От товарища слышал что убить человека ножом бесшумно, редко когда является возможным, жертва может закричать, или лезвие может застрять в теле (нет он не маньяк) однако я не думаю что разрабы настолько заморачивались в проработке.
Звучит страшненько. Насколько помню, в Far cry 2 тихое убийство вообще почти невозможно, потому как враги реагируют на крики и звуки борьбы. Более не помню примеров, где это по науке сделали. Тут, естественно, не стали париться.
Старый Кристофер Ли учил Джексона на съемках властелина колец, как снимать реалистичное протыкание ножом. Он исходил из личного опыта, полученного во время войны. Суть в том, если правильно ударить в спину и задеть легкое - закричать не получится. Но в жизни разное бывает, естественно. Почему в играх так не делают легко объяснимо - доступная игроку функция всегда должна работать стабильно и не сбоить, а то заболит жопа. Стелс-убийство должно быть стелсовым. Хотя вот в Ghost of Tsushima удары ножом втихаря прокачиваются и персонаж их начинает наносить более быстро и умело. В анимации низких уровней противники успеувают похрипеть и ещё какие-нибудь звуки издать, но в механике игры это только на скорость влияет. И правильно.
31:40 сам ты Высунь Сы! Это цитата из Пратчетта "Мир?' - сказал Ветинари. - Ах, да, определяемый как период времени, необходимый для подготовки к следующей войне. " Оч смешные книжки писал.
Не надо чаще выпускать из под палки. За качеством мы сюда и проиходим. Многие каналы, которые я знаю из-за этого, как у нас говорят "скатились". Надеюсь редкость выпусков не связана с ленью хотя бы) Мне нравится, что ты рассказываешь о неизвестный по большей части играх. Да, в общем это обычный пересказ прохождения, но стиль твоих комментариев и обертка вокруг непосредственно самого обзора все окупают. При этом для малоизвестных игр мне кажется, что пересказ прохождения тоже нормально, так как мало кто их будет проходить, если честно)
Ну игра куда лучше чем я ожидал, хотя сюжет конечно - 12 хуесосин из 10 Логвиновых)) Кстати, ловко ты между делом обозрел игровую индустрию всех стран третьего мира, увожение)
Я только на Вики нашел. Тут более-менее все в одном месте. Понятно, что собраны не все, но можешь еще на других языках глянуть: en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_by_country_of_developer
Спасибо. На old-games еще есть раздел с такими играми, но там старые в основном до 2010. Радует, что про такие игры не забывают и все равно стремятся сохранить. Мне кажется особенно важно сохранять всякие RPG или стратегии. В таких играх культурный пласт той или иной страны особенно виднее @@YesQuero
Я не понимаю автор, зачем ты сравнивал эту игру с Sniper Elite если лично я до сих пор думал что это игра сделанная на аутсорсе Гост Рекончика диких полей или сломанной точки..
Ее можно и с Гост рекон сравнить, и то верно. Это личное восприятие больше. Я припоминаю ещё первую Снайпер Элит, потому и сравнение с ней более тесное
@@YesQuero не то что бы я возражал, снайпер элит тоже подходит сюда, но черт, эти тропики, режим от 3 лица, метка обнаружения, я просто уверен это приемный брат Гост Рекона 😆
Да, о нем, все же, я подумал в последнюю очередь, так как далеко не фанат. Плюс миссии камерные и локации компактные - больше напоминают приключения Фейрберна
Yes, в исламе изображение человека харам, поэтому у них так мало мультсериалов и игр, а те что выходят либо выпускают номиналисты в либеральных странах(турки, саудиты), либо атеисты за большой откат властям(исключением является та же пропаганда от Хезболлы, но это просто жалкая попытка быть трендовыми). Даже в либеральном суннизме идут споры о том является ли харамом снимать кино или нет(потому что де-факто это изображение человека, его отпечаток на камеру).
гору посуды домыл на 47:04
оставшийся 1:05:32 был отличный sleep
Спасибо, батя, за контент!
Я вспомнил ради чего я живу...
давно без обзоров, думалось помер, там положили и упёрся в потолок...
Вот и экскурс в историю для общего развития. Продолжай в том же духе
Сценарии этого видео - шедевр: я никогда не видел, чтобы в обзоре игры было использовано настолько богатая речь. Спасибо за интересное видео.
