In the 80's and 90's, China (including Hong kong and Macao), imported alot of Japanese popculture media, we had Japanese candy, Anime, comics and even Famicom videogames.
@satorusuzuki9296 yeah, in HK, they still show anime (right now it Maruko chan, hugely popular over there) at 5.30pm. When I was a kid it was Doraemon while Dragon Ball (when Goku was a kid) and Doctor Slump was shown at 4.30pm with a Children variety educational show with host and question games. So basically we got cartoons at 4pm to 6pm before the evening news.
When Kung Fu Panda was released in China, the Chinese loved it, even though it's not accurate to Chinese culture. They loved it because it was an homage to the Chinese culture that the people abroad grew up with. This game seems to be the same thing, but with Japanese exported culture and its tropes.
Songs Featured (In order of appearance): Warabe - "Moshimo Ashita ga... (もしも明日が…/If Tomorrow...)" (1983) Daijiman Brothers Band - "Sorega Daiji (それが大事/What's Most Precious)" (1991) Fun Facts: Daijiman Brothers Band 1. Sorega Daiji was the Daijiman Brothers Band's first Number 1 hit single, which sold 2 million copies and was awarded a Gold Disc by the RIAJ (Recording Industry Association of Japan). 2. Daijiman Brothers Band performed the 1st Crayon Shin-Chan ending theme "Uta o Utaou ("うたをうたおう"/"Sing a Song")" in 1992. Warabe Moshimo Ashita ga was Warabe's first No. 1 single and their biggest selling single of all time.
The developers were interviewed 3 days ago, telling us that they were delayed because in pandemic their contractors could not finish artwork on schedule. Now everything is back to schedule, so they were confident enough to publicize this PV.
2025 昭和100周年🎉
日本文化への理解とセンスの良さが随所に出てると思う
ゲームってこれぐらいぶっ飛んでて良いよね
アメリカ人の留学生とこの映像見たが不快だと言っていた。トランプ大統領も言ってるが日本からの米軍撤退する。
そして中国と日本を早く戦争させて武器を何兆円と売りアメリカ経済を復活させる。
ゲームはこう馬鹿らしくっていいんだよ、現実でできないことを楽しむのがゲームの中の非現実、空想世界の中の日本をここまで具現化にできるのはさすがだ
注意,本游戏在制作过程中不遵循任何客观事实,不经过任何现实考证,全部均为制作组和广大网友提供的刻板印象。制作组本意就是做一款集中各种刻板印象的恶搞鬼畜游戏。
突き抜けてる設定好きだけど
挿入歌を「愛は勝つ」じゃなくて、「それが大事」にしてる丁寧さが本当大好き
チョイスが絶妙すぎて😂
中国人は愛は勝つをしらないからね。愛は勝つのほうがもっとフインキがでるけどね。
昭和66年設定だからか。ちゃんとしてるね。
(愛は勝つは前の年の曲)
画も選曲もセリフも完璧すぎる…
ハイセンスすぎる馬鹿の芸術だ…
I love how American, Chinese, and Japanese have come together to enjoy this masterpiece ❤️
中国は余計です😂
@@grandglass7208日本人实现了幻想,美国人得到了搞笑的乐子,中国人挣到了钱
@@德发王-l1zBingo 😂
@@grandglass7208 没有中国人日本人永远玩不上这样的游戏
@@grandglass7208この発言が一番余計だわ
こういう振り切れたバカゲーを作れるのは素晴らしいな
もう全編どころか一秒の何分の一かでもツッこむとこしかないってやつは神作でしかないんよ🤣🤣💦💓
絶対買うよ!
哈哈 这一句我看懂了😅
格好良いのゾワワと爆笑が交互に来るwこれ買いたい
ミームの情報量が多すぎて脳が追いつかない。
PVだけでこんなに面白いなら本編はどうなってしまうのだろう
题材有趣但是公司很小,30人左右,也没有什么投资,不是3A游戏,更多是收集游戏。
能想出这么多创意,游戏内容还会枯燥吗?
なんかAIで作ったみたいなゲーム
制作组说他们忍着没有在pv加入更多信息,游戏本体肯定更好玩😂
日本人屠杀中国人道歉了吗?
