, что плут в невидимости, убивает всех. Удар - невидимость, ход, и повторяем

    • @0conitum
      @0conitum 10 месяцев назад +2

      Да просто тренер скачай, ты кончишь ))

    • @mineprolive7952
      @mineprolive7952 10 месяцев назад

      Можно поподробнее?

  • @konstgam4809
    @konstgam4809 10 месяцев назад +2

    Отличное видео, как всегда! Отдельная благодарность за хороший видеоряд игрового процесса во время обьяснения.

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Спасибо большое! Стараюсь для Вас ❤️

  • @user-hq4ce5ni9y
    @user-hq4ce5ni9y 10 месяцев назад +3

    Отличные видео, спасибо!
    Наконец мне стали ясны многие механики

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Вам спасибо ❤️

  • @averet3801
    @averet3801 10 месяцев назад

    Очень помогают разобраться в игре твои видео. Продолжай 👍

  • @Aleksandr_Antsiferov
    @Aleksandr_Antsiferov 9 месяцев назад +1

    Большое спасибо за ваши труды, комментарий в поддержку автора

  • @Delfegor1
    @Delfegor1 10 месяцев назад +1

    9:30 - я знаю что метательное оружие (не стрелковое) наносит дополнительный урон если у тебя преимущество в высоте перед целью. Видел ролик как человек построил пизанскую башню из коробок - залез на нее, потом кинул сверху в огра копье (который естественно внизу стоял) и ударил ему дополнительно на 60 урона (потому что очень высоко залез). Да и мы с другом сейчас играем, он играет за Варвара, у него еще колечко на метание, и всегда в сумке лежит несколько пиллумов, которые можно метнуть если вдруг топлива не хватает до цели добежать. Невероятно полезная вещь

  • @MmMm-oh5ct
    @MmMm-oh5ct 10 месяцев назад +2

    Спасибо огромное, как всегда топ. Ещё 3 дня до релиза а ещё надо столько видео от тебя посмотреть 😅. Удачи и увидемся в коментаз к следующему видео

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Вам спасибо ) Увидимся не только в комментариях, но и на стримах!

  • @eucsvoboda
    @eucsvoboda 10 месяцев назад +4

    Лучший канал по балдуру, наконец то стало понятно как это все работает и появился интерес к игре

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Безумно рад что Вам нравится мой контент! Спасибо за добрые слова ❤️

  • @s5h1z1k
    @s5h1z1k 10 месяцев назад

    Где же ты был когда я начинал на релизе 😅
    Спасибо за контент, посмотрел все ролики на канале, подписался, проставил везде лайки, удачи в развитии канала ❤

  • @skinny_strife
    @skinny_strife 10 месяцев назад +2

    Спасибо товарищ Данжен Мастер. Ваши ролики настоящая отдушина в ожидании выхода BG3.

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Очень приятно ❤️

  • @BarsNeMars
    @BarsNeMars 10 месяцев назад +2

    😃Спасибо за первую тему с дальнобойным оружием с примером! Вопрос у меня окончательно снят!

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      А какой вопрос вас беспокоил?

    • @BarsNeMars
      @BarsNeMars 10 месяцев назад

      @@vludber как раз про расстояние до стрелка и помеху . )

  • @Pollight1995
    @Pollight1995 8 месяцев назад

    Спасибо за видео. Очень доходчиво и просто! Благодарю

  • @myassnick
    @myassnick 10 месяцев назад +1

    Прошел дивинити обе части вопросов было минимум. Тут же вообще ничего не понятно) благодаря твоим видео туман хоть как то стал рассеиваться!)

  • @marinakurara
    @marinakurara 10 месяцев назад +1

    Наиграла более 70-ти часов в раннем доступе, но все еще нахожу много нового и начинаю лучше разбираться в том что уже знала во время просмотра твоих видео. Приятно коротать время в ожидании игры глубже разбираясь в ее механиках) Спасибо!

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Спасибо и Вам за приятные слова! Да я думаю что пройдя полностью игру, у меня будет ещё куча ролик по всяким фишкам, потому что она нереально огромная, и всё уместить в голове нереально

