Das ist ein tolles Kompliment! :-D Geometry Nodes können auch am Anfang (und später) ein wenig einschüchtern. Und wenn ich sehe, was andere hier zaubern ... wow. Ein Kollege auf ArtStation schrieb sinngemäß: "GeoNode-Artist müssen einen Abschluss in Hexerei haben." :-D
Das ist ja eine fantastische Ehre! Dein Kanal ist einfach ein großes Vorbild für mich. Ich bin dir sehr dankbar für deinen Support! Wenn ich irgendetwas für dich tun kann, lass es mich wissen!
@@welt_der_tutorials Allein DIESE Äußerung lässt Gutes hoffen! Ich möchte wieder etwas Leben in die deutsche Blender-Community bringen! Wenn Du grundsätzlich dabei wärst, würde mich das sehr freuen. Lass uns den Leuten zeigen wieviel Spass Blender machen kann! ;)
Danke für das Tutorial. Ich habe es ausprobiert. Nur die Objekte sind größer. Wo kann ich das einstellen? In welchem Tutorial kann ich lernen, wie ich das ganze animiert bekomme. Das sieht im Tutorial klasse aus, aber ich tue mich da noch ein bisschen schwer.
Das ist im Grunde nur eine animierte Rotation. Wenn du aber noch relativ neu bei Geometry Nodes bist, empfehle ich dir, meine Starter-Tutorials anzuschauen. Für die Animation habe ich sogar ein eigenes Video: ruclips.net/video/SnMjOC1qjYg/видео.html
@@welt_der_tutorials Vielen Dank für die schnelle Antwort. Geometry Nodes sind allerdings neu für mich und habe sie erst durch deine Tutorials kennen gelernt. Das genannte Video habe ich sogar schon realisiert. Ich muss also daran arbeiten alle Tutorials von dir zusammen zu bringen.
@@TheHippolytus Am besten man experimentiert ganz viel: Nicht immer klappt das. Aber wenn doch, ist es ein Augenöffner. Grundsätzlich kann man in Blender ja alle Parameter animieren: Bewegungen, Farben oder sogar Texturkoordinaten. Keyframes kann man fast immer mit [i] definieren, selbst, wenn nichts im Interface darauf hindeutet! :-) So kann man etwa bei dem Rotationswert bei Frame 1 einen Key setzen, dann zu Frame 150 springen, die Eingabe ändern und einen zweiten Key setzen. Schon drehen sich die Instanzen.
Mir schlackern immer die Ohren und wackeln die Augen bei den Geometry_Nodes- aber mit Deiner HIlfe taste ich mich langsam vor. Danke!
Das ist ein tolles Kompliment! :-D Geometry Nodes können auch am Anfang (und später) ein wenig einschüchtern. Und wenn ich sehe, was andere hier zaubern ... wow. Ein Kollege auf ArtStation schrieb sinngemäß: "GeoNode-Artist müssen einen Abschluss in Hexerei haben." :-D
Mach weiter so! Ich hoffe dein Kanal geht durch die Decke! ;)
Dankeschön für die guten Tutorials! Werde ich mir später komplett ansehen. 🌟👍
Herzlichen Dank! :-D
@@welt_der_tutorials ich hab zu danken! :)
@@teemo43 😀
Gespeichert und danke vielmals
Super! :-)
Cooles Tutorial! Werde es am Sonntag in meinen Newsletter einbauen und empfehlen!
LG
Stephan
Das ist ja eine fantastische Ehre! Dein Kanal ist einfach ein großes Vorbild für mich. Ich bin dir sehr dankbar für deinen Support! Wenn ich irgendetwas für dich tun kann, lass es mich wissen!
@@welt_der_tutorials Allein DIESE Äußerung lässt Gutes hoffen! Ich möchte wieder etwas Leben in die deutsche Blender-Community bringen! Wenn Du grundsätzlich dabei wärst, würde mich das sehr freuen. Lass uns den Leuten zeigen wieviel Spass Blender machen kann! ;)
@geblendert Ich bin da vollkommen auf deiner Seite! Blender ist ein fantastisches Tool. Wir können uns gern per Mail austauschen.
Bin immer wieder begeistert !!
Das ist sehr freundlich! Herzlichen Dank! Manchmal klappt es gaz gut. :-D
1:07 Sehr cool! :D
Danke, Josef! Natürlich sind ein paar Sekunden leichter zu animieren, als die Effekt-Shots für ganze Kurzfilme! :-)
Danke für das Tutorial. Ich habe es ausprobiert. Nur die Objekte sind größer. Wo kann ich das einstellen? In welchem Tutorial kann ich lernen, wie ich das ganze animiert bekomme. Das sieht im Tutorial klasse aus, aber ich tue mich da noch ein bisschen schwer.
Das ist im Grunde nur eine animierte Rotation. Wenn du aber noch relativ neu bei Geometry Nodes bist, empfehle ich dir, meine Starter-Tutorials anzuschauen. Für die Animation habe ich sogar ein eigenes Video:
ruclips.net/video/SnMjOC1qjYg/видео.html
@@welt_der_tutorials Vielen Dank für die schnelle Antwort. Geometry Nodes sind allerdings neu für mich und habe sie erst durch deine Tutorials kennen gelernt. Das genannte Video habe ich sogar schon realisiert. Ich muss also daran arbeiten alle Tutorials von dir zusammen zu bringen.
@@TheHippolytus Am besten man experimentiert ganz viel: Nicht immer klappt das. Aber wenn doch, ist es ein Augenöffner. Grundsätzlich kann man in Blender ja alle Parameter animieren: Bewegungen, Farben oder sogar Texturkoordinaten. Keyframes kann man fast immer mit [i] definieren, selbst, wenn nichts im Interface darauf hindeutet! :-) So kann man etwa bei dem Rotationswert bei Frame 1 einen Key setzen, dann zu Frame 150 springen, die Eingabe ändern und einen zweiten Key setzen. Schon drehen sich die Instanzen.
Mach weiter so! Ich hoffe dein Kanal geht durch die Decke! ;)
Mach weiter so! Ich hoffe dein Kanal geht durch die Decke! ;)
Wird gemacht! 😀