中国人なのに昭和日本への解像度が高すぎる
愛すべきバカゲー
In the 80's and 90's, China (including Hong kong and Macao), imported alot of Japanese popculture media, we had Japanese candy, Anime, comics and even Famicom videogames.
@@hanchiman 2:44 Yes, we can see what kinds of "media" you were into 😅
@@maxjoechl5663 and it was a "blessing", I like my anime waifu to this day
@@hanchiman
The part in the video about watching anime at 6pm in the evening was very moving, as it was something my generation also experienced.
@satorusuzuki9296 yeah, in HK, they still show anime (right now it Maruko chan, hugely popular over there) at 5.30pm.
When I was a kid it was Doraemon while Dragon Ball (when Goku was a kid) and Doctor Slump was shown at 4.30pm with a Children variety educational show with host and question games. So basically we got cartoons at 4pm to 6pm before the evening news.
見た瞬間に自分の「負け」を悟ったトレーラーは久しぶりだよ…
みんなコメ欄で国籍関係なく仲良くギャハハ笑ってるの見てほっこりした😆
これなんよな、ゲームに求めるのは😚😚最近ゲームにイライラさせられることばっかりで、久々に楽しい気持ちを思い出させてもらいました😂😂ありがとー❤❤
中国现在互联网环境非常的抽象,各种brainrot短视频被观众们称为“Chishi”意思是“强行喂屎”所以导致了这个游戏的诞生,整个宣传片全是抽象和搞笑内容。😵💫😵💫怎么说呢......一个不好的游戏就像在一碗饭里面吃到虫子,但是这个游戏太多不知道怎么吐槽的地方就像是你自愿吃虫子😂😂😂
そんなもの知るかw
所谓的游戏啊,就应该是为人们带来快乐的啊
ゲームというものは、楽しみにすることだよ😆
@0好像是是这么回事8yuYun
マウントラシュモアのシーン、切腹してから斬首してるのがいいね
斬首の意味をちゃんと解ってる
拉什莫尔山需要更多的头🤣
@@AkashicDreamその意味もあるよねww
なんて、多様性で包括的で公平的なゲームなんだ。
ほんとそう!
(迫真
full of gays and wiredos
そのとおりです‼️
我没意见
アトム、キャッツアイ、るろ剣にグレンラガン、果てはマジックミラー号まで…やりたい放題すぎて好き❤️
2年前は例のプールもあったし、開発者は何処まで日本の文化に詳しいんだ💛
あとはキルラキルとエッジランナーズも入ってるかも
还有我最喜欢的《阿拉蕾》😊阿拉蕾真的好可爱啊 0:39 那位穿棒球服奔跑的人❤
くだらん配慮とか無く面白さを突き詰めてる。
ゲームって本来こういう物だったと、ワクワクしながらゲームの公式サイトでPV見たりCMが流れたら興奮したり、と曲も相まって小学生の頃を思い出しました。
ありがとう
ゲームをするのはただ楽しむためだけではないでしょうか?ゲーム制作会社がDEIの影響を受けて女性キャラクターをあまり醜くしないことを祈るばかりです。
@@albertwesker3165これは私たちの中国のゲーム会社が作ったゲームで、私たちのクリエイターたちは私たちの世界に対する認識で作品を作ることができます。DEIについては、誰も彼らを問題にすることはありません。😂😂😂
@@albertwesker3165これは私たちの中国のゲーム会社が作ったゲームで、私たちのクリエイターたちは私たちの世界に対する認識で作品を作ることができます。DEIについては、誰も彼らを問題にすることはありません。
@@albertwesker3165赞成
欧米のポリコレゲームよりこちらのほうがよほどクリエイター魂を感じる
「愛してる女を人間大砲で打ち上げれば、空に輝く星になるんだ」←名言すぎるだろ
どっかのコメント欄にもあったけど、トレーラー公開が最高潮にだけはならないでくれ。めっちゃ楽しみだ。
バカにされてるはずなのに、なぜかリスペクトを感じるいったい何なんだ
When Kung Fu Panda was released in China, the Chinese loved it, even though it's not accurate to Chinese culture.
They loved it because it was an homage to the Chinese culture that the people abroad grew up with.