  • @Niki-BoneZone
    @Niki-BoneZone 10 месяцев назад +4

    Еще так, поделюсь кому интересно. (МНого текста, но оно того стоит)
    Я довольно много времени провел за изучением классов, по большей части на Ютубе, и от выбранного персонажа (класса\рассы, бонусов) зависит удовольствие от процесса напрямую. В итоге - что бы долго не писать о других выборах, я остановился на Варваре (тестил своими руками Следопыта еще) , это НЕРЕАЛЬНЫЙ ФАН! Читаем далее:
    - Самая крутая фишка, приходит к нам на 3м уровне, когда идет выбор между Берсерком и Диким сердцем - так вот я долго склонялся именно к Берсу, слишком привлекательная была еще одна атака не за основное действие, а за ДОП! Но! минусы огромные:
    1. Потеря мобильности, ты или бьешь или прыгаешь или толкаешься... С учетом большой силы, прыгать ой как нам хочется...
    2. Улучшенный бросок не то что бы слишком сильно отличается от обычного, да он вырубает чела, да больше урона, но поднимаемый вес больше не становится, то есть более крупных тварей мы все равно метнуть не сможем.
    И вот она кульминация - где собственно ФАН!
    Потому берем "Дикое сердце" и развилку "Сердце орла" (остальные тоже тестил, там ничего интересного) , но этаааа, боже.
    1. Мобильность невероятная, прыжки можем тратить, пихаться, залазить повыше этими же прыжками или скидывать врага и тут же применять фишку "Ярости орла", а именно делать прыжок на голову ниже стоящему врагу, с невероятно крутой озвучкой и анимацией, это прям оргазм.
    2. После применения , прыжком вылазим снова повыше и повторяем, различие в высоте твоей и оппонента должна быть всего 2 метра, даже небольшой уступ или склон крыши уже позволяет это делать, НЕ ПОЛУЧАЯ УРОНА (независимо от высоты), что так же будет помогать менять позицию, и бежать с поля боя! :)
    3. Враг опрокидывается.
    4. Навык общения с животным, что дает огромный кусок контента.
    Всем советую для первого прохождения, мой Следопыт и близко не давал тех эмоций. И главное - я решил вопрос с вертикальностью, уж слишком игра под нее заточена как и ДОС2, то есть я хотел ее юзать постоянно. Гейл тут обязательный член группы по понятным причинам, и вот лучОк должен был быть основой, но увидев этого больного летающего ГНОМА ... Бляяя, как же он землю взрывает при приземлении )
    P.S. на 5 уровне мы получим доп действие, сможем или бить дважды или прыгать по этажам дважды, а это вообще будет овал башки )
    xD gyazo.com/00c0d48bebdd3a6a41f1efc7897a6ecd

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Охренительный комментарий. Спасибо большое за Ваш опыт ❤️ Могу добавить его в дс, в какую нибудь ветку, или можете скинуть сами, думаю многим будет интересно прочесть!

    • @Niki-BoneZone
      @Niki-BoneZone 10 месяцев назад +1

      @@vludber Да закидывай конечно, сейчас пока хайп трейн подобных "ЛОнгридов" не хватает лично мне , думаю я не один такой, будь у тебя в Дисе подобное, уже бы там сидел :)

  • @KaningHeleg
    @KaningHeleg 10 месяцев назад +1

    Ну это подписка. Лучше пока никто о механиках бг 3 не говорил

  • @badwoolfy
    @badwoolfy 10 месяцев назад

    Спасибо за такой огромный труд! Интересно и познавательно! Я думаю еще все решения по уничтожению врагов еще зависит от фантазии)

  • @TheCktulhu
    @TheCktulhu 4 месяца назад

    Есть очень крутая фишка с метанием зелий - встаешь очень близко к союзникам в кружок и метаешь зелье между ними и получаешь эффект зелья на всю пати, например зелье разговора с животными или скажем скорости.

  • @medvital
    @medvital 9 месяцев назад +5

    Циферки урона при метании зелья - это не баг, а урон самой банке зелья от удара, у неё тоже есть хп. Таким образом зелье разливается, а сама банка уничтожается

    • @fanisir
      @fanisir 7 месяцев назад

      😂

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 10 месяцев назад +5

    Можно метнуть ГНОМА ну или кого-нибудь не тяжелого :) Я в гробнице, где мы находим воскрешающего лича, во время боя спасал так Гейла при помощи волшебной руки. За ним бегал здоровяк, а я его отбрасывал в сторону от Гейла, позволяя ему юзать рывок и отбегать подальше :D В итоге тот скелет тока и мог, что подбегать на рывке и... всё, ждать :)

    • @Niki-BoneZone
      @Niki-BoneZone 10 месяцев назад +2

      Интересно как последняя сложность изменит данную ситуацию, я весь в предвкушении ) А то ИИ пока слабоват, прям уровня ДОС2 на нормале, а там разница с Тактикой была космическая.

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Тоже надеюсь что хард режим будет годным и сбалансированным

  • @goodvin8554
    @goodvin8554 10 месяцев назад

    Начал смотреть ваши гайды уже после старта, когда осознал что бои в лоб не пройти даже на первой большой карте. Спасибо за труд.

