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今回もお疲れ様でしたー!
いえいえ~ありがとうございます~(*´ω`*)ってSuper Thanksじゃないですか⁉パソコンから見ないと解らなかったとは…初めて頂きました✨本当にありがとうございます✨✨✨
感想を語るスペースが無かったのでこちらで語らせて貰いますです✨【良い所】操作キャラが増えて戦略性が増した【悪い所】操作のレスポンスが悪い超簡単に言うとこんな感じ💦個人的にはⅡの方が難しかった気が…(^_^;)
本当に人によりますね。僕は2のほうが簡単でした。
自分もⅡの方が難しかった印象です。あとⅢはⅡの「ガガシシッ!」みたいなのが無いのが残念でした(笑)
ジャンプの着地やケリの当たる瞬間にモーションをキャンセルしたり髪の毛掴んで2発かましたら後前でまた掴み直すとか、チンとか出てくる瞬間に旋風脚当てるとくらったまま喋りだすとか、面白要素ありますよね。アーケードとかなり違う作品になりましたけど。
2にめちゃハマったから3もさぞ面白いだろうと購入して意気揚々とプレイしたら「思てたんと違う!」ってなったゲーム
ACを作ったのが違うメーカーらしいですからね💦💦FC版で手直しされたみたいですが、元が違い過ぎたんでしょうね(^_^;)
ダブルドラゴン2を買うつもりが間違って買って後悔しました
小学生の頃友達が持っていて、何人かで交代で2Pで遊んでましたねステージクリア時、2Pだとひるこがどちらか一方のプレーヤーキャラに歩み寄ってきますが、自分の方に来たらハズレ扱いで、「うわ、ババアこっち来んなよ」みたいな感じでしたねラスボスのクレオパトラをようやく倒して、エンディングの 26:55 のセリフで、友達が「ユニセフかよ!」ってツッコミ入れていたような
ダブドラシリーズもほかシリーズ同様、安定の面白さ😆れとろげぇむゆっくり実況ch様のアクションゲームは本当に最高です👍
ありがとうございます~✨
1:52 この一面のBGMが大好きなんだよなぁ…。学生時代、テレビにイヤホン刺してずーっと聴いてた思い出。懐かしい…😢
ダブドラシリーズは実はBGMも良いですよね✨
自分は毎回ボスが登場する一瞬の隙を突いて不意討ち(チンにも乱蔵にも旋風脚をお近づきの印にプレゼント)を決めてますが、不意討ちを決めない正々堂々な戦い方は好評価です!
それはそれで面白い展開になりそうでしたが、今回は無しの方向でやりましたよ~(*´ω`*)
3は、かなり難しかった記憶がありますね。チンの曲が結構好きです。
チンの曲いいですよね🎵私も結構好きです😆
子供の頃にクリア出来なかったゲームのひとつです。クリアおめでとうございます。配信ありがとうございます。
なかなか難易度高いですからね~💦子供の頃ではクリアは難しいですよね(^_^;)
珍のおもしろジャンピング頭突きだけでクリアできる私でも乱蔵の浴びせ蹴りの威力は知らなかった…
意外と知られていない高火力攻撃です✨
毎回ひるこが出るのが笑ってしまいます。倒した敵が仲間になる演出は良いですね。
ライバルが仲間になるのはアツいですよね✨ひるこは進行役かと思いきや、やってくれましたね(^_^;)
完走お疲れ様です!3は国際色が豊かで随分とおもむきが変わりましたね💦蛭子のかませっぷりには笑いましたw
AC版を外注したらしいですからね💦そのせいで作風が随分と変わったのかもしれません(^_^;)
外注制作のせいで完全別物だったAC版Ⅲと比べると、FC版は頑張って自社風にアレンジされた印象ですが、名作だったⅡと比べるとストーリーもゲーム性も異色感が強かったです。GBA版《双截龍アドバンス》でⅢ要素が皆無だったことから、製作側もⅢの評判が芳しくなかったことを把握してるかと思料します。なお、3面道中(9:29~)や4面道中(12:18~)などは、テクノス風にアレンジされた良BGMだと思います。
AC版の評価は酷い事になってましたね💦💦ダブルドラゴンの黒歴史と化してしまった様ですね(^_^;)
3は難し過ぎてイタリアが限界でしたとにかく旋風脚が出しにくいCMで役者さんがやってたダブル旋風脚の真似を友達とよくやってましたねところで髪掴み膝蹴りから普通に掴み直しやってますけどあれどうやってるんですか?
掴み直しは素早く後ろ→前で出来ますよ✨多少慣れが必要ですが、雑魚なら確殺出来ます😆
乱蔵は手裏剣しゃがんだだけで無効化されたり体力すぐ無くなるし、本当に弱かったですね。忍者が使えるって当時喜んでましたが、いざ使ってみるとあまりの使いづらさと弱さにがっかりしました。
私は結構好きだったんですけどね😅あびせ蹴りがロマン砲でした🎵
0:59 蛭子が北斗のバ〇ア並の邪悪な胡散臭さで笑う
蛭子は怪しさ全開ですよね(^_^;)
ダブドラⅢのイカレ難度は自分も経験済み😨こんなキツいゲームをよくもまあ。ホントお見事でした~😆👏👏次は是非業務用のⅢを(鬼)
流石にAC版は出来ないですかね😅やるとしたらスーファミ版かなぁ…😆
仲間が増えていくし目的地がエジプトだったりとジョジョみがある
✨第3部完✨
めちゃくちゃよくやったゲームです。待ってました!
お待たせしましたよ~✨
投稿お疲れ様でした♪3は知らなかった😅初見で楽しめました!
