ПОДГОТОВКА МОДЕЛИ К ЗАЛИВКЕ НА 3ddd
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- ПОДГОТОВКА МОДЕЛИ К ЗАЛИВКЕ НА 3ddd
Можете задавать интересующие вас вопросы в комментариях.
Профиль 3ddd: 3ddd.ru/users/...
Behance: www.behance.ne...
Почта: rolan-gusarov77@mail.ru
#заливка #3ддд #подготовка модели #как заливать модель #3д стоки #стоки #3dmax #3dsmax #corona #coronarender #подготовка модели к заливке #как заливать модель на 3ддд
Странный сток с какими-то не понятыми требованиями. Все упаковал как надо загрузил. и не приняли говорят что модель слишком простая для продажи. ага можно подумать там раковины или розетки которые продаются капец сложные. ruclips.net/video/UVZpcR57Bwo/видео.html
да там охреневшие модераторы
Только с 3д Макса загружать можно, или через blender есть возможность?
Нет только 3d max
я допустим сейчас буду портировать blend модели в 3d max и грузить на 3ddd ( по крайней мере попробую, хоть и некогда не имел дело с 3д максом )
а если модель в блендере сделана? как ее перегнать в 3дс макс
Большое спасибо за видео, где взять старую версию WinRAR?
В браузере введите winrar 4.0 скачать и на первом сайте
Подскажи как делать превью с сеткой
В дифуз CoronaMTL кидаешь карту под названием CoronaWire, применяешь мат к модели и рендеришь)
Полезный урок, но я бы ещё добавил, что нельзя забывать перепроверять слои, т.к. бывает если вы смоделели объект в другой сцене и экспортировали его, то с ним могут приехать и другие слои, особенно если в сцене донаре был автокадовский чертёж
Годный видос👍
Подскажите новичку, как грузить шейдерные объекты? Вот например золотое кольцо хочу продать, на котором висят шейдеры металла и стекла - у драг. камней. Это всё запекается на модель или мне надо вообще без текстур грузить?.. Ничего не понимаю.
Если нет текстур, а просто материал, то ничего не надо запекать, просто грузите.
@@rgarchitect6045 только лёгкий Ambient Occlusion в мелких щелях через ноды, и то я его делал ради красоты рендера. Его надо?
Спасибо большое
Люблю короткие, конкретные и полезные видео.
Продолжай в этом же формате
3ддд задолбали отклонять мои модели и каждый раз одно и тоже прьвью, подготовка материалов, и в целом модель не годится для про версии. Что я только не делал с привью, и с подложкой и без подлжки, с тенями и без теней всё рано привью не годится, про материлы не понял вчём проьлема , материалы использовал из готовой библиотеке короны и текстуры все в одной папке ч о не так непонятно, для упаковки использовал collect asset. Свет использовал corona san+sky потомучто экстрерьер. Может сделаешь напримере экстреьера.
Я много раз пытался загрузить модели в 3ддд но они не принемали их и потом я отдал этот же модель другу он залил туда и приняли вчем прикол? Может я им как нибудь угодил
Если модель не приняли, модератор пишет по какой причине ее отправили на доработку
не помогает модификатор нормал всё равно горит зелёным
Возможно на этом объекте у вас материал стекла. Либо это тонкий объект, попробуйте приблизиться, если перестает быть зеленым, то нормали в порядке
@@rgarchitect6045 точно у меня дверь со стеклянным окном. а 3ддд не будет на это ругаться?
@@JonathanSulivan666 Тогда можно проверить правильность нормалей с помощью режима Clay.
Добрый день. Все вроде бы изложено четко. Завтра попробую загрузить. Вопрос - все же какие размеры превью необходимы? Сколько на сколько? И нужно ли указывать где то рендеринг - корона там, или вирей? И еще - как быть , например, с короновскими материалами из библиотеки короны? Как к ним прописать пути? Или это сделается само?
Превью квадратное (минимум 640 на 640). При загрузке у вас будет выбор корона или вирей, там и выбираете. Никогда не пользовался короновскими стандартными матами, советую делать маты ручками)
@@rgarchitect6045 Благодару!
Можно воспользоваться скриптом model packer, чтобы сэкономить время
thanks bro👍
Класс! Очень подробно, Спасибо)
Привет. Как сохранить модель с сеткой? Ни где не могу найти!
В дифуз CoronaMTL кидаешь карту под названием CoronaWire, применяешь мат к модели и рендеришь)
Подскажите 3ддд принимает модели с новыми материалами carina physical material или обязательно делать carona legacy material просто новый материал лучше.
@@helaceyn4769 нет не узнал
Надо урок как не нарваться на ромсика
Да, есть такое)))
Я так понимаю он очень популярный
Пути не нужно зачищать?
Доброго времени суток! Почему Вы говорите, что System units Scale нужно выставлять в мм., но при открытии почти всех купленных моделей на 3ddd, выходит сообщение о не соответствии единиц в файле (они оказываются в см) моим системным (которые выставлены в мм.)
Если это правило, то выходит его все нарушают? Эсли это всё равно, то зачем на это обращать внимание? Или моделеры выставляют единицы в хаотичном порядке, кто-то болеет за см., а кто-то за мм.?))
P.s. Модели класс. Подписался на 3ddd на Вас
Привет! Да, достаточно часто авторы моделей упускают этот момент, да и модераторы пропускают такие модели (но не всегда). Был случай, когда я поставил см и модель вернули на доработку, поэтому советую делать по правилам)
Маппинг объектов нужно делать? Когда применяются материалы без текстур?
Нет, необязательно
Спасибо
Я перешел на твои профиль на 3ddd крутые работы
На какие платформы ещё выкладываешь свои работы для продажи? Просто знаю что сложно вывести с других площадок деньги и сложновато стало с продажами
Спасибо! Очень интересно как заливать на turbosquid
Не загружал туда модели, не знаю их требований
ОФИГЕННО
Спасибо! Сделайте еще урок как делать рендер с сеткой?
Это слишком просто, чтобы делать отдельный урок))