This game seems to be the same thing, but with Japanese exported culture and its tropes.
@@itryen7632リスペクトだけならそうです
しかしこのゲームのすごいところは日本人にしかわからない「あるある」が随所に散りばめられすぎていることです。
『それが大事』を後ろで流すとか狂気の域です。
因为这是一本正经的恶搞而不是打着尊重的旗号来假装尊重。当你一开始就知道这是搞怪时,就能接受很多严肃时不接受的地方了。
而所有人都能接受动漫里的搞笑角色是无敌的,哪怕再不合理。
良いゲームてのは国籍とかの壁は簡単に超えてくんだよな
因为它本身就是搞怪游戏,大量来自日本昭和年代的梗反而让人会心一笑,而不是像育碧那样打着尊重文化还原历史的旗号下,强行抬高一个名不经传的奴仆来搞文化挪用。
昭和100年に発売と見た
PS2時代の古き良きバカゲーって感じで良い。もう日本にも欧米にもこういうのは作れない。
データイースト
セガ
NCS
うう…( ;∀;)
是神之手吧
他们太政治正确了,已经忘记了游戏的本质就应该是有趣,好玩
@@openeyef9396神之手同期以外還有一堆超不政確的作品,不過一部分是現在生出一款大遊戲的成本太高,以前大廠還可以各部門自己看要做啥,虧本不會太嚴重,然後售後半年內能賣個一百萬套就算回收成本了,小眾作品甚至五十萬都算大賣,現在卯起來做的大作品沒賣個兩三百萬都是血虧
太愚蠢了政治正确,毁了游戏,游戏不应该是用来说教的,而是怎么好玩就怎么做
中国人目線の好きな日本文化ってなんか特徴的なんだよな。ドン・キホーテ感というか
对于80,90 两代中国人以及部分70后,日本影视特别是动漫影响太大了
lots of chinese young man like japan culture
あくまで1つの考察だけど、日本から中国文化の要素を限りなく引いたら、こんな感じに見えるんだと思う。
谢谢 你对中国的好感
我也喜欢日本和美国
让那该死政治人物滚蛋吧!
日本人屠杀中国人道歉了吗
ここまで振り切れると面白くなってくるんだよなぁ
中国のスタジオかよ!
この日本文化を最大限リスペクトして最大限バカにしてる世界観、最高だ!
矛盾してるのに否定できないの草
@@右田すず開発者は、日本の若者に歴史を普及させる機会になるかもしれないと考えている。
開発者へのインタビュー:
「今の日本の若い世代も、昔の社会がどんなものだったか知らないかもしれない。実は私たちの今の若者も、80年代の中国がどんなものだったか知らない」
「世界中のプレイヤーが受け入れやすいように、中国の開発者の鮮明な特色のある作品を作りたいので、私たちが異なる角度から理解できる日米文化の題材を切り口に選びました」
「私はB級映画のマニアなので、開発チーム全体が思い切り自分を吹き飛ばすような世界観を作りたいと思っていました。だから私は日米文化を逆融合させて、それが面白くて発揮できる余地が大きいと感じました。ゾンビの題材を使ったのも、私たちがどんなにゾンビをいじっても他人を怒らせないからです」
@@右田すず
「ゲームの中の多くの要素は、私が心に抱いている日本とアメリカの文化的イメージに基づいて、思い出から抽出したものです。そして、実際に組み合わせてどのようになっているのかをクリエイティブチームと一緒に実験し、不満に思ったことを修正しました」
「それ以外にも、私たちは『昭和米国物語』のプロジェクトチーム全体が開発の過程で力を合わせています。私たちはみな楽天的な人なので、自然といろいろな面白い考えが出てきます。最後に再会して、他の人が言った考えを統一的に選別します。私の選別基準はこれが私自身が知っているかどうか、これらのものが私の思い出の中にあるかどうかです。これらの内容に対して厳粛で客観的な考証をすることを意図的に避けます。私たちはゲームをドキュメンタリーのようにするのが好きではありません」
中国人早就看不上日本了
@@johnwu4969 都在谈游戏在呢,你说什么狗屎话
更新ないから頓挫したのかと思ってた、、、嬉しい!!楽しみに待ってます!!!
