Ich habe vor 3 Jahren das erste Mal Super Metroid durchgespielt und es ist in meiner Top 10 all Time! Also auch alte Spiele können noch begeistern ohne Nostalgie Bezug, zumindest die in der 16 Bit Ära.
Ich hatte das Glück mit C128, GameBoy und SNES aufgewachsen zu sein. Und es ist genau was Du schriebst: (subjektiv nach meinem Empfinden sind) Spiele aus der Commodore Ära aber auch der PS1 Ära nicht wirklich gut gealtert. (ich würde heute kein Tunnel B1, G-Police oder manchen C64 Titel spielen wollen). Spiele aus der 16-Bit Ära haben durch ihren Grafikstil (und den im SNES verbauten Soundchip) einen eigenen, zeitlosen Charme. Nicht umsonst gibt es heute viele Pixelart Spiele, die das Gefühl und Gameplay von damals wieder aufgreifen. Und was Super Metroid betrifft: hier stimmt einfach alles. Leveldesign, gameflow, Grafik und Sound vor allem aber auch Spielmechaniken. Es wirkt nicht so starr und rudimentär wie noch das Ur-Metroid sondern hat Grundlagen und Mechaniken etabliert oder verfeinert, die heute und auch für Nachfolgetitel übernommen wurden. Kleiner Tip (falls noch nicht bekannt): schau mal nach AM2R. Das ist ein Fanprojekt, welches Nintendo leider offiziell hat einstampfen lassen. Das fertige Spiel ist aber noch im Netz zu finden und einer der besten Metroid Teile die ich kenne.
Sehr interessante Folge! Es wäre schön, fair und vor allem, sehr interessant gewesen die betreffenden Redakteure in Vorbereitung auf die Sendung nochmal zu befragen.
Man darf nicht vergessen, dass das zur damaligen Zeit noch ein sehr jungen Medium war. Es gab damals auch nur wenige Printmedien, die Mitarbeiter mit Erfahrungen in dem Bereich hatten, und als das Ding in den 90'ern so richtig durchgestartet ist, wollten zig Verlage auch Geld verdienen. Problem, woher Mitarbeiter nehmen? Auf der anderen Seite kann man heute auch kaum abschätzen, wie die Arbeitsbelastung war - wenn da ein kleines Team monatlich eine Zeitschrift "vollmachen" muss, bleibt natürlich auch die Qualität der Tests aus der Strecke, sprich, der Mitarbeiter konnte sich nicht die Zeit nehmen, die er gebraucht hätte.
Hallo Gregor. Ich habe jetzt endlich mal deine Bücher gekauft. Chappeu (oder wie man das schreibt 😁) Endlich alles was ich selbst schon wusste (weil ich auch so ein kranker Retro-Nerd bin) in einer wundervollen gedruckten Buchausgabe. Hast du sehr gut gemacht. Ein Traum. Vielen Dank dafür.
Danke für dieses aufschlussreiche Video, Gregor! Allerdings muss ich Dich in einem Punkt ergänzen. Obwohl die ‘Mode 7’ Technologie für Spiele wie F-Zero sicherlich wichtig ist, ist eine weitere Funktion, die HDMA (Horizontal Blanking Direct Memory Access), noch entscheidender. HDMA ermöglicht es dem SNES, während des sogenannten ‘horizontal blanking’ - also der kurzen Pause, in der der Elektronenstrahl auf dem Bildschirm von rechts nach links zurückkehrt - Daten direkt aus dem Arbeitsspeicher in bestimmte Register der Grafikhardware zu schreiben. Diese Funktion war maßgeblich für die erstaunlichen perspektivischen Verzerrungen verantwortlich, die F-Zero so immersiv machten. Ohne HDMA hätte F-Zero nicht das gleiche Gefühl von Geschwindigkeit und Tiefe, das wir alle so lieben. Daher denke ich, dass HDMA in der Diskussion über die technischen Errungenschaften des SNES genauso gewürdigt werden sollte wie die Mode 7 Technologie.
Naja Ralph Karels war einer von vielen die sich damals Kritiker nanten und wirklich minderwertige Kritken rausgehauen haben. Bester Witz in dem Video: "Ralph Karels der Fighting Game Experte" 😀 #Beste
Mein Highlight war ja immer der ,,legendäre" ASM-Test zu Street Fighter 2 für's SNES was damals mit "Zufriedenstellend" bewertet wurde. Laut dem Tester sollte man sich doch lieber eines der besseren Konkurrenzprodukte zulegen. Kein Wunder, dass bei solchen Tests die ASM irgendwann keiner mehr ernst genommen hat und die Zeitschrift irgendwann den Bach runter ging. Julian Eggebrecht war für mich persönlich auch immer so ein Redakteur, der für den ein oder anderen Kopfschüttler gut war.
Ich hab mal nachgeschaut, auf der gleichen Seite in der ASM hat Turtles in Time ebenfalls nur ein "Zufriedenstellend" bekommen. 😅 Bei SF2 stand allerdings auch 200,- DM als Preis, könnte also eine Importversion gewesen sein, deswegen ist die Empfehlung, sich ein anderes Spiel für den halben Preis zu kaufen, auch etwas verständlicher.
@@rpgheaven Kann sein, aber es sollte ja eigentlich immer um die Qualität des Spieles gehen und weniger um den Preis. Sonst hätte man ja jedes Neo Geo AES Spiel mit "Mangelhaft" bewerten müssen. 😂
Ich hatte mir die ASM in den 80'ern zwei oder drei mal gekauft - war ein sehr fettes Heft mit vielen Tests. Aber die Qualität der Tests war unterirdisch. Als Kaufkriterium für Spiele konnte man das Teil schon damals in die Tonne kloppen.
Hab noch nie von dem Bug gehört dass man bei Megaman X beim Boss respawned wenn man stirbt. Würd mich aber interessieren wenn das wirklich real ist. Finde durch den Dash und das leicht ernstere Setting unterscheidet sich die X Serie schon stark von der Classic Serie
Sagt mir auch nichts. Das einzige was wir alle kennen: du stirbst im Bossraum und wirst direkt vor der Tür wieder rausgeworfen. Aber halt mit evtl. verbrauchten Subtanks oder Sub-Waffen-Energie (zumindest wenn ich mich richtig erinnere) Aber das ist ja kein Bug. Also ja... i call BS
60% überdurchschnittlich? Da würde ich gerne mal so 100-200 reviews verglichen haben, um den Mittelwert zu ermitteln. Ich denke da wird ein Wert eher gegen 70-80% als Durchschnitt herauskommen.
Meiner Meinung nach hat zwar die Grafik zugenommen, jedoch bleibt häufig der Spielspaß n bisschen auf der Strecke. Da hatte ich gefühlt damals mehr Spaß. Kann aber auch an der schieren Masse liegen, an die man jetzt ohne Mühe gelangen kann. Damals wars halt noch n bisschen was besonderes ein gutes Spiel zu besitzen, das auch noch Spaß gemacht hat.
Ja, wobei es natürlich auch an einem selbst liegt. Früher war alles neu und so, mittlerweile kennt man halt vieles. Ich zocke mittlerweile nur noch 1-2x im Jahr einen 4X-Titel und schaue statt dessen im Indie-Sektor und den kleinen Publishern bei denen ich regelmäßig richtige Spielspaßperlen finde. Die großen Titel sind leider mittlerweile extrem generisch geworden, man geht kein Risiko mehr ein. Die Ubisoft Open World Titel sind ein gutes Beispiel dafür.
Mehaman x hatten wir damals in einer stunde durch , danach in ca 25 minuten . Ein sehr leichtes aber spassiges spiel ! Eher eines der besten action spiele .
Boa, wie kann man denn F-Zero nur 55% geben? Da wär mir ja fast die Spucke im Hals stecken geblieben, als ich das gesehen habe. Habe das damals ständig mit meinem Cousin gespielt, wenn wir da zu Besuch waren. Und später als ich mein eigenes Super Nintendo bekommen habe, da habe ich das auch andauernd gespielt. Und heutzutage spiele ich es auch immernoch recht häufig. Verstehe die schlechte Bewertung absolut nicht.
