이번에 문명7 VR 관련 소식인데, 개인적으로는 어른들의 사정으로 사실상 7 버전 퀄리티가 희생된 것 같아서 너무 아쉽네요. 반대로 이야기 하면, 이와 관련한 작업이 완료가 될 경우, 다시 7 퀄리티 업에 집중할 수 있다는 이야기라, 좋아해야 할 소식인지 슬퍼해야 할 소식인지.. ㅋㅋㅋ
1. 높아진 그래픽과 그에 제곱비례해서 높아지는 개발 단가 2. 생각보다 파이락시스의 수익 구조는 건전하지 못 할 것으로 유추됨. 이 부분은 봐야 알겠지만 일단 마블xcom 대차게 말아 먹었고 그 이후에 대규모 인력감축이 겹쳤던 거 생각해보면, 답 나오죠 3. 코로나 이후에 게임업계들 싹다 돌아가고 있는 것도 사실. 다른 게 아니라 코로나 특수 끝나고 주욱 빠져나가면서 무리하게 투자하거나 확장한 케이스는 물론이고 시장 규모 자체가 작아지면서 벌어지는 여러 파열음들 4. 결정적으로 높은 금리. 미국에 있는 게임이고, 게임업계는 자금 조달 어렵습니다. 거기에 금리 올라갔으면? 금리 높아질 때 망하는 스타트업들 한두개 아니고 은행들 휘청였는데 게임업계라고 피해갈 수 있겠나요? 안봐도 뻔하지... 그 상황에서 신작은 개발하고 있는데 날짜 미뤄지면서 중간중간에 문명6 억지 dlc들 나오고.... 싱가포르 갔을 때.. 비행기 옆자리에서 대화 했던 거 같은데요, 초조한 것 같다고. 갑자기 마케팅에 이렇게 돈을 많이 쓰던 회사가 아닌데. 물론 홍보 전략이 인플루언서들한테 옮겨간 것도 있긴 하겠지만, 별개로 의아했던 부분이 있던 게 사실이잖아요? 이제 좀 결이 맞는 해답이 나온 것 같습니다. 시간에 쫓겨 개발한 것 같다는 이야기에 계속 의아했고 문5문6 ui 리드 개발자들이 여전히 남아있는데 전작 전전작 업적, 성과들을 싸그리 날린 이유가 너무 이해가 안 갔는데 대충..... 알 거 같네요 어디까지나 추측입니다 게임 내에 원가절감의 흔적이 계속 보이는데 그것도 다루어봤으면 좋겠습니다
문명2부터 즐긴 아재유저입니다 아마도 이번 문명7이 갠적으로 가장 실망스러운 작품이였습니다 ui보면서 모바일 100퍼 염두하고 만들었네 생각은 했습니다만 의문이 근데 가챠도 없는 게임이 모바일 좀 팔이먹자고 본가를 이렇게 쑥대밭으로 만들까 였는데 이영상 보니 납득이 되네요 어른들의 사정 거절할수 없는 돈 ㅋㅋ 할 수 없죠 차가운 자본주의에서는 ^^
대체 누가 판당 수십시간 걸리는 전략게임을 VR로 한다고…
1. 높아진 그래픽과 그에 제곱비례해서 높아지는 개발 단가
2. 생각보다 파이락시스의 수익 구조는 건전하지 못 할 것으로 유추됨. 이 부분은 봐야 알겠지만 일단 마블xcom 대차게 말아 먹었고
그 이후에 대규모 인력감축이 겹쳤던 거 생각해보면, 답 나오죠
3. 코로나 이후에 게임업계들 싹다 돌아가고 있는 것도 사실. 다른 게 아니라 코로나 특수 끝나고 주욱 빠져나가면서 무리하게 투자하거나 확장한 케이스는 물론이고
시장 규모 자체가 작아지면서 벌어지는 여러 파열음들
4. 결정적으로 높은 금리. 미국에 있는 게임이고, 게임업계는 자금 조달 어렵습니다. 거기에 금리 올라갔으면? 금리 높아질 때 망하는 스타트업들 한두개 아니고 은행들 휘청였는데
게임업계라고 피해갈 수 있겠나요? 안봐도 뻔하지...
그 상황에서 신작은 개발하고 있는데 날짜 미뤄지면서 중간중간에 문명6 억지 dlc들 나오고....
싱가포르 갔을 때.. 비행기 옆자리에서 대화 했던 거 같은데요, 초조한 것 같다고. 갑자기 마케팅에 이렇게 돈을 많이 쓰던 회사가 아닌데.
물론 홍보 전략이 인플루언서들한테 옮겨간 것도 있긴 하겠지만, 별개로 의아했던 부분이 있던 게 사실이잖아요?
이제 좀 결이 맞는 해답이 나온 것 같습니다. 시간에 쫓겨 개발한 것 같다는 이야기에 계속 의아했고
문5문6 ui 리드 개발자들이 여전히 남아있는데 전작 전전작 업적, 성과들을 싸그리 날린 이유가 너무 이해가 안 갔는데
대충..... 알 거 같네요
어디까지나 추측입니다
게임 내에 원가절감의 흔적이 계속 보이는데 그것도 다루어봤으면 좋겠습니다
이게 뭔 당췌 무슨...회사 자체가 맛이 갔구나
회사사정은 알겠지만..새로운 시리즈만을 고대했던 유저들을 뒷전으로 한건 아쉽네요.
거기에 맞춰서 인력채용이라던지 했어야했지 않나..결국 저것도 인기에 힘입어서 진행한 프로젝트일텐데..
그 인기를 반감시키는 수를 둔다는게 좀..슬프네요.
새로운 시도하는건 나쁘지 않아 보이는데 다들 그러하듯 기존 유저로써 본편이 심하게 미완성인 상태로 나온게 이런 것 때문이라 느껴져 좀 그렇네요
ui개발한다고 고생 많았겠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
vr uiㅋㅋㅋㅋ
내가 제일 싫어하는게 이런 주객전도적 상황인데
우리 금쪽이 파이락스..
방향을 제대로 못잡네
이렇게 느낌이 없나..
ㄹㅇ 돈ㅈㄹ의 정석이네 ㅋㅋ
문명2부터 즐긴 아재유저입니다 아마도 이번 문명7이 갠적으로 가장 실망스러운 작품이였습니다 ui보면서 모바일 100퍼 염두하고 만들었네 생각은 했습니다만 의문이 근데 가챠도 없는 게임이 모바일 좀 팔이먹자고 본가를 이렇게 쑥대밭으로 만들까 였는데 이영상 보니 납득이 되네요 어른들의 사정 거절할수 없는 돈 ㅋㅋ 할 수 없죠 차가운 자본주의에서는 ^^
스타트업의 tips같은거네요.. 이해합니다 ㅠ
두통을 게임 내부 뿐만이 아니라 저 고글 끼고 하다가는 외부에서도 두통이… 이 뉴스를 본 유저들에게는 뒷통수를 ㅉㅉ 문명야 즐거웠다
pc유저들은 당연히 사주겠지ㅋㅋㅋ 그래서 안살꺼야? 하는 역겨운 오만함의 정점이네