Классное видео, вообще хочу сказать спасибо теду, благодаря ему я сейчас активно набираю ммр, ну а на счет имбового юнита протосса, все-таки наверное это дарки, это не имба, но это самый как по мне бесячий юнит
Самого имбового юнита назвать сложно,потому что проблема в матчапе это буст рабов и грейдов.Но если смотреть gsl то очевидно становится,что это наблюдатель,которых корейские протосы расставляют по карте и видят любую попытку дропа и выхода.Рейвен ни в одном корейском твп не выживал до лейтгейма и убрать наблюдателей с части где войска по воздуху не ходят, возможности нет(не забываем что его нужно заметить его,он же невидимый).При виде дропа протосы не делят армию,они просто варпают юнитов и ключевой это Дарки,которые вырезают любого юнита с их уроном(медиваки не высаживают их одновременно).Если брать не тупых игроков,а например Статса или Классика,они ни когда не убиваются в экономику зная каков будет выход оппонента,а после его отбития добущивают экономику с 3 цц.А в Лейте очевидное превосходство даёт Темпест на которого нет управы,ведь чтобы его убить нужно подлетать викингами на расстояние выстрела,но к сожалению именно при подлете они словят 2 шторма или выстрелы сталкеров рядом с которыми разложился инвизный друг, который не даст дать емп)Викинги хлипкие,как на штормы,так и на бомбы вайперов.И партинг показал это, как никто в матче с Мару.Поэтому терраны катают эти пуши,ибо мазы нет тягаться с протосом,который блинком 10 дарков мгновенно вырезает любую планетарку на карте.И протос,у которого на базе террана стоит обс,видя 4 танк и маринад просто имеет несколько сталкеров и Сентрю надеется отбить пуш,это рофл что-ли,ты зачем обса отправлял,для вида, что ты про игрок?а ещё эти великолепные забегания зилотов от 10 штук,которых остановит только целый отряд мм,а если нет,они пол базы разнесут за секунд 30 с их дпсом и почему-то у них приоритет рабочие,они сука за ними буду бежать пока не порежут всех,а маринад безмозглый просто будет газилку бить если им не указать а-кликом бежать за рабочим,которых 1 кликом увели
Все круто все классно! Но есть одно но!когда к тебе прилетает грелка на 4 минуте!и потом их все больше и больш!как вообще играть против тома в воздухе?начинаются грелки тимпесты батоны ?
1 - юнит должен бить и по земле и по воздуху, 2 - всё зависит от их количества в момент боя, 3 - как ты ими умеешь пользоваться(сложность), 4 - как быстро они строятся и восстанавливаются, 5 - как дорого они стоят, 6 - сколько нужно построить зданий для их достаточного производства, 7 - сколько надо для зданий потратить средств, 8 - сколько нужно баз(минимально), 9 - какими ХР и ультимативными способностями протоссов они обладают, 10 - какой коллективный урон они наносят. уфф... кажется всё :) пойду перекрещусь. И?
А тут можете посмотреть ещё крутую стратегию за терранов ruclips.net/video/XQv5CxOm-TE/видео.html
Вот он , разбор полётов , я за такой контент.
