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どのシリーズの勇者も全く勝てなかったのは情け容赦なく電源を落とすお母さんです。
こんなブラック企業勤めの天使達が星空を守れるのか?
上級天使相手だからブラックでは無いような。
夜景のまもりびと
大丈夫、ブラック企業を退職したんだから。
あの最期は退職っつうかとうさ...いえ、何でもないです
どんなに理不尽な事件が起きても、上位の天使から「そんな事態は放っておけ!!」と命令されたら、終わりですね。
グレイグはかっこいいところもあるし、面白いところもある
敵の誘う踊りで踊らされた時、猫のキグルミでニコニコ踊るベロニカの横で、盆踊りみたいな踊りをするグレイグ最高だった。
・マジで勝てない強い奴・抵抗したらダメ(相手が弱すぎるから・・・)という事情を持つ、クズ住民・当時はともかく、再戦可能なタイミングでは戦う理由が全くなくなった相手・気持ち的に、何となく本気を出しづらい相手 ・・・色々ありますな・・・
最後まで勝てない敵なんてあまり意識したことなかった…
レプレサックはルーメンみたいな分岐にして、いろいろなパターンがあったらよかったかもしれない
ストーリー始まって最初の戦闘の時のイザヤールは21レベルだった気がする急に成長するやん
実際、スイフーは負けて然るべき強敵でしたね。イノップとゴンズとは対極的で、力を封じ込められてあの強さ。魔物の手から魂の剣を抑制したり、町を支配する力をステのみでやってのけてたわけですから、恐らくリベンジは厳しかったでしょう。
ドグマは既に倒す方法が確率されてるがかなり難易度高いんだよねぇ。
@ブラック 打ち間違えたわ。
4:55 レベル23、職歴詐称の自称最強の剣士で草
バケモン(グレイグ)にはバケモン(シルビア)をぶつければいいんですよ
???「ゴリアt ・・・」
「んまーっバケモノだなんて失礼しちゃう!」
ドグマは無理矢理強化しまくって勝ったことがあります。(DS版6のみちくさ冒険ガイドでも実行しており、それを参考にしてチャレンジしてみました。)その後のイベント進行は負けた時と同じでしたが…
人間になったイザヤールはレベル60だけど守護天使のイザヤールはレベル20なのよな
山奥の村の爺さんの方がヒャドしか使えない某国の宮廷魔術師よりも魔法レパートリーが多いのは間違いないようですね🤣
グレイグは最初の印象は(何この人かっこいいけど堅物野郎やな、でもこの人パーティをなんか引っ張ってくれそうやな)からの(やべーこのおじさんすごく面白いな)に変わったけど多分一二を争うくらい好きなキャラになりました
オン’(城努め)とオフ(勇者一行)でキャラが違うの大人のキャラって感じが好き
負けイベの中にはゲームによるが勝てなくも無い強さに調整されたパラメータのボスに勝利用と敗北用で別々にストーリー進行イベントがあるゲームも少なからずあるが、完全に負けイベ・かなりレベル上げしても勝っても負けたカタチで進行…が大半である。ユーザーからすれば、前者の方ががあったらうれしい。
開発からすれば前者があれば開発コストが一気に上がるし本筋からズレる可能性あるからやりたくないんだよね
その代わり勝ち確イベで負けたら限定シーンあるから
ちしきのぼうしを被ったエテポンゲちしきのぼうしだけでかしこさランキングの不動の1位をいつまでも死守できる訳がないから元々頭が良かったのは明らか虐げられ過ぎて自分の実力が無いものだと思い込んでしまったんだろうな
格好良さランキングのローズとも競って見たかった。若い頃の実数値で。
ドラクエ10で勇者が無限増殖する魔物に敗れるとかあったのを思い出した。あればなかった事になったけど
山賊の頭よりも明らかにスイフーの方が強い。6のドグマと並んで再戦したい負けボスの1人完全体ゼッペルと再戦したい。弱体化ゼッペルに勝てても負け逃げされた気分。因みにオリジナル版では一応ゼッペル倒せたけどリメイク版では10万ダメージ与えてもエンドレス♾でした。7は負けバトル3回あるから面白い。イノップ&ゴンズとゼッペルは弱体化してリベンジだけど。プロピナの竜騎兵も負けはしないけど弱体化して撃破。やたらと弱体化しないと勝てないのか?憎きゲマさんは主人公が大人になってからリベンジ出来て良かった。
ドラクエ10の主人公は初見ではけっこう敗北するシーンが多い。
一回死ぬしなそれ以降はまだだからわからん容量が死ぬ
剣の師匠とか悪名高い村人とか無理矢理入れた感凄いな勇者が完全敗北した敵と言っていいものなのか?
