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環境デッキにここまでやれるのはプレイングがすごいです。お魚がグルグル回る感じが楽しそうだと思いました!
ユベル戦、あそこまで相手強くてもまくるのすごいなぁめっちゃ勉強になりました
プレイングももちろんすごいが、誘発が通らないところをあげてくれるのもすごい
ゴーティスはビジュアルも動きも好きなんですがいまいち構築を決めかねてましたこの動画を参考に自分もゴーティス愛でランクマ乗り越えます
デッキ名超融合ティス芸術点高いw
ゴーティスがここまで戦えると知ったらまた使ってみたくなったので参考にさせていただきます!
ゴーティス好きですがガチ対戦で使いこなせるのはすごいですね自分はカジュアルゴーティスで遊ぶ時は素引き前提だけどギョッ!を入れて遊んでます…
この動画を見て感化され、ゴーティスに初めて触ってみました!癖があるけどテクニカルでいて意外と強力で柔軟に動けて久しぶりに動かして楽しいテーマだと感じました。様々な魚のリソースが循環していくのがゆうなまみたいで動かし甲斐がありますね
ありがとうございます!ゴーティス本当に動かし甲斐がありますね!投稿者冥利に尽きます☺
孤高除獣くん魚族になんねぇかなってずっと思ってる(コストで手札除外出来るの相性が良すぎる)
ミナイルカとフィッシュボーグ新規も良いですよ
アングラーの代わりはホワイトスティングレイがオススメですチェーンブロック組まないし優秀です
コレすごくいいデッキですね・・・。あとアングラー枠はミナイルカとか如何ですか?癖はあるもののおおよそアングラー出せるなら出せて縛りもつかない上使いにくいものの無効効果もありますし。
ゴーティスが苦手な永続罠に強くていいですね!
ゴーティス関連のUR4枚でお安い…相手ターンに打たれるgが重いというイメージがあったんですが墓穴抹殺抜きなんですね
墓穴引いて事故ってたんで思い切って抜いちゃいました!
ゴーティスは純がいちばん強いマジで
参考になる動画ありがとうございます‼️このデッキに貪欲なウツボとか入れるのってありですかね?
後攻捲りの手数になりにくい、後攻で止められた時のリスクがデカすぎるのでガチ対戦的にはあんまりおすすめできないですが、遊ぶ分には貪欲なウツボ楽しいのでおすすめです!
展開例の解説動画とかってあります?
すみません!展開例とかは網羅してないです...ゴーティスが組み合わせ初動かつ相手の動きに合わせて展開するアドリブデッキなので、その時その時で最大になるように考えながらやっています。手札にスノーピオス、墓地にサイクスゼップアスカーン、その他星2を除外するのを目標に回すといいと思います!
@@hon_humms 了解です。ありがとうございます😊
お疲れ様です。質問なのですが基本的にコイントスで表が出たら先攻取ればいいんですかね?
先攻取ります!
回答ありがとうございました
面白そうなので真似させてもらいますがイグジープ一枚採用の意図が知りたい、、、
フィールド効果でサーチするとそのまま特殊召喚できるので2チューナーと合わせてアリオンポスに行けます!
@@hon_humms なるほど!!!ゴーティス使い始めましたがここまでうまく回らないので頑張ります!返信ありがとうございます!
サイレントアングラーの代わりにミナイルカとかでも良さそう・・・( 'ω' )
アースゴーレムは何目的で一枚積んでるんですか?
超融合でマスカレーナ+リンクモンスター等を吸えるので入れています。(アースゴーレムがいたから勝てた試合がそこそこあって入れてますが、ドロゴン2枚目とかでもいいと思います)
@@hon_humms ありがとうございます。自作のデッキでなかなか勝てなかったのですが、このデッキに変えてから目に見えて事故も減り、勝てるようになりました。
発動タイミングは気になるけど「ミナイルカ」を入れたら良さそう
最果ての宇宙(うみ)定期
×最果ての宇宙(そら)
ハープナーはチューナーなのがかみ合わない感じなのかな
最果ての宇宙2枚で抹殺入れた方がいいと思うんですけど、今回のデッキの最果ての宇宙って動画で説明されていた役割以外ですと何か採用する利点ってありますか?