開発者は確かにしばらく停止していたが、それはゲームを作り続けるために投資する必要があり、ゲームエンジンをUE4からUE5にアップグレードしたからだ。
そうですね。俺も三、四年前にトレーラーを観て以来気になってました
31名のスタジオだから5年かかるつってた。下請けにCGIは出してんだろうけど。
日本のことを深く理解したうえで馬鹿にする奇抜な作品
絶対買う
其实这不是嘲笑,从作者将丧尸设定为“活在过去的人“来看这更像是制作人对逐渐远去和逝去的1980和1990年代略带戏谑的怀念,那也是中日关系最好的一段时期。我应该比制作人年轻十岁左右,小时候每天最高兴的事情就是放学回家看电视上播放的动画《犬夜叉》,而现在那样包容的时代已经一去不复回。
能这样做游戏已经是嘲讽的一部分了@@illusionism
中国人早就看不上日本
Spoofing is the utmost respect, while the pretentious respect (like Ubi) is insult.
不算是嘲笑,毕竟描述的是日本最辉煌的昭和年代,看得出来是带有缅怀在内的。只是中国人发自内心的恶搞心态让作者加了一些乐子进去
なんでこんなに昭和レトロに詳しいの😂
着物の着付け・文字のフォント・建築物、全てなんの違和感もなく昭和日本だし、昭和の小ネタまで随所に散りばめられてるのめちゃめちゃ楽しい!
听你这么说挺棒的,国内还有人说,这个游戏是对你们仅为满足自身刻板印象创造出来的不符合实际中中国的游戏角色和电影的反击
因为80年的我们,当出真的对各种日本文化很着迷啊,非常着迷啊,海贼王我反倒现在还在追呢,高中看到中年
本当に天才です
開発者は昭和の頃日本にすんでたのかな?ってくらい懐かしいのがいっぱいでてくるな
龍が如くの悪ふざけを10倍くらいしたようなゲームで楽しみだ
80年代的中国人是看着日本的东西长大的 所以会有这种奇怪的昭和的感觉
算是怀旧 也算是对当年日本文化的致敬吧 😊
@@wngmv正版看你拍马屁,你这种货是不懂这种游戏的真谛的
昭和米国物語を見ていると日本人が忘れてしまった大事な何かを思い出します。
ありがとう制作者。
このゲームは絶対買います。
このゲームは、2009年から2015年にかけてyoutubeに再アップロードされたニコニコ動画の動画を思い出させる
一番最初のお辞儀が、お腹イタイイタイポーズじゃないだけで好感度上がったわ😊
It's been SO long, many years since I've been this pumped up by a game -or movie for that matter- trailer. It just looks absurdly fun.
なんだろう、日本文化を深く理解したうえで全力で馬鹿にしに来てると言うかなんというか(褒めてる)
我認為那是昭和時代的魅力❤ 那是一段團結世界各地年輕人的時代,希望這個製作組能順利讓世界各地的玩家再次感受昭和魅力
你有这种感觉是对的,制作游戏的人说他纯纯靠他自己的刻板印象😂,这些刻板印象来自他玩过的游戏,为了这种刻板印象的存在,他没有去进行实地考察
远远好过堆积一堆特效,千篇一律的拯救世界,流水线一样的产品强多了
同級生2「あなただけの青春がこの中にある...」のような感じです。おじさんたちの思い出がいっぱい詰まった。
今は世界が戦争が起こってて、前を見ながらチラチラ横見してる中で
後ろから懐古と郷愁と青春の残滓を全力で掴みながら
チュルチュルのレオタードでドリル技出してくる開発陣
嫌いじゃない
冷戦世代の老人が分断と戦争を煽る一方で若い世代になるほど世界は融合していくんだなと思うよ
中国人早就看不上日本
今1番気になるコンテンツ
メリケンのゲーム屋だと思ったら中華のゲーム屋だった何を言ってるのかわからんがアメリカと日本への面白と昭和への解像度が高すぎる。
あと気になったところではゾンビがゾンビ同士で繁殖するってゾンビゲーでははじめてじゃない?
