Ojalá vuelvas analizar de igual forma la libertad city de gta 4 ya que también tiene una aura un poco oscura y hasta deprimente saludos nuevo sub me gusta que hables de esto ya que por mucho tiempo pensaba lo mismo , todos los gta o la mayoría tienen algo tenebroso espero que hagas un video analizando manhunt saludos.
Cabe recalcar que la estetica original de liberty city siempre refleja una ciudad lobrega y sombria, donde el crimen esta a la vuelta, inclusive en gta iv la ciudad seguia teniendo esos aires
Esa estética de GTA 3 era muy buena. La neblina, la lluvia intensa, los carteles, los edificios derrumbados, nada tenían que hacer con la remasterización.
Solo en TBOGT, que yo se que es una expansion, un dlc nada mas, pero siento que por la trama que ese dlc ofrece y el ligero cambio de tonos, todo lo sombrio de la ciudad se va a para dar paso un ambiente mas animado y colorido.
Como alguien que ama el gta3, Creo que "Sombrio" no es la palabra para definir la liberty city de claudio velocidad, hay que entender el contexto temporal del gta 3, en 2001 un juego como gta3 fue una revolución por el tamaño del mapa y la premisa de poder hacer lo que quieras en el, eso exigia mucho en las graficas y por eso tuvieron que tomarse limitaciones técnicas para hacer posible que corra el juego, una de ellas era el aspecto de claude y los npc's que eran de baja calidad, la ciudad se mira algo oscura porque intenta imitar la estetica de las películas de mafia como el padrino, que tenia una estetica algo opaca, sumale eso con lo bajo de los graficos y tienes la sombria ciudad del gta3, esa misma opasicidad se ve en el gta vice city con la diferencia de que hay mas luces de colores pero en la version de ps2 se ve bastante oscuro aun con el brillo de vice city. El gta4 es una crítica al sueño americano asi que en esa entrega se tenia pensado ver la ciudad desde la perspectiva de niko una muy oscura, la diferencia es que en gta3 se ve asi por limitaciones técnicas y en gta4 es una cuestión de guion.
El juego originalmente fue pensado para ser únicamente de noche, luego le agregaron el día y por eso quedo medio oscuro y raro... Yo sí creo que lo hicieron con la intención de que fuese una ciudad deprimente pero no de terror...
Siento que a Rockstar le gusta que sus videojuegos tengan una noche artística Max Payne, Manhunt,GTA 3, Midnight club, Smugglers Run y GTA 2 DMA design le encantaba la oscuridad
Más bien GTA 3 es un GTA bastante raro como para ser el primer GTA de 3d, GTA 3 tiene cosas muy raras como la misión de los tipos que están drogados y si le disparas ellos explotan
sii daba una sensacion de un manhunt sin aun no haber salido, entre esa atmosfera del GTA 3 y Manhunt senti la misma sensacion de estar en un entorno rodeado de masacres y violencia con un paisaje desolador
@@Mdnaismysister2004 a mi me llamo mucho la atención el tema del spank, como que le daba un aura sombrío las misiones relacionadas a eso siento que se pudo explotar más en sagas posteriores o en el online
desde que lo jugué me di cuenta de que es el gta mas edgy que existe, no solo la estética sino esos detalles macabros como la misión en la que haces explotar el camión de helados al lado de mafiosos y sus cuerpo salen volando desmembrados, o cuando llevas el cadaver en el baúl todo ensangrentado y otros detalles mas te das cuenta que tranquilamente podría ser la precuela de la saga mahunt. incluso con ver la portada y la intro no se si solo yo lo creo pero parecería querer replicar esas películas serie b antiguas que lo logra muy bien
Real claude parecia un justiciero como en las pelis de charles bronson pero no era tan edgy comparandolo con manhunt al lado de james earl cash claude era un buenazo
Ciertamente gta 3 tiene ese aspecto sombrio de cuidad medio abandonada. Mi primer gta fue el LCS con tony cipriani y creo que ahi revirtieron esa sensacion sombria que tiene la cuidad, es un tanto mas colorida.
Si lo piensas, en lcs haces misiones muy crueles que afectan a la ciudad, como por ejemplo, donde tienes que m4tar al alcalde o destruir un barrio enteró. Y años después vemos un liberty city sobrio que sufrió de atentados horribles
Este video es uno de esos que te da gusto que te haya salido en recomendados. Hace tiempo que no veía un vídeo sencillo, bien editado, perfectamente explicado y sobretodo con una investigación de base, me encantó tu formato, sumado a eso, me fascinó que te hayas tomado el tiempo de definir la palabra "nostalgia" etimológicamente. GTA 3 es uno de esos juegos que te enganchan cuando eres niño y ahora que los visitas, estando ya más adulto, te das cuenta de que todo lo que ignorabas o no entendías de pequeño, en realidad guardaba todo un mundo fascinante, me encantó. Espero con ansias el vídeo de GTA 4, sigue así. 👍🏻
Nunca me sentí tan identificado. GTA 3 es mi videojuego favorito, por sus imperfecciones, su simpleza, su mal envejecimiento, que daba la formula para las carcajadas sobre la torpeza. Pero también me invadía el vacío abrupto, una melancolía tan densa como la sangre que pisaba mi personaje, una inquietud solitaria, y una tension persistente por su ambientación. Gran video, saludos.
El plan era hacer un vídeo de GTA 4, la cosa es que no podía dejar de pensar en la Liberty City de GTA 3 y decidí hacer una parada exprés. Después de 10 horas paseando por la ciudad y 157 clips (sin contar los borrados) aquí está el resultado. Es un pelín diferente a lo que suelo hacer y he disfrutado un montón del proceso, espero que se note lo muchísimo que me FLIPA la estética de este juegazo que reinventó los videojuegos en 2001. Y ya que estoy... ¿merece la pena GTA: The Trilogy? En los vídeos que he visto la niebla de GTA 3 se ve muy guay. ¡Un saludo! PD: Recomiendo usar cascos.
El barco MGS2, Max payne y GtA 3 tres juegos de las navidades de 2001 que me transportan mucho a ese ambiente del 2001 en new york post torres gemelas.
Cuando jugaba las primeras veces esté gta, el primero que jugué fue el vice city, el 3 me parecía más lúgubre y con un ambiente más tenso que en Vice City y me daba miedo acercarme a la fábrica de pescado de las Triadas porque aunque no entraras tantito te acercaras éstos de la nada te comenzaban a disparar y sus frases y forma de hablar de esta banda es algo inquietante.
Tuve pesadillas reales con cada ambientación de GTA. Una vez soñe con un pie grande en Gta Vice City, muchas veces tengo sueños con Gta San Andreas, y de pequeño sé bien que en Gta 3 tuve una experiencia muy rara en el juego que me traumo relacionada a los vidrios, la primera vez que lo jugue era de noche y mejor esperé al siguiente día, no me gustaba jugarlo nunca estando solo. Y el Gta 4 con la estatua de libertad fue otra mdr que me dejo mucho miedo, además que dónde es la parte de los botes, junto a la estación de trenes es de lo peorcito que hay, más si consideras lo de Ratman. Jugar Gta es divertido hasta que decides salir de la zona central, en San Andreas todo el campo de noche da miedo, pero si paseas solo por la ciudad principal es tranquilo.
Las triadas chinas hablaban bien chistoso la verdad. "No money mo' problems" "I can see pain in your future!" "You're so fat!" "And the winner by knockout is!" "Somebody call a medic!"
