Sizleri izledikçe anlıyorum oynadığım oyunların neden gerçekten bir sanat eseri olduklarını. Her türlü olasılığın, hikaye kurgusunun, optimizasyonun hatta kamera bakış açısının bile önemli olduğuna dair entelektüel derinliği kavrayamamıştım sizi keşfedene kadar. Oyunları artık bu estetik incelikle incelediğimde daha fazla zevk veriyor.
Biz Uğur Başar ın yorumlarını özledik Videodaki Ömer Beyi ve Kadir Beyi tanımlamalarını özledik cidden bizi bu insanlara karşı aydınlatan yorumlar yapıyordu Eğer buradaysanız Uğur Başar Bey Lütfen yorum yapın...
Oyun geliştiricisinin hikayeyi etkileşim yerine ağırlıklı olarak sinema yoluyla anlatması, sinemacının hikayeyi görsel yerine iç-dış ses yoluyla anlatmasına benziyor. Anlatı nasıl ki sinemada mümkün olduğunca görsel yolla sağlanmalı ise bir oyunda da mümkün olduğunca etkileşim ile (görüntü ve sese ilave olarak) sağlanmalı.
Şu ana kadar oynadığım oyunlar arasında level desing ve skill desing adına en iyi yapılmış oyunun knight online olduğunu düşünüyorum fakat bunun neden böyle olduğunun formülasyonunu bulamadım bir türlü. Mmorpg ler de ki lvl, skill, question design olaylarını anlattığınız bir video çok güzel olurdu.
Hocam belki de geçmişte kurduğunuz bağdan ötürü de olabilir. Bende bu düşünceye destek veriyorum fakat kitlesel olarak knight online oynayan bir kişi Metin2 vb oyunları çocuksu görüyor (Genel söz ediyorum). Tam tersi Metin2 oynayan bir kişi ise knight online zor olarak betimliyor. Bu arada evet hiç bir oyun knight online kadar zevk vermiyor :))
Tüm oyun videolarıno baştan izliyorum da duyunca tekrar, yazasım geldi. Bahsettiğiniz oyunu heyecanla bekliyorum. Ortalama çıkacağı tarih ne acaba? Parasıysa neyse basıp alacam maksat destek olmak ve eminim de güzel olacağına zaten.
Kadir abi ve oyunlarla ilgili konuştuğu videolar çok güzel normalde bu kanal bu kadar izlenmez çünkü normalde paylaştığın içerikler oyunculara göre kötü. Bunu değerlendirmek adına bence Kadir ağabey ile birlikte farklı bir kanal açıp o kanalda oyun konsepti üzerine düşünmeniz ve içerik üretmeniz gerekiyor bu şekilde daha hızlı büyüyeceğini iniyorum.
Benim düşüncem eğer oynadığın karakteri kendin olarak görüyorsan o oyun zevklidir. Örnek olarak GTA san Andreas oyunu diyelim hepimiz oynarken cj karakteriyizdir 🙂👌
Arkadaşlar sayenizde çok faydalı bulduğum bir video daha izledim çok sağolun. kabus 22 son bos savaşı kötü değil ama sinir bozucuydu en azından benim için kızsanız da öyle kusura bakmayın. Şimdi düşüncenizi merak ettiklerim "motion capture" hareket yakalama teknolojisi hakkında ne düşünüyorsunuz, oyunda fizik nasıl nesnelere uygulanıyor ve çevre animasyonlarının oyunu gerçekçi kıldığını düşünen biri olarak (2B oyunlarda bile) sizin fikrinizi merak ediyorum. Ayrıca the witcher oyunu hakkında belgesel tarzı bir tanıtım izlemiştim eminim sizde izlemiş sinizdir orada benim en çok dikkatimi çeken ayrıntıyı sizinle paylaşmak istedim işte karakter ara sahnelerini mocap ile kayda başlayacak operatör diyim oyuncuları bir masa etrafında toplayıp yazılımı senkronize ediyor bu kısım normal geldi fakat sonra anladım ki oyunun tüm dünyası o masa sandalye ile ölçeklenerek hazırlanmış ve animasyonları bu masaya uygun olduğu için büyü gibi fizikleri etkiliyen animasyonların dışın normal şekilde işlediğini gördüm sorum şu oyun yapımında bu tip gizli nesneler dayanak noktaları nasıl belirleniyor sizden dinlemek hoş olur Teşekkürler. (Saçmalıyorsam da kusuruma bakmayın)
Öğrencilerimle eğitsel oyun senaryosu yazmaya çalışıyoruz. ne kadar zormuş. ben pek oyun oynamam ama öğrencilerim full oyun oynuyor. çocukların çok kolay fikir üreteceklerini düşünmüştüm ama hiç öyle olmadı. bu işin bir matemetiği var mı? bize yol gösterebilir misiniz?
