Eu sempre me senti limitada no sketchup e descobrir o blender foi a maior felicidadee! Tanto que entendi que meu foco nunca foi arquitetura e sim modelagem! 💗 o blender me abriu muitas portas enquanto estudante cm orçamento limitado kkkk e eu particularmente acho o cycles muito mais fácil e intuitivo de se usar que o V-ray! Sem contar que as possibilidades são infinitas, De sobreposição de texturas e um maior controle num geral. E a ainda tem a possibilidade de se criar texturas procedurais e n ficar mais preso nas repetições de textura Só amores pelo blender! Tudo isso (e muuuito mais) gratuitamente é um absurdo!
@@tiegsarquitetura3095 tudo pelo youtube! :D tem diversos cursos basicos (e alguns avançados até) por aqui. Mas boa parte é em ingles, mas o Augusto Cezar - Blender para arquitetura ensina muito bem!
@@ellynbenites5596 não só acho como faço meus projetos nele! Mas uma coisa é certa, o sketch é melhor para sketch.. kkk ele é bom pra modelagens básicas de volumetria por ser bem rápido. Mas para modelagem para render photorealista o blender da de 1000x0 no sketchup em trabalhabilidade, pois tem muito mais recursos disponíveis.
@@carolkawasaki-clykstudio873 Vc poderia passar seus aprendizados pra nos rsrsrs.... Uma dúvida, no Blender vc tem as texturas nele mesmo? Eu to querendo aprender essas coisas, só q eu sou bem leigo, ai vc citou um ponto que é o foco de arquitetura ou modelagem, agora eu to 2x mais perdido kkkkkk... Baixei o sketchup+enscape para começar, e agora to querendo instalar o Blender... Oq vc recomenda?
E outro alerta: se seu GPU for não uma *G*TX, mas uma *R*TX, use o backend Optix, ele usa só o GPU mas, na minha experiência, ele é mais rápido que o GPU e CPU juntos.
Eu tenho uma rx570, eu coloco pra renderizar no cycles e apenas utiliza entre 5-10% da placa de vídeo. Existe alguma forma de utilizar mais a placa de vídeo no cycles?
Blender com Cycles é show! Olhei os comentários mas não percebi ninguém falando, então só pra lembrar que o Cycles tem versão gratuita pa 3ds Max também...
Uma dica muito importante, quando você usa uma placa de vídeo pra renderizar, normalmente pe melhor aumentar o tamanho de do quadrado de renderização, algo como 128x128 ou 256x256 depende a placa. Já no processador não, quanto menos, melhor, algo como 16x16 fica bom. Quando você usa os dois juntos, é bom você fazer testes de como é mais rapido. Vale lembrar que pra alterar essas configs você deve ir em render properties>performance>tiles
Mano, vc é insano, acompanho seu canal já há algum tempo, como assim vc pega uma ferramenta algumas horas antes e já faz um render animal desse, ta loco, eu demorei 1 ano pra fazer a metade disso kkkkk.
Show de bola o vídeo! Gosto bastante dos teus vídeos, não importa o software Real, me deu agonia de ver uns lances ahahahaha (usuário de blender) Tipo, se estiver renderizando por gpu, aumenta o tamanho do bucket. Vai até renderizar mais rápido. E no "Color Management", experimenta colocar em High Contrast. Acho que fica uma beleza a imagem. É...não me aguentei mesmo HAHAHAHa
Caso o arquivo feche do nada e não tenha salvado, o Blender tem uma opção super facil de recuperação que é seguinte -> File -> recover -> last session. Com isso vc da continuidade exatamente do ponto que estava, independente se tiver salvo o arquivo ou não.
sem contar que ele mantem sempre um arquivo ,blend1, blend2, etc... save que são copia do original e o arquivo quit na pasta temp sempre que ele fechar
O ruim é que quem já utiliza o SketchUp tem dificuldade devido à interface extremamente diferente do Blender, com uma curva de aprendizado maior. E o pior é que devido a essa curva, fica complicado implementar (pelo tempo e dedicação que o programa demanda) e ter confiança para utilizar com clientes reais. Mas vontade não falta.
Eu passei por isso também. Eu era usuario do sketch e resolvi deixar a preguiça de lado e aprender tudo do zero. Realmente no começo a lógica do programa é meio dificil de sacar. Mas depois... meu amigo, é a melhor coisa que existe. Nem quero mais voltar para o sketch. Faz um teste aí, o programa ta em constante evolução com atualizações mensais, sempre tem melhorias e novidades, isso incentiva a migrar.
No início, quando eu estava procurando um programa pra fazer modelagem 3D eu tinha encontrado o Blender mas achei muito difícil de aprender a usar ele, dps procurei outro e achei o SketchUp, nele eu senti muito fácil de fazer as coisas 😅 porém n parecia ser profissional aí voltei pro Blender e fiquei com ele, hoje n me arrependo da escolha
O estranhamento é temporário e acaba assim que se começa a compreender a lógica do Blender. Então, o que acontece é que você não quer mais trabalhar com o SketchUP, porque, em modelagem refinada, o Blender é muito mais prático do que o SketchUP. E tudo aquilo que torna o SketchUp atraente para se modelar, sobretudo para o inciante no 3D, já está se tornando disponível no Blender, seja por novas ferramentas, seja por complementos que os usuários desenvolvem. Mas, a não ser que o Brasil se torne um país rico, cedo ou tarde, estranhando ou não, os escritórios de arquitetura migrarão para o Blender, nem que seja só para renderizar, porque o investimento financeiro necessário para se trabalhar como de costume (a dupla SketchUp Lumion fica em módicos 18 mil reais por máquina) é muito alto para as pequenas empresas, e a grande maioria dos escritórios de arquitetura são pequenas empresas. E com o desenvolvimento exponencial dos robôs de investigação, ficará cada vez mais difícil utilizar softwares craqueados, e o risco de um processo legal e multas amargas, um profissional, por menor que seja, não pode correr.
😀 Show..!! Estou nele desde 2010, mesmo assim me considero um "asno" pela quantidade de recursos nele existentes e pela porcentagem que utilizo de todo esse conteúdo..! Tudo que tenho e aposto está aqui..!! Queria poder me dedicar o tempo todo. 😬 Tô sofrendo com o pior equipamento do mundo, mas ainda acreditando que meu trabalho vai me tirar dessa..!!
