A veces es interesante echar un vistazo atrás para darnos cuenta de que antes algunas versiones sí marcaban la diferencia. Actualmente, todas las versiones proporcionan una experiencia muy similar, mientras que anteriores generaciones nos dejaban casos muy curiosos e interesantes, como es Splinter Cell Chaos Theory. En este caso, las versiones de GC/PS2 fueron muy diferentes a las de Xbox/PC. - Recortes en la iluminación global en PS2/GC - Texturizado y geometría con cambios realmente drásticos. En ocasiones no parecen el mismo juego. - Algunos elementos del escenario se han eleminado, incluyendo algunas habitaciones enteras y caminos secundarios que las versiones de Xbox y PC sí tienen. - El agua añadida como elemento jugable en PS2 y GC tiene una física bastante más trabajada que las de Xbox/PC. Sin embargo, los reflejos son superiores en estas. - Los niveles en PS2/GC tenían varias zonas de carga en un mismo nivel, en Xbox/PC los niveles eran completos, sin parones. - El modelado de Sam y los NPCS son muy superiores en PC/Xbox. - Se eliminan bastante elementos interactuables y focos de luz en PS2/GC. Esta comparativa probablemente sea la que más diferencias tiene de todas las que he hecho hasta ahora, por eso tenía interés en compartirla con vosotros. Si os ha gustado este video, me encantaría que me dijerais si queréis más contenido como este, mostrando versiones de juegos con diferencias relevantes. Sometimes it is interesting to take a look back to realize that before some versions did make a difference. Currently, all versions provide a very similar experience, while previous generations left us very curious and interesting cases, such as Splinter Cell Chaos Theory. In this case, the GC / PS2 versions were very different than the Xbox / PC versions. - Cutbacks in global illumination on PS2 / GC - Texturing and geometry with really drastic changes. Sometimes they don't seem like the same game. - Some elements of the scenario have been removed, including some entire rooms and side paths that the Xbox and PC versions do have. - The water added as a playable element in PS2 and GC has a much more worked physics than those of Xbox / PC. However, the reflections are superior in these. - The levels in PS2 / GC had several loading zones in the same level, in Xbox / PC the levels were complete, without stops. - Sam and NPCS modeling are far superior on PC / Xbox. - Removed quite a lot of interactive elements and spotlights on PS2 / GC. This comparison is probably the one that has the most differences of all the ones I have done so far, so I was interested in sharing it with you. If you liked this video, I would love if you tell me if you want more content like this, showing versions of games with relevant differences.
Exactamente, y ahora porque un juego corra a 1080p en PS4 y 900p en One, que es una diferencia muy poco, pero muy poco, apreciable, ya hacen un escandalo, cuando el 90% de los juegos se ven exactamente igual o son diferencias minimas a comparación de RE4 de PS2/GameCube o este Splinter Cell
@@SeiyaDLuffy El mismo caso con PS5 y Xbox Series X, las diferencias entre las dos consolas son simplemente indistinguibles a ojo humano, pero los fanboys siempre se ponen a berrear porque un juego va a 1800 o 2160 (La diferencia es imperceptible a menos que tengas un TV muy grande).
@@jhonnier6657 exactamente bro, y como bien dicen ahora PS5, en algunos juegos, llega a tener ventaja, pero cuando estén bien los kits de desarrollo de Series X es cuando habrá ventaja de resolución o FPS en Series X, porque de gráficos no creo
When I was a kid I had this game on ps2, I thought it looked insane. My friend owned it on xbox, once I saw it running on his xbox I honestly wanted to cry I was so jealous
I was also so jealous when my friend played the God of war, GTA San Andreas, Need for Speed, Devil ma Cry 4, Metal Gear Solid 3, Final Fantasy, Warrior, Def Jam New York, Resident Evil and many more PS2 game that are not available on the Xbox
@@yjh1004angel I don't know how when this comment makes you come off as about 12 years old. If you are truly old enough to remember the Xbox & PS2 yet are clearly so bent out of shape you felt the need to write this, that's just embarrassing.
@@staminaman77 Yeah, totally broken up about it? No guy, I play games, not fantasy ceo salesforce... I always thought it was sad to see, but even funnier to see people still at it as if it matters in a graphics comparison of a 20 year old game. Like someone acknowledging the graphical difference just brought some repressed feelings out of you, 'eh? I personally couldn't care less whether billion $$ companies are making or losing money; unless it's affecting your stocks, I don't really see the point.
Esa es la sensación que da , me pille este juego hace unas semanas para mi xbox one x y se ve de puta madre, lo compre solo para probar la retrocompatibilidad que tiene mi xbox , y me terminó enganchando el juego
@@Dill2G 20 months. And back in those days that was a lot of time for tech advances. Remember Gamecube came out a couple of months before Xbox too. I also had to buy a new PC every couple of years too as they became obsolete very quickly
this is ironic considering ps2 water looked better than xbox water for some reason. I think ps2 Chaos Theory even has a drowning takedown exclusive to that port. But thats the only thing ps2 has above the xbox version, nice looking water lmfao
The differences are so significant that someone who didn't know better might think that the Xbox and PS2 were from different generations. The differences between the PS5 and Series X are miniscule by comparison.
Yes....for now. We have to remember that devs got their Series X tools later than the PS5s. That’s why launch games performed better on the PS5, however that’s going to change very soon.
@@logicwins3492 Well, it could be the same for the entire generation. Esto te lo escribo en español porque me gusta más. Si bien los kits de desarrollo de PS5 llegaron antes que los de XSX, no quiere decir que los desarrolladores usen los kits de Xbox Series X, recuerda que son más complicados de usar que los de PS5 y como ocurrió en varios casos de la PS3, los desarrolladores optaron por desarrollar en la más fácil, Xbox 360. Claro, eso no quiere decir que en esta generación este vaya a ser el caso, pero ponte a pensar: Eres una desarrolladora a la que le dan 2 opciones, una que es más fácil de usar y te evita gastos u otra que es más difícil y puede alargar el tiempo de desarrollo. Además, no creas que por 2 TFLOPS la diferencia va a ser igual de abismal que la de Xbox con PS2, muy inteligente no eres si piensas eso.
@@jhonnier6657 Xbox y PC seran practicamente la misma version, sin mencionar que las herramientas de IA que Xbox tiene y PS5 no aumentan mucho el rendimiento. Con VRS y DLSS una 2060S puede correr Minecraft RT a 60fps sin problema.
@Joe Smo we'll have to see what'll happen. The power difference is there, but it won't be that big. Xbox will handle some stuff later on probably. But the difference won't be big.
We all know PS2 games can pump out some really graphically impressive looking games. Titles like Silent Hill 2, Silent Hill 3, Fatal Frame 2, Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, God of War 2, Zone of The Enders 2, Okami, Shadow of the Colossus, Onimusha, Primal, Ghost Hunter..etc is a testament to its abilities despite being inferior hardware wise.
thats the point... the 2001 XBOX was just a SLOWER Playstation3 as is the same graphic generation, one generation higher than PS2, the xbox was just limited by the speed and memory that keep it on 480p... but you can actually upgrade it with more ram and cpu speed and it run the games at 720p and its just PS3 graphics.
Verdad tienes razon aunque ambas consolas a mi me gustan en esa epoca se notaban gran diferencia em graficos aunque viendo esto parecen dos juegos diferente xdxd
Tienes razón. De repente salen diferencias notables peeeeero la mayoría sí o sí tienes que estar bien al tanto de las mismas para notarlas que una vez jugando y disfrutando se te olvida si había efectos o si las texturas están en medio
@@mateusjk4265 Otra generación no, en la verdadera siguiente generación salieron juegos como gta 5 que deja muy atrás a este Splinter Cell, así que no nos flipemos
Recuerdo haberlo jugado en su época en Xbox y estaba impresionado con los gráficos de este juego. Y sobre todo de su iluminación tan trabajada y las texturas que parecían tan realistas en ese momento.
@@amtrred el remaster del Zelda jsjsjsj recuerdo cuando un grupo de personas estaban haciendo uno del Twiligh Princess y obviamente pss Nintendo es mucho Nintendo xd
El Xbox fue una consola con una tremenda potencia, recuerdo como me la pasaba jugando de todo en ella cuando era niño. Desde los juegos de la propia consola, emuladores de Snes, Gba, Ps1 y mi favorito el de N64. Jaja que recuerdos.
This game on Xbox had incredible graphics for its time. In addition, this game also had incredible mechanics for gameplay and was way ahead of its time. This still goes down as one of the best games ever made imo.
Casi la mayoría de las versiones se veían mejor en la Xbox Original que la PS2, bueno hay excepciones como por ejemplo NFS Hot Pursuit 2 se ve mejor en PS2 que la Xbox original.
@@johan_HaLevy Si fuese por fecha de salida, sigue siendo muy poco para que la Xbox Original sea el doble de potente que la PS2... Si fuese asi, la Gamecube tambien seria el doble o casi el doble de potente que la PS2... Y no lo es.
