Não sabia que dava pra armazenar varios metodos em uma variavel com o delegate, eu fazia tipo uma nova instancia tipo: Delegate D1 = new D1(Metodo); ai eu só podia chamar um metodo por vez e pra min não fazia sentido usar delegate sendo que eu poderia chamar simplesmente assim: Metodo(); CriandoGames, obrigado pela dica!
To acomanhando todos vídeos, muito bom. Só um adendo, é possível passar métodos sem usar delegate, basta usar Func ou Action. Porém, delegate é melhor na maior parte dos casos.
Ensina a fazer eventos estaticos e locais com delegates
3 года назад+1
Isso é muito interessante para criar ataques do player diferentes. Por exemplo, o player tem vários ataques mas eles serão liberados aos poucos, tipo LoL, o R só vai funcionar se eu tiver liberado ele, então num Update eu posso chamar o "ataqueEspecial()" que contem os ataques "QWE" e ao clicar no botão que libera o R, ele adiciona "ataqueEspecial += R", é isso?
Muito bom o tutorial, so faltou a parte que o delegate pode gerar um erro chamando ele assim, em algum momento no unity quando o cara associa funções de outros script, se o script for destruído ele vai gerar uma exceção de null reference, para quem passar por isso ao invez de chamar variavelDel():, utilize variavelDel?.invoke(); eu me quebrei com isso kkkk
Opa, Fred Cara, já pesquisei em toda net e não vejo nenhum tutorial de comunicação bluetooth entre arduino nano 33 BLE e Unity 3D. Quero passar dados do giroscópio e acelerômetro para controlar uma caneta. Você pode pode me ajudar?
Vc sabe inglês? Se souber posso lhe indicar alguns vídeos sobre isso.. os que conheço são em inglês, pois sou engenheiro e também já precisei utilizar unity com Arduino.
Então, mas agora fiquei na dúvida pois o Arduino se me lembro era o uno.. não sei dizer se vai ter diferença de conectividade, mas vou enviar mesmo assim e vc da uma olhada
Tem vários: pesquise por Arduino with unity.. mas a maioria é uno e não nano.. ruclips.net/video/5ElKFY3N1zs/видео.html ruclips.net/video/iWPU9NSC-34/видео.html ruclips.net/video/ucPOFRqjkzc/видео.html
@@CriandoGames Não, Fred! Uso o arduino NANO 33 BLE, ele já tem bluetooth, gyroscope, accelerometer e magneticfild. Vou dar uma estudada nos tutoriais que me enviou! Obrigado, guerreiro!
Eu estou fazendo o curso, mas não vi onde ensina a criar cenários, animações, modelagem, alguém recomenda um curso aqui no You Tube que foca mais nessa parte?Thanks
apenas aprenda a criar um objeto 3D qualquer em qualquer lugar da internet e puxa ele pra dentro da unity como se fosse uma foto qualquer, e se fizer animações, puxa elas tbm e depois só progrma quando elas vão ser iniciadas. Esse deve ser o maior resumo da internet sobre o tema, agora é claro que existem varios detalhes, mas vc vai aprendertodos eles quando for estudar 3D em qualquer lugar. Uma Obs. as malhas em 3d devem ser trianguladas antes de irem para a unity.
Fala Galerinha , Falarei Mais sobre delegates em um Próximo vídeo , pois tem muita coisa que pode ser explorada!!!
Não sabia que dava pra armazenar varios metodos em uma variavel com o delegate, eu fazia tipo uma nova instancia tipo: Delegate D1 = new D1(Metodo); ai eu só podia chamar um metodo por vez e pra min não fazia sentido usar delegate sendo que eu poderia chamar simplesmente assim: Metodo();
CriandoGames, obrigado pela dica!
To acomanhando todos vídeos, muito bom. Só um adendo, é possível passar métodos sem usar delegate, basta usar Func ou Action. Porém, delegate é melhor na maior parte dos casos.
Muito obrigado por sua aula! Estava com dúvida e já havia assistido outras aulas, a sua foi esclarecedora!
