НЕ ПРОСТО РАЗВЛЕЧЕНИЕ | ВИДЕОИГРЫ И ПРЕДРАССУДКИ ВОКРУГ НИХ | Разговоры о важном.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 фев 2023
  • За время очередного года двадцать первого века вновь будут пытаться покончить с глобальными проблемами, мешающими покою на Земле и в обществе. На повестке дня у влиятельнейших людей стоят вопросы климатические и экологические, экономические, политические. А знаете, какая ещё важнейшая проблема разлагает общество уже ни один десяток лет по мнению экспертов-консерваторов? Компьютерные игры.
    Ни один год просто не может обойтись без нападок на видеоигры со стороны депутатов и людей старшего поколения. Гарантирую - и в течении этого будет поставлен вопрос об их ограничении. Даже если оно обусловлено законодательством - все понимают, под раздачу попадут и сторонние игры, ведь все они имеют разрушительный эффект...
    www.donationalerts.com/r/nico... - материальная поддержка ютубера

Комментарии • 69

  • @NicoTulchans
    @NicoTulchans  Год назад +10

    Что ж, всё по старой неизменчивой схеме - я работал, очень старался, прошу за свой труд лишь лайк, подписку, комментарий, распространение видео.
    А ещё, если имеется возможность, материальное вознаграждение - www.donationalerts.com/r/nicotulchans.
    Всем удачи и хорошего настроения!

    • @Titan_Prime1
      @Titan_Prime1 Год назад

      Ты сделаешь видео об Killer Instinct ?

  • @Leo-mf8lh
    @Leo-mf8lh Год назад +19

    На моей памяти это один из немногих если не единственный человек кто поднимает важные и интересные темы

  • @user-nq9eo1ii2b
    @user-nq9eo1ii2b Год назад +6

    Очень интересное рассуждение, приятно видеть ,что хоть кто-то обсуждает проблему, а не просто закидывает сторону обвинителя банальнейшими доводами , спасибо за видео.

  • @Stalen_the_Red
    @Stalen_the_Red Год назад +11

    Ну за вставку с DUNGEON MASTER'ом всея нашего коммунистического GYM'а Константина SEMEN'a отдельное спасибо!
    А вообще желаю удачи в дальнейшем творчестве!

  • @Anarhnah666
    @Anarhnah666 Год назад +1

    Что могу сказать умно , интересно , мудро .

  • @viscoun7475
    @viscoun7475 Год назад +5

    Поздравляю с 5 к человек на твоём канале. Видео получилось интересным. Интересно, появится что-то в будущем что заменят игры?

  • @VoblaToru
    @VoblaToru Год назад +2

    16:53 Поддерживаю данное предложение

  • @tuturu2459
    @tuturu2459 Год назад +3

    Видео крутое, как по наполнению, разкрывая тему с немного новой для меня стороны, так и по форме, хотя желательно немного увеличить. А так в целом нареканий нет
    P.S. За тему 3 левела PCB на 14:58 партия выдает вам дополнительный миска лайк со второго аккаунта

  • @KenshinIs
    @KenshinIs Год назад

    Неистово плюсую

  • @dudoss8843
    @dudoss8843 Год назад

    Игры смотивировали меня на творчество, хороший видос.
    Ну тогда денюшки останутся для моих печеньек, а за мед кек)

  • @Mister_univers69
    @Mister_univers69 Год назад +8

    Пожалуйста,сделай голос громче,а то вставки по ушам бьют ужас

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад +1

      Тут скорее сами вставки надо делать тише, а то я просто физически не могу своим уставшим голосом громко вещать. Понятно, что есть монтажные инструменты, но они тоже по-своему меняют качество звука и могут усилить неслышимые шумы на заднем фоне.
      В общем просто попытаюсь в следующий раз ещё больше повысить чувствительность микрофона.

  • @artemfedorov7335
    @artemfedorov7335 Год назад +1

    Отличное видео. спасибо за разбор))😁😁😁😁🤣🤣😅

  • @kaivovtop
    @kaivovtop Год назад

    Супер видео👍👍👍👍 🎉🎉

  • @supering_i_mbaguse3904
    @supering_i_mbaguse3904 Год назад

    Ура, новый видос!)
    Жаль только тихо очень(( На полную выкрутил а хруст гренок мешает слушать(

  • @mnzznxplay9747
    @mnzznxplay9747 8 месяцев назад +1

    5:58 мне кажется разделение субъективное, либо просто не смог определить откуда оно берется. Первая группа это игры нацеленные на коммерческий успех по известной формуле, развлечение игрока не обязательно стоит на первом месте. Игры первой группы вдохновлялись успешными играми из второй группы, например дота 2 создана на основе мода, который как раз экспериментировал с игрой

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  8 месяцев назад +1

      Да, оно субъективное. В видео и было уточнено, что это именно моя теория по распределению проектов, не вижу смысла отрицать)
      Но всё же про коммерцию я согласен не до конца. Да, капиталистическое общество сильно на ней завязано, однако существует много разработчиков, желающих дать игроку ощутить именно положительные эмоции от самого процесса. Даже среди инди есть множество игр, совершенно не являющихся глубокими и проработанными, с простым, но самобытным и увлекательным игровым процессом. Сомневаюсь, что на них рассчитывали заработать миллионы.