Mucho de lo que pasa es cosa del desarrollo que se le da a los videojuegos cuando los hacen para varias consolas o plataformas. En aquellos tiempos, cuando salia un videojuego para "X, Y o Z" plataforma, era bastante comun (En algunos casos podriamos decir que era casi una norma... Pues no habia de otra) que terminase siendo una version diferente o un juego completamente diferente al original (Como es el caso de las versiones de GameBoy Advance), pues no todas las plataformas eran lo suficientemente potentes o tenian todas las "capacidades" que las demas, unas eran mas rapidas en unos aspectos que otras. Hay varios juegos que se ven mejor en PS2 que en Xbox, hay varios que se ven mejor en un Xbox 360 que en un PS3 (Igual que para el PS4 y PS5 contra Xbox One y el Series X).
Aunque desde que salieron el PS3 y el Xbox 360, la diferencia de potencia entre ambas marcas de consolas se volvio muy chica. Asi que, a dia de hoy... Sale mejor ignorar estas cosas... Pero sigue siendo un tema de debate interesante.
The Splinter Cell game engine for Xbox uses advanced graphics technology that was not supported on PS2. The game initially was created for the Xbox and then ported to the PS2, so the developers completely changed the visuals in many places on the PS2 to bring a sufficient visual on that console too
That's completely wrong. Both versions were developed simoultanuously by different teams. PC/Xbox versions were developed by Ubisoft Montreal while PS2/GC were developed by Ubisoft Taiwan (or Hong Kong, can't remember exactly). The same happened with Double Agent: PC/360 by team Montreal, the others (including original Xbox) by team Asia.
@@albertmas3752 pero se nota que la ps2 no podía mover esos gráficos . Prácticamente todos estuvimos ps2, yo era un friki que defendía a ps2 pero hubiera sido una pasada tener una Xbox en esa época. Lo que suele pasar es que cada uno defiende lo que tiene. La xbox 1 en realidad era como un pc de la época disfrazado de consola ( y en aquella época los juegos de PC empezaban a ser muy superiores a los de consolas) la ps2 salió a finales del 2000 según la prensa era el sistema más rápido que existía, sin duda estaba muy bien para la época pero lo que pasa es que la tecnología avanza muy rápido antes, ahora puedes jugar a un juego de 5 o 7 o 10 y siguen muy bien en gráficos.
@@albertmas3752 tampoco en aquella época había internet RUclips como ahora, la única información era la prensa la revistas, a no ser que pudieras probar la xbox no podía darse cuenta, quizá PS2 no hubiera vendido tanto en tiempos actuales ( al principio se vendió mucho por el DVD, más económicos que los DVDs de la época) hoy las consolas son muy iguales a nivel gráfico.
@@notdarkhead You do know that Nintendo created the best decompression unit for the Gamecube called S3TC. Games that are over 2-3 gigs can be compressed down to fit the 1.5 gigs minidisk or they would use 2 disk. I don't know what you're thinking about not many PS2 game went over 3gigs GTA3 was only 994MB of memory.
@@sinchman1 I did know that some Gamecube games uses two discs on titles that has so much data on it, nowadays it would be tedious changing from one disc to another one, but on 2004, it was very tipical, and the decompression might work too, altough the quality can be affected; I guess the Gamecube has the same power as the Xbox, or.. is more powerful than the Xbox?; Well, the thing is, they could decompress the game with the same graphic detail as the Xbox version, rather than doing a downgrade that looks like the PS2 version.
@@eltito3102 se refiere a que hoy en día las compañías te sacan un port basura sin cambiar nada jsjsj y antes si hacían mejoras enserio para haber sido un juego de la misma gen
Cieramente, la version de xbox era una exclusiva que cuando acabo esa exclusibidad salio para otras plataformas. La version de xbox es la original. La segunda parte si salieron conjuntas en varias plataformas. La primera no
I remembper I had on ps2 and thinking it was probably the best looking game ever until I played it on Xbox and was freaking mind blown! I think Conker live and reloaded and Splinter cell chaos theory where the best looking game's on console for that generation.
Panzer dragoon orta, pgr 2, rallisport challenge 2, otogi, JSRF unreal championship, unreal 2 were a few other games that really showed off how far ahead the Xbox was visually to the competition.
No. Double Agent en 360 y PS3 fueron creados por distintos equipos, las versiones 360/PC fueron creadas por Ubisoft Montreal (equipo principal de Ubisoft), el resto de versiones fueron creadas por la división asiática de Ubisoft (Taiwán, creo) y por eso hay diferencias tan grandes entre ellas
Siempre tuve entendido que la primera xbox era mas potente que ps2, pero nunca lo había visto con este nivel de detalle. Una diferencia brutal en realidad. La primera xbox era una bestia en su epoca, lástima que muchos juegos solo salían en ps2. Afortunadamente este splinter cell lo jugué en xbox.
@@redjhon61 otra cosa es que la gran popularidad de ps2 hacía que fuera mas fácil encontrar juegos de ps2 que de xbox. Los catálogos en las tiendas de videojuegos para ps2 eran enormes mientras que los de xbox eran más limitados. Aunque tampoco esque haya cambiado mucho la cosa hoy día, pues me pasaba lo mismo con ps4 y xbox one. Una estantería con juegos de xbox y 5 con juegos de ps4.
@@redjhon61 es cierto, tengo entendido que México es territorio xbox. Acá en Colombia es territorio playstation desde la ps1. La generación de xbox 360 creo que fue la mejor para xbox en colombia debido en gran parte a la piratería (en su momento creo que tardaron mas para piratear la ps3, además de que creo que funcionaba con discos externos, mientras que en xbox 360 bastaba con comprar el disco pirata).
@@jrpeegy8294 gears 5 is a downgrade from gears 4, forza series had hadn't change a whole lot (personally prefer forza horizon), ori and cuphead is great but i mean thats on other platforms so..., the medium is a mediocere game (despite myself intrigue by the gameplay so i guess its fun), sea of thieves is great but who are you gonna play that with when the state of the game is pretty much dead.
Lo eran, yo jugué la version de game cube luego de ver los análisis y trailers del juego y algo no me parecía correcto, luego de unos meses jugué la de xbox y entendi que realmenre jugar las otras versiones era casi como un alpha del juego completo
It’s not garbage I have pc version wich is like Xbox version and ps2 version I don’t mind playing ps2 version still fun and if it’s still fun it’s not garbage
Que buena comparativa. En esta no hay que poner la pausa para ir fijándote en los detalles jaja. ¿Estas comparativas de consolas más viejas las haces con el hardware original o con emuladores? Si es con las consolas ¿qué salida de vídeo usas?
you mean the time when power didnt, because ps2 wiped the floor with xbox, then and now unfortunately. xbox has the crown today regardless of weak hardware ps5 sales.
En esta generación sí había diferencias, no como en la actual que las diferencias son imperceptibles a ojo humano. En esa generación todos disfrutaban de lo que jugaban sin necesidad de ser tóxicos, extraño cuando era pequeño y jugaba sin importarme nada mas :(
Exactamente, ahora porque un juego esté a 1080p en ps4 y 900p en xbox one con nada o muy pocas diferencias hacen un escandalo enorme, no como RE4 de PS2/Gamecube y este juego
recuerdo cuando vi por primera vez el juego NINJA GAIDEN de xbox, era de una calidad extrema, era demasiada la diferencia con ps2. la respuesta del mando, la velocidad de la acción. muy bien optimizado para su época.
That's why the Xbox is such a great retro console, you get 480p on every game and the best looking multiplat games minus a few lazy port. I mean Soul Calibur 2 can run at 720p on Xbox for God sake 😍 this machine was a monster of power.
@@califaern3sto I totally expected someone to bring up those 2 and yes sadly it's so annoying! Especially Kung Fu Chaos. I love this game. Hopefully with the huge progress on Xbox emulation we will be soon able to play it at a superbe 4K
Me imagino que esto fue muy bueno para los poseedores de Xbox de aquellos años. Yo ni siquiera sabía que una diferencia así podía hacerse. Me tocó jugar este juegazo en GameCube.
la GC al ser la menos vendida siempre se quedaba con los restos de PS2 sin aprovechar el hardware que tenía, muy raras veces GameCube tenía la mejor versión de un juego multiplataforma como en; TimeSplitters 3: Future Perfect o Prince of Persia Two Thrones..
Just purchased this on my series s and was shocked by the graphics. When I saw the OG Xbox startup, I was expecting mediocre graphics. This is xbox 360 level stuff. Crazy
Xbox was actually a really powerful system that came out well after PS2. Kodi was invented on original Xbox. This game was originally a Xbox exclusive then moved to PS2 and GameCube... I'd like to see the GameCube version
The game was made with Xbox in mind as you can tell from some of the cuts they had to make in the PS2 and Gamecube versons. Also, the first xbox had a hard drive a s well, so that is the reason for the lack of loading in some of the Xbox areas compared to the other versions.
@@Gabriel-bj7kt. Yeah,which was an add-on.The OG Xbox had the Hard Drive built into the console, so the developers could actually program the game to take advantage of the Hard Drive. EVERY OG Xbox owner had a Hard Drive. Every PS2 owner didn't.
