メタルギアソリッド ポータブルオプス 小島秀夫 解説&PV【METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS HIDEO KOJIMA Commentary】

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 34

  • @skollhati5206
    @skollhati5206 Год назад +26

    やはりmpoは面白い。この時監督の頭の中にあったopsをプレイしてみたいとも思うが…。
    プレイヤーに部隊を組織させ、それがなんらかの作中組織に成長するって展開は、この頃から大成してたな。

  • @chartreux8673
    @chartreux8673 4 месяца назад +30

    PWやそれ以降の作品も魅力的だけどMGSの雰囲気を色濃く継ぐのはこのOPSだと思う
    多分、みんなが思い描くビッグボスと兵士達ってこの作品の雰囲気だろうし
    ジーンも敵としてシリーズ中屈指のカッコ良さだしマザーベースシステムを取り入れた初の作品だしもっと高く評価されて然るべき作品

  • @RDR.Vetiver
    @RDR.Vetiver 8 месяцев назад +7

    オプスは本当面白かった。メタルギアで一番好き

  • @aaaaaa-p7q8e
    @aaaaaa-p7q8e Год назад +18

    Opsの対戦やってました。クランとか作って、モバイルサイトのホームページみたいなの作ってさ笑。ただのゲームじゃなくて生活と文化があった。少なくとも自分にとっては。

  • @tanakayama
    @tanakayama Год назад +70

    やっぱOPSは正史扱いでいいよな

    • @hare_ame_hetare
      @hare_ame_hetare 3 месяца назад +2

      はるか昔にやっただけなのですが
      マルチバース扱いなのですか😢

    • @That-is-not-funny
      @That-is-not-funny 3 месяца назад +10

      大まかなストーリー自体は素晴らしいんだけど、設定の矛盾が……
      ビッグボスの決意、グレイ・フォックスの年齢、オセロットが恐るべき子供達計画にビッグボスの遺伝子を使おうと提案したかのような最後……

    • @tanakayama
      @tanakayama 3 месяца назад +3

      @@That-is-not-funny
      そこら辺突っ込んでしまうとな〜w

    • @Ryuuichi926
      @Ryuuichi926 3 месяца назад +3

      実際4では一部シーンが使われてたぐらいだからね

    • @冷やし中華-s5x
      @冷やし中華-s5x Месяц назад +1

      ​@@That-is-not-funny別に矛盾ってほど深刻なモンじゃないしどうとでも辻褄合わせられる
      ビッグボスの決意→普通にOPSからPWあるいはMG1へそのまま繋げられる。PWでは冒頭でザ・ボスの音声テープを聞かされた事でOPSで決別したはずが対峙せざるを得なくて焦る、というのは繋ぎとして完璧。
      グレイフォックスの年齢→過去作で触れられた事は一度もないし、仮に本作で変えられたとしても大した問題にならない。これはオセロットの前例があるから(MGS2までは50代だったのがMGS3に合わせて1以降の年齢を60代に変更)。
      オセロットの提案→計画の途中でゼロかクラークがやり方を変えたと解釈できる。そもそも恐るべき子供達計画の設定自体がMGS1〜4にかけてコロコロ変わりまくってる(ビッグボスとスネークの関係、計画当時ビッグボスが50代後半かつ戦場での負傷による不能者化、急激な老害現象、ソリダスの存在、)が、それらは一応(ソリッド)スネークが新たに知る真相という体で補完されている。