  • @fkingslave3694
    @fkingslave3694 Год назад +2

    Можно также привести другой пример из 1998 года. Вангеры по истине шедевр русского геймдева.
    Во-первых, история, которая транслируют персонажи и концовки порожает и заставляет задуматься о философских темах.
    Во-вторых, сам продукт, созданный компанией К Д-ЛАБ, сложно воспроизвести, так как сделали на вокселях
    И в-третьих, игра вбирает в себя много жанров от гоночного симулятора до экшена.
    Вывод в том, что детище Андрея Кузьмина является искусство в самом прямом его понимании.

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад

      Крайне недооценённое творение!
      Возможно когда-нибудь я уделю ему и другим забытым российским играм внимание в отдельном видео.

    • @fkingslave3694
      @fkingslave3694 Год назад

      @@NicoTulchans не разочаруешься

  • @eyliett
    @eyliett Год назад

    мне нравится твои видео

  • @AverageWarCrimeEnjoyer
    @AverageWarCrimeEnjoyer Год назад +1

    Как же ты недооценен. Замечательный ролик, как с графической, так и аналитической стороны. Звук-бы подкорректировать, и вообще цены не было-бы

  • @sn_zuus
    @sn_zuus Год назад

    15:18 вызываЕТ. Я о Доте 2.

  • @overflowing3978
    @overflowing3978 5 месяцев назад +1

    Всё игрете... К О З Л Ы!

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  5 месяцев назад +1

      Как предводитель козлов-геймеров из левого лагеря, я могу согласиться с этим высказыванием

    • @overflowing3978
      @overflowing3978 5 месяцев назад +2

      @@NicoTulchans а мог бы уже заправлять генераторы и приближать коммунизм, клятый провокатор-жожек-социал-шовинист! ИИИИИИГРЫ, БЛЯ!!!

  • @mrtinitun3000
    @mrtinitun3000 Год назад

    16:42 🐶 :)

  • @user-nj3mv7kd6b
    @user-nj3mv7kd6b 3 месяца назад

    Игры не сводят с ума... Да, да, особенно несколько тысяч часов в хойке...

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  3 месяца назад

      Как человек, у которого более шестисот часов в хойке (и не все зафиксированы официально), могу подтвердить.
      Посмотри, кем я стал...

    • @user-nj3mv7kd6b
      @user-nj3mv7kd6b 3 месяца назад

      @@NicoTulchans Тебе еще повезло.Страшно представить, сколько в мире одиноких историков, политологов, географов, философов и стратегов из-за игр парадоксов. Даже не знаю, вхожу я сам в их число...

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  3 месяца назад

      В какой-то степени, я сам являюсь одиноким историком.
      Но я работаю над этой проблемой...

    • @user-nj3mv7kd6b
      @user-nj3mv7kd6b 3 месяца назад

      @@NicoTulchans Что ж, удачи. А я продолжу играть в шизу и слушать Летова.

  • @user-po3cp5dg6i
    @user-po3cp5dg6i Год назад +2

    Привет. Ты очень хорошо смог рассказать историю, которую разработчики игр не могут рассказать. Сможешь нам донести , какую музыку ты слушаешь? С уважением подпищик Дима

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад +1

      Музыку я слушаю любую, приятную уху)
      Но если выделять отдельный жанр ― люблю рок. Помимо этого часто слушаю советскую музыку, популярные группы прошлого века и саундтреки из видеоигр.

  • @heartgold347
    @heartgold347 Год назад

    Очередное видео нашего гигачада, который говорит факты

  • @redalexei13
    @redalexei13 Год назад

    джоооооооо байдееен🦅🦅🦅

  • @Tblkula
    @Tblkula Год назад

    1:05 картинка со звуком:)

  • @chelchel1542
    @chelchel1542 Год назад +4

    "если ты делаешь мет, то пожалуйста, не донать мне, я не хочу быть соучастником", а ты знаешь толк в реверсивной психологии.

    • @raiden2901
      @raiden2901 Год назад +2

      Джесси, пора варить

    • @chelchel1542
      @chelchel1542 Год назад +1

      @@raiden2901 Миста вэйт..........