Jajaja qué dices 5 fps solo eso??? Rdna 2.0 vs 1.1, 12 teraflops vs 10, disco duro de mayor capacidad y más veloz en series x, aparte ranura de expansión y play aún no la habilita, retrocompatibilidad desde la primera generación, Game pass y dices que solo 5 fps...jajajaja que risa me das
En esos tiempos el Internet no era tan masivo y youtube apenas iniciaba, los fanboy estaban refugiados en sus cavernas y se quejaban desde las revistas jajaja
Yeah the differences were huge and that goes for ALL of the classic Splinter Cell games, with the exception of 6th Gen Double Agent I believe. I games on the PS2 in my youth and honestly you wouldn't really know any better. But Chaos Theory was the first SC game to not have an Xbox/PC exclusive launch because the developers figured out how to work around PS2 hardware limitations (see the pinned comment for just how big of a difference the two versions had) but yeah, when I played through in Xbox, it looked and felt like a completely different game. Now, the game looks absolutely incredible thanks to the One X enhancements. I might go back and play through again bc of this video.
@@PhantomRavn but when it come to resolution there is a big difference between ps4 and xbox one there is alot of triple a titels on xbox one that run 900p or (even less) but on ps4 it runs 1080p
@@lukemorris9066 let's not ignore the fact that when the Xbox renders native 4k it is also more frequently dipping frames. I'm not trying to trigger a console war I have always enjoyed both systems therefore I have years of experience comparing each consoles strengths and weaknesses I'm not bias to either Sony or Microsoft unlike most people in these comments
Espectacular la diferencia, era tal y como lo recordaba. La diferencia fue generacional, y es que aunque ambas consolas pertenecieron a la misma, la diferencia de hardware era tan abismal que fue así de evidente en más de un juego. Disfruté muchísimo de esta saga en la Xbox original.
Chaos theory, pandora tomorrow y blacklist, tal vez double agent (la versión del primer xbox) definitivamente mis favoritos de la saga, se extraña ver al bueno de sam fisher 😓
@@MLWJ1993 Xbox series x fully supports RDNA 2 shader tech if Developers start utilizing these features than we should see a significant difference compared to the PS5 which appears to be using last gen shader tech
La cosa più brutta è che nonostante fosse avante in tutto, anche sulle esclusive, perché a quei tempi xbox aveva molte esclusive di spessore, playstation era sempre più acclamata, questo solo perché come ora playstation ha sempre avuto utenti tossici e ignoranti, se xbox fosse stata sostenuta come playstation ora avrebbe tutto, le migliore esclusive miglior hardware e anche una migliore community, non come quella che ha playstation ora.. Xbox era avanti di 3 generazioni e nessuno l'ha cagata e questo mi fa pena come l'ignoranza della gente non finisce mai...
This also has an almost perfect PC port. High-resolution textures, beautiful lighting. The only downside is the lack of support for widescreen resolutions and the lack of support for XInput gamepads, though both can be attributed to its age. It can do 720p, but the hud is stretched, but with a little mod you can make it run at 4K with perfect looking HUD. The lack of controller support can be fixed with a patch as well. Compare this PC port to the port of Double Agent, DA is terrible on PC.
Que bestia la diferencia :O Yo lo tenia en PS2 pero no recordaba que en xbox se viera tan bien. De echo, siempre que lo juego ahora en pc se parece mucho a la version de xbox. Brutal la verdad.
Este es uno de los juegos donde si havia una diferencia considerable, las 4 consolas de la sexta generacion eran bastante potentes en su epoca pero xbox clasica en ocaciones si se desmarcaba bastante saliendo para esta juegos exclusivos por la sencilla razon de que era la unica que los podia mover o el increible half life 2 que me sorprendio en su momento que lo podia mover la xbox clasica siendo para mi el juego con los mejores graficos de esa generacion llevando al limite a esta gran consola, oviamente lucia mejor en la generacion posterior pero aqui hablamos de la sexta, tenemos que decir que ps2 fue la consola mas exitosa por mucho de esta generacion pero ni ps2,dreamcast,game cube podian igualarse en cuanto a poderio con xbox, en esa epoca era el equivalente a un pc, gran consola y gran generacion
jeje, se podría incluso decir que no es demérito de Dreamcast, Ps2 o GCN, sino que Microsoft causó el desorden trayendo Xbox con Pixel Shader a la sexta generación cuando eso es algo propio de la séptima. De ahi que se dieran casos como este.
yo recuerdo cuando niño me pase los 4 juegos en play2, siempre me parecieron muy buenos juegos y gráficamente excelentes, pero recuerdo un día que fui al negocio donde jugaban niños de un amigo y alguien estaba jugando no recuerdo si fue el pandora o el chaos y yo no podía creer lo que veía, los efectos en los vidrios, esos reflejos, las iluminaciones, las texturas, parecía un juego diferente a los que yo ya había jugado, eso si era una diferencia grafica abismal, igual los volví a jugar los remasterizados en ps3 recordando con dolor la diferencia grafica que hubo en la generación anterior jajajaj
Llegué a jugar ambas versiones, primero la de Xbox y luego la de PS2, y pues tan semejante cambio me dió una mala experiencia de juego, cada rato cargando un cacho del mapa, algunas partes ni las llegaba a reconocer. Pero siempre es curioso comparar las diferentes versiones de cada consola.
Buenos recuerdos y excelente trabajo, sé que soy un pesado y lo pido pero no lo exijo, un vídeo del primer Juste Cause. PD, hace demasiado tiempo de tu último video comparativo de esta saga.
Definitivamente una gran diferencia entre Xbox y PS2, la de Microsoft era potencia pura. Disfrute muchísimo jugando a la Xbox con juegos como Halo, PGR, el primer Forza que sorprendió con sus gráficos y los daños reales en los coches y como olvidar a Conker. Disfrute muchas noches jugando 😊😊💚💚🎮🎮
Ps2 was hard to develop games on :/ that's why the xbox version looks much better, not because xbox was way more powerful. Same thing on ps3, it was much more powerful than the xbox 360, but graphics and fps were much better on the 360 because the ps3 was so complex that it's so hard to develop games on it. When Mark Cerny became the lead specs architect, he solved this problem that was on the ps3 and ps2.
You are stupid. These games were developed with the Xbox in mind and took advantage of the PC based hardware of the system. PS2 was made by generic in house parts at Sony and there was also a 2 year gap between the two.
Siempre me ha encantado este tipo de comparativas desde NGC vs PS2 vs XBOX ni que decir de WII vs PS3 vs XBOX 360, aún recuerdo cuando leía en una revista que el Xbox clásico era capaz de crear sombras y humo realistas a comparación de PS2 que usaba texturas transparentes para asemejarlas
De hecho ni usaba texturas transparentes porque PS2 no era capaz de usar transparencias. Usaba un sistema de tramas, en que la textura tenía partes opacas (que le daban color) y partes totalmente transparentes (que permitían que la imagen las atravesara) dando un efecto muy malo de transparencia.
Los paisajes en xbox se veian extremos, pero al final, me terminaba quedando con la version de ps2 por la comodidad del control y que las sombras oscuras, le daban un toque misterioso en la version de ps2, pero para los gustos los colores, no cabe duda que en xbox se veia mucho mejor graficamente.
¿Nunca entenderé por qué hay gente que se les hacen cómodos los controles de Play? Siempre han parecido de juguete y apenas en el Ps5 ya los hacen de un buen tamaño 🤔
Siempre pense que los controles de play eran para niños, en si desde que yo era adolescente ya se me hacía incómodo, ahora de adulto se me hace un infierno sostener esos pequeños joystick XD
@@denisrga800 A mi nunca me ha parecido cómoda la posición del stick izquierdo. Tan abajo es muy antinatural. Lo entiendo en PS1 ta que en esa consola la mayoría de juegos usaban principalmente la cruceta digital. Desde PS2 esa disposición es totalmente absurda.
This was one of the big titles that everybody complained about on PS2. The XBOX version looked so much better. But MGS2 and MGS3 looked better than both. Not because of superior graphics. Because of superior graphical design.
Hombre... Es que xbox era el DOBLE de potente, no un poquito como pasa ahora que se llevan tan poco que ni se nota, xbox fue una gran gran máquina, y como digo el doble de potencia, se debería de notar si o si 🤣
No creo que sea el doble, debe ser más, literalmente en sus especificaciones en casi todo le saca más del doble (menos en polígonos que ahí si PS2 le supera).
@@j4imeme13 pues aun asi es muy poco, aqui la diferencia real seran los juegos, ya no es la misma emocion como cuando tenian tecnología exclusiva para cada consola como aquellos tiempos, desde ps4 y xbox one practicamente es el mismo hardware, realmente solo.son cosas curiosas porque tampoco es tqn importante
@@emigdiotrujillomartinez1385 de hecho la xbox era menos potente que la ps2 ya que tenia 5.8 gflops de potencia y no 20 como muchas paginas afirman, su hardware a comparacion de la ps2 soportaba antialiasing,reflejos,mejor resolucion de texturas , mapa specular , etc , en cambio ps2 no , pero ps2 tenia mejores fisicas y soportaba muchos mas poligonos que xbox .