  • @user-lk1pi1pj7y
    @user-lk1pi1pj7y 10 месяцев назад +1

    Интересный и полезный видос, спасибо!

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Очень приятно, спасибо. Какие фишки особенно понравились?

  • @bullc.775
    @bullc.775 10 месяцев назад +5

    Отличные видосы, отличное время чтобы гму с опытом влететь на гребне волны в ютуб по игре с хайпом. Правда, очень содержательно и грамотно изложены мысли, все понятно и приятно слушать. Так держать!

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Да вы правы. Наконец то знание 5 книг хоть где то пригодились =D

  • @likemagic5982
    @likemagic5982 5 месяцев назад +1

    Сделай обзор на ВСЕ КЛАССЫ в Baldur's Gate 3! И сделай ТОП, кем лучше играть новичку и опытному.

  • @user-hr3qq3nx1g
    @user-hr3qq3nx1g 10 месяцев назад

    спасибо! теперь мне легче наслаждаться игрой

  • @xxBLOKxx
    @xxBLOKxx 5 месяцев назад +1

    Важный момент о метании. В игре есть оружие со свойством метательное которое наносит урон при метании в соответствии с указанными характеристиками атаки а не как просто "брошенный тяжёлый предмет". Это имеет значение к примеру если вы призвали руку и хотите нанести ею урон побольше чем жалкая единица и при этом вам не охота тратить расходники.

  • @MrSatanislav
    @MrSatanislav 10 месяцев назад +2

    Про скрытность следовало в видео уточнить, что она перестала быть имбой: если на момент съемок это лишь бонусное действие, то есть после ухода в инвиз можно было еще и в этот же ход нагло проатаковать, то на релизе это будет фул действие, за исключением всяких абилок плута, у которого это может быть бонусным, смотря какой подкласс ему взять.

  • @MikeArchanfer
    @MikeArchanfer 10 месяцев назад +3

    Про метнуть зелье - мне сама игра об этом рассказала. Когда впервые играл и пришел в рощу, те 3 непися, которым мы помогаем отбиться от гобсов, по кд друг друга закидывали зельями. Запишем, решил я)

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      ХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХА ЧЁ. Ей богу я думал это костыль. Лареаны аххахаха эт чё такое

    • @nemerzix
      @nemerzix 10 месяцев назад

      ​@@vludberможет так статься что это не прописано, а происки ИИ

  • @AntiKiller64
    @AntiKiller64 10 месяцев назад +2

    Ударить гнома другим гномом... Теперь это моя любимая механика! :)

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      На этом в ДнД стоили определенные билды даже =D

  • @user-ot4wb6cx2k
    @user-ot4wb6cx2k 10 месяцев назад +7

    Мне бы очень хотелось увидеть ролик по умениям (сила, ловкость, харизма и тд) и на чем они завязаны и с чем взаимодействуют. Обратил внимание, что часто отсыл идет к ним.

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Как раз в некст ролике будет эта тема

    • @user-ot4wb6cx2k
      @user-ot4wb6cx2k 10 месяцев назад +1

      ​@@vludberОоо, это клево, ждемс тогда)

  • @user-ot4wb6cx2k
    @user-ot4wb6cx2k 10 месяцев назад +3

    Дружище, 3-ий раз пытаюсь написать коммент, надеюсь в этот раз получится.
    Все как всегда на высоте, спасибо тебе большое за ролик, минимум воды, максимум полезной инфы. То что нужно для обучающего видео.
    У тебя есть огромные плюсы, а именно:
    -доступное объяснения для новичков (купил игру несколько дней назад),лично мне все понятно
    -минимум воды
    -концентрат информации в единицу времени
    -короткое видео.
    Спасибо тебе большое за твой труд.
    И следи за собой в плане отдыха. Не выгори из за этого. Очень хочется, чтобы ты пилил дальше обучающий контент по этой игре. Видно что ты стараешься, уделяешь внимание аудитории, поэтому терпения тебе и успехов в работе.
    И еще раз, подумай над своим отдыхом, от переработки еще никому лучше не становилось.
    (что касается советов про отдых - это исключительно мое субъективное мнение, так что слушать меня или нет, решать тебе, ты взрослый человек и сам решишь то что надо тебе)

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Чёрт побери, это комментарий вызвал у меня огромное количество эмоций. Перечитал 3 раза, потому что... ну это невероятно приятно читать подобное. Спасибо огромное за беспокойство. Вы действительно правы, отдых нужен, а с учетом того что скоро ещё и стримы по 4-5 часов в день пойдут - я ума не приложу где взять дополнительные часы в сутках. Ещё раз огромное спасибо за этакие теплые слова ❤️❤️❤️