    • @chelchel1542
      @chelchel1542 Год назад

      @@raiden2901 Миста вэйт..........

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад +1

      Я просто понятия не имею, откуда у него столько денег)
      Перестраховаться будет не лишним))

  • @bakf1234
    @bakf1234 Год назад

    Где звук

    • @viscoun7475
      @viscoun7475 Год назад

      Ютуб вырезал

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад

      А что со звуком?
      Вроде он присутствует везде, я специально проверил. Только не очень громко)

    • @bakf1234
      @bakf1234 Год назад

      @@NicoTulchans нифига не слышно какое то бармотание но разобраться не могу

  • @EmozilL_Pruf
    @EmozilL_Pruf Год назад +1

    Вспомнил серию MegaMan X, где после каждой части давали философскую или серьёзную пищу для размышлений.
    Например:
    X1: сколько будет длиться война, начавшаяся после победы над финальным боссом
    X4: на сколько может быть крепка дружба и доверие, что случается, когда верные друзья тебя предают и к чему приводят политические интриги...
    X8: Возможно ли идти против Эволюции...
    А кто-то говорит, что MegaMan-это серия только про то, как роботы мочят друг друга (там такое есть и это составляет большую часть геймплея, но что мы получаем в ответ в конце на это, в особенности в X4...)
    Вспомнил ещё диалог в X8, что продвигает идеи пацифизма...

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад

      Действительно крайне недооценённая серия игр...

    • @EmozilL_Pruf
      @EmozilL_Pruf Год назад

      @@NicoTulchans я ещё про ужасные последствия расовых войн забыл добавить...

  • @mrtinitun3000
    @mrtinitun3000 Год назад +1

    Какой смысл ?
    Ну не возможно объяснить тем кто считает что всё что не является книгой плохо . Ты им про Андертеил и Моровинд (например королева волчица )а они тебе про бульварные романы

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад +2

      Если я смогу донести что-то новое хотя бы до двух-трёх человек, не разбирающихся в теме, которые понесут знания дальше и изучат вопрос более подробней ― моя работа уже прошла не зря. Ничего в жизни не создаётся просто так)

  • @Artem44461
    @Artem44461 Год назад +2

    Мне кажется, что относить игры к искусству (как к способу донесения какой-либо мысли), мешает то, что в отличие от литературы, живописи и кино, видеоигры не обладают инструментом для выражения этой самой мысли. Ну то есть вот взять например литературу: при помощи слов и только слов можно не просто писать гениальные истории, но еще и делать это так, как ни одно другое произведение не сможет, благодаря использованию описаний, образов, метафор, мыслей героев. Очень сложно, если не невозможно, передать красоту какого-нибудь условного хруста снега, сверкающего на багровом закате (придумал от балды, не серчайте). Поэзия идет еще дальше, и обрамляет это всё в рифму. В кино, с другой стороны, всю эту работу выполняет оператор. В отличии от книг он может работать с кадром, перспективой и чёрт знает с чем еще, чтобы идея автора выглядела именно так, как и должна, и при этом вызывала нужные эмоции
    У игр же нет и не может быть своего собственного инструмента самовыражения. В игре может быть гениальный сюжет и гениальная музыка, но произведением искусства она от этого не станет. Потому что это не то, что будет выделять именно игру от всего остального. Кстати говоря, по этой же причине и комиксы сложно называть искусством

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад +1

      У тебя на самом деле очень интересная и аргументированная точка зрения :)
      Но я немного поспорю.
      Мне кажется, как инструмент выражения можно выделить программный код. Всё-таки видеоигры создаются на компьютерах, с помощью которых создаётся нечто отличное от искусства прошлого. Если же я не прав - в любом случае можно заметить: мы находимся в эпохе постмодерна, вся суть которого заключается во взятии чего-то существующего и перекроения его на новый лад. То бишь, игры аналогично подстраиваются под наше современное общество и выходят за рамки во время работы с уже существующим искусством и давно известными приёмами. Я не случайно уточнял: видеоигры для меня пока искусство с натяжкой, мы просто не можем знать, как чудеса прогресса поразят нас спустя условных пятьдесят лет. А может тогда и инструменты выражения появятся? Но на данный момент видеоигры всё равно уникальны. Читать книги по Ведьмаку, смотреть сериал по нему и играть в классику от CD Project Red - три разных досуга. И каждый из них действует на человека иначе.
      К слову, не знаю, как обстоят у названных комиксов с этим дела, но видеоигры признаются искусством даже на государственном уровне. Просто общество меняется, устои ломаются, и мы наблюдаем за этим. Потому я не изменю позицию.
      Но ещё раз спасибо за твоё мнение) Было любопытно прочитать, в определённой степени оно тоже правдивое.