@@agente4741 La superaría? Estás realmente seguro? La consola a día de hoy ha vendido poco más de 24 millones y media de unidades, ahora te vuelvo a preguntar: Estás seguro de que Xbox hubiera tenido al rededor de 6 veces su número de unidades vendidas por sólo 2 años?
There were even games that rendered 720p and 1080i on the Og Xbox, I think it was a Bloddy Roar game, beat em up and another one?!?...Back then itw as truly 3 times more powerfull than the competition..Gems Like Doom 3, Chronicles of Riddick, Far Cry Instincts, Deus ex Invisible war,, halo 2,Half life 2, could never be replicated to another console.Power difference was immediately shown.
habia una diferiencia abismal, otro ejemplo clarisimo seria Darkwatch que en su version de ps2 iba a 30fps y unos graficos algo pobres mientras que su version de xbox iba a 60fps y una mejor imagen, mejores texturas y una configuracion de control mas variada que la version de ps2 no tenia, casi era como comparar la ps2 con una generacion siguiente
Wow definitivamente es un salto inmenso en Xbox, es un juegazo gráficamente y está todo muy bien hecho. Sin dudas un trabajo y una consola impresionante 😮
Si y no del todo ya que en PS3 se dejó claro ya que ahí PS3 no tenia muchos exclusivos buenos hasta que terminó la generación mientras xbox tenía varios desde el inicio y algunos eran temporales, también el precio de PS3 era demasiado alto y con todo eso ambas vendieron igual, supongo que sabrás por donde voy PS3 vende también por nostalgia y popularidad, no digo que sea malo pero es un realidad.
A veces es interesante echar un vistazo atrás para darnos cuenta de que antes algunas versiones sí marcaban la diferencia. Actualmente, todas las versiones proporcionan una experiencia muy similar, mientras que anteriores generaciones nos dejaban casos muy curiosos e interesantes, como es Splinter Cell Chaos Theory. En este caso, las versiones de GC/PS2 fueron muy diferentes a las de Xbox/PC.
- Recortes en la iluminación global en PS2/GC
- Texturizado y geometría con cambios realmente drásticos. En ocasiones no parecen el mismo juego.
- Algunos elementos del escenario se han eleminado, incluyendo algunas habitaciones enteras y caminos secundarios que las versiones de Xbox y PC sí tienen.
- El agua añadida como elemento jugable en PS2 y GC tiene una física bastante más trabajada que las de Xbox/PC. Sin embargo, los reflejos son superiores en estas.
- Los niveles en PS2/GC tenían varias zonas de carga en un mismo nivel, en Xbox/PC los niveles eran completos, sin parones.
- El modelado de Sam y los NPCS son muy superiores en PC/Xbox.
- Se eliminan bastante elementos interactuables y focos de luz en PS2/GC.
Esta comparativa probablemente sea la que más diferencias tiene de todas las que he hecho hasta ahora, por eso tenía interés en compartirla con vosotros. Si os ha gustado este video, me encantaría que me dijerais si queréis más contenido como este, mostrando versiones de juegos con diferencias relevantes.
Sometimes it is interesting to take a look back to realize that before some versions did make a difference. Currently, all versions provide a very similar experience, while previous generations left us very curious and interesting cases, such as Splinter Cell Chaos Theory. In this case, the GC / PS2 versions were very different than the Xbox / PC versions.
- Cutbacks in global illumination on PS2 / GC
- Texturing and geometry with really drastic changes. Sometimes they don't seem like the same game.
- Some elements of the scenario have been removed, including some entire rooms and side paths that the Xbox and PC versions do have.
- The water added as a playable element in PS2 and GC has a much more worked physics than those of Xbox / PC. However, the reflections are superior in these.
- The levels in PS2 / GC had several loading zones in the same level, in Xbox / PC the levels were complete, without stops.
- Sam and NPCS modeling are far superior on PC / Xbox.
- Removed quite a lot of interactive elements and spotlights on PS2 / GC.
This comparison is probably the one that has the most differences of all the ones I have done so far, so I was interested in sharing it with you. If you liked this video, I would love if you tell me if you want more content like this, showing versions of games with relevant differences.
Aquí si se veía una gran diferencia ahora ps5 y xbox series x en todos los juegos se ven exactamente iguales o algún que otro detalle
Exactamente, y ahora porque un juego corra a 1080p en PS4 y 900p en One, que es una diferencia muy poco, pero muy poco, apreciable, ya hacen un escandalo, cuando el 90% de los juegos se ven exactamente igual o son diferencias minimas a comparación de RE4 de PS2/GameCube o este Splinter Cell
@@SeiyaDLuffy El mismo caso con PS5 y Xbox Series X, las diferencias entre las dos consolas son simplemente indistinguibles a ojo humano, pero los fanboys siempre se ponen a berrear porque un juego va a 1800 o 2160 (La diferencia es imperceptible a menos que tengas un TV muy grande).
@@jhonnier6657 exactamente bro, y como bien dicen ahora PS5, en algunos juegos, llega a tener ventaja, pero cuando estén bien los kits de desarrollo de Series X es cuando habrá ventaja de resolución o FPS en Series X, porque de gráficos no creo
Lo que importa es el framerate
Mientras más mejor
Un saludo
Edit: Obviamente aparte del contenido que ofrece el videojuego
When I was a kid I had this game on ps2, I thought it looked insane. My friend owned it on xbox, once I saw it running on his xbox I honestly wanted to cry I was so jealous
Splinter Cell 1 & 2 were the first games I would show my friends who had PS2. OG Xbox had some guns.
@@nonyabusiness6084 must have been so satisfying as a kid to see their jealousy! 😂😂
@@asheleydavies Oh yeah, when such stuff mattered. lol
I was also so jealous when my friend played the God of war, GTA San Andreas, Need for Speed, Devil ma Cry 4, Metal Gear Solid 3, Final Fantasy, Warrior, Def Jam New York, Resident Evil and many more PS2 game that are not available on the Xbox
@@yjh1004angel I don't know how when this comment makes you come off as about 12 years old. If you are truly old enough to remember the Xbox & PS2 yet are clearly so bent out of shape you felt the need to write this, that's just embarrassing.
I feel like the first xbox was almost 1 generation ahead
Well it almost is because it was made from pc parts and games looked much better on it.
And 6 generations behind in sales haha
@@staminaman77 Dude still holding fanboy saleswar grudges from two decades ago, lmao. hate to see it.
@@scrotzki789 sounds like it's got to you, salt on the wound son.
@@staminaman77 Yeah, totally broken up about it? No guy, I play games, not fantasy ceo salesforce... I always thought it was sad to see, but even funnier to see people still at it as if it matters in a graphics comparison of a 20 year old game. Like someone acknowledging the graphical difference just brought some repressed feelings out of you, 'eh?
I personally couldn't care less whether billion $$ companies are making or losing money; unless it's affecting your stocks, I don't really see the point.
PS2 RTX OFF XBOX RTX ON.
Lol...
Esa es la sensación que da , me pille este juego hace unas semanas para mi xbox one x y se ve de puta madre, lo compre solo para probar la retrocompatibilidad que tiene mi xbox , y me terminó enganchando el juego
@@jamesdeleon1921 A retrocompatibilidade do Xbox é uma das melhores coisas já realizadas.
@@jamesdeleon1921 es un juegazo, tiene muy buenas mecánicas y te motiva a ser cada vez más eficiente
@@jamesdeleon1921 gracias me lo comprare para mi pc
damn, xbox version is like a generation ahead
OG Xbox was out nearly 2 years later than PS2
@@ps5hasalreadywon269 came out 18 month later
ec boc is beast
Not a generation, don't talk shit. Ps3/360 can run that for mention some in common, that's a generation difference
@@Dill2G 20 months. And back in those days that was a lot of time for tech advances. Remember Gamecube came out a couple of months before Xbox too. I also had to buy a new PC every couple of years too as they became obsolete very quickly
I had no idea these differences were so big! Xbox Splinter Cell absolutely blew the PS2 version out of the water
The versus mode also had major differences it was like playing pandora tom without graphics changes on the Xbox ct
OG Xbox blew PS2 out the water in general.
@@nonyabusiness6084 graphically true.. But I still prefer the PS2 exclusive titles to the Xbox one's personally
@@Joe-fy5dz Of course I meant power. Games are subjective.
this is ironic considering ps2 water looked better than xbox water for some reason. I think ps2 Chaos Theory even has a drowning takedown exclusive to that port. But thats the only thing ps2 has above the xbox version, nice looking water lmfao
The differences are so significant that someone who didn't know better might think that the Xbox and PS2 were from different generations. The differences between the PS5 and Series X are miniscule by comparison.
Yes....for now. We have to remember that devs got their Series X tools later than the PS5s. That’s why launch games performed better on the PS5, however that’s going to change very soon.
@@logicwins3492 Well, it could be the same for the entire generation.
Esto te lo escribo en español porque me gusta más. Si bien los kits de desarrollo de PS5 llegaron antes que los de XSX, no quiere decir que los desarrolladores usen los kits de Xbox Series X, recuerda que son más complicados de usar que los de PS5 y como ocurrió en varios casos de la PS3, los desarrolladores optaron por desarrollar en la más fácil, Xbox 360.