これはインディアンに不妊手術をしたという地獄のジョークです(機械翻訳)😂
好像确实是游戏和影视剧里第一次出现僵尸繁殖的设定(至少我知道的这样)不过在一些不成气候的网络小说里也有类似的设定
在暗讽美国对印第安人做的事情
個人的には、ゾンビは過去のインディアンとポストコロニアルのアメリカ人であると理解されています🤡
なぜなら、PVではゾンビは過去を手放せない人々と言われているからです
この主題歌面白いよな。向こうが要求してくる条件は 負けない事・投げ出さない事・逃げ出さない事・信じぬく事。それらをクリアして要約、涙を見せる事を許可して貰えるんだよ。
有意思的是这首歌的中文翻版在中国非常非常出名,感觉这也是制作组会选这首歌的原因之一
@@nuochen3601李克勤的《紅日》吧
すげぇ!これを日本人が作ったとしても凄いと思うが、中国人が作ったという点が一番驚愕する
なんでこれほど昭和後期日本への解像度が高いんだよ、バカにしてるにしてもリスペクトしているにしても素晴らしい
ゲーム開発会社はこのゲームのために日本の声優を招いて日本語吹き替えをしてくれるのだろうか。 。 。
1980 年から 1990 年は日中関係にとって最高の時期でした。ゲームを作った人たちも、ウルトラマンと高倉健を見て育ちました。
日本的朋友,这游戏绝对没有嘲笑,这是中国人在80年代对日本的憧憬,是绝对的尊重,当时在我们的心里,日本就是这样的
@@ozjacky 大可不必,人家都把整活挂在脸上了。再说得罪一下怎么了,他们在动漫里阴阳我们多少年了,这才哪到哪儿。
中国也有属于自己怀念的“昭和时代”,我作为80年代出生的中国人可以告诉你,游戏里出现的内容和事物也是我们有接触到的童年时光。我们也很怀念,这也是为什么现在在中国,citypop音乐很火,《灌篮高手》电影很火,复古的游戏掌机也很火。
マジでこのB級映画観と時代考証のガバガバ感とバカバカしさが最高に楽しそう!早く発売されないかな
知らない時代だし、知らない世界なのに、なんだろう…この懐かしさは…
なにがなんでも発売まで開発頑張ってくれ!!頼むから開発中止にならないで!!!
Love it, actual creativity right here.
2:41 キャッツアイのコスプレの人の名前がサラっとFujita Toshiko(藤田俶子→キャッツアイの長女の人の声優)になっていたりと細かいネタが入ってる様で楽しみ
你是我见到的第一个认出Cat's Eye的日本人,年龄不小了哦(开玩笑)😂。这部动画90年代引进大陆,所以认识它的中国人可能会比日本人年轻些。
@@JohnnyYoung_ 実際におじさんなので、「NEOTOKYO-4はエヴァンゲリオンからか」とか「マジックミラー号は懐かしいな」とか「黒王号がキリンになっとる・・・」等がわかるのです(^^;
原来如此😢@@fukumenracer
@@JohnnyYoung_北條司在我小學初中時代還是很紅的,不過因為貓眼比城市獵人後引進,所以反響沒有城市獵人大
我在想那个魔改的阿童木会不会涉嫌侵权
2025年はちょうど昭和100年だね
こうゆうわけわからんゲーム好きだ
某社は他国の歴史を塗り替えようとしたから叩かれただけであって、変に恐れないでほしい
Ubisoft 😂😂😂😂
大丈夫だ…このPVに堂々と空想というキーワードが入っていた!
