【DBD】よく考えると...『新ドレッジ』強化能力&実際どうなのか解説【デッドバイデイライト】

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 42

  • @ch-Buraito
    @ch-Buraito 5 месяцев назад +39

    純粋な強化で嬉しい
    どこかのナイトとは違って……

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад +8

      @@ch-Buraito 本来の性能なら賛否なんですが、バグが何より酷いですね。どんどんナイトが不利なバグが見つかっている…
      もう衛兵単品ならやろうと思えば暗殺者でも無限にチェイス出来てしまう

    • @dbdnanafusi
      @dbdnanafusi 5 месяцев назад

      @@R-FACE衛兵のバグなんてあるんですか?
      普通に追われてたら暗殺者くんしっかり追い切ってダメージ与えてくれると思うんですが...

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад +8

      @@dbdnanafusi えげつねえのがあります。隠してたんですが海外の方がクリップ上げちゃってる…💦

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад +6

      @@dbdnanafusi あと書けるのでいけば、巡回経路から鎧の足音出るのでサバの予備動作早くなりやすいですし救助後とかに巡回経路伸ばしてるのも即バレします

    • @dbdnanafusi
      @dbdnanafusi 5 месяцев назад +2

      @@R-FACE 詳しくは書きませんが一定の行動をあるオブジェクトに取ると衛兵が迂回するものですか?
      dbd公式TwitterのドラキュラPTBパッチノートのリプにある衛兵は賢いです!って投稿のうごき...
      違ったらすみません。

  • @bakana_Japan
    @bakana_Japan 5 месяцев назад +27

    正直現状のダークロードよりドレッジの方が今後よく見かけそうだな

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад +4

      @@bakana_Japan 現状のダークロードは難易度と強さが見合ってるかというと、かなり上手くないと難しいですからね…
      フェーズウォークみたいな音で追う技量+ヘルファイアを当てる理解度
      これが必須という

  • @ofukaiyou2006
    @ofukaiyou2006 5 месяцев назад +29

    純粋な強化なので勝ちやすくなるのは間違いないですね
    しかしドレッジの問題点はMAPのロッカーに依存しすぎる点です
    小学校なら激強、カラスの巣なら激弱みたいなことがどうしてもあるので
    根本的な強さの底上げになってないなという印象です

    • @Rubel_29
      @Rubel_29 5 месяцев назад +11

      本当にそれだと思う。結局マップに左右されるっていう点では弱いからなぁ…

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 5 месяцев назад +5

      ピッグのなんとかボックスみたいに自身の能力で設置されるものなら設置数や設置位置調整出来るけど最初から置かれてるものを利用するコンセプトな以上どうしようもないねぇ...

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад +5

      @@ofukaiyou2006 確かにそれはそうなんですよね
      仕方ないことではあるんですけど
      書いてある以外にも例えば喜びの庭とか中央飛べないしチャペルは固有の発電機近くに無い…マイブレの疲労も近付くまでに必ず回復される
      みたいなのが辛いところです
      そういう発電機は捨てる他無いのですが…

    • @tz809
      @tz809 5 месяцев назад +1

      カラスの巣はまだマシですがシェルターウッズは絶対無理なレベルで終わってます
      ロッカー配置見直してくれないとマップによっては単純なチェイスキラーにならざるを得なくて正直キツいままですね

  • @アオすずめ
    @アオすずめ 5 месяцев назад +3

    旧ドレッジ本当もっさりしてたからこれだけもらってようやくまともになったなぁという感じ

  • @シーザーツェペリ-b8x
    @シーザーツェペリ-b8x 5 месяцев назад +5

    ほぼ全部のキラーにこれくらいの純粋強化来てくれたらうれしい!最近の新キラーは魔法使うからなんかしっくりこない

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад

      わかる!!!
      でも待ってくれ魔法は魔法で…楽しいんだ…!ホラーかと言われると?

  • @アキオ-o1y
    @アキオ-o1y 5 месяцев назад +5

    運営さん…この調子でずさ肉直そうぜ…ドレッジなんて負傷撒けないと終わるけん…

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад +2

      @@アキオ-o1y ずさ肉くらい返してくれてもいい・・・よくない?

  • @ミディアムローベル
    @ミディアムローベル 5 месяцев назад +6

    ナイトのも強化も忘れるなよ...各衛兵で12秒でいいからさ頼むよ....