Claro, eso no quiere decir que en esta generación este vaya a ser el caso, pero ponte a pensar: Eres una desarrolladora a la que le dan 2 opciones, una que es más fácil de usar y te evita gastos u otra que es más difícil y puede alargar el tiempo de desarrollo.
Además, no creas que por 2 TFLOPS la diferencia va a ser igual de abismal que la de Xbox con PS2, muy inteligente no eres si piensas eso.
@@jhonnier6657 Xbox y PC seran practicamente la misma version, sin mencionar que las herramientas de IA que Xbox tiene y PS5 no aumentan mucho el rendimiento.
Con VRS y DLSS una 2060S puede correr Minecraft RT a 60fps sin problema.
back in those days tech advanced at an alarming rate in nearly 2 years
@Joe Smo we'll have to see what'll happen.
The power difference is there, but it won't be that big. Xbox will handle some stuff later on probably.
But the difference won't be big.
The Xbox version looks like next gen remaster, but being on the same gen!
PS2's version looks like a late PS1 game. Xbox almost looks like an early 360 game. Amazing
Im a ps player but i agree xbox looks so much better here
Wow Xbox showing early power big the gpu 🦾
More like early ps2
We all know PS2 games can pump out some really graphically impressive looking games. Titles like Silent Hill 2, Silent Hill 3, Fatal Frame 2, Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, God of War 2, Zone of The Enders 2, Okami, Shadow of the Colossus, Onimusha, Primal, Ghost Hunter..etc is a testament to its abilities despite being inferior hardware wise.
I dont think you or the people who liked your comment even know what ps1 graphics look like
2:49 for real this is RTX off and RTX on 😂
thats the point... the 2001 XBOX was just a SLOWER Playstation3 as is the same graphic generation, one generation higher than PS2, the xbox was just limited by the speed and memory that keep it on 480p... but you can actually upgrade it with more ram and cpu speed and it run the games at 720p and its just PS3 graphics.
Esas si eran diferencias. En los juegos de ahora toca con lupa para encontrarlas.
Verdad tienes razon aunque ambas consolas a mi me gustan en esa epoca se notaban gran diferencia em graficos aunque viendo esto parecen dos juegos diferente xdxd
Tienes razón. De repente salen diferencias notables peeeeero la mayoría sí o sí tienes que estar bien al tanto de las mismas para notarlas que una vez jugando y disfrutando se te olvida si había efectos o si las texturas están en medio
poner la lupa? se puede ver la diferencia sin él, parece otra generación, increíble que en ese momento haya una consola así
@@aldojozsef3203 lo unico puede puede diferenciarlo nadamas es la resolucion
@@mateusjk4265 Otra generación no, en la verdadera siguiente generación salieron juegos como gta 5 que deja muy atrás a este Splinter Cell, así que no nos flipemos
Claro que sí había una diferencia, y muy notoria, se dejaba ver la potencia colosal de la xbox, los graficos se ven increibles para su epoca
Esa versión se ve mucho mejor que los remasters basura que hacen hoy en día las compañías
@@kenny837 nintendo entrando al chat
XD
Recuerdo haberlo jugado en su época en Xbox y estaba impresionado con los gráficos de este juego. Y sobre todo de su iluminación tan trabajada y las texturas que parecían tan realistas en ese momento.
@@amtrred el remaster del Zelda jsjsjsj recuerdo cuando un grupo de personas estaban haciendo uno del Twiligh Princess y obviamente pss Nintendo es mucho Nintendo xd
@@raulbernalm4059 la consola era un armatoste y cara pero sus gráficos eran muy tops
El Xbox fue una consola con una tremenda potencia, recuerdo como me la pasaba jugando de todo en ella cuando era niño. Desde los juegos de la propia consola, emuladores de Snes, Gba, Ps1 y mi favorito el de N64. Jaja que recuerdos.
Hermosa consola. Nada como el combo halo 2, fable y ninja gaiden black. Puro oro
Jajaja cierto, yo cuando me aburría me ponía los emuladores de la N64 que para mi eran mis favoritos
Я нихуя не понял что ты сказал 😃
La xbox era una gran consola, quisiera no haber vendido la mia
All these people commenting "back in those days" making me feel old as fuck!!! This was like yesterday too me!!
It's been 2 days
This game on Xbox had incredible graphics for its time. In addition, this game also had incredible mechanics for gameplay and was way ahead of its time. This still goes down as one of the best games ever made imo.
Muy marcada las diferencias, nunca me había fijado en su tiempo.
Casi la mayoría de las versiones se veían mejor en la Xbox Original que la PS2, bueno hay excepciones como por ejemplo NFS Hot Pursuit 2 se ve mejor en PS2 que la Xbox original.
Extraño esa saga, maldito bugisoft
desaparecieron a splinter cell y arruinaron a ghost recon y rainbow ya no es lo mismo :c
Era una diferencia abismaaaaal, la versión de ps2 lucía como si fuese una generación anterior
pues la xbox salió tiempo después de la play men,como no va tener ventaja.
@@johan_HaLevy Si, pero pudo haber sido un port cualquiera para generar ventas, cuando literal se concentraron en hacer la máxima experiencia
@@johan_HaLevy Si fuese por fecha de salida, sigue siendo muy poco para que la Xbox Original sea el doble de potente que la PS2... Si fuese asi, la Gamecube tambien seria el doble o casi el doble de potente que la PS2... Y no lo es.
Mucho de lo que pasa es cosa del desarrollo que se le da a los videojuegos cuando los hacen para varias consolas o plataformas. En aquellos tiempos, cuando salia un videojuego para "X, Y o Z" plataforma, era bastante comun (En algunos casos podriamos decir que era casi una norma... Pues no habia de otra) que terminase siendo una version diferente o un juego completamente diferente al original (Como es el caso de las versiones de GameBoy Advance), pues no todas las plataformas eran lo suficientemente potentes o tenian todas las "capacidades" que las demas, unas eran mas rapidas en unos aspectos que otras.
Hay varios juegos que se ven mejor en PS2 que en Xbox, hay varios que se ven mejor en un Xbox 360 que en un PS3 (Igual que para el PS4 y PS5 contra Xbox One y el Series X).
Aunque desde que salieron el PS3 y el Xbox 360, la diferencia de potencia entre ambas marcas de consolas se volvio muy chica. Asi que, a dia de hoy... Sale mejor ignorar estas cosas... Pero sigue siendo un tema de debate interesante.
This game still looks amazing running on xbox series x in 4k
The Splinter Cell game engine for Xbox uses advanced graphics technology that was not supported on PS2. The game initially was created for the Xbox and then ported to the PS2, so the developers completely changed the visuals in many places on the PS2 to bring a sufficient visual on that console too
Wish they had used the Xbox engine on the GameCube, I'm sure it could have looked pretty close.
@@Dash120z Sure: the GameCube hardware is more powerful than the PS2's
That's completely wrong. Both versions were developed simoultanuously by different teams. PC/Xbox versions were developed by Ubisoft Montreal while PS2/GC were developed by Ubisoft Taiwan (or Hong Kong, can't remember exactly). The same happened with Double Agent: PC/360 by team Montreal, the others (including original Xbox) by team Asia.
@@albertmas3752 pero se nota que la ps2 no podía mover esos gráficos . Prácticamente todos estuvimos ps2, yo era un friki que defendía a ps2 pero hubiera sido una pasada tener una Xbox en esa época. Lo que suele pasar es que cada uno defiende lo que tiene. La xbox 1 en realidad era como un pc de la época disfrazado de consola ( y en aquella época los juegos de PC empezaban a ser muy superiores a los de consolas) la ps2 salió a finales del 2000 según la prensa era el sistema más rápido que existía, sin duda estaba muy bien para la época pero lo que pasa es que la tecnología avanza muy rápido antes, ahora puedes jugar a un juego de 5 o 7 o 10 y siguen muy bien en gráficos.
@@albertmas3752 tampoco en aquella época había internet RUclips como ahora, la única información era la prensa la revistas, a no ser que pudieras probar la xbox no podía darse cuenta, quizá PS2 no hubiera vendido tanto en tiempos actuales ( al principio se vendió mucho por el DVD, más económicos que los DVDs de la época) hoy las consolas son muy iguales a nivel gráfico.
Too bad the Gamecube got terrible PS2 ports instead of Xbox port
And that thing could easely handle Xbox port
@@ellaquierevenganza True 💯
And all thanks to the 1.5 GB Mini DVD that the gamecube had :(
@@notdarkhead You do know that Nintendo created the best decompression unit for the Gamecube called S3TC. Games that are over 2-3 gigs can be compressed down to fit the 1.5 gigs minidisk or they would use 2 disk. I don't know what you're thinking about not many PS2 game went over 3gigs GTA3 was only 994MB of memory.
@@sinchman1 I did know that some Gamecube games uses two discs on titles that has so much data on it, nowadays it would be tedious changing from one disc to another one, but on 2004, it was very tipical, and the decompression might work too, altough the quality can be affected; I guess the Gamecube has the same power as the Xbox, or.. is more powerful than the Xbox?; Well, the thing is, they could decompress the game with the same graphic detail as the Xbox version, rather than doing a downgrade that looks like the PS2 version.