Vorschlag: lade doch mal die/ einige früheren Tester in Deine Sendung ein. Nicht unbedingt zum Spielen, sondern als Talk. Wie wuden damals in den 80/90 Spiele getestet etc
Find so spätere Reviews...die ein Spiel Jahre später bewerten...nicht gaaaanz so geil...aber als ich den Titel gelesen habe...hätte ich gewettet...das Defender of the Crown kommt...hab ich einfach so gern gespielt damals und PP bzw Happy Computer hat einfach frech 43 Prozent Wertung gegeben...hab gerade nochmal bei kultboy geschaut und mich nicht geirrt.. tatsächlich Fette 43 Prozent...
Naja mit den Wertungen ist es halt irgendwie so, alles hat Vor- und Nachteilel, früher hat vielleicht die Vergleichbarkeit oder der Austausch mit anderen Menschen gefehlt und letztlich muss man ja auch immer die Zusammenhänge erkennen und sehen mit eben Kriterien die fest gelegt wurden. Heute ist es meiner Meinung nach sogar zum Teil einfach Nachteilig das Internet zu haben, Wertungen von Usern sind oft eher eingefärbt von der eigenen Meinung oder haben schlicht weg wenig mit dem Produkt selbst zutun oder werden schon nach kurzer Zeit geschrieben, ohne, dass sie das Spiel auch mal 10 oder auch 20 Stunden + wirklich gespielt haben.
Bei dem F-Zero Soundtrack muss ich Gregor bißchen Widersprechen. Ist zwar gut aber hör dir mal die Musik von dem Spiel "Plok" auf dem SNES an. Da liegen Welten zwischen und diesen Titel kennt heute leider kaum einer mehr. Die Donkey Kong Country teile würde ich auch deutlich über F-Zero platzieren.
Wer erinnert sich noch an den ersten (!) Test von Super Mario Bros auf der NES, ich meine in der ASM oder Power Play, mit einer echt schlechten Bewertung? Das Spiel bekam damals so ein Minikästchen für den Test, wie man es sonst nur mit Billigspielen gemacht hat, die Bedeutung für die Spielewelt wurde völlig verkannt. Nachdem sich dann genug Leser aufgeregt hatten, wurde ein neuer Test des Spieles in einer viel späteren Heftausgabe durchgeführt, dieses Mal auf einer ganzen Heftseite und, oh Wunder, es gab dann eine (auch nur) gute Bewertung,aber immerhin 😂😂
Spiele, wie Kunst generell, sollten immer im zeitlichen Kontext bewertet werden. Technischer Fortschritt und Alter darf einem Spiel nicht angelastet werden, zumal das auch gar kein richtiges Kriterium eines guten Spiels darstellt. Grafik und technische Möglichkeiten sind nicht unerheblich, aber wenn man sowas wie bewussten Retrolook bei heutigen Spielen sieht, würde man die ja jetzt auch nicht deswegen automatisch schlechter bewerten, nur weil die bewusst nicht die Möglichkeiten des Zeitgeists ausschöpfen. Können trotzdem geniale Spiele sein. Remakes find ich auch etwas schwierig. Eigentlich sollte man das Remake rein formal als Remake bewerten. Wie gut wurde es den heutigen Möglichkeiten angepasst und adaptiert? Inhaltlich würde ich gar keine Wertung mehr bei einem Remake vornehmen, außer, es sind neue Inhalte vorhanden, die das Spiel wesentlich verändern.
Die Wertungen der Megablast und der Play Time waren insgesamt mehr als fragwürdig. In der Megablast kamen Amiga / CD32 Spiele immer besser weg als Konsolen Spiele.
Direkt Grad splatterhouse2 pcengine playtrough geschaut. So gute Designs , Musik und Ideen..... Aber soviel beschissener ist die Mega Drive Version auch nicht.
Verstehe ich nicht. F zero oder mega man x gehört mit zu den besten was der snes hergibt. Man sollte nicht immer gleich nach irgend nen metascore schauen sondern sich selbst ein Bild machen
Ich meine mich zu erinnern, dass einige nintendo spiele damals gar nicht so hohe bewertungen bekommen haben. Ich glaube fzero war oft um die 70%. Du hat leider shadowrun mit dem Test der Videogames ausgelassen. Hatte nur um die 60% bekommen. Ich glaub das war sogar der Heinrich Lehnhardt. Da war ich 13 oder so und das erste mal, dass ich Tests in Frage gestellt hatte. Man hat denen ja immer vertraut. Ich glaub bei dem mechwarrior game auf dem sup nin war das auch so ähnlich. Splatterhouse wurde damals oft schlecht bewertet, wir haben es gefeiert.
Werrtung zu MegaMan x "selten sind mehr als 3 Sprites gleichzeitig zu sehen". Im Hintergrund läuft die Demo 5-7+ Gegner Sprites plus Schüsse/Kristalle etc... Tja solche Spiele Tests konnte es wohl nur zu einer Zeit geben, als es noch kein Internet mit Videos gab. Abgesehen davon hätte ich Megaman auch keine Topwertung gegeben. Mir fehlt die Möglichkeit sich zu ducken bei dieser Spielserie 😅
So ein Blödsinn. Das Spiel war im Prinzip ein recht lahmes, uninspiriertes Rennspiel, wie es sie damals zu tausenden gab. Das einzige, was es vom Rest abhob, war eben die Grafikblender mit dem rotieren und skalieren der Hintergründe. Aber sonst? Spielerisch wird sehr wenig geboten, zu wenig eigentlich, wenn man bedenkt wie sehr der Markt mit Rennspielen aller Art überschwemmt war. Dazu noch eine der größten Sünden für dieses Genre: Kein 2 Spieler Modus. Musik ist auch absolute Geschmackssache, was einem gefällt, muss der andere nicht mögen. Man merkt schon, das generell viele Menschen einfach komplett durch Nostalgie verblendet sind und oft genug diese ganze Spiele schon ewig nicht mehr gespielt haben und nur durch Kindheitserinnerungen sprechen.
Das sind schon ein paar sehr abenteuerliche Wertungen. Aus heutiger Sicht wüsste ich aber tatsächlich auch nicht, nach welchen Maßstäben man die Klassiker bewerten soll. Nach den heutigen Maßstäben? Aus der Sicht des jeweiligen Jahrgangs? Mir fällt zu dem Thema auch noch ein 4 Player Test von Jan Wöbbeking ein. Der hat dem klasse 3d Indie Jump n Run A Hat in Time unfassbare 44% gegeben und hat in den Kommentaren dabei einen riesigen Shitstorm damit verursacht.(die Begründungen waren auch ziemlich fragwürdig).
4Players hat ja immer die Kontroverse für Klicks gesucht, da wurden manche Spiele schlecht bewertet, weil man wusste, das man einen Shitstorm lostreten kann.
Splatterhouse 2 kann ich nachvollziehen :D Ich fand die Spritegröße zwar immer echt gut, das Gameplay aber etwas mangelhaft... zu wenig Aktionen die man ausführen kann :)
Das ist ja nicht erst seit heute das YT gar nichts dagegen macht ist schön was Urheber Rechte da sind die so schnell bei wie sonst was aber wenn so was ist- Wir haben nichts Auffälliges finden können was gegen unsere Linien verstößt.
Was heißt da sexbots.. das sind halt sehr freizügige damen die schlecht deutsch schreiben und auf retro content stehen... immer diese vorurteile gegen frauen
Oh mein Gott. SF2 hat 58% bekommen? Meine Fresse, SF2 wird noch immer Kompetiv gespielt! Ja, gut, ich denke, er kann Scheinbar kein SF Spielen? Wie oft ich das in der Schulzeit gespielt habe... Allerdings ist das Heute nicht das gelbe vom Ei, weil die sehr lange Ladezeiten und die PS1 kann nicht gute 2D Spiele berechnen. Da nimmt man die Saturn oder gar die Arcad Version. Allerdings hat diese Version sehr viele Hintergrund und Infos. Haben nicht viele SF Spiele!
Ich glaube bei der Wertung geht es eher um den Compilationaspekt als wirklich um das Spiel an sich? Aber schwer zu sagen, wenn man nicht den ganzen Test vorliegen hat.
@@LSTRetroGamingVideos Genau darum geht es ja, ob ein Spiel gut ist und wenn man sagt, Abzocke, weil das Spiel ja schon gibt. Aber man ist anderseits verpflichtet die Snes Konsole und Spiele zu ergattern, Wenn man nur eine Playstation hat. Es gab zu der Zeit auch kaum andere Collection. Stellt man so gesehen schon in der Frage, ob das Passt!