    • @user-ot4wb6cx2k
      @user-ot4wb6cx2k 10 месяцев назад

      @@vludber тебе спасибо, я старался :D

  • @carttmanOG
    @carttmanOG 10 месяцев назад +2

    Флаконы можно передавать друг другу в рюкзаке когда открываешь окно отряда (TAB)

  • @DeathheadMZK
    @DeathheadMZK 10 месяцев назад +1

    Интересный видос получился, познавательный. Я думал что то же отступление нужно только для выхода из боя, а оно вон чего, оказывается. Ну и про живое оружие тоже впервые услышал, как и про то, что можно хилить, кидаясь зельями в персов. Я зелья персами выпивал через таб и инвентарь.

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Да, только таб не позволит тебе пить зелье, если ты уже в нокауте )

    • @DeathheadMZK
      @DeathheadMZK 10 месяцев назад

      @@vludber Ну это да. В таких случаях только кидать или заклинание лечения использовать. Или свиток лечения.

  • @user-qg3zh2pr5p
    @user-qg3zh2pr5p 10 месяцев назад

    Способность часовой для ближнего боя очень полезный

  • @LeroyCowboy
    @LeroyCowboy 10 месяцев назад +1

    Спасибо, теперь все понятно 😀

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Рад что мой контент помогает Вам лучше разбираться в механиках бг3!

  • @konstgam4809
    @konstgam4809 10 месяцев назад +1

    Я думаю, будет полезно видео про лор игры и мира. Я вообще не знаю кто такие тифлинги или дроу. Кто к кому как относится и почему. И т.п.

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Ох, тут бы с механиками разобраться... А от лора совсем крыша поедет

  • @lethnis9307
    @lethnis9307 10 месяцев назад +1

    спасибо, очень полезно было, я не знал почти ничего из этого и как-то пытался играть......... и умирал постоянно

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Ещё первую часть по боёвке глянь, и будет вообще сказка

  • @user-hq2kr5mx8s
    @user-hq2kr5mx8s 10 месяцев назад +1

    Спасибо за труд!

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Вам спасибо!

  • @kolya_satanist2603
    @kolya_satanist2603 10 месяцев назад

    не знаю, был ли уже такой коммент, но "метнуть" оч крутая штука,если у вас в пати силач (та же жаба с начала игры(тольяти или как ее там)), можно молодёж всякую скидывать с верхатур. Гитиянки раса мощная, если надо, сначала быстро наверх запрыгнет, затем либо спихнуть, либо метнуть можно условного гоблина в пачку других условных гоблинов, а затем условным ледяным шипом можно в эту гоблинскую кашу бахнуть уже другим персонажем) в общем, метание гоблинов, пока что- лучшее, что мне приходилось делать в бг) ну кроме разговоров с животными(со всеми каких вижу))

  • @maxon4610
    @maxon4610 9 месяцев назад

    Я две недели смотрю как играть в игру так как первый раз в этой вселенной, помогите какого создать игрока я запутался окончательно не хочется потом по новой начинат игру :))) Буду благодарен! Спасибо за видосик!

  • @schock3367
    @schock3367 10 месяцев назад +1

    Красава хорошо объясняешь. спасибо

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Спасибо большое Вам!

  • @user-uc6wo1lc7t
    @user-uc6wo1lc7t 10 месяцев назад

    Про бросок зелья лечения в нескольких союзников уже писали, но вот про то что окунуть оружие можно даже в такие непримечательные вещи как свечки... В общем, надо быть внимательным) Свечка! Я в шоке был когда узнал)
    Ну а про лечение по области метанием зелья я хз... Мне показалось это норм механикой. На удивление сам догадался про это.

  • @smollet88
    @smollet88 10 месяцев назад +1

    Спасибо огромное! Удачи в развитии канала! Ждем релиз!

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Спасибо большое! Всего 3 дня осталось...