La versión de xbox es lo que se conoce actualmente como "remake"
@@eltito3102 ya lo se
@@eltito3102 se refiere a que hoy en día las compañías te sacan un port basura sin cambiar nada jsjsj y antes si hacían mejoras enserio para haber sido un juego de la misma gen
Yo diria remaster.
@@kenny837 Ciertamente a eso me refería bro
Cieramente, la version de xbox era una exclusiva que cuando acabo esa exclusibidad salio para otras plataformas. La version de xbox es la original. La segunda parte si salieron conjuntas en varias plataformas. La primera no
I remembper I had on ps2 and thinking it was probably the best looking game ever until I played it on Xbox and was freaking mind blown! I think Conker live and reloaded and Splinter cell chaos theory where the best looking game's on console for that generation.
Escape from butcher bay was impressive on xbox.
Panzer dragoon orta, pgr 2, rallisport challenge 2, otogi, JSRF unreal championship, unreal 2 were a few other games that really showed off how far ahead the Xbox was visually to the competition.
Es prácticamente la misma situación que paso con splinter cell double agent de 360 y ps3
Cierto
Contexto carajo
No.
No. Double Agent en 360 y PS3 fueron creados por distintos equipos, las versiones 360/PC fueron creadas por Ubisoft Montreal (equipo principal de Ubisoft), el resto de versiones fueron creadas por la división asiática de Ubisoft (Taiwán, creo) y por eso hay diferencias tan grandes entre ellas
Siempre tuve entendido que la primera xbox era mas potente que ps2, pero nunca lo había visto con este nivel de detalle. Una diferencia brutal en realidad. La primera xbox era una bestia en su epoca, lástima que muchos juegos solo salían en ps2.
Afortunadamente este splinter cell lo jugué en xbox.
Muchas compañías querían trabajar sólo en xbox y gamecube por la potencia de dichas consolas pero por el éxito de ps2 se veían obligados a irse
@@redjhon61 otra cosa es que la gran popularidad de ps2 hacía que fuera mas fácil encontrar juegos de ps2 que de xbox. Los catálogos en las tiendas de videojuegos para ps2 eran enormes mientras que los de xbox eran más limitados. Aunque tampoco esque haya cambiado mucho la cosa hoy día, pues me pasaba lo mismo con ps4 y xbox one. Una estantería con juegos de xbox y 5 con juegos de ps4.
@@lufego87 aquí en México es al revés
En cualquier tienda las estanterías están llenas de juegos de xbox y nintendo
Casi no hay de play
@@redjhon61 es cierto, tengo entendido que México es territorio xbox. Acá en Colombia es territorio playstation desde la ps1. La generación de xbox 360 creo que fue la mejor para xbox en colombia debido en gran parte a la piratería (en su momento creo que tardaron mas para piratear la ps3, además de que creo que funcionaba con discos externos, mientras que en xbox 360 bastaba con comprar el disco pirata).
@@redjhon61 depende de la ciudad, en la mia en cualquier tienda que venda videojuegos encuentras 50% PlayStation, 25% Xbox y 25% Nintendo
been waiting on a new game since 2013 man.
Ori Gears 5 Forza 7 and horizon 4 sea of thieve the Medium ....stop being a kid
@@jrpeegy8294 ignore the trolls
@@lofi1598 @Anthony Lallemand for god's shake he's talking about a new splinter cell game.
@@jrpeegy8294 gears 5 is a downgrade from gears 4, forza series had hadn't change a whole lot (personally prefer forza horizon), ori and cuphead is great but i mean thats on other platforms so..., the medium is a mediocere game (despite myself intrigue by the gameplay so i guess its fun), sea of thieves is great but who are you gonna play that with when the state of the game is pretty much dead.
@@XeeSusH exactly, I don't know what he was talking about.
It's hard to believe that this is the same game
Parecen dos juegos diferentes :v
Lo eran, yo jugué la version de game cube luego de ver los análisis y trailers del juego y algo no me parecía correcto, luego de unos meses jugué la de xbox y entendi que realmenre jugar las otras versiones era casi como un alpha del juego completo
@@arthurmctavish ohhhhhhhhh :o gracias Bro
Ok papulince
@@osvaldomendoza017 Ok papufresco
@@raven.4815 ya llegó el novio?
Even just the lighting on the xbox version. A console from 2001 did this. Wow!
My poor PS2 version...who know I was playing such garbage 😂
It’s not garbage I have pc version wich is like Xbox version and ps2 version I don’t mind playing ps2 version still fun and if it’s still fun it’s not garbage
I was just kidding mate. Played my PS2 version to death.
So am I...
even though the PS2 is the weakest version graphically it's interesting how they adapted this game into such hardware..
you and me both xd...
Fuimos timados.jog
Que buena comparativa. En esta no hay que poner la pausa para ir fijándote en los detalles jaja. ¿Estas comparativas de consolas más viejas las haces con el hardware original o con emuladores? Si es con las consolas ¿qué salida de vídeo usas?
Estoy alucinando con esta comparación, no lo puedo creer 🤯
@Diego Falcón Sigue soñando con eso , Xbox le daba 20 patadas en el escroto a PS2 y ya está , es la verdad, tenía muchísima más potencia.
@@MrMandibulas tantas patadas que era una mierda y nadie la compró.
@Diego Falcón No digas webadas, si hasta el resident evil 4 se veía muy mal en la ps2
@Diego Falcón tendré que investigar 🤓
¿Por qué pelean? No entiendo 🤷🏻♂️😆
Wow they completely removed the cloth physics for the ps2 version...and that was one of the key milestones for the game
the time when power actually mattered the original xbox was a beast
you mean the time when power didnt, because ps2 wiped the floor with xbox, then and now unfortunately. xbox has the crown today regardless of weak hardware ps5 sales.
the difference is xbox deserves it today because they launched at the same time, unlike xbox making a name for itself with its first machine
En esta generación sí había diferencias, no como en la actual que las diferencias son imperceptibles a ojo humano. En esa generación todos disfrutaban de lo que jugaban sin necesidad de ser tóxicos, extraño cuando era pequeño y jugaba sin importarme nada mas :(
Seguramente no había tanta toxicidad porque la gente no estaba metida en estas plataformas
@@adrianbenitez4555 Qué onda? No esperaba verte aquí XD
No pensé encontrarte aquí.
Exactamente, ahora porque un juego esté a 1080p en ps4 y 900p en xbox one con nada o muy pocas diferencias hacen un escandalo enorme, no como RE4 de PS2/Gamecube y este juego
@@jhonnier6657 Estoy suscrito a este canal y en verdad no suelo ver casi ninguna comparativa, me ha llamado la atención esta
The xbox version looks amazing but the ps2 version gives me nostalgia
recuerdo cuando vi por primera vez el juego NINJA GAIDEN de xbox, era de una calidad extrema, era demasiada la diferencia con ps2. la respuesta del mando, la velocidad de la acción. muy bien optimizado para su época.
Y pensar que ahora le van a sacar Remaster en HD.
y el need for speed most wanted se ve de lujo en la primera xbox
Ese juego era una puta obra maestra yo cuando lo jugue de niño ni podía creer los gráficos que tenía. Era incluso mucho mejor que el RE4 de game cube
Un juegazo. Lo bueno es que lo van a traer de vuelta en poco. Ojalá lo optimizen para series x
@@kaizko7404 Pero el sigma..
That's why the Xbox is such a great retro console, you get 480p on every game and the best looking multiplat games minus a few lazy port. I mean Soul Calibur 2 can run at 720p on Xbox for God sake 😍 this machine was a monster of power.
480p on every game? Kung fu chaos and the tmnt turtles games are laughing at you
@@califaern3sto I totally expected someone to bring up those 2 and yes sadly it's so annoying! Especially Kung Fu Chaos. I love this game. Hopefully with the huge progress on Xbox emulation we will be soon able to play it at a superbe 4K
@@neocaron87 i know Kung fu chaos is the xbox version on smash bros
@@neocaron87 yeah but everyone had ps2
Wow gotta love those 4 songs you use OVER AND OVER.
Me imagino que esto fue muy bueno para los poseedores de Xbox de aquellos años. Yo ni siquiera sabía que una diferencia así podía hacerse. Me tocó jugar este juegazo en GameCube.
Es una pena que la versión de GC es un misero port de PS2, si se hubieran esforzado creo que podría verse como en Xbox.
@@Dash120z tal vez. Mucho más cerca a la de xbox que a la de ps2, eso es seguro.
la GC al ser la menos vendida siempre se quedaba con los restos de PS2 sin aprovechar el hardware que tenía, muy raras veces GameCube tenía la mejor versión de un juego multiplataforma como en; TimeSplitters 3: Future Perfect o Prince of Persia Two Thrones..
Just purchased this on my series s and was shocked by the graphics. When I saw the OG Xbox startup, I was expecting mediocre graphics. This is xbox 360 level stuff. Crazy
Yea back then Xbox raped ps2 in terms of graphics
So many OG Xbox games released in 2005 looked amazing, even the Conker remake could be mistaken for a 360 game.