初見さんにも楽しめて貰って良かったです(*´ω`*)
クリアお疲れ様でした😆動画配信は、中々大変なんですね😅お疲れ様でした😊次は何を動画配信があるか楽しみにしています。👍
私に限らず投稿者はみんな苦労してると思いますよ💦毎日アップしてると人とか神ですね(^_^;)
懐かしいー!これ全体的に難しくてラストステージが難しかった・・・相手の頭掴んで投げる奴とか行動中に無敵になれる技がホントにギリギリの難易度を攻めてくるという武器も外すと割と隙があるんですよねラスボスがくそ強くて何回かクリアしてても割とクリアできない時もあるぐらいに難しかったあと2人プレイで使える双龍嵐風脚だったかな?が強い代わりに隙がくそでかくて・・・
安定してクリアするのはなかなか難しいですよね~💦合体技はロマンがありますが、1人だと使えないんですよねぇ(^_^;)
3はホント難しいんですよね😩一度やられたら終わりってのが厳しい😨2プレイでやるとキャラの取り合いになるし🤣
2プレイでやるとジミーが増えますが、1人頭使えるキャラが2キャラになるので結構キツイですね~💦体力とかもアップするらしいですし(^_^;)
当時小6。軸ずらし戦法を徹底するようにしたらあっさりクリアできた記憶髪掴みハメはすぐ発見できた。旋風脚は終わり際のグラフィックがグチャグチャになってるちなみにクレオパトラ戦は画面中央辺りで衝撃波を食らうと5分ぐらい落ちて来ず即死するバグがあるヌンチャクや鉄爪は蹴りで動きを止めてから当てると楽
蛭子能収が頭に浮かんでしまう、、
10:22 襖の開くSE凄いな
自動襖っ…(^_^;)
自分はこれが初のダブドラだったしこんなもんかと思ってたから、クソゲ扱いされてるのを知ってちょっと意外だった。これからウン十年後に出たダブドラNEONはクセの強さと爽快感のバランスが取れてて滅茶苦茶面白かった。
ゲーセンで見かけた時、世界観もキャラもイカれ具合が半端なくてマジ冗談かと思った
ま、まぁ外注ですし…(^_^;)
小学生の頃、ラスボスまで行きましたが、あまりの難易度に投げ出したゲームでした!ランゾウの浴びせ下痢にそんな効果があったとは!?チンのワンターンキルを補助する雑魚ではなかったのが驚きです><おっさんになった現在、ハードがあればもっかいやりてぇなぁ~、というのがもっぱらな感想です!
確かVC版も出てないから、ファミコンかレトロフリークとかの互換機で遊ぶしか無いですね💦ちょっと敷居が高くなってますね😅
当時クソガキ世代で、悪友をゲームに誘い「いっせーのせ」でダブル旋風脚で雑魚敵を一掃していったのでは良い思い出です♪子供の頃を思いだせて頂きありがとうございます、時間気にせずにくにお君とかやりてー(笑)
お疲れ様です。小学生には難しくて3面までしか行けなかった思い出。
小学生時代なら致し方無いかと…(^_^;)
やたら難しい構えがやたら内股なんか違うと思った幼少期
ダブルドラゴン3は難しくてクリアできなかったな( ̄▽ ̄;)あとチン・セイメイ出てくるところに出待ちして龍尾嵐風脚はいつもやってましたw
チンの出待ちは定番みたいですね(;^ω^)
ババアが世界各地を移動しながら追いかけてくるのが凄い行動力だな
財宝がそれだけ欲しかったんですかねぇ💦💦いい歳でそこまで使う事も無いと思いますが…(^_^;)
こんばんは!ダブルドラゴン3は昔クリアしたゲームでとても懐かしいです☺️この3は仲間を上手く使いながら進めていくのが大変でしたね💦
キャラチェンジが肝でしたね✨全員ある程度使えないとダメと言う…(^_^;)
謎のマッチョはアーケード版でプレイヤーキャラとして出ていたロニーユキーデらしいす😂アーケードで味方でファミコン版で敵にされた設定もよくわからんとこが昔ぽくていいですね😂
味方キャラをこれ以上増やせなかったのかなぁ…😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game 代わりに忍者が味方についてますね(笑)
元ネタはユキーデ兄弟だけど名前はユリアンになってた
私は当時クレオパトラ戦で挫折した~エンディング見れてよかった!
クレオパトラ、結構キツいですもんね💦💦
『Ⅱ』が2人同時プレイで長く遊べる良ゲーだったのもあって、期待して買ったら激ムズ&理不尽でショックを受けた覚えが。確かに本作も双尾嵐風脚や三角飛びなど相棒とのコンビプレイ要素もあるけど、実践での利用価値はほぼ皆無のそれこそロマン技…。友達と協力して楽しくプレイするゲームではない。納得いかないのがビリーの必殺技がケズられたのはいいとして、虎の子の旋風脚が斜めジャンプから出せないのは痛すぎ。あとロビンソンの中断蹴りハメ。あれはコントローラーを叩きつけるかリセット押したくなるほどの理不尽さ。
双尾嵐風脚?ていう名前は初めてしったけど、2pなら結構使えた記憶があるけど
@@zg7448 失礼、正しくは『双尾旋風脚』でした。ただこれ2Pの相方とタイミングを合わせなければならないので咄嗟に出せず、個人的にはかなり使いにくい。走って来る敵を迎え撃つくらいにしか使えた記憶が無い。それと…乱蔵の手裏剣の使いどころをどなたか教えてください。これも普通に出すとしゃがみでかわされまくるのでどうにも…。そもそも奥行の無いステージ以外だと軸を合わせるのも一苦労。
FC版はACより操作難易度爆上がりしてるのが辛い
2はよかったが3は少しクセあるかな。2で猛威ふるった必殺技使えなくなったり。チン・シンザンは掌底強いけど動き遅くて。柳生ランゾウはジャンプ膝当てが有効でしたね。主人公の内股にこだわりを感じます。ベルトアクションでは基本の軸ずらし攻撃もはまりにくいので攻撃にはジャンプ攻撃は書かせませんでした。火力あるチンをボス戦までいかに温存しつつ進めていくかが自分の攻略でしたよ。
ビリーの必殺技が減ったのは残念でしたね~💦チンは火力が高いけど動きが遅いので、ロマン枠ですかね~(^_^;)
おつかれさまでした。個人的には3の方が苦戦しましたが、そこは人それぞれですかね……。意外にもボス登場時に扉の前で待ち構えて、登場と同時に旋風脚でぶっ飛ばすみたいな外道戦法をやらなかったですね。敵がぶっ倒れたまま口上を述べる場面は面白いですよ。とは言え、正々堂々戦うのは男らしくていいと思います。厳密にはレトロゲームじゃないですが、レトロゲーム風のダブルドラゴン4も視野に入れて頂けると嬉しいです。グラフィックもファミコン風ですし、BGMもアレンジしなければファミコン風で遊べますよ。
やったらそれはそれで面白そうではありましたが今回は無しですね😅ダブドラは他にもGBとかでも展開してるので、どこまでやるか悩みますね~
なちょすさんも動画出しそう!