  • @user-qm2mn7hh1e
    @user-qm2mn7hh1e 10 месяцев назад

    Касательно огненных областей, в которые можно "окунуть" есть занимательная вещь: выкинуть рядом с собой из инвентаря горящий факел. Это не тратит никаких действий, а окунуть можно сразу же и получить бафф
    Также в меню инвентаря на вкладке со способностями можно настроить пассивы так, что игра будет каждый раз спрашивать, хочешь ли ты ими пользоваться. Очень полезная вещь на плута, особенно на вора, т.к. можно атаковать обычными атаками и только при попадании указывать, чтобы атака была скрытной. Если промахнуться атакой основным оружием, то можно всё равно сделать скрытую атаку за счёт попадания бонусным действием

  • @user-je9cb8ob9g
    @user-je9cb8ob9g 10 месяцев назад +1

    тема дальнобойного оружия не может быть раскрыта без отдельного упоминания ручных арбалетов :)
    во-первых: в отличии от парного оружия ближнего боя, арбалет в левой руке получает полный перечень прибавок, как от умения, так и от ловкости. и без всяких лишних перков :)
    во-вторых: это, как ни крути, дальняя атака! тебе нет нужды бежать черт знает куда, чтобы слить бонусное действие с пользой - пальни арбалетом в левой клешне!
    в-третьих: для персонажа, использующего механику зарядов молний, выстрел с левой руки превращается в полновесный пинок. помню, как без всяких спец. комбо, моя чароплетка отвесила супостату 31 урона. и это за бонусное действие! :Р
    поправка для Грима. он дружит не того, кто нанес ему урон, а того, кто последним по нему ПОПАЛ ;) урон, при этом значения не имеет.
    p.s. очень интересна механика работы сглаза колдуна.
    я всегда думал, что надо кидать сглаз по той характеристике, которая будет нам мешать успешно применить следующее заклинание.
    например: колдун кидает сглаз по мудрости, а следом чародей кидает смех таши. супостат не проходит проверку из-за штрафа сглаза и ложится хохотать.
    а тут смотрю ролики одного любителя чароплетов, так он взял на 4м заклинания колдуна, и кидает сглаз по харизме, т.е. заклинательной способности чароплета.
    и я теперь в растерянности. как правильно, хз! :(

  • @Gladiy
    @Gladiy 10 месяцев назад

    спасибо)

  • @deathcore1444
    @deathcore1444 10 месяцев назад +1

    ЛАЙК И ПОДПИСКА :) спасибо за гайд)
    ЛОЛ С МАКГРЕГОРА ПРООРАЛ ! :D

  • @romarus88
    @romarus88 10 месяцев назад +1

    Про кинуть зелье в союзника - реально открытие для меня. Я полный нуб. Пробовал играть - и не понимал как так что нельзя ни передать зелье союзнику в бою не отхилить его. Спасибо дружище за гайд!

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Всегда пожалуйста! Рад что фишки пригодились Вам

    • @christinacath4816
      @christinacath4816 10 месяцев назад

      Я не пробовала так делать, потому что думала, что будет урон от удара.

  • @andreykarpov4287
    @andreykarpov4287 10 месяцев назад

    Спасибо! Очень познавательно! А можешь немного прояснить вот я в начале игры в корабле встречаю Лаэзель и она у меня погибает)) а потом выйдя из корабля я ее встречаю в клетке подвешенной). Эт игра так генерирует ситуации....то есть я могу героя потерять навсегда?

  • @evi3944
    @evi3944 10 месяцев назад +1

    Буквально позавчера сам догадался метнуть зелье лечения в помирающего Гейла. Радостно.
    Еще в драке у ворот у поселения друидов я пытался контроллить с помощью сна часть гоблинов, но багберы их просто выталкивали и те просыпались

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      А там по моему при нанесение урона они выходят из сна.

    • @evi3944
      @evi3944 10 месяцев назад

      @@vludber видимо багберы решили сэкономить основное действие и потратить дополнительное при этом не нанося урона своим, достаточно бюджетный способ скинуть контроль

  • @SpiritSky1983
    @SpiritSky1983 5 месяцев назад

    8:30 передать хилку через инвентарь и заюзать тем персом, которому нужен хил/у которого сейчас текущий ход.

  • @Grindcoremen
    @Grindcoremen 10 месяцев назад

    Блин вот смотрю уже несколько твоих видео. Всё понятно, многое очень многое стало понятным, поскольку сам жанр для меня в новинку. Но такое кол-во инфы трудно освоить. Поможет только практика в самой игре.
    Даже не думал, что мне зайдёт БГ3, как же я ошибался, давно я так не засиживался и не получал массу удовольствия

  • @SartrGnostik
    @SartrGnostik 10 месяцев назад +1

    ахаха, вставка с Макгрегором как отдельный вид искусства 😂

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Макнагенс всегда в тему )

  • @snaip1990
    @snaip1990 10 месяцев назад +2

    привет, классная серия роликов, можешь ответить на несколько вопросов по механики игры?
    1. есть ли у навыков предел в 20? допустим ты вкачал интелект в 20 и надел шапку на +2 инт но у перса так и осталось 20 а не 22 из за макс уровня
    2. от чего зависит шанс срабатывая эфектов, допустим есть меч который с шансом подожгёт цель, в игре не написанно про то от чего этот шанс сработает

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      1.У навыков нет, а вот у характеристик да. Об этом в я новом ролике говорю.
      2. Какой именно меч? Тут проблема локализации, и много механик просто не описано. Но если мы говорим о шансах - то кидается кубик д20 на поджёг. Меньше 10 - не горит, больше 10 - горит. +- вот такая механика

  • @funlelik
    @funlelik 10 месяцев назад +1

    Спасибо за ролик. А будут ролики про мультиклассы, кого с кем хорошо скрещивать и все подобное?