私たちはそれが不可能だと知っているので、このゲームには何の意味があるのか、ただ笑いを取るためなのか。😅
这种很明显恶搞纯乐子并没有想还原历史人文风情,而是基于现实的纯想象架空没什么好批评的,ubisoft过分的地方刺客信条系列一向都是以考就还原当地人文风情,就连主角也是和当地时代历史相关度最高的人种作为主角,只是人物经历有所杜撰而且游戏中真实存在的人物都会按照历史发展,并不能算纯架空,而这代让一个并不怎么知名也没有起什么关键作用的黑人当影的主角有点不尊重历史,而且舞台一到日本就一改往常风格很难不让人想ubisoft是不是有什么企图,是否是歧视日本人,还有企图误导他人黑人和战国时代有什么大关联,黑人也是那个历史重要的风土人情,有点不尊重那个国家的人们,你们不想被误会是很正常的,主要区别还是游戏的类型,和他的赛道,而这游戏很明显根本不想还原历史元素,不是走考究和还原现实风土人情的,是完全的纯架空,只是有点现实零散的元素,并不会让人误会认为现实哪个历史就是这样的风貌,而是以现实元素杂糅虚构出来恶搞世界观,这很有趣,也不会不尊重哪个国家和民族
而且影作为刺客信条的作品一反常态,使用和刺客信条系列主要卖点不搭甚至可以说有冲突破坏了其卖点,使得哪怕不是日本人,而是其他国家的系列作粉丝也会很讨厌,因为除了潜行暗杀,很多人玩刺客信条就是喜欢历代刺客信条还原时代背景和对当地风土人情的考究,甚至每代主角人种都是当地人,和那个时代背景相关度非常高,以便更好代入,,粉丝看到影选择一个非洲大陆的黑人,居然在战国时代的日本大杀四方难免不满,主角太出戏了,还是虚构出来的经历,要让人怎么代入真正的战国时代日本
Thank you China. This looks awesome, I’m excited to play it😂
game should be fun, not others.
素晴らしい…わかっていて敢えてハズしている感じの日本像、中国で作っているとは思えない解像度。
バカゲーメーカーだったころのカプコンみを感じる。
選曲も最高w本編でも聴きたい
你细想一下就会知道,这个游戏也就只能中国人做出来。首先题材敏感,美国人不会做,日本人不敢做,其次无论是美国人和日本人基本都不会对本国文化有刻板印象,而这个游戏神奇之处在于没有任何考证,纯靠记忆中对美日的刻板印象来制作。
いやテキサス州知事キャラデザが良すぎるだろ
金髪ロン毛メガネ星条旗の着物ゴリゴリの胸毛おじさんってなんなんだよ
阿童木
trump plus
THE FINAL BOSS....
its is an American Samurai as well as a cowboy
Songs Featured (In order of appearance):
Warabe - "Moshimo Ashita ga... (もしも明日が…/If Tomorrow...)" (1983)
Daijiman Brothers Band - "Sorega Daiji (それが大事/What's Most Precious)" (1991)
Fun Facts:
Daijiman Brothers Band
1. Sorega Daiji was the Daijiman Brothers Band's first Number 1 hit single, which sold 2 million copies and was awarded a Gold Disc by the RIAJ (Recording Industry Association of Japan).
2. Daijiman Brothers Band performed the 1st Crayon Shin-Chan ending theme "Uta o Utaou ("うたをうたおう"/"Sing a Song")" in 1992.
Warabe
Moshimo Ashita ga was Warabe's first No. 1 single and their biggest selling single of all time.
こういうの日本人好きだからもっと頂戴🤗
UBI「このゲームで日本とアメリカの正しい歴史を学ぶことが出来ます。専門家を雇い忠実に作りました」
弥助がマジにこういう感じにみえるからね
こっちはバカゲーとして笑い飛ばせるが、UBIは笑い飛ばせない
弥助の功績はロックリーの悪事を発見出来た事だけ
前回のトレーラー発表から何年も待ってました。ゲー厶実売が待ちきれません。
The developers were interviewed 3 days ago, telling us that they were delayed because in pandemic their contractors could not finish artwork on schedule. Now everything is back to schedule, so they were confident enough to publicize this PV.
@kangxu4839 OK, I got it.
thank you. we will see.
終始笑ったわw絶対買う😃
全ての要素がキレッキレで最高では?
あぁ、めちゃくちゃすぎて面白そう…
要是和刺客信条影一起发售那就太棒了
真的,一樣滿滿日本文化亂搞,一個褒一個貶
😂😂 上线就是为了去找茬,对吧 233333
本当の多様性というのがどういうものかを見せつけてやろうぜ
昭和66年, 德克萨斯的白人日本武士 VS 日本战国时期, 织田信长的黑人武士. 发生在昭和100周年😂
终极对决
UBI見てるか〜 これがリスペクトやぞ
アメリカに対するリスペクトはないけど😂
@@194cm53kg No one has respect for America, not even Americans themselves.