Yo de pequeño lo notaba súper tenebroso recuerdo que lo que me llamaba mucho la atención es los sonidos al recoger armas y dinero y todos los sonidos tenían un eco que me aterraba y encantaba a la vez sobre todo la versión de PS2 amo los sonidos de ese juego a día de hoy
si, hay juegos que hicieron muy buen uso de la parte sonora con el truco de la reverberacion. Day of defeat es otro, en mi opinion no hubo otro juego que hiciera mejor los sonidos de los disparos de las armas.
Algo similar pasa con Batman Arkham asylum..los pasillos son callados durante la historia, pero cuando terminas el juego estás completamente solo por todo el asilo y sus rejas, hospitales...lluvia..
Que loco lo que dices al inicio, antes Rockstar le tenia miedo a que un juego de Kojima le quitara los focos, en la actualidad con GTA 6 por lo que lei, casi que todas las empresas de juegos tienen que hacer preparativos de lanzamiento para evitar que ese mismo juego los haga leña xd
Muy buen video. Algo que yo le sumaría a la receta del por qué GTA III produce miedo, es la frialdad e inexpresividad del protagonista, ya que al contrario de otros GTA, Claude no se inmuta por nada y es capaz de realizar cualquier atrocidad sin cuestionamiento alguno, sumado a que no hay diálogos ingame del protagonista que hagan la experiencia más amena o "divertida" como si pasa en los GTA posteriores
Consiguieron hacer tenebrosa la ciudad de LC en GTA3 las misiones hablan por si misma, la ciudad siempre se le pasa gris, si no llueve esta nubloso. Si no hay neblina, se despeja el clima pero el sol está opaco la ciudad solo tiene una actividad y es comprar armas, el juego es desolador de principio a fin porque el dinero no tiene utilidad alguna salvo el comprar armas y ya las misiones secundarias es solo para hacer dinero que no usarás más adelante. O sea que el mismo juego te dice "hagas lo que hagas, recuerda que solo estás aquí por venganza"
Uf y cuando me iba nadando o en lancha fuera del mapa que terroooor, o sumergirme nadando sintiendo que me iba a aparecer un monstruo gigante de la nada, o ir en avión
Otros lugares que dan incomodidad son la parte de stauton island que destruye Tony en GTA Liberty city stories y el palacio de Big smok esos lugares me dan una sensación rara
Gta 3 fue mi infancia desde los 4 años, me la pasaba haciendo webadas en todo liberty city (portland) porque no sabia hacer misiones, los escenarios que se me quedaron grabados fueron el club de luigi, el piso franco, la casa de salvatore, la cancha de basquet, el barrio de los diablos, la casa de toni cipriani y el hospital porque moria mucho...
Nunca habia visto GTA III de esta manera y definitivamente no lo volveré a ver igual después de este análisis la próxima vez que juegue. Excelente video
Siempre sentí esa extraña sensación al jugar GTA III y IV, ni mejor ni peor que VC y SA, simplemente diferente. Me fascina más que ninguna otra ciudad por esa estética, esa falta de colores y la noción de que la felicidad es para la mayoría de los personajes. Esa capacidad de Claude y Niko de ser asesinos a sueldo, que matan a gente sin importarles su historia solamente porque les pagaron para eso. Gracias por este video, me ayudaste a poner en palabras lo que siento al jugar. No puedo esperar al próximo. Un saludo desde Argentina
En GTA Vice City también se siente raro el ambiente por las noches en el pequeño sector haitiano, incluso se refuerza eso con la Funeraria Romero dónde se ven esqueletos en el suelo jaja
@@EleCortez27 Pero creo que una cosa es un sector, donde se busca generar terror o hay un chiste como el de funeraria y la carnicería. Y otra es el sentir general de la ciudad, Liberty City parece que no tuviera colores en ambos juegos, y Vice City te inunda con esos colores pastel y los atardeceres
Me acaba de salir este video en los recomendados de youtube, por lo que veo tu canal es relativamente nuevo pero hablas con la experiencia de haber empezado hace ya mucho Esperare con ancias el proximo video de gta !
Si liberty city te acojona, deberías darle una mirada al New York de True Crime 2, tenía escenarios y momentos bastante turbios y la cuidad acompañaba de 10 a la hora de meterte en esa atmosfera.
@@alezzandromorales8192 en realidad era por el color negro mezclado con líneas blancas en movimiento que daba ese efecto que daba mala espina y más por los gráficos de la época que hacían verlo más aterrador como eran en algunos juegos del pasado por los gráficos. Parecía que había caras o se formaban en el agua y daba un repelús. Menos mal que no es necesario nadar y que te mata el agua por lo que menos pesadillas para mí.
@@alexpolybiusbro 14K para 9K de suscriptores es muy buenos números felicidades!!!! Esperemos más pronto que tarde recibas el reconocimiento que mereces
Pues es cierto, y teniendo en cuenta que en ese mismo año tuvimos el silent hill 2 con una estética similar, pues refuerza aún mas ese sentimiento de soledad, muerte, nostalgia y tristeza
GTA III fue de los juegos que más me impactaron en su momento por su mundo abierto, no hubo nada similar antes. Recuerdo en multitud de juegos de PS1 tener esas ganas de explorar un mundo más allá de los límites que proponían, era algo tecnicamente imposible, pero PS2 ya tenía la potencia necesaria y este fue el primer juego que sobrepasó mis expectativas con la libertad que buscaba. Por lejos lo que más se me ha quedado grabado es la atmósfera, no diría que me trasmitía terror pero si un desasosiego, había algo truculento en el aire. Se notaba que era un juego muy influenciado por el cine y tenía esos tintes de Scorsese. Ambiente gris, suciedad, personajes poco amigables, mucho eco en las calles, música jazz/opera, incluso los efectos de sonido de indicaciones o menús tenían algo bastante particular. Mi GTA favorito siempre ha sido San Andreas pero el que pienso que tiene una ambientación más única definitivamente es el III, y no hablo de la ciudad en sí, sino las sensaciones que se perciben, de las textura, del sabor... algo que se consigue con la dirección artística, GTA V por ejemplo no tiene tanta identidad artística, luce más genérico.
El juego me genera una verdadera melancolía porque precisamente este clima lúgubre, nublado, lluvioso y neblinoso, era el clima que había en los días que me jugaba este título. Recuerdo llegar de la preparatoria en el otoño del 2011 y me daba una tranquilidad que el clima se adaptara a lo que pasaba en el juego, GTA 3 tiene una lugar especial en mi corazón, pese a no ser de mis favoritos de la saga, una cuestión más sentimental, creo yo. Buen vídeo y análisis.
Muy buen video. Para mi es muy curioso cómo se logro cambiar toda esa ambientacion oscura y sinientra en el GTA Liberty City Stories, donde se nota que la ciudad tiene mucha mas vida, ya no se ve como un lugar depresivo, sino mas bien como un gran centro urbano muy vivo
Algo que he visto y aprendido a lo largo de los años es que en un videojuego lo que nunca va a envejecer y seguir con el paso de los años es el diseño artistico, GTA III es un ejemplo de ello, una ciudad que si bien ya se le nota los años logra crear un ambiente de ciudad en decadencia y frialdad (también me encanta el filtro verde cuando está lloviendo). Acá le dejo un like mi buen hombre, ahora si me disculpan ire a pasarme GTA III por quinta Vez
Me encanta que cada vez más gente habla del MEJOR gta que se ha hecho, siempre bajo la sombra de un gta mucho más jugado (gta sa) por lo que suele ser infravalorado, no ha habido ni habrá un gta que le aporte más a la franquicia que gta 3, el gta como hoy lo conocemos es GTA 3. Yendo al juego como tal, muchos años pensé que ese aura místico que emana gta 3 era producto de mi nostalgia, le solemos dar un espacio muy especial a recuerdos de nuestra infancia, pero cada vez son más las personas que conocieron este juego mucho después este juego (porque lo que no hay factor nostalgia) y no obstante describen con exactitud la inigualable mística que posee este juego.