2:20 Hangi oyunları söyledin? Buraya da yazar mısın lütfen. Bu arada bende sinemacıyım. Bu konu daha çok bana hitap ediyor. Oyun senaryosu hakkında içeriklerin devamını bekliyorum. Bunun için kullanılan ücretsiz ve profesyönel önerdiğiniz bir yazılım var mı?
@@loremipsum ek olarak ileride videolarınızda indie bir oyun için senaryo seslendirme aşamaları (senaryo yazıldı seslendirmeyi yapacak kişiye kim hissi yansıtıyor oyundaki karakterimiz heyecanlı değilse veya korkuyorsa bunun yapılırken oranına karar verilmesi) , mikrofon ucuza almak mı yoksa kiralık stüdyo tercihi mi bu tarz bilgilerde çok güzel olur. Teşekkürler tüm videolarınız için. İlk yorumumdu :)
Kadir abi ben arkadaşlarımla birlikte oyun yapmaya karar verdik unity ile başladık mobil bir oyun yapacaktık ki ekrana bir buton eklememiz 19 saatimizi bir joystick eklememiz ise 20 saattimizi aldı ve hala düzgün çalışan bir joysticğimiz yok internette uzun uzun kaynak araştırmamıza rağmen tam çalışan birşey bulamadık artık unityi açasım gelmiyor sence pc içinmi oyun yapmalıyız yoksa mobili zorlayalımmı? (pc için birşeyler denediğimizde mobilde 3 gün süren ilerlemeyi pcde 3 saatte yapabildik)
oyunu pc üzerinden yaptığın ve test ettiğin için pc oyunu yaparken daha hızlı debug yaparsın. Aklınızdaki plan mobil içinse değiştirmeyin bence. Ayrıca internettekiler senin projene tam uyumlu olmayabilir bunu kendin yapmalısın aralarında bi bağ kurup kendi projene uyarlamalısın
Malesef oyun yapma bir heves olarak başlayıp çok hızlı sönebiliyor. En başta düşünüldüğünde her şey harika gelirken işin emek kısmına geçildiğinde dumura uğrayabiliyor insan. Oyun yapmak çok ciddi emek ve inanılmaz kararlılık gerektiren bir süreç. Hayal kurmak işin kolay kısmı zor kısım ise emeği verebilmek. Gerçekten bu emeği verebileceğinize eminseniz oyun yapma işine girin/devam edin.
@@murath3135 debug ile alakalı değil kontrol ekleme ile ilgili sıkıntı var ve kendimiz bir sürü farklı mothod denedik gerek kendimiz düşündük gerek forumlara videolara baktık ama mobil oyun yapımı ile ilgili kaynak az ve doğru düzgün çalışan sayısıda az
mobil platformdaki ilk projeniz için joystick kontrollu bir oyun yerine flappybird tarzı one tap ve basit bir oyun yapmayı dusunebilirsiniz ilk işlerde oyunu basit tutarak hem öğrenme aşamasında pes etme ihtimalini azaltırsınız hemde kendi yaptiginiz oyunu oynamanin verdigi sevk ve hirsi daha cabuk elde edersiniz
Senaryo yazmak için okula gitmek yada gitmemek senin kendi durumuna bakıp karar vermen gereken bir durum. Okula giden ve gitmeyen çok büyük senaristler var. Senaryo yazmak öğretilebilir bir şey olmamakla birlikte, senaryoları analiz etmek ve bir fikri görsel olarak ifade etmek öğretilebilir. Yani sana git yada gitme diyemem. Ama tavsiyem çok iyi oyun ve film senaryolarını incele ve onlardan beslen.
