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ゲーマーがひろゆきメーカーで作ってるゲーム語りチャンネルかと思ったら本人なの草
タイトルから自分もそう思ったw
「記憶を消してもう一回やりたい」この評価で作品に興味持てるの共感する十三機兵防衛圏はプレイ出来て本当に良かった
ヴァニラウェアはまじで日本の宝。小さいスタジオながら100万本超え連発してどのゲームも傑作。他社のクリエイターのヨコオタロウ氏もたしか絶賛してた。ユニコーンオーバーロードもめちゃくちゃ楽しい。
手間暇を無限にかけないと出来ない傑作があるという良い見本をヴァニラウェアは出してくれる。十三機兵とユニコーンオーバーロードはマジでやってない人やってほしい。
深く話せばネタバレになるのを気にしてるひろゆきが、ちゃんと未プレイ勢を配慮してて素敵
動画にまだ残っていますが、人狼のルールをあえて破った中川さんを退場にしたりとゲームの根幹を台無しにする行為には厳しいですね。
他人にものすごくお勧めできるゲームだけど、どんなゲームなのか聞かれた時にシステムとやきそばパンしか答えられない神ゲー
キャラのセリフが一つ一つ短くて、テンポよく喋ってくれる点は本当によかった。フルボイスのゲームって、長ったらしいセリフをメチャメチャ間を取って喋るから、正直最後まで聞いてらんないんだよね十三騎兵防衛圏のボイス演出は全てのゲームが見習うべきだと思うアニメや映画で許される演出がゲームで許されるとは思わないで欲しいコントローラを持った人間はせっかちなんだよ、操作できない時間は1秒でも短くあるべき
プレイ時ワイ「ははぁーん。なるほど謎が解けたぜ」30分後ワイ「違ったわ……なんやこれ」っていうのを7回繰り返したわ
制作会社のヴァニラウェアのゲームは全部ハズレなし数少ない信頼出来るゲーム会社
さっそく購入しました!!楽しみです!!
十三機兵、設定複雑だからメモ取りながらプレイしてたけど、全部繋がった時鳥肌たったなー
ゲーム内で、友達がTVゲームしてる前を横切った時に「見えねぇ!」で言われた時あるあるwと思ってちょっと感動した。
十三機兵数ヶ月前に出会ってハマってクリアした身としては凄い共感できるwよくこのシステムゲームに落とし込んだなと思ったわ。
ほんとに面白かったなこれその後出たユニコーンオーバーロードも名作だし
ほんこれ。俺は3周した。難易度で別ゲーになるからすっげー面白い。
めちゃくちゃ面白い解説と ひろゆきさんが映画やアニメや違うジャンルから例え出していただいてめちゃくちゃわかりやすくて興味が俄然わいてやりたくなりました! この企画の回 毎回楽しみ
ひろゆきさん、ガンパレに当時触れてたらめちゃくちゃハマってそう。あれも表向きの世界観に違和感を覚えたところがスタートラインなゲームだったので。というか年代的に直撃しててもおかしくないんですよね。
ヴァニラウェアはとても良いゲーム会社だと思います。グリムグリモアからのファンです。ストーリーもゲーム性もビジュアルも好みなので、今後も良い作品を楽しみにしています。
めっちゃいいゲームだった記憶を消してもう一回やりたいタイプのゲーム
「断片的な情報をつなぎ合わせて真相を突き止める」系のゲームって、エンディングまでたどりつければ面白くても、途中がダルくて投げちゃうことが多いが、このゲームはスタートからエンディングまで一貫して面白い。ストーリーも「理解できるもんなら理解してみろ」的な意地悪な難解さはなく、「頑張って説明するのでどうか理解してください」レベルの丁寧さで解説してくれるので、ちゃんとついていける。
凄い新鮮なゲームだった。色も綺麗。
買おうかな
買いました
@@abe00makoto決断力すばらしい!