Es curioso lo que decís sobre que la imágen que se forma en nuestra cabeza es sobre lo que recordamos y no lo que es realmente. Me pasa con GTA IV, es mi favorito de la saga, y todo el mundo lo relaciona con un mundo oscuro, triste, apagado. Sin embargo yo tengo el recuerdo de la radio San Juan Sounds, y cada vez que la escucho no puedo evitar pensar en GTA IV como un mundo que me alegra y a Liberty City como una ciudad a la que me encantaría volver para dar unas vueltas.
Que buen video!! Me encanta el lenguaje tan acertado que usas para calcar el sentimiento que muchos tenemos sobre GTA III. A mi la intro y el Main Theme me marcó muchísimo y ahora me hace sentir mucha nostalgia. Es un tema simple pero con una gran carga dramática.
La verdad es que el paso del tiempo influye mucho a como percibo GTA 3, sin duda al jugarlo y sentir la atmósfera que tiene esta versión de Liberty City entiendo perfectamente a lo que te refieres. Es curioso ya que Liberty City Stories, hace aún más hincapié en esa faceta de la ciudad, al menos yo siento esa versión aún más oscura.
Dioooos qué buen video!!! Tienes toda la razón. Esa sensación de desolación y tristeza me da el juego, sobre todo cuando los peatones hablan en la calle y se escucha un eco sombrío. Es raro, ahora entiendo porqué casi nunca juego GTA 3, me da una sensación de miedo.
Cuando tenia 9 años en 3ro de primaria recuerdo a un compañero jugar GTA III en el bus escolar (de su madre) y me quedaba fascinado con el juego, ya había tenido contacto anteriormente con los GTA pero solo por MUY CONTADAS ocasiones, me quede fascinado con ese GTA porque en mi mente podia hacer lo que quisiera (literalmente pensaba que hasta podia ser algo como carpintero) pero hasta 5to de primaria me regalaron una tablet nueva que por algun motivo tenia el GTA 3 gratis (solo ese, GTA San Andreas y Vice city no estaban disponibles) Al principio no sabia que hacer ni nada, me tarde semanas en entender que debia pasar las misiones, hubo misiones demasiados difíciles (dos de las que recuerdo fue INTERCAMBIO y el otro CAFE EXPRESO) tarde como 2 años en pasarlo Mi gta favorito tanto que copie la personalidad de claude xd
Recuerdo claramente: el cambio de GTA2 en 2D a GTA3 en 3D fue algo brutalmente revolucionario para los que estabamos viciados al GTA2. Por esos tiempos no habia nada mas que hacer en vacaciones en una montaña que jugar GTA3, jugar no quitaba la sensacion solitaria, pero hacia que aquellas largas semanas tuvieran diversión.
Y uno pensaría que cambiaria ese sentimiento de miedo sobre la tonalidad si afectabas la estética y clima como en el Mod Frosted Winter, pero sin embargo la acrecienta o le da un nuevo matiz tambien más desolador al potenciarlo con una Liberty City cubierta de nieve.
El GTA 3 fue el primer GTA que jugué de pequeño y en sus inicios debo admitir que había momentos en los que me daba miedo jugarlo, tal vez por el hecho de que era un niño y no sabía bien de que iba el juego o que estaba haciendo.
Pensaba que era el único que se perdía en esa nostalgia. Recuerdo pasar horas contemplando texturas e iluminación, ya que la paleta de color ofrece unas emociones muy concretas, aparte de todo cuanto has dicho. De lo que nadie habla es del pixelado característico de las texturas de la saga de ps2. Un gran video, felicitaciones.
Cuando era pequeño y lo jugaba, la ambientación me daba mucho miedo y me daban ganas de ir al baño jajajaja en especial los lugares solitarios cerca de la playa, me llamaban mucho la atención pero era aterradoramente solitario
Siempre el liberty city de gta 3 me recordaba como un mundo inexistente como desconectado al exterior en la que la unica forma de expresarte era a traves del crimen. Incluso a ti como jugador te trasmite cierto miedo en la ciudad al sentirte vulnerable como si paseas por saint marks y estas a mercerd de escopetas de los Leones o ir tan rapido con un vehiculo que puedes acabar en el mar de liberty y ver como te aguarda la muerte mientras muere el personaje. Tambien quiero remarcar la frialdad de los personajes que mandan misiones a claude siendo el unico que le ofrece acogerle acaba traicionandole
Muy buen video, amigo. Yo suelo tener cierto miedo ante estéticas como el GTA III y con los escenarios abiertos tipo backrooms. Muy interesante que haya alguien que lo vio en el GTA III 👏🏽
Un juego único que catapultó una saga relativamente poco conocida al estrellato y de ahí ya no bajó más, más bien todo lo contrario...las demás sagas tuvieron que adaptarse al éxito cosechado, empezando por Driver, otro juego increíble que fue totalmente barrido por GTAIII. Todavía recuerdo lo que sentí cuando escuché el _'I'm the King'_ de Royce da 5'9 por primera vez. Este juego se abrió camino base de mechero y gasolina.
Sin duda GTA III da algo de miedo y como no darlo si el ambiente se siente extraño, la radio no es tan variada y viva como en los posteriores juegos y las misiones como las del salchichero y las de m4sacre3 son solo violencia y muerte por que si. En mi opinion se parece mas al primer Manhunt que a Vice City.
Alguien más recuerda que hubo una versión de GTA 3 en la que cuando llovía las gotas de lluvia pegaban en la pantalla y comenzaban a escurrirse?? Yo tengo ese recuerdo que me llamó mucho la atención, pero nunca supe en qué versión fue, recuerdo haber visto eso en algún local de renta de videojuegos, luego mi hermano mayor consiguió el juego en PC pero no salía ese efecto, tiempo después lo juegue en PS2 y en casi todas las plataformas en las que a salido y jamás volví a ver ese efecto, y creo que ni en la edición definitiva tampoco sale, aun así en su tiempo disfruté este juegazo como ningún otro, y efectivamente algo que notaba y me encantaba era esa atmósfera misteriosa que te hacía sentir que alguien siempre estába por ahí tramando algo, recuerdo que tanta era mi fascinación por esa sensación que buscando en foros encontré que si arrastrabas una canción mp3 a un bloc de notas que estaba en los archivos del juego, automáticamente esa canción en mp3 sonaba como estación dentro del juego, pfff esa sensación de misterio al menos para mí yo de 12 años se fue a otro nivel, desde Deep Cover de Dr. Dree, Gangsta’s paradise de Coolio, hasta Nookie de Limp Bizkit, Korn, Slipknot, Disturbed y todo el nu metal de la época XD que buenos recuerdos con este increíble juego
Desde que lo jugué por primera vez tuve esa sensación, apenas se desvaneció la idea de lo nuevo empecé a darme cuenta que había algo raro en el ambiente del juego, tipo valle inquietante
Cambias a Claude por Clint Eastwood y se convierte tranquilamente en Harry El Sucio, u otro thriller ultraviolento de los 70. Podrán decir muchas cosas de Rockstar, pero la atmósfera de sus juegos nunca decepciona. Hacen un laburo fenomenal en las ambientaciones 👍🏻
Fue uno de los primero video juegos de mi infancia. Me gustaba mucho jugarlo con unos 9 años de edad. En eso mi ps2 se estropeó y ya no pude jugarlo. Como a los 13 o volví a jugar gta III y me dio miedo! Estaba mas consciente de lo que veía y me daba escalofríos. Sin duda mi juego favorito
*mi GTA favorito hasta el final no lo he podido superar lo juegue en mi celular al igual que el vice City y san Andreas* *Ya jugaré sus DLC y GTA 4, 5 y 6 pero el GTA 3 será mi favorito tanto por su estética como por tener a mi personaje favorito Cloud Speed*
Que increíble video! Excelente forma de narrar y explicar ese aura que transmite GTA III, el cual también aparece de manera muy similar tanto en GTA San Andreas y Vice City y les da un gran impulso a la inmersión.