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Конечно, но только после релиза, когда это будет доступно

  • @crysilence15
    @crysilence15 10 месяцев назад

    Подскажи пожалуйста. Вот сглаз у колдуна, чтоб потусторонним разрядом бить эффективнее нужно сглаз на харизму на противника вешать или на его главную характеристику?😅

  • @skinny_strife
    @skinny_strife 10 месяцев назад +2

    Друзья, напишите в комментариях каким классом/расой будете играть и почему. Очень интересно.

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Поддержите человечка! Я пока не могу сказать, готовлю сюрприз)

    • @christinacath4816
      @christinacath4816 10 месяцев назад +1

      Я буду играть полу дроу следопытом. Ничего сверхъестественного. Потому что, во-первых, люблю полукровок. А, во-вторых, тут ты как бы дроу, но как бы и нет. Отношение соответствующее. Окружающие не будут бояться. А следопыта взяла потому что знакомо и можно ходить с боевым "питомцем" Буду ходить с пауком) По теме, он здоровый и полезно стреляет паутиной.

  • @user-no4gw9fm2i
    @user-no4gw9fm2i 10 месяцев назад +1

    Большое спасибо за видео. Всё понятно и лаконично! Вопрос немного не по теме: можно ли играя вдвоём с другом поделить управление двумя оставшимися NPC- сопартийцами поровну: каждому по одному?

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Привет! Да конечно можно

    • @user-no4gw9fm2i
      @user-no4gw9fm2i 10 месяцев назад

      @@vludber а как?

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      @@user-no4gw9fm2i Даже сейчас на бетке, ты можешь нажать на кнопочку " сеанс " и там стрелочками перетаскивать портреты героев в ту, или иную группу.

  • @goodvin8554
    @goodvin8554 10 месяцев назад

    "я не знаю как дать союзнику зелье лечения" - просто открыть инвентари персов через TAB и прожать зелье лечения тому кому надо прохилится у любого из персов в группе, хз может это какой то баг но оно юзается даже если они стоят достаточно далеко в бою.

  • @sataneslava
    @sataneslava Месяц назад

    8:35 урон проходит, если метнуть зелье прямо в тиммейта. я кидаю на пол рядом с ним, чтобы не появлялась надпись процента попадания, но при этом персонаж был в зоне, и всё окей. 🙃

  • @russia_comedy_serias
    @russia_comedy_serias 7 месяцев назад

    Зелье при метании еще имеет радиус, если его метнуть в кучку союзников то похилить можно одним зельем несколько человек

  • @user-bv2es1mr5v
    @user-bv2es1mr5v 8 месяцев назад

    скажите, как научиться пользоваться новым оружием, или одеть новые доспехи ?

  • @nAHuxuDa
    @nAHuxuDa 2 месяца назад

    Первую часть уже посмотрел, но все равно не все понял, ещё пересмотрю. Купил игру сегодня, а ничего там не понимаю😂

  • @user-pn9yp9kn3r
    @user-pn9yp9kn3r 10 месяцев назад +1

    Салют! Отличный контент, если (ну вдруг)) не знаешь, некоторые поты (инвиз/хил/резисты) можно метнуть в толпу (всех тиммейтов нужно собрать в кучку) и все получат бафф с одного флакона ;)

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Привет! Считаю что это совсем грязь и абуз, так как в ДнД четко сказано что один флаком вмещает дозу на одного человека. Чтоб нельзя было зелье условно по глотку каждому сделать. Вообще считаю механику " метнуть " зелье костылём, который на релизе нужно убрать

    • @user-pn9yp9kn3r
      @user-pn9yp9kn3r 10 месяцев назад

      @@vludber Как не странно с потом на стренжу или "разговор с животными" это не работает, к тому же "Лариан" и так на "хоумбрюшили" (типа раксидыванеи статов из "котла Таши") по самое не балуй, плюс на вставляли своих механик из DoS, например для меня лично, гораздо большая "грязь", собирать полчаса бочки с "ГСМ", при этом отправляя их в лагерь, а потом набив ими "карманы" одному персу портануть его сразу к боссу, спокойно обставить ими его и устроить фейрверк, думаю в фулл-версии такие неоднозначных вещей станет, гораздо больше ;)

  • @daniilshestopalov5199
    @daniilshestopalov5199 10 месяцев назад +1

    очень сильно!

