Сопротивление прямому урону значит что нельзя на юнит наложить атакующее заклинание ( типа удар молнии, метеоритный дождь и т.п.), но можно наложить не наносящее урона (слабость например). Я так эту абилку понимаю
Смотрю на перемотке все выпуски про новые города, и ты мало того что не в курсе что алебардийщики и капитаны кентавры по 10 хэлф имеют, но и не заметил в другом своём ролике, вроде у собак скелетов(точно не помню, смотрю всё скопом), было 12 хп. Вот это для 1го левл рекорд.
И правда!) "Яд Виверн-монархов снижает на 10% НР стека от максимальных НР существа каждый раунд (включая на момент атаки). Максимальный уровень НР не может упасть ниже 50% от первоначальных." heroesportal
А теперь представь: ты Тарасар (по моему там был герой который специализировался на защите и даже на заклинании щита в самом замке) который сидит в замке и обороняется, ты кладешь на себя щит, а на противника слабость. Вот будет тебе самая долгая осада... наверное.
Так старкрафт изначально был запланирован как Вархаммер40к. У Близзардов просто какие-то проблемы с этим были или контракт растрогли, пришлось придумать варкрафт и старкрафт.
насколько я помню близзы хотели купить лицензию вархаммера и клепать, но владельцы вахи уперлись рогом и близзам пришлось делать свой старкрафт с роем и керриган, учитывая буквальное копирование во многих аспектах игры я удивлен как владельцы вахи на них в суд не подали
Это ещё что, вот серия меча и магии очень любила тырить идеи у wizardry. Но герои, благодаря любви русских стали бессмертными и самобытными. Wizardry кстати тоже игра великая, все части, а 8-я апогей.
Да, хреновастенький городишко, слушай Сайлент, а можешь сделать подробный гайд по установке модов на VCMI платформу потому что у меня чёт нифига не получается, а поиграть за гномий город очень хочется.
Честно, город нужно дорабатывать. Да и вообще он непонятный и не вписывается во вселенную Героев. Такие крутые монстры и примитивные катапульта, баллиста. На карте герои выглядят как Таталийцы, только другого цвета... В общем над ним ещё много работать.
Спасибо за обзор.город перекрашенная темница( по внешнему виду теже обводы).чуждый героям ,как и кузница.жаль разработики не отслеживают моды,могли бы выпустить полноценную обнову,взяв лучшие города.
Город через чур наляпистый: здания смотрятся очень не органично, как будто была цель придумать как можно больше непохожих друг на друга строений и всунуть их в наиболее неподходящее место. Здание грааля довольно логично для тематики (мол подкрепление из родной планеты), но реализовано крайне блекло, лучше бы как раз там была анимация
Мда. Первый раз я увидел практически готовый концепт 10 лет назад, последний раз интересовался лет 5 назад делами с этим городом, что-то так ничего и не "родили", причал только в хоте вышел в свет. Этот город вроде в вог хотели добавить.
Зато Я ,как фуллтайм рофлер, скажу вам что Сэр Троглодит тот ещё навык орлиного глаза с дипломатией, разведкой и сопротивление, помноженный на арты к ним. И пять секир кентавра сверху кину. Всем peace)
Спасибо за предложение. Я не очень верю в сотрудничество с малознакомыми людьми, к тому же я сейчас больше занимаюсь Hero's Story. Так что пока неактуально :)
Город из мода Властелин Колец: ruclips.net/video/TruwHxOZ_jc/видео.html
Замок из halo в героях 3 Оо лооол
Сильно же чувак любит Halo...
Создатель мода - точно!)
Приятно увидеть вселенную Halo в героях, но конечно доработать бы. Спасибо за обзор, как всегда интересно!
На здоровье!
Сопротивление прямому урону значит что нельзя на юнит наложить атакующее заклинание ( типа удар молнии, метеоритный дождь и т.п.), но можно наложить не наносящее урона (слабость например). Я так эту абилку понимаю
Рад , что ты продолжил тему модификаций
У копейщиков и улучшенных кентавров тоже 10 единиц здоровья)
Фантазия людская не знает границ. И это хорошо
+80 к армору + еще сам бонус при защитной стойке, не забывай, так что нормально рабтает вроде...