La mision de los yardies de ir por un carro y resulta ser una emboscada de Catalina con hombres suicidas con bombas tratando de matarte, esa para mi es la mas escalofriante y bizarra que de adolescente si me perturbo.
A mi me ha pasado algo extraño, jugué mucho GTA III pero jamás VC o SA. Luego el 4 me gustó mucho y el 5 no. Creo que mis recuerdos estan distorsionados sobre los que "es" un GTA. Para mi son los sombríos y no los luminosos.
El mejor GTA en lo personal siempre me sentí conectado con este juego . Ahora bien en cuanto al clima de la cuidad me gusta especialmente el clima nublado y frío me gusta
Me paso igual con vice city el juego andaba apenas fluido pero para ese tiempo era una locura, para colmo pasamos el verano con unos primos ellos eran chicos pero disfrutaron mucho del juego
No puede ser loco, desde la ultima vez que jugue Gta 3 hasta hoy, no vi nada hasta este video de gta 3 y me lo imaginaba todo con mas color al juego de pequeño y ahora veo lo absolutamente denso que se ve todo en su ambiente
Yo tengo una triste historia. Mi PC no podía correr GTA san andreas y tuve que jugar GTA 3 en compensación, le meti muchas horas de juego y me ponia triste todas las cosas que se podian hacer en San Andreas y que no se podian hacer en GTA
Este juego siempre tendrá algo especial dentro mía, fue mi primer juego de ps2, imaginate el día de salida jugar esto y decir con un amigo... "tío esto es la vida real ya, vaya graficazos macho podemos hacer lo que queramos"
Buenisimo, mejor ezplicado imposible, twngo ya 3p tacos y recuerdo cuando empecé a ver a mis primos jugando recien salido el juego, me encabtaba, sentía un sentimiento con el juego bonito y extraño al mismo tiempo, tanto es asi que a dia de hoy lo sigo revordando
Esta estética termina siendo perfecta para la trama combinando esta estética fría y tétrica con el personaje principal que es cloud, un psicopata frío y desalmado como se le puede ver en sus misiones. De cierta forma es como Cloud percibe el mundo… 🚬🚬🚬
Ah mi GTA favorito, pasé horas simple y sencillamente corriendo en frente de la casa de Claude porque era mi zona favorita, también lo jugué cuando era niño y no tenía ni idea de qué tenía que hacer porque no hablaba inglés, pero joder si me divertí, pude completarlo cuando tenía como 20 años y ahora sí entendí qué sucedía realmente, estuvo padre, yo nunca lo vi como un lugar "tenebroso", pero ahora que lo mencionas y muestras esas imágenes, pues sí lo parece, buen video. 😸😸😸
El GTA 3 tiene el ambiente de la New York de principios de los dos mil, un gran juego, tiene ese ambiente sombrio, este juego fue modificado por los atentados de la Torres Gemelas.
Este video me recuerda bastante al video de Joyless: that gta 3 feeling. Ambos tocan el sentimiento sombrio, oscuro, y nublado, que la ciudad da, y del como los npc que la recorren la hacen aun mas "vacia", o con falta de vida.
Dejo este comentario fijado para avisar de que... YA DISPONIBLE el vídeo sobre el mundo de GTA IV. ¡Nos vemos por allí!
Ojalá vuelvas analizar de igual forma la libertad city de gta 4 ya que también tiene una aura un poco oscura y hasta deprimente saludos nuevo sub me gusta que hables de esto ya que por mucho tiempo pensaba lo mismo , todos los gta o la mayoría tienen algo tenebroso espero que hagas un video analizando manhunt saludos.
Cabe recalcar que la estetica original de liberty city siempre refleja una ciudad lobrega y sombria, donde el crimen esta a la vuelta, inclusive en gta iv la ciudad seguia teniendo esos aires
Y lo es ya que soy de Nueva York pero lo del crimen ya no es así
Esa estética de GTA 3 era muy buena. La neblina, la lluvia intensa, los carteles, los edificios derrumbados, nada tenían que hacer con la remasterización.
Solo en TBOGT, que yo se que es una expansion, un dlc nada mas, pero siento que por la trama que ese dlc ofrece y el ligero cambio de tonos, todo lo sombrio de la ciudad se va a para dar paso un ambiente mas animado y colorido.
Cabe recalcar algo que ya se habló desde el principio del vídeo?😂 No es de ahuevo comentar pana.
Como alguien que ama el gta3, Creo que "Sombrio" no es la palabra para definir la liberty city de claudio velocidad, hay que entender el contexto temporal del gta 3, en 2001 un juego como gta3 fue una revolución por el tamaño del mapa y la premisa de poder hacer lo que quieras en el, eso exigia mucho en las graficas y por eso tuvieron que tomarse limitaciones técnicas para hacer posible que corra el juego, una de ellas era el aspecto de claude y los npc's que eran de baja calidad, la ciudad se mira algo oscura porque intenta imitar la estetica de las películas de mafia como el padrino, que tenia una estetica algo opaca, sumale eso con lo bajo de los graficos y tienes la sombria ciudad del gta3, esa misma opasicidad se ve en el gta vice city con la diferencia de que hay mas luces de colores pero en la version de ps2 se ve bastante oscuro aun con el brillo de vice city.
El gta4 es una crítica al sueño americano asi que en esa entrega se tenia pensado ver la ciudad desde la perspectiva de niko una muy oscura, la diferencia es que en gta3 se ve asi por limitaciones técnicas y en gta4 es una cuestión de guion.
El juego originalmente fue pensado para ser únicamente de noche, luego le agregaron el día y por eso quedo medio oscuro y raro... Yo sí creo que lo hicieron con la intención de que fuese una ciudad deprimente pero no de terror...
Siento que a Rockstar le gusta que sus videojuegos tengan una noche artística
Max Payne, Manhunt,GTA 3, Midnight club, Smugglers Run y GTA 2
DMA design le encantaba la oscuridad
@@jamesearlcash2OO3el atardecer en Tokio en el Midnight Club 3 era bellisimo y mas cuando andaba en la autopista...Vaya nostalgia 😢
Cómo the warriors solo era de noche solo en la última parte en la playa de coney island se ve de día
@@jamesearlcash2OO3facts the warriors,max payne 1 y 2, bully,gta 4,la noire manhunt 1 y 2,gta 3 y stories es simplemente goat en su ambientacion
@@jamesearlcash2OO3 no te olvides de GTA 4
En este juego nunca vi el sol, siempre estaba gris, nublado
El juego se ve igual, asi sea de dia o de noche
Incluso en los días con mucho sol se sienten muy oscuros,y la versión de PS2 es la mas oscura
Más bien GTA 3 es un GTA bastante raro como para ser el primer GTA de 3d, GTA 3 tiene cosas muy raras como la misión de los tipos que están drogados y si le disparas ellos explotan
sii daba una sensacion de un manhunt sin aun no haber salido, entre esa atmosfera del GTA 3 y Manhunt senti la misma sensacion de estar en un entorno rodeado de masacres y violencia con un paisaje desolador
@@macn122 sobre todo GTA 3 tenía cosas muy raras como el desmembramiento de los peatones o la misión de los locos que explotan al dispararles
@@Mdnaismysister2004 a mi me llamo mucho la atención el tema del spank, como que le daba un aura sombrío las misiones relacionadas a eso siento que se pudo explotar más en sagas posteriores o en el online
@@macn122III es como el Manhunt de GTA, tanto por assets compartidos como por estética y ambientación, por eso es que me gusta tanto este juego
@@macn122 y me preguntó porque después de GTA 3 quitaron la habilidad de poder desmembrar a los peatones
desde que lo jugué me di cuenta de que es el gta mas edgy que existe, no solo la estética sino esos detalles macabros como la misión en la que haces explotar el camión de helados al lado de mafiosos y sus cuerpo salen volando desmembrados, o cuando llevas el cadaver en el baúl todo ensangrentado y otros detalles mas te das cuenta que tranquilamente podría ser la precuela de la saga mahunt.