@@LSTRetroGamingVideos Es ging da wirklich um den Compilationsaspekt. Die erste Collection hatte SSF2 + SSF2T (sogar mit CD Soundtrack), und SFA2. Dann kommt da eine Collection mit den 3 Ur-Versionen, die sich auch kaum unterscheiden. Mit der 1. Collection im Bundle wäre es wohl ok gewesen, zumal das glaub ich sogar zum Vollpreis verkauft wurde.
Ich halte nicht viel von den Bewertungen. Man sollte sich lieber seine eigene Meinung bilden. Aufgefallen ist es mir als junger Burschi bei Sim City 3000. Meiner Meinung nach ist es mit das beste Sim City. In einer Computerzeitschrift (den Name erwähne ich lieber nicht, hinterher ist es mir auch aufgefallen ^^. Na gut, es war Computer Bild) hat SC3000 eine schlechtere Bewertung bekommen, weil man die Farbtiefe nicht umstellen kann.
Zeitlicher Kontext. Damals waren Spiele mit drastischer Gewaltdarstellung verpönt. War davor sogar noch schlimmer: einfach mal den Test von Boris Schneider zu River Raid lesen......Technisch ist quasi keins der Argumente haltbar bezüglich der Grafik.
ich finde es falsch ein spiel abzuwerten. Das Spiel hat die damalige Wertung für die im Erscheinungsjahr gebotene Qualität bekommen. Würde man das Spiel im Nachhinein abwerten, wäre es für Nostalgiker, Recherchierende unnötig kompliziert das Spiel überaupt einzuordnen. Noch dazu denke ich macht es überahupt keinen Sinn ein Spiel welches vor zig Jahren herausgekommen ist es in irgendeiner Weise mit einem aktuellen vergleichen zu wollen. Man kann es ja einfach dazusagen, bspw. Day of the Tentacle hat im Jahre 1993 nach damaligen Maßstäben eine Wertung in diversen Zeitschriften von über 90 % bekommen. Und gut ist es.
55% F Zero? Ich hab keinerlei Nostalgie für das Spiel da ich damals keinen 16biter hatte. Ging vom Master System und den NES auf den Saturn und N64. Somit keinerlei Nostalgie und ich spiel das Game gerne am SNES. 70 - 75% hätte es einen 2P mod wäre es easy ein 90% Kandidat für mich
Denke eher das wenn der Test später ist, dann merkt man mehr wie gut der Titel ist, weil es gibt diverse Titel die zubeginn schlecht bewertet worden sind und später Klassiker wurden. Deadly Premonition fällt mir da immer als Bestes beispiel ein.
Splatterhouse 2 hatte mich auch nicht wirklich begeistert. War mir wirklich viel zu eintönig. Damals einmal ausgeliehen und direkt am nächsten Tag wieder zurück gebracht. F-Zero und Thunderforce III habe ich damals extrem geliebt. Da kann ich die negativen Bewertungen überhaupt nicht nachvollziehen.
Die Splatterhouse-Games find ich allgemein ziemlich overrated. Sind wir doch mal ehrlich, die meisten Kids damals haben sich an dem Splatter aufgegeilt. Allein das lahmarschige Tempo und die klobigen Controls des Spiel machen mich verrückt.
Naja, Zelda und Streetfighter waren ja nun nicht unbedingt anspruchsvolle oder technisch gute Spiele... Selbst F-Zero konnte man innerhalb von wenigen Minuten lernen, da die Spielmechanik sehr simpel war. Zu der Zeit gab es da Spiele, die dem ganten um Lichtjahre vorraus waren und die schlechten Bewertungen gab es zurecht. Z.b. lernt aber auch niemand daraus, denn das aktuelle Zelda auf der Switch überfordert die Hardware so, dass man Passagen mit 3...4 FpS spielen muss.
55% bei F-Zero ist keine Meinung, sondern Blasphemie! Wer solch eine Bewertung abgibt, der möge sich BITTE einen anderen Beruf suchen. Moderator beim DSF-Sportquiz oder irgend so einen Quatsch vielleicht.
Holla die Waldfee, damit hätte ich nicht gerechnet. Zumal die Begründungen teilweise ein wenig...diskussionswürdig waren. Aber ein Mega Man X oder Street Fighter 2 so dermaßen abzustrafen... kein seriöser Journalist der was auf sich hält, würde sich das heute wagen. Nicht bei diesen Perlen trotz ihrer sicherlich vorhanden Schwächen. Schöne Folge, interessantes Konzept, gerne mehr davon! Auch wenn ich auf einen Test von Kollege Gäbel (MAN!AC) gehofft hätte 😀
Zelda2 71% geht ja gar nicht :/ Ich liebe dieses Game noch mehr als Z1 und SMB3... PPS: ich fand TMNT arcade stinkt langweilig, das erste war spannender, wenn auch bissl unfair.
Um fair zu sein: das erste Zelda ist schon bissle scheiße. Der Sprung im Schwierigkeitsgrad ab dem 5./6. Kerker war einfach Schwachsinn. 8 Ritter in einem Raum, zu einer Zeit, als Link nur nach vorne laufen konnte? Wer findet sowas gut? Wenn man stirbt, darf man erstmal ne halbe Stunde Rubine farmen gehen, damit man sich den Trank leisten kann; nur um dann im Kerker wieder auf die Fresse zu bekommen. Ne, sorry. Der Erstlin(k) ist nicht gut gealtert; da spricht häufig nur die Nostalgie aus den Leuten, oder die Unfähigkeit, alten Spielen, die zur damaligen Zeit aus guten Grund das Medium revolutionierten, einen schlechtes Prädikat zu attestieren.
ich meine ne doom oder gar ne restdent evil würden heute auch keine 90 mehr bekommen so gut sie auch sind aber filme und videospiele haben das problem das der zahn der zeit daran nagt ...
Megaman X hab ich geschafft mit 11 Jahren durchzuspielen, ich musste aber auch jedes Rüstungsteil und jeden HP Bonus einsammeln die es gibt um zum Schluss die Bosskämpfe zu bestreiten und SIgma besiegen zu können.Also ist auch mein absoluter Favourite aller Megaman die es gibt, obwohl ich das Playstation 1 Megaman 8 auch über alles geliebt hab, vorallem bei dem Intro bekommen ich fast einen Kloß im Hals vor lauter Nostalgie 🥲!!!
bei f-zero und donkey kong kann ich es nachvollziehen. hat mir damals auch nichts gegeben. sah nett aus, war flüssig spielbar, aber hat null geklickt bei mir. hat sich einfach nicht so gespielt wie ich es mochte
@@Mimon67Baraka klingt für dich nur danach. da ist gar kein problem. hab eben anderes gezockt zu der zeit was mir mehr gelegen hat. kann nur eben die wertungen in den beiden fällen nachvollziehen. keine ahnung wo du da irgend ne art von problem rausliest, muss ich aber auch nicht.
Spielekritiker bewerten Spiele danach, was ihnen der jeweilige Publisher an Goodies zukommen lässt (oder wofür er bezahlt). Zumindest war das früher so, kann mir aber nicht vorstellen, dass sich daran was geändert hat. Nachtrag: Was man natürlich nie vergessen sollte, dass die Bewertungen auch immer im Kontext der Zeit zu sehen sind. Was gab es zu der Zeit noch, was eben nicht zum Kultklassiker wurde, aber selbst objektiv betrachtet besser war? Einfach mal als Beispiel Zelda, was 1986 raus kam und gegen viele, viele C64-Spiele antreten musste, die mehr Tiefe und auch ein ausgefeilteres Gameplay hatten. Noch dazu muss man den damaligen Zeitgeist mit berücksichtigen, da waren einfach andere Spiele gefragt und Zelda wirkte auf viele wie ein reines Kinderspiel.