Parabéns pelo vídeo! Sou usuário do Blender e estou muito satisfeito com o resultado. Minha opção pelo Blender não foi por ele ser gratuito e sim pelo que ele oferece. Melhor agora que as versões são LTS
Faz um sobre o Cinema 4D, sou usuario de C4D, trabalho com visualizacao arquitetonica, e apenas uso ele e o photoshop para trabalhar. È um software incrivel apesar das limitacoes. Uso ele com Vray, e acho que ele merece um video.
Quem acha que o Diogo deveria fazer um vídeo com o Ander Alencar? Acho que esses 2 monstros poderiam trazer muita informação irada pra nós, galera do render!🔥
dahoora, voce pode testar o octane para o blender, é bem legal tambem, sobre o render no cycles vc pode aumentar o tamanho do bucket pro render ali, os quadradinhos, vai ficar mais rapido, muito dahora seu video.
@@wallbesilva8327, não sei se estamos falando da mesma coisa, mas, no Blender, o tamanho dos quadros na renderização (tiles) influencia sim na velocidade do render. Para render em CPU, quadros menores são mais rápidos (16x16 é a melhor combinação). Em GPU, quadros maiores (512x512) são mais rápidos. Veja o exemplo nesse vídeo, em 1 minutos: ruclips.net/video/cvUM-qevzbE/видео.html
@@wallbesilva8327 n sei se falei o nome certo, mas to falando dos quadradinhos no render, o tamanho deles influencia sim no tempo de render, tem ate um addon q ajusta eles comforme teus setings de render pra melhor perfomance.
Se vc utiliza placa de vídeo com CUDA, pode ir na opção performance na aba render properties e alterar os tiles x e y para 256 px, aumentando a área de renderização e utilizando melhor o processamento da placa gráfica o que acarreta em uma diminuição do tempo de renderização.
Diogo prodígio e sua equipe promissora como sempre compartilhando um pouco de seus conhecimentos e experiências. Contribuindo assim com o desenvolvimento da Cultura Maker e Creator e Design-Style brasileiro original(sem precisar imitar/copiar do estrangeiro) como se fôssemos um Cyberpunk retrô 80-90.
achei show de bola, mas dai é como vc disse é como aprender espanhol, parece fácil mas não é igual... é questão de perder um tempo mesmo para aprender, o blender é fueda, mas sou como vc, já estou acostumado com outros dai fica chato aprender um novo, abração!
Não existe motivo, eu utilizava o sketchup com vray pros projetos, fazia só maquetes, mas o Blender também serve pra editar video, esculpir em 3D, criar texturas procedurais, você consegue inicar e finalizar todo o projeto só no Blender. Faz um ano que utilizo e é simplesmente outro nível. NÃO HÁ PORQUE NÃO MIGRAR PRA ELE.
Se for exclusivamente para visualização arquitetônica, não há motivo para não adotar, a não ser em casos muito específicos, onde a adoção tem que ser planejada com muita cautela. Me refiro aos estúdios que têm um volume muito grande de produção, o que inviabiliza, a curto prazo, a adoção sem os transtornos típicos de treinar os profissionais, converter os insumos (blocos etc) etc. Mas um estúdio mediano, que acredito ser a maioria do mercado brasileiro, que opta por trabalhar com o SketchUP, o Max e o Vray (ou o Corona), está simplesmente deixando de economizar cerca de 12 mil reais por ano por profissional, uma quantia que poderia ser investida na atualização do hardware e em treinamento da equipe, por exemplo.
@@edmarferreirajunior724 Sei que é antigo os comentários, mas vou contribuir kk. Então, vou falar o porque eu não uso o Blender + Cycles, hoje eu to usando o Twimotion porque sou arquiteto, então tenho que projetar (parte técnica), modelar e depois fazer os renders, e fica muita coisa pra uma pessoa só fazer, fora que você tem que ter o cliente certo que queira pagar por um render fotorealista, que além da curva de aprendizado ser maior, demanda mais tempo de configuração e o tempo da renderização em si. No twin consigo entregar imagens bem legais a um tempo muito curto, e o fato dele já ter algumas texturas e o megascan da unreal facilita muito na hora de colocar as texturas. valeeu
@@leonardogabrielfariascardo4834, sim, prejetistas e profissionais de apresentação de projetos têm preocupações distintas. O que eu indicaria para qualquer arquiteto é um BIM (Revit ou Archicad) como um plugin como o Enscape. Também sou arquiteto e sequer tenho tempo para pensar em render. Eu faço muito 3D, mas não trabalho com realismo, porque são modelos para instruir engenheiros e construtores, geralmente para para estruturas e instalações, porque trabalho em um escritório de engenharia. Eu utilizei o SketchUP por muitos anos, mas meu empregador não quis pagar pela licença e tive que recorrer ao Blender para fazer o tipo de modelagem que fazia no SK. A tendência no meu trabalho é ficar apenas com o Revit e softwares para estruturas, e deixar o Blender para pesquisas formais pessoais, fora do trabalho.
Até que Tá bem legal o render Mas senti uma falta de relevo em alguns pontos Mas aí vai de cada um Acho que eu me acostumei de mais com cenas de guerra em alta qualidade ksks Quando eu renderizo algo meio ficçao eu aumento tanto os pixels da câmera que quando vai renderizar parece até que o PC tá fazendo pixel arte ksksks
Blender é fantástico. Eu já pensei em migrar para o Blender mas infelizmente o Cycles ainda não tem a mesma qualidade de renderizadores como o Vray, Corona, FStorm, Octane, etc. Sei que tem uma versão do Octane para Blender mas ainda não testei. Ainda tá faltando um pouquinho pro Cycles chegar lá.
Fala Diogo, comecei o curso de Arquitetura esse ano e cara, muitos softwares hoje em dia, uns já ultrapassados e outros ganhando fama e me deixa repleto de duvidas... para você, quais softwares valem a pena aprender mesmo? ps: não pretendo seguir na área de maquete eletrônica e sim na de projetos ou interiores
fala ai professor blz? tudo na paz? duvidas! uma placa sem ray tracing me atrapalha para construir materiais de vidro?? e com tantos software 3D qual a sua indicação para aprender e me especializar? grande abraço!
