ХАРДКОР ИЛИ РУИНА ГОДА? ★ Perfect Dice

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 июн 2024
  • Не забудь подписаться на канал! ☝
    Невероятно сложный карточный рогалик Perfect Dice, в котором вам предстоит научиться манипулировать случайностью.
    ►Твич Варлока: / warlocktd
    ►Бусти Варлока: boosty.to/warlocktd
    ►Discord Варлока: / discord
    ►Телеграм Варлока: t.me/warlocktdgaming
  • ИгрыИгры

Комментарии • 30

  • @stereotype5888
    @stereotype5888 23 дня назад +12

    Мне так нравится, когда варлок занимается анализом и критикой, жалко, что 3 года назад, а особенно после пеглина, варлок перестал этим заниматься (хотя и раньше этого было немного, обычно кеки лол, это не работает). Я надеюсь, что варлок будет чаще заниматься анализом и критикой , если уж не разбор, то просто больше размышлений. Но и разбор по этой игре тоже был бы неплох.

  • @bacr4103
    @bacr4103 23 дня назад +4

    Тхахахахах... Судя по патчу, духовно - это Пеглин)

  • @zim6242
    @zim6242 22 дня назад +2

    А, чёрт, досмотрел до конца и понял что это последняя серия.

  • @zim6242
    @zim6242 23 дня назад +1

    Варлок, сохранение энергии это ещё самая простая и эффективная абика, остальные тебя походу вообще сломают, но мы готовы это смотреть)

  • @ilusha_gg
    @ilusha_gg 23 дня назад

    Очень интересно было слушать твои финальные размышления об игре.

  • @zim6242
    @zim6242 23 дня назад +1

    Этот урон легко отхилить, и если терять по 10 хп каждый бой, то до хилок будешь успевать добираться (плюс в последнем магазе есть за 100$ фулл хилл)

  • @ivanzar215
    @ivanzar215 23 дня назад

    Игра Классная, очень интересно смотреть за руиной, Варлок, продолжай играть, может из неё получится второй пеглин.

  • @zim6242
    @zim6242 23 дня назад +1

    Если что вопросики - самые сильные точки на карте, и в них нужно ролить за деньги себе апгрейды на карте.

  • @loshpendolabrahamovich8212
    @loshpendolabrahamovich8212 14 дней назад

    Ахах, бой на 1:50:00, если юы Варлок просто стрелял в наемника, убил юы его раньше😆

  • @loshpendolabrahamovich8212
    @loshpendolabrahamovich8212 14 дней назад

    Против самурая надо имаеть либо 2 карты щита, либо 2 атаки чтоб побеждаить. Да и впринципи от энергии мало толку, если ьы можешь разок за раунд атаковать

  • @zim6242
    @zim6242 23 дня назад

    Страховка это моя любимая карта, не недооценивай её, она полезна всегда.

  • @zim6242
    @zim6242 23 дня назад

    Ставить на победу в забеге правильно, ведь этаж пока один)

  • @kendar2128
    @kendar2128 23 дня назад

    На самурая надо минимум две карты со щитами, а лучше три.

  • @IAmRasha-ky3xl
    @IAmRasha-ky3xl 23 дня назад

    Мне игра нравится, но у нее ОООЧЕНЬ много чего нужно доделать, сделать и приделать, а потому что так она душит и в итоге эта игра на ОООЧЕНЬ любителя

  • @alekseytrader4466
    @alekseytrader4466 23 дня назад

    Варлок, копи энергию в конвертере и потом через наказание убивай, солдата мог убить наказанием, +7 было у тебя, это 14*6 = 84, а ты сразу наказание врубил

  • @kendar2128
    @kendar2128 23 дня назад

    Не, ну так то логичное обновление. А то что это за элитка, если у неё хп меньше, чем у моба на три лвл ниже.

  • @tragonakames446
    @tragonakames446 22 дня назад

    Я сегодня увидел как один чел прошел эту игру с первой попытки. Так что…

  • @happyhors
    @happyhors 23 дня назад

    Это руина века!