Alles ein wenig konstruiert. MegaBlast Wertungen sind schon damals Rückschauen gewesen - gilt auch für die anderen Sonderhefte. Da wurde zum Teil gewürfelt. 1992 waren beide Zelda Teile schon ordentlich alt. Gute Spiele aber kein Vergleich mit A Link to the Past. Von daher geht das in Ordnung. Rockman X fand ich persönlich auch nicht wirklich toll. Wirkte tatsächlich einfallslos, wenn man den ganzen Vorlauf gezockt hatte. Michael war jetzt auch nicht der Jump'n Shoot Spezialist. Die olle SF2 Collection auf der Schnarchstation war und ist zum vergleichbaren Saturn Pendant einfach grottig. Capcom und Sony, daß hat lange gedauert bist das endlich paßte. Playtime? Ähnlich wie der restliche Schmontz von Computec, nicht wirklich ernst zu nehmen. F-Zero hat mich damals aber auch nicht vom Hocker gerissen, aber ich würde das Spiel immer in der 75-80 Gruppe einsortieren. Donkey Kong war in der Spielhalle witzig, aber als endlich in der PAL Dritten Welt erschien hat das Preis/Leistungsverhältnis nicht mehr gepaßt. Ich müßte nachschauen, aber ca. 70 DM hat der Spaß in der Stadt gekostet, auf dem Land 90 DM. Abgesehen davon war das kein Test, sondern eine Wertungsübersicht. Thunder Force III (nix 3) kann man nicht ernsthaft schlecht bewerten. Playtime - enough said. Splatterhouse 3 war m.E. auch wirklich nicht so berauschend. Außer viel Blut gab es da relativ wenig. Bei der Power Play haben sie schon recht früh begonnen gerne mal den Moralapostel herauszuholen, Gregor Neumann war bekannt dafür. Ob Volker auch so einer war, habe ich mittlerweile verdrängt. Wenn du mal etwas vom Clickbaitingen weg willst, ist die Anfangszeit der Telespiele in der DACH Region hochinteressant, da der deutsche Markt damals ganz anders bespielt wurde, als z.B. unsere Nachbarn in Frankreich. Ansonsten würde ich mich über Portraits der ersten Erfolge aus deutschen Entwicklerstuben freuen und da können wir die Abkupferweltmeister aus Kaarst links liegen lassen.
Gregor WTF gleich am Anfang ein Mega Klassiker zu damaligen Zeit, mit The Legend of Zelda mal ehrlich den möchte ich sehen der das geschrieben hat weil die Serie hat sich ab da immer wieder neu erfunden und ist mit TotK ein Mega Game. Ich heule gleich Mega Man X AHHHHHH ich hab in meiner Jugend jedes Mega Man gezockt und geschafft und dieser Klassiker, ein Aufguss soll der sein die Geschichte um den kleinen Roboter wurde schön weitergeführt. und wie sagt man aller guten Dinge sind 3 F- Zero für die Mega Konsole der frühen 90er den SNES also echt ich finde keine Worte, gut nicht jedes Game ist perfekt aber DAS nur 55% also manchmal denke ich die die das geschrieben haben haben keine Ahnung von Games
Das erste Zelda war damals schon veraltet, da gab es Spiele, die das schon 1990 besser umsetzten (Golden Axe Warrior etwa) und die Nachfolger ab 16-Bit machten dann alles richtig. Die Steuerung ist sehr hakelig, die Gegnerspawns mitunter schon unfair platziert und das ständige hin und hergerenne und Rubinfarming stellt den Mittelpunkt des Spiels dar, was schnell nervig und langweilig war. Als es rauskam, sicherlich ein recht innovatives, interessantes Spiel, aber wie so oft mit Spielen aus dieser Ära wurden sie sehr schnell von der Zeit und technischen Evolutionen überholt. Blinde Nostalgie ist lächerlich.
Wertungen sind immer subjektiv. Man kann einfach keine objektive journalistische Berichterstattung machen. Deswegen sollte man sich regelmäßig über den Kontext von Bewertungen Gedanken machen.
Grundsätzlich bin ich bei Dir. Insbesondere was das Thema Journalismus im Allgemeinen betrifft. Egal wie subjektiv ein Journalist versucht zu sein, es spielt immer ein Teil seiner persönlichen Meinung mit rein. Allerdings sind Bewertungen für mich ein guter Indikator, wobei ich mich nicht auf eine Bewertung verlasse, sondern vergleiche - sowohl in (den wenigen noch vorhandenen) Printmedien, als auch Online. Am Ende ergibt sich für mich eine Melange aus Berichten, Meinungen und Wertungen aus denen sich dann für mich "meine" Bewertung gestaltet. Also ja: Bewertungen sind auf jeden Fall kritisch zu betrachten, aber aber durchaus noch ihren Nutzen. Und sei es nur einer groben Einordnung durch harte Zahlen 😀
@@Pendragon667 Du meinst Objektiv nicht Subjektiv. 😊 Aber ja, niemals würde ich sagen, dass Kritik nicht seinen Wert hat. Ich richte mich auch danach bzw. versuche mir unterschiedlichste anzuschauen/lesen. Manchmal hilft es seine eigenen Gedanken zu sortieren. Ich finde es nur immer völlig utopisch, wenn jemand sagt, dass Journalismus objektiv sein muss. Nichts ist objektiv, sobald eine komplex denkende Person etwas dazu sagt. Wir leben in unserem eigenen Konstruktivismus und alles was wir sagen, meinen, bewerten, fühlen etc. liegt an unserer eigenen erschaffenen Wahrheit. Ok, das klingt bissl hochgestochen. Aber hat mir gut geholfen, bestimmte Aussagen von Menschen besser zu bewerten.
Gemessen an der inhaltlichen Qualität anderer Anbieter müssten heutzutage alle Nintendo Spiele eher noch 10% oben drauf bekommen und grdsl. wird bei keinem Anbieter so sehr nach Haaren in der Suppe gesucht wie Nintendo - gerade bei den Sony Beans.
Definitiv der "Alien Soldier" (MD) Test aus der Gamers 7/95. Hat mich damals abgehalten das Spiel für 30 DM vom Grabbeltisch mitzunehmen..... www.ninretro.de/img/scans/smd/Alien_Soldier_GA_7-95.jpg
Wie üblich eine tolle Folge. Lustig wäre es, wenn Gregor eigene Tests von damals einmal nochmal "überprüft".
Ich sekundiere diese Idee und füge noch ein Worte für den Algorithmus und das Unterstreichen meines Wunsches an.
@@h.celine9303 dito
Mega Man X habe ich geliebt. Für mich eines der besten Spiele, die ich auf dem SNES gespielt habe. ♥️
Ich habe vor 3 Jahren das erste Mal Super Metroid durchgespielt und es ist in meiner Top 10 all Time! Also auch alte Spiele können noch begeistern ohne Nostalgie Bezug, zumindest die in der 16 Bit Ära.
Ich hatte das Glück mit C128, GameBoy und SNES aufgewachsen zu sein.
Und es ist genau was Du schriebst: (subjektiv nach meinem Empfinden sind) Spiele aus der Commodore Ära aber auch der PS1 Ära nicht wirklich gut gealtert.
(ich würde heute kein Tunnel B1, G-Police oder manchen C64 Titel spielen wollen).
Spiele aus der 16-Bit Ära haben durch ihren Grafikstil (und den im SNES verbauten Soundchip) einen eigenen, zeitlosen Charme.
Nicht umsonst gibt es heute viele Pixelart Spiele, die das Gefühl und Gameplay von damals wieder aufgreifen.
Und was Super Metroid betrifft: hier stimmt einfach alles. Leveldesign, gameflow, Grafik und Sound vor allem aber auch Spielmechaniken.
Es wirkt nicht so starr und rudimentär wie noch das Ur-Metroid sondern hat Grundlagen und Mechaniken etabliert oder verfeinert, die heute und auch für Nachfolgetitel übernommen wurden.
Kleiner Tip (falls noch nicht bekannt): schau mal nach AM2R.
Das ist ein Fanprojekt, welches Nintendo leider offiziell hat einstampfen lassen. Das fertige Spiel ist aber noch im Netz zu finden und einer der besten Metroid Teile die ich kenne.
Sehr interessante Folge! Es wäre schön, fair und vor allem, sehr interessant gewesen die betreffenden Redakteure in Vorbereitung auf die Sendung nochmal zu befragen.
Man darf nicht vergessen, dass das zur damaligen Zeit noch ein sehr jungen Medium war. Es gab damals auch nur wenige Printmedien, die Mitarbeiter mit Erfahrungen in dem Bereich hatten, und als das Ding in den 90'ern so richtig durchgestartet ist, wollten zig Verlage auch Geld verdienen. Problem, woher Mitarbeiter nehmen?
Auf der anderen Seite kann man heute auch kaum abschätzen, wie die Arbeitsbelastung war - wenn da ein kleines Team monatlich eine Zeitschrift "vollmachen" muss, bleibt natürlich auch die Qualität der Tests aus der Strecke, sprich, der Mitarbeiter konnte sich nicht die Zeit nehmen, die er gebraucht hätte.
