Предлагаю так же ознакомиться с моим обзором на эту игру: ruclips.net/video/HpGbU9B4nm8/видео.html В нём обсуждается очень много нюансов и концепция игры в целом)
скорпулёзной начало ))) в начале всегда беру максимальный кредит и делаю жд ветку с нефтью - профит )))) деньги быстро копятся и можно начинать играть и строиться в свое удовольствие ))))
Когда ЖД маршрут запускаешь, в начале достаточно самый дешёвый паровоз с одним вагончиком пустить, пока производство разгонится, чтобы меньше за обслуживание и покупку платить. Потом когда производство начнёт разгон, можно просто заменой транспорта добавлять вагоны и усилять локомотивы. Кстати на один поезд можно ставить несколько локомотивов, это может пригодиться в начале игры, когда паровозики ещё очень слабые. Чем выше скорость транспорта, тем выше цена (прибыль) за единицу длины пути, поэтому выгодно апгрейдить весь транспорт на самый быстрый при первой возможности.
Часто играл на макс сложности в первой части. Ключ к успеху был в том чтобы минимизировать поездки порожняком. Так что ищи сырьё близко к городу, вози его на переработку и в той же повозке привози продукт в этот город. Тогда всё окупится намного быстрее.
Самое интересное что игра не штрафует тебя за бестолковые маршруты. Грубо говоря берем город где требуются кирпичи как можно больше и рядом есть камень и везем этот камень в самый дальний кирпичный завод. Оттуда забираем кирпичи. Так как игра считает стоимость перевозки от расстояния, то получаются миллионы. Я кораБями вез на карте 1:3 8)
Нутбар если с самого начала построить жд российскую ветку, в две линии, и пустить два паровоза, и каждый поезд по 8 вагонов будет приносить тебе по 200к, я так за 4 года долг погасил, и денег набрал для промки.
Даже на максимальном уровне сложности надо было с поезда начинать, причем с грузового и на приличное расстояние. Он безумно много требует по обслуживанию, но денег привозит.. никогда столько на повозочках не заработать
Привет любители Транспортных игр :) Nutbar хочу дать вам маленький совет. Техника в те времена была слабая и подходит больше для перевозки пассажиров. Постройте в городах городские линии, а между городами пустите пассажирский поезд. Ну а когда небольшой доход будет, можете думать о развитии линии товаров. 😉
Могу добавить лишь одно, если линия будет в две дороги проложена, то можно пустить два поезда так меньше времени на перевозку пассажиров, и если 7-8 Воронов, то прибыль с поезда 200к. Я так на начальном этапе денег поднимал.
По началу прибыли нету, с этим согласен. Но после того как люди узнают что есть транспортное сообщение, то у меня и два поезда не справлялись с потоком пассажиров.
@@КонстантинТаджидинов тут во 2-ой части есть функция замены, выбераете такой же поезд но побольше вагонов и жмяг на следующей остановке уже больше вагонов. Платишь только за разницу нового и старого.
Хех а эти разрабы умные осмелились обьеденить симуляторы вождения машын поездов самолётов и т.д. С симулятором города Странно но класно разрабам спасибо а ютуберу большой жырный лайк
Огромное спасибо за видео! После них теперь "жду не дождусь" 11 числа... :( Хочется поскорее начать... Даже вернулась пока в первую TF, чтобы вспомнить игровую механику перед началом на новой версии игры... Игра уже куплена по предзаказу... ;) Немного сэкономила... :) Знаю, что в начале возможны ошибки/баги в игре, но уж очень люблю эту игру... Буду как с новой Subnautica Below Zero - ждала нового контента, пока посматривая иногда видео обзоры, а сейчас вроде вообще собираются сценарий переделывать вроде (на чьем-то обзоре говорили вроде)... А пока играю на старой, полностью сюжет пока так и не прошла до конца... Сорри, что-то не в ту степь понесло... :)
Игра так себе...просто ты клёво снимаешь вот и смотрю тебя....но жду ситик и все так же СОВЕТСКУЮ РЕСПУБЛИКУ!!!! Я ВЕРЮ И НАДЕЮСЬ ЧТО ТЫ БУДЕШЬ ЕЁ ДАЛЬШЕ СНИМАТЬ!!!!
Ох боже мой . Вчера на лёгком, 4 часа страдал , я видимо ещё не понимаю чего то. Но мне очень трудно далось наладить экономику в игре чтобы можно было строить дальше.
Кстати Натбар а ты в курсе что разрабы встроили в эту часть мод из первого ТФ который увеличивает или уменьшает ход времени относительно самой игры!!! Просто нажми на дату в игре и там разберешься!
Привет. Я не только в курсе, но и применил это за кадром перед этой серией) Можно заметить на графике доходов/расходов, который в какой-то момент "завис" на одном году. В обзоре я тоже об это упоминал ruclips.net/video/HpGbU9B4nm8/видео.html Но спасибо)
@@NutbarGames Ну просто эта функция, встроенная в игру меня окончательно убедила в том что вторая часть была необходима. А то некоторые ютуберы ноют что хватило бы простого патча или ДЛС. Первая функция, которая невозможна была на старом движке, это изменение береговой линии. А теперь можно выстроить свою Венецию! )
Я не понимаю, как у вас поезда в 1870-м. У меня 1890-й, денег всегда около 0 на балансе. Постоянный износ транспорта еще заколебал этот. Хотя маршруты прибыльные все.
Здравствуйте. А Грузовики в данной версии игры TF2 совершают обгон и/или опережение? Объясняю проблему в TF1 , грузовики (повозки) не могли совершать обгон (опережение), т.е. если едет повозка (макс. V = 20км/ч) и за ней вереница грузовиков ( макс. V = 40км/ч ) то они все будут ехать вереницей 20 км/ч по одной полосе (даже если многополоска) до тех пор пока повозка не уйдёт в сторону.
Привет. Я в обзоре рассказывал об этом и о многом другом, можешь его глянуть: ruclips.net/video/HpGbU9B4nm8/видео.html И нет, не обгоняют и даже не опережают(
Не понимаю, игру сильно акузуалили по сравнению с 1 частью? Мало того что в город надо только по 2 ресурса вместо 6, так ещё и у промежуточных производств бездонный склад? Который при этом не влияет на цену в связи с уменьшением спроса при завале ресурсов и малом выходе готового продукта? Это можно как надбар тупо не подключая города сделать конвейер между двух производств по всей карте и рубить бабло? Бредово мне кажется и это на харде, я бы понял ещё если бы это было бы на лайте.
Предлагаю так же ознакомиться с моим обзором на эту игру: ruclips.net/video/HpGbU9B4nm8/видео.html
В нём обсуждается очень много нюансов и концепция игры в целом)
а зачем на максимальной сложности? ведь это процентная корректива от нормальной сложности, как и низкая
Я все уже смотрел и просто на стрим не попал я его после полностью просмотрел. Удачи
За светофоры можешь сказать, есть или нет ?
90% комментариев - «привет из Чебоксар»
10% комментариев - другое
И тут я такой: Привет из Бийска
Ты не один. Привет из Бийска
Почти соседи: Кемерово)
С Барнаула привет!
скорпулёзной начало ))) в начале всегда беру максимальный кредит и делаю жд ветку с нефтью - профит )))) деньги быстро копятся и можно начинать играть и строиться в свое удовольствие ))))
На харде рентабельно?
@@samindayz Если загрузка поезда более 50% то да, плюс можно сразу же топливо на сбыт везти и получать ещё больший профит.
Проверил. Вышка-завод сырой-завод торливо-город-вышка. Маршрут идеальный. Пустым идёт 10%. Но в минус ухожу ужасно.
Офигел, когда увидел на карте город Димитровград. Я родом оттуда. Приятно увидеть свой родной город пусть и случайно сгенерированный
Давай по несколько серий в день. Или серии по часу и больше. Очень интересно тебя смотреть
Когда ЖД маршрут запускаешь, в начале достаточно самый дешёвый паровоз с одним вагончиком пустить, пока производство разгонится, чтобы меньше за обслуживание и покупку платить. Потом когда производство начнёт разгон, можно просто заменой транспорта добавлять вагоны и усилять локомотивы. Кстати на один поезд можно ставить несколько локомотивов, это может пригодиться в начале игры, когда паровозики ещё очень слабые.
Чем выше скорость транспорта, тем выше цена (прибыль) за единицу длины пути, поэтому выгодно апгрейдить весь транспорт на самый быстрый при первой возможности.
Чебоксары, Димитровград...
Нехватает только Балашихи и Нальчика)
Кто из Чебоксар, просто лайк)))
не братан я рядом с чебоксарами
Часто играл на макс сложности в первой части. Ключ к успеху был в том чтобы минимизировать поездки порожняком.
Так что ищи сырьё близко к городу, вози его на переработку и в той же повозке привози продукт в этот город. Тогда всё окупится намного быстрее.