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Прям как и Вы Даниил!

    • @daniilshestopalov5199
      @daniilshestopalov5199 10 месяцев назад

      @@vludber Невозможно с вами не согласиться ! мастер111

  • @SomeIntersum
    @SomeIntersum 10 месяцев назад +2

    Стоило еще добавить, что по лежащему персонажу атака проходит с преимуществом и, если урон проходит, то он тоже должен заполнять шкалу "смерти". По крайней мере, насколько я помню 5ю редакцию, так должно работать. Поправьте, если я не прав.
    А так, хоть я эти механики и знаю, спасибо за видосы, освежу память перед прохождением бг3)

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      ruclips.net/video/l1dvsu7AS3s/видео.html

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 10 месяцев назад

      Если персонаж лежит, то с преимуществом будет атака из соседней клетки т.е. алебарда с трëх метров... Без преимущества наверное потомучто это рукопашная атака

  • @Lerizium
    @Lerizium 10 месяцев назад

    Способность "Метнуть" - кинуть врага в другого врага) точно так же, как и с Импровизированным оружием)

  • @WooFooo
    @WooFooo 10 месяцев назад +1

    Сними видео про инвентарь и кнопки быстрого доступа , ну вот я видел видео как человек переставлял бочки ,собрал их и выкладывал одной кнопкой ...только вот не знаю какой

  • @Niki-BoneZone
    @Niki-BoneZone 10 месяцев назад +1

    Еще пару вопросов:
    - Какой стат отвечает за прохождение проверок (бросков кубиков) в предсмертном состоянии? Что бы перс как ты сказал сам стабилизировался чаще.
    - Как знаток DND, оружие до +# каких значений будет доходить в игре? +1-2-3-7? И какие будут цифры урона в лейте (с ХП пулами), если есть мысли по этому поводу )
    В Дивинити чем дальше тем больше становились цифры, из единиц в первом акте мы перешли к тысячам в 4м акте, все бонусы перемножались, нагромождались и был ад ) в хорошем смысле. Надеюсь тут так же будет.

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      1. По идеи никакой, но некоторые шмотки могут помочь с этим.
      2. Обычно пушки идут до +3, а затем идут уже уникальные шмотки с особыми эффектами.
      В лейте могут быть абсолютно неадекватные, ну и всё зависит от того как кубик ляжет.
      Я тут на паладине взял пятый, и могу шотнуть босса одним персом по сути ( 5 божественных кар так то ), а что говорить о лейте.
      3. Думаю здесь не будет огромных, тысячных цифр, но эффективность многих билдов будет на высоте

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 10 месяцев назад +1

      На броски спасения от смерти статы не влияют. Но выносливость может спасти тебя от мгновенной смерти. Это если избыточный урон больше твоего максимального здоровья.

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p 10 месяцев назад +2

    Для выхода из под угрозы есть ещё туманный шаг. Телепортация не провоцирует атаку

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Как вариант, но это уже особенности классов

  • @user-tn9sn7mr3b
    @user-tn9sn7mr3b 10 месяцев назад +1

    Спасибо! У Лаэзель появились кубики превосходства, не совсем понял как они работают. И что значит поставить сигнал?

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Сигнал это просто метка, когда вы играете в пати, чтоб указать на что-то интересное.
      Кубики превосходства - это уникальная фишка войнов. Ты за эти кубики можешь использовать разные способности, которые вы выбирали при прокачке перса

  • @decorusanimus
    @decorusanimus 8 месяцев назад

    Иногда может настать ситуация что не все члены группы могут запрыгнуть наверх, и тогда их туда можно закинуть

  • @gr1ll84
    @gr1ll84 9 месяцев назад

    Метнуть можно не больших и не тяжёлых противников, гоблины отлично летают, особенно полезно если есть маг создающий области по типу льда летающих кинжалов и огня, закидывает туда противников, которые постоянно от туда выходят

  • @404_nt_fnd
    @404_nt_fnd 8 месяцев назад

    Видос крутой, только один нюанс: не вешай плиз гирлянды в режиме мерцания. Очень отвлекает) луше если будет статично гореть

  • @ez50646
    @ez50646 8 месяцев назад

    Тут скорее всего уже писали это. Но зелья в бою можно через инвентарь передавать

  • @darkarchitect7549
    @darkarchitect7549 10 месяцев назад +3

    по поводу окунуть оружие - збс варик, носить с собой факел за лучника, и в файте себе его под ноги кладешь просто, и об него стрелы огненные делаешь. Многоразовый девайс для поджога получается

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Оу, интересная фича. Добавлю ее в следующий ролик о боевке, спасибо больше

  • @sofaexpert5032
    @sofaexpert5032 9 месяцев назад

    5:15 При прыжке, когда по тебе провели внеочередную атаку, сменился ракурс камеры - как это настроить?

