Anno 1800 Noblesse Oblige Launch Trailer [DE] - Modding Season 2025

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 28

  • @TobiasPflugl-dd4hw
    @TobiasPflugl-dd4hw 21 день назад +10

    Taludas Du bist der Beste!
    Hammer. Wir, der Anno 1800 Fanclub aus Bayern, sind endlos begeistert.
    Was Du hier wieder auf die Beine gestellt hast, fantastisch.
    Bitte höre niemals auf!
    Vielen vielen Dank dafür, auch ein großes Dankeschön für die anderen tollen Mods die Du bereits für Anno 1800 gebracht hast.
    DANKESCHÖN

    • @taludas
      @taludas  21 день назад +2

      Danke für das Lob! Ich habe definitiv noch einiges vor, was über das nächste Jahr angegangen werden soll!

  • @ravenwood2002
    @ravenwood2002 16 дней назад +3

    Wow!! Das ist ja unglaublich, was du da gemacht hast! Vielen Dank dafür!!

  • @ymisterx1995
    @ymisterx1995 19 дней назад +4

    Der Wahnsinn, Taludas. Was für eine großartige Arbeit. Herzlichen Dank und Glückwunsch für diese Mega-Mod. Auch nach über 6.500 Spielstunden wird das Anno 1800 für mich nie langweilig, ganz im Gegenteil, dank Dir und Deiner Modding Kollegen wird das ein nicht endend wollender EPOS! DAAAANKE und nochmals Danke 🥰❤🤗

  • @zantospiritgaming
    @zantospiritgaming 19 дней назад +4

    Ich schließe mich den vorigen Kommentatorinnen und Kommentatoren an! Hammer Arbeit! Wie viele Leute waren insgesamt daran beteiligt?
    Die Hacienda Overhaul, viele kleine Mods, die 2205 Mod und jetzt: Das hier!
    Meine Hochachtung und tiefsten Respekt geht an alle, die hier mitgewirkt haben!
    Ich weiß, wieviel Liebe und Arbeit da drin steckt!
    Ich wünsche eine tolle Weihnachtszeit und ja, ich hoffe, dass Du niemals mit dem Modden aufhörst!
    Danke!
    Herzliche Grüße, Zanto

    • @ymisterx1995
      @ymisterx1995 19 дней назад +1

      Das wird der Mega-Hammer, @Zanto. Das freue ich mich auch auf Deine Vorstellung im Video (Reihe der Mods am Mittwoch) 🥰🤗

  • @lahot.8267
    @lahot.8267 20 дней назад +6

    Absolut genial, hier sind mir die Entwicklungsschritte wesentlich nachvollziehbarer als im Originalspiel. Und die Inseln werden nicht mit Häusern zugeklatscht. Toll, danke.

    • @taludas
      @taludas  20 дней назад

      Genau, in der Mod wird es vor allem um die Entwicklung der frühen Bevölkerungsschichten gehen, sodass man genug zu tun bekommt, bevor man die Insel mit Hochhäusern zugekleistert hat. Freut mich, dass es dir gefällt!

    • @herthaner790
      @herthaner790 12 дней назад

      Super Mod !
      Ich kann momentan die Herrenhäuser NICHT UPGRADEN. Kannst du helfen??

  • @danielvolkmann2072
    @danielvolkmann2072 13 дней назад +1

    Grüße der Mod ist Unglaublich, es macht einen rießen Spass.Eine echt klasse Arbeit und Respekt für diese Bereicherung bei Anno.Vielen Vielen Dank dafür...

  • @kerstin1180
    @kerstin1180 20 дней назад +3

    Wahnsinn Taludas, einfach klasse. Jedes Mal, wenn ich Anno 1800 starte, freu ich mich über das tolle Spiel und die vielen tollen Mods, die es mittlerweile dafür gibt. Ich freu mich riesig, wenn es zum Download verfügbar ist, wieder eine Wahnsinnsmod von einem unserer geliebten Wahnsinnsmoddern. 😄🤩

  • @baron404
    @baron404 20 дней назад +1

    alleine die Ambition die bei deiner erzählung zur geltung kommt lässt in mir wieder die anno-1800-lust nach 2000 Spielstunden wieder aufflammen. ich freue mich schon auf den sonntag wenn die mod released wird!!!