僕も買いました
もし面白くなかったら俺が返金してもいいくらいだ買った方がいい13人それぞれの話が全く別テイストのコミック読んでるみたいでいいぞそれがだんだん繋がってく様はマジで圧巻
判断が早い!
ミッション20ミニッツはタイムループもので隠れた名作映画なので激推しです。
ちゃんと1シーン1シーンに引きがあって面白いのもすごい。
非合理なものを楽しむために興味の無い事を合理的に処理するというのは面白い言語化だなと思いました。私もそれに似た感感覚を持っているので共感出来ました。シリーズ化していろんなゲーム語らせてみて欲しい。十三機兵と逆転裁判のテキストのスキップ時の感覚については目からうろこでした
ユニコーンオーバーロードもアニメーションのこだわり凄かったなあ
ヴァニラは本当にいいゲームばかりを作る印象オーディン、ユニコーンも好きだな絵柄もいいし
ストーリーは人気ジャンルを全部詰め込んでくっそ話広がるけど畳み方綺麗すぎて凄い
キャラのポージングもそうだけど、キャラクターが左右反転したときにミラーにならない工夫をしてたところにも狂気を感じたっけなぁ。ここまで作り込んでるゲームってなかなか無いよなぁ。
記憶を消してもう一回やりたいゲーム不動の1位なんだよな。ネタバレしたくないんで言わないけどバックストーリーの見え方が二転三転して最後には納得と感動が怒涛のように来る良ゲー戦術パートはキャラクタービルドが一定にならなくて自分の色出せて楽しい。あとストーリーパートで起こる「起動」のシーン全員熱いんだよね。やっと表に出たか。
群像劇好きな人にはやって欲しい
みんながしあわせになれる良い企画ですね十三機兵防衛圏めちゃくちゃ面白いのでオススメですスイッチ版もやりたかったのですが、二回目をやる気が出ない不思議なゲームです。
これめちゃくちゃ分かる1回目の衝撃があまりに強すぎて中々2回目やろうって思えないんですよねでも伏線などをちゃんと整理するために、いつか2回目はやらないとな、とも思ってます
ゲーム1本のコストでひろゆきにこれだけ語らせるって、すげーコスパいいなw
十三騎兵は「ああ…よくあるあれね」と思ってたらさらに一捻り二捻りがあって結果的にあらゆるSFてんこ盛りっていう丁寧に作らないとあちこち破綻しそうなことやってて繰り返しプレイして確認すると良く出来てて感心するばかり
steam解禁してほしいなぁ絶対もっと売れるよ
ベタかも知れんが「どのキャラクターが好き?」という質問をしてほしかったし、ひろゆきが崩壊編を結構気に入っているなら本編クリア後に9999ステージ増えるらしいのでやり込み要素もありますね的に振って反応を見てみたかった。
十三機兵防衛圏が良かった人は、428もやってみてほしい、確実に好きになるはず
まだ遊んでない人はぜひプレイして欲しい。各ストーリーの元ネタを考察するのも面白いし、その状況に放り込まれている感覚が楽しい。全体として繋がる理解から得られるカタルシスは他にはなかなか無いです。あと自我の在処をどう捉えるかとか考えさせられることも多い。映像演出も素晴らしく、絵が好きな人、自分で描いたりする人、あと2D/3Dのなんかやってる人とかはマストだと思います。
買ってみるか。評判は知ってたけどあと一押し、買うに足りなかったのよ。
ミステリーファイルを見て脳内補完するのが楽しい
これマジで神ゲーだからみんなやって欲しいじゃあ何でアニメ化されてないかって不可能だから特性上ゲームでしか表現することができないから是非体験して欲しい
もしアニメ化するとしたら、はしょりにはしょって24話とかにギュってするより、48話か72話くらいの長期スパンでやってほしいかも。MAPPAさんとかに作ってほしいなw
ひろゆきが今後どんなゲームを語ってくれるか楽しみです
朧村正、オーディンスフィアみたいな横スクロール系をまた出してほしい!