Hallo Gregor. Ich habe jetzt endlich mal deine Bücher gekauft. Chappeu (oder wie man das schreibt 😁) Endlich alles was ich selbst schon wusste (weil ich auch so ein kranker Retro-Nerd bin) in einer wundervollen gedruckten Buchausgabe. Hast du sehr gut gemacht. Ein Traum. Vielen Dank dafür.
Kann ich an der Stelle mal sagen: dass donkey Kong für den Gameboy eines der coolsten Games ist? :) grade weil es das Spiel nochmal so schön erweitert
Danke für dieses aufschlussreiche Video, Gregor! Allerdings muss ich Dich in einem Punkt ergänzen. Obwohl die ‘Mode 7’ Technologie für Spiele wie F-Zero sicherlich wichtig ist, ist eine weitere Funktion, die HDMA (Horizontal Blanking Direct Memory Access), noch entscheidender.
HDMA ermöglicht es dem SNES, während des sogenannten ‘horizontal blanking’ - also der kurzen Pause, in der der Elektronenstrahl auf dem Bildschirm von rechts nach links zurückkehrt - Daten direkt aus dem Arbeitsspeicher in bestimmte Register der Grafikhardware zu schreiben.
Diese Funktion war maßgeblich für die erstaunlichen perspektivischen Verzerrungen verantwortlich, die F-Zero so immersiv machten. Ohne HDMA hätte F-Zero nicht das gleiche Gefühl von Geschwindigkeit und Tiefe, das wir alle so lieben. Daher denke ich, dass HDMA in der Diskussion über die technischen Errungenschaften des SNES genauso gewürdigt werden sollte wie die Mode 7 Technologie.
Ah, danke dir fürs Ergänzen.
@@rpgheaven Sehr gerne.
Naja Ralph Karels war einer von vielen die sich damals Kritiker nanten und wirklich minderwertige Kritken rausgehauen haben.
Bester Witz in dem Video: "Ralph Karels der Fighting Game Experte" 😀
#Beste
Endlich mal eine Folge mit sehr guten Spielen.
Mein Highlight war ja immer der ,,legendäre" ASM-Test zu Street Fighter 2 für's SNES was damals mit "Zufriedenstellend" bewertet wurde. Laut dem Tester sollte man sich doch lieber eines der besseren Konkurrenzprodukte zulegen. Kein Wunder, dass bei solchen Tests die ASM irgendwann keiner mehr ernst genommen hat und die Zeitschrift irgendwann den Bach runter ging.
Julian Eggebrecht war für mich persönlich auch immer so ein Redakteur, der für den ein oder anderen Kopfschüttler gut war.
Ich hab mal nachgeschaut, auf der gleichen Seite in der ASM hat Turtles in Time ebenfalls nur ein "Zufriedenstellend" bekommen. 😅 Bei SF2 stand allerdings auch 200,- DM als Preis, könnte also eine Importversion gewesen sein, deswegen ist die Empfehlung, sich ein anderes Spiel für den halben Preis zu kaufen, auch etwas verständlicher.
@@rpgheaven Kann sein, aber es sollte ja eigentlich immer um die Qualität des Spieles gehen und weniger um den Preis. Sonst hätte man ja jedes Neo Geo AES Spiel mit "Mangelhaft" bewerten müssen. 😂
Ich hatte mir die ASM in den 80'ern zwei oder drei mal gekauft - war ein sehr fettes Heft mit vielen Tests. Aber die Qualität der Tests war unterirdisch.
Als Kaufkriterium für Spiele konnte man das Teil schon damals in die Tonne kloppen.
Hab noch nie von dem Bug gehört dass man bei Megaman X beim Boss respawned wenn man stirbt. Würd mich aber interessieren wenn das wirklich real ist. Finde durch den Dash und das leicht ernstere Setting unterscheidet sich die X Serie schon stark von der Classic Serie
Ja, die Kritik war offensichtlicher Bullshit
Sagt mir auch nichts.
Das einzige was wir alle kennen: du stirbst im Bossraum und wirst direkt vor der Tür wieder rausgeworfen.
Aber halt mit evtl. verbrauchten Subtanks oder Sub-Waffen-Energie (zumindest wenn ich mich richtig erinnere)
Aber das ist ja kein Bug. Also ja... i call BS
Captain Retro stellt unsere Lieblingsspiele vor und ihre damals miesen Bewertungen
Nice
60% überdurchschnittlich? Da würde ich gerne mal so 100-200 reviews verglichen haben, um den Mittelwert zu ermitteln. Ich denke da wird ein Wert eher gegen 70-80% als Durchschnitt herauskommen.
Meiner Meinung nach hat zwar die Grafik zugenommen, jedoch bleibt häufig der Spielspaß n bisschen auf der Strecke. Da hatte ich gefühlt damals mehr Spaß. Kann aber auch an der schieren Masse liegen, an die man jetzt ohne Mühe gelangen kann. Damals wars halt noch n bisschen was besonderes ein gutes Spiel zu besitzen, das auch noch Spaß gemacht hat.
Ja, wobei es natürlich auch an einem selbst liegt. Früher war alles neu und so, mittlerweile kennt man halt vieles. Ich zocke mittlerweile nur noch 1-2x im Jahr einen 4X-Titel und schaue statt dessen im Indie-Sektor und den kleinen Publishern bei denen ich regelmäßig richtige Spielspaßperlen finde. Die großen Titel sind leider mittlerweile extrem generisch geworden, man geht kein Risiko mehr ein. Die Ubisoft Open World Titel sind ein gutes Beispiel dafür.
Wieder eine tolle Sendung. Ist das ein echter C64 auf dem Tisch neben Dir ? Wäre doch auch mal eine tolle Idee für eine Sendung , oder ?
Eines meiner absoluten Favoriten Game megaman x mit einer 60% Wertung…. Uff
Endlich Wochenende.... Zeit für eine Folge Retro Klub!
Wieder eine tolle Folge
Sehr tolle Ausgabe mit sehr interessanten Thema 👍
Woche für Woche....danke G
Mehaman x hatten wir damals in einer stunde durch , danach in ca 25 minuten . Ein sehr leichtes aber spassiges spiel ! Eher eines der besten action spiele .
der Unterschied ist zwar nicht ganz so hoch aber die video games hat damals earthbound glaube mit 71% bewertet (und es wurde aktuell dort getestet).
Boa, wie kann man denn F-Zero nur 55% geben?
Da wär mir ja fast die Spucke im Hals stecken geblieben, als ich das gesehen habe.
Habe das damals ständig mit meinem Cousin gespielt, wenn wir da zu Besuch waren. Und später als ich mein eigenes Super Nintendo bekommen habe, da habe ich das auch andauernd gespielt. Und heutzutage spiele ich es auch immernoch recht häufig.
Verstehe die schlechte Bewertung absolut nicht.
Vorschlag: lade doch mal die/ einige früheren Tester in Deine Sendung ein. Nicht unbedingt zum Spielen, sondern als Talk. Wie wuden damals in den 80/90 Spiele getestet etc
Megaman X 60%???
Das ist Blasphemie!!!
Find so spätere Reviews...die ein Spiel Jahre später bewerten...nicht gaaaanz so geil...aber als ich den Titel gelesen habe...hätte ich gewettet...das Defender of the Crown kommt...hab ich einfach so gern gespielt damals und PP bzw Happy Computer hat einfach frech 43 Prozent Wertung gegeben...hab gerade nochmal bei kultboy geschaut und mich nicht geirrt.. tatsächlich Fette 43 Prozent...
Driv3r ist Kult 😂😂😂nee Spass 😂😂😂😂😂😂
hab soeben erst gerafft was F-Zero eigentlich meint
Naja mit den Wertungen ist es halt irgendwie so, alles hat Vor- und Nachteilel, früher hat vielleicht die Vergleichbarkeit oder der Austausch mit anderen Menschen gefehlt und letztlich muss man ja auch immer die Zusammenhänge erkennen und sehen mit eben Kriterien die fest gelegt wurden.
Heute ist es meiner Meinung nach sogar zum Teil einfach Nachteilig das Internet zu haben, Wertungen von Usern sind oft eher eingefärbt von der eigenen Meinung oder haben schlicht weg wenig mit dem Produkt selbst zutun oder werden schon nach kurzer Zeit geschrieben, ohne, dass sie das Spiel auch mal 10 oder auch 20 Stunden + wirklich gespielt haben.
