Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
中後衛武器を使ってるんですが、ラインの上げ方、引く判断など参考になります!おかげで勝率上がりました😊
潜伏と前線の上げ方についてとても勉強になりました。低レート帯の自分は、マップも見るのも苦手だし、試合中に味方位置、敵位置もあんまり分かってないし、なかなかライン意識できてないっすね。。。きょうから、ライン意識して試合やってみます!!
前線上げとライン構築の意識は理解してるつもりが、対面で頭のネジが飛んで塗り不足になること多々・・・。最近、逃げも大事かと思い、ライン下げと生存の意識を上げるようにしてます。いつも深い説明、とてもタメになります。
13:58この状況で味方と前に行ってますが、自分だけいって2対1になって負けることがかなりあります。ゴンズイエリアはとくに顕著で、自陣から出る気がない味方の場合は前にでず潜伏でしょうか?
2vs1になっちゃうというか、2vs1になってるのが正解だから、そこから敵を1人相打ちまで持ってくのが理想敵2人を直線上に誘導する動きをするとフレンドリーファイアの可能性が上がるからそうやって1vs1に近い状態に持っていって対面するただ、相手が高台上ヒッセンみたいな1on1性能抜群の相手だと9割方勝てないのが目に見えてるので、敵の背後に塗り道だけ作って圧をかけるみたいなのはやるゴンズイなら味方のボトルみたいに左遠回りで動くか、右斜め前行って壁登って裏取るかのどっちかでいいよ後、人数有利の時に攻めないで潜伏するっていうのはあんまり良くないライン上げ成功するかどうかはガチャだけど、そもそもガチャは引かないと当たらないよねっていう感覚こういう状況で潜伏するのは姿晒してて機動力ない中後衛に2vs1押し付けてる状況作るし、自分がヘイト買ってないと味方が変な雑魚死する危険性が上がるからあんまオススメしないキャラコン、エイム、ルート選択技能鍛えてライン最前線で活躍出来るようにした方が勝率上がるかなという感想
フルカスなどセンプクが難しいブキを使っています。特にXP2000を切ってるとき打開成功真ん中塗り固め開始徐々に押されて少しずつ引く他の味方は自陣にいたとなり、自分の塗りで相手にSPを献上するだけ、前線はあまり上がらない、自陣は綺麗、となりがちです。(あとたまにミスってデスします…)デスは論外として「前線上げトライ」「味方とライン合わせる」「自陣しっかり塗り固め」はどれが優先度高いと思いますか。それと、みんなとやりたいことが噛み合わないときの判断の動画とかあると嬉しいです(過去動画にありますかね?)
前線上げが一番大事です!後衛武器は抑えの時に射程活かしてメインのキル入れないと結構キツイですね(フルイドはそれがやりにくい時もありますが)
ワイプアウトした時に早くラインを上げるという事は分かるのですが、どこまで上げるのかが分かりません💦自分だけが最速で塗りに行って味方は遅れてきて、敵が2人以上同時に来てしまい自分だけがやられるという事が多いです💦前に行き過ぎてるんでしょうか?💦
個人的にはそんな時に5:20あたりの内容意識してます
潜伏の動画で詳しく解説してる部分だったのですが、この動画でも詳しく言うべきでしたね動画内でも言っているように、相手にバレないうちに塗って隠れないといけないので、場所で区切るというよりも相手の復帰の時間をある程度予測するのが大事です。上のイカ表示を見れる人は相手の復帰の時間を見ておいて、相手が自分がいる位置の近くに来る前に隠れる、という感じです(ステージによる違いはありますが、前に行けば行くほど、上のイカ表示で相手が復帰してから、自分の位置を見られるタイミングは早くなるので注意)味方が遅れるということですが、味方が来たら塗り広げは確かに早くはなります。ただ、デスするということであればそれは相手が来ているのに姿を出し続けている、というのが一番の原因です。前に行きすぎなのもそうですが、敵に把握されないようにイカ表示を見る、それができないなら敵のリスポーンの方を正対しながら塗りを進めて、目視で相手の復帰の状況をある程度把握できるようにする、などしてすぐ潜伏する意識を持っておくと良いと思います。
相手の復帰のイカ表示全然見れてなかったです💦潜伏動画を見直したら、相手のしぶきが見えたらすぐ隠れないといけなかったんですね💦焦って姿を見せ続けて倒そうとしていたので、見られてもとにかく潜るように意識してみます!詳しく教えてくださりありがとうございます!