Hj em dia o Cycles funciona mais como Corona, em termos de visualização. Nada de buckets mais. Porém, nessa época aí que vc testou, vc poderia habilitar GPU + CPU e vc veria os buckets da CPU e o da GPU rolando ao mesmo tempo, só que o da GPU muito mais rápido lógico, e ao terminar os buckets da GPU roubariam os da CPU, finalizando o render. Sua imagem provavelmente ficaria pronta muito mais rápido. Fica a dica.
O Cycles hoje já está integrado também ao Rhino, mas a implemenação me parece que ainda não tem qualidade pra produção final no Rhino3D. Lá ele é usado também na viewport, mas achei um pouco confuso.
Cara é só questão de prática, depois vai depender tudo do Artista. Eu sempre gostei de 3D ainda mais para jogos, só que tinha medo de pegar esses programas, aí até que um dia resolvi pegar, em uma tarde, e dei conta de fazer muitas coisas!
Não é tão complicado assim, quando começa a entender vc já consegue ir se localizando sem tutoriais... Na versão 2.79 realmente era tudo bagunçado mas agora tá muito intuitivo
Olha, ele pode ter exportado para fazer só o teste de material e render... mas você consegue fazer no blender numa boa. Por exemplo, se você tem um bloco específico e não quer modelar do início, você exporta e pronto. Mas vale ressaltar que modelagens ruins não ficam legais em software nenhum. Tem vários sites que disponibiliza blocos e texturas... Bem melhores que 3D Warehouse.
Diogo, gostaria se tirar uma dúvida Você pode me ajudar? Sou apaixonada por essa area de renderização e projetos de interiores Mas por questões financieras e horário de trabalho (hospitalar) não posso fazer arquitetura. É possível eu trabalhar nessa area, sem ser arquiteta ou tecnólogoem design de interiores, e tirar um salario minimo por mes com clientes online?
Impressionante. Vou parar de assistir seus vídeos. Não dá. Toda semana tem um programa novo. Era vray, passou pra Lumion, corona, enscape... agora blender... Parei. Kkkkkkkkk Mentira. Me amarro no conteúdo. Qual o melhor na sua opinião? Abraço
Aquela visão da direita, na verdade, é a visão Shading, e não o Eevee, para mudar para eevee, tem que ir na opção de Render, e mudar de Cycles para Eevee
Por favor me ajuda, na faculdade nenhum professor ensina ou dá "um caminho", sequer explicam sobre os programas que existem e que podemos usar. Eu gostaria de usar algo onde pudesse mandar as modelagens do sketchup, apertar um botão e esperar ele deixar com uma qualidade melhor! Não precisava ser super realista, apenas apresentar melhor os 3ds. Mas não tenho a menor ideia do que usar, se compro alguma licença, se posso baixar algo do gênero com licença de estudante...Eu não entendo direito como as coisas funcionam, por exemplo, não sei e não entendi se aquele 3D Max pode ser usado como renderizador ou se ele precisa de outro programa para renderizar.
Tem várias opções hoje em dia de programas para renderizar. :D Geralmente eu recomendo o Enscape para quem quer trabalhar fazendo projetos, é pratico e renderiza rápido e o resultado é legal. Vou deixar a playlist dele aqui: ruclips.net/video/KVc7IrcqPIA/видео.html Outro programa que pode te ajudar é o Twinmotion e também tem vídeos dele aqui no canal: Acesse: ruclips.net/video/FEEahafarL4/видео.html
O curso de design de interiores seria a graduação mais rápida e indicada para adquirir uma base para seguir como designer 3d, focado em modelagem 3d, maquete eletrônica e renderização?
Henrique, a base que se pode obter em um curso de design de interiores é para projetar interiores, o que é diferente de apresentar projetos de interiores. E isso deve ser levado em conta se, o que se pretende, é trabalhar unicamente prestando serviços para projetistas de interiores, ou seja, os caras que sabem projetar, mas não sabem apresentar seus projetos, porque, na verdade, eles não aprendem isso direito durante a sua formação. Portanto, uma formação mais voltada para a comunicação visual de produtos e informações, como o design gráfico, talvez seja mais interessante para quem pretende trabalhar com archiviz. Na verdade, em se tratando de design de interiores e de arquitetura, dependendo do curso, a área de archiviz por computador é até mal vista, porque muitos professores desses cursos são arquitetos mais antigos e, invariavelmente, muito preconceituosos em relação ao uso do computador - eu estudei arquitetura e sei disso por experiência. Mas não é necessário qualquer graduação para se trabalhar na área de archiviz. É interessante estudar e é uma experiência que transforma a pessoa, mas não é indispensável. Há cursos técnicos muito interessantes na área, que são mais rápidos e até mais baratos. Um curso recomendadíssimo para a área de archiviz é o de fotografia de arquitetura.
@@edmarferreirajunior724 Muito obrigado pela orientação. Irei fazer uma pesquisa sobre os cursos técnicos. Também irei fazer os cursos de sketchup, lumion, etc. Abraço.
@@alexandrezanetti7116 Digita no google Tabela ABD design de interiores 2020, no site no CAU tem um link Tabela de Honorários que pode ser acessado pelo público geral. Mas quanto cobrar é muito mais complexo que um número pronto, não caia nessa. Boa sorte.
Bom dia, exportei o arquivo ifc de um projeto que fiz no revit, quando importei ele no Blender, ele estava todo desconfigurado, parede de um lado telhado para o outro. Sabe o que pode ter acontecido?
Pro blender vc não precisa tanto de uma máquina fudid@. Ele roda super bem em até notebook medianos como o meu.
4 года назад+1
Aprende no youtube mesmo, agora dependendo do que você vai fazer e escala, o computador realmente precisa ser bom, renderizar rápido também precisa de um bom computador.
Um modelador é renderizador completo, comparável ao 3ds max. Possui muitos recursos para arquitetura e trabalha modelos complexos e grandes com fluidez e estabilidade
Ele serve para modelar tudo que imaginar tem como esculpir também , ele tem snaps para quem modela para archviz e o renderizador é nativo mas você pode usar vários outros renderizadores.