Круто! Наконец-то у нас будет нормальная инфраструктура)
Да, жалко, что не добавили возможность редактировать весь путь как в Railway Empire.
Самое интересное что игра не штрафует тебя за бестолковые маршруты. Грубо говоря берем город где требуются кирпичи как можно больше и рядом есть камень и везем этот камень в самый дальний кирпичный завод. Оттуда забираем кирпичи. Так как игра считает стоимость перевозки от расстояния, то получаются миллионы. Я кораБями вез на карте 1:3 8)
Нутбар если с самого начала построить жд российскую ветку, в две линии, и пустить два паровоза, и каждый поезд по 8 вагонов будет приносить тебе по 200к, я так за 4 года долг погасил, и денег набрал для промки.
Долбаный т9 на телефоне, извини Нутбар, там не российскую а пасожирскую ветку.
Кому кажется, что видео слишком короткое, поставьте скорость 0.5. Растяните удовольствие в 2 раза )))
ну тут сразу лайк за Чебоксары) привет с Чебоксар)
Строй ЖД пути маленькими участками, так они адаптируются под ландшафт и дешевле выходит!
18:26 Можно понять кто куда направляется. Ткни на остановку и будет написано на какие ветки хотят попасть люди/товары и сколько ждёт на какую ветку.
Даже на максимальном уровне сложности надо было с поезда начинать, причем с грузового и на приличное расстояние. Он безумно много требует по обслуживанию, но денег привозит.. никогда столько на повозочках не заработать
Очень интересная игра,жду следующей серии, надеюсь не долго придется ожидать)
Все супер! Только вот серии короткие, хотелось бы по дольше
Спасибо тебе большое за серию))) Познавательно и интересно. Создавай оптимизированные связи для образования качественной инфраструктуры.)))
Привет любители Транспортных игр :) Nutbar хочу дать вам маленький совет. Техника в те времена была слабая и подходит больше для перевозки пассажиров. Постройте в городах городские линии, а между городами пустите пассажирский поезд. Ну а когда небольшой доход будет, можете думать о развитии линии товаров. 😉
Могу добавить лишь одно, если линия будет в две дороги проложена, то можно пустить два поезда так меньше времени на перевозку пассажиров, и если 7-8 Воронов, то прибыль с поезда 200к. Я так на начальном этапе денег поднимал.
@@КонстантинТаджидинов ну главное в том что туда и обратно транспорт был загружен больше половины иначе на высокой сложности ни как.
По началу прибыли нету, с этим согласен. Но после того как люди узнают что есть транспортное сообщение, то у меня и два поезда не справлялись с потоком пассажиров.
@@КонстантинТаджидинов тут во 2-ой части есть функция замены, выбераете такой же поезд но побольше вагонов и жмяг на следующей остановке уже больше вагонов. Платишь только за разницу нового и старого.
Надо начинать с перевозки пассажиров
А не лучше с такими затратами было пустить на нефть . Мне кажется выгодней было бы)) жду продолжения
Я хотел вам паровозик показать))0
Привет тебе из Чебоксар. Стрим смотрел.
ЛАЙФХАК: если дороги строить кусочками- они значительно дешевле выходят в сумме.
Но при этом будут перепады в высотах, замедляя скорости, хотя конечно можно каждый кусочек по высоте выравнивать, но это уже не дешевле
НОРМАЛЬНО
Хех а эти разрабы умные осмелились обьеденить симуляторы вождения машын поездов самолётов и т.д.
С симулятором города
Странно но класно разрабам спасибо а ютуберу большой жырный лайк
Огромное спасибо за видео! После них теперь "жду не дождусь" 11 числа... :( Хочется поскорее начать... Даже вернулась пока в первую TF, чтобы вспомнить игровую механику перед началом на новой версии игры... Игра уже куплена по предзаказу... ;) Немного сэкономила... :) Знаю, что в начале возможны ошибки/баги в игре, но уж очень люблю эту игру... Буду как с новой Subnautica Below Zero - ждала нового контента, пока посматривая иногда видео обзоры, а сейчас вроде вообще собираются сценарий переделывать вроде (на чьем-то обзоре говорили вроде)... А пока играю на старой, полностью сюжет пока так и не прошла до конца...
Сорри, что-то не в ту степь понесло... :)
👍
Класс
это самое тяжёлое начало из всех что я видел
Добавь на поезд ещё пару вагонов, будет топ
Игра так себе...просто ты клёво снимаешь вот и смотрю тебя....но жду ситик и все так же СОВЕТСКУЮ РЕСПУБЛИКУ!!!! Я ВЕРЮ И НАДЕЮСЬ ЧТО ТЫ БУДЕШЬ ЕЁ ДАЛЬШЕ СНИМАТЬ!!!!