今日?既に出されてましたね😅
久しぶりにみても主人公の内股っぷりがすごい
ちなみに時系列的には初代とⅡの間に当たるらしい。初代でビリーがウィリー達ブラックウォーリアーズを壊滅させたものの、1面ボスを務めるウィリーの兄がビリー達への復讐のためにネオブラックウォーリアーズを結成した、その辺りが繋がってる要素だったはず。一応これでファミコン版のⅡには繋がるようにしてる(現にファミコン版Ⅱにウィリーは出ない)…のだが、それだとⅡのチン・タイメイがよくわからない存在になっちゃうんだよなあ(複数出てたことを考えるとクローンだったのだろうか)。
当初爆魔とかの説明の時に時系列の話は入れてたんですが、仰る通り矛盾に気が付いたので、途中で無難な会話に切り替えたと言うエピソードが…(^_^;)
お疲れ様でした!次はいったいどんな漢ゲーがでてくるのやら楽しかった。ありがとう😆💕✨
次回作も作り始めてますのでお楽しみに~(^O^)
もはやkのドアの開閉音にすら親しみを覚える
小学生の時になんとかクリアしたけど、今思うとよくできたなって思うわ。
小学生時代にクリアしてたのは凄い⤴️⤴️
ご苦労様です、しばき倒す意味で主人公はヌンチャク持ってます変える意味があるかないかは別として
2が最強すぎだな!
爆魔龍神脚が強すぎました😅
お疲れ様です。某出版社書籍によるとかなりの難易度だとされてましたが、そこはそれどうにかなるものですね。でも確かに大変そうでしたが。
今回は私と割と相性が良かった様ですね✨実はⅡの方が苦労しました(^_^;)
これは難しかったですね
ラスボスはランゾウの軸ずらしからの忍者刀で倒しました。セレクトからの武器変更、浴びせ蹴りを知らなかった幼少期でした。
強力な武器や技無しでよく倒せましたね✨凄い⤴️⤴️
ダブルドラゴン3懐かしい個人的にはアーケードの初代ダブルドラゴンが好きでしたスーファミ版のリターン・オブ・ダブルドラゴンはやらないのですか?
スーファミ版はお高いとか聞いた様な…(^_^;)気持ちはありますがお財布と相談してからですね~💦💦
4面のボスはアーケード版のプレイヤーキャラであるユキーデっていう説もあります(乱蔵が元々ボスキャラだったから入れ替わり?)
ダブルドラゴンも3まできましたか。倒したボスが味方になるのは、男塾ゲームや悪魔城伝説みたいですね。
定番ですけど敵が味方になるのはアツいですね✨
ダブルドラゴンやった事ないですがれとろさんの動画見てる限りラスボス以外は味方が居ない間が1番大変そうですね…(;´Д`)そのうち自分でプレイする時が来たらまた参考にさせていただきます!( ᐛ )و
味方がいない間は実質ノーデスで進めないといけないですからね~💦プレイするなら個人的には初代がオススメですね~🎵
初代も前に動画にされてましたね(´ー`*)ウンウンまた復習しときますd(˙꒳˙* )
やっぱり外注のアーケード版よりFC版のほうがいい出来だなぁ🤔当時すでにファイナルファイトがゲーセンで稼働していたからかなり不人気でやってる人が皆無でしたよ!
ファイナルファイトが稼働してたらそりゃあそっちをやりますよね💦外注したのは失敗でしたねぇ(^_^;)
ファイナルファイトの登場により、このシリーズの衰退を感じました!
全クリした人間はただこれだけは覚えてるエジプトに何故忍者?陳さん強すぎだろクレオパトラ反則すぎ、残機無しでやれとかムズすぎだろ
全員生存クリアお疲れ様でした!な、なんかえらいファンタジーなラスボスというか世界観変わったんですねぇ…
触り程度調べたんですが、AC版をどうやら違う会社が作ったらしいんですよ💦💦それでFCに持ってくる時に大分手直しされたらしいですが、そもそも元が違ったのでこのような感じになった様ですね(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game さんそういう経緯だから前作までと違うんですねぇ情報ありがとうございました
正直、イーストテクノロジーに外注したACⅢは駄作だと思っています。双截龍の雰囲気や設定ぶち壊しなだけでなく(ソニー・リーって誰だよ…)、操作性も非常に悪かったです。
地元では2人プレイの時はステージクリア後に「ひるこに寄ってこられたら負け」という謎ルールがありました😎⚾👍
仲間とアホみたいにやってました。操作性がいまいちでしたが、テクノスらしい暴力ゲームです。道場だろうが倉庫だろうが和風設備だろうがピラミッドだろうが自動ドア大好き(笑)
確かに操作性はイマイチでしたね~💦反応が結構悪いので思ったように動かなかった事も多々…(^_^;)
今回もクリアまでお疲れ様でした\(^o^)/いつかリターン・オブ・ダブルドラゴンもよろしくお願いします\(^o^)/
スーファミのヤツですね〜✨いつかやりたいと思います😊
乱蔵が好きでよく使ってたけど忍者刀が固定で武器拾いなしなんだから威力はともかくもう少しリーチくれよと当時思ってた
実はサイとか結構強いですからね💦使えないのはちょっとマイナスでしたね~😱
新技は猛虎回破斬とダッシュがある
仲間死亡厳禁とかファイヤーエンブレムとシステム同じですな!
