Podejrzewam, że po zablokowaniu drogowskazu na górze gra uznawała, że zamek jest otoczony bo nie było z tego jednego miejsca dostępu do lorda. Przez co jednostki koncertowały się na atakowaniu murów, po zniszczeniu jednego fragmentu pewnie uruchamia się jakaś funkcja sprawdzająca czy jest dostęp do lorda, stąd komunikat o przerwaniu murów, a jednostki chciały iść na siedzibę - co w przypadku tych na górze było niemożliwe i się zatrzymywały. Prawdopodobnie nieprzewidziany wyjątek w funkcji sprawdzania dostępu do siedziby, bo to chyba pierwsza mapa gdzie można było zablokować dostęp z jednego drogowskazu, a zachować dostęp z drugiego.
nie pierwsza, była taka misja w jakimś poprzednim dlc, gdzie był drogowskaz z lewego środka i prawego dołu, więc teoretycznie tam też można to zrobić (i chyba też wtedy był jakiś problem z ai w pewnym momencie)
Muszę przyznać że ten DLC jest bardzo przyjemny, jest wymagające i zmusza gracza do myślenia tym bardziej ja poziomie trudnym i bardzo trudnym, natomiast na normalnym bardzo przyjemnie mi się ogrywało tą kampanie
Kocham twoje High resolution strimy , przejrzystość i wysoka klasa nie tylko w komputerze . Chłopaki się po prostu zorganizowały . Należy Ci się organizacja .
6 месяцев назад
to są filmy nagrywane na ten kanał, już dawno nie wrzucałem tu zapisu ze streama, bo nie stremowałem od ponad roku ;)
Mnie jakoś te nowe kampanie bardzo odpychają. Mam wrażenie, że są bardzo na siłę robione w taki sposób, by były sztucznie trudne. Mapy są typowo brzydkie, mnóstwo jest na nich losowo powkładanych wojaków i wyzwanie jest budowane bardzo skokowo w trakcie misji. Myślałam, że tylko pierwsze misje będą takie 'drewniane' ale później okazało się, że następne też nie są zbyt dobrze zaprojektowane :(
nie dość, że noobek, to jeszcze cziter. nie potrafił przejść przed nagrywaniem, to uznał, że zepsuje gierkę żeby wyglądać na mocnego na filmie. no scam.
Podejrzewam, że po zablokowaniu drogowskazu na górze gra uznawała, że zamek jest otoczony bo nie było z tego jednego miejsca dostępu do lorda. Przez co jednostki koncertowały się na atakowaniu murów, po zniszczeniu jednego fragmentu pewnie uruchamia się jakaś funkcja sprawdzająca czy jest dostęp do lorda, stąd komunikat o przerwaniu murów, a jednostki chciały iść na siedzibę - co w przypadku tych na górze było niemożliwe i się zatrzymywały. Prawdopodobnie nieprzewidziany wyjątek w funkcji sprawdzania dostępu do siedziby, bo to chyba pierwsza mapa gdzie można było zablokować dostęp z jednego drogowskazu, a zachować dostęp z drugiego.
nie pierwsza, była taka misja w jakimś poprzednim dlc, gdzie był drogowskaz z lewego środka i prawego dołu, więc teoretycznie tam też można to zrobić (i chyba też wtedy był jakiś problem z ai w pewnym momencie)
Nie oglądam, ale obiecuje, że wróce po tym jak sam ogram! Fajnie sie te gempleje ogląda, dzięki za nagrywanie ich.
Muszę przyznać że ten DLC jest bardzo przyjemny, jest wymagające i zmusza gracza do myślenia tym bardziej ja poziomie trudnym i bardzo trudnym, natomiast na normalnym bardzo przyjemnie mi się ogrywało tą kampanie
"Poczekam do ataku z przygotowaniem obrony - Generał Luteliusz w trakcie kampanii wojennej w Galii, 55 rok p.n.e., lutelowane.
Rozpieszczasz nas Panie swoją hojnością filmową 😀
Kocham twoje High resolution strimy , przejrzystość i wysoka klasa nie tylko w komputerze .
Chłopaki się po prostu zorganizowały .
Należy Ci się organizacja .
to są filmy nagrywane na ten kanał, już dawno nie wrzucałem tu zapisu ze streama, bo nie stremowałem od ponad roku ;)
No dzień dobry Lutelku. Ja tą misję Kusznikami i Włócznikami zrobiłem
tylko na to dzisiaj czekałem :D
40:03 jak zeszli z siedziby XDDDDD
no i wracam do oglądania
Twierdza ❤
Jak coś do tego kamienia na górze był normalny dostęp, tylko miałeś za mało wołów i najpierw zabierali kamień z tego bliższego xd
Twierdzunia
Supcio
A jak robić żeby wojska szły od razu na siedzibę po ich zrekrutowaniu
klikasz ikonkę flagi jak wejdziesz w koszary
A w twierdzy krzyżowiec HD
A będą odcinki wcześniejsze? Bo to chyba piąty poziom
czwarty, poprzednie misje są na kanale
Włócznicy są w stanie zbrojnych bez problemu zabijać ale trzeba umieć ich używać...
Pewnie się da ale trzeba by szalenie mikrowac widzu
Mnie jakoś te nowe kampanie bardzo odpychają. Mam wrażenie, że są bardzo na siłę robione w taki sposób, by były sztucznie trudne. Mapy są typowo brzydkie, mnóstwo jest na nich losowo powkładanych wojaków i wyzwanie jest budowane bardzo skokowo w trakcie misji. Myślałam, że tylko pierwsze misje będą takie 'drewniane' ale później okazało się, że następne też nie są zbyt dobrze zaprojektowane :(
Lutelu, wiesz, że już nie jesteś mistrzem twierdzy?
a kiedykolwiek byłem? :o
@ tak
A to nowa kampania Luterze?
tak
@ ok
Kiedy Rimworld lutelu?
dzisiaj
Później dokończę bo muszę jechać :(
Lutel nie uczeszicy nawet w mistrzoswach Polski w kozaczkach 3 , chłop się zatrzymał w czasie pędzącym do przodu .
?
Ale wybrać 5 pikinierów zamiast 5 zbrojnych w takiej sytuacji to tylko Lutel potrafi . Sory
Mistrzu musiałem .😂
...."Bawi się."....
Lutelu, nów zhakowałeś Twierdzę ;/
:
nie dość, że noobek, to jeszcze cziter. nie potrafił przejść przed nagrywaniem, to uznał, że zepsuje gierkę żeby wyglądać na mocnego na filmie. no scam.
Za karę trzeba dać łapkę w dół