  • @Wilaker
    @Wilaker 10 месяцев назад +1

    Хорошее видео

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Спасибо ❤️

  • @user-kk7eu8pf5t
    @user-kk7eu8pf5t 10 месяцев назад +1

    спасибо, отличное видео

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Спасибо и вам, за приятные слова

    • @user-kk7eu8pf5t
      @user-kk7eu8pf5t 10 месяцев назад

      @@vludber советую делать больше вставок, подобные с Конором, это классно разгружает большое количество информации + то что было в этом видео очень классно вписалось, твори больше)

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      @@user-kk7eu8pf5t Понимаю, но на создание ролика уходить 10 часов +
      Вставки тоже занимают время, а у меня как бы ещё работа 8 часовая есть ...

  • @yanwolf8601
    @yanwolf8601 10 месяцев назад +1

    Лойк👍🤝

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Спасибо ❤️

  • @user-kn8rw9kd3s
    @user-kn8rw9kd3s 10 месяцев назад +1

    И снова отличное и полезное видео! Спасибо! Вопрос-как вернуть навык обратно на панель, если случайно скипнул его с общей раскладки? Прыжок так убрал, теперь приходится каждый раз нажимать треугольник и выбирать прыжок для его юза. ПС: при убирании с общей панели стало нельзя нажать дефолтную кнопку Z для юза прыжка. Обидно. Замочек рулит)

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +2

      Карточка перса -> навыки -> перетаскивай что тебе нужно

  • @user-ju5if1cs9f
    @user-ju5if1cs9f 10 месяцев назад +1

    Процент попадания при броске зелья просто обязан работать на эффекты. Если зелье улетело в кусты, то там оно никого не полечит и не забафает. Вообще с темой метания зелий в союзников должен быть и урон. Пусть и небольшой)

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 10 месяцев назад

      1д4 вроде есть

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Этой темы вообще не должно быть. Это костыль, причём имбовый костыль

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 10 месяцев назад

      @@vludber у целевых заклинаний изначально не было урона по площади, но если выстрелить в землю огненным снарядом он взрывается. Меня сильно расстраивает отсутствие свойства ритуал у ритуальных заклинаний

  • @user-vg5hf9zi9m
    @user-vg5hf9zi9m 5 месяцев назад

    13:44 не справедливо, у НПС нет такой фичи)

  • @ttvegor_rerix
    @ttvegor_rerix 10 месяцев назад +1

    Спасибо за материал

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад

      Всегда пожалуйста ❤️

  • @Eridann988
    @Eridann988 10 месяцев назад +3

    С "метнуть" такая же ситуация как с "импровизированное оружие ближнего боя". Можно кидаться и союзниками и противниками. Вот только я не проверил, будет ли это активировать ответный удар, если мы выкинем союзника из-под угрозы

    • @vludber
      @vludber  10 месяцев назад +1

      Протестируем на полурослике! Помяни господь его душу 🙏

    • @ziminma
      @ziminma 10 месяцев назад

      ​@@vludberЖжошь!! :)) Что с ним еще делать, с другой стороны :)

  • @CEPAstrel
    @CEPAstrel 10 месяцев назад

    В днд толчок это действие. Если толкнегь врага, то не сможешь стрелять в него... Логичнее действием сделать отход и отойти, потому что толчок может не пройти, а отход всегда работает...

  • @Efim_71
    @Efim_71 9 месяцев назад

    Метнул одного мелкого мерзавца, в другого. И весело и профитно

  • @DohRift
    @DohRift 10 месяцев назад

    У меня плут, у него есть условие на атаку "иметь преимущество" значит ли это что накинув Гейлом паутину на врагов, которые меня видят я получу преимущество? Просто играя я понял что мне нужно спрятаться, что бы получить преимущество, а с паутиной не проверял.

  • @puffdeda1725
    @puffdeda1725 9 месяцев назад

    Возможно вопрос оффтоп, но спрошу: как сделать все предметы подсвечивающимися? Ужасно утомляет водить мышкой по экрану в поисках скелетов, ваз и иных предметов, которые не подсвечиваются клавишей Alt.