一応クリアは出来るんですけどね😅
なお、ダブルドラゴンは1→3(FC)→2(FC)→4(PS4&Steam&箱one)が時系列の公式設定
Ⅱで出てたチン・タイメイは一体…(^_^;)
柳生乱蔵……、あれ?ネオジオ版でいなかったかな?そっくりな人がいたような?🤔
爆裂究…オット誰か来たようだ
エジプトの謎を解き明かすためにアメリカから調査・・・細かい事はいいか。
細かい事は言いっこ無しですぜ(*´ω`*)
2を友達から借りて滅茶苦茶おもしろくて、その後「3あるのかよ!しかも安い!買おう!」って小学生の時お小遣いはたいて買ったら「あれ?ダブドラってこんな感じだっけ?」ってなったのをよく覚えてます。やっぱり評価低かったんですね……
AC版が外注だったので、結構最悪な評価をされてますね💦AC版を知る人なら良くここまで遊べる様に改修したなぁ…って感じだと思います(^_^;)
敵も味方もスタイリッシュですね。
そこは進化?したのかな?(^_^;)
ダブドラ、やった記憶はある(友達の家で)が、ナンバリングは忘れたな^^;この時代、くにおくんかこれだったからなぁ、ベルトスクロールアクションは
私も見た事あるくらいでしたね~✨初代をやって、コレ見た事ある‼️って思い出したくらいです(^_^;)
その爪ほんっと強いよねえ
クレオパトラが倒せなかった想い出。ビリーは他にも三角飛びとか、あと相手の頭をつかんで大車輪みたいに投げ飛ばす奴があったはず。三角飛びはどうでもいいけど、頭掴み投げ飛ばしは無敵時間があるので左右挟まれた時によく使ってた。
クレオパトラかなり強いですよね😅ネットも無い時代に倒してた人は凄いですわ✨
過去作に比べると攻撃の判定が弱すぎて、雑魚の攻撃より判定強い技が旋風脚しかなくてストレスのたまるゲームでしたね…横軸はまあいいとしても、縦軸の判定かかなり貧弱でよく技がスカるのがなんともそれでもアーケード版よりは楽しいのでテクノス頑張ったんだなーと思いました
AC版の評価は散々ですしねぇ💦そこからここまでもってきたのは流石はテクノスですね~😅
ビリーの構えが内股なのが気になる
こいつくっそ強かった思い出が・・
ボコられますよね特にダウン後は直ぐに軸ずらして戦わないとテクノスのゲームは(*´ω`*)
復帰際に無敵時間が無いから、ザコでも平然とハメてくるんですよね💦軸ずらしは基本ですね🎵
主力は三角飛びからの蹴りです😡。使えないって?そんなはずは・・
お疲れ様でした!✨ファミコン版は、ここで終わり、その後はGBやPCECDやスーファミ、GBAなどに登場し、今も同人ゲームなどで日本や海外で作品が出ていますね。3はアーケードもファミコン版も難易度はとても高く歯ごたえのある作品です。2が人によりますが、簡単すぎたので。リクエストとして、人気の高い、GBA版やスーファミ版を希望します。✨
うーん、この先はちょっとどうなるか解らないです💦と言うのもGBA版は互換機使わないと撮影出来ず、スーファミはプレミア付いてるとか聞いた気が…😱ちょっとハードルが高いのであまり期待せずにお待ち下さい(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game あくまでも希望なので、無理ならそれで構わないです。😊
アーケード版よりこっちを先にプレイしました(*^^*)難易度は3が一番高いと思います
操作のレスポンスが悪くて苦労しました💦💦移動➡️攻撃とかワンテンポ開けないと繋がらないんですよねぇ😅
ラスボスでクレオパトラが登場するゲームとか、かなり珍しいんじゃないスかね
ミイラ男とかは結構でますが、クレオパトラは珍しいですよね✨
チンセイメイのパンチ力が強すぎて一生使ってたわ
2を何回もクリアして面白かったのでこれも買ったら難しくてクリアできなかったな。火を噴いてくるクレオパトラがジリ貧でどうしても倒せなかった。
クレオパトラは強敵ですからね~💦コツをつかめないとボッコボコにやられちゃいますね~(^_^;)
3はクリアした事無いんだよな、クレオパトラ迄は行けても倒せない残機制じゃ無いのにコンテニューも一回って万人にクリアさせる気が無いとしか思えない鬼畜仕様wまぁ旋風脚をひたすら繰り返すから指の付け根の関節が死ぬwあの海外の外注クソゲーのアーケードをここまで遊べる様にアレンジしたテクノスは流石だとは思うが、それでも2に比べるとねぇw残念なのはアケだと戦う蛭子と戦えない事かなw名前忘れたけど4面のボスてアケのマッチョのプレイヤーキャラらしいエジプトで忍者が出てくるのは抜け忍に成った乱蔵を始末する為って設定らしい
エジプトに忍者が出てくる理由は成る程ですね~✨乱蔵を狙ってたんですか😄ひることも戦えたのは驚きです(゜ロ゜)
@@ch.Yukkri-Retoro-game アケ版は色々突っ込み所多くて最大三人プレイが可能でそのせいでリー兄弟に謎の三男ソニーが居たり、ファミコンには居ない日本人の空手使い大山兄弟が居て2Pのキャラの名前がくにおだったりするなお服装は空手胴着で色も赤と名前使っただけにしても思わず突っ込みたくなるよw
👏👏👏👏
このゲーム難しすぎて…ジミーも1Pで操作できる裏技使って4キャラでやっと1回だけクリアしたことがあったなぁ…
実はジミーを使える様にすると難易度が上がるんですよね(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game え、そうなんですか!!?もう1回挑戦してみようかなぁw
裏技っていうかバグ技っていうかそれ使って一人で2Pキャラ使ってたなぁ…
オープニングのイントロが好きやりこんだけど、ラスボス倒せなかったなぁって ん? ミイラ?とかクレオパトラ? なんか記憶違いなのか、歌舞伎役者みたいな髪振り乱した奴と戦ってた記憶だったんだけど、、俺は別のゲームやってたのか!?
ファイナルファイト2ではないですか?
相方がいればダブル旋風客がド安定
ダブドラ続くとなるとGB版、GBアドバンス版と行く感じっすかな?過去に両方持っていたけど、GB版はカセットの端が割れたり、アドバンス版はツール使ってROMぶっ壊れてゲーム出来なくなったので中古屋に売ったなぁ…。買い取り価格は100円位だったかな?
先はどうなりますかね~💦スーファミとかもあるらしいですし、今のところは未定ですね~😅
陳さんの走り方を真似していた小学生時代を思い出しました…。
www特徴のある走り方ですからね~🎵
友達とダブル旋風脚練習したけど上手くいかなかったなぁw
息が合わないと上手くいきませんよね😅
実は片方はジャンプするだけでもOKなのだ
キャラの右上枠が空いてたのがずっと謎だったなあ。隠しでもいるのかと思った。何か新作になるにつれオカルトじみてるよねダブドラ
@@koga549 あー!あれツーコンか!!やっべwぼっちプレイがバレた
裏技を使えば1人でもジミーを出せますが、敵の体力等がアップするんですよね~(^_^;)
なぜ部屋忍者が居るのか? それはNINJAだからサ!
世にも珍しいアーケード版よりもファミコン版のほうが出来のいい移植作品
AC版は外注らしいですからね💦評価もそれは酷い物でした(^_^;)
この張り手がまあ強いんだよね。
掌底強すぎですよね🎵
蛭子がヒロインではなかったらしい
マリアンくらい出しても良かったと思いますが…(^_^;)
今思えばヒルって酷い名前だw
ジミーもエンディングがあったような。
裏技を使えば1人プレイでもジミーのエンディングは見れますね✨ただ、弊害として敵の体力等がアップしますが…(^_^;)
このゲーム一人でジミーとビリー両方使える裏技あるんだよね
ありますよね~✨ですが使うとは敵の体力等がアップすると言う罠が…(^_^;)
俺のメインキャラきたか!
今回もお疲れ様でしたー!