Muito obrigado pessoal! Com certeza vou testar, estou substituindo todos os meus softwares por gratuitos, quando fazia faculdade pirateava (pq vivia sem nenhum tostão e não conhecia esses programas) agora tenho consciência de que não é certo e com softwares ótimos e gratuitos como esses não faz sentido continuar fazendo isso, só mais uma pergunta, ele chega ser BIM? Igual o Revit que eu faço planta, corte e fachadas com textos e prancha pra encaminhar para prefeitura e cliente?
Fantástico! Sou estudante de Designer e não gostei do Sketchup . O que vc acha sobre o Blender não emitir documentação e pranchas ? Porque me interessei no Blender mas tem este porém e estou na dúvida. Poderia dar sua opinião?
É possível fazer as pranchas no Blender utilizando um addon que adiciona funcionalidades BIM ao Blender, o Blender BIM Addon. Mas não é ainda algo muito prático e completo como o layout do SketchUP. Veja um exemplo: ruclips.net/video/PNoOyCHa_V0/видео.html
Quanto ao Blender em si, não vejo pontos negativos. É um 3D profissional de modelagem e animação praticamente ilimitado. Mas adota-lo, pode implicar em algumas limitações no mercado. Não é um software que todo mundo do mercado de visualização arquitetônica usa. Por isso, quem decide utiliza-lo pode se sentir sozinho e até mesmo encontrar alguma dificuldade para formar uma equipe. Se você estiver interessado em abrir seu próprio negócio, o Blender pode ser muito interessante, mas, para trabalhar no estúdio de alguém, não tem jeito, o negócio é saber o 3Ds Max.
Comecei a estudar blender e achei fantástico mas duas coisas me frustraram um pouco: O processo de modelagem em cima de uma planta (não parece ter como desenhar com polylines) e não tem tantos blocos ainda.
Tem jeito por meio da extrusão de vértices ou de addons, mas não é rápido e produtivo como na extrusão de edges (arestas) ou faces, que é o usual no blender para modelar sobre plantas.
@@irineupinto bacana. Vou olhar sim....ele manda muito bem. Mas pelo que me lembrava a gente precisa criar planes e ir editando eles pra encaixar na planta. É isso mesmo?
3:53 NÃO. Esse não é o Eevee. É apenas um preview de materiais. O Eevee de verdade tem ainda mais qualidade e leva em consideração as luzes, normal e bump maps; além de vidros e espelhos que realmente refletem
Eu sempre me senti limitada no sketchup e descobrir o blender foi a maior felicidadee! Tanto que entendi que meu foco nunca foi arquitetura e sim modelagem! 💗 o blender me abriu muitas portas enquanto estudante cm orçamento limitado kkkk e eu particularmente acho o cycles muito mais fácil e intuitivo de se usar que o V-ray! Sem contar que as possibilidades são infinitas, De sobreposição de texturas e um maior controle num geral.
E a ainda tem a possibilidade de se criar texturas procedurais e n ficar mais preso nas repetições de textura
Só amores pelo blender! Tudo isso (e muuuito mais) gratuitamente é um absurdo!
onde tu aprendeu a usar? curso?
Vc acha quebra pra fazer projetos de arquitetura nele assim como no sketch?
@@tiegsarquitetura3095 tudo pelo youtube! :D tem diversos cursos basicos (e alguns avançados até) por aqui. Mas boa parte é em ingles, mas o Augusto Cezar - Blender para arquitetura ensina muito bem!
@@ellynbenites5596 não só acho como faço meus projetos nele! Mas uma coisa é certa, o sketch é melhor para sketch.. kkk ele é bom pra modelagens básicas de volumetria por ser bem rápido. Mas para modelagem para render photorealista o blender da de 1000x0 no sketchup em trabalhabilidade, pois tem muito mais recursos disponíveis.
@@carolkawasaki-clykstudio873 Vc poderia passar seus aprendizados pra nos rsrsrs.... Uma dúvida, no Blender vc tem as texturas nele mesmo? Eu to querendo aprender essas coisas, só q eu sou bem leigo, ai vc citou um ponto que é o foco de arquitetura ou modelagem, agora eu to 2x mais perdido kkkkkk... Baixei o sketchup+enscape para começar, e agora to querendo instalar o Blender... Oq vc recomenda?
Sou Engenheiro mecânico e vim aqui só para dar like. Você é muito fera em todos os aspectos. Baita profissional, parabéns..... show
Uma alerta: O cycles funciona com CPU tbm. Funciona até com gpu+cpu combinados.
@Momad F. Rai Sim
@Momad F. Rai sim
@Momad F. Rai, sim, semelhante ao Vray, ou seja, tem as duas possibilidades. No entanto, com GPU é mais rápido.
E outro alerta: se seu GPU for não uma *G*TX, mas uma *R*TX, use o backend Optix, ele usa só o GPU mas, na minha experiência, ele é mais rápido que o GPU e CPU juntos.
Eu tenho uma rx570, eu coloco pra renderizar no cycles e apenas utiliza entre 5-10% da placa de vídeo. Existe alguma forma de utilizar mais a placa de vídeo no cycles?
Blender com Cycles é show! Olhei os comentários mas não percebi ninguém falando, então só pra lembrar que o Cycles tem versão gratuita pa 3ds Max também...
Ameiiii! ❤️ SOU DE ANGOLA 🇦🇴
Moçambique
Uma dica muito importante, quando você usa uma placa de vídeo pra renderizar, normalmente pe melhor aumentar o tamanho de do quadrado de renderização, algo como 128x128 ou 256x256 depende a placa. Já no processador não, quanto menos, melhor, algo como 16x16 fica bom. Quando você usa os dois juntos, é bom você fazer testes de como é mais rapido. Vale lembrar que pra alterar essas configs você deve ir em render properties>performance>tiles
uso ele a muitos anos, demorei muito p aprender, em uma época que não tinha tuto em português. eu não saia do cubo. agora arranho
aconteceu o mesmo comigo
Mano, vc é insano, acompanho seu canal já há algum tempo, como assim vc pega uma ferramenta algumas horas antes e já faz um render animal desse, ta loco, eu demorei 1 ano pra fazer a metade disso kkkkk.
O Blender pra mim é o melhor software!!
Show de bola o vídeo! Gosto bastante dos teus vídeos, não importa o software
Real, me deu agonia de ver uns lances ahahahaha (usuário de blender)
Tipo, se estiver renderizando por gpu, aumenta o tamanho do bucket. Vai até renderizar mais rápido.