少なくとも「完全」ではありませんよね。
スイフーさんはリベンジ出来なくても仲間になって欲しかったなぁ。
ドグマやスイフー(PS版のみ)は相当頑張れば倒す事は可能ですが、結局負けたことにされちゃうんですよね…。
グレイグのところ、誰かさんのフラグが立ってるなーと思いきや案の定登場したwグレイグの加入時のステータスはテリーを反面教師にしたからこそのものかな?
ドグマは、7ターン目で必ず「ムラサキのひとみ」を使ってくるので、それまでにHP7000を削りきれば倒せます。(勝ったところで負けイベなので、台詞に変更はありません。)天使界のルールである「下位の天使は、上位の天使には逆らえない」がブラック企業的なものなら、どんなに理不尽な事件が起きても守護天使しての役目が果たせなくなりますね。レブレサックは、過去or現在に関係無く・・・胸クソ悪い村人と村長である事に代わりはありませんね!!💢スイフーは、仲間のあらくれとぶとうかを引き連れて戦いを挑んできますが・・・あらくれとぶとうかは普通に倒せますが、スイフーはHP30000なんですよね。まぁ、Lv99+能力カンスト状態ならまず負ける事はありません。(これも勝ったところで負けイベなので、台詞に変更はありません。)
でも、グレイグは、仲間みんな揃うと使えなくなる。(個人的な感想)
ベンチウォーマーになりがちメダ女制服みたいなドロップアイテム増える装備があったら良かったのになぁ
個人的には魔族側か多神教側の主人公で勇者などの光や一つの神しか信仰出来ない世界を破壊する暗黒系の作品をやってみたいかなぁと
グレイグとは願いを聞いてもらった後の神の岩で再戦はする多分互角かな?
とりあえず殺意が高いのは分かりましたw
デルカダール王への忠誠心が強すぎる故に、王の身体に乗り移ったウルノーガの言葉を信じてしまったグレイグは、例え仲間になっても許せない。グレイグの忠誠心がそこまで強くなければ、イレブンは悪魔の子として追われることはなかったのに…
人には欠点があるものだし、何よりグレイグと俺らでは育って来た環境が違いすぎる。言いたいことはわかるけど、責めるのはお門違いだと思う。っていうかやっぱりウルノーガが巧妙すぎるだけだよ。だってグレイグ以外の人間も気付かなかったし。確かにグレイグが一番王と近しかったっていうのはあるけど。
グレイグがどう行動しようとデルカダールに主人公が行った時点で悪魔の子呼ばわりされることは変わらないから…
ウルノーガの政治力が高いのが原因だしちょっと性格が変わっただけで政治はちゃんとしていた気付かなかったのも無理ないぞ。
面白かったです!
グレイグを家族にした後戦うシーンがあるけど本気の力でぶつかればイレブンがギガブレイクで打ち負かしていたと思う!
地味にモヤモヤするやつ
さすがに、DQ8のリーザスにいた子供(名前なんだっけ?)は紹介されなかったか。
ポルクとマルクですね。あちらが戦闘を吹っ掛けてきた瞬間にお婆さんが即座に止めに入ってるので、戦ってすらいないという理由でカウントされてないと思います。
最後コロファイターかな、カワヨ
ドラクエ7のゼッペルとか、普通にオルゴデミーラ倒せてもおかしく無い強さしてたよなぁ
ドグマは絶対に倒す!負けイベにさせん!