    • @tuturu2459
      @tuturu2459 Год назад +1

      Позиция сформированая и интересная однако полностью согласится не могу.
      Я согласен что игры если и можна назвать искусством, то с натяжкой но, как мне кажется, у игр всё таки есть новый инструмент самовыражения, а именно геймплей, через который автор может так же сильно влиять на игрока в купе с общей историей.
      Из примеров могу вспомнить Fear & Hunger где геймплей хорошо передает настроения истории, тот страх и отчаяние что они переживают (хотя сам то я не играл, только видосы Пекаря смотрел так что могу ошибатся). У Николаса так же было видео о пути геноцида в Андертейл где он так же хорошо всё разложил по полочкам.

    • @boshi5420
      @boshi5420 9 месяцев назад +1

      Мне кажется вы сами и ответили на свой вопрос, ведь в книгах есть "сила слова", в кино "сила кадра", но, как человек, связанный с кино могу сказать что там не только "кадр". Кино это совокупность цвета, света, ритма монтажа, движения монтажа и акцентов, не считая сюжет, музыкальное оформление и актёрскую игру. Игры же являются ещё более комплексным произведением, ведь там можно взаимодействовать с миром, а разработчик может влиять на зону внимания игрока. Искусство хороших игр в том чтобы игрок шёл по истории сам и был её частью, погружался в неё, чему помогают все те же средства, что и у кино, плюс геймплей. Будь то визуальная новелла, хоррор или фотореалистичный стелс в траве. С комиксами та же история, но они больше ответвление от иллюстрации, где ты должен увидеть "момент" и понять всё по одному изображению. Комикс же может вести тебя по истории и работает как раз таки с помощью кадра, его формы, цвета и стиля, задавая нужное настроение и тон для истории

  • @sn_zuus
    @sn_zuus Год назад

    3:44 🤣🤣🤣🤣🤣 Теснент, МиХоЙо, Активижан Близзард, Сони... думаю когда и над чем смеяться уже понятно.
    К сожалению Инди игры и нинтендо пока не вывозят "постоянное и стремительное развитие.

  • @user-cw1xz2bv7e
    @user-cw1xz2bv7e 4 месяца назад

    слишком ватно и нормесно, эскапизм страшно, жить в истории тож эскапизм, нет ничо важнее будущего, прошлое любой какиш знает, нельзя не сказать что дота учит впервую очередь терпению и как любая игрушка, занятие, позволит человеку лучше себя понять, понять что ему нравится нечто сложное соревновательное но это требовательно применить в созидательную сторону, нельзя сказать что игры не несут сейчас в себе пропаганду, как я писал главное завлечь ощущением реальности, вовлечь в гущу событий от которых просто так не отойдеш, про зависимость ещё скажу пару слов что ну рил челы забывают порой про реальную жизнь, бухать с однокурсникам тоже надо , девочек там лапать, а ещё скажу что любовь к женщинам гипербализирована не у всех и ты это прекрасно знаеш, просто есть увлеченные люди и это не воспитание а генетическая предрасположенность

  • @teitokukakine4971
    @teitokukakine4971 Год назад

    Ты неправильно используешь слово консерватизм

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад +1

      Возможно.
      В моём понимании консерватизм это идея превосходства чего-то старого, более традиционного. В нашем случае это непринятие прогресса, нового элемента культуры, попытка его обесценить, ведь видеоигры "никогда не сравнятся с великими явлениями прошлого".
      Если ты объяснишь, почему всё-таки я ошибся в использовании слова ― попытаюсь исправиться и в дальнейшем не допускать такого. Заранее спасибо! :)

    • @teitokukakine4971
      @teitokukakine4971 Год назад +1

      @@NicoTulchans консерватизм это идея что прогресса не существует, и он не касается технологий, это чисто культуральный вопрос. Эдмунд Бёрк писал о том общество должно следовать традициям, даже если человеку на них всё равно (даже с верой в бога/богов), и что по другому общество рушиться

  • @Refasa2813
    @Refasa2813 18 дней назад

    Я не знаю, будешь ли ты читать комментарии через год, но твоё предвзятое мнение к геншину и к компании михуё(хуевёрс, да, имба названия) не оправдано. Ты играл в игру 1 час, не пытаюсь понять то, что в ней важен не столько сам геймплей сколько сюжет. По началу он был слабоват, но это нужно было, для простого вхождения во вселенную без запутанных троп, далее сюжет начинает набирать обороты. На момент выхода видео-ролика в геншин импакт уже был доступен регион Сумеру, над которым вы могли бы очень долго и много философствовать, речи даже не идёт о современном геншине с регионом Фонтейн, который вышел за такие рамки, что я могу смело назвать сюжетом, лучше чем во многих, даже расхайпленных аