Xenonauts 2 - Ранний доступ - Часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 60

  • @Kotovar
    @Kotovar Год назад +5

    Вот это огонь. Даже не ожидал что Дайс начнёт ксенонавтов. А я планирую всё же релиза подождать. Было неприятно узнать, что это только ранний доступ.

  • @Александрррр-п6ь
    @Александрррр-п6ь Год назад +4

    круто Дайс,смотрел тебя еще с фолыча,жаль соноры у тебя не увидел.крутой стрим спапсибо тебе за труд.

  • @tobitop1439
    @tobitop1439 Год назад

    Это перезалив УФО ? Крутяк . Наконец-то

    • @komand-os
      @komand-os Год назад

      Нет. Это второй перезалив первого перезалива, который в свою очередь сделан был по примеру более раннего перезалива UFO: 1-2 от других разработчиков. И на все это накладывается ограничения движка, на котором делается игра.

    • @tobitop1439
      @tobitop1439 Год назад

      @@komand-os жаль ...как же хочется поиграть в старую Уфо просто с хорошей графикой . Остальное менять не надо ) видео ролики тоже на нужны)

    • @komand-os
      @komand-os Год назад

      @@tobitop1439 Если вы не скучаете по более детальному менеджменту, если вы не скучаете по более масштабным сражениям с более высоким уровнем потерь то как бы - разница только в настройках баланса.

  • @thunder_REM
    @thunder_REM Год назад +2

    карты многоэтажные, во время первого боя половина музыки из UFO:AI

  • @arcticjhon9088
    @arcticjhon9088 Год назад +2

    Очень сильно напоминает Ufo Enemy Unknown.

  • @Vorabey24
    @Vorabey24 Год назад +5

    Вот теперь пришельцам так сказать надоедает сидеть в тарелке и они хоть как то начинают двигаться, что может и глупо, но меня лично это радует, очень раздражало пропускать по 500 (грубо говоря) ходов в надежде, что хоть кто-то из них пошевелиться, в итоге приходилось выбирать смертинка из отряда, кто все реакции соберет, или впихивать танк в ворота, что то же не круто.

    • @aleksandrprivalov2958
      @aleksandrprivalov2958 Год назад

      и зачем открываешь дверь дым кидаешь и они там засыпают ;) тут дым для них как усыпитель при этом можно даже пострелять в них все равно будут пленные.

  • @Alexa-fb3cp
    @Alexa-fb3cp Год назад

    А как в этой игре союзника в отряд завербовать?

  • @mortarheadd6473
    @mortarheadd6473 Год назад +2

    Гранаты слишком сильные.. или стены тут из гипсокартона

  • @BukvinG
    @BukvinG Год назад

    А как насчёт того что разработчики просят не обозревать игру

  • @sergeykharchenko9334
    @sergeykharchenko9334 Год назад +1

    Музыка шикарная в игре

  • @АлексейСальников-щ7у

    Xcom неизвестные враги хорошая вещь. По возможности генерации историй его знамя подхватил, пожалуй, только Rimworld Тинана.

  • @Vorabey24
    @Vorabey24 Год назад +4

    Ого как круто, что Дайс решил поиграть в Ксенонавтов, буквально на днях увидел трейлер, даже не знал, что игру делают (да, вот так я слежу за новостями)
    Вопрос, а это сиквел или переосмысление первой части? Помню к первой у меня было очень много вопросов, уже даже не вспомню какие, особенно раздражал ИИ который вечность сидит в тарелке, а как только открываешь дверь, сразу расстрел из всех орудий идет, приходил танк перед дверью постоянно ставить, что бы огонь принимал.
    Спасибо Дайс, с интересом будем наблюдать как все умрут)))

    • @DiceMasterTV
      @DiceMasterTV  Год назад +1

      Это переосмысление, работа над ошибками и расширение геймплея первой части.

    • @Vorabey24
      @Vorabey24 Год назад +1

      @@DiceMasterTV супер, это прям то что надо, спасибо за ответ

    • @komand-os
      @komand-os Год назад +1

      Это переосмысления первого переосмысления, с учётом ограничений нового движка, и ограничений ставших традицией ещё на первом движке при первом переосмыслении. Другими словами: по сравнению с UFO:1-2 часть механик работать не будут или будут работать иначе. Зато будет более современная графика и возможность вращать камеру и появятся воздушные бои. Некоторые вещи упрощены сознательно, так как разработчик впервые познакомился с играми X-COM в более упрощённом варианте и произошел импритинг в сознании разработчиков. Но я думая, что более красивая графика скроет менее сложную механику.

    • @Vorabey24
      @Vorabey24 Год назад +1

      @@komand-os ну некоторые упрощения это не всегда плохо, я вот сейчас прохожу Phoenix Point, и как же не хватает вот этих некоторых упрощений))

    • @komand-os
      @komand-os Год назад +1

      @@Vorabey24 Если раньше UFO:1-2 это была тактика на уровне взвода, то сейчас это тактика на уровне 1-2 отделений. Если раньше пришельцы имели качественное преимущество, а земляне численное, то сейчас баланс сместился в сторону того, что оружие пришельцев не столь смертоносно, а потеря даже одного вашего солдата - более болезненна. Если раньше игрок терял на поле боя 1 из 26 своих солдат, то он терял вместе с ним 1/26 часть накопленного командой боевого опыта. То сейчас потеряв на поле боя 1 из 10 своих солдат - игрок теряет вместе с ним 1/10 часть накопленного командой боевого опыта. Если раньше в группу ваших бойцов (в самом начале игры при развертывании) могла влететь граната, положить 4 солдат и это никак не сказывалось на вашей боеспособности. То сейчас подобный сюрприз от пришельцев вначале игры означает провал миссии. Соответственно - пришельцы в игре слабые, оружие у них слабое, взрывчатка слабая.

  • @freeFHH
    @freeFHH Год назад +1

    Ave, dice!

  • @АлександраБирюкова-ы9з

    Круто Дайс!

  • @ВиталийМасловский-п6ф

    То что игру показал это молодец! Но по тактике боёв всё плохо) Снайперов на крыши, разбить отряд на тройки и можно самостоятельные ячейки оставить!

  • @staffa351
    @staffa351 Год назад

    Да пипец , а производство полупроводнков афигеть как экологично, единственное опасное в производстве это стекло и высокое напряжение

  • @KosAlexander
    @KosAlexander Год назад

    Наконец-то что-то крутое! Дайс, я уже перестал заходить на канал. Игра классная!

  • @АлександрМальцев-т2д

    А open TFTD, не планируется? Со зрителями?

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 Год назад +1

      Я можно сказать ярый фанат первой игры серии, но в ТФТД играть ещё тогда не стал. Ибо палитра настолько блявотная, что мои глаза не выдержали.
      То ли дело в первой игре, палитра просто отличная. Вот и спрашивается, а нафига та вторая часть. Там ничего нового небыло. Слепили на коленке, чтобы бабла рубануть.
      Я уже молчу за косяки второй части.

    • @Wildsforg
      @Wildsforg Год назад

      Такого тролля еще поискать надо😂 палитра у него в первом уфо отличная😂👏

  • @СподенкоАртур
    @СподенкоАртур Год назад

    Ну что, осталось подождать второго стрима)

  • @SinigamiRuuk
    @SinigamiRuuk Год назад +3

    Всем доброго времени суток! С Вами Синигами в комментариях;)

  • @glebivanoff6125
    @glebivanoff6125 Год назад

    что бы увеличить силу, солдат должен бегать с небольшим перевесом, тогда сила будет потихоньку расти. а как увеличить другие характеристики.

    • @aleksandrprivalov2958
      @aleksandrprivalov2958 Год назад +2

      медалями тут поднимаются все параметры, успех не терять никого)) и будут они под 100 меткости (наводишь на место медали и видишь что надо выполнить)
      сила особо не нужна в этой игре и так хорошо швыряют гранаты а если мало то гранатомет в помощь

  • @skiper2608
    @skiper2608 Год назад +2

    привет дайс , жаль нет времени больше тебя смотреть , но раньше было интересно

  • @VenikSlov
    @VenikSlov Год назад

    Да какие 2/3 компании? 2 месяца игрового времени доступно в демо-версии.