Ох боже мой . Вчера на лёгком, 4 часа страдал , я видимо ещё не понимаю чего то. Но мне очень трудно далось наладить экономику в игре чтобы можно было строить дальше.
Хватит жить в кредит! Негодяй! *До 18ти - негодяй. После 18ти - уже злодей (с)
Только не бросай игру
В этой части добавили светофоры ?
Не че не понял, но очень интересно)))) =
Кто хочет лайт версию на телефон - чекните Transit King в магазинах своих. Принцип примерно похож.
Эх, напомнило Railroad tycoon
Кстати Натбар а ты в курсе что разрабы встроили в эту часть мод из первого ТФ который увеличивает или уменьшает ход времени относительно самой игры!!! Просто нажми на дату в игре и там разберешься!
Привет. Я не только в курсе, но и применил это за кадром перед этой серией) Можно заметить на графике доходов/расходов, который в какой-то момент "завис" на одном году.
В обзоре я тоже об это упоминал ruclips.net/video/HpGbU9B4nm8/видео.html
Но спасибо)
@@NutbarGames Ну просто эта функция, встроенная в игру меня окончательно убедила в том что вторая часть была необходима. А то некоторые ютуберы ноют что хватило бы простого патча или ДЛС. Первая функция, которая невозможна была на старом движке, это изменение береговой линии. А теперь можно выстроить свою Венецию! )
Я там жил в чебоксаре
Я не понимаю, как у вас поезда в 1870-м. У меня 1890-й, денег всегда около 0 на балансе. Постоянный износ транспорта еще заколебал этот. Хотя маршруты прибыльные все.
Лол, поезд с грузом едет с такой же скоростью, как я на электросамокате за 20 тысяч рублей...
Оо чебы мои
Здравствуйте. А Грузовики в данной версии игры TF2 совершают обгон и/или опережение? Объясняю проблему в TF1 , грузовики (повозки) не могли совершать обгон (опережение), т.е. если едет повозка (макс. V = 20км/ч) и за ней вереница грузовиков ( макс. V = 40км/ч ) то они все будут ехать вереницей 20 км/ч по одной полосе (даже если многополоска) до тех пор пока повозка не уйдёт в сторону.
Не совершают.
Привет. Я в обзоре рассказывал об этом и о многом другом, можешь его глянуть: ruclips.net/video/HpGbU9B4nm8/видео.html
И нет, не обгоняют и даже не опережают(
Подскажите а как делать апгрейд всего транспорта на линии ? Или нужно тыкать каждую машинку
OpenTTD в хорошем качестве
Музыку ты вставил или это в игре?
Я из Томская епт
Давай Стрим!!!
Первые телеги - полное говно, их нужно менять как можно скорее, а ты продолжаешь ими закупаться. И да, пассажирские поезда рулят на старте.
грузовик появися 1912 году
Чёт картинка дико пикселит в движении.
как строить дорогу под водой ?
Ситиес скай лайнс когда?
Подскажите пожалуйста как переключить на русский???
23 минуты, ну шо за дела?(
от куда игру качал?
Из Стима
Кто диз поставил?😠
Как руссифицировать игру?
Переименуй Чебоксары в Черкассы пж.
А эта игра бесплатная?
Не понимаю, игру сильно акузуалили по сравнению с 1 частью? Мало того что в город надо только по 2 ресурса вместо 6, так ещё и у промежуточных производств бездонный склад? Который при этом не влияет на цену в связи с уменьшением спроса при завале ресурсов и малом выходе готового продукта? Это можно как надбар тупо не подключая города сделать конвейер между двух производств по всей карте и рубить бабло? Бредово мне кажется и это на харде, я бы понял ещё если бы это было бы на лайте.
Как я понял без города производства не получают развития, так что два ресурса это усложнение.
.
Ждал полноценный стрим, а получил видео на 20 мин... К новому году пройдешь? Лучше дождусь 12 числа, а ты сам смотри свои гг...
23 минуты??? не делай так больше пожалуйста...
20 минут без монтажа для такой игры вообще ни о чем
Согласен. Конкретно в этой серии вырезано минут 30-40, не видел смысла оставлять мелкие доработки веток и проматывание времени.
@@NutbarGames ,давай почаще ситис скайлайн!Кстати,скачай мод на уборку трупов,могу отправить ссылку.