Bei dem F-Zero Soundtrack muss ich Gregor bißchen Widersprechen. Ist zwar gut aber hör dir mal die Musik von dem Spiel "Plok" auf dem SNES an. Da liegen Welten zwischen und diesen Titel kennt heute leider kaum einer mehr. Die Donkey Kong Country teile würde ich auch deutlich über F-Zero platzieren.
20:01 Das Pad ist schuld. Klassiker 😄
Wer erinnert sich noch an den ersten (!) Test von Super Mario Bros auf der NES, ich meine in der ASM oder Power Play, mit einer echt schlechten Bewertung? Das Spiel bekam damals so ein Minikästchen für den Test, wie man es sonst nur mit Billigspielen gemacht hat, die Bedeutung für die Spielewelt wurde völlig verkannt. Nachdem sich dann genug Leser aufgeregt hatten, wurde ein neuer Test des Spieles in einer viel späteren Heftausgabe durchgeführt, dieses Mal auf einer ganzen Heftseite und, oh Wunder, es gab dann eine (auch nur) gute Bewertung,aber immerhin 😂😂
Spiele, wie Kunst generell, sollten immer im zeitlichen Kontext bewertet werden. Technischer Fortschritt und Alter darf einem Spiel nicht angelastet werden, zumal das auch gar kein richtiges Kriterium eines guten Spiels darstellt. Grafik und technische Möglichkeiten sind nicht unerheblich, aber wenn man sowas wie bewussten Retrolook bei heutigen Spielen sieht, würde man die ja jetzt auch nicht deswegen automatisch schlechter bewerten, nur weil die bewusst nicht die Möglichkeiten des Zeitgeists ausschöpfen. Können trotzdem geniale Spiele sein. Remakes find ich auch etwas schwierig. Eigentlich sollte man das Remake rein formal als Remake bewerten. Wie gut wurde es den heutigen Möglichkeiten angepasst und adaptiert? Inhaltlich würde ich gar keine Wertung mehr bei einem Remake vornehmen, außer, es sind neue Inhalte vorhanden, die das Spiel wesentlich verändern.
Bei F-Zero wurde mir immer schlecht aber die Musik war geil.
Die Wertungen der Megablast und der Play Time waren insgesamt mehr als fragwürdig. In der Megablast kamen Amiga / CD32 Spiele immer besser weg als Konsolen Spiele.
Memorys be der Folfe ... Gregor ich beneide dich soooo dermaßen um dein Wissen ...
Wie kann man erfahren, das du wieder in Berlin eine Lesung hältst?
Lieben Dank.
Direkt Grad splatterhouse2 pcengine playtrough geschaut. So gute Designs , Musik und Ideen..... Aber soviel beschissener ist die Mega Drive Version auch nicht.
Verstehe ich nicht. F zero oder mega man x gehört mit zu den besten was der snes hergibt.
Man sollte nicht immer gleich nach irgend nen metascore schauen sondern sich selbst ein Bild machen
Das kraftband in zelda 1 sieht aus wie ein Hörnchen vom Bäcker 😂
Ich meine mich zu erinnern, dass einige nintendo spiele damals gar nicht so hohe bewertungen bekommen haben. Ich glaube fzero war oft um die 70%.
Du hat leider shadowrun mit dem Test der Videogames ausgelassen. Hatte nur um die 60% bekommen. Ich glaub das war sogar der Heinrich Lehnhardt.
Da war ich 13 oder so und das erste mal, dass ich Tests in Frage gestellt hatte. Man hat denen ja immer vertraut. Ich glaub bei dem mechwarrior game auf dem sup nin war das auch so ähnlich.
Splatterhouse wurde damals oft schlecht bewertet, wir haben es gefeiert.
Werrtung zu MegaMan x "selten sind mehr als 3 Sprites gleichzeitig zu sehen". Im Hintergrund läuft die Demo 5-7+ Gegner Sprites plus Schüsse/Kristalle etc... Tja solche Spiele Tests konnte es wohl nur zu einer Zeit geben, als es noch kein Internet mit Videos gab. Abgesehen davon hätte ich Megaman auch keine Topwertung gegeben. Mir fehlt die Möglichkeit sich zu ducken bei dieser Spielserie 😅
F-Zero ist allein schon wegen der ikonischen Musik eine 90 % oder 95 % auf jeden Fall gewesen.
Nö
@@glaskanone4963ihre Sachlichkeit beeindruckt mich schwer
@@bockwurstterror2332ihre rosa Brille ebenso.
Fzero kriegt keine 50 % wenn es nach mir geht 😂😅
So ein Blödsinn. Das Spiel war im Prinzip ein recht lahmes, uninspiriertes Rennspiel, wie es sie damals zu tausenden gab. Das einzige, was es vom Rest abhob, war eben die Grafikblender mit dem rotieren und skalieren der Hintergründe. Aber sonst? Spielerisch wird sehr wenig geboten, zu wenig eigentlich, wenn man bedenkt wie sehr der Markt mit Rennspielen aller Art überschwemmt war. Dazu noch eine der größten Sünden für dieses Genre: Kein 2 Spieler Modus.
Musik ist auch absolute Geschmackssache, was einem gefällt, muss der andere nicht mögen.
Man merkt schon, das generell viele Menschen einfach komplett durch Nostalgie verblendet sind und oft genug diese ganze Spiele schon ewig nicht mehr gespielt haben und nur durch Kindheitserinnerungen sprechen.
Das sind schon ein paar sehr abenteuerliche Wertungen. Aus heutiger Sicht wüsste ich aber tatsächlich auch nicht, nach welchen Maßstäben man die Klassiker bewerten soll. Nach den heutigen Maßstäben? Aus der Sicht des jeweiligen Jahrgangs?
Mir fällt zu dem Thema auch noch ein 4 Player Test von Jan Wöbbeking ein. Der hat dem klasse 3d Indie Jump n Run A Hat in Time unfassbare 44% gegeben und hat in den Kommentaren dabei einen riesigen Shitstorm damit verursacht.(die Begründungen waren auch ziemlich fragwürdig).
4Players hat ja immer die Kontroverse für Klicks gesucht, da wurden manche Spiele schlecht bewertet, weil man wusste, das man einen Shitstorm lostreten kann.
Vor allen die Wertung von SH 2 fand ichschon damals in der Videogames ungeheuerlich.Wobwi due VG sonst immer nämlich objektiv beurteilt hat
Für Mega Man X empfiehlt sich auf alle Fälle der SA-1-Hack. Damit verschwinden die Slowdowns komplett.
nice. domo arigato mr. comentaro. :)
hab nur das erste Buch - optisch sehr schön -
Gregor ist der beste Spieletester. Er hat sogar sein SNES mit genommen in seinen Griechenland Urlaub. Wo ist sein SNES heute?
🤡
Simpel.....er war MegaDrive Fan. 31:42
Bei den Nes Spielecovern bekomme ich Gefühle
danke
Kauft euch diesen feinen Zwirn.
Erstmal bei Dreißig grad im Schatten,
für Pullover und Mütze, Werbung machen.
Genau mein Humor
Splatterhouse 2 kann ich nachvollziehen :D Ich fand die Spritegröße zwar immer echt gut, das Gameplay aber etwas mangelhaft... zu wenig Aktionen die man ausführen kann :)
F-Zero... Supernintendo, mein Bruder und ich nacheinander ... SUUUUCCCCHHHTTTT des todes ;D
Wow ja 😂❤
Es war ihm zu schwer.... 41:44
Jetzt auch noch S€X bots auf yt. Aber gutes Video wie immer, Gregor :)
Das ist ja nicht erst seit heute das YT gar nichts dagegen macht ist schön was Urheber Rechte da sind die so schnell bei wie sonst was aber wenn so was ist- Wir haben nichts Auffälliges finden können was gegen unsere Linien verstößt.
Was heißt da sexbots.. das sind halt sehr freizügige damen die schlecht deutsch schreiben und auf retro content stehen... immer diese vorurteile gegen frauen
Oh mein Gott.
SF2 hat 58% bekommen?
Meine Fresse, SF2 wird noch immer Kompetiv gespielt!
Ja, gut, ich denke, er kann Scheinbar kein SF Spielen?
Wie oft ich das in der Schulzeit gespielt habe...
Allerdings ist das Heute nicht das gelbe vom Ei, weil die sehr lange Ladezeiten und die PS1 kann nicht gute 2D Spiele berechnen.
Da nimmt man die Saturn oder gar die Arcad Version.