中後衛武器を使ってるんですが、ラインの上げ方、引く判断など参考になります!おかげで勝率上がりました😊
潜伏と前線の上げ方についてとても勉強になりました。低レート帯の自分は、マップも見るのも苦手だし、試合中に味方位置、敵位置もあんまり分かってないし、なかなかライン意識できてないっすね。。。きょうから、ライン意識して試合やってみます!!
前線上げとライン構築の意識は理解してるつもりが、対面で頭のネジが飛んで塗り不足になること多々・・・。
最近、逃げも大事かと思い、ライン下げと生存の意識を上げるようにしてます。
いつも深い説明、とてもタメになります。
13:58
この状況で味方と前に行ってますが、自分だけいって2対1になって負けることがかなりあります。
ゴンズイエリアはとくに顕著で、自陣から出る気がない味方の場合は前にでず潜伏でしょうか?
2vs1になっちゃうというか、2vs1になってるのが正解だから、そこから敵を1人相打ちまで持ってくのが理想
敵2人を直線上に誘導する動きをするとフレンドリーファイアの可能性が上がるからそうやって1vs1に近い状態に持っていって対面する
ただ、相手が高台上ヒッセンみたいな1on1性能抜群の相手だと9割方勝てないのが目に見えてるので、敵の背後に塗り道だけ作って圧をかけるみたいなのはやる
ゴンズイなら味方のボトルみたいに左遠回りで動くか、
右斜め前行って壁登って裏取るかのどっちかでいいよ
後、人数有利の時に攻めないで潜伏するっていうのはあんまり良くない
ライン上げ成功するかどうかはガチャだけど、そもそもガチャは引かないと当たらないよねっていう感覚
こういう状況で潜伏するのは姿晒してて機動力ない中後衛に2vs1押し付けてる状況作るし、自分がヘイト買ってないと味方が変な雑魚死する危険性が上がるからあんまオススメしない
キャラコン、エイム、ルート選択技能鍛えてライン最前線で活躍出来るようにした方が勝率上がるかなという感想
フルカスなどセンプクが難しいブキを使っています。
特にXP2000を切ってるとき
打開成功
真ん中塗り固め開始
徐々に押されて少しずつ引く
他の味方は自陣にいた
となり、自分の塗りで相手にSPを献上するだけ、前線はあまり上がらない、自陣は綺麗、となりがちです。(あとたまにミスってデスします…)
デスは論外として「前線上げトライ」「味方とライン合わせる」「自陣しっかり塗り固め」はどれが優先度高いと思いますか。
それと、みんなとやりたいことが噛み合わないときの判断の動画とかあると嬉しいです(過去動画にありますかね?)
前線上げが一番大事です!
後衛武器は抑えの時に射程活かしてメインのキル入れないと結構キツイですね
(フルイドはそれがやりにくい時もありますが)
ワイプアウトした時に早くラインを上げるという事は分かるのですが、どこまで上げるのかが分かりません💦
自分だけが最速で塗りに行って味方は遅れてきて、敵が2人以上同時に来てしまい自分だけがやられるという事が多いです💦
前に行き過ぎてるんでしょうか?💦
個人的にはそんな時に5:20あたりの内容意識してます
潜伏の動画で詳しく解説してる部分だったのですが、この動画でも詳しく言うべきでしたね
動画内でも言っているように、相手にバレないうちに塗って隠れないといけないので、場所で区切るというよりも相手の復帰の時間をある程度予測するのが大事です。
上のイカ表示を見れる人は相手の復帰の時間を見ておいて、相手が自分がいる位置の近くに来る前に隠れる、という感じです
(ステージによる違いはありますが、前に行けば行くほど、上のイカ表示で相手が復帰してから、自分の位置を見られるタイミングは早くなるので注意)
味方が遅れるということですが、味方が来たら塗り広げは確かに早くはなります。ただ、デスするということであればそれは相手が来ているのに姿を出し続けている、というのが一番の原因です。
前に行きすぎなのもそうですが、敵に把握されないようにイカ表示を見る、それができないなら敵のリスポーンの方を正対しながら塗りを進めて、目視で相手の復帰の状況をある程度把握できるようにする、などしてすぐ潜伏する意識を持っておくと良いと思います。
相手の復帰のイカ表示全然見れてなかったです💦
潜伏動画を見直したら、相手のしぶきが見えたらすぐ隠れないといけなかったんですね💦
焦って姿を見せ続けて倒そうとしていたので、見られてもとにかく潜るように意識してみます!
詳しく教えてくださりありがとうございます!