思い出したら腹たってきたw
これ見るとドラクエ10主人公のやばさ際立つな~ほぼ初見撃破してるし
網本の娘も忘れないであげて
彼女はレブレサックの時点では父の看病で離脱してます💦
ドグマはギガスラッシュ持ち2人居たら勝てるよ。最後はバーバラのマダンテで粉砕
序盤にレベル上げすぎてグレイグそんな強い印象ないわ
ドラクエⅤの主人公はゲマに2度敗北している、幼少期にゲマに敗北して、父を目の前で殺される、2度目は妻の前で石化される😮
ドラクエⅤの主人公は勇者ではなく魔物使いなのでノーカン。
ドラクエの呪文は覚えても、規定レベルに達していないと使えないって設定があったような?
スポーツでも知ってることと出来ることは違うっていうしね。
20前後って低くないか?30ぐらいは欲しいぐらいの難易度ぞ、、、
伝説の勇者ご一行が変なオッサンにリベンジすら出来ず。。( ̄▽ ̄;)あれは心残りだったなぁ。
カンダダは違う?
天津h…イザヤールはパワハラしたくせに成果が見合ってないんだよなぁ…あっさりガナサダイにぬわーっされちゃうしなんなのあのハゲ?w山賊のカシラというか山賊四人衆に初見殺しされた人も少なくないと思うから、実質スイフーには2回負けてる説を提唱したいw
ニフラム(☺️)
4の魔法を教えてる爺さんって元勇者かな?雷系は勇者しか使えなかったはずだし。
グレイグのやつってイレブンは殺せないから負けすぎてたのかなと思ってる
ドラクエ5のゲマ、子どものころ父親を目の前で殺され、成人で妻を連れ去られ、あげく石化された
どのシリーズの勇者も
全く勝てなかったのは
情け容赦なく電源を落とす
お母さんです。
こんなブラック企業勤めの天使達が星空を守れるのか?
上級天使相手だからブラックでは無いような。
夜景のまもりびと
大丈夫、ブラック企業を退職したんだから。
あの最期は退職っつうかとうさ...
いえ、何でもないです
どんなに理不尽な事件が起きても、上位の天使から「そんな事態は放っておけ!!」と命令されたら、終わりですね。
グレイグはかっこいいところもあるし、面白いところもある
敵の誘う踊りで踊らされた時、猫のキグルミでニコニコ踊るベロニカの横で、盆踊りみたいな踊りをするグレイグ最高だった。
・マジで勝てない強い奴
・抵抗したらダメ(相手が弱すぎるから・・・)という事情を持つ、クズ住民
・当時はともかく、再戦可能なタイミングでは戦う理由が全くなくなった相手
・気持ち的に、何となく本気を出しづらい相手
・・・色々ありますな・・・
最後まで勝てない敵なんてあまり意識したことなかった…
レプレサックはルーメンみたいな分岐にして、いろいろなパターンがあったらよかったかもしれない
ストーリー始まって最初の戦闘の時のイザヤールは21レベルだった気がする
急に成長するやん
実際、スイフーは負けて然るべき強敵でしたね。イノップとゴンズとは対極的で、力を封じ込められてあの強さ。魔物の手から魂の剣を抑制したり、町を支配する力をステのみでやってのけてたわけですから、恐らくリベンジは厳しかったでしょう。
ドグマは既に倒す方法が確率されてるがかなり難易度高いんだよねぇ。
@ブラック 打ち間違えたわ。
4:55 レベル23、職歴詐称の自称最強の剣士で草
バケモン(グレイグ)にはバケモン(シルビア)をぶつければいいんですよ
???「ゴリアt ・・・」
「んまーっバケモノだなんて失礼しちゃう!」
ドグマは無理矢理強化しまくって勝ったことがあります。(DS版6のみちくさ冒険ガイドでも実行しており、それを参考にしてチャレンジしてみました。)
その後のイベント進行は負けた時と同じでしたが…
人間になったイザヤールは
レベル60だけど
守護天使のイザヤールは
レベル20なのよな
山奥の村の爺さんの方がヒャドしか使えない某国の宮廷魔術師よりも魔法レパートリーが多いのは間違いないようですね🤣