いえいえ~ありがとうございます~(*´ω`*)
ってSuper Thanksじゃないですか⁉
パソコンから見ないと解らなかったとは…
初めて頂きました✨
本当にありがとうございます✨✨✨
感想を語るスペースが無かったのでこちらで語らせて貰いますです✨
【良い所】
操作キャラが増えて戦略性が増した
【悪い所】
操作のレスポンスが悪い
超簡単に言うとこんな感じ💦
個人的にはⅡの方が難しかった気が…(^_^;)
本当に人によりますね。
僕は2のほうが簡単でした。
自分もⅡの方が難しかった印象です。あとⅢはⅡの「ガガシシッ!」みたいなのが無いのが残念でした(笑)
ジャンプの着地やケリの当たる瞬間にモーションをキャンセルしたり髪の毛掴んで2発かましたら後前でまた掴み直すとか、チンとか出てくる瞬間に旋風脚当てるとくらったまま喋りだすとか、面白要素ありますよね。アーケードとかなり違う作品になりましたけど。
2にめちゃハマったから3もさぞ面白いだろうと購入して意気揚々とプレイしたら「思てたんと違う!」ってなったゲーム
ACを作ったのが違うメーカーらしいですからね💦💦
FC版で手直しされたみたいですが、元が違い過ぎたんでしょうね(^_^;)
ダブルドラゴン2を買うつもりが間違って買って後悔しました
小学生の頃友達が持っていて、何人かで交代で2Pで遊んでましたね
ステージクリア時、2Pだとひるこがどちらか一方のプレーヤーキャラに歩み寄ってきますが、自分の方に来たらハズレ扱いで、「うわ、ババアこっち来んなよ」みたいな感じでしたね
ラスボスのクレオパトラをようやく倒して、エンディングの 26:55 のセリフで、友達が「ユニセフかよ!」ってツッコミ入れていたような
ダブドラシリーズもほかシリーズ同様、安定の面白さ😆
れとろげぇむゆっくり実況ch様のアクションゲームは
本当に最高です👍
ありがとうございます~✨
1:52 この一面のBGMが大好きなんだよなぁ…。学生時代、テレビにイヤホン刺してずーっと聴いてた思い出。懐かしい…😢
ダブドラシリーズは実はBGMも良いですよね✨
自分は毎回ボスが登場する一瞬の隙を突いて不意討ち(チンにも乱蔵にも旋風脚をお近づきの印にプレゼント)を決めてますが、不意討ちを決めない正々堂々な戦い方は好評価です!
それはそれで面白い展開になりそうでしたが、今回は無しの方向でやりましたよ~(*´ω`*)
3は、かなり難しかった記憶がありますね。
チンの曲が結構好きです。
チンの曲いいですよね🎵
私も結構好きです😆
子供の頃にクリア出来なかったゲームのひとつです。クリアおめでとうございます。配信ありがとうございます。
なかなか難易度高いですからね~💦
子供の頃ではクリアは難しいですよね(^_^;)
珍のおもしろジャンピング頭突きだけでクリアできる私でも乱蔵の浴びせ蹴りの威力は知らなかった…
意外と知られていない高火力攻撃です✨
毎回ひるこが出るのが笑ってしまいます。倒した敵が仲間になる演出は良いですね。
ライバルが仲間になるのはアツいですよね✨
ひるこは進行役かと思いきや、やってくれましたね(^_^;)
完走お疲れ様です!
3は国際色が豊かで随分とおもむきが変わりましたね💦
蛭子のかませっぷりには笑いましたw
AC版を外注したらしいですからね💦
そのせいで作風が随分と変わったのかもしれません(^_^;)
外注制作のせいで完全別物だったAC版Ⅲと比べると、FC版は頑張って自社風にアレンジされた印象ですが、名作だったⅡと比べるとストーリーもゲーム性も異色感が強かったです。
GBA版《双截龍アドバンス》でⅢ要素が皆無だったことから、製作側もⅢの評判が芳しくなかったことを把握してるかと思料します。
なお、3面道中(9:29~)や4面道中(12:18~)などは、テクノス風にアレンジされた良BGMだと思います。
AC版の評価は酷い事になってましたね💦💦
ダブルドラゴンの黒歴史と化してしまった様ですね(^_^;)
3は難し過ぎてイタリアが限界でした
とにかく旋風脚が出しにくい
CMで役者さんがやってたダブル旋風脚の真似を友達とよくやってましたね
ところで髪掴み膝蹴りから普通に掴み直しやってますけどあれどうやってるんですか?
掴み直しは素早く後ろ→前で出来ますよ✨
多少慣れが必要ですが、雑魚なら確殺出来ます😆
乱蔵は手裏剣しゃがんだだけで無効化されたり体力すぐ無くなるし、本当に弱かったですね。
忍者が使えるって当時喜んでましたが、いざ使ってみるとあまりの使いづらさと弱さにがっかりしました。
私は結構好きだったんですけどね😅
あびせ蹴りがロマン砲でした🎵
0:59 蛭子が北斗のバ〇ア並の邪悪な胡散臭さで笑う
蛭子は怪しさ全開ですよね(^_^;)
ダブドラⅢのイカレ難度は自分も経験済み😨こんなキツいゲームをよくもまあ。ホントお見事でした~😆👏👏次は是非業務用のⅢを(鬼)
流石にAC版は出来ないですかね😅
やるとしたらスーファミ版かなぁ…😆
仲間が増えていくし目的地がエジプトだったりとジョジョみがある
✨第3部完✨
めちゃくちゃよくやったゲームです。待ってました!
お待たせしましたよ~✨
投稿お疲れ様でした♪
3は知らなかった😅
初見で楽しめました!
