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説明わかりやすいし喋る速さもちょうどいいです!頭いいんだろうなあ
初心者にありがちなのが「役がないとアガれない→必ず何かしら役を狙わないといけない→でも自分が覚えてる役って七対子とか一通とか国士無双くらいで平和とかよく分からない…」という思考かも。そのせいで配牌からいきなりこの役を狙おう!と盲目的になって酷い遠回りになってしまったり、本来あったはずのアガリ目を知らず知らずのうちに潰してしまったり。そうしてドツボに嵌る初心者は少なくないはず。そういう観点だと一部の麻雀ゲームにある「この役が狙えそう」のようなアシスト(?)機能は何故存在するのかと…。
過去に取り扱ってたらごめんなさい、役牌がドラの時の手放すタイミングにいつも迷ってしまうので判断基準を知りたいです
勉強します
うぽつです。ここ最近和了率が下がりつつあるので非常に参考になります。基本は手なりを意識して打ちたいです。
七対子とトイトイ、どっちを狙ったらいいのか分からないときがよくあります。
初心者が覚えるべき役→リーチ、タンヤオ、役牌、ホンイツ、ですかでも初心者ってトイトイ大好きですよねわかりやすいからそうなるんだろうけどで、そういう鳴きをケアすると和了率が下がり、押すとピンポイントで振り込んで放銃率が上がるのはどうすればいいのか…
初心者に一番必要なのは勉強する必要があることを知ることだと思う
本当に本当にその通りですね。
初心者が勉強するとみるみる勝てるようになることが伝わるといいですね
7:26 この教えを探してた。役牌トイツで持ってるとき、役が役牌しかなくても鳴いていいのか気になってた。
ふぐ
説明わかりやすいし
喋る速さもちょうどいいです!頭いいんだろうなあ
初心者にありがちなのが「役がないとアガれない→必ず何かしら役を狙わないといけない→でも自分が覚えてる役って七対子とか一通とか国士無双くらいで平和とかよく分からない…」という思考かも。
そのせいで配牌からいきなりこの役を狙おう!と盲目的になって酷い遠回りになってしまったり、本来あったはずのアガリ目を知らず知らずのうちに潰してしまったり。そうしてドツボに嵌る初心者は少なくないはず。
そういう観点だと一部の麻雀ゲームにある「この役が狙えそう」のようなアシスト(?)機能は何故存在するのかと…。
過去に取り扱ってたらごめんなさい、役牌がドラの時の手放すタイミングにいつも迷ってしまうので判断基準を知りたいです
勉強します
うぽつです。ここ最近和了率が下がりつつあるので非常に参考になります。基本は手なりを意識して打ちたいです。
七対子とトイトイ、どっちを狙ったらいいのか分からないときがよくあります。
初心者が覚えるべき役→リーチ、タンヤオ、役牌、ホンイツ、ですか
でも初心者ってトイトイ大好きですよね
わかりやすいからそうなるんだろうけど
で、そういう鳴きをケアすると和了率が下がり、押すとピンポイントで振り込んで放銃率が上がるのはどうすればいいのか…
初心者に一番必要なのは勉強する必要があることを知ることだと思う
本当に本当にその通りですね。
初心者が勉強するとみるみる勝てるようになることが伝わるといいですね
7:26 この教えを探してた。
役牌トイツで持ってるとき、役が役牌しかなくても鳴いていいのか気になってた。
ふぐ