Mi opinion de Smite 2 (Alpha)

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  • Опубликовано: 10 окт 2024

Комментарии • 6

  • @ele5456
    @ele5456 4 месяца назад

    Que buena kill la del minuto 9:29 👌

  • @ele5456
    @ele5456 4 месяца назад

    Los graficos estan impresionantes, creo que la migracion a U5 fue una decision muy acertada para mantener vivo el juego, aun falta que lo optimicen y arreglen uno que otro bug pero todo pinta a que va a ser un buen lanzamiento

  • @jeloal588
    @jeloal588 5 месяцев назад

    Va a ser una putada que tenga que dejar de jugarlo porque mi pc, no lo va aguantar

  • @ElAmigoKashimbo
    @ElAmigoKashimbo 5 месяцев назад

    Si estas viendo esto, Holi King :D

  • @CrissHardyy
    @CrissHardyy 5 месяцев назад

    No estoy de acuerdo con el apartado grafico, obviamente si la bara con la que mides es Smite 1, DOTA y LOL, va a ser algo impresionante. Eso de que el U3 no te permitía tener mejores graficos es una mentira, te podría listar cientos de juegos desarrollados en U3 que están mucho mejor optimizados. Y lo mismo le está pasando a Smite 2 en U5, siendo honestos no se ve como un juego desarrollado en U5, pero en este caso, no hay otros juegos similares para la comparación, sería injusto compararlo, pero los gamers ya sabemos de lo que es capáz el U5 y Smite se siente y se ve obsoleto.
    Los que van a perder son los jugadores con Pc viejas, porque van a tener que upgradear a una mejor compu, para un juego que visualmente no vale la pena.
    Si se iba a forzar el upgrade a su player base, de minimo que valga la pena a un juego que se vea medianamente decente.
    Ve el cielo, ve el pasto, ve las texturas, los adornos, los detalles, todo se ve de LA V, literalmente se ve como si Smite 1 estuviera bien optimizado.
    Donde mucha gente se está confundiendo, es en la fluidéz de los visuales, que los personajes tienen mejores animaciones, mejores efectos de luz y sombra, pero ESTO NO HABÍA MANERA DE HACERLO PEOR, es decir, el propio motor grafico no es capaz de interpretar las animaciones como antes, la mejora está directamente en que el motor tiene una mejor interpretación de las animaciones y los efectos de luz, de hecho, en la presentación del U5 precisamente epic mostró eso, la misma animación de U4, pero en U5, y el motor hace el trabajo solo.
    Hirez, literalmente esta haciendo copy paste de Smite 1 a Smite 2, ni se están esforzando en entregar un juego mejor.
    Yo siento que el problema de Smite, ya ni siquiera es Hirez, es su player base, aceptar este juego que van a lanzar como Smite 2, pocas player base le perdonarían a una empresa.
    Donde sí hay un cambio significativo, es en el tema de las build, y ahí sí es más que evidente que hay un trabajo de desarrollo,, por lo demas, es el mismo Smite con mejores animaciones.