Ну хорошо тогда :)
Ну типа замок сделан с тормознутыми, но непробиваемыми юнитами, они будут стоять в защите и давать сдачи, контрудар нам в помощь.
6:19 - дааааа, а я ЗНАЛ!!!!!)))
Смотрю на перемотке все выпуски про новые города, и ты мало того что не в курсе что алебардийщики и капитаны кентавры по 10 хэлф имеют, но и не заметил в другом своём ролике, вроде у собак скелетов(точно не помню, смотрю всё скопом), было 12 хп. Вот это для 1го левл рекорд.
Забавно так - поиграть инопланетянами против овощей или наоборот
Яд снижает часть общего здоровья, как старость у Призрачных драконов, но постепенно, каждый ход
И правда!) "Яд Виверн-монархов снижает на 10% НР стека от максимальных НР существа каждый раунд (включая на момент атаки). Максимальный уровень НР не может упасть ниже 50% от первоначальных." heroesportal
А теперь представь: ты Тарасар (по моему там был герой который специализировался на защите и даже на заклинании щита в самом замке) который сидит в замке и обороняется, ты кладешь на себя щит, а на противника слабость. Вот будет тебе самая долгая осада... наверное.
Может, Тазар? Он спец по защите
какой-то обзор уж очень субъективный, почти все, к чему придрался - чисто вкусовщина
Возможно. Но то, что автор любит кислотные цвета, спрайты обрезаны, а половина зданий не работают - это факты.
это же тот самый вселенский зоопарк из HALO
>в городе грааль
>а пачимуууу так многа прироста??
Так старкрафт изначально был запланирован как Вархаммер40к. У Близзардов просто какие-то проблемы с этим были или контракт растрогли, пришлось придумать варкрафт и старкрафт.
насколько я помню близзы хотели купить лицензию вархаммера и клепать, но владельцы вахи уперлись рогом и близзам пришлось делать свой старкрафт с роем и керриган, учитывая буквальное копирование во многих аспектах игры я удивлен как владельцы вахи на них в суд не подали
Это ещё что, вот серия меча и магии очень любила тырить идеи у wizardry. Но герои, благодаря любви русских стали бессмертными и самобытными. Wizardry кстати тоже игра великая, все части, а 8-я апогей.
Зато сейчас ГВ раздает лицензии кому непопадя...
Защиты стало больше чем ты считал потому что сам по себе деф ее добавляет сколько то.
Город пришельцев, инферно что-ли?
Ахаха почти!
@@silentplaygames некрополис? Сопряжение?
здорова,как может быть у неживых существ мораль?сайлент 19:30 где-то
Нуу у гаргулий есть мораль)
вид города напоминает выброшенный на берег моря космический мусор
Замок -- говно, конечно.
Но обзор хороший. :)
Slipspacer Я бы перевел - скользящий меж мирами
Перевод "Slipspacer" я тоже не нашёл, но, грубо говоря, это переводится как "прокладка" или "скользящий по пространству".
А так по мне цветовая схема не так уж и плоха, просто всё не чётко нарисовано, очень не чётко, как если бы я рисовал это)
лул
а ещё ты разработчик этого мода)
а монстры 5го уровня (апгрейдженные) это же зилоты тосов из СК!
My life for Aiur!
А где город Сайлента??
Нету его) только наброски
у копейщиков(даже не улучшенных) тоже 10 хп на 1 уровне, так что не перебор
Хмм, не образал внимания) в любом случае, приличное количество хп у них
Силент, что делать если при запуске VCMI вылетает? П омоги прошу!:c
Много причин может быть - что-то не так установил, подробнее про установку VCMI тут: wiki.vcmi.eu/Installation_on_Windows Либо дождись гайда по модам)
Это замок существ из Halo. Какого хера? Задумка хорошая, но это пипец!
Есть версия 3,5 параметры на скинах совсем другие. Хотя сам город особо изменений незаметно.
идея на первы взгляд не такая уж и плохая но вот исполнениее хромает
Да, хреновастенький городишко, слушай Сайлент, а можешь сделать подробный гайд по установке модов на VCMI платформу потому что у меня чёт нифига не получается, а поиграть за гномий город очень хочется.