incluso con ver la portada y la intro no se si solo yo lo creo pero parecería querer replicar esas películas serie b antiguas que lo logra muy bien
Real claude parecia un justiciero como en las pelis de charles bronson pero no era tan edgy comparandolo con manhunt al lado de james earl cash claude era un buenazo
A cualquier cosa le dicen edgy
@@suarsenaguel9649 por no hablar de Leo kasper de Manhunt 2
Edgy aquí edgy allá, todo es edgy
Ciertamente gta 3 tiene ese aspecto sombrio de cuidad medio abandonada. Mi primer gta fue el LCS con tony cipriani y creo que ahi revirtieron esa sensacion sombria que tiene la cuidad, es un tanto mas colorida.
Si lo piensas, en lcs haces misiones muy crueles que afectan a la ciudad, como por ejemplo, donde tienes que m4tar al alcalde o destruir un barrio enteró. Y años después vemos un liberty city sobrio que sufrió de atentados horribles
See@@alezzandromorales8192
Este video es uno de esos que te da gusto que te haya salido en recomendados. Hace tiempo que no veía un vídeo sencillo, bien editado, perfectamente explicado y sobretodo con una investigación de base, me encantó tu formato, sumado a eso, me fascinó que te hayas tomado el tiempo de definir la palabra "nostalgia" etimológicamente. GTA 3 es uno de esos juegos que te enganchan cuando eres niño y ahora que los visitas, estando ya más adulto, te das cuenta de que todo lo que ignorabas o no entendías de pequeño, en realidad guardaba todo un mundo fascinante, me encantó. Espero con ansias el vídeo de GTA 4, sigue así. 👍🏻
Desde 2017 ya no hay videos así
Nunca me sentí tan identificado. GTA 3 es mi videojuego favorito, por sus imperfecciones, su simpleza, su mal envejecimiento, que daba la formula para las carcajadas sobre la torpeza. Pero también me invadía el vacío abrupto, una melancolía tan densa como la sangre que pisaba mi personaje, una inquietud solitaria, y una tension persistente por su ambientación.
Gran video, saludos.
El plan era hacer un vídeo de GTA 4, la cosa es que no podía dejar de pensar en la Liberty City de GTA 3 y decidí hacer una parada exprés. Después de 10 horas paseando por la ciudad y 157 clips (sin contar los borrados) aquí está el resultado. Es un pelín diferente a lo que suelo hacer y he disfrutado un montón del proceso, espero que se note lo muchísimo que me FLIPA la estética de este juegazo que reinventó los videojuegos en 2001. Y ya que estoy... ¿merece la pena GTA: The Trilogy? En los vídeos que he visto la niebla de GTA 3 se ve muy guay. ¡Un saludo!
PD: Recomiendo usar cascos.
Brutal, no descarte el Gta IV Bro
@@Gatoelegante2 Será el siguiente vídeo!
Hola, solo venía a decirte cuánto me ha gustado el contenido del vídeo, estaré esperando uno sobre GTA 4 sin dudas
Hay q hacer de GTA IV
Buen análisis y buen video
El barco MGS2, Max payne y GtA 3 tres juegos de las navidades de 2001 que me transportan mucho a ese ambiente del 2001 en new york post torres gemelas.
Sin saberlo has hecho spoiler de un vídeo que llevo planeando un par de meses jajaja
Cuando jugaba las primeras veces esté gta, el primero que jugué fue el vice city, el 3 me parecía más lúgubre y con un ambiente más tenso que en Vice City y me daba miedo acercarme a la fábrica de pescado de las Triadas porque aunque no entraras tantito te acercaras éstos de la nada te comenzaban a disparar y sus frases y forma de hablar de esta banda es algo inquietante.
Tuve pesadillas reales con cada ambientación de GTA.
Una vez soñe con un pie grande en Gta Vice City, muchas veces tengo sueños con Gta San Andreas, y de pequeño sé bien que en Gta 3 tuve una experiencia muy rara en el juego que me traumo relacionada a los vidrios, la primera vez que lo jugue era de noche y mejor esperé al siguiente día, no me gustaba jugarlo nunca estando solo. Y el Gta 4 con la estatua de libertad fue otra mdr que me dejo mucho miedo, además que dónde es la parte de los botes, junto a la estación de trenes es de lo peorcito que hay, más si consideras lo de Ratman.
Jugar Gta es divertido hasta que decides salir de la zona central, en San Andreas todo el campo de noche da miedo, pero si paseas solo por la ciudad principal es tranquilo.
En mi caso esos de la fabrica me molestaban mucho sus frases haciéndolos muy castrosos
No money, no problem
Las triadas chinas hablaban bien chistoso la verdad.
"No money mo' problems"
"I can see pain in your future!"
"You're so fat!"
"And the winner by knockout is!"
"Somebody call a medic!"
Yo de pequeño lo notaba súper tenebroso recuerdo que lo que me llamaba mucho la atención es los sonidos al recoger armas y dinero y todos los sonidos tenían un eco que me aterraba y encantaba a la vez sobre todo la versión de PS2 amo los sonidos de ese juego a día de hoy
si, hay juegos que hicieron muy buen uso de la parte sonora con el truco de la reverberacion. Day of defeat es otro, en mi opinion no hubo otro juego que hiciera mejor los sonidos de los disparos de las armas.
@@santiagoayala2975 dios no conocía el juego , lo he escuchado y me recuerda mucho a GTA 3 da gustito oirlo
Algo similar pasa con Batman Arkham asylum..los pasillos son callados durante la historia, pero cuando terminas el juego estás completamente solo por todo el asilo y sus rejas, hospitales...lluvia..
Esos sonidos también están en el Manhunt
@@anonimous332 al Manhunt no llegue a jugar
Que loco lo que dices al inicio, antes Rockstar le tenia miedo a que un juego de Kojima le quitara los focos, en la actualidad con GTA 6 por lo que lei, casi que todas las empresas de juegos tienen que hacer preparativos de lanzamiento para evitar que ese mismo juego los haga leña xd
Hay que darle credito a kojima los metal gear son buenisimos y los primeros muy adelantados a su epoca
Muy buen video. Algo que yo le sumaría a la receta del por qué GTA III produce miedo, es la frialdad e inexpresividad del protagonista, ya que al contrario de otros GTA, Claude no se inmuta por nada y es capaz de realizar cualquier atrocidad sin cuestionamiento alguno, sumado a que no hay diálogos ingame del protagonista que hagan la experiencia más amena o "divertida" como si pasa en los GTA posteriores
Consiguieron hacer tenebrosa la ciudad de LC en GTA3 las misiones hablan por si misma, la ciudad siempre se le pasa gris, si no llueve esta nubloso. Si no hay neblina, se despeja el clima pero el sol está opaco la ciudad solo tiene una actividad y es comprar armas, el juego es desolador de principio a fin porque el dinero no tiene utilidad alguna salvo el comprar armas y ya las misiones secundarias es solo para hacer dinero que no usarás más adelante. O sea que el mismo juego te dice "hagas lo que hagas, recuerda que solo estás aquí por venganza"
Quien iba a decir que GTA iba a dar miedo jajajaja. Al final rockstar hizo esa estética por algo... Muy buen video, me ha gustado mucho!! 😊
Gracias! Admito que estaba un poco nervioso, pero parece que de momento está gustando 😊
Has uno de gta 4 porfavor@@alexpolybius
@@master-games3526 He parado de escribir el guion del vídeo de GTA IV para decirte que será el siguiente vídeo dicho esto vuelvo al lío!