Muito obrigado meu nobre amigo! Essa ferramenta delegate é incrível!
Ou Fred, gosto muito das suas aulas.
Obrigado meu nobre
Sensacional!
Finalmente entendi para que serve delegate
Sugestão: try, catch, exception
Vamos ter , mais a frente no curso :)
Cheguei aqui é estou adorando o curso 😁😁😁
Opa show , teremos mais essa semana hehe
Ensina a fazer eventos estaticos e locais com delegates
Isso é muito interessante para criar ataques do player diferentes. Por exemplo, o player tem vários ataques mas eles serão liberados aos poucos, tipo LoL, o R só vai funcionar se eu tiver liberado ele, então num Update eu posso chamar o "ataqueEspecial()" que contem os ataques "QWE" e ao clicar no botão que libera o R, ele adiciona "ataqueEspecial += R", é isso?
Muito bacana cara, super bem explicado!
Muito bom o tutorial, so faltou a parte que o delegate pode gerar um erro chamando ele assim, em algum momento no unity quando o cara associa funções de outros script, se o script for destruído ele vai gerar uma exceção de null reference, para quem passar por isso ao invez de chamar variavelDel():, utilize variavelDel?.invoke(); eu me quebrei com isso kkkk
Eu vou abordar isso no video sobre eventos , tem muita coisa sobre delegates , ai o video ficaria muito grande
@@CriandoGames eu sofri por causa disso n sabia verificar kkkk
@Canal Redo oque seria esse Invoke?, tipo o "?" faz 1 verificacao se ele é true, e se for ele invoka?
@@AleFeroiz ele é diferente do Invoke da unity, mas basicamente ele invoca mesmo a função se ela n for nula
Opa, Fred
Cara, já pesquisei em toda net e não vejo nenhum tutorial de comunicação bluetooth entre arduino nano 33 BLE e Unity 3D. Quero passar dados do giroscópio e acelerômetro para controlar uma caneta. Você pode pode me ajudar?
Vc sabe inglês? Se souber posso lhe indicar alguns vídeos sobre isso.. os que conheço são em inglês, pois sou engenheiro e também já precisei utilizar unity com Arduino.
@@CriandoGames Bom dia, Fred
Pow, fico super agradecido por ter respondido!
Me passa esse tutorial, por favor !
Te aguardo ansioso!
Deus te abençoe!
Então, mas agora fiquei na dúvida pois o Arduino se me lembro era o uno.. não sei dizer se vai ter diferença de conectividade, mas vou enviar mesmo assim e vc da uma olhada
Tem vários: pesquise por Arduino with unity.. mas a maioria é uno e não nano.. ruclips.net/video/5ElKFY3N1zs/видео.html
ruclips.net/video/iWPU9NSC-34/видео.html
ruclips.net/video/ucPOFRqjkzc/видео.html
@@CriandoGames Não, Fred!
Uso o arduino NANO 33 BLE, ele já tem bluetooth, gyroscope, accelerometer e magneticfild. Vou dar uma estudada nos tutoriais que me enviou!
Obrigado, guerreiro!
Eu estou fazendo o curso, mas não vi onde ensina a criar cenários, animações, modelagem, alguém recomenda um curso aqui no You Tube que foca mais nessa parte?Thanks
apenas aprenda a criar um objeto 3D qualquer em qualquer lugar da internet e puxa ele pra dentro da unity como se fosse uma foto qualquer, e se fizer animações, puxa elas tbm e depois só progrma quando elas vão ser iniciadas. Esse deve ser o maior resumo da internet sobre o tema, agora é claro que existem varios detalhes, mas vc vai aprendertodos eles quando for estudar 3D em qualquer lugar. Uma Obs. as malhas em 3d devem ser trianguladas antes de irem para a unity.
só fui eu ou alguem noto q ele escreveu void "desefa" inves de defesa
Me esforcei mto pra conseguir prestar atenção no que ele falava depois de perceber isso.... toque é foda