グレイグは最初の印象は(何この人かっこいいけど堅物野郎やな、でもこの人パーティをなんか引っ張ってくれそうやな)からの(やべーこのおじさんすごく面白いな)に変わったけど多分一二を争うくらい好きなキャラになりました
オン’(城努め)とオフ(勇者一行)でキャラが違うの大人のキャラって感じが好き
負けイベの中にはゲームによるが
勝てなくも無い強さに調整されたパラメータのボスに
勝利用と敗北用で別々にストーリー進行イベントがあるゲームも少なからずあるが、
完全に負けイベ・かなりレベル上げしても勝っても負けたカタチで進行…が大半である。
ユーザーからすれば、前者の方ががあったらうれしい。
開発からすれば前者があれば開発コストが一気に上がるし本筋からズレる可能性あるからやりたくないんだよね
その代わり勝ち確イベで負けたら限定シーンあるから
ちしきのぼうしを被ったエテポンゲ
ちしきのぼうしだけでかしこさランキングの不動の1位をいつまでも死守できる訳がないから元々頭が良かったのは明らか
虐げられ過ぎて自分の実力が無いものだと思い込んでしまったんだろうな
格好良さランキングのローズとも競って見たかった。
若い頃の実数値で。
ドラクエ10で勇者が無限増殖する魔物に敗れるとかあったのを思い出した。あればなかった事になったけど
山賊の頭よりも明らかにスイフーの方が強い。
6のドグマと並んで再戦したい負けボスの1人
完全体ゼッペルと再戦したい。
弱体化ゼッペルに勝てても負け逃げされた気分。
因みにオリジナル版では一応ゼッペル倒せたけどリメイク版では10万ダメージ与えてもエンドレス♾でした。
7は負けバトル3回あるから面白い。
イノップ&ゴンズとゼッペルは弱体化してリベンジだけど。
プロピナの竜騎兵も負けはしないけど弱体化して撃破。
やたらと弱体化しないと勝てないのか?
憎きゲマさんは主人公が大人になってからリベンジ出来て良かった。
ドラクエ10の主人公は初見ではけっこう敗北するシーンが多い。
一回死ぬしな
それ以降はまだだからわからん
容量が死ぬ
剣の師匠とか悪名高い村人とか無理矢理入れた感凄いな
勇者が完全敗北した敵と言っていいものなのか?
少なくとも「完全」ではありませんよね。
スイフーさんはリベンジ出来なくても仲間になって欲しかったなぁ。
ドグマやスイフー(PS版のみ)は相当頑張れば倒す事は可能ですが、結局負けたことにされちゃうんですよね…。
グレイグのところ、誰かさんのフラグが立ってるなーと思いきや案の定登場したw
グレイグの加入時のステータスはテリーを反面教師にしたからこそのものかな?
ドグマは、7ターン目で必ず「ムラサキのひとみ」を使ってくるので、それまでにHP7000を削りきれば倒せます。(勝ったところで負けイベなので、台詞に変更はありません。)
天使界のルールである「下位の天使は、上位の天使には逆らえない」がブラック企業的なものなら、どんなに理不尽な事件が起きても守護天使しての役目が果たせなくなりますね。
レブレサックは、過去or現在に関係無く・・・胸クソ悪い村人と村長である事に代わりはありませんね!!💢
スイフーは、仲間のあらくれとぶとうかを引き連れて戦いを挑んできますが・・・あらくれとぶとうかは普通に倒せますが、スイフーはHP30000なんですよね。
まぁ、Lv99+能力カンスト状態ならまず負ける事はありません。(これも勝ったところで負けイベなので、台詞に変更はありません。)
でも、グレイグは、仲間みんな揃うと使えなくなる。(個人的な感想)
ベンチウォーマーになりがちメダ女制服みたいなドロップアイテム増える装備があったら良かったのになぁ
個人的には魔族側か多神教側の主人公で勇者などの光や一つの神しか信仰出来ない世界を破壊する暗黒系の作品をやってみたいかなぁと
グレイグとは願いを聞いてもらった後の神の岩で再戦はする多分互角かな?