初見さんにも楽しめて貰って良かったです(*´ω`*)
クリアお疲れ様でした😆動画配信は、中々大変なんですね😅お疲れ様でした😊次は何を動画配信があるか楽しみにしています。👍
私に限らず投稿者はみんな苦労してると思いますよ💦
毎日アップしてると人とか神ですね(^_^;)
懐かしいー!これ全体的に難しくてラストステージが難しかった・・・
相手の頭掴んで投げる奴とか行動中に無敵になれる技がホントにギリギリの難易度を攻めてくるという
武器も外すと割と隙があるんですよね
ラスボスがくそ強くて何回かクリアしてても割とクリアできない時もあるぐらいに難しかった
あと2人プレイで使える双龍嵐風脚だったかな?が強い代わりに隙がくそでかくて・・・
安定してクリアするのはなかなか難しいですよね~💦
合体技はロマンがありますが、1人だと使えないんですよねぇ(^_^;)
3はホント難しいんですよね😩
一度やられたら終わりってのが厳しい😨
2プレイでやるとキャラの取り合いになるし🤣
2プレイでやるとジミーが増えますが、1人頭使えるキャラが2キャラになるので結構キツイですね~💦
体力とかもアップするらしいですし(^_^;)
当時小6。軸ずらし戦法を徹底するようにしたらあっさりクリアできた記憶
髪掴みハメはすぐ発見できた。旋風脚は終わり際のグラフィックがグチャグチャになってる
ちなみにクレオパトラ戦は画面中央辺りで衝撃波を食らうと5分ぐらい落ちて来ず即死するバグがある
ヌンチャクや鉄爪は蹴りで動きを止めてから当てると楽
蛭子能収が頭に浮かんでしまう、、
10:22 襖の開くSE凄いな
自動襖っ…(^_^;)
自分はこれが初のダブドラだったしこんなもんかと思ってたから、クソゲ扱いされてるのを知ってちょっと意外だった。
これからウン十年後に出たダブドラNEONはクセの強さと爽快感のバランスが取れてて滅茶苦茶面白かった。
ゲーセンで見かけた時、世界観もキャラも
イカれ具合が半端なくてマジ冗談かと思った
ま、まぁ外注ですし…(^_^;)
小学生の頃、ラスボスまで行きましたが、あまりの難易度に投げ出したゲームでした!
ランゾウの浴びせ下痢にそんな効果があったとは!?
チンのワンターンキルを補助する雑魚ではなかったのが驚きです><
おっさんになった現在、ハードがあればもっかいやりてぇなぁ~、というのがもっぱらな感想です!
確かVC版も出てないから、ファミコンかレトロフリークとかの互換機で遊ぶしか無いですね💦
ちょっと敷居が高くなってますね😅
当時クソガキ世代で、悪友をゲームに誘い「いっせーのせ」でダブル旋風脚で雑魚敵を一掃していったのでは良い思い出です♪
子供の頃を思いだせて頂きありがとうございます、時間気にせずにくにお君とかやりてー(笑)
お疲れ様です。
小学生には難しくて3面までしか行けなかった思い出。
小学生時代なら致し方無いかと…(^_^;)
やたら難しい
構えがやたら内股
なんか違うと思った幼少期
ダブルドラゴン3は難しくてクリアできなかったな( ̄▽ ̄;)
あとチン・セイメイ出てくるところに出待ちして龍尾嵐風脚はいつもやってましたw
チンの出待ちは定番みたいですね(;^ω^)
ババアが世界各地を移動しながら追いかけてくるのが凄い行動力だな
財宝がそれだけ欲しかったんですかねぇ💦💦
いい歳でそこまで使う事も無いと思いますが…(^_^;)
こんばんは!ダブルドラゴン3は昔クリアしたゲームでとても懐かしいです☺️この3は仲間を上手く使いながら進めていくのが大変でしたね💦
キャラチェンジが肝でしたね✨
全員ある程度使えないとダメと言う…(^_^;)
謎のマッチョはアーケード版でプレイヤーキャラとして出ていたロニーユキーデらしいす😂
アーケードで味方でファミコン版で敵にされた設定もよくわからんとこが昔ぽくていいですね😂
味方キャラをこれ以上増やせなかったのかなぁ…😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
代わりに忍者が味方についてますね(笑)
元ネタはユキーデ兄弟だけど名前はユリアンになってた
私は当時クレオパトラ戦で挫折した~
エンディング見れてよかった!
クレオパトラ、結構キツいですもんね💦💦
『Ⅱ』が2人同時プレイで長く遊べる良ゲーだったのもあって、期待して買ったら激ムズ&理不尽でショックを受けた覚えが。
確かに本作も双尾嵐風脚や三角飛びなど相棒とのコンビプレイ要素もあるけど、実践での利用価値はほぼ皆無のそれこそロマン技…。
友達と協力して楽しくプレイするゲームではない。
納得いかないのがビリーの必殺技がケズられたのはいいとして、虎の子の旋風脚が斜めジャンプから出せないのは痛すぎ。
あとロビンソンの中断蹴りハメ。あれはコントローラーを叩きつけるかリセット押したくなるほどの理不尽さ。
双尾嵐風脚?ていう名前は初めてしったけど、2pなら結構使えた記憶があるけど
@@zg7448 失礼、正しくは『双尾旋風脚』でした。
ただこれ2Pの相方とタイミングを合わせなければならないので咄嗟に出せず、個人的にはかなり使いにくい。
走って来る敵を迎え撃つくらいにしか使えた記憶が無い。
それと…乱蔵の手裏剣の使いどころをどなたか教えてください。これも普通に出すとしゃがみでかわされまくるのでどうにも…。
そもそも奥行の無いステージ以外だと軸を合わせるのも一苦労。
FC版はACより操作難易度爆上がりしてるのが辛い
2はよかったが3は少しクセあるかな。2で猛威ふるった必殺技使えなくなったり。チン・シンザンは掌底強いけど動き遅くて。柳生ランゾウはジャンプ膝当てが有効でしたね。主人公の内股にこだわりを感じます。ベルトアクションでは基本の軸ずらし攻撃もはまりにくいので攻撃にはジャンプ攻撃は書かせませんでした。火力あるチンをボス戦までいかに温存しつつ進めていくかが自分の攻略でしたよ。
ビリーの必殺技が減ったのは残念でしたね~💦
チンは火力が高いけど動きが遅いので、ロマン枠ですかね~(^_^;)
おつかれさまでした。個人的には3の方が苦戦しましたが、そこは人それぞれですかね……。
意外にもボス登場時に扉の前で待ち構えて、登場と同時に旋風脚でぶっ飛ばすみたいな外道戦法をやらなかったですね。
敵がぶっ倒れたまま口上を述べる場面は面白いですよ。とは言え、正々堂々戦うのは男らしくていいと思います。
厳密にはレトロゲームじゃないですが、レトロゲーム風のダブルドラゴン4も視野に入れて頂けると嬉しいです。
グラフィックもファミコン風ですし、BGMもアレンジしなければファミコン風で遊べますよ。
やったらそれはそれで面白そうではありましたが今回は無しですね😅
ダブドラは他にもGBとかでも展開してるので、どこまでやるか悩みますね~
なちょすさんも動画出しそう!