Oyun yaparken ya da oyun senaryosu yazarken fikir tamamen özgün mü olmalı yoksa başka oyunlardan esinlenmeli mi ? Ya da özgün düşünceyi geliştirmek için neler yapılabilir. Bu konular hakkında bilgi verebilir misiniz ?
Bir soru ve serzeniş daha bazı Türk oyun yapımcıların oyunlara Türkçe desteğinin boşa maliyet olduğunu söylediğini iddia eden birkaç video izledim bu videolarda 1yıldız verenlerin de buna sebep (en azından bundan destek alıyorlardı) olduğu anlatılıp ve türk oyucusunun genel oyun satışının %2 si olduğu için bu maliyete değmediğini söyleyip bize gömüp durdular sizin fikriniz nedir oyun çıkaran gerçek biri olarak.
Yaptığınız oyun arkanızda devamlı duran transformers benzeri posterle alakalı mı merak ettim oyunu bitirip de mi duyuracaksınız azar azar çıtlatsanız ucundan.
Hepsi için ayrı ayrı editör yazman gerekecek amaç oyun motoru yazmaksa bu yoldan gitmen doğru. Ama amaç oyun üretip satmaksa, openGL e de destek vermek zorundasın DirectX e de. Müşteri kitleni bir tarafa kısıtlamaman yararına olur.
Benim merak ettiğim konu şu ki siz imkansızlıklar ile Kabus 22 yi zamanında yaptınız ama şimdi unreal engine bilmem bir ton imkan varken neden Türkiyeden başarılı PC oyunu az çıkıyor?Metro egzodus ve The Wicher örnekleri var. Bizde de Adam akıllı bir Mound and Blade var. Mesela 8 yılda Game of Thrones kalitesinde hikayeli oyun yapabilirlerdi... En fazla 2aa oyun o da. Kadir abiye selamlar.
Mgs 5 klibi göstermişsiniz sol altta Mgs3 yazıyo?
Bunu farketmemizde yardımcı olduğun için teşekkürler. Zaten yer arıyorduk hemen Ömer i kovuyoruz
@@loremipsum ndjdndjd
Tüm lorem ipsum ailesinden özür diliyorum. Fjdkdjs
Sizleri izledikçe anlıyorum oynadığım oyunların neden gerçekten bir sanat eseri olduklarını. Her türlü olasılığın, hikaye kurgusunun, optimizasyonun hatta kamera bakış açısının bile önemli olduğuna dair entelektüel derinliği kavrayamamıştım sizi keşfedene kadar. Oyunları artık bu estetik incelikle incelediğimde daha fazla zevk veriyor.
Sonlara doğru özgünlük denilmiş. Resident Evil ' ı yok sayalım o zaman. ☺
Aklımdaki o kadar çok (benim için önemli) soruya cevap veriyorsunuz ki her hafta videoları iple çekiyorum. Çooooook teşekkürler ve iyi pazarlar :)
Bu yorum kaliteli bir video için yapılmış destek yorumudur.
1:48 de dediğin şey çok doğru abi bende diyorum keşke oyun içinde olsa bu
abiler videolarinizi beşer kez izledim hepsini. yeni video istiroyuruz artik ya. susadık videolara.
Biz Uğur Başar ın yorumlarını özledik
Videodaki Ömer Beyi ve Kadir Beyi tanımlamalarını özledik cidden bizi bu insanlara karşı aydınlatan yorumlar yapıyordu
Eğer buradaysanız Uğur Başar Bey Lütfen yorum yapın...
Sizin yüzünüzden her firmaya üzülüp oyunları olsun yav belki paraları yoktur yapamamış olabilirler diye beğeniyorum
Benimde aklıma değişik fikirler geliyor ama mümkün değil imkansız.