E no "Color Management", experimenta colocar em High Contrast. Acho que fica uma beleza a imagem.
É...não me aguentei mesmo HAHAHAHa
Caso o arquivo feche do nada e não tenha salvado, o Blender tem uma opção super facil de recuperação que é seguinte -> File -> recover -> last session. Com isso vc da continuidade exatamente do ponto que estava, independente se tiver salvo o arquivo ou não.
sem contar que ele mantem sempre um arquivo ,blend1, blend2, etc... save que são copia do original e o arquivo quit na pasta temp sempre que ele fechar
O ruim é que quem já utiliza o SketchUp tem dificuldade devido à interface extremamente diferente do Blender, com uma curva de aprendizado maior. E o pior é que devido a essa curva, fica complicado implementar (pelo tempo e dedicação que o programa demanda) e ter confiança para utilizar com clientes reais. Mas vontade não falta.
Eu passei por isso também. Eu era usuario do sketch e resolvi deixar a preguiça de lado e aprender tudo do zero. Realmente no começo a lógica do programa é meio dificil de sacar. Mas depois... meu amigo, é a melhor coisa que existe. Nem quero mais voltar para o sketch. Faz um teste aí, o programa ta em constante evolução com atualizações mensais, sempre tem melhorias e novidades, isso incentiva a migrar.
No início, quando eu estava procurando um programa pra fazer modelagem 3D eu tinha encontrado o Blender mas achei muito difícil de aprender a usar ele, dps procurei outro e achei o SketchUp, nele eu senti muito fácil de fazer as coisas 😅 porém n parecia ser profissional aí voltei pro Blender e fiquei com ele, hoje n me arrependo da escolha
Além de ser bem poderoso é gratuito e pude sair da pirataria
O estranhamento é temporário e acaba assim que se começa a compreender a lógica do Blender. Então, o que acontece é que você não quer mais trabalhar com o SketchUP, porque, em modelagem refinada, o Blender é muito mais prático do que o SketchUP. E tudo aquilo que torna o SketchUp atraente para se modelar, sobretudo para o inciante no 3D, já está se tornando disponível no Blender, seja por novas ferramentas, seja por complementos que os usuários desenvolvem. Mas, a não ser que o Brasil se torne um país rico, cedo ou tarde, estranhando ou não, os escritórios de arquitetura migrarão para o Blender, nem que seja só para renderizar, porque o investimento financeiro necessário para se trabalhar como de costume (a dupla SketchUp Lumion fica em módicos 18 mil reais por máquina) é muito alto para as pequenas empresas, e a grande maioria dos escritórios de arquitetura são pequenas empresas. E com o desenvolvimento exponencial dos robôs de investigação, ficará cada vez mais difícil utilizar softwares craqueados, e o risco de um processo legal e multas amargas, um profissional, por menor que seja, não pode correr.
Muito show, abandonei sketch e max no Blender 2.79b e não me arrependo, fico cada vez mais empolgado com o software.
when you’re in the channel rack, click on gms to open up the gms nu, in the light blue screen on the top left look where it says
😀 Show..!! Estou nele desde 2010, mesmo assim me considero um "asno" pela quantidade de recursos nele existentes e pela porcentagem que utilizo de todo esse conteúdo..!
Tudo que tenho e aposto está aqui..!! Queria poder me dedicar o tempo todo.
😬 Tô sofrendo com o pior equipamento do mundo, mas ainda acreditando que meu trabalho vai me tirar dessa..!!
Gostei da cena Moita, muito bom, vou testar na minha Rtx2080ti
Parabéns pelo vídeo! Sou usuário do Blender e estou muito satisfeito com o resultado. Minha opção pelo Blender não foi por ele ser gratuito e sim pelo que ele oferece. Melhor agora que as versões são LTS
Faz um sobre o Cinema 4D, sou usuario de C4D, trabalho com visualizacao arquitetonica, e apenas uso ele e o photoshop para trabalhar. È um software incrivel apesar das limitacoes. Uso ele com Vray, e acho que ele merece um video.
Quem acha que o Diogo deveria fazer um vídeo com o Ander Alencar? Acho que esses 2 monstros poderiam trazer muita informação irada pra nós, galera do render!🔥
Excelente!!! Show , você é um dos meus preferidos . Muito bom , levou 13 minutos para renderizar. ,mas levou 5 horas para preparar os materiais.
Por mais vídeos sobre Blender como este! Parabéns!!
dahoora, voce pode testar o octane para o blender, é bem legal tambem, sobre o render no cycles vc pode aumentar o tamanho do bucket pro render ali, os quadradinhos, vai ficar mais rapido, muito dahora seu video.
@@wallbesilva8327, não sei se estamos falando da mesma coisa, mas, no Blender, o tamanho dos quadros na renderização (tiles) influencia sim na velocidade do render. Para render em CPU, quadros menores são mais rápidos (16x16 é a melhor combinação). Em GPU, quadros maiores (512x512) são mais rápidos. Veja o exemplo nesse vídeo, em 1 minutos: ruclips.net/video/cvUM-qevzbE/видео.html
@@wallbesilva8327, e nesse, em 11:11 min, uma explicação mais detalhada do porquê: ruclips.net/video/8gSyEpt4-60/видео.html
@@wallbesilva8327 n sei se falei o nome certo, mas to falando dos quadradinhos no render, o tamanho deles influencia sim no tempo de render, tem ate um addon q ajusta eles comforme teus setings de render pra melhor perfomance.
Se vc utiliza placa de vídeo com CUDA, pode ir na opção performance na aba render properties e alterar os tiles x e y para 256 px, aumentando a área de renderização e utilizando melhor o processamento da placa gráfica o que acarreta em uma diminuição do tempo de renderização.
O Enscape utiliza Hybrid Ray Tracing!
O Blender é Excelente! Muito prático, leve e intuitivo!
V-ray também tem sistema híbrido desde o 3.6
MUITO TOOP. O MELHOR CANAL
Diogo prodígio e sua equipe promissora como sempre compartilhando um pouco de seus conhecimentos e experiências.
Contribuindo assim com o desenvolvimento da Cultura Maker e Creator e Design-Style brasileiro original(sem precisar imitar/copiar do estrangeiro) como se fôssemos um Cyberpunk retrô 80-90.
O Augusto e o Gugu do blender no Brasil!