試合が長引きがちなゴーティスにとってフィールド魔法は初動&リソースとして最強なんでフル投入してました!確かに抹殺もいいですね
@@hon_humms なるほど、確かに安定感をあげるんでしたら3枚採用もアリでしたね抹殺は墓穴とは違い相手ターンになると無効化が無くなるので黄金櫃とほぼ同じ役割を担いつつ初手札だけで10シンクロまで届く場合、Gやヴェーラー、無限泡影、二ビル等のかなりきついカードでも対応できるようになります。(それらを入れることになるけど)黄金櫃に出来て抹殺にできないことといえばスノーピオスサーチくらいしか無いので、抹殺を入れた方が安定感上がると思いますそれと、サイレントアングラーの枠なんですけど、正直最後に出してしまえば問題ないですし、最果ての宇宙のコストにもなるので変えなくてもいいと思ってるんですけど、もし変えるならサイレントウォビー、ホワイトスティングレイあたりになるんですけどどちらも明確なデメリットがあり、結局はサイレントアングラーに落ち着くかと思います。レベル4じゃなくてもいいんだったら前回にも入っていた鰤っ子姫か、ホップイヤー飛行隊がオススメですホップイヤー飛行隊は相手ターンに魚族以外のシンクロができ、ドラガイドやブラッドローズドラゴン等を出せます。また、後攻0ターンでビーステッドかスノーピオスを出せれば8シンクロできますのでロマンがあります。スノーピオスでゼップ落としつつ、ドラガイドを出して、ゼップの効果でもう1回シンクロすると最果てのゴーティスが"後攻0ターン目"で爆誕します。また、EXの枠を1枚使うことにはなりますがスターダスト・ドラゴンを入れておけばアクセルシンクロスターダストを出してから効果でさらにシンクロすれば耐性付き10シンクロが出せます。もちろんこれが成功する確率は低いですが、ペイシスやシフが、ヴェーラーや泡影で無効化された時のリカバリーとしても役に立つので、最果ての宇宙やスノーピオスのコストにはできないという弱点を持っていますが、そのデメリットを上回るくらい強いです
ありがとうございます!ホップイヤーは普通に強そうでいいですね!相手ターンアクスタまで入れるとEX枠が難しそうですが(超融合+ホップイヤーも普通に強そうなので)黄金櫃は、サイクスを飛ばすと召喚権なしで非チューナー+チューナー除外ができるのが明確なメリットです!
@@hon_humms あ〜!自分あんまりサイクス入れて回さないので見落としてました…m(_ _)mゴーティスはEXの択が非常に多く色んな構築があるのでその都度型を変えて運用できますし、当たり前の事ながら構築に答えは無いのでより回しやすい型を見つけられるといいですね︎︎
雪花型いっぱい事故って頭を抱えてたから、こういう珍しい型は刺激的。カード資産は持ってたから、エルフ1枚だけで作れて満足ティフォンくんが対象いなくなって帰宅しちゃったの笑った
サイレントアングラーのかわりにレトルトフュージョンなんてどうでしょうか
レトルトいいですね!チューナー非チューナーどっちも行けて強そうです!
レート書けばいいのに
早くマスター1行きたいです...
環境デッキにここまでやれるのはプレイングがすごいです。お魚がグルグル回る感じが楽しそうだと思いました!
ユベル戦、あそこまで相手強くてもまくるのすごいなぁめっちゃ勉強になりました
プレイングももちろんすごいが、誘発が通らないところをあげてくれるのもすごい
ゴーティスはビジュアルも動きも好きなんですがいまいち構築を決めかねてました
この動画を参考に自分もゴーティス愛でランクマ乗り越えます
デッキ名超融合ティス芸術点高いw
ゴーティスがここまで戦えると知ったらまた使ってみたくなったので参考にさせていただきます!
ゴーティス好きですがガチ対戦で使いこなせるのはすごいですね
自分はカジュアルゴーティスで遊ぶ時は素引き前提だけどギョッ!を入れて遊んでます…
この動画を見て感化され、ゴーティスに初めて触ってみました!
癖があるけどテクニカルでいて意外と強力で柔軟に動けて久しぶりに動かして楽しいテーマだと感じました。
様々な魚のリソースが循環していくのがゆうなまみたいで動かし甲斐がありますね
ありがとうございます!ゴーティス本当に動かし甲斐がありますね!投稿者冥利に尽きます☺
孤高除獣くん魚族になんねぇかなってずっと思ってる(コストで手札除外出来るの相性が良すぎる)
ミナイルカとフィッシュボーグ新規も良いですよ
アングラーの代わりはホワイトスティングレイがオススメです
チェーンブロック組まないし優秀です
コレすごくいいデッキですね・・・。
あとアングラー枠はミナイルカとか如何ですか?
癖はあるもののおおよそアングラー出せるなら出せて縛りもつかない上使いにくいものの無効効果もありますし。
ゴーティスが苦手な永続罠に強くていいですね!
ゴーティス関連のUR4枚でお安い…
相手ターンに打たれるgが重いというイメージがあったんですが墓穴抹殺抜きなんですね
墓穴引いて事故ってたんで思い切って抜いちゃいました!
ゴーティスは純がいちばん強いマジで
参考になる動画ありがとうございます‼️このデッキに貪欲なウツボとか入れるのってありですかね?
後攻捲りの手数になりにくい、後攻で止められた時のリスクがデカすぎるのでガチ対戦的にはあんまりおすすめできないですが、遊ぶ分には貪欲なウツボ楽しいのでおすすめです!
展開例の解説動画とかってあります?
すみません!展開例とかは網羅してないです...