Oyun geliştiricisinin hikayeyi etkileşim yerine ağırlıklı olarak sinema yoluyla anlatması, sinemacının hikayeyi görsel yerine iç-dış ses yoluyla anlatmasına benziyor. Anlatı nasıl ki sinemada mümkün olduğunca görsel yolla sağlanmalı ise bir oyunda da mümkün olduğunca etkileşim ile (görüntü ve sese ilave olarak) sağlanmalı.
Devamini bekliyoruz iyi calismalar
rock metal grubu üyesi gibi duruyorsunuz :D
10:28 Sensei jesti... hastasıyız😌
İyi senaryo yazılırda uğraşmak gerek.
Videolarınızı severek izliyorum! Video çekmeye devam edin!
Değişik birseyler deneyelim hatta oyun mekaniğini bile değiştiririz.
Sprinter Usta'dan yine video gelmiş, tam tamına 46 dakika önce yayınlanmış izlemezsem günahdefterim daha da kalınlaşır.
Quest Design'dan da bahsedebilir misiniz
İlginç bir konu olabilir
Tam da boss fight hazırlayacaktım . Erteleyim o zaman, beklemedeyim :)
bi senaryonun içi nasıl doldurulabilir bi anlatırsanız sevinirim
Sayenizde neler yapamayacağımı tespit edebiliyorum. 🙂 👍 👍 👍
Şu ana kadar oynadığım oyunlar arasında level desing ve skill desing adına en iyi yapılmış oyunun knight online olduğunu düşünüyorum fakat bunun neden böyle olduğunun formülasyonunu bulamadım bir türlü. Mmorpg ler de ki lvl, skill, question design olaylarını anlattığınız bir video çok güzel olurdu.
Hocam belki de geçmişte kurduğunuz bağdan ötürü de olabilir. Bende bu düşünceye destek veriyorum fakat kitlesel olarak knight online oynayan bir kişi Metin2 vb oyunları çocuksu görüyor (Genel söz ediyorum). Tam tersi Metin2 oynayan bir kişi ise knight online zor olarak betimliyor. Bu arada evet hiç bir oyun knight online kadar zevk vermiyor :))
Tüm oyun videolarıno baştan izliyorum da duyunca tekrar, yazasım geldi. Bahsettiğiniz oyunu heyecanla bekliyorum. Ortalama çıkacağı tarih ne acaba? Parasıysa neyse basıp alacam maksat destek olmak ve eminim de güzel olacağına zaten.
Hacı prototipin filmini çekecekmisiniz nasıl oyun ama?
2yildir oyun için cabalandigini gorebiliyorum ki daha onceden baslanilmis buna hiç bi ornek vermelerden kaciniyonuz ☺️
Adam transformers izlemiş etkilenmiş DJDJFJDJRIRIRI
Kadir abi ve oyunlarla ilgili konuştuğu videolar çok güzel normalde bu kanal bu kadar izlenmez çünkü normalde paylaştığın içerikler oyunculara göre kötü. Bunu değerlendirmek adına bence Kadir ağabey ile birlikte farklı bir kanal açıp o kanalda oyun konsepti üzerine düşünmeniz ve içerik üretmeniz gerekiyor bu şekilde daha hızlı büyüyeceğini iniyorum.
Bir oyun nasıl zevkli olur konulu bir video çekebilir misiniz ? Şimdiden teşekkürler :)
Benim düşüncem eğer oynadığın karakteri kendin olarak görüyorsan o oyun zevklidir. Örnek olarak GTA san Andreas oyunu diyelim hepimiz oynarken cj karakteriyizdir 🙂👌
Evet temelde bence de o var (Sadi)
Yine süper bir video elinize sağlık
Teşekkürler :)
Oyun senaryosu yazma ile ilgili onerebileceginiz bir kitap var mi ? Ingilizcede olabilir. Tesekkur ederim.
ben oyun yapmak için yazılım öğrenmek istiyorum nerden başlamam lazım?