ヴァニラウェアすげーよなあ、次から次へとオモロいゲームだしてる
このゲームはぶっ飛んでるよね。自分の中で一生忘れられないゲームになった。作り込みはもちろんだけど、自分なりの予想が当たってたときの喜びとか、想像の更に上に行ったときの驚きとか、感情を揺さぶられました。
これはどう考えても後者でしょ頭おかしい人が天才的に1時間で作った様なゲームではないとんでもない努力家が24時間、寝食の時間すら削って練りに練りまくったゲームだと感じた
ヴァニラ飯についても聞いてみたかった。焼きそばパンとかミートボールとか。この先これ発信でゲーム買うこともありそうで期待🤤
神企画!
最後にまた次回ってまたゲームせびる気満々で草
4万本から100万本!
未プレイの人におすすめするという企画を守るために色々と語れないと思うので未プレイの人におすすめする動画とネタバレOKのトーク動画を分けて作ってくれたら嬉しいネタバレしまくりのトークも見てみたいな~
やきそばパン食べたい😂
ヨコオさん「こんな可愛い女の子をおっさんが描いているんだと分かったら嫌じゃないですか」つくしあきひと「‥‥‥‥」
頭のおかしいペテン師に頭がおかしいとか言われたくないわな
ストーリー複雑でクリア後解説見たとき驚きまみれでほぼイきかけた
ひろゆきロイドかなんかでやってる奴かと思ったけど。本人でしたか。
話が難解で、クリア後も100%は楽しめなかった感があった自分はある程度は理解しないと前に進みたくないタイプなので、途中から理解出来ない事でも覚えておかないといけない事が増え過ぎてある程度理解している、の範疇を完全に超えていたヒントを覚えられる記憶力があって、それをほぐして繋げられる賢いタイプの人に合ってそうなゲームだなと感じました
賢さとかではなく向き不向きなだけだと思う。このゲームに必要なのは理解より考察。8割ぐらい進めるまで全容を理解できないような作りだから、わからないまま予想や考察(という名の決めつけ)をしながら終盤に考察の答え合わせをするって進め方に慣れてないと億劫なんだと思う。ヒントや複線なんかも楽しんでる人ほど大して覚えてないし、まして全部把握してる人なんてまずいない。だから答え合わせが終わった後で、この伏線どっかにあったんだろうな~ って探しに二周目に突入って人の方が大半。ナニコレどういうこと!?→視点が変わる →戦略パートに脳のリソース割かせるの繰り返しで理解してから進むって手法が構造上ほぼできないようになってるから、わからないことに愉しさを感じないと難解なだけのおもんなゲームになるのは仕方ない
@@じいめいる-e6f >ヒントや複線なんかも楽しんでる人ほど大して覚えてないし、まして全部把握してる人なんてまずいない>二周目に突入って人の方が大半なるほどな~と納得。理解出来ないのが当然の作りというかエヴァ観終わって意味不明の所が多々あったが面白かった→考察サイトとか考察動画に入り浸って2回目観るみたいなもんか1回クリアで中途半端に理解するのを止めてしまったのが良くなかったかもしれないね
ヴァニラウェア系のゲームは、スペックのいいモニターでやったら凄い綺麗
ヴァニラウェアは、「くまたんち」作った会社だって言えばひろゆきわかると思う。
ヴァニラは良いゲーム作るんよ本当に
過去の名作だとアークザラッドIIをやって欲しい
同じくダークめちゃめちゃ面白かったです。シーズン毎の人物相関図を見ながら視聴すればそんなに難しくなく楽しめるとおもいます。
ノーラン監督の映画が好きなら十三期兵はオススメ
AIひろゆきだと思ったら本物だったw
バニラスカイが好きな人なら好きなゲームって事か
13期兵はいずれエンディングまで進めます!😀
aiかと思ったら本物!ww