ゴーティスが組み合わせ初動かつ相手の動きに合わせて展開するアドリブデッキなので、その時その時で最大になるように考えながらやっています。
手札にスノーピオス、墓地にサイクスゼップアスカーン、その他星2を除外するのを目標に回すといいと思います!
@@hon_humms 了解です。ありがとうございます😊
お疲れ様です。質問なのですが基本的にコイントスで表が出たら先攻取ればいいんですかね?
先攻取ります!
回答ありがとうございました
面白そうなので真似させてもらいますがイグジープ一枚採用の意図が知りたい、、、
フィールド効果でサーチするとそのまま特殊召喚できるので2チューナーと合わせてアリオンポスに行けます!
@@hon_humms なるほど!!!ゴーティス使い始めましたがここまでうまく回らないので頑張ります!
返信ありがとうございます!
サイレントアングラーの代わりにミナイルカとかでも良さそう・・・( 'ω' )
アースゴーレムは何目的で一枚積んでるんですか?
超融合でマスカレーナ+リンクモンスター等を吸えるので入れています。(アースゴーレムがいたから勝てた試合がそこそこあって入れてますが、ドロゴン2枚目とかでもいいと思います)
@@hon_humms ありがとうございます。自作のデッキでなかなか勝てなかったのですが、このデッキに変えてから目に見えて事故も減り、勝てるようになりました。
発動タイミングは気になるけど「ミナイルカ」を入れたら良さそう
最果ての宇宙(うみ)定期
×最果ての宇宙(そら)
ハープナーはチューナーなのがかみ合わない感じなのかな
最果ての宇宙2枚で抹殺入れた方がいいと思うんですけど、今回のデッキの最果ての宇宙って動画で説明されていた役割以外ですと何か採用する利点ってありますか?
試合が長引きがちなゴーティスにとってフィールド魔法は初動&リソースとして最強なんでフル投入してました!確かに抹殺もいいですね
@@hon_humms なるほど、確かに安定感をあげるんでしたら3枚採用もアリでしたね
抹殺は墓穴とは違い相手ターンになると無効化が無くなるので黄金櫃とほぼ同じ役割を担いつつ初手札だけで10シンクロまで届く場合、Gやヴェーラー、無限泡影、二ビル等のかなりきついカードでも対応できるようになります。(それらを入れることになるけど)黄金櫃に出来て抹殺にできないことといえばスノーピオスサーチくらいしか無いので、抹殺を入れた方が安定感上がると思います
それと、サイレントアングラーの枠なんですけど、正直最後に出してしまえば問題ないですし、最果ての宇宙のコストにもなるので変えなくてもいいと思ってるんですけど、もし変えるならサイレントウォビー、ホワイトスティングレイあたりになるんですけどどちらも明確なデメリットがあり、結局はサイレントアングラーに落ち着くかと思います。
レベル4じゃなくてもいいんだったら前回にも入っていた鰤っ子姫か、ホップイヤー飛行隊がオススメです
ホップイヤー飛行隊は相手ターンに魚族以外のシンクロができ、ドラガイドやブラッドローズドラゴン等を出せます。また、後攻0ターンでビーステッドかスノーピオスを出せれば8シンクロできますのでロマンがあります。スノーピオスでゼップ落としつつ、ドラガイドを出して、ゼップの効果でもう1回シンクロすると最果てのゴーティスが"後攻0ターン目"で爆誕します。また、EXの枠を1枚使うことにはなりますがスターダスト・ドラゴンを入れておけばアクセルシンクロスターダストを出してから効果でさらにシンクロすれば耐性付き10シンクロが出せます。
もちろんこれが成功する確率は低いですが、ペイシスやシフが、ヴェーラーや泡影で無効化された時のリカバリーとしても役に立つので、最果ての宇宙やスノーピオスのコストにはできないという弱点を持っていますが、そのデメリットを上回るくらい強いです
ありがとうございます!ホップイヤーは普通に強そうでいいですね!相手ターンアクスタまで入れるとEX枠が難しそうですが(超融合+ホップイヤーも普通に強そうなので)
黄金櫃は、サイクスを飛ばすと召喚権なしで非チューナー+チューナー除外ができるのが明確なメリットです!
@@hon_humms あ〜!自分あんまりサイクス入れて回さないので見落としてました…m(_ _)m
ゴーティスはEXの択が非常に多く色んな構築があるのでその都度型を変えて運用できますし、当たり前の事ながら構築に答えは無いのでより回しやすい型を見つけられるといいですね︎︎
雪花型いっぱい事故って頭を抱えてたから、こういう珍しい型は刺激的。カード資産は持ってたから、エルフ1枚だけで作れて満足
ティフォンくんが対象いなくなって帰宅しちゃったの笑った
サイレントアングラーのかわりにレトルトフュージョンなんてどうでしょうか
レトルトいいですね!チューナー非チューナーどっちも行けて強そうです!
レート書けばいいのに
早くマスター1行きたいです...