Классное видео, вообще хочу сказать спасибо теду, благодаря ему я сейчас активно набираю ммр, ну а на счет имбового юнита протосса, все-таки наверное это дарки, это не имба, но это самый как по мне бесячий юнит
Спасибо за гайды на терранов -)
Крутая музыка в конце
Самого имбового юнита назвать сложно,потому что проблема в матчапе это буст рабов и грейдов.Но если смотреть gsl то очевидно становится,что это наблюдатель,которых корейские протосы расставляют по карте и видят любую попытку дропа и выхода.Рейвен ни в одном корейском твп не выживал до лейтгейма и убрать наблюдателей с части где войска по воздуху не ходят, возможности нет(не забываем что его нужно заметить его,он же невидимый).При виде дропа протосы не делят армию,они просто варпают юнитов и ключевой это Дарки,которые вырезают любого юнита с их уроном(медиваки не высаживают их одновременно).Если брать не тупых игроков,а например Статса или Классика,они ни когда не убиваются в экономику зная каков будет выход оппонента,а после его отбития добущивают экономику с 3 цц.А в Лейте очевидное превосходство даёт Темпест на которого нет управы,ведь чтобы его убить нужно подлетать викингами на расстояние выстрела,но к сожалению именно при подлете они словят 2 шторма или выстрелы сталкеров рядом с которыми разложился инвизный друг, который не даст дать емп)Викинги хлипкие,как на штормы,так и на бомбы вайперов.И партинг показал это, как никто в матче с Мару.Поэтому терраны катают эти пуши,ибо мазы нет тягаться с протосом,который блинком 10 дарков мгновенно вырезает любую планетарку на карте.И протос,у которого на базе террана стоит обс,видя 4 танк и маринад просто имеет несколько сталкеров и Сентрю надеется отбить пуш,это рофл что-ли,ты зачем обса отправлял,для вида, что ты про игрок?а ещё эти великолепные забегания зилотов от 10 штук,которых остановит только целый отряд мм,а если нет,они пол базы разнесут за секунд 30 с их дпсом и почему-то у них приоритет рабочие,они сука за ними буду бежать пока не порежут всех,а маринад безмозглый просто будет газилку бить если им не указать а-кликом бежать за рабочим,которых 1 кликом увели
Крик души прям...
Все круто все классно! Но есть одно но!когда к тебе прилетает грелка на 4 минуте!и потом их все больше и больш!как вообще играть против тома в воздухе?начинаются грелки тимпесты батоны ?
Викинги-циклоны-марики
Ваще крутые видео сидишь будто с батей
Ещё хочется обучения
Считаю, что самый сильный юнит тоссов против почти любой земли это дизраптор.
Спасибо за ролик
Что за музыка в конце?
Тэд, ну раз лайкнул коммент, подскажи пожалуйста.)
@@cuttkey9034 саундтрек к доктору хаусу (я подтюнил слегка скорее всего)
@@cuttkey9034 Massive Attack Teardrop
@@tedprogamer большое вам спасибо.)
@@tedprogamer хорошо получилось.)
Серия понравилась
имба имортал+призма либо тэмпест+фотонобатарейки
Подскажите что делать:когда выхожу во 2ю-3ю ЦЦ,накапливается море ресов,я не успеваю,незнаю куда их тратить,можно что с этим сделать?
Когда ресы начинаешь копить, ставь производство, больше бараков и факторок и. Старпортов
@@tedprogamer а грейды стоит?
@@Relliktez да, но из заказал разок и пару минут забыл ))
Какой юнит победит: Либератор или Батон?
Ну батон
Все ясно - имба
Керриер самый имбовый, но только когда их много.
А теперь главный вопрос - что протосу со всем этим делать?
В видосе про тосов :)
Или в дискорде с друзьями
Ура протосяки
1 - юнит должен бить и по земле и по воздуху, 2 - всё зависит от их количества в момент боя, 3 - как ты ими умеешь пользоваться(сложность), 4 - как быстро они строятся и восстанавливаются, 5 - как дорого они стоят, 6 - сколько нужно построить зданий для их достаточного производства, 7 - сколько надо для зданий потратить средств, 8 - сколько нужно баз(минимально), 9 - какими ХР и ультимативными способностями протоссов они обладают, 10 - какой коллективный урон они наносят. уфф... кажется всё :) пойду перекрещусь. И?
11 - оверчардж батарейка
хз на счет юнита есть хорошие юниты но имбовых не встречал) ну скажем так в моей лиге батон не имба а вот 9 колоссов решают любые проблемы ;)
Ну любые не любые, а стак виконгов решит проблему колоссов)
Батон и иммортал имба
Не,у терранов не может быть проблем с тоссами, потому как у тоссов,с..ка,сплошные проблемы с терранами!!!
Я думаю батоны имбовые под мазер шипом даже если у меня есть скан и 200 лимита + грейды 2х3 у меня не получается + я новичок
Для новичков так всегда :) научишся рабов строить, будет норм!)
Не знаю че даже захотел чуть подспамить чтоб число комментов увеличить
То чего не хватало. А то сидит про геймер и рассказывает, а мы такие нубасы блин, а как ?
Аубудудккдкдн депонршп