Цири, сама по себе, персонаж хороший и действительно должен бы оказаться в четвертом ведьмаке... Но не главным героем и вот почему: Во-первых, Цири не рядовой ведьмак, а этакий Супермен, обладающий вундерспособностями, которые делают ведьмачьи мутации ей не нужными -- одни её телепорты позволят уничтожить практически любого противника, зачем ей всякие знаки и зелья? И это ещё не вспоминая про то, что она одновременно обладает мощными магическими способностями, которые просто не стала в себе развивать, но которые дают конкурентных преимуществ больше, чем любая ведьмачья мутация. Во-вторых, в контексте первого вопроса, зачем Супермену добровольно и по своему желанию хотеть стать Бэтменом? Помимо того, что оные мутации ей по большому счету не нужны, так как её ещё им подвергнуть? Испытания травами не просто так в детстве проходили -- детский организм намного более гибкий и шансов их пережить было намного больше (и при этом все равно их переживало в районе 1 из 10 детей), а тут уже совершеннолетняя, сформировавшаяся девушка, для организма которой такие испытания натуральный суицид. Напоминаю, что по лору даже некоторые ведьмачьи зелья могли убить неведьмака из-за токсичности, а здесь внешние, насильные изменения в самой структуре организма. В третьих, в силу названных обстоятельств, Цири даже как ведьмак будет слишком дисбалансен, ибо и телепорты, и ведьмачьи реакции, третье-десятое, а это угробит ключевую прелесть атмосферы ведьмачьего ремесла -- жизнь этакого предельно необычного, но простого работяги, на которую титулярная принцесса Цинтры и Нильфгаарда, с корнями, восходящими к эльфам другого мира и особым генетическим даром как-то, по правде говоря, не сильно удачно претендует. А сделать её совсем простой ведьмачкой будет означать удар с ноги по всему лору, что был до этого. По-итогу Цири сама по себе, конечно, может заниматься ведьмачьим ремеслом, но превращаться в ведьмака она не только не может, но ей этого и не надо с её способностями, а по сему из неё бы вышел хороший персонаж второго плана или даже первого, но не игровой.
Цири, сама по себе, персонаж хороший и действительно должен бы оказаться в четвертом ведьмаке...
Но не главным героем и вот почему:
Во-первых, Цири не рядовой ведьмак, а этакий Супермен, обладающий вундерспособностями, которые делают ведьмачьи мутации ей не нужными -- одни её телепорты позволят уничтожить практически любого противника, зачем ей всякие знаки и зелья? И это ещё не вспоминая про то, что она одновременно обладает мощными магическими способностями, которые просто не стала в себе развивать, но которые дают конкурентных преимуществ больше, чем любая ведьмачья мутация.
Во-вторых, в контексте первого вопроса, зачем Супермену добровольно и по своему желанию хотеть стать Бэтменом? Помимо того, что оные мутации ей по большому счету не нужны, так как её ещё им подвергнуть? Испытания травами не просто так в детстве проходили -- детский организм намного более гибкий и шансов их пережить было намного больше (и при этом все равно их переживало в районе 1 из 10 детей), а тут уже совершеннолетняя, сформировавшаяся девушка, для организма которой такие испытания натуральный суицид. Напоминаю, что по лору даже некоторые ведьмачьи зелья могли убить неведьмака из-за токсичности, а здесь внешние, насильные изменения в самой структуре организма.
В третьих, в силу названных обстоятельств, Цири даже как ведьмак будет слишком дисбалансен, ибо и телепорты, и ведьмачьи реакции, третье-десятое, а это угробит ключевую прелесть атмосферы ведьмачьего ремесла -- жизнь этакого предельно необычного, но простого работяги, на которую титулярная принцесса Цинтры и Нильфгаарда, с корнями, восходящими к эльфам другого мира и особым генетическим даром как-то, по правде говоря, не сильно удачно претендует. А сделать её совсем простой ведьмачкой будет означать удар с ноги по всему лору, что был до этого.
По-итогу Цири сама по себе, конечно, может заниматься ведьмачьим ремеслом, но превращаться в ведьмака она не только не может, но ей этого и не надо с её способностями, а по сему из неё бы вышел хороший персонаж второго плана или даже первого, но не игровой.