ESPECIALLY not americans themselves. lol
It is American culture to disrespect American culture.
うーん
リスペクトねぇ…
ちゃんと、ゴールデンブリッジやハリウッドの看板やロスの坂とか
日本化してるけどアメリカの特色はちゃんと出てる
そして基本日本の昭和時代だけど、例のプールとかマジックミラー号とか日本のアニメの1シーンとかパク・・・オマージュが感じられる
基本馬鹿にして作ってるんだろうけど、やっぱり超えちゃいけないライン(史実だとか原爆や菊の紋とかはちゃんと避けてる)から笑い飛ばせる
ビキニパンツのおじさんが5人合体して巨大ロボみたいになってるの面白い
因为他本来就取材于一个机甲动画片😂
宣传片的截取每一处都有那个年代的出处,包含美国日本的,动画和音乐
这个灵感和台词来自一个叫《战神金刚》的美国日本动画片(这个动画片在80-90年代的中国超级流行),为什么说是美国日本动画片呢,因为这个动画片是由美国公司把两款日本动画(《百獣王ゴライオン》和《機甲艦隊ダイラガーXV》)剪辑后制作出来的。这点就很妙,很契合这个游戏的特点,各种美日文化缝合。
@@LessIsMore235這種融合在當時非常常見。最典型的例子就是《太空堡壘》,把包括《超時空要塞》在內的三部日本動畫片揉成《太空堡壘》三部曲,取得巨大成功
コンバトラーVに始まる合体ロボのオマージュいいよねw
イカレてやがるwwww(誉め言葉)
良いぶっ飛び具合が補給できそうなゲームだ……
はじめに世界中の人々を一致団結にしたのは、オタクだ!
天下御宅是一家🎉
世界人类都是一家,不应该有任何伤害,残杀
希望有一天全球人都能放下彼此间的仇恨和芥蒂,愉快的生活在一起。世界和平🎉
@jlwang6671 不知道你是不是墙内翻出来的中国人, 如果你的中国同胞也是这么想就好,但是我在内网浏览多年,看到你的中国同胞大多都是社会达尔文,谁拳头大谁就有理,不是叫嚣清算日本,就是意淫对日本灭族,核平美国,对台湾留岛不留人,甚至对清末针对满人的大屠杀都是那副没有做错的态度,极端民族主义+复仇主义+帝国主义死性不改你说的全球人犯下彼此仇恨和芥蒂是非常难的,就连日本不是没尝试过搞好关系,但后面中共为了巩固政权挑起不该挑起的钓鱼岛领土纠纷(钓鱼岛是共产党默认是日本的,日本取得方式没有问题,勘察是无主岛屿也一直实控),各种煽动平民仇日,时不时拿八十年前事情说事,追着现在年轻人追究什么罪责,这样日本有心要搞好和中国关系都难因为一边说要尝试搞好关系,一边拿着八十年前对着现在年轻人喊打喊杀,你觉得他们会服吧,甚至他们当时还根本不存在在这个世界上,却要被喊打喊杀,你告诉我怎么愉快的生活在一起,连前面放下彼此仇恨都没做到,而且要论历史仇恨其实中国各族很多都是世仇,如果要这样追究,中国内部可能早就内乱分裂了
@jlwang6671 苏格兰,和英格兰之间的关系,英国和法国之间的关系,就是很好的榜样,甚至这几个国家还能信任组建欧盟,我希望中日韩要互相学习而不是老是什么历史仇恨什么清算,烦死人了嫌日子太和平是吧?