@@alexpolybiusgracias hermano sigue así me encanta tu contenido, saludos
Donde Rockstar también despunta en crear una ambientación tétrica por completo es en Manhunt, que además está conectado con el universo 3d de GTA.
Gta 3 y los bosques, desierto del Gta sa son lugares en los que siempre me sentía intranquilo
Uf y cuando me iba nadando o en lancha fuera del mapa que terroooor, o sumergirme nadando sintiendo que me iba a aparecer un monstruo gigante de la nada, o ir en avión
Otros lugares que dan incomodidad son la parte de stauton island que destruye Tony en GTA Liberty city stories y el palacio de Big smok esos lugares me dan una sensación rara
Da vibras de Gotham City
Porque ambos están basados en Nueva York
@@juanestrada-kz3wvConclusión: El problema es New York
Gta 3 fue mi infancia desde los 4 años, me la pasaba haciendo webadas en todo liberty city (portland) porque no sabia hacer misiones, los escenarios que se me quedaron grabados fueron el club de luigi, el piso franco, la casa de salvatore, la cancha de basquet, el barrio de los diablos, la casa de toni cipriani y el hospital porque moria mucho...
Nunca habia visto GTA III de esta manera y definitivamente no lo volveré a ver igual después de este análisis la próxima vez que juegue. Excelente video
Siempre sentí esa extraña sensación al jugar GTA III y IV, ni mejor ni peor que VC y SA, simplemente diferente. Me fascina más que ninguna otra ciudad por esa estética, esa falta de colores y la noción de que la felicidad es para la mayoría de los personajes. Esa capacidad de Claude y Niko de ser asesinos a sueldo, que matan a gente sin importarles su historia solamente porque les pagaron para eso.
Gracias por este video, me ayudaste a poner en palabras lo que siento al jugar. No puedo esperar al próximo. Un saludo desde Argentina
Me alegro mucho de que te haya gustado 😁
En GTA Vice City también se siente raro el ambiente por las noches en el pequeño sector haitiano, incluso se refuerza eso con la Funeraria Romero dónde se ven esqueletos en el suelo jaja
@@EleCortez27 Pero creo que una cosa es un sector, donde se busca generar terror o hay un chiste como el de funeraria y la carnicería. Y otra es el sentir general de la ciudad, Liberty City parece que no tuviera colores en ambos juegos, y Vice City te inunda con esos colores pastel y los atardeceres
Me acaba de salir este video en los recomendados de youtube, por lo que veo tu canal es relativamente nuevo pero hablas con la experiencia de haber empezado hace ya mucho
Esperare con ancias el proximo video de gta !
Que Claude sea un asesino serial mudo añade a la estética de un lugar totalmente jodido
Si liberty city te acojona, deberías darle una mirada al New York de True Crime 2, tenía escenarios y momentos bastante turbios y la cuidad acompañaba de 10 a la hora de meterte en esa atmosfera.
Otro juegazo ❤
El agua negra de liberty city de verdad que da cosa era como un poso infernal ese oceano o por las imagenes que me transmitia cuando la miraba.
Ya solo falta que salga una calavera y que diga " malo " y parecerá sacado de los simpsons
@@alezzandromorales8192 en realidad era por el color negro mezclado con líneas blancas en movimiento que daba ese efecto que daba mala espina y más por los gráficos de la época que hacían verlo más aterrador como eran en algunos juegos del pasado por los gráficos.
Parecía que había caras o se formaban en el agua y daba un repelús.
Menos mal que no es necesario nadar y que te mata el agua por lo que menos pesadillas para mí.
te juro que pense que este video tenia miles de vistas xdd, tiene una calidad impresionante!!!
¡Gracias! Supongo que es cuestión de tiempo que algún vídeo funcione 😅 intención de parar no tengo jajaja
Si, me recuerda al gordito español q tmbn hablaba de peliculas, no re cuerdo su nombre. @@alexpolybius
Ya tiene miles jasj
@@alexpolybiusbro 14K para 9K de suscriptores es muy buenos números felicidades!!!! Esperemos más pronto que tarde recibas el reconocimiento que mereces
@@Damiann2077 Gracias, estoy muy contento con la recepción de este vídeo la verdad 😊Firmaba estas visitas para el siguiente jajaja
Pues es cierto, y teniendo en cuenta que en ese mismo año tuvimos el silent hill 2 con una estética similar, pues refuerza aún mas ese sentimiento de soledad, muerte, nostalgia y tristeza
GTA III fue de los juegos que más me impactaron en su momento por su mundo abierto, no hubo nada similar antes. Recuerdo en multitud de juegos de PS1 tener esas ganas de explorar un mundo más allá de los límites que proponían, era algo tecnicamente imposible, pero PS2 ya tenía la potencia necesaria y este fue el primer juego que sobrepasó mis expectativas con la libertad que buscaba. Por lejos lo que más se me ha quedado grabado es la atmósfera, no diría que me trasmitía terror pero si un desasosiego, había algo truculento en el aire. Se notaba que era un juego muy influenciado por el cine y tenía esos tintes de Scorsese. Ambiente gris, suciedad, personajes poco amigables, mucho eco en las calles, música jazz/opera, incluso los efectos de sonido de indicaciones o menús tenían algo bastante particular. Mi GTA favorito siempre ha sido San Andreas pero el que pienso que tiene una ambientación más única definitivamente es el III, y no hablo de la ciudad en sí, sino las sensaciones que se perciben, de las textura, del sabor... algo que se consigue con la dirección artística, GTA V por ejemplo no tiene tanta identidad artística, luce más genérico.
Tiooo me gusta tu narración dios, hace bastante no escuchó alguien hablar asi
El juego me genera una verdadera melancolía porque precisamente este clima lúgubre, nublado, lluvioso y neblinoso, era el clima que había en los días que me jugaba este título. Recuerdo llegar de la preparatoria en el otoño del 2011 y me daba una tranquilidad que el clima se adaptara a lo que pasaba en el juego, GTA 3 tiene una lugar especial en mi corazón, pese a no ser de mis favoritos de la saga, una cuestión más sentimental, creo yo. Buen vídeo y análisis.
Impecable edición y producción del video. Describiste al pie de la letra las mismas sensaciones que me ha dado siempre este juego
El mejor GTA, sin menospreciar el San andreas
Muy buen video. Para mi es muy curioso cómo se logro cambiar toda esa ambientacion oscura y sinientra en el GTA Liberty City Stories, donde se nota que la ciudad tiene mucha mas vida, ya no se ve como un lugar depresivo, sino mas bien como un gran centro urbano muy vivo
Algo que he visto y aprendido a lo largo de los años es que en un videojuego lo que nunca va a envejecer y seguir con el paso de los años es el diseño artistico, GTA III es un ejemplo de ello, una ciudad que si bien ya se le nota los años logra crear un ambiente de ciudad en decadencia y frialdad (también me encanta el filtro verde cuando está lloviendo).