Played this on PC, which looked just liked the xbox version, I never realized how good the original Xbox was...
Xbox ran doom 3 but ps2 couldnt
@@at-cj2iy Xbox also ran Half Life 2 witch PS2 cant even imagine
Xbox was actually a really powerful system that came out well after PS2. Kodi was invented on original Xbox. This game was originally a Xbox exclusive then moved to PS2 and GameCube... I'd like to see the GameCube version
The game was made with Xbox in mind as you can tell from some of the cuts they had to make in the PS2 and Gamecube versons. Also, the first xbox had a hard drive a s well, so that is the reason for the lack of loading in some of the Xbox areas compared to the other versions.
Ps2 Fat use HD
@@Gabriel-bj7kt. Yeah,which was an add-on.The OG Xbox had the Hard Drive built into the console, so the developers could actually program the game to take advantage of the Hard Drive. EVERY OG Xbox owner had a Hard Drive. Every PS2 owner didn't.
Excelente una comparativa que realmente demuestra para que son este tipo de videos y los comentarios lo demuestran gracias!!
Waiting for the Dead Space 2 comparison ✌️
It will look identical.
Coño, la versión de XBOX/PC por momentos parece de XBOX 360, la de PS2 en todo momento parece... de PS2.
En ese tiempo si se notaba y ahorita la gente peleando y insultandose por 5 fps más un poquito más de texturas q risa en realidad
Estás siguiéndome o que pedo? Jajaja pero si. Aquí hasta parecen 2 juegos diferentes
the xbox programming base was easier and it had more video card and processing
Jajaja qué dices 5 fps solo eso???
Rdna 2.0 vs 1.1, 12 teraflops vs 10, disco duro de mayor capacidad y más veloz en series x, aparte ranura de expansión y play aún no la habilita, retrocompatibilidad desde la primera generación, Game pass y dices que solo 5 fps...jajajaja que risa me das
@@daliadiaz7246 estaba habalando do Xbox 360 e ps3
En esos tiempos el Internet no era tan masivo y youtube apenas iniciaba, los fanboy estaban refugiados en sus cavernas y se quejaban desde las revistas jajaja
Yeah the differences were huge and that goes for ALL of the classic Splinter Cell games, with the exception of 6th Gen Double Agent I believe.
I games on the PS2 in my youth and honestly you wouldn't really know any better. But Chaos Theory was the first SC game to not have an Xbox/PC exclusive launch because the developers figured out how to work around PS2 hardware limitations (see the pinned comment for just how big of a difference the two versions had) but yeah, when I played through in Xbox, it looked and felt like a completely different game. Now, the game looks absolutely incredible thanks to the One X enhancements. I might go back and play through again bc of this video.
and today they are fighting about some pixels or 2 fps. Kids !!!
This was back when Developers actually took advantage of the consoles power compared to now only making games nearly identical on each system
@@PhantomRavn but when it come to resolution there is a big difference between ps4 and xbox one there is alot of triple a titels on xbox one that run 900p or (even less) but on ps4 it runs 1080p
@@yaman7008 then when the new Xbox reaches full 4K and PS5 can't reach it PS fans says that the resolution doesn't matter that's a hypocrisy
@@saulble02 🤣 true man
@@lukemorris9066 let's not ignore the fact that when the Xbox renders native 4k it is also more frequently dipping frames. I'm not trying to trigger a console war I have always enjoyed both systems therefore I have years of experience comparing each consoles strengths and weaknesses I'm not bias to either Sony or Microsoft unlike most people in these comments
Espectacular la diferencia, era tal y como lo recordaba. La diferencia fue generacional, y es que aunque ambas consolas pertenecieron a la misma, la diferencia de hardware era tan abismal que fue así de evidente en más de un juego. Disfruté muchísimo de esta saga en la Xbox original.
Y es hasta ahora que se reconoce que Xbox era muuuy superior a ps2 , en sus tiempos ni de locos veíamos esto 👍
Em no, en las revistas de videojuegos siempre te ponian capturas y ahí se veía la diferencia entre una consola y otra
La verdad sí es muy interesante ver este tipo de comparativas tan notorias, ojalá sigas haciendo más de este estilo. Saludos.
Impressive comparison! I didn't know that classical Xbox was so far powerful than PS2.
God damn. I wasn't expecting it to look so different
Chaos theory, pandora tomorrow y blacklist, tal vez double agent (la versión del primer xbox) definitivamente mis favoritos de la saga, se extraña ver al bueno de sam fisher 😓
This was back when Developers actually took advantage of the consoles power compared to now only making games nearly identical on each system
It's painful that you're probably not wrong :s I think I played nearly every version of this and had fun with all of them...
@@MLWJ1993 Xbox series x fully supports RDNA 2 shader tech if Developers start utilizing these features than we should see a significant difference compared to the PS5 which appears to be using last gen shader tech
XBOX era 2 generazioni avanti. Era potentissima. Fantastica❤️❤️❤️
La cosa più brutta è che nonostante fosse avante in tutto, anche sulle esclusive, perché a quei tempi xbox aveva molte esclusive di spessore, playstation era sempre più acclamata, questo solo perché come ora playstation ha sempre avuto utenti tossici e ignoranti, se xbox fosse stata sostenuta come playstation ora avrebbe tutto, le migliore esclusive miglior hardware e anche una migliore community, non come quella che ha playstation ora.. Xbox era avanti di 3 generazioni e nessuno l'ha cagata e questo mi fa pena come l'ignoranza della gente non finisce mai...
Estoy seguro que si los desarrolladores se pusieran las pilas con la series X tendríamos juegos así de distantes entre la Series X y la PS5
No exageres, es imposible q series x saque una diferencia tan notoria con ps5
This also has an almost perfect PC port. High-resolution textures, beautiful lighting. The only downside is the lack of support for widescreen resolutions and the lack of support for XInput gamepads, though both can be attributed to its age. It can do 720p, but the hud is stretched, but with a little mod you can make it run at 4K with perfect looking HUD. The lack of controller support can be fixed with a patch as well. Compare this PC port to the port of Double Agent, DA is terrible on PC.
what mod?
Que bestia la diferencia :O Yo lo tenia en PS2 pero no recordaba que en xbox se viera tan bien. De echo, siempre que lo juego ahora en pc se parece mucho a la version de xbox. Brutal la verdad.
Estas si eran diferencias, ahora por 1 o 2 fps ya crean un escandalo los fanboys
Yo tuve este juego en mi xbox, y hasta ahora me doy cuenta que la de PS2 es muy inferior, en ese tiempo eran los mejores gráficos que había visto
11:05
La generación actual peleando por quien tiene mejor "Ray Tracing" y en Xbox ya lo teniamos desde hace 20 años jajaja
Este es uno de los juegos donde si havia una diferencia considerable, las 4 consolas de la sexta generacion eran bastante potentes en su epoca pero xbox clasica en ocaciones si se desmarcaba bastante saliendo para esta juegos exclusivos por la sencilla razon de que era la unica que los podia mover o el increible half life 2 que me sorprendio en su momento que lo podia mover la xbox clasica siendo para mi el juego con los mejores graficos de esa generacion llevando al limite a esta gran consola, oviamente lucia mejor en la generacion posterior pero aqui hablamos de la sexta, tenemos que decir que ps2 fue la consola mas exitosa por mucho de esta generacion pero ni ps2,dreamcast,game cube podian igualarse en cuanto a poderio con xbox, en esa epoca era el equivalente a un pc, gran consola y gran generacion
jeje, se podría incluso decir que no es demérito de Dreamcast, Ps2 o GCN, sino que Microsoft causó el desorden trayendo Xbox con Pixel Shader a la sexta generación cuando eso es algo propio de la séptima. De ahi que se dieran casos como este.
yo recuerdo cuando niño me pase los 4 juegos en play2, siempre me parecieron muy buenos juegos y gráficamente excelentes, pero recuerdo un día que fui al negocio donde jugaban niños de un amigo y alguien estaba jugando no recuerdo si fue el pandora o el chaos y yo no podía creer lo que veía, los efectos en los vidrios, esos reflejos, las iluminaciones, las texturas, parecía un juego diferente a los que yo ya había jugado, eso si era una diferencia grafica abismal, igual los volví a jugar los remasterizados en ps3 recordando con dolor la diferencia grafica que hubo en la generación anterior jajajaj
Llegué a jugar ambas versiones, primero la de Xbox y luego la de PS2, y pues tan semejante cambio me dió una mala experiencia de juego, cada rato cargando un cacho del mapa, algunas partes ni las llegaba a reconocer. Pero siempre es curioso comparar las diferentes versiones de cada consola.
Yo jugué primero en PC y después la compré para Gamecube y no pude ni terminar el juego estaba súper recortado.
Buenos recuerdos y excelente trabajo, sé que soy un pesado y lo pido pero no lo exijo, un vídeo del primer Juste Cause.
PD, hace demasiado tiempo de tu último video comparativo de esta saga.