「ある時、ひろゆき氏から電ファミ編集長TAITAIのもとに届いた一通のメール。その内容は「欲しいゲームがあるんすけど、コードおごってくれませんか?」というものだった。」おいひろゆきw
シュタインズゲートはアニメしか見てないとどこかで話されてたけど是非原作版(エリートじゃない方)プレイして欲しいな。タイムリープ、タイムループもの好きで原作やってないのは勿体ないなと。特にシュタゲはアニメしかみてないーという層が無茶苦茶多くて凄く残念です。なのでアニメとゲームとの差とかを語るようになれば面白いかと思いました。
ゲームおじさん同士の会話おもろいな
開発むずそうで胃が痛くなってきた
ユニコーンオーバーロードやって欲しいな。
ダーク好きだったからやってみようかな途中でストーリーに、ついて行けなくなりそうだけど
これ、バックトゥザ フューチャーとかターミーネーターとか色々映画に例えられるものだが、最終的に○○◯。○○になるとは思わなんだ。
ごめんよくあるAIひろゆきだと思ってた
ひろゆきメーカーかと思ったら本人だった…
steamで出してくれたらやりたいゲームナンバーワン
一生使いきれないぐらい資産を持っていてもタダじゃなきゃやらないというブレない男
やっぱネタバレを避けるとひろゆきレベルでも宣伝が難しいのか
面白かった逆にひろゆきが好きなストラテジーゲーとかひたすら語ってるの見てみたい
伏線がいっぱい出てきてゲームプレイ中ずっと?ってなるのが楽しいって思える人には絶対に向いてる。あとはSFマニアにもウケはよさそう。ライトな層で行くならざっくりと”学園もの”として、異なる時代の少年少女たちの運命が複雑に絡み合いやがて・・・みたいなふれこみもアリかも。カプコン系のバシバシアクションゲームが好きな人には絶対に向かないだろうなw
めっちゃ面白かったねー。どうやってストーリー書くんだろ
主体目線でのアニメ化とかならできそう、完全ネタバレから始まるけど
スマブラの生みの親の桜井政博さんがこのゲームを絶賛してましたね
企画としては良かったんだけど、ゲームだけだと厳しそうだなぁw
評判いいけどロボット?戦闘がとっつきにくくて買うか迷うなぁ… ユニコーンオーバーロードはめっちゃ楽しかったから良いゲームなんだろうな~とは思うんだけど
買え すごいど
@@youtube_zaurusu_gao- おぉ、そんなに…!よし!買います!
発売当時やったけど群像劇であることも含めシナリオの構成力はADVゲームの中でもトップクラスだったなただそのシナリオの構成パーツが引用というか他の有名SFで見たことある展開を抜き出して継ぎ接ぎしてるのが露骨すぎて怒涛のどんでん返しもカタルシスより小手先感を感じてしまったのがちょっと残念
逆転裁判はアニメは見たけど、映画のゲーム化!?おもしろそう、🤔ゲームは簡単なので、自分ルールでいかに速くして頭の回転鋭くするか!?人自負をしてました!!
昔のでもよければシャドウハーツ1と2やって欲しいなぁ。PS 2だけど。
ずっと気になってはいたけど、手を出せてないゲーム。設定がちょっと「ぼくらの」っぽいなと思ったけど、更に複雑そう。
本人なんかいw
映画でいうならTENETの言及してよ。凄い名作だから
神は細部に宿る
群像劇と時空を超える話が好きな人や「ゲーム ひろゆき」で違う人思い出しちゃうような人におすすめです。
どれ話してもネタバレになるし(プレイした人間としても)ネタバレしたくない作品だしね
十三機兵の戦闘パートはガンパレードマーチみたいな感じなのかな?
作者も参考にしたって言ってるね。ゲーム的にはTowerDeffenceで疑似リアルタイムSLG(アクション選択時に一時停止)
@@リウカクありがとおお!