Allerdings hat diese Version sehr viele Hintergrund und Infos.
Haben nicht viele SF Spiele!
Ich glaube bei der Wertung geht es eher um den Compilationaspekt als wirklich um das Spiel an sich? Aber schwer zu sagen, wenn man nicht den ganzen Test vorliegen hat.
@@LSTRetroGamingVideos Genau darum geht es ja, ob ein Spiel gut ist und wenn man sagt, Abzocke, weil das Spiel ja schon gibt.
Aber man ist anderseits verpflichtet die Snes Konsole und Spiele zu ergattern,
Wenn man nur eine Playstation hat.
Es gab zu der Zeit auch kaum andere Collection.
Stellt man so gesehen schon in der Frage, ob das Passt!
@@LSTRetroGamingVideos Es ging da wirklich um den Compilationsaspekt. Die erste Collection hatte SSF2 + SSF2T (sogar mit CD Soundtrack), und SFA2. Dann kommt da eine Collection mit den 3 Ur-Versionen, die sich auch kaum unterscheiden. Mit der 1. Collection im Bundle wäre es wohl ok gewesen, zumal das glaub ich sogar zum Vollpreis verkauft wurde.
Ich halte nicht viel von den Bewertungen. Man sollte sich lieber seine eigene Meinung bilden. Aufgefallen ist es mir als junger Burschi bei Sim City 3000. Meiner Meinung nach ist es mit das beste Sim City. In einer Computerzeitschrift (den Name erwähne ich lieber nicht, hinterher ist es mir auch aufgefallen ^^. Na gut, es war Computer Bild) hat SC3000 eine schlechtere Bewertung bekommen, weil man die Farbtiefe nicht umstellen kann.
Zeitlicher Kontext. Damals waren Spiele mit drastischer Gewaltdarstellung verpönt. War davor sogar noch schlimmer: einfach mal den Test von Boris Schneider zu River Raid lesen......Technisch ist quasi keins der Argumente haltbar bezüglich der Grafik.
55% für F-Zero? Unfassbar unfähiger Tester.
ich finde es falsch ein spiel abzuwerten. Das Spiel hat die damalige Wertung für die im Erscheinungsjahr gebotene Qualität bekommen. Würde man das Spiel im Nachhinein abwerten, wäre es für Nostalgiker, Recherchierende unnötig kompliziert das Spiel überaupt einzuordnen. Noch dazu denke ich macht es überahupt keinen Sinn ein Spiel welches vor zig Jahren herausgekommen ist es in irgendeiner Weise mit einem aktuellen vergleichen zu wollen. Man kann es ja einfach dazusagen, bspw. Day of the Tentacle hat im Jahre 1993 nach damaligen Maßstäben eine Wertung in diversen Zeitschriften von über 90 % bekommen. Und gut ist es.
55% F Zero?
Ich hab keinerlei Nostalgie für das Spiel da ich damals keinen 16biter hatte.
Ging vom Master System und den NES auf den Saturn und N64.
Somit keinerlei Nostalgie und ich spiel das Game gerne am SNES.
70 - 75% hätte es einen 2P mod wäre es easy ein 90% Kandidat für mich
Denke eher das wenn der Test später ist, dann merkt man mehr wie gut der Titel ist, weil es gibt diverse Titel die zubeginn schlecht bewertet worden sind und später Klassiker wurden. Deadly Premonition fällt mir da immer als Bestes beispiel ein.
Thundforce 3 war eine gefühlte 80
Splatterhouse 2 hatte mich auch nicht wirklich begeistert. War mir wirklich viel zu eintönig. Damals einmal ausgeliehen und direkt am nächsten Tag wieder zurück gebracht.
F-Zero und Thunderforce III habe ich damals extrem geliebt. Da kann ich die negativen Bewertungen überhaupt nicht nachvollziehen.
Die Splatterhouse-Games find ich allgemein ziemlich overrated. Sind wir doch mal ehrlich, die meisten Kids damals haben sich an dem Splatter aufgegeilt. Allein das lahmarschige Tempo und die klobigen Controls des Spiel machen mich verrückt.
Naja, Zelda und Streetfighter waren ja nun nicht unbedingt anspruchsvolle oder technisch gute Spiele... Selbst F-Zero konnte man innerhalb von wenigen Minuten lernen, da die Spielmechanik sehr simpel war. Zu der Zeit gab es da Spiele, die dem ganten um Lichtjahre vorraus waren und die schlechten Bewertungen gab es zurecht.
Z.b. lernt aber auch niemand daraus, denn das aktuelle Zelda auf der Switch überfordert die Hardware so, dass man Passagen mit 3...4 FpS spielen muss.
55% bei F-Zero ist keine Meinung, sondern Blasphemie!
Wer solch eine Bewertung abgibt, der möge sich BITTE einen anderen Beruf suchen. Moderator beim DSF-Sportquiz oder irgend so einen Quatsch vielleicht.
Holla die Waldfee, damit hätte ich nicht gerechnet. Zumal die Begründungen teilweise ein wenig...diskussionswürdig waren.
Aber ein Mega Man X oder Street Fighter 2 so dermaßen abzustrafen... kein seriöser Journalist der was auf sich hält, würde sich das heute wagen. Nicht bei diesen Perlen trotz ihrer sicherlich vorhanden Schwächen.
Schöne Folge, interessantes Konzept, gerne mehr davon! Auch wenn ich auf einen Test von Kollege Gäbel (MAN!AC) gehofft hätte 😀
Zelda2 71% geht ja gar nicht :/ Ich liebe dieses Game noch mehr als Z1 und SMB3...
PPS: ich fand TMNT arcade stinkt langweilig, das erste war spannender, wenn auch bissl unfair.
Gibt es Ende des Jahres wieder ein De-Indizierungsspecial? :)
die Playtime war echt nie ernst zu nehmen
Um fair zu sein: das erste Zelda ist schon bissle scheiße. Der Sprung im Schwierigkeitsgrad ab dem 5./6. Kerker war einfach Schwachsinn. 8 Ritter in einem Raum, zu einer Zeit, als Link nur nach vorne laufen konnte? Wer findet sowas gut? Wenn man stirbt, darf man erstmal ne halbe Stunde Rubine farmen gehen, damit man sich den Trank leisten kann; nur um dann im Kerker wieder auf die Fresse zu bekommen. Ne, sorry. Der Erstlin(k) ist nicht gut gealtert; da spricht häufig nur die Nostalgie aus den Leuten, oder die Unfähigkeit, alten Spielen, die zur damaligen Zeit aus guten Grund das Medium revolutionierten, einen schlechtes Prädikat zu attestieren.
ich meine ne doom oder gar ne restdent evil würden heute auch keine 90 mehr bekommen so gut sie auch sind aber filme und videospiele haben das problem das der zahn der zeit daran nagt ...
Medien sind immer im Kontext ihrer Zeit zu betrachten. Wer das nicht tut, dessen Meinung ist einfach nur zu ignorieren, da irrelevant.
Megaman x würde ich sogar als einfach einschätzen. Gegenüber anderen MegaMan Spielen ist der mit der einfachste.
Wie bidde??
Megaman X hab ich geschafft mit 11 Jahren durchzuspielen, ich musste aber auch jedes Rüstungsteil und jeden HP Bonus einsammeln die es gibt um zum Schluss die Bosskämpfe zu bestreiten und SIgma besiegen zu können.Also ist auch mein absoluter Favourite aller Megaman die es gibt, obwohl ich das Playstation 1 Megaman 8 auch über alles geliebt hab, vorallem bei dem Intro bekommen ich fast einen Kloß im Hals vor lauter Nostalgie 🥲!!!
bei f-zero und donkey kong kann ich es nachvollziehen. hat mir damals auch nichts gegeben. sah nett aus, war flüssig spielbar, aber hat null geklickt bei mir. hat sich einfach nicht so gespielt wie ich es mochte
Klingt nach nem Du-Problem.
@@Mimon67Baraka klingt für dich nur danach. da ist gar kein problem. hab eben anderes gezockt zu der zeit was mir mehr gelegen hat. kann nur eben die wertungen in den beiden fällen nachvollziehen. keine ahnung wo du da irgend ne art von problem rausliest, muss ich aber auch nicht.
Spielekritiker bewerten Spiele danach, was ihnen der jeweilige Publisher an Goodies zukommen lässt (oder wofür er bezahlt). Zumindest war das früher so, kann mir aber nicht vorstellen, dass sich daran was geändert hat.