Hollywood senaryoları diktatörler zombiler vampirler hayaletler kurt adamlar montajlar v.s
Abi teşekkürler sizin sayenizde ubisofttan 10.000 dolat teklif aldım tşk
Herseyi anladimda kapak resmine neden bill gates'in fotografini koymuşsunuz onu anlamadim.
harika
acaba oyunlarda cutscene nasıl yapılır onuda anlatırmısınız
Uzun saçlı olan aynı yuzuklerin efendisndeki gollum benziyor 😂😂😂
Türkiye'de yeni açılan(3 yıl önce) Dijital Oyun Tasarımı bölümünü okumak mantıklı mı?
Bunu bende merak ediyorum abi bi ara cevaplarsanız sevinirim
Çok bıçak sırtı bir konu olduğu için programda konuşma taraftarı değiliz ama çok sorulduğu için çok dikkatli bir şekilde konuşmaya çalışacağız.
Bana kalırsa okumayın :D
Teşekkürler
@@sadigadis Animasyon ve Oyun Tasarımı okumaya değermi?
Arkadaşlar sayenizde çok faydalı bulduğum bir video daha izledim çok sağolun. kabus 22 son bos savaşı kötü değil ama sinir bozucuydu en azından benim için kızsanız da öyle kusura bakmayın. Şimdi düşüncenizi merak ettiklerim "motion capture" hareket yakalama teknolojisi hakkında ne düşünüyorsunuz, oyunda fizik nasıl nesnelere uygulanıyor ve çevre animasyonlarının oyunu gerçekçi kıldığını düşünen biri olarak (2B oyunlarda bile) sizin fikrinizi merak ediyorum. Ayrıca the witcher oyunu hakkında belgesel tarzı bir tanıtım izlemiştim eminim sizde izlemiş sinizdir orada benim en çok dikkatimi çeken ayrıntıyı sizinle paylaşmak istedim işte karakter ara sahnelerini mocap ile kayda başlayacak operatör diyim oyuncuları bir masa etrafında toplayıp yazılımı senkronize ediyor bu kısım normal geldi fakat sonra anladım ki oyunun tüm dünyası o masa sandalye ile ölçeklenerek hazırlanmış ve animasyonları bu masaya uygun olduğu için büyü gibi fizikleri etkiliyen animasyonların dışın normal şekilde işlediğini gördüm sorum şu oyun yapımında bu tip gizli nesneler dayanak noktaları nasıl belirleniyor sizden dinlemek hoş olur Teşekkürler. (Saçmalıyorsam da kusuruma bakmayın)
Yeni birseyler deneyelim. Milleti çekmek için oyuna.
Beyler, özlettiniz kendinizi iyice.
Güzel döneceğiz az daha sabır 💪🏽
Oyun senaryosunu nasıl satabilirim?
Abi yandan bakınca Fatih Sultan Mehmet te benziyorsun varmı bi akrabalık
Oscar i alır mıyız uğraşsak süper replikler?
Öğrencilerimle eğitsel oyun senaryosu yazmaya çalışıyoruz. ne kadar zormuş. ben pek oyun oynamam ama öğrencilerim full oyun oynuyor. çocukların çok kolay fikir üreteceklerini düşünmüştüm ama hiç öyle olmadı. bu işin bir matemetiği var mı? bize yol gösterebilir misiniz?
Mailimize yazarsanız direk irtibata geçebiliriz. (Ömer)
5:07 önemli kısım
2:20 Hangi oyunları söyledin? Buraya da yazar mısın lütfen. Bu arada bende sinemacıyım. Bu konu daha çok bana hitap ediyor. Oyun senaryosu hakkında içeriklerin devamını bekliyorum. Bunun için kullanılan ücretsiz ve profesyönel önerdiğiniz bir yazılım var mı?
Last of us
God of war
Resident evil 2
Bioshock
Bunlar aklıma gelenler. İlgin için teşekkür ederiz.
@@loremipsum Ben teşekkür ederim :)
Sahne mocap karakter hareketleri senaryo yazılırken mi belirleniyor ? Bunun hakkında
Kesinlikle öyle. Gelecek videolarda bu konudan bahsedeceğiz.
