【スロリバ】槍の最適な組み合わせとは…?【Throne and Liberty】

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 24

  • @isaisa443
    @isaisa443 3 дня назад

    1種類のスキルコンボいれて、どれ位のダメージでしょうか?

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  3 дня назад

      コメントありがとうございます!
      そうですね…正確には測れなかったのですが、例えば、カカシ相手にステラ未装着で12個のスキルを一通り打つと15万~20万ダメージは出せています🙂
      無限の関門の目玉は、バフ込みで15秒出せていますね!

    • @isaisa443
      @isaisa443 2 дня назад

      ありがとうございます🙇

  • @かめととり
    @かめととり 3 дня назад

    弓との組み合わせって無しなんでしょうか?
    やってる人見掛けない……

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  3 дня назад

      コメントありがとうございます!
      そうですねぇ…槍と弓の相性を考えた時、槍がどうしても敵に対して近接攻撃をしてから、遠距離攻撃が可能になります。
      逆に弓は一定の距離を保って攻撃することで、ダメージを稼ぐことができます。
      前後の移動が発生してしまうため、どうしても相反する組み合わせになってしまいます😢
      現時点では、弓の強みを槍が消してしまう…そんな見解を持っています…。

  • @完熟トマト-m4l
    @完熟トマト-m4l 3 дня назад

    シャドウダンサーのスキル構成とスキル回しお待ちしてます😂

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  3 дня назад

      シャドウダンサー…海外の方が上げてるようなスタイルとは真逆になりそうなので、ちょっと期待していてください😂

  • @minemineFOOTBALL
    @minemineFOOTBALL 3 дня назад

    gvgで弓槍使ってるんですけど微妙ですかね ダブルキ弓とレジ槍で射程30mのフラッシュウェーブしか取り柄ないですけど

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  3 дня назад

      コメントありがとうございます!
      GvGの経験値が低いため、想像の部分がありますが…
      例えば、一部の槍スキル目的でフラッシュウェーブを打つ兵士になる場合
      ・闘志の聖域(強打命中+バリア)
      ・デッドリィストライク(30%以下の敵に追加ダメージ)
      この2つが役に立つでしょう!
      これが杖の場合
      ・メテオやチェインライトニングなどフラッシュウェーブクール中の遠距離攻撃が可能
      ・湧き出るマナと禁断の聖域の組み合わせでHPアップ+常時スキルダメージがアップ
      このように変わります。
      弓には回生の結界という強力バリアがあるので、弓槍で物足りなさやご自身の立ち回りとのギャップがあるようでしたら、「杖」や「短剣」に切り替えてみるのも手かもしれません!🥺

    • @minemineFOOTBALL
      @minemineFOOTBALL 3 дня назад

      @@黒曜-594 わざわざ返信ありがとうございます。正直gvgにおいて弓外すのはあり得ないので槍解雇ですかねw

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  3 дня назад

      @@minemineFOOTBALL 自分も色々試しているものの、槍を使うなら愛用の両手剣を解雇して短剣に持ち替える可能性がでていたりします😢
      用途に応じて武器の持ち替えがベストな場合もあるので、色々試してみましょう!

    • @ミラバケッソ-r9u
      @ミラバケッソ-r9u 2 дня назад +1

      個人的な意見ですが、ゲイルラッシュを使えば敵に近づく事も離れる事も可能なのではないでしょうか。それに弓のカトルフレーシュでも特化で少しですが移動出来るようになるので良いと思います。FW→ゲイルラッシュ→CFS→ディスラプション→ゲイルラッシュ(遠距離の味方を対象に)とやれば槍のスキル打つ時だけ近づくとゆう事ができると思います。その後はマイディスナイプだったりフレイムジャベリン使ったり等ですかね。ディスラプションを使うかはお好みだと思いますが。

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  2 дня назад

      @@ミラバケッソ-r9u コメントありがとうございます!
      ゲイルラッシュの特化を付けることで、味方にも確かに瞬時に戻ることが出来そうです!
      上げていただいたスキルの流れで、FWの打ち漏らしを仕留めることが出来る確率は各段に上がります。
      ただ、動く見方をターゲティングしてうまく戻れるかの不安は残ります…。
      瞬間的な移動が多くなると、プレイヤーの操作難易度もあがるので、使い慣れが必須になりますね😟

  • @カビ-c9s
    @カビ-c9s 2 дня назад

    個人的には特急かな
    デッドマン基礎攻撃低いのがなぁ

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  2 дня назад

      コメントありがとうございます!
      vP、vG用にレジスタンスもオプション完成品作りました!😂

  • @タピオカ-h5z
    @タピオカ-h5z 3 дня назад +1

    ステータスの不屈で最大攻撃力が上がるからデッドマン1択です。

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  3 дня назад

      コメントありがとうございます!
      確かに…不屈分の火力上昇を考えていませんでした。
      そうなるとシャイカルの利点が命中くらいになってしまいそうです🥲

  • @ナガイチヒロ
    @ナガイチヒロ 3 дня назад

    私はリーパーやめてゴーストウルフにしました。

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  3 дня назад

      コメントありがとうございます!
      なるほど!ゴーストにすることで魔術回避を上げやすくなるので、利点が大きそうです😀

    • @ナガイチヒロ
      @ナガイチヒロ 3 дня назад +2

      @@黒曜-594ゴーストの腕に速度がついてるからです^_^

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  3 дня назад

      @@ナガイチヒロ なるほど!ゴーストも魅力的です…悩みが増えました🤣

  • @zakorusu1144
    @zakorusu1144 3 дня назад

    虐殺者のネックレス着けてるけどどうなんやろ

    • @黒曜-594
      @黒曜-594  3 дня назад

      コメントありがとうございます!
      例えばGvGや拠点戦での利用を考えると、近距離回避の恩恵が限りなく少ないため微妙な感じになります…。
      逆にPvEや闘技場では近距離回避の恩恵があるので、虐殺者が良い場合もあると考えてます!

    • @zakorusu1144
      @zakorusu1144 3 дня назад

      @@黒曜-594 返信ありがとナス!自分はダンジョンしかしないからこのままで良さそうやね