  • @mayo0619
    @mayo0619 3 месяца назад +8

    OPSからPWと5に繋げると
    違和感あるけど
    OPSから4には綺麗に繋がってる

  • @phian222
    @phian222 3 месяца назад +10

    OPSの若本、久々にかっこいい若本だった

  • @hideyoshitokugawa1542
    @hideyoshitokugawa1542 3 месяца назад +4

    軍の忠犬だったビッグボスがゲリラ屋、戦争屋に成り果てていく起点はポータブルオプスで間違いないので、これは公式の扱いがどうであろうとプレイ必須

  • @783jackiechan98
    @783jackiechan98 Месяц назад

    マイナーキャラを操作できる贅沢なメタルギアはこれしかない。各兵士、ユニークキャラなどそれぞれが尋問した時の声が違うってだけで当時はちょっと感動した

  • @T_-_1-_-0_-_0-_-0
    @T_-_1-_-0_-_0-_-0 3 месяца назад +5

    個人的にジーンめっちゃ好きなんだよなあ

  • @TrueTeXch
    @TrueTeXch 3 месяца назад +24

    監督ほぼ不在でOPSが作れたんだ
    だから焼き直しだけじゃなく新作のメタルもきっとできるはず…

    • @-utage-3948
      @-utage-3948 3 месяца назад +2

      しかし、正史の中からは除外されているという...

    • @brand6484
      @brand6484 3 месяца назад +4

      いろいろと他作品と矛盾する所あるしメタルギアはコジマ監督の哲学観が面白みの一つでもあるから味気なくなってしまうだろうね。ライジングとかも面白かったしスピンオフはバンバン出して欲しいよね!!

    • @nishikiori_art_museum
      @nishikiori_art_museum Месяц назад +2

      監督不在だけじゃなくMGSチームから大量にコジプロに移籍したからね
      パワプロの惨状を見ても今のコナミにまともな開発力があるとは思えないし、
      ΔもPV見る限り小島監督だったら絶対やらないような手抜きリメイクだし、新作なんて到底無理だよ

    • @t.a2851
      @t.a2851 28 дней назад

      @@nishikiori_art_museum どの辺が手抜きなのか詳しく教えてくれないか?

  • @t.a2851
    @t.a2851 Год назад +10

    監督も認める正史という事になりますよね

  • @whiterunguard8021
    @whiterunguard8021 3 месяца назад +4

    オプスプラスのエクストリーム50周くらいしてたな
    兵士の厳選が面白かったー

  • @That-is-not-funny
    @That-is-not-funny 3 месяца назад +5

    マジでオプスが無かったら4で終わってたと思うわ。
    まあ個人的にはPWと5が後付け感あることと、従来のMGSの雰囲気やシステムではなくなったところが…と思うとこがあるが。
    キャンベルが本当はゼロのスパイらしいかったことは明かされなかったのが良い意味で消化不良(というか匂わせ)

  • @うどんキッカーズ
    @うどんキッカーズ 5 месяцев назад +4

    むしろOPSしかやったことない…
    20周以上遊んでる神ゲー

  • @age3853
    @age3853 Год назад +10

    OPSはほんとにおもしろい、リマスターされんのかな

  • @tomoakif9352
    @tomoakif9352 3 месяца назад +3

    この頃は若い世代にメタルギアシリーズを任せようとしてた時期だったかな。

  • @kaisersnet9465
    @kaisersnet9465 6 месяцев назад +1

    友人の写真が出て来ている辺り、この時点でPWの構想があったのかなと。

  • @-utage-3948
    @-utage-3948 3 месяца назад +3

    個人的にかなり好きだったんだけどなぁ
    今はスピンオフ扱いにされちゃってるけど

  • @vintageman7253
    @vintageman7253 3 месяца назад +3

    正直に言うとピースウォーカーより面白かった😂

  • @odominohokka697
    @odominohokka697 Год назад +33

    結局アウターヘブンまでの経緯はほとんど明らかにならなくて、それどころか半分黒歴史扱いにした上に自分で似たような位置付けの作品つくって、それすら未完になった
    ほんとこの頃の監督のビッグマウス嫌い

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg Месяц назад +1

      会社とのいざこざなどのアクシデントありきで未完になったりしたことを「ビッグマウス(嘘つき)」って言うのは、間違ってはないけど性格が悪すぎないか

  • @Oogabooga0721
    @Oogabooga0721 Месяц назад

    first english comment