Топа топа топа... Через чур подробный обзор для такой игры)))
Как же вовремя видос. А то всё закончилось для просмотра и тут такой подгон. Спасибо! С меня лайкосик
после того,как ты открыл миру эту игру,акции юбисофт упадут еще ниже.так держать!
Ура, справедливость
ХАРОШ!!! Вполне уникальный контент. Спасибо за труд. А я пока пошёл за чайком)))
Я конечно,слоупок и просохатил выход на 2 недели,но как же приятно снова тебя видеть))как всегда супер
Никогда не поздно посмотреть 😎 Надеюсь, скоро и ещё один ролик подъедет.
От товарища слышал что убить человека ножом бесшумно, редко когда является возможным, жертва может закричать, или лезвие может застрять в теле (нет он не маньяк) однако я не думаю что разрабы настолько заморачивались в проработке.
Звучит страшненько.
Насколько помню, в Far cry 2 тихое убийство вообще почти невозможно, потому как враги реагируют на крики и звуки борьбы. Более не помню примеров, где это по науке сделали. Тут, естественно, не стали париться.
Старый Кристофер Ли учил Джексона на съемках властелина колец, как снимать реалистичное протыкание ножом. Он исходил из личного опыта, полученного во время войны. Суть в том, если правильно ударить в спину и задеть легкое - закричать не получится. Но в жизни разное бывает, естественно.
Почему в играх так не делают легко объяснимо - доступная игроку функция всегда должна работать стабильно и не сбоить, а то заболит жопа. Стелс-убийство должно быть стелсовым.
Хотя вот в Ghost of Tsushima удары ножом втихаря прокачиваются и персонаж их начинает наносить более быстро и умело. В анимации низких уровней противники успеувают похрипеть и ещё какие-нибудь звуки издать, но в механике игры это только на скорость влияет. И правильно.
31:40 сам ты Высунь Сы! Это цитата из Пратчетта "Мир?' - сказал Ветинари. - Ах, да, определяемый как период времени, необходимый для подготовки к следующей войне. " Оч смешные книжки писал.
Да, цитаты из его книг тоже завезли. Но Сунь Цзы там точно есть😄
Не надо чаще выпускать из под палки. За качеством мы сюда и проиходим. Многие каналы, которые я знаю из-за этого, как у нас говорят "скатились".
Надеюсь редкость выпусков не связана с ленью хотя бы)
Мне нравится, что ты рассказываешь о неизвестный по большей части играх. Да, в общем это обычный пересказ прохождения, но стиль твоих комментариев и обертка вокруг непосредственно самого обзора все окупают.
При этом для малоизвестных игр мне кажется, что пересказ прохождения тоже нормально, так как мало кто их будет проходить, если честно)
Чувак, какая лень. Он почти два часа контента сделал чуть больше чем за месяц. Это дофига.
Я рад этому. Про лень я сказал в шуточной манере. Не надо это воспринимать всерьез. Д умаю он понял про имел я в виду@@mishuggah_33
Я так и не понял,как меня сюда завело,но я крайне рад быть частью вашего ПГТ в масштабах ютуба😂
Куклы продолжают свой бег, а контент-машина продолжает свою работу.
Не уверен, что ты долго выдержишь такой темп.
А после видоса захотелось чаю.
"Вас уже так много, что и не верится"
А мне не верится, что с таким годным контентом, у тебя до сих пор не 100+к подписоты минимум
В очередной раз спасибо вам за контент!!!
И почему я не удивлён какого рода игры делали на ближнем востоке.
Крайне специфичный выбор игры для разбора - мне пиздец как нравится, хочу еще чего то специфического, пошел покупать цейлон в пятёрочке)
за короткую шорту луйк авансом
Спасибо за видео. Жду новые видео
Это... было очень интересно, на самом деле. Впрочем как и всегда. Спасибо за вашу работу!
Ты лучший бро)))
🤝
Обзор на игру из этого века? Неожиданно
Скатываюсь, видимо(
@@YesQuero ну это всё ещё игра категории Б, так что марку держишь. Тут ты спец
Спасибо за интересное видео.
Круть. Теперь под каждым обзором буду писать круть. Ещё надоем своим "круть".