E o cara!!
SOU APAIXONADO POR ARQUITETURA...COM FÉ EM DEUS VOU CHEGAR LA
Eu achando que o Jorginho do Beach era so meme kk.
Bem legal o vídeo 🙂🙂
achei show de bola, mas dai é como vc disse é como aprender espanhol, parece fácil mas não é igual... é questão de perder um tempo mesmo para aprender, o blender é fueda, mas sou como vc, já estou acostumado com outros dai fica chato aprender um novo, abração!
Resultado só pode ser final. Top vídeo
Esse cara é muito foda mano !
isso é só brabos que fazem estou apanhando precisando de um selo 3d render e não sei fazer!
Parabéns, muito bom.
Cara da voz incrível 😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍🤭🤭🤭🤭🤭🤭
Muito bacana Diogo parabéns!!
Faz um top 10 renders gratuitos
O cara é brabo!
Bet your soft is absolutely amazing! Never give up
Caramba.. acabou de pegar o bicho e já tá dominando.. kkk
Toda vez que alguém fala CORONA em um vídeo, automaticamente ele perde a monetização.
É uma tentativa do RUclips para combater o sensacionalismo
Show Diogo. Porque não adotar o Blender definitivamente?
Não existe motivo, eu utilizava o sketchup com vray pros projetos, fazia só maquetes, mas o Blender também serve pra editar video, esculpir em 3D, criar texturas procedurais, você consegue inicar e finalizar todo o projeto só no Blender. Faz um ano que utilizo e é simplesmente outro nível. NÃO HÁ PORQUE NÃO MIGRAR PRA ELE.
Se for exclusivamente para visualização arquitetônica, não há motivo para não adotar, a não ser em casos muito específicos, onde a adoção tem que ser planejada com muita cautela. Me refiro aos estúdios que têm um volume muito grande de produção, o que inviabiliza, a curto prazo, a adoção sem os transtornos típicos de treinar os profissionais, converter os insumos (blocos etc) etc. Mas um estúdio mediano, que acredito ser a maioria do mercado brasileiro, que opta por trabalhar com o SketchUP, o Max e o Vray (ou o Corona), está simplesmente deixando de economizar cerca de 12 mil reais por ano por profissional, uma quantia que poderia ser investida na atualização do hardware e em treinamento da equipe, por exemplo.
@@edmarferreirajunior724 Sei que é antigo os comentários, mas vou contribuir kk. Então, vou falar o porque eu não uso o Blender + Cycles, hoje eu to usando o Twimotion porque sou arquiteto, então tenho que projetar (parte técnica), modelar e depois fazer os renders, e fica muita coisa pra uma pessoa só fazer, fora que você tem que ter o cliente certo que queira pagar por um render fotorealista, que além da curva de aprendizado ser maior, demanda mais tempo de configuração e o tempo da renderização em si. No twin consigo entregar imagens bem legais a um tempo muito curto, e o fato dele já ter algumas texturas e o megascan da unreal facilita muito na hora de colocar as texturas. valeeu
@@leonardogabrielfariascardo4834, sim, prejetistas e profissionais de apresentação de projetos têm preocupações distintas. O que eu indicaria para qualquer arquiteto é um BIM (Revit ou Archicad) como um plugin como o Enscape. Também sou arquiteto e sequer tenho tempo para pensar em render. Eu faço muito 3D, mas não trabalho com realismo, porque são modelos para instruir engenheiros e construtores, geralmente para para estruturas e instalações, porque trabalho em um escritório de engenharia. Eu utilizei o SketchUP por muitos anos, mas meu empregador não quis pagar pela licença e tive que recorrer ao Blender para fazer o tipo de modelagem que fazia no SK. A tendência no meu trabalho é ficar apenas com o Revit e softwares para estruturas, e deixar o Blender para pesquisas formais pessoais, fora do trabalho.
@@edmarferreirajunior724 Perfeitas colocações Edmar, obrigado por contribuir, forte abraço!
PODE USAR BLENDER PARA DESENHAR PLANTA BAIXA TAMBÉM????
Até que Tá bem legal o render
Mas senti uma falta de relevo em alguns pontos
Mas aí vai de cada um
Acho que eu me acostumei de mais com cenas de guerra em alta qualidade ksks
Quando eu renderizo algo meio ficçao eu aumento tanto os pixels da câmera que quando vai renderizar parece até que o PC tá fazendo pixel arte ksksks
Blender é fantástico. Eu já pensei em migrar para o Blender mas infelizmente o Cycles ainda não tem a mesma qualidade de renderizadores como o Vray, Corona, FStorm, Octane, etc. Sei que tem uma versão do Octane para Blender mas ainda não testei. Ainda tá faltando um pouquinho pro Cycles chegar lá.
Fala Diogo, comecei o curso de Arquitetura esse ano e cara, muitos softwares hoje em dia, uns já ultrapassados e outros ganhando fama e me deixa repleto de duvidas... para você, quais softwares valem a pena aprender mesmo? ps: não pretendo seguir na área de maquete eletrônica e sim na de projetos ou interiores
Voces sabem porque que quando clico para renderizar a fotografia no lumion, ele fecha o programa!?
fala ai professor blz? tudo na paz? duvidas! uma placa sem ray tracing me atrapalha para construir materiais de vidro?? e com tantos software 3D qual a sua indicação para aprender e me especializar? grande abraço!
Hj em dia o Cycles funciona mais como Corona, em termos de visualização. Nada de buckets mais. Porém, nessa época aí que vc testou, vc poderia habilitar GPU + CPU e vc veria os buckets da CPU e o da GPU rolando ao mesmo tempo, só que o da GPU muito mais rápido lógico, e ao terminar os buckets da GPU roubariam os da CPU, finalizando o render. Sua imagem provavelmente ficaria pronta muito mais rápido. Fica a dica.
Tu é muito bom! Sou fã
Showww demais!
fico muito mas tenho um ponto que para mim não fico tão bom foi a textura da madeira, da mesa.
Tens que ver o Cycles X no novo Blender 3.0, refizeram do zero o código, o bicho tá voando.
Eu fiz uma live com o Augusto, realmente impressiona
ficou incrível
Valeu!
O Cycles hoje já está integrado também ao Rhino, mas a implemenação me parece que ainda não tem qualidade pra produção final no Rhino3D. Lá ele é usado também na viewport, mas achei um pouco confuso.