Acá le dejo un like mi buen hombre, ahora si me disculpan ire a pasarme GTA III por quinta Vez
Jajaja, a disfrutar!
Porfin alguien que habla de gta 3 ya me estaba aburriendo de tanto san Andreas
Me encanta que cada vez más gente habla del MEJOR gta que se ha hecho, siempre bajo la sombra de un gta mucho más jugado (gta sa) por lo que suele ser infravalorado, no ha habido ni habrá un gta que le aporte más a la franquicia que gta 3, el gta como hoy lo conocemos es GTA 3. Yendo al juego como tal, muchos años pensé que ese aura místico que emana gta 3 era producto de mi nostalgia, le solemos dar un espacio muy especial a recuerdos de nuestra infancia, pero cada vez son más las personas que conocieron este juego mucho después este juego (porque lo que no hay factor nostalgia) y no obstante describen con exactitud la inigualable mística que posee este juego.
Es curioso lo que decís sobre que la imágen que se forma en nuestra cabeza es sobre lo que recordamos y no lo que es realmente. Me pasa con GTA IV, es mi favorito de la saga, y todo el mundo lo relaciona con un mundo oscuro, triste, apagado. Sin embargo yo tengo el recuerdo de la radio San Juan Sounds, y cada vez que la escucho no puedo evitar pensar en GTA IV como un mundo que me alegra y a Liberty City como una ciudad a la que me encantaría volver para dar unas vueltas.
Buenisimo el video, que ganas me han entradode jugar
Me alegro de que te haya gustado!
Que buen video!! Me encanta el lenguaje tan acertado que usas para calcar el sentimiento que muchos tenemos sobre GTA III. A mi la intro y el Main Theme me marcó muchísimo y ahora me hace sentir mucha nostalgia. Es un tema simple pero con una gran carga dramática.
Hay un video de casi una hora que habla sobre todo esto; “That ‘GTA 3’ feeling”, de Joyless.
Años esperando encontrar contenido que hable sobre la estética del juego y por fin doy con él, buenísimo el video
Que gran video! Voy a empezar a jugar GTA III x primera vez que emoción.
Se imaginan que el gta 3 tenga los mismos efectos de luces y granulado sacados del manhunt?
La verdad es que el paso del tiempo influye mucho a como percibo GTA 3, sin duda al jugarlo y sentir la atmósfera que tiene esta versión de Liberty City entiendo perfectamente a lo que te refieres. Es curioso ya que Liberty City Stories, hace aún más hincapié en esa faceta de la ciudad, al menos yo siento esa versión aún más oscura.
Lo único que da miedo realmente, es lo frustrante que son algunas misiones...
Dioooos qué buen video!!! Tienes toda la razón. Esa sensación de desolación y tristeza me da el juego, sobre todo cuando los peatones hablan en la calle y se escucha un eco sombrío. Es raro, ahora entiendo porqué casi nunca juego GTA 3, me da una sensación de miedo.
Cuando tenia 9 años en 3ro de primaria recuerdo a un compañero jugar GTA III en el bus escolar (de su madre) y me quedaba fascinado con el juego, ya había tenido contacto anteriormente con los GTA pero solo por MUY CONTADAS ocasiones, me quede fascinado con ese GTA porque en mi mente podia hacer lo que quisiera (literalmente pensaba que hasta podia ser algo como carpintero) pero hasta 5to de primaria me regalaron una tablet nueva que por algun motivo tenia el GTA 3 gratis (solo ese, GTA San Andreas y Vice city no estaban disponibles)
Al principio no sabia que hacer ni nada, me tarde semanas en entender que debia pasar las misiones, hubo misiones demasiados difíciles (dos de las que recuerdo fue INTERCAMBIO y el otro CAFE EXPRESO) tarde como 2 años en pasarlo
Mi gta favorito tanto que copie la personalidad de claude xd
Que buen video, pense que seria lo tipico "cripypastas del gta3", pero el simple hecho de analizar el ambiente ya te causa repeluz
Recuerdo claramente: el cambio de GTA2 en 2D a GTA3 en 3D fue algo brutalmente revolucionario para los que estabamos viciados al GTA2. Por esos tiempos no habia nada mas que hacer en vacaciones en una montaña que jugar GTA3, jugar no quitaba la sensacion solitaria, pero hacia que aquellas largas semanas tuvieran diversión.
Y uno pensaría que cambiaria ese sentimiento de miedo sobre la tonalidad si afectabas la estética y clima como en el Mod Frosted Winter, pero sin embargo la acrecienta o le da un nuevo matiz tambien más desolador al potenciarlo con una Liberty City cubierta de nieve.
Qué buen trabajo colega! Exquisito! Compartiendo ahora mismo por X! Saludos desde Cuba! :)
El GTA 3 fue el primer GTA que jugué de pequeño y en sus inicios debo admitir que había momentos en los que me daba miedo jugarlo, tal vez por el hecho de que era un niño y no sabía bien de que iba el juego o que estaba haciendo.
Lost Highway: el juego.
Suelo jugar gta 3 en diciembre
Creía que era el único
Pensaba que era el único que se perdía en esa nostalgia. Recuerdo pasar horas contemplando texturas e iluminación, ya que la paleta de color ofrece unas emociones muy concretas, aparte de todo cuanto has dicho. De lo que nadie habla es del pixelado característico de las texturas de la saga de ps2. Un gran video, felicitaciones.
Es el color sonbrio y la camara lenta le da ese toque nostalgico y lugubre
Cuando era pequeño y lo jugaba, la ambientación me daba mucho miedo y me daban ganas de ir al baño jajajaja en especial los lugares solitarios cerca de la playa, me llamaban mucho la atención pero era aterradoramente solitario
Buenísimo el vídeo. Me ha alegrado el día. Pones en palabras cosas que siempre he sentido recordando el GTAIII.
Siempre el liberty city de gta 3 me recordaba como un mundo inexistente como desconectado al exterior en la que la unica forma de expresarte era a traves del crimen. Incluso a ti como jugador te trasmite cierto miedo en la ciudad al sentirte vulnerable como si paseas por saint marks y estas a mercerd de escopetas de los Leones o ir tan rapido con un vehiculo que puedes acabar en el mar de liberty y ver como te aguarda la muerte mientras muere el personaje. Tambien quiero remarcar la frialdad de los personajes que mandan misiones a claude siendo el unico que le ofrece acogerle acaba traicionandole
Muy buen video, amigo. Yo suelo tener cierto miedo ante estéticas como el GTA III y con los escenarios abiertos tipo backrooms. Muy interesante que haya alguien que lo vio en el GTA III 👏🏽
Mi GTA favorito 🗿🍷
La ambientación de GTA lll es increíble, se pierde un poco en liberty city stories, Pero es una escencia tan ciudad, me pasa lo mismo con el 4
Un juego único que catapultó una saga relativamente poco conocida al estrellato y de ahí ya no bajó más, más bien todo lo contrario...las demás sagas tuvieron que adaptarse al éxito cosechado, empezando por Driver, otro juego increíble que fue totalmente barrido por GTAIII. Todavía recuerdo lo que sentí cuando escuché el _'I'm the King'_ de Royce da 5'9 por primera vez. Este juego se abrió camino base de mechero y gasolina.
Deberías hacer otro video pero hablando de la L.C de GTA 4, sigue siendo un mundo bastante vivo y espeluznante hasta día de hoy, buen video. ☝🏻
Ese es justo el plan! 😁Además es mi GTA favorito por lo que tengo intención de tocar muchos otros temas
Sin duda GTA III da algo de miedo y como no darlo si el ambiente se siente extraño, la radio no es tan variada y viva como en los posteriores juegos y las misiones como las del salchichero y las de m4sacre3 son solo violencia y muerte por que si.