Держу пари, что не надоешь
@@YesQuero Круть.
недавнее бразильское - Wolfstride. неплохой проект, стильный
Да, выглядит интересно. Там очень много аналогичных, если покопаться
Броуууу, как же ты хорош)
Однако кошерный подгон на начало выходного. Виен данк, как водится
*Врываюсь с ноги*
Лайк подписко комментарий
Ну игра куда лучше чем я ожидал, хотя сюжет конечно - 12 хуесосин из 10 Логвиновых))
Кстати, ловко ты между делом обозрел игровую индустрию всех стран третьего мира, увожение)
Остался ещё 4-й чёрный мир, но там страшно
@@YesQuero рано или поздно придется и его обозрать, бебрат...
@@DmitryRage 🥲
30:24 ыыыыыы, точность 37% в стелсе, жду стрим по кс с картой "повышаем аим"
😥😥😥
Да это другое, там вообще не стелс вышел, честно)))))
ну противники то стоят на месте, попасть проще)))) @@YesQuero
Ты лучший 🤙
вот она! реальная ААА игра, а не вот это подделки от юбисофт
Иииууу думал сегодня перед сном НЕЧТО пересмотреть, а тут новый видос, благодарствую браат!
Спасибо. А где можно найти такие игры от местных разработчиков? Ты искал в специализированных группах? Их можно найти в свободном доступе?
Я только на Вики нашел. Тут более-менее все в одном месте. Понятно, что собраны не все, но можешь еще на других языках глянуть:
en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_by_country_of_developer
Спасибо. На old-games еще есть раздел с такими играми, но там старые в основном до 2010. Радует, что про такие игры не забывают и все равно стремятся сохранить. Мне кажется особенно важно сохранять всякие RPG или стратегии. В таких играх культурный пласт той или иной страны особенно виднее
@@YesQuero
Снайперский лайкос
Прозвучало как диагноз. Типа лейкоза
Снайперский лейкоз - почти как название подвальной панк-рок-группы
а я не понял. она из стима пропала?
Это все потому, что мой папа улетел отдыхать в Шри-Ланку?
Если он полетел давать подзатыльник разрабам - вполне возможно.
То чувство когда какие-то островитяне делают хоть что-то похожее на игры в отличии от обычных текущих инди разрабов
20:49 дык в пакетик чая насцут же))) Теперь жди прикола от зелёного чая ассам синглиджан урус
Главное, что пакетик не яичный
Я не понимаю автор, зачем ты сравнивал эту игру с Sniper Elite если лично я до сих пор думал что это игра сделанная на аутсорсе Гост Рекончика диких полей или сломанной точки..
Ее можно и с Гост рекон сравнить, и то верно. Это личное восприятие больше. Я припоминаю ещё первую Снайпер Элит, потому и сравнение с ней более тесное
@@YesQuero не то что бы я возражал, снайпер элит тоже подходит сюда, но черт, эти тропики, режим от 3 лица, метка обнаружения, я просто уверен это приемный брат Гост Рекона 😆
Да, о нем, все же, я подумал в последнюю очередь, так как далеко не фанат. Плюс миссии камерные и локации компактные - больше напоминают приключения Фейрберна
@@YesQuero вполне, вполне! В любом случае, удачи тебе автор в продвижении, я на тебя подписан, лайк поставил, за творчеством следить буду!
@@rotten2576 🤜🤛
Сунь Дзы и Высунь Ссы ахахахаххааххахахахахах
Yes, в исламе изображение человека харам, поэтому у них так мало мультсериалов и игр, а те что выходят либо выпускают номиналисты в либеральных странах(турки, саудиты), либо атеисты за большой откат властям(исключением является та же пропаганда от Хезболлы, но это просто жалкая попытка быть трендовыми).
Даже в либеральном суннизме идут споры о том является ли харамом снимать кино или нет(потому что де-факто это изображение человека, его отпечаток на камеру).
ютабер попух на 1:49:12(((
Да не, нормальные игры. Просто не такие масштабные, как блокбастеры с огромными бюджетами. Категория Б полна годнотой.
@@YesQuero Прощён, выписываю из врагов биборана
я обожаю рекламные ролики, которые ты мутишь для начала видосов, это охуенно)