とりあえず殺意が高いのは分かりましたw
デルカダール王への忠誠心が強すぎる故に、王の身体に乗り移ったウルノーガの言葉を信じてしまったグレイグは、例え仲間になっても許せない。グレイグの忠誠心がそこまで強くなければ、イレブンは悪魔の子として追われることはなかったのに…
人には欠点があるものだし、何よりグレイグと俺らでは育って来た環境が違いすぎる。
言いたいことはわかるけど、責めるのはお門違いだと思う。
っていうかやっぱりウルノーガが巧妙すぎるだけだよ。
だってグレイグ以外の人間も気付かなかったし。
確かにグレイグが一番王と近しかったっていうのはあるけど。
グレイグがどう行動しようとデルカダールに主人公が行った時点で悪魔の子呼ばわりされることは変わらないから…
ウルノーガの政治力が高いのが原因だしちょっと性格が変わっただけで政治はちゃんとしていた気付かなかったのも無理ないぞ。
面白かったです!
グレイグを家族にした後戦うシーンがあるけど本気の力でぶつかればイレブンがギガブレイクで打ち負かしていたと思う!
地味にモヤモヤするやつ
さすがに、DQ8のリーザスにいた子供(名前なんだっけ?)は
紹介されなかったか。
ポルクとマルクですね。
あちらが戦闘を吹っ掛けてきた瞬間にお婆さんが即座に止めに入ってるので、戦ってすらいないという理由でカウントされてないと思います。
最後コロファイターかな、カワヨ
ドラクエ7のゼッペルとか、普通にオルゴデミーラ倒せてもおかしく無い強さしてたよなぁ
ドグマは絶対に倒す!負けイベにさせん!
思い出したら腹たってきたw
これ見るとドラクエ10主人公のやばさ際立つな~
ほぼ初見撃破してるし
網本の娘も忘れないであげて
彼女はレブレサックの時点では父の看病で離脱してます💦
ドグマはギガスラッシュ持ち2人居たら勝てるよ。最後はバーバラのマダンテで粉砕
序盤にレベル上げすぎてグレイグそんな強い印象ないわ
ドラクエⅤの主人公はゲマに
2度敗北している、幼少期に
ゲマに敗北して、父を目の前で殺される、2度目は妻の
前で石化される😮
ドラクエⅤの主人公は勇者ではなく魔物使いなのでノーカン。
ドラクエの呪文は覚えても、規定レベルに達していないと使えないって設定があったような?
スポーツでも知ってることと出来ることは違うっていうしね。
20前後って低くないか?30ぐらいは欲しいぐらいの難易度ぞ、、、
伝説の勇者ご一行が変なオッサンにリベンジすら出来ず。。( ̄▽ ̄;)あれは心残りだったなぁ。
カンダダは違う?
天津h…イザヤールはパワハラしたくせに成果が見合ってないんだよなぁ…
あっさりガナサダイにぬわーっされちゃうしなんなのあのハゲ?w
山賊のカシラというか山賊四人衆に初見殺しされた人も少なくないと思うから、実質スイフーには2回負けてる説を提唱したいw
ニフラム(☺️)
4の魔法を教えてる爺さんって元勇者かな?雷系は勇者しか使えなかったはずだし。
グレイグのやつってイレブンは殺せないから負けすぎてたのかなと思ってる
ドラクエ5のゲマ、子どものころ
父親を目の前で殺され、成人で
妻を連れ去られ、あげく石化
された