  • @user-qc5ui4go7k
    @user-qc5ui4go7k 19 дней назад

    Вы конечно извините но почти все забеги руинишь сам. Как убивать самурая? Да ничего сложного. Первым ходом ставишь щит. Потом "на будущее" промах. Желательно обычным кубиком. Далее смещение карт и мимиком "атаку" карта все равно сработает, но кубик будет промах. Спец кубиком попадание на "второй шанс". Он активирует атаку повторно. Тут сложная комбинаторика и нужно понимать механики, но с таким количеством мисплеев ее не пройти.

  • @Wolfwo0d
    @Wolfwo0d 23 дня назад

    У этой игры нет главного достоинства рогаликов. Чувство силы от собранной имбы, нарастающего урона и безграничной мощи. Здесь вместо этого всего, есть шанс собрать, что-то жизнеспособное...

    • @kremlebot11
      @kremlebot11 23 дня назад

      на самом деле можно, но нужно изначально с какой-то идеей собирать билд

    • @mrinkogny4232
      @mrinkogny4232 23 дня назад +2

      А когда собирание имбы было достоинством рогаликов? Рогалики это про силу игрока как разума, который познаёт игру лучше и учится вывозить любой даже самый безнадежный и неудачный забег. Это про умение бороться с неудачей, принимать правильные билдообразующие решения, правильно применять механики, решать насущные проблемы. Несбалансированная имба - это скорее приятный бонус за хорошую игру раз в 5-10 забегов. Но если такая ситуация кажды забег - это
      А-скучно
      Б-С балансом рогалика что-то явно не так
      Возьмите Айзека того же
      Данная игра пока ещё очень сырая и (Имхо) перемудренная. Да и с балансом проблемы. Но в ней вполне можно собирать живущие и выживающие билды и вполне можно принимать «правильные» и «не правильные» решения
      Наверняка есть и ОП билды

    • @Wolfwo0d
      @Wolfwo0d 22 дня назад

      @@mrinkogny4232 То о чем вы говорите у меня никогда не ассоциировалось с рогаликами. Это у меня вызывает ассоциации с Соул с лайками. А рогалик для меня это всегда выбранная тактика + веселье+рандом. И пока еще не было тех, что я бы не прошел. Но вот в этот и играть бы не стал, он выглядит очень скучным. Толи дело монстр трейн и остальная классика=) Этот и разряда темного подземелья, которое мне так же не нравится, не из-за сложности, а из-за однообразности. В моем понятии рогалик это огромное количество вариантов, где ты стараешься выбирать эффективное из сотен и тысяч разновидностей, но коварный рандом пытается тебе помешать. Тут скорее недоделанный пазл=)

    • @Wolfwo0d
      @Wolfwo0d 22 дня назад +1

      @@mrinkogny4232 Это всегда было главным достоинством рогаликов. Возможность выбирать из сотен и тысяч вариантов то, что сделает тебя невероятно сильным и наслаждаться игровым процессом и собственным интеллектом, если позволит удача и навык. А эта игра из серии Даркест данжена, где нет никакого разнообразия и ничего в целом интересного в игровом процессе. Одни и те-же действия и варианты. По мне так подобное и рогаликом называть не стоит.

    • @mrinkogny4232
      @mrinkogny4232 22 дня назад

      @@Wolfwo0d наслаждаться интеллектом можно только при условии что этот интеллект ЗАДЕЙСТВОВАН. А чтобы он был задействован-нужно преодолевать и решать сложные задачи. И принимать сложные решения. Когда карты не всегда на вашей Торонто
      Беря высокие возвышения Спаера, Айзека, Risk of Rain, беря классические рогалики типа ADOM, нигде у вас не будет имбы в каждом ране. А всегда будет новый подход к тем условиям и вызовам то игра даёт
      Соулсы вообще не про сложность и не про преодоление, тем более н про мыслительный процесс. Это чистое заучивание кнопок и в целом довольно простые игры без какой либо комплексности.

  • @zim6242
    @zim6242 22 дня назад

    А, чёрт, досмотрел до конца и понял что это последняя серия.