@@loremipsum ek olarak ileride videolarınızda indie bir oyun için senaryo seslendirme aşamaları (senaryo yazıldı seslendirmeyi yapacak kişiye kim hissi yansıtıyor oyundaki karakterimiz heyecanlı değilse veya korkuyorsa bunun yapılırken oranına karar verilmesi) , mikrofon ucuza almak mı yoksa kiralık stüdyo tercihi mi bu tarz bilgilerde çok güzel olur. Teşekkürler tüm videolarınız için. İlk yorumumdu :)
Kadir abi ben arkadaşlarımla birlikte oyun yapmaya karar verdik unity ile başladık mobil bir oyun yapacaktık ki ekrana bir buton eklememiz 19 saatimizi bir joystick eklememiz ise 20 saattimizi aldı ve hala düzgün çalışan bir joysticğimiz yok internette uzun uzun kaynak araştırmamıza rağmen tam çalışan birşey bulamadık artık unityi açasım gelmiyor sence pc içinmi oyun yapmalıyız yoksa mobili zorlayalımmı? (pc için birşeyler denediğimizde mobilde 3 gün süren ilerlemeyi pcde 3 saatte yapabildik)
oyunu pc üzerinden yaptığın ve test ettiğin için pc oyunu yaparken daha hızlı debug yaparsın. Aklınızdaki plan mobil içinse değiştirmeyin bence. Ayrıca internettekiler senin projene tam uyumlu olmayabilir bunu kendin yapmalısın aralarında bi bağ kurup kendi projene uyarlamalısın
Malesef oyun yapma bir heves olarak başlayıp çok hızlı sönebiliyor. En başta düşünüldüğünde her şey harika gelirken işin emek kısmına geçildiğinde dumura uğrayabiliyor insan. Oyun yapmak çok ciddi emek ve inanılmaz kararlılık gerektiren bir süreç. Hayal kurmak işin kolay kısmı zor kısım ise emeği verebilmek. Gerçekten bu emeği verebileceğinize eminseniz oyun yapma işine girin/devam edin.
@@murath3135 debug ile alakalı değil kontrol ekleme ile ilgili sıkıntı var ve kendimiz bir sürü farklı mothod denedik gerek kendimiz düşündük gerek forumlara videolara baktık ama mobil oyun yapımı ile ilgili kaynak az ve doğru düzgün çalışan sayısıda az
mobil platformdaki ilk projeniz için joystick kontrollu bir oyun yerine flappybird tarzı one tap ve basit bir oyun yapmayı dusunebilirsiniz ilk işlerde oyunu basit tutarak hem öğrenme aşamasında pes etme ihtimalini azaltırsınız hemde kendi yaptiginiz oyunu oynamanin verdigi sevk ve hirsi daha cabuk elde edersiniz
sana nereden ulaşabilirim
Ömer bey sizden oyun senaryosu yazmak hakinda daha fazla detay alabilir miyiz?
Alamazsınız çünkü o da bilmiyor xD
bir oyun senaristi olmak için hangi bölüm okunmalı tpkı david cage gibi yazar olmak istiyorum
Senaryo yazmak için okula gitmek yada gitmemek senin kendi durumuna bakıp karar vermen gereken bir durum. Okula giden ve gitmeyen çok büyük senaristler var. Senaryo yazmak öğretilebilir bir şey olmamakla birlikte, senaryoları analiz etmek ve bir fikri görsel olarak ifade etmek öğretilebilir. Yani sana git yada gitme diyemem. Ama tavsiyem çok iyi oyun ve film senaryolarını incele ve onlardan beslen.
@@loremipsum Animasyon ve Oyun Tasarımı bölümü nasıl .Teşekürler
iyi yorum yapmış 5 saatte
Bereket versin
Oyunlarda bütçe neye göre belirlenir?