Definitivamente una gran diferencia entre Xbox y PS2, la de Microsoft era potencia pura. Disfrute muchísimo jugando a la Xbox con juegos como Halo, PGR, el primer Forza que sorprendió con sus gráficos y los daños reales en los coches y como olvidar a Conker. Disfrute muchas noches jugando 😊😊💚💚🎮🎮
Ps2 was hard to develop games on :/ that's why the xbox version looks much better, not because xbox was way more powerful.
Same thing on ps3, it was much more powerful than the xbox 360, but graphics and fps were much better on the 360 because the ps3 was so complex that it's so hard to develop games on it.
When Mark Cerny became the lead specs architect, he solved this problem that was on the ps3 and ps2.
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHWHWHWHAHA
You are stupid. These games were developed with the Xbox in mind and took advantage of the PC based hardware of the system. PS2 was made by generic in house parts at Sony and there was also a 2 year gap between the two.
Do more like these too, pls!, de las comparaciones entre el ps2 y el Xbox
The best of the best, I definitely like it🔥🔥🔥
Its backward compatible game can now be played on xbox one and series
Me atrapó muchísimo ese juegazo de cuando Ubisoft hacía juegos buenos, que tiempos aquellos.
tengo 33 años me compre un pc y sigo a dia de hoy jugando a todos los SC y los jugue cuando salieron. joder ubisoft sacadme otro juego por favor
Siempre me ha encantado este tipo de comparativas desde NGC vs PS2 vs XBOX ni que decir de WII vs PS3 vs XBOX 360, aún recuerdo cuando leía en una revista que el Xbox clásico era capaz de crear sombras y humo realistas a comparación de PS2 que usaba texturas transparentes para asemejarlas
De hecho ni usaba texturas transparentes porque PS2 no era capaz de usar transparencias. Usaba un sistema de tramas, en que la textura tenía partes opacas (que le daban color) y partes totalmente transparentes (que permitían que la imagen las atravesara) dando un efecto muy malo de transparencia.
Los paisajes en xbox se veian extremos, pero al final, me terminaba quedando con la version de ps2 por la comodidad del control y que las sombras oscuras, le daban un toque misterioso en la version de ps2, pero para los gustos los colores, no cabe duda que en xbox se veia mucho mejor graficamente.
¿Nunca entenderé por qué hay gente que se les hacen cómodos los controles de Play? Siempre han parecido de juguete y apenas en el Ps5 ya los hacen de un buen tamaño 🤔
Siempre pense que los controles de play eran para niños, en si desde que yo era adolescente ya se me hacía incómodo, ahora de adulto se me hace un infierno sostener esos pequeños joystick XD
Mucho llanto por aqui😳
@@denisrga800 A mi nunca me ha parecido cómoda la posición del stick izquierdo. Tan abajo es muy antinatural. Lo entiendo en PS1 ta que en esa consola la mayoría de juegos usaban principalmente la cruceta digital. Desde PS2 esa disposición es totalmente absurda.
This was one of the big titles that everybody complained about on PS2. The XBOX version looked so much better.
But MGS2 and MGS3 looked better than both. Not because of superior graphics. Because of superior graphical design.
They have superior graphics too.
Ps2 foi humilhado na comparação desse jogo, que diferença ABSURDA!
Em todos os jogos pra ser sincero.
O Xbox original já Possui Dash + Hdd
Ou seja Microsoft investiu
Xiboquinha foda demais
Na real eu pensei que na versão de Xbox era até a versão de Xbox 360, IMPRESSIONANTE VÉI
En ese entonces si
The fact that the Xbox never got a Resident Evil 4 version is still beyond me.
because they skipped it over for the 360, since devkits were coming out at the time the game was released
Hombre... Es que xbox era el DOBLE de potente, no un poquito como pasa ahora que se llevan tan poco que ni se nota, xbox fue una gran gran máquina, y como digo el doble de potencia, se debería de notar si o si 🤣
No creo que sea el doble, debe ser más, literalmente en sus especificaciones en casi todo le saca más del doble (menos en polígonos que ahí si PS2 le supera).
De hecho ps2 tenia 6gigaflops y xbox 20, por eso los juegos marcaban diferencias enormes, ahora la diferencia entre ambas sera como del 15% o algo asi
Pues la diferencia actual de Serie X y Ps5 es como del 30%
@@j4imeme13 pues aun asi es muy poco, aqui la diferencia real seran los juegos, ya no es la misma emocion como cuando tenian tecnología exclusiva para cada consola como aquellos tiempos, desde ps4 y xbox one practicamente es el mismo hardware, realmente solo.son cosas curiosas porque tampoco es tqn importante
@@emigdiotrujillomartinez1385 de hecho la xbox era menos potente que la ps2 ya que tenia 5.8 gflops de potencia y no 20 como muchas paginas afirman, su hardware a comparacion de la ps2 soportaba antialiasing,reflejos,mejor resolucion de texturas , mapa specular , etc , en cambio ps2 no , pero ps2 tenia mejores fisicas y soportaba muchos mas poligonos que xbox .
You know when this came out on Xbox I was blown away!!!
The xbox is so much better than ps2.
Yes it was
History repeats itself with the X and PS5
@@cooliipie yeah
@@cooliipie the ps2 is different but you dont get to joke about that, virtually no difference in performance
Esto si es una diferencia grafica, no como la de ahora en donde una consola produce 20 pixeles más en un juego y comienzan una guerra xd
Gta san andreas ps2 vs xbox
Please
Esta súper el video.... buena idea de comparaciones de juegos viejos... haga más videos de estos y mas seguidos saludos desde Honduras
Es que XGOD siempre es mejor
Es que XGOD
Es que XGOD es lo mejor
@@subzero6563 y?
@@subzero6563 que tiene que hayan salido en el mismo año?
Wow that’s massive difference 🤯
Me hace gracia que muchas veces la consola que tiene menos potencia es la que mas se vende xD
Antes no había Internet para enterarte de estas comparaciones
@@Haru-125 Lo decia por la wii, N3ds y la switch.
Aunque no se si este ultimo sea por el stock de ps5 y xbox series x
@@animedogor Nintendo tiene el camino más libre pues no tiene competencia directa, y si actualmente no hay Stock estable ni de Xbox Series ni de PS5
Es xq la ps2 salió 2 años atrás, si la xbox salía en su misma época seguro la superaría mucho en ventas
@@agente4741 La superaría? Estás realmente seguro? La consola a día de hoy ha vendido poco más de 24 millones y media de unidades, ahora te vuelvo a preguntar: Estás seguro de que Xbox hubiera tenido al rededor de 6 veces su número de unidades vendidas por sólo 2 años?
Cuando si había una diferencia notoria entre consolas y nadie se quejaba
OG Xbox was the first 480p console, I remember a 480p TV was very expensive back then
There were even games that rendered 720p and 1080i on the Og Xbox, I think it was a Bloddy Roar game, beat em up and another one?!?...Back then itw as truly 3 times more powerfull than the competition..Gems Like Doom 3, Chronicles of Riddick, Far Cry Instincts, Deus ex Invisible war,, halo 2,Half life 2, could never be replicated to another console.Power difference was immediately shown.
720p was like 8k😂
umm the GameCube was also a 480p console..
@@Dash120z hmmm 480i not 480p...
@@kodemasterx lol I owned a GameCube and it did have 480p, ALL Nintendo first party titles and a majority of the third party titles ran at 480p.
habia una diferiencia abismal, otro ejemplo clarisimo seria Darkwatch que en su version de ps2 iba a 30fps y unos graficos algo pobres mientras que su version de xbox iba a 60fps y una mejor imagen, mejores texturas y una configuracion de control mas variada que la version de ps2 no tenia, casi era como comparar la ps2 con una generacion siguiente
El de xbox parece un remaster, aun que las físicas del agua en Ps2 me sorprendieron
PC has joined the chat.
Yo com hacías esperando la próxima entrega
Wow man the xbox version looks gorgeous
excelente analisis, buenas consolas las dos
No me imaginaba que la diferencia fuera tan grande, parecen dos juegos de diferentes generaciones
Este juego, es donde se ve la superioridad de xbox, pero en otros juegos, se ven muy parecidos
la respuesta: si, lo había
Wow definitivamente es un salto inmenso en Xbox, es un juegazo gráficamente y está todo muy bien hecho. Sin dudas un trabajo y una consola impresionante 😮
Xbox siempre fue más potente que play pero aún así Sony le gana a Microsoft y una de esas razones es por por sus exclusivos
Si y no del todo ya que en PS3 se dejó claro ya que ahí PS3 no tenia muchos exclusivos buenos hasta que terminó la generación mientras xbox tenía varios desde el inicio y algunos eran temporales, también el precio de PS3 era demasiado alto y con todo eso ambas vendieron igual, supongo que sabrás por donde voy
PS3 vende también por nostalgia y popularidad, no digo que sea malo pero es un realidad.
También porque Xbox llegó tarde a la fiesta
Osea fue la "última" en entrar al mundo de los videojuegos en ese entonces
@@josecruzhernandez1867 con el tiempo supo ganarse su lugar y hoy en dia es indiscutiblemente una marca imprescindible.
@@kaizko7404 Concuerdo contigo a pesar de que soy de Playstation pana 😎🤝