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裡面很多怪物的攻擊行為都做得非常牛逼,而且BOSS的數量極多,但質量並沒有因此下降,遊科的工作量不是普通的多尤其是第三回那條亢金龍的動態是怎麼做的那麼絲滑的?完全就是栩栩如生的龍,而且龍飛過地面時還做出腳踩地面藉力騰空的動畫,刁鑽這種細節真的是匠人精神了~
全是巨大的工作量保证了多样性
Rag doll, 不是rig doll
我独立开发所有事情我一个人做😂😂
当然我一个人是肯定不会做3A级别的游戏了,就是怎么省事怎么来,不然给我一百年我也做不完😂😂 不过现在有UE5一个人做个体量小点的看起来有点3A感的游戏也不是不可能。
裡面很多怪物的攻擊行為都做得非常牛逼,而且BOSS的數量極多,但質量並沒有因此下降,遊科的工作量不是普通的多
尤其是第三回那條亢金龍的動態是怎麼做的那麼絲滑的?完全就是栩栩如生的龍,而且龍飛過地面時還做出腳踩地面藉力騰空的動畫,刁鑽這種細節真的是匠人精神了~
全是巨大的工作量保证了多样性
Rag doll, 不是rig doll
我独立开发所有事情我一个人做😂😂
当然我一个人是肯定不会做3A级别的游戏了,就是怎么省事怎么来,不然给我一百年我也做不完😂😂 不过现在有UE5一个人做个体量小点的看起来有点3A感的游戏也不是不可能。