  • @サンタ-o8p
    @サンタ-o8p 5 месяцев назад +3

    あぁよかったぁ。
    本当に良かった。
    正直強化前は何とかして日没に入ってダウンペース上げていく感じだったから、日没を早くためるアドオン必須だったからね。
    色んなアドオンで遊べそうで非常に嬉しい。すっごく嬉しい。

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад +1

      頭蓋骨の持つ数値がデカすぎましたからね!ナーフ無しでアドオンの選択肢増やすのは◎

  • @igavich5976
    @igavich5976 5 месяцев назад

    誰も使わなくてずっと空気のドレッジ のウルレア2つリワーク来ないですかねぇ🥲

  • @びんびんちくび丸
    @びんびんちくび丸 5 месяцев назад

    サイボーグサバイバーに勝てるように全キラーこんくらい強化していい

  • @per514
    @per514 5 месяцев назад +4

    そんなことよりドクター強化して欲しい。あいつだけ不遇やん😢

    • @豆腐ハンバーグ大臣
      @豆腐ハンバーグ大臣 5 месяцев назад +1

      あいつだけじゃないよ、ハグとか見てごらん、目も当てれないよ😢

  • @bonnosuke42
    @bonnosuke42 5 месяцев назад +3

    確かにずさんタナトは強かったけどそれしか選択肢が無いキラーじゃないよ。
    親友天秤マイブレだけで十分ダウンペースと日没は取れる。
    今回の強化はこの構成に様々な点で追い風だし、勝っても負けても長期戦にならなくて楽しいからぜひ試してみて欲しい。

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад

      勿論戦えなくは無いです!やれることは多いですから
      純粋な強さで比べると全盛期にはね…タナトはいいんですがずさ肉がマジで相性良かったので

  • @jihen8388
    @jihen8388 5 месяцев назад +2

    運営「日没中はサバイバーを奇襲することが容易である反面、サバイバー側は対策が困難であることがわかったので日没のチャージ速度を元に戻し、日没の時間を短くしました。これによりサバイバーは態勢を立て直しやすいなるでしょう」
    とか言いそう

  • @user-wowow2moz
    @user-wowow2moz 5 месяцев назад +3

    ドレッジのパーク何使ってるんや??

    • @R-FACE
      @R-FACE  5 месяцев назад +4

      @@user-wowow2moz この動画じゃなくて通常の話であれば
      小型マイク採用なら
      マイブレサージ+好み2枠でOK
      小型マイク採用してないなら
      露見等索敵パーク、マイブレ、2枠自由
      とかにしてます。正直マイク無しは結構厳しい環境です。
      でこの動画だったらドラキュラの新パーク 人間の欲と死呼びなど組み合わせてオーラ見まくってます

  • @fvrt-gf2rg
    @fvrt-gf2rg 5 месяцев назад

    Switch勢ですが、ドレッジで新ボルゴやミッドウィッチが来ると本当に何も見えないレベルで暗くなります。毎度『うわー申し訳ねえ』と思いながらやってますが、クロスプレイの方はお気をつけて。

    • @エゾヒグマ
      @エゾヒグマ 5 месяцев назад +6

      Switch勢を否定するつもりは無いけど、Switchで dbdをやる事自体が他プレーヤーに対して迷惑なんだよね。クロスプレイを切るならいいけどさ。

    • @ポッチャマを食すフカマル30目標
      @ポッチャマを食すフカマル30目標 5 месяцев назад

      ​@@エゾヒグマやってもいいよとは思うけど実際一緒にやれと言われると本当に申し訳ないけど勘弁…

    • @変異したおじさん
      @変異したおじさん 5 месяцев назад +2

      めちゃくちゃ分かるわ。こういう場面見る度に「SwitchにDBD実装するのってめっちゃ無理してたんだな」って思う

    • @fvrt-gf2rg
      @fvrt-gf2rg 5 месяцев назад

      だからお前みたいな奴はクロスプレイ切れって言ってやってんだよ。​そもそも否定してんだろ『迷惑』って言ってんだから。Switchだろうが気にしないPCPS勢もいるんだから、お前みたいなのがクロスプレイ切れば良いの。@@エゾヒグマ

    • @fvrt-gf2rg
      @fvrt-gf2rg 5 месяцев назад

      ​@@エゾヒグマだからお前みたいな奴の為にクロスプレイ切れって言ってやってんだよ。否定してんだろ『迷惑』って言ってんだから。気にしないpcps勢もいるんだからお前みたいな奴はクロスプレイ切れって言ってんの。気にするやつは切ればいいの、わかるかな。

  • @sugar_809
    @sugar_809 5 месяцев назад

    ドレッジ捨てたけどまた舞えるのか!!

  • @エゾヒグマ
    @エゾヒグマ 5 месяцев назад +1

    ドレッジや貞子のようなワープ系徒歩キラーは使ってて楽しく無いんだよな〜

  • @水虫-k1n
    @水虫-k1n 5 месяцев назад +1

    弱体化確定ですね…悲しい…