90%がミームで出来たゲームってコメントがあってクソ笑ったw
lmao
どう見てもバカゲーなのにナンチャラ・シャドウズよりも日本要素を調査してるのが映像から伝わってくるの草
主创都说了,完全没有去研究日本要素,全是刻板印象!😂
ツシマは日本の時代劇、これは日本の昭和時代(とAV)とそれぞれ日本の何をリスペクトしてるかハッキリしていてそれを作品に活かすのが上手いから好印象よな
ナランチャ・シャドウズに見えた。訴訟
畢竟中國人比法國人還瞭解日本流行文化
@@minchan8805
研究していなくてもこの解像度だとすると
なおさら本当に文化を理解している事が伝わってくる。
というよりも当時日本に住んでたんじゃないかとすら思えてくる。
アーケードゲームのテーブル筐体とか、ほんと懐かしい。
子供の頃を思い出す
いつのまにか涙が出ていた
笑えないバグがなければ多少のバグでも腹抱えて笑ってる気がする
小学生の時によく見た鮫とかワニのb級映画感を思い出してすごくエモい気分になった
ぜってーイチゴ味みながら作ってるだろこれ
買う
03:33 それが大事流しながらこれはずるいって
サウザー達が出てくるよな
トレーラーだけで映画一本分の濃度ある。
Yes, I really want a movie made full of memes. Especially in current days, political correctness is everywhere.
ここまで振り切ったバカゲーは清々しいなーって見てたら
ちょっと待ってこれってポリコレ的に完璧な理想のゲームじゃん
そうそうこういうのこういうのがいいんだよ、
サン・フランシスコやラス・ベガスみたいな表記が妙に昭和っぽさあっていいですね
ra su ba ga du
今の時勢にこのゲームを作ってくれたスタジオに感激している(*´ω`*) ええ、もちろん買います。
子供の頃に描いていた自由帳をそのままゲームにした感じがたまらなく好き!!
自由で平和だからこんなん作れるんだよなぁ。受け入れて爆笑してる日本人見てると、なんか嬉しいわ。
Wow. There was finally an update for this. So glad its still in production.
クセになりすぎて毎日見てしまう
もしも明日が、それが大事が頭の中でループしてしまう😂
😂私も
me too !!
マジでいろんな歌謡曲とかヒットソングはこのゲームに楽曲提供した方がいい。
世界中で広がるきっかけに間違いなくなるし神ゲーとしての大事な要素になるはずだから。
期待しかない
グラセフ、龍が如く、北斗の拳、天元突破グレンラガン、銀魂、心配しないで履いてる
拾いきれない………スゲ
マジックミラー号、仮面ライダー
奥義のフォントはキルラキルだな
エヴァンゲリオンとか少女椿とかも入ってそう。多過ぎて特定できん
那个热水壶道具是乱马1/2
ドリルが貫くシーン、悟空対ピッコロ大魔王
探るの装 真理究明😅@@右田すず
一生観てられるトレーラー😢
なんて突き抜けたゲームだ!下手にリアルを追求するより受け入れられる。
昭和の日本とアメリカを混ぜて魔改造したものを
なぜか凄まじい熱量で中国人が作るカオス感よ
これが新時代か・・・
主題歌なんでそれにしたの笑 好き
因为这首歌的中文版翻唱《红日》在整个华语地区都具有极高的知名度和传唱度
@@illusionism 不是,是因为这首歌是昭和66年(1991年)发行,刚好就是游戏这个世界观发生的年份,而且当时日本签了《广场协定》,刚刚进入经济停滞的时候,这首歌歌词相当积极,叫人不要放弃,要积极,放在这游戏里很适合。
もうホント楽しみすぎる!
そうだよ
ポリコレじゃねーよ
それが大事だよ
というか、ポリコレのお題目を本当に尊重したらコレになる気がする
Yes !! no fucking DEI and Sweetbaby anymore !!!
こういうのを待ってた!愛すべきバカゲーになるだろう!
日本が好きじゃないとこれは作れない
很多中国的8090后都受到日本漫画和游戏的影响很深
ええなにこれめっちゃ魅力的…
最初のわらべですでに笑いが出てしまうw
ここまで振り切ってるならぜんぜんオッケーでしょ
こう言う頭カラッポでおもしれーってなれそうなゲームもう何十年出合ってなかっただろうか
90年代のスクエアから新作が出るってゲーム誌の記事をみてワクテカしてたあの頃の感覚
それがこのトレーラーには詰まってる
PVで期待あげていざ発売となってダメダメになったthe day beforeみたいにならないことを願う
楽しみすぎる
最高やな!
正直UBIもここまで吹っ切れてくれたら最高の会社になっていたと思う。
なんだろうなバカの中にも愛がある。もはやリスペクトに近い😂
3:49 三木さんでは力不足だったので後藤さんが出るのか。
熱い展開ですな。