ひろゆきいわゆるループもの好きなんだ
自分の良くない癖で、終盤になると急に飽きて放置するから漏れなくこのゲームも殆どのキャラのエピソード終えて郷登のシナリオを残して詰んでしまっている。
一番気になる郷登のシナリオよく残せましたねw
@ 殆どのゲームで、物語の佳境に入ってこれから真相が明らかになる辺りで急に飽きて辞めてしまいます。一種の病気です。
ダークは面白かったけど、最後の方は結構滅茶苦茶だなって思った。第一シーズンが一番面白かったかな。
このゲームはまじで名作だし記憶を消してもう一回やりたいこれからプレイする初見の人が羨ましい
PSPLUSにあってそのうちやろうと積んでたら、カタログから消えるのが2週間前に分かって慌ててプレイしたけどエンディングまで間に合わず終了してしまった
ゲーマーがひろゆきメーカーで作ってるゲーム語りチャンネルかと思ったら本人なの草
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この評価で作品に興味持てるの共感する
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十三機兵とユニコーンオーバーロードはマジでやってない人やってほしい。
深く話せばネタバレになるのを気にしてるひろゆきが、ちゃんと未プレイ勢を配慮してて素敵
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他人にものすごくお勧めできるゲームだけど、どんなゲームなのか聞かれた時にシステムとやきそばパンしか答えられない神ゲー
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フルボイスのゲームって、長ったらしいセリフをメチャメチャ間を取って喋るから、正直最後まで聞いてらんないんだよね
十三騎兵防衛圏のボイス演出は全てのゲームが見習うべきだと思う
アニメや映画で許される演出がゲームで許されるとは思わないで欲しい
コントローラを持った人間はせっかちなんだよ、操作できない時間は1秒でも短くあるべき
プレイ時ワイ「ははぁーん。なるほど謎が解けたぜ」
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っていうのを7回繰り返したわ
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数少ない信頼出来るゲーム会社
さっそく購入しました!!楽しみです!!
十三機兵、設定複雑だからメモ取りながらプレイしてたけど、全部繋がった時鳥肌たったなー
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ほんとに面白かったなこれ
その後出たユニコーンオーバーロードも名作だし
ほんこれ。
俺は3周した。
難易度で別ゲーになるからすっげー面白い。
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ひろゆきさん、ガンパレに当時触れてたらめちゃくちゃハマってそう。
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というか年代的に直撃しててもおかしくないんですよね。
ヴァニラウェアはとても良いゲーム会社だと思います。グリムグリモアからのファンです。ストーリーもゲーム性もビジュアルも好みなので、今後も良い作品を楽しみにしています。
めっちゃいいゲームだった
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「断片的な情報をつなぎ合わせて真相を突き止める」系のゲームって、エンディングまでたどりつければ面白くても、途中がダルくて投げちゃうことが多いが、このゲームはスタートからエンディングまで一貫して面白い。ストーリーも「理解できるもんなら理解してみろ」的な意地悪な難解さはなく、「頑張って説明するのでどうか理解してください」レベルの丁寧さで解説してくれるので、ちゃんとついていける。
凄い新鮮なゲームだった。色も綺麗。
買おうかな
買いました
@@abe00makoto決断力すばらしい!
僕も買いました
もし面白くなかったら俺が返金してもいいくらいだ
買った方がいい
13人それぞれの話が全く別テイストのコミック読んでるみたいでいいぞ
それがだんだん繋がってく様はマジで圧巻
判断が早い!