Yakında videosu gelecek abone olup takipte kalın :)
@@loremipsum Hep takipteyim zaten :)
Oyun yaparken ya da oyun senaryosu yazarken fikir tamamen özgün mü olmalı yoksa başka oyunlardan esinlenmeli mi ? Ya da özgün düşünceyi geliştirmek için neler yapılabilir. Bu konular hakkında bilgi verebilir misiniz ?
Güzel soru bunun üzerine bir video çekelim
@@loremipsum teşekkürler ♥
Bir soru ve serzeniş daha bazı Türk oyun yapımcıların oyunlara Türkçe desteğinin boşa maliyet olduğunu söylediğini iddia eden birkaç video izledim bu videolarda 1yıldız verenlerin de buna sebep (en azından bundan destek alıyorlardı) olduğu anlatılıp ve türk oyucusunun genel oyun satışının %2 si olduğu için bu maliyete değmediğini söyleyip bize gömüp durdular sizin fikriniz nedir oyun çıkaran gerçek biri olarak.
Yaptığınız oyun arkanızda devamlı duran transformers benzeri posterle alakalı mı merak ettim oyunu bitirip de mi duyuracaksınız azar azar çıtlatsanız ucundan.
Yok o bir referans görsel kitabı ofise geçtiğimizde adını yazarız.
Yapımına tam anlamıyla başlanınca duyuracağız.
Siz bir oyun geliştiriyorsunuz. Bize de bir şeyler tıklayın hafiften harbi çok meraklanıyorum acaba neyle uğraşıyorsunuz diye 😏
Oyunun arayüzü sıkıntılı.Keşke daha sadece basit bir arayüz tasarlansaymis.
Motorsuz bir oyun yapmayi dusunuyorum openGL ilemi yoksa DirectX ilemi yapmam daha mantikli olur
Neden motorsuz?
@@loremipsum Kendimi geliştirmek için shader, vector, render gibi olaylari oğrenmek için
Hepsi için ayrı ayrı editör yazman gerekecek amaç oyun motoru yazmaksa bu yoldan gitmen doğru.
Ama amaç oyun üretip satmaksa, openGL e de destek vermek zorundasın DirectX e de. Müşteri kitleni bir tarafa kısıtlamaman yararına olur.
@@loremipsum Teşekkürler.
En iyi senaryolu oyunlardan biri the last of us dur bence
Kesinlikle katılıyorum
Biri Last of Us 1 in sinematiğini dökmüş senaryoya
thelastofus.fandom.com/wiki/The_Last_of_Us_script
7:12 "Senin yüzünden" değil, "Senin sayende"... Anlam değişiyor.
Benim merak ettiğim konu şu ki siz imkansızlıklar ile Kabus 22 yi zamanında yaptınız ama şimdi unreal engine bilmem bir ton imkan varken neden Türkiyeden başarılı PC oyunu az çıkıyor?Metro egzodus ve The Wicher örnekleri var. Bizde de Adam akıllı bir Mound and Blade var. Mesela 8 yılda Game of Thrones kalitesinde hikayeli oyun yapabilirlerdi... En fazla 2aa oyun o da. Kadir abiye selamlar.
Para yok.
Unity rehberi yapar mısınız ya da C#
Özgünlüğe çok önem verdiğini üstüne basa basa belirtmişsin ama kabus 22 açıkca resident evil çakması
Lan ülkede daha düzgün internet yokken adamdan ne bekliyorsun. Böyle bir oyunu yapmış olması bile büyük bir başarı.
Ağabeyler tamam çok iyi muhabbet ediyorsunuz bizi bilgilendiriyorsunuz ama salın bu işi de oyun yapın yahu
Merak etme projeler devam ediyor.
@@omerfarukgungor6686 Hangi aşamadasınız acaba
O kadar anlattınız bi bandersnatchi gerçeğe uyarlarsınız artık
Yorum
alakasız bir videoda god of war oyununun sonunu söylemek kadar saçma bir şey görmedim insan biraz dikkat eder
Tutmadı yani fikir neyse.
alakasız bir videoda god of war oyununun sonunu söylemek kadar saçma bir şey görmedim insan biraz dikkat eder
Bizim düşüncesizliğimiz hakkaten kusura bakmayın