Nachtrag: Was man natürlich nie vergessen sollte, dass die Bewertungen auch immer im Kontext der Zeit zu sehen sind. Was gab es zu der Zeit noch, was eben nicht zum Kultklassiker wurde, aber selbst objektiv betrachtet besser war?
Einfach mal als Beispiel Zelda, was 1986 raus kam und gegen viele, viele C64-Spiele antreten musste, die mehr Tiefe und auch ein ausgefeilteres Gameplay hatten. Noch dazu muss man den damaligen Zeitgeist mit berücksichtigen, da waren einfach andere Spiele gefragt und Zelda wirkte auf viele wie ein reines Kinderspiel.
Spatterhouse würde von mir auch keine 40% erhalten. Stinklangweilig
"Unsere Redaktion war zu langsam also werten wir das Spiel ab." Wenn Inkompetenz auf Hybris trifft :D
Alles ein wenig konstruiert. MegaBlast Wertungen sind schon damals Rückschauen gewesen - gilt auch für die anderen Sonderhefte. Da wurde zum Teil gewürfelt. 1992 waren beide Zelda Teile schon ordentlich alt. Gute Spiele aber kein Vergleich mit A Link to the Past. Von daher geht das in Ordnung.
Rockman X fand ich persönlich auch nicht wirklich toll. Wirkte tatsächlich einfallslos, wenn man den ganzen Vorlauf gezockt hatte. Michael war jetzt auch nicht der Jump'n Shoot Spezialist.
Die olle SF2 Collection auf der Schnarchstation war und ist zum vergleichbaren Saturn Pendant einfach grottig. Capcom und Sony, daß hat lange gedauert bist das endlich paßte.
Playtime? Ähnlich wie der restliche Schmontz von Computec, nicht wirklich ernst zu nehmen. F-Zero hat mich damals aber auch nicht vom Hocker gerissen, aber ich würde das Spiel immer in der 75-80 Gruppe einsortieren.
Donkey Kong war in der Spielhalle witzig, aber als endlich in der PAL Dritten Welt erschien hat das Preis/Leistungsverhältnis nicht mehr gepaßt. Ich müßte nachschauen, aber ca. 70 DM hat der Spaß in der Stadt gekostet, auf dem Land 90 DM. Abgesehen davon war das kein Test, sondern eine Wertungsübersicht.
Thunder Force III (nix 3) kann man nicht ernsthaft schlecht bewerten. Playtime - enough said.
Splatterhouse 3 war m.E. auch wirklich nicht so berauschend. Außer viel Blut gab es da relativ wenig. Bei der Power Play haben sie schon recht früh begonnen gerne mal den Moralapostel herauszuholen, Gregor Neumann war bekannt dafür. Ob Volker auch so einer war, habe ich mittlerweile verdrängt.
Wenn du mal etwas vom Clickbaitingen weg willst, ist die Anfangszeit der Telespiele in der DACH Region hochinteressant, da der deutsche Markt damals ganz anders bespielt wurde, als z.B. unsere Nachbarn in Frankreich. Ansonsten würde ich mich über Portraits der ersten Erfolge aus deutschen Entwicklerstuben freuen und da können wir die Abkupferweltmeister aus Kaarst links liegen lassen.
Die sind ja völlig lächerlich die Bewertungen.
Danke Gregor
Gregor darf die Dünnschissformate modden.
Gregor WTF gleich am Anfang ein Mega Klassiker zu damaligen Zeit, mit The Legend of Zelda mal ehrlich den möchte ich sehen der das geschrieben hat weil die Serie hat sich ab da immer wieder neu erfunden und ist mit TotK ein Mega Game.
Ich heule gleich Mega Man X AHHHHHH ich hab in meiner Jugend jedes Mega Man gezockt und geschafft und dieser Klassiker, ein Aufguss soll der sein die Geschichte um den kleinen Roboter wurde schön weitergeführt.
und wie sagt man aller guten Dinge sind 3
F- Zero für die Mega Konsole der frühen 90er den SNES also echt ich finde keine Worte, gut nicht jedes Game ist perfekt aber DAS nur 55% also manchmal denke ich die die das geschrieben haben haben keine Ahnung von Games
Das erste Zelda war damals schon veraltet, da gab es Spiele, die das schon 1990 besser umsetzten (Golden Axe Warrior etwa) und die Nachfolger ab 16-Bit machten dann alles richtig. Die Steuerung ist sehr hakelig, die Gegnerspawns mitunter schon unfair platziert und das ständige hin und hergerenne und Rubinfarming stellt den Mittelpunkt des Spiels dar, was schnell nervig und langweilig war. Als es rauskam, sicherlich ein recht innovatives, interessantes Spiel, aber wie so oft mit Spielen aus dieser Ära wurden sie sehr schnell von der Zeit und technischen Evolutionen überholt.
Blinde Nostalgie ist lächerlich.
Wertungen sind immer subjektiv. Man kann einfach keine objektive journalistische Berichterstattung machen. Deswegen sollte man sich regelmäßig über den Kontext von Bewertungen Gedanken machen.
Grundsätzlich bin ich bei Dir. Insbesondere was das Thema Journalismus im Allgemeinen betrifft. Egal wie subjektiv ein Journalist versucht zu sein, es spielt immer ein Teil seiner persönlichen Meinung mit rein.
Allerdings sind Bewertungen für mich ein guter Indikator, wobei ich mich nicht auf eine Bewertung verlasse, sondern vergleiche - sowohl in (den wenigen noch vorhandenen) Printmedien, als auch Online.
Am Ende ergibt sich für mich eine Melange aus Berichten, Meinungen und Wertungen aus denen sich dann für mich "meine" Bewertung gestaltet.
Also ja: Bewertungen sind auf jeden Fall kritisch zu betrachten, aber aber durchaus noch ihren Nutzen. Und sei es nur einer groben Einordnung durch harte Zahlen 😀
@@Pendragon667 Du meinst Objektiv nicht Subjektiv. 😊
Aber ja, niemals würde ich sagen, dass Kritik nicht seinen Wert hat. Ich richte mich auch danach bzw. versuche mir unterschiedlichste anzuschauen/lesen. Manchmal hilft es seine eigenen Gedanken zu sortieren.
Ich finde es nur immer völlig utopisch, wenn jemand sagt, dass Journalismus objektiv sein muss. Nichts ist objektiv, sobald eine komplex denkende Person etwas dazu sagt. Wir leben in unserem eigenen Konstruktivismus und alles was wir sagen, meinen, bewerten, fühlen etc. liegt an unserer eigenen erschaffenen Wahrheit.
Ok, das klingt bissl hochgestochen. Aber hat mir gut geholfen, bestimmte Aussagen von Menschen besser zu bewerten.
Also, wer selber Skies of Arcadia nur eine 6/10 gibt und dafür Shenmue mit 10/10 bewertet, sollte keine Testergebnisse von anderen bewerten dürfen.😊❤😂
Danke. Einfach word.
Classy classics im klassischsten Format des Bohnenkosmos. 🫶
25.07.? 😂
Damals gabs halt noch nicht den heutzutage üblichen Nintendobonus, durch den alle Nintendospielen mindestens 10% oben drauf bekommen.
Gemessen an der inhaltlichen Qualität anderer Anbieter müssten heutzutage alle Nintendo Spiele eher noch 10% oben drauf bekommen und grdsl. wird bei keinem Anbieter so sehr nach Haaren in der Suppe gesucht wie Nintendo - gerade bei den Sony Beans.
Was geht denn hier bei den Kommentaren?
Einmall Boobies und einmal Hintern bitte 😂😂
Thunderforce kannte ich nicht... Sieht aber aus wir r-type, welches ich liebte. Mega man x war auch sehr geil und street fighter2 erst recht ❤❤❤
Donkey Kong... Wow. Wie wenig Inhalt. Stinkt natürlich ab gegen viele andere NES-Games.
Wenn ich gregor spielen seh triggert das erinnerungen an meinen vater wie er wie der erste mensch erstmal gucken muss wo A und wo B ist... Grausam 😂😂😂
Zuviel Werbung sonst wie immer super.
Definitiv der "Alien Soldier" (MD) Test aus der Gamers 7/95. Hat mich damals abgehalten das Spiel für 30 DM vom Grabbeltisch mitzunehmen.....
www.ninretro.de/img/scans/smd/Alien_Soldier_GA_7-95.jpg
Moin Loide.