  • @maggus1303
    @maggus1303 21 день назад +4

    Sieht echt gut aus! Freu mich drauf! :D

    • @taludas
      @taludas  21 день назад +2

      Ich mich auch! Hoffe es gefällt euch und die Arbeit hat sich gelohnt :D

  • @Sonny_1800
    @Sonny_1800 21 день назад +2

    OMG! Da wird ja ein Träumchen wahr, ich flipp grad aus! Wahnsinn und ein absolut perfektes Timing! Vielen, vielen Dank vorab für diese tolle „DLC“- würdige Mod, lieber Taludas 🫶🏼🙏🏻🙏🏻🙏🏻👍

  • @CrumbleBln
    @CrumbleBln 14 дней назад

    Ist jetzt verfügbar! ❤🎉 Kommt gut ins neue Jahr 🤗

  • @wolfgangwinter3069
    @wolfgangwinter3069 14 дней назад

    Danke für die Antwort !😀

  • @wolfgangwinter3069
    @wolfgangwinter3069 14 дней назад +3

    Wann ist es denn Veröffentlicht? Sollte doch Heute sein, oder?

    • @taludas
      @taludas  14 дней назад

      @@wolfgangwinter3069 ist live auf mod.io und taludas.github.io

  • @idewiert2053
    @idewiert2053 20 дней назад +2

    Na da bin ich aber gespannt! Wenn Du so weitermachst,
    dann hat Anno 117 keine Chance!! 😉😃❤

    • @taludas
      @taludas  20 дней назад

      Haha! Bis 117 rauskommt, werden wir 1800 auf jeden Fall noch ordentlich am Leben erhalten!

    • @idewiert2053
      @idewiert2053 20 дней назад

      @@taludas So wie ich mich kenne, werde ich Anno 1800 noch weit, weit darüber hinaus spielen 😃

  • @djmarkem-gaming
    @djmarkem-gaming 20 дней назад +1

    Weltklasse. Big Respect. Ich werde diese Tage einen neuen Spielstand bei Anno 1800 anfangen. Bin neugierig. Ab wann bekommt man die Großgrundbesitzer? Danke für all die Arbeit die Du Dir da machst. Colossus of the New World war schon spitze. Jetzt setzt Du noch einen drauf. Freu mich riesig auf den 29.12.

    • @taludas
      @taludas  20 дней назад

      Die neuen Inhalte stehen direkt ab Spielstart zur Verfügung. Die Idee war eigentlich mal, dass man zunächst die Inhalte der Mod spielt, und erst danach die "freien" Bauern usw. freischaltet. Da habe ich mich dann aber gegen entschieden und stattdessen beides gleichberechtigt auf eine Stufe gestellt. Wenn man also möchte, kann man sich erst mal ganz in Ruhe nur mit den neuen Inhalten vergnügen, bevor man dann irgendwann Richtung Ingenieure aufbricht.

    • @ymisterx1995
      @ymisterx1995 19 дней назад

      @@taludas Wird das auch Savegame-Kompatibel sein? Oder muss ich ganz neu anfangen?

    • @taludas
      @taludas  18 дней назад +2

      Die Mod ist savegane kompatibel. Aber für das volle Erlebnis empfehle ich ein neues Spiel, da die Inhalte vor allem im frühen Spiel relevant sind.

  • @muhi4u
    @muhi4u 20 дней назад

    Da ist sicher viel arbeit reingegangen und dafür respekt. Ich finds halt schade dass der Mod so viele unterschiedliche Architekturstile verwendet die überhaupt nicht miteinander harmonisieren. Der Palast passt nicht zu den Fachwerkshäusern und die passen optisch nicht zum neuen Hafen 😢

  • @djkomp3tenz
    @djkomp3tenz 13 дней назад

    gekocht