ミッション20ミニッツはタイムループもので隠れた名作映画なので激推しです。
ちゃんと1シーン1シーンに引きがあって面白いのもすごい。
非合理なものを楽しむために興味の無い事を合理的に処理するというのは面白い言語化だなと思いました。
私もそれに似た感感覚を持っているので共感出来ました。
シリーズ化していろんなゲーム語らせてみて欲しい。十三機兵と逆転裁判のテキストのスキップ時の感覚については目からうろこでした
ユニコーンオーバーロードもアニメーションのこだわり凄かったなあ
ヴァニラは本当にいいゲームばかりを作る印象
オーディン、ユニコーンも好きだな
絵柄もいいし
ストーリーは人気ジャンルを全部詰め込んでくっそ話広がるけど畳み方綺麗すぎて凄い
キャラのポージングもそうだけど、キャラクターが左右反転したときにミラーにならない工夫をしてたところにも狂気を感じたっけなぁ。
ここまで作り込んでるゲームってなかなか無いよなぁ。
記憶を消してもう一回やりたいゲーム不動の1位なんだよな。
ネタバレしたくないんで言わないけどバックストーリーの見え方が二転三転して最後には納得と感動が怒涛のように来る良ゲー
戦術パートはキャラクタービルドが一定にならなくて自分の色出せて楽しい。
あとストーリーパートで起こる「起動」のシーン全員熱いんだよね。
やっと表に出たか。
群像劇好きな人にはやって欲しい
みんながしあわせになれる良い企画ですね
十三機兵防衛圏めちゃくちゃ面白いのでオススメです
スイッチ版もやりたかったのですが、二回目をやる気が出ない不思議なゲームです。
これめちゃくちゃ分かる
1回目の衝撃があまりに強すぎて中々2回目やろうって思えないんですよね
でも伏線などをちゃんと整理するために、いつか2回目はやらないとな、とも思ってます
ゲーム1本のコストでひろゆきにこれだけ語らせるって、すげーコスパいいなw
十三騎兵は「ああ…よくあるあれね」と思ってたらさらに一捻り二捻りがあって結果的にあらゆるSFてんこ盛りっていう
丁寧に作らないとあちこち破綻しそうなことやってて繰り返しプレイして確認すると良く出来てて感心するばかり
steam解禁してほしいなぁ
絶対もっと売れるよ
ベタかも知れんが「どのキャラクターが好き?」という質問をしてほしかったし、ひろゆきが崩壊編を結構気に入っているなら
本編クリア後に9999ステージ増えるらしいのでやり込み要素もありますね的に振って反応を見てみたかった。
十三機兵防衛圏が良かった人は、428もやってみてほしい、確実に好きになるはず
まだ遊んでない人はぜひプレイして欲しい。各ストーリーの元ネタを考察するのも面白いし、その状況に放り込まれている感覚が楽しい。全体として繋がる理解から得られるカタルシスは他にはなかなか無いです。あと自我の在処をどう捉えるかとか考えさせられることも多い。映像演出も素晴らしく、絵が好きな人、自分で描いたりする人、あと2D/3Dのなんかやってる人とかはマストだと思います。
買ってみるか。評判は知ってたけどあと一押し、買うに足りなかったのよ。
ミステリーファイルを見て脳内補完するのが楽しい
これマジで神ゲーだからみんなやって欲しい
じゃあ何でアニメ化されてないかって不可能だから
特性上ゲームでしか表現することができないから是非体験して欲しい
もしアニメ化するとしたら、はしょりにはしょって24話とかにギュってするより、48話か72話くらいの長期スパンでやってほしいかも。
MAPPAさんとかに作ってほしいなw
ひろゆきが今後どんなゲームを語ってくれるか楽しみです
朧村正、オーディンスフィアみたいな横スクロール系を
また出してほしい!
ヴァニラウェアすげーよなあ、次から次へとオモロいゲームだしてる
このゲームはぶっ飛んでるよね。自分の中で一生忘れられないゲームになった。作り込みはもちろんだけど、自分なりの予想が当たってたときの喜びとか、想像の更に上に行ったときの驚きとか、感情を揺さぶられました。
これはどう考えても後者でしょ
頭おかしい人が天才的に1時間で作った様なゲームではない
とんでもない努力家が24時間、寝食の時間すら削って練りに練りまくったゲームだと感じた
ヴァニラ飯についても聞いてみたかった。焼きそばパンとかミートボールとか。
この先これ発信でゲーム買うこともありそうで期待🤤
神企画!
最後にまた次回ってまたゲームせびる気満々で草
4万本から100万本!