今日?既に出されてましたね😅
久しぶりにみても主人公の内股っぷりがすごい
ちなみに時系列的には初代とⅡの間に当たるらしい。
初代でビリーがウィリー達ブラックウォーリアーズを壊滅させたものの、1面ボスを務めるウィリーの兄がビリー達への復讐のためにネオブラックウォーリアーズを結成した、その辺りが繋がってる要素だったはず。
一応これでファミコン版のⅡには繋がるようにしてる(現にファミコン版Ⅱにウィリーは出ない)…のだが、
それだとⅡのチン・タイメイがよくわからない存在になっちゃうんだよなあ(複数出てたことを考えるとクローンだったのだろうか)。
当初爆魔とかの説明の時に時系列の話は入れてたんですが、仰る通り矛盾に気が付いたので、途中で無難な会話に切り替えたと言うエピソードが…(^_^;)
お疲れ様でした!
次はいったいどんな漢ゲーがでてくるのやら
楽しかった。ありがとう😆💕✨
次回作も作り始めてますのでお楽しみに~(^O^)
もはやkのドアの開閉音にすら親しみを覚える
小学生の時になんとかクリアしたけど、今思うとよくできたなって思うわ。
小学生時代にクリアしてたのは凄い⤴️⤴️
ご苦労様です、しばき倒す意味で主人公はヌンチャク持ってます変える意味があるかないかは別として
2が最強すぎだな!
爆魔龍神脚が強すぎました😅
お疲れ様です。某出版社書籍によるとかなりの難易度だとされてましたが、そこはそれどうにかなるものですね。でも確かに大変そうでしたが。
今回は私と割と相性が良かった様ですね✨
実はⅡの方が苦労しました(^_^;)
これは難しかったですね
ラスボスはランゾウの軸ずらしからの忍者刀で倒しました。
セレクトからの武器変更、浴びせ蹴りを知らなかった幼少期でした。
強力な武器や技無しでよく倒せましたね✨
凄い⤴️⤴️
ダブルドラゴン3懐かしい
個人的にはアーケードの初代ダブルドラゴンが好きでした
スーファミ版のリターン・オブ・ダブルドラゴンはやらないのですか?
スーファミ版はお高いとか聞いた様な…(^_^;)
気持ちはありますがお財布と相談してからですね~💦💦
4面のボスはアーケード版のプレイヤーキャラであるユキーデっていう説もあります
(乱蔵が元々ボスキャラだったから入れ替わり?)
ダブルドラゴンも3まできましたか。
倒したボスが味方になるのは、男塾ゲームや悪魔城伝説みたいですね。
定番ですけど敵が味方になるのはアツいですね✨
ダブルドラゴンやった事ないですがれとろさんの動画見てる限りラスボス以外は味方が居ない間が1番大変そうですね…(;´Д`)
そのうち自分でプレイする時が来たらまた参考にさせていただきます!( ᐛ )و
味方がいない間は実質ノーデスで進めないといけないですからね~💦
プレイするなら個人的には初代がオススメですね~🎵
初代も前に動画にされてましたね(´ー`*)ウンウン
また復習しときますd(˙꒳˙* )
やっぱり外注のアーケード版よりFC版のほうがいい出来だなぁ🤔
当時すでにファイナルファイトがゲーセンで稼働していたからかなり不人気でやってる人が皆無でしたよ!
ファイナルファイトが稼働してたらそりゃあそっちをやりますよね💦
外注したのは失敗でしたねぇ(^_^;)
ファイナルファイトの登場により、このシリーズの衰退を感じました!
全クリした人間はただこれだけは覚えてる
エジプトに何故忍者?陳さん強すぎだろ
クレオパトラ反則すぎ、残機無しでやれとかムズすぎだろ
全員生存クリアお疲れ様でした!
な、なんかえらいファンタジーなラスボスというか世界観変わったんですねぇ…
触り程度調べたんですが、AC版をどうやら違う会社が作ったらしいんですよ💦💦
それでFCに持ってくる時に大分手直しされたらしいですが、そもそも元が違ったのでこのような感じになった様ですね(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game さん
そういう経緯だから前作までと違うんですねぇ
情報ありがとうございました
正直、イーストテクノロジーに外注したACⅢは駄作だと思っています。
双截龍の雰囲気や設定ぶち壊しなだけでなく(ソニー・リーって誰だよ…)、操作性も非常に悪かったです。
地元では2人プレイの時はステージクリア後に「ひるこに寄ってこられたら負け」という謎ルールがありました😎⚾👍
仲間とアホみたいにやってました。操作性がいまいちでしたが、テクノスらしい暴力ゲームです。
道場だろうが倉庫だろうが和風設備だろうがピラミッドだろうが自動ドア大好き(笑)
確かに操作性はイマイチでしたね~💦
反応が結構悪いので思ったように動かなかった事も多々…(^_^;)
今回もクリアまでお疲れ様でした\(^o^)/いつかリターン・オブ・ダブルドラゴンもよろしくお願いします\(^o^)/
スーファミのヤツですね〜✨
いつかやりたいと思います😊
乱蔵が好きでよく使ってたけど忍者刀が固定で武器拾いなしなんだから威力はともかくもう少しリーチくれよと当時思ってた
実はサイとか結構強いですからね💦
使えないのはちょっとマイナスでしたね~😱
新技は猛虎回破斬とダッシュがある
仲間死亡厳禁とかファイヤーエンブレムとシステム同じですな!