Tem como renderizar arquivos do Archicad com o Cycles?
Também gostaria de saber.
Tem como sim... o Blender aceita o fbx e o Archicad exporta o fbx
Sim, a integração via FBX é excelente - melhor do que a integração com o Revit. ruclips.net/video/Ciky1iFQhlo/видео.html
@@edmarferreirajunior724 Bah, show! Muito obrigado!
O programa dá resultados excelentes, porém a curva de aprendizado do Blender é um pouco complicado, usei poucas vezes mas fiquei confuso
Cara é só questão de prática, depois vai depender tudo do Artista. Eu sempre gostei de 3D ainda mais para jogos, só que tinha medo de pegar esses programas, aí até que um dia resolvi pegar, em uma tarde, e dei conta de fazer muitas coisas!
Eu já tava fazendo 3D para vender em 2 semanas de aprendizado
Não é tão complicado assim, quando começa a entender vc já consegue ir se localizando sem tutoriais... Na versão 2.79 realmente era tudo bagunçado mas agora tá muito intuitivo
Na versão 2.79 é que era grande, agora está muito mais facil
Hugo Antunes sim cara na 2.8 melhoraram muito!
Vc fez o 3d no Bender mesmo? Ou exportou do SketchUp ou 3D Max ?
Olha, ele pode ter exportado para fazer só o teste de material e render... mas você consegue fazer no blender numa boa. Por exemplo, se você tem um bloco específico e não quer modelar do início, você exporta e pronto. Mas vale ressaltar que modelagens ruins não ficam legais em software nenhum. Tem vários sites que disponibiliza blocos e texturas... Bem melhores que 3D Warehouse.
Diogo, gostaria se tirar uma dúvida
Você pode me ajudar?
Sou apaixonada por essa area de renderização e projetos de interiores
Mas por questões financieras e horário de trabalho (hospitalar) não posso fazer arquitetura.
É possível eu trabalhar nessa area, sem ser arquiteta ou tecnólogoem design de interiores, e tirar um salario minimo por mes com clientes online?
Impressionante.
Vou parar de assistir seus vídeos. Não dá.
Toda semana tem um programa novo.
Era vray, passou pra Lumion, corona, enscape... agora blender...
Parei.
Kkkkkkkkk
Mentira.
Me amarro no conteúdo.
Qual o melhor na sua opinião?
Abraço
Aquela visão da direita, na verdade, é a visão Shading, e não o Eevee, para mudar para eevee, tem que ir na opção de Render, e mudar de Cycles para Eevee
Oi Moita! Qual app/software que vc indica para apresentar o projeto 3D como se tivesse sido filmado?
whenever i start playing softs or tracks its mute
A modelação foi feita em que software? Blender também? Pode ser feita em Archicad e depois importada para Blender? Obrigada
Pode importar direto do Archicad via FBX. O modelo é importado completo e sem erros. ruclips.net/video/Ciky1iFQhlo/видео.html
mano... só de ver ele nos nodes me deu uma ansiedade da desgraça kkkkkkkkk
Diogo, faz um material sobre o Kekhythea um dia , plizzzzzzzz....
Por favor me ajuda, na faculdade nenhum professor ensina ou dá "um caminho", sequer explicam sobre os programas que existem e que podemos usar. Eu gostaria de usar algo onde pudesse mandar as modelagens do sketchup, apertar um botão e esperar ele deixar com uma qualidade melhor! Não precisava ser super realista, apenas apresentar melhor os 3ds. Mas não tenho a menor ideia do que usar, se compro alguma licença, se posso baixar algo do gênero com licença de estudante...Eu não entendo direito como as coisas funcionam, por exemplo, não sei e não entendi se aquele 3D Max pode ser usado como renderizador ou se ele precisa de outro programa para renderizar.
Tem várias opções hoje em dia de programas para renderizar. :D
Geralmente eu recomendo o Enscape para quem quer trabalhar fazendo projetos, é pratico e renderiza rápido e o resultado é legal.
Vou deixar a playlist dele aqui: ruclips.net/video/KVc7IrcqPIA/видео.html
Outro programa que pode te ajudar é o Twinmotion e também tem vídeos dele aqui no canal:
Acesse: ruclips.net/video/FEEahafarL4/видео.html
Como é o passo inicial para colocar o projeto? Importa a planta a baixa?
O curso de design de interiores seria a graduação mais rápida e indicada para adquirir uma base para seguir como designer 3d, focado em modelagem 3d, maquete eletrônica e renderização?
Pois é eu também queria saber, estou pensando em fazer designer de interiores, e tenho uma duvida também quanto cobrar por um projeto de interiores?
Henrique, a base que se pode obter em um curso de design de interiores é para projetar interiores, o que é diferente de apresentar projetos de interiores. E isso deve ser levado em conta se, o que se pretende, é trabalhar unicamente prestando serviços para projetistas de interiores, ou seja, os caras que sabem projetar, mas não sabem apresentar seus projetos, porque, na verdade, eles não aprendem isso direito durante a sua formação. Portanto, uma formação mais voltada para a comunicação visual de produtos e informações, como o design gráfico, talvez seja mais interessante para quem pretende trabalhar com archiviz. Na verdade, em se tratando de design de interiores e de arquitetura, dependendo do curso, a área de archiviz por computador é até mal vista, porque muitos professores desses cursos são arquitetos mais antigos e, invariavelmente, muito preconceituosos em relação ao uso do computador - eu estudei arquitetura e sei disso por experiência. Mas não é necessário qualquer graduação para se trabalhar na área de archiviz. É interessante estudar e é uma experiência que transforma a pessoa, mas não é indispensável. Há cursos técnicos muito interessantes na área, que são mais rápidos e até mais baratos. Um curso recomendadíssimo para a área de archiviz é o de fotografia de arquitetura.
@@edmarferreirajunior724 Muito obrigado pela orientação. Irei fazer uma pesquisa sobre os cursos técnicos. Também irei fazer os cursos de sketchup, lumion, etc. Abraço.
@@alexandrezanetti7116 Digita no google Tabela ABD design de interiores 2020, no site no CAU tem um link Tabela de Honorários que pode ser acessado pelo público geral. Mas quanto cobrar é muito mais complexo que um número pronto, não caia nessa. Boa sorte.