    • @DiceMasterTV
      @DiceMasterTV  Год назад

      Какие два месяца игрового времени? 180 дней же доступно. Или у нас месяц по 90 дней теперь? )

    • @VenikSlov
      @VenikSlov Год назад

      @@DiceMasterTV я про демо-версию бесплатную, а в видео наверно опен-альфа.

  • @Satellence
    @Satellence Год назад

    Арты с ученым и инженером, походу, нейросеткой делали

  • @LEGEND_OF_PLAYERS
    @LEGEND_OF_PLAYERS Год назад

    я бы снайперов на крышу поставлял

  • @vladmindochin
    @vladmindochin Год назад +1

    мда. разработчикам конечно респект, но играть в это я в 21 веке не буду (после х-com от фираксис тем более)

  • @gaz7769
    @gaz7769 Год назад

    А ведь дайс говорил что НИКОГДА не будет играть в ксенонавтов

    • @DiceMasterTV
      @DiceMasterTV  Год назад

      Честно говоря не помню такого, но даже если говорил, то это Вторые Ксенонавты! Совсем другая игра 😉

    • @gaz7769
      @gaz7769 Год назад

      @@DiceMasterTV Я лично спрашивал на стриме во время прохождения Long War) Хотя это было много лет назад, так что не удивлен что ты передумал)

  • @Holy_father_TV
    @Holy_father_TV Год назад

    ну игра норм но явно не стоит столько сколько в Стиме хотят за нее

  • @aleksandrprivalov2958
    @aleksandrprivalov2958 Год назад

    на последнем уровне сложности бесполезны все классы кроме штурмовиков и снайперов ( штурмовики только в середине игры)
    робот только пушка
    дисбаланс очень большой всех слабых можно сразу уволнять)) нанять самих метких и все
    сразу стройте базы, пока бета меткость, броню можно поднимать пока будет место для модулей надеюсь пофиксят, гранаты только дым и те что сбивают внимание
    обычная команда это 4-5 снайпера 1 робот(пушка) 2 штурмовика(хилера)
    пол игры доспехи обычные на харде с 1-2 выстрелов уложат любого вашего юнита кроме робота

  • @YanusPoluektovichN
    @YanusPoluektovichN Год назад

    ...из твоей логики, логичнее поставить базу в Сирии...

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 Год назад +1

    Опять долбанный ранний доступ. Всё ещё может сильно перемениться.
    Я категорически против раннего доступа, это просто жадность издателей.

    • @DiceMasterTV
      @DiceMasterTV  Год назад +5

      Ахаха, крохотная инди-студия из пары человек уже который год еле-еле медленно пилит игру и наконец дошли до состояния, когда можно показать это публике. Причем тут издатели вообще?

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 Год назад

      @@DiceMasterTV Я говорил про общую тенденцию в индустрии.

    • @DiceMasterTV
      @DiceMasterTV  Год назад +3

      @@x-comufodefense942 а я бы наоборот сказал, что слишком много игр выходит в "релиз", когда могли бы их выпускать в ранний доступ и это было бы честнее по отношению к покупателям.

    • @Ipokrit
      @Ipokrit Год назад +1

      ​@@DiceMasterTV, не соглашусь с тобой. С одной стороны да, если «крохотная инди-студия» хочет «показать [прогресс] публике», то ранний доступ - нормальное решение. И если «игра от полноценного издателя» к моменту релиза представляет собой недоделанный кусок Г, то выпустить её не как «релиз», а всего лишь как «ранний доступ» - меньший обман потребителя.
      *НО.*
      Если «крохотная инди-студия» не пытается собрать дополнительно бюджет для разработки, она могла бы ограничиться открытой бесплатной «демо-версией». Причём даже «альфа-демкой», раз проект не завершен. И это, может быть даже будет иметь преимущество в качестве рекламы, т.к. за бесплатно больше людей сможет её попробовать.
      А для «полноценного издателя» брать деньги с людей за бета-тест (_aka_ «ранний доступ») их игры - это вообще позор.

    • @skiper2608
      @skiper2608 Год назад +1

      @@Ipokrit есть еще типы у которых мондраж-мондраж . вот им и нужен ранний доступ ,а всем подряд он и не нужен .

  • @Stier_Zed
    @Stier_Zed Год назад

    Это игра из 90-х, правда?

  • @АЛЕКСАНДРШМЕЛЁВ-й5я

    Дешманская копия Икскома