未プレイの人におすすめするという企画を守るために色々と語れないと思うので未プレイの人におすすめする動画とネタバレOKのトーク動画を分けて作ってくれたら嬉しい
ネタバレしまくりのトークも見てみたいな~
やきそばパン食べたい😂
ヨコオさん「こんな可愛い女の子をおっさんが描いているんだと分かったら嫌じゃないですか」
つくしあきひと「‥‥‥‥」
頭のおかしいペテン師に頭がおかしいとか言われたくないわな
ストーリー複雑でクリア後解説見たとき驚きまみれでほぼイきかけた
ひろゆきロイドかなんかでやってる奴かと思ったけど。
本人でしたか。
話が難解で、クリア後も100%は楽しめなかった感があった
自分はある程度は理解しないと前に進みたくないタイプなので、途中から理解出来ない事でも覚えておかないといけない事が増え過ぎて
ある程度理解している、の範疇を完全に超えていた
ヒントを覚えられる記憶力があって、それをほぐして繋げられる賢いタイプの人に合ってそうなゲームだなと感じました
賢さとかではなく向き不向きなだけだと思う。このゲームに必要なのは理解より考察。8割ぐらい進めるまで全容を理解できないような作りだから、わからないまま予想や考察(という名の決めつけ)をしながら終盤に考察の答え合わせをするって進め方に慣れてないと億劫なんだと思う。ヒントや複線なんかも楽しんでる人ほど大して覚えてないし、まして全部把握してる人なんてまずいない。だから答え合わせが終わった後で、この伏線どっかにあったんだろうな~ って探しに二周目に突入って人の方が大半。
ナニコレどういうこと!?→視点が変わる →戦略パートに脳のリソース割かせる
の繰り返しで理解してから進むって手法が構造上ほぼできないようになってるから、わからないことに愉しさを感じないと難解なだけのおもんなゲームになるのは仕方ない
@@じいめいる-e6f
>ヒントや複線なんかも楽しんでる人ほど大して覚えてないし、まして全部把握してる人なんてまずいない
>二周目に突入って人の方が大半
なるほどな~と納得。理解出来ないのが当然の作りというか
エヴァ観終わって意味不明の所が多々あったが面白かった→考察サイトとか考察動画に入り浸って2回目観るみたいなもんか
1回クリアで中途半端に理解するのを止めてしまったのが良くなかったかもしれないね
ヴァニラウェア系のゲームは、スペックのいいモニターでやったら凄い綺麗
ヴァニラウェアは、「くまたんち」作った会社だって言えばひろゆきわかると思う。
ヴァニラは良いゲーム作るんよ本当に
過去の名作だとアークザラッドIIをやって欲しい
同じくダークめちゃめちゃ面白かったです。シーズン毎の人物相関図を見ながら視聴すればそんなに難しくなく楽しめるとおもいます。
ノーラン監督の映画が好きなら十三期兵はオススメ
AIひろゆきだと思ったら本物だったw
バニラスカイが好きな人なら好きなゲームって事か
13期兵はいずれエンディングまで進めます!😀
aiかと思ったら本物!ww
「ある時、ひろゆき氏から電ファミ編集長TAITAIのもとに届いた一通のメール。その内容は「欲しいゲームがあるんすけど、コードおごってくれませんか?」というものだった。」
おいひろゆきw
シュタインズゲートはアニメしか見てないとどこかで話されてたけど
是非原作版(エリートじゃない方)プレイして欲しいな。
タイムリープ、タイムループもの好きで原作やってないのは勿体ないなと。
特にシュタゲはアニメしかみてないーという層が無茶苦茶多くて凄く残念です。
なのでアニメとゲームとの差とかを語るようになれば面白いかと思いました。
ゲームおじさん同士の会話おもろいな
開発むずそうで胃が痛くなってきた
ユニコーンオーバーロードやって欲しいな。
ダーク好きだったからやってみようかな