Будет гайд по модам
город Halo 1,2,4,5,7 ур существ из игры
Честно, город нужно дорабатывать. Да и вообще он непонятный и не вписывается во вселенную Героев. Такие крутые монстры и примитивные катапульта, баллиста. На карте герои выглядят как Таталийцы, только другого цвета... В общем над ним ещё много работать.
Спасибо за обзор.город перекрашенная темница( по внешнему виду теже обводы).чуждый героям ,как и кузница.жаль разработики не отслеживают моды,могли бы выпустить полноценную обнову,взяв лучшие города.
вся армия из хало
Чувак, почему ты такой критичный? Мне все города по-своему или в чём то нравится.
слип спэйсер - возможно из EVE Online - там есть злые нпс - слиперы
а я всё думал, что мне это слово напоминает) ева - хорошая игра
У автора мода проблемы с наркотиками и логикой
Город через чур наляпистый: здания смотрятся очень не органично, как будто была цель придумать как можно больше непохожих друг на друга строений и всунуть их в наиболее неподходящее место. Здание грааля довольно логично для тематики (мол подкрепление из родной планеты), но реализовано крайне блекло, лучше бы как раз там была анимация
Да - то есть в целом город неплох, но реализация хромает - убрать половину анимаций и добавить их, где надо, и уже будет смотреться намного лучше
Давай видео про установку модов
СЛАБЕНЬКО,Я ДУМАЛ-КРУЧЕ БУДЕТ(
О, а вот и кандидат на самую бесполезную специализацию (закл хождения по воде) в игре подъехал.
Город хороший, но куча недоработок
ммм город по Halo
А как по мне очень нравится.
5 из 10 городу. Доделают наверно
Автор знает что грааль увеличивает прирост?
Разумеется, поэтому я и сказал "помимо обычных бонусов"
Возможно я не расслышал, но вы когда говорили об 7-ых существах сказали что их приходит слишком много, т.е. 3. Если это моя ошибка, прошу прощения
Аа, это да) сделал поспешный вывод - прирост у города вполне в пределах нормы
почему я всегда сразу замечаю грааль?
Infantrymen с буквой S =D
Лол)
А славянский город был в обзоре?
Пока нет) а Кремль же даже не сделали в виде мода :(
Мда. Первый раз я увидел практически готовый концепт 10 лет назад, последний раз интересовался лет 5 назад делами с этим городом, что-то так ничего и не "родили", причал только в хоте вышел в свет. Этот город вроде в вог хотели добавить.
Silent, как ты относишься к Сэру Троглодиту?
Мне кажется никак. :D
С чего он должен как-то относиться? Он не фуллтайм-блогер же чтобы против кого-то дружить и с кем-то конфликтовать.
Mythical, возможно как к коллеге
Зато Я ,как фуллтайм рофлер, скажу вам что Сэр Троглодит тот ещё навык орлиного глаза с дипломатией, разведкой и сопротивление, помноженный на арты к ним. И пять секир кентавра сверху кину. Всем peace)
Нейтрально - снимает, и ладно. Сам не смотрю.
The Silent, спасибо за ответ)
Что бы понять что тут за существа надо в Наlо поиграть
Продолжай обзоры модов
Где Гайверы?
тут нужно всё полностью менять, вся графика выглядит ужасно имхо... задумка и некоторые особенности монстров только прикольные...
а ещё при движении героев по карте, нет тени)
Это ковенант из halo
2018 - делаем обзор на homm3))
КОВЕНАНТ=HALO
Сделай город я запилю спрайты
Легко сказать)
типа Алхимиков, но я не настроен ее вводить в Герои 3, скорее, как идея для моей игры)
Спасибо за предложение. Я не очень верю в сотрудничество с малознакомыми людьми, к тому же я сейчас больше занимаюсь Hero's Story. Так что пока неактуально :)
Ну не очень , хотя офигел от брони в количестве 115
:D
Сам ты истребители,это дисант высаживается,боже ты хоть чуток думай вообще!
Лол, грааль-обруч=)
Вау! ( плоховато)
Плохо видно!
Нет в вахе гелионов
warhammer40k.wikia.com/wiki/Hellion
Блиин , почему же я так фигово гуглю
Хотя в вахе гелионы - это не корабли
ну и голос у тебя(
какой же ты нудный
зато ты веселый))