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リングのレジェンダリーはステップの無敵時間延長は結構いいと思います。ユイのパッシブと合わせるとボスの範囲攻撃連打もステップ連打でくぐり抜けられるようになるらしいです。
全属性つけてフカ次郎がまんべんなく楽しい
特定の属性がそれぞれ無いのは仕様でしょうね。少なくとも2キャラ以上は育てて下さいということでしょう。
キリトにクリティカル盛ってクリティカル回復のレジェンダリーつけたら気分はビーターですごい楽しい
MVPやダメージトップを取るなら属性特化ですね。MVPやダメージトップを取らずに、どこでも満遍なく行くなら無属性武器に、攻撃特化かクリ特化。
お聞きしたいんですけどボスレイドでのお話ですよね?コープの場合もボスの弱点属性盛りで大丈夫ですか?
クリ20%なら攻撃20パーつけとくのがいいと思う。
クリ20%は期待値120%攻撃20%は期待値120%なので正直どうでもいいと思う。期待値は完全に属性強化一強なので。
ダウンロードコンテンツをやりたいんですが、どうやってプレイ出来るか教えてください
極の種類が増えていって、各キャラの不足属性の武器がそこでドロップするようにして補足するのではとかってに予測してます。
お気に入りの3キャラが闇武器ないから静かに泣いてます
それは悲しみを背負いすぎてる泣もしよろしければ闇無い3キャラ教えていただけますか??
@@ch-mj9eq 私が確認した中だと、お気に入りのシノン、レン、シリカの闇武器を一回も見たことがありませんでした。ふぁっきゅー
@@こあ-x5xシリカは無、火、水、風、雷、光ですね
クリダメ盛り盛りの構成は期待値もっとあがりませんか?予定キャラ、ユウキ不屈の精神+サポートディフェンス武器OPクリダメ倍率Lv5を4個指輪OPジャスト回避確定クリティカルクリダメ倍率Lv5を3個ネックレスOPHP5%消費でアドバンススキルダメージアップどう思いますか?
プレイングスキルがかなり要求されそうですが、火力特化でロマンがありますね!面白いと思います!
属性強化極積みが安定した総ダメを叩き出せる他のOPに関してはスキルとの相性次第じゃないかなーパッシブの組み合わせは変えられるしね…
opクリ率盛りが結局安定な気がする
ユージオの火属性をくれー!!
個人的にはレジェンドエフェクトで1枠使うのもったいないのでレジェンドエフェクト弱いキャラはエピックで4つ属性ダメLv5をつけることになりますね〜
個人的には状態異常付与率4積みに可能性を感じてる‥ユージオのパッシブつけるだけで20%氷結は強そう
co-opとかフリーなら強いけどボスレイドでかなり腐っちゃうのが勿体無いかなと思ってるまぁ攻撃特化とかと並行できるから問題ないんやけど
@@Iyapapaiya 20人も居るから仕方ないけどボスに氷結スタンが入らないのがネックよね
属性ダメージLv5しか勝たんとおもう。火力期待値的に
極レイドみたいな弱点分かってるボスだけのレイドとかなら、現状属性一択感ありますよね。ただもし雑魚戦で中ボスがきたりしてそいつが闇耐性とかという可能性も無きにしもあらずかなと妄想してます笑
リングのレジェンダリーはステップの無敵時間延長は結構いいと思います。
ユイのパッシブと合わせるとボスの範囲攻撃連打もステップ連打でくぐり抜けられるようになるらしいです。
全属性つけてフカ次郎がまんべんなく楽しい
特定の属性がそれぞれ無いのは仕様でしょうね。少なくとも2キャラ以上は育てて下さいということでしょう。
キリトにクリティカル盛ってクリティカル回復のレジェンダリーつけたら気分はビーターですごい楽しい
MVPやダメージトップを取るなら属性特化ですね。MVPやダメージトップを取らずに、どこでも満遍なく行くなら無属性武器に、攻撃特化かクリ特化。
お聞きしたいんですけどボスレイドでのお話ですよね?
コープの場合もボスの弱点属性盛りで大丈夫ですか?
クリ20%なら攻撃20パーつけとくのがいいと思う。
クリ20%は期待値120%
攻撃20%は期待値120%
なので正直どうでもいいと思う。
期待値は完全に属性強化一強なので。
ダウンロードコンテンツをやりたいんですが、どうやってプレイ出来るか教えてください
極の種類が増えていって、各キャラの不足属性の武器がそこでドロップするようにして補足するのではとかってに予測してます。
お気に入りの3キャラが闇武器ないから静かに泣いてます
それは悲しみを背負いすぎてる泣
もしよろしければ闇無い3キャラ教えていただけますか??
@@ch-mj9eq 私が確認した中だと、お気に入りのシノン、レン、シリカの闇武器を一回も見たことがありませんでした。ふぁっきゅー
@@こあ-x5xシリカは無、火、水、風、雷、光ですね
クリダメ盛り盛りの構成は期待値もっとあがりませんか?
予定キャラ、ユウキ
不屈の精神+サポートディフェンス
武器OP
クリダメ倍率Lv5を4個
指輪OP
ジャスト回避確定クリティカル
クリダメ倍率Lv5を3個
ネックレスOP
HP5%消費でアドバンススキルダメージアップ
どう思いますか?
プレイングスキルがかなり要求されそうですが、火力特化でロマンがありますね!
面白いと思います!
属性強化極積みが安定した総ダメを叩き出せる
他のOPに関してはスキルとの相性次第じゃないかなー
パッシブの組み合わせは変えられるしね…
opクリ率盛りが結局安定な気がする
ユージオの火属性をくれー!!
個人的にはレジェンドエフェクトで1枠使うのもったいないのでレジェンドエフェクト弱いキャラは
エピックで4つ属性ダメLv5をつけることになりますね〜
個人的には状態異常付与率4積みに可能性を感じてる‥ユージオのパッシブつけるだけで20%氷結は強そう
co-opとかフリーなら強いけどボスレイドでかなり腐っちゃうのが勿体無いかなと思ってる
まぁ攻撃特化とかと並行できるから問題ないんやけど
@@Iyapapaiya
20人も居るから仕方ないけどボスに氷結スタンが入らないのがネックよね
属性ダメージLv5しか勝たんとおもう。火力期待値的に
極レイドみたいな弱点分かってるボスだけのレイドとかなら、現状属性一択感ありますよね。
ただもし雑魚戦で中ボスがきたりしてそいつが闇耐性とかという可能性も無きにしもあらずかなと妄想してます笑