途中でストーリーに、ついて行けなくなりそうだけど
これ、バックトゥザ フューチャーとかターミーネーターとか色々映画に例えられるものだが、最終的に○○◯。○○になるとは思わなんだ。
ごめんよくあるAIひろゆきだと思ってた
ひろゆきメーカーかと思ったら本人だった…
steamで出してくれたらやりたいゲームナンバーワン
一生使いきれないぐらい資産を持っていてもタダじゃなきゃやらないというブレない男
やっぱネタバレを避けるとひろゆきレベルでも宣伝が難しいのか
面白かった
逆にひろゆきが好きなストラテジーゲーとかひたすら語ってるの見てみたい
伏線がいっぱい出てきてゲームプレイ中ずっと?ってなるのが楽しいって思える人には絶対に向いてる。
あとはSFマニアにもウケはよさそう。
ライトな層で行くならざっくりと”学園もの”として、異なる時代の少年少女たちの運命が複雑に絡み合いやがて・・・みたいなふれこみもアリかも。
カプコン系のバシバシアクションゲームが好きな人には絶対に向かないだろうなw
めっちゃ面白かったねー。
どうやってストーリー書くんだろ
主体目線でのアニメ化とかならできそう、完全ネタバレから始まるけど
スマブラの生みの親の桜井政博さんがこのゲームを絶賛してましたね
企画としては良かったんだけど、ゲームだけだと厳しそうだなぁw
評判いいけどロボット?戦闘がとっつきにくくて買うか迷うなぁ… ユニコーンオーバーロードはめっちゃ楽しかったから良いゲームなんだろうな~とは思うんだけど
買え すごいど
@@youtube_zaurusu_gao-
おぉ、そんなに…!よし!買います!
発売当時やったけど群像劇であることも含めシナリオの構成力はADVゲームの中でもトップクラスだったな
ただそのシナリオの構成パーツが引用というか他の有名SFで見たことある展開を抜き出して継ぎ接ぎしてるのが露骨すぎて怒涛のどんでん返しもカタルシスより小手先感を感じてしまったのがちょっと残念
逆転裁判はアニメは見たけど、映画のゲーム化!?おもしろそう、🤔ゲームは簡単なので、自分ルールでいかに速くして頭の回転鋭くするか!?人自負をしてました!!
昔のでもよければシャドウハーツ1と2やって欲しいなぁ。PS 2だけど。
ずっと気になってはいたけど、手を出せてないゲーム。
設定がちょっと「ぼくらの」っぽいなと思ったけど、更に複雑そう。
本人なんかいw
映画でいうならTENETの言及してよ。凄い名作だから
神は細部に宿る
群像劇と時空を超える話が好きな人や「ゲーム ひろゆき」で違う人思い出しちゃうような人におすすめです。
どれ話してもネタバレになるし(プレイした人間としても)ネタバレしたくない作品だしね
十三機兵の戦闘パートはガンパレードマーチみたいな感じなのかな?
作者も参考にしたって言ってるね。ゲーム的にはTowerDeffenceで疑似リアルタイムSLG(アクション選択時に一時停止)
@@リウカク
ありがとおお!
ひろゆきいわゆるループもの好きなんだ
自分の良くない癖で、終盤になると急に飽きて放置するから漏れなくこのゲームも殆どのキャラのエピソード終えて郷登のシナリオを残して詰んでしまっている。
一番気になる郷登のシナリオよく残せましたねw
@ 殆どのゲームで、物語の佳境に入ってこれから真相が明らかになる辺りで急に飽きて辞めてしまいます。一種の病気です。
ダークは面白かったけど、最後の方は結構滅茶苦茶だなって思った。第一シーズンが一番面白かったかな。
このゲームはまじで名作だし記憶を消してもう一回やりたい
これからプレイする初見の人が羨ましい
PSPLUSにあってそのうちやろうと積んでたら、カタログから消えるのが2週間前に分かって慌ててプレイしたけどエンディングまで間に合わず終了してしまった