En mi opinion se parece mas al primer Manhunt que a Vice City.
Alguien más recuerda que hubo una versión de GTA 3 en la que cuando llovía las gotas de lluvia pegaban en la pantalla y comenzaban a escurrirse?? Yo tengo ese recuerdo que me llamó mucho la atención, pero nunca supe en qué versión fue, recuerdo haber visto eso en algún local de renta de videojuegos, luego mi hermano mayor consiguió el juego en PC pero no salía ese efecto, tiempo después lo juegue en PS2 y en casi todas las plataformas en las que a salido y jamás volví a ver ese efecto, y creo que ni en la edición definitiva tampoco sale, aun así en su tiempo disfruté este juegazo como ningún otro, y efectivamente algo que notaba y me encantaba era esa atmósfera misteriosa que te hacía sentir que alguien siempre estába por ahí tramando algo, recuerdo que tanta era mi fascinación por esa sensación que buscando en foros encontré que si arrastrabas una canción mp3 a un bloc de notas que estaba en los archivos del juego, automáticamente esa canción en mp3 sonaba como estación dentro del juego, pfff esa sensación de misterio al menos para mí yo de 12 años se fue a otro nivel, desde Deep Cover de Dr. Dree, Gangsta’s paradise de Coolio, hasta Nookie de Limp Bizkit, Korn, Slipknot, Disturbed y todo el nu metal de la época XD que buenos recuerdos con este increíble juego
Esa miniatura ufff... que bueno encontrar este canal !
Desde que lo jugué por primera vez tuve esa sensación, apenas se desvaneció la idea de lo nuevo empecé a darme cuenta que había algo raro en el ambiente del juego, tipo valle inquietante
Cambias a Claude por Clint Eastwood y se convierte tranquilamente en Harry El Sucio, u otro thriller ultraviolento de los 70. Podrán decir muchas cosas de Rockstar, pero la atmósfera de sus juegos nunca decepciona. Hacen un laburo fenomenal en las ambientaciones 👍🏻
que jodidas vibras me dio este video, me encanta.
El único "terror" que tiene esa ciudad virtual es el aburrimiento fuera de la línea de las misiones del juego.
Fue uno de los primero video juegos de mi infancia. Me gustaba mucho jugarlo con unos 9 años de edad. En eso mi ps2 se estropeó y ya no pude jugarlo. Como a los 13 o volví a jugar gta III y me dio miedo! Estaba mas consciente de lo que veía y me daba escalofríos. Sin duda mi juego favorito
*mi GTA favorito hasta el final no lo he podido superar lo juegue en mi celular al igual que el vice City y san Andreas*
*Ya jugaré sus DLC y GTA 4, 5 y 6 pero el GTA 3 será mi favorito tanto por su estética como por tener a mi personaje favorito Cloud Speed*
Que increíble video! Excelente forma de narrar y explicar ese aura que transmite GTA III, el cual también aparece de manera muy similar tanto en GTA San Andreas y Vice City y les da un gran impulso a la inmersión.
La mision de los yardies de ir por un carro y resulta ser una emboscada de Catalina con hombres suicidas con bombas tratando de matarte, esa para mi es la mas escalofriante y bizarra que de adolescente si me perturbo.
A mi me ha pasado algo extraño, jugué mucho GTA III pero jamás VC o SA. Luego el 4 me gustó mucho y el 5 no. Creo que mis recuerdos estan distorsionados sobre los que "es" un GTA. Para mi son los sombríos y no los luminosos.
Exactamente eso me pasó a mí
Que bien narras, todo muy elocuente y filosófico. Nuevo subscriptor
No hay nada mas tenebroso como encontrar a leatherface enojado porque su motosierra cayo encima de su po...
El mejor GTA en lo personal siempre me sentí conectado con este juego . Ahora bien en cuanto al clima de la cuidad me gusta especialmente el clima nublado y frío me gusta
gta 4 se siente lo mismo, cuando lo pasa con final malo se ve la soledad.
Me paso igual con vice city el juego andaba apenas fluido pero para ese tiempo era una locura, para colmo pasamos el verano con unos primos ellos eran chicos pero disfrutaron mucho del juego
No puede ser loco, desde la ultima vez que jugue Gta 3 hasta hoy, no vi nada hasta este video de gta 3 y me lo imaginaba todo con mas color al juego de pequeño y ahora veo lo absolutamente denso que se ve todo en su ambiente
Yo tengo una triste historia. Mi PC no podía correr GTA san andreas y tuve que jugar GTA 3 en compensación, le meti muchas horas de juego y me ponia triste todas las cosas que se podian hacer en San Andreas y que no se podian hacer en GTA
Darle a tu juego un ambiente y personalidad propia debe ser uno de los grandes deseos de todo creador.
Este juego siempre tendrá algo especial dentro mía, fue mi primer juego de ps2, imaginate el día de salida jugar esto y decir con un amigo... "tío esto es la vida real ya, vaya graficazos macho podemos hacer lo que queramos"
Buenisimo, mejor ezplicado imposible, twngo ya 3p tacos y recuerdo cuando empecé a ver a mis primos jugando recien salido el juego, me encabtaba, sentía un sentimiento con el juego bonito y extraño al mismo tiempo, tanto es asi que a dia de hoy lo sigo revordando
No lo se pero para mi es la misma sensacion que cuando juegas twisted metal black y manhunt, todo es sombrio
Esta estética termina siendo perfecta para la trama combinando esta estética fría y tétrica con el personaje principal que es cloud, un psicopata frío y desalmado como se le puede ver en sus misiones.
De cierta forma es como Cloud percibe el mundo… 🚬🚬🚬
Ah mi GTA favorito, pasé horas simple y sencillamente corriendo en frente de la casa de Claude porque era mi zona favorita, también lo jugué cuando era niño y no tenía ni idea de qué tenía que hacer porque no hablaba inglés, pero joder si me divertí, pude completarlo cuando tenía como 20 años y ahora sí entendí qué sucedía realmente, estuvo padre, yo nunca lo vi como un lugar "tenebroso", pero ahora que lo mencionas y muestras esas imágenes, pues sí lo parece, buen video. 😸😸😸
Buen vídeo man, tienes una gran narración!!
no puedo explicar el miedo que me da el agua en este juego y más cuando se hace de noche
El GTA 3 tiene el ambiente de la New York de principios de los dos mil, un gran juego, tiene ese ambiente sombrio, este juego fue modificado por los atentados de la Torres Gemelas.
No fue modificado por el autoatentado, más bien cambiaron ciertas cosas de la beta a la versión final
Exactamente tambien siempte tuve esa sensación sobretodo comparándolo con todos los demas como vice city y san andreas
Este video me recuerda bastante al video de Joyless: that gta 3 feeling.
Ambos tocan el sentimiento sombrio, oscuro, y nublado, que la ciudad da, y del como los npc que la recorren la hacen aun mas "vacia", o con falta de vida.
Estuvo... bueno. Muy bueno.
Estos videos, que amplian y enriquecen la cultura videojueguil, son maravillosos.
Gta 3 y 4 los mas oscuros de la saga, se podria decir que Claude es EL personaje sicópata, y no Trevor
pues si. ciertamente cuando pienso en GTA 3 se me viene a la mente new york jaja
Muy buen vídeo, nunca había visto así ese juego.
ahhh esa sensacion que me da tan solo escuchar la canción del intro, es indescriptible. un juego maravilloso