【星のカービィWii デラックス】真 格闘王への道 メタナイト
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- 抜かれました→ • 【Kirby's Return to Dre...
サンドを抜いて、アイテムなし、ひとりでの世界記録です
無編集版→ • 【Kirby's Return to Dre...
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星のカービィ 真 ボスバトル攻略Wiki(真格wiki)→seesaawiki.jp/...
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真 格闘王への道タイムアタック総合(Discordサーバー)→ / discord
…wikiよりも気軽に情報交換や交流が行われています。wikiのものに加えて、USDXや通格なども扱っています。
カウンターで中ボスの体力半分以上持ってくの草
インチキカウンターに感動しました
うおおおお待ってました
サムネだけ見たらbgm流れるやつかと思った
同じこと思った
初コメ失礼します。WRおめでとうございます。このようなめっちゃ最適化されたチャートを思いつくのすごいです。
コメントありがとうございます。
そちらの動画も拝見しました。ゴライアスの1Fなし玉キャンやD3ワンキルにより早くたどり着いていて感服です。
グランドローパーなど取り入れられそうな戦法もあって、参考になりました。
初コメ失礼します。
鮮やかな剣捌きに感動すら覚えました!
当方連続シャトルループを練習中なのですが、調子がいいと2、3回は出来るようになったのですがそれ以上上手く連発出来なくて悩んでます…
何かコツなどあればご教示願いたいのですがいかがでしょうか?
コメントありがとうございます。
コツ…というほどではありませんが、シャトル連が途切れる原因を見つけるというのは上達への第一歩だと思います。
例えば、シャトル連の途中でチョッピングが暴発するなら、原因は羽ばたきの入力の不備だとわかりますし、
下突きに化けるようであれば上入力のタイミングが合っていないと予想できます。
原因がわかってそこを意識して入力するようにすればシャトル連が安定しやすくなるでしょう。
それとハンマーもタイムはむしろかかりますが鬼殺しで持ち越せば1Fなしでも阻止できます
スマブラXかて
ニンジャの玉キャンはいづなで持ち越せば1Fなしでも阻止できますよ