一応クリアは出来るんですけどね😅
なお、ダブルドラゴンは1→3(FC)→2(FC)→4(PS4&Steam&箱one)が時系列の公式設定
Ⅱで出てたチン・タイメイは一体…(^_^;)
柳生乱蔵……、あれ?ネオジオ版でいなかったかな?そっくりな人がいたような?🤔
爆裂究…オット誰か来たようだ
エジプトの謎を解き明かすためにアメリカから調査・・・細かい事はいいか。
細かい事は言いっこ無しですぜ(*´ω`*)
2を友達から借りて滅茶苦茶おもしろくて、その後「3あるのかよ!しかも安い!買おう!」って小学生の時お小遣いはたいて買ったら「あれ?ダブドラってこんな感じだっけ?」ってなったのをよく覚えてます。
やっぱり評価低かったんですね……
AC版が外注だったので、結構最悪な評価をされてますね💦
AC版を知る人なら良くここまで遊べる様に改修したなぁ…って感じだと思います(^_^;)
敵も味方もスタイリッシュですね。
そこは進化?したのかな?(^_^;)
ダブドラ、やった記憶はある(友達の家で)が、ナンバリングは忘れたな^^;
この時代、くにおくんかこれだったからなぁ、ベルトスクロールアクションは
私も見た事あるくらいでしたね~✨
初代をやって、コレ見た事ある‼️って思い出したくらいです(^_^;)
その爪ほんっと強いよねえ
クレオパトラが倒せなかった想い出。
ビリーは他にも三角飛びとか、あと相手の頭をつかんで大車輪みたいに投げ飛ばす奴があったはず。
三角飛びはどうでもいいけど、頭掴み投げ飛ばしは無敵時間があるので左右挟まれた時によく使ってた。
クレオパトラかなり強いですよね😅
ネットも無い時代に倒してた人は凄いですわ✨
過去作に比べると攻撃の判定が弱すぎて、雑魚の攻撃より判定強い技が旋風脚しかなくてストレスのたまるゲームでしたね…
横軸はまあいいとしても、縦軸の判定かかなり貧弱でよく技がスカるのがなんとも
それでもアーケード版よりは楽しいのでテクノス頑張ったんだなーと思いました
AC版の評価は散々ですしねぇ💦
そこからここまでもってきたのは流石はテクノスですね~😅
ビリーの構えが内股なのが気になる
こいつくっそ強かった思い出が・・
ボコられますよね
特にダウン後は直ぐに軸ずらして戦わないと
テクノスのゲームは(*´ω`*)
復帰際に無敵時間が無いから、ザコでも平然とハメてくるんですよね💦
軸ずらしは基本ですね🎵
主力は三角飛びからの蹴りです😡。使えないって?そんなはずは・・
お疲れ様でした!✨
ファミコン版は、ここで終わり、その後はGBやPCECDやスーファミ、GBAなどに登場し、今も同人ゲームなどで日本や海外で作品が出ていますね。
3はアーケードもファミコン版も難易度はとても高く歯ごたえのある作品です。
2が人によりますが、簡単すぎたので。
リクエストとして、人気の高い、GBA版やスーファミ版を希望します。✨
うーん、この先はちょっとどうなるか解らないです💦
と言うのもGBA版は互換機使わないと撮影出来ず、スーファミはプレミア付いてるとか聞いた気が…😱
ちょっとハードルが高いのであまり期待せずにお待ち下さい(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game あくまでも希望なので、無理ならそれで構わないです。😊
アーケード版よりこっちを先にプレイしました(*^^*)
難易度は3が一番高いと思います
操作のレスポンスが悪くて苦労しました💦💦
移動➡️攻撃とかワンテンポ開けないと繋がらないんですよねぇ😅
ラスボスでクレオパトラが登場するゲームとか、かなり珍しいんじゃないスかね
ミイラ男とかは結構でますが、クレオパトラは珍しいですよね✨
チンセイメイのパンチ力が強すぎて一生使ってたわ
2を何回もクリアして面白かったのでこれも買ったら難しくてクリアできなかったな。火を噴いてくるクレオパトラがジリ貧でどうしても倒せなかった。
クレオパトラは強敵ですからね~💦
コツをつかめないとボッコボコにやられちゃいますね~(^_^;)
3はクリアした事無いんだよな、クレオパトラ迄は行けても倒せない
残機制じゃ無いのにコンテニューも一回って万人にクリアさせる気が無いとしか思えない鬼畜仕様w
まぁ旋風脚をひたすら繰り返すから指の付け根の関節が死ぬw
あの海外の外注クソゲーのアーケードをここまで遊べる様にアレンジしたテクノスは流石だとは思うが、それでも2に比べるとねぇw
残念なのはアケだと戦う蛭子と戦えない事かなw
名前忘れたけど4面のボスてアケのマッチョのプレイヤーキャラらしい
エジプトで忍者が出てくるのは抜け忍に成った乱蔵を始末する為って設定らしい
エジプトに忍者が出てくる理由は成る程ですね~✨
乱蔵を狙ってたんですか😄
ひることも戦えたのは驚きです(゜ロ゜)
@@ch.Yukkri-Retoro-game
アケ版は色々突っ込み所多くて最大三人プレイが可能でそのせいでリー兄弟に謎の三男ソニーが居たり、ファミコンには居ない日本人の空手使い大山兄弟が居て2Pのキャラの名前がくにおだったりする
なお服装は空手胴着で色も赤と名前使っただけにしても思わず突っ込みたくなるよw
👏👏👏👏
このゲーム難しすぎて…ジミーも1Pで操作できる裏技使って4キャラでやっと1回だけクリアしたことがあったなぁ…
実はジミーを使える様にすると難易度が上がるんですよね(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game え、そうなんですか!!?もう1回挑戦してみようかなぁw
裏技っていうかバグ技っていうかそれ使って一人で2Pキャラ使ってたなぁ…
オープニングのイントロが好き
やりこんだけど、ラスボス倒せなかったなぁ
って ん? ミイラ?とかクレオパトラ?
なんか記憶違いなのか、歌舞伎役者みたいな髪振り乱した奴と戦ってた記憶だったんだけど、、
俺は別のゲームやってたのか!?
ファイナルファイト2ではないですか?
相方がいればダブル旋風客がド安定
ダブドラ続くとなるとGB版、GBアドバンス版と行く感じっすかな?
過去に両方持っていたけど、GB版はカセットの端が割れたり、アドバンス版はツール使ってROMぶっ壊れてゲーム出来なくなったので中古屋に売ったなぁ…。
買い取り価格は100円位だったかな?
先はどうなりますかね~💦
スーファミとかもあるらしいですし、今のところは未定ですね~😅
陳さんの走り方を真似していた
小学生時代を思い出しました…。
www
特徴のある走り方ですからね~🎵
友達とダブル旋風脚練習したけど上手くいかなかったなぁw
息が合わないと上手くいきませんよね😅
実は片方はジャンプするだけでもOKなのだ
キャラの右上枠が空いてたのがずっと謎だったなあ。
隠しでもいるのかと思った。
何か新作になるにつれオカルトじみてるよねダブドラ
@@koga549
あー!あれツーコンか!!
やっべwぼっちプレイがバレた
裏技を使えば1人でもジミーを出せますが、敵の体力等がアップするんですよね~(^_^;)
なぜ部屋忍者が居るのか? それはNINJAだからサ!
世にも珍しいアーケード版よりもファミコン版のほうが出来のいい移植作品
AC版は外注らしいですからね💦
評価もそれは酷い物でした(^_^;)
この張り手がまあ強いんだよね。
掌底強すぎですよね🎵
蛭子がヒロインではなかったらしい
マリアンくらい出しても良かったと思いますが…(^_^;)
今思えばヒルって酷い名前だw
ジミーもエンディングがあったような。
裏技を使えば1人プレイでもジミーのエンディングは見れますね✨
ただ、弊害として敵の体力等がアップしますが…(^_^;)
このゲーム一人でジミーとビリー両方使える裏技あるんだよね
ありますよね~✨
ですが使うとは敵の体力等がアップすると言う罠が…(^_^;)
俺のメインキャラきたか!