Aí sim ♥️
Eu não sou arquiteto, quero aprender para outros fins esse curso serve pra mim, ou é mais indicado fazer outro curso em outro lugar ?
Tem como disponibilizar o arquivo do Luan Rodrigues pra gente fazer um teste no Cycles?
Seria uma boa
qual configuração de computador preciso ter para rodar sem problemas?
Grande Diogo
Wood direction on the side of the table
é compatível com archicad ?
Sim, a integração é excelente. ruclips.net/video/Ciky1iFQhlo/видео.html
would have it loaded up on their laptop and I’d ALWAYS assu they stole it. I’m older and I thought about cracking it again but I plan on
Você tem algum curso pra Twinmotion?
Poderia informar a partir de qual configuração mínima seria necessário pra usar??
Se for utilizar o render na placa de vídeo, pelo menos uma 1660 TI, para o render ficar mais rápido.
Porém ele já roda em placas mais simples.
@@3dm obrigada!!! Pra quem usa SketchUp pra modelar é uma boa opção de renderizador?
Funciona sinda hj?
qual a configuração minima de computador pra eu usar esses softwares? sou estudante ainda e estou no inicio
Bom dia, exportei o arquivo ifc de um projeto que fiz no revit, quando importei ele no Blender, ele estava todo desconfigurado, parede de um lado telhado para o outro. Sabe o que pode ter acontecido?
Para o MacOS ele funciona bem, e é facil de importar os modelos do sketch para esse render? 😅
Esse programa tem para iPad ?
Gente tô passada, alguém sabe as configurações do PC e onde aprendo mais.
Pro blender vc não precisa tanto de uma máquina fudid@. Ele roda super bem em até notebook medianos como o meu.
Aprende no youtube mesmo, agora dependendo do que você vai fazer e escala, o computador realmente precisa ser bom, renderizar rápido também precisa de um bom computador.
A gente chora quando trava e fecha
Unreal tb tem raytracing
Pessoal alguém pode me ajudar?
Sou bem noob
o Blender é um modelador?
Posso substituir ele pelo SketchUp ou só uso pra renderizar?
Um modelador é renderizador completo, comparável ao 3ds max. Possui muitos recursos para arquitetura e trabalha modelos complexos e grandes com fluidez e estabilidade
Ele serve para modelar tudo que imaginar tem como esculpir também , ele tem snaps para quem modela para archviz e o renderizador é nativo mas você pode usar vários outros renderizadores.
Muito obrigado pessoal! Com certeza vou testar, estou substituindo todos os meus softwares por gratuitos, quando fazia faculdade pirateava (pq vivia sem nenhum tostão e não conhecia esses programas) agora tenho consciência de que não é certo e com softwares ótimos e gratuitos como esses não faz sentido continuar fazendo isso, só mais uma pergunta, ele chega ser BIM? Igual o Revit que eu faço planta, corte e fachadas com textos e prancha pra encaminhar para prefeitura e cliente?
@@robsonlansone ainda não, mas já está em desenvolvimento, o BlenderBim
@@jesusenzo9575 sério? Q ótima notícia kkk
Fantástico! Sou estudante de Designer e não gostei do Sketchup . O que vc acha sobre o Blender não emitir documentação e pranchas ? Porque me interessei no Blender mas tem este porém e estou na dúvida. Poderia dar sua opinião?
Olá, sou arquiteto e uso o blender há uns 3 anos para renderizar. Porem não tem como gerar pranchas e detalhamentos no blender, infelizmente
É possível fazer as pranchas no Blender utilizando um addon que adiciona funcionalidades BIM ao Blender, o Blender BIM Addon. Mas não é ainda algo muito prático e completo como o layout do SketchUP. Veja um exemplo: ruclips.net/video/PNoOyCHa_V0/видео.html
Render no ryzen 9 5950x demora séculos kkk na rtx 3060ti faz em segundos
dá pra aumentar o tamanho dos quadrados de renderização kk
Alguem poderia me falar os pontos negativos do Blender? Pq to inclinado a aprender a usar esse software
Quanto ao Blender em si, não vejo pontos negativos. É um 3D profissional de modelagem e animação praticamente ilimitado. Mas adota-lo, pode implicar em algumas limitações no mercado. Não é um software que todo mundo do mercado de visualização arquitetônica usa. Por isso, quem decide utiliza-lo pode se sentir sozinho e até mesmo encontrar alguma dificuldade para formar uma equipe. Se você estiver interessado em abrir seu próprio negócio, o Blender pode ser muito interessante, mas, para trabalhar no estúdio de alguém, não tem jeito, o negócio é saber o 3Ds Max.
Comecei a estudar blender e achei fantástico mas duas coisas me frustraram um pouco: O processo de modelagem em cima de uma planta (não parece ter como desenhar com polylines) e não tem tantos blocos ainda.
dá uma olhada nos vídeos do Augusto César (Blender para arquitetura) que ele ensina modelar sobre uma planta do AutoCad.
Pesquise blender kit vc vai curtir muito
Tem jeito por meio da extrusão de vértices ou de addons, mas não é rápido e produtivo como na extrusão de edges (arestas) ou faces, que é o usual no blender para modelar sobre plantas.
@@irineupinto bacana. Vou olhar sim....ele manda muito bem. Mas pelo que me lembrava a gente precisa criar planes e ir editando eles pra encaixar na planta. É isso mesmo?
Da pra vc importar blocos do SketchUp usando o formato (obj e FBX, etc). Tem um addon pro Blender q importa cenas do SketchUp tbm
sa sample as Nice tutorialm as well?
3:53 NÃO. Esse não é o Eevee. É apenas um preview de materiais.
O Eevee de verdade tem ainda mais qualidade e leva em consideração as luzes, normal e bump maps; além de vidros e espelhos que realmente refletem
É possível usar com Revit?
Não entendi, ele entende maquetes de outros programas?
Sim, o Blender importa modelos dos formatos mais usuais (3DS, FBX, OBJ, DXF, SKP, DAE etc).
O Cinema 4D ou 3D Max com o Corona Render consegue um resultado melhor.
:( Eu sou fiel ao Win7...... O Software não roda no meu PC. Infelizmente!!
eu uso o blender e e ver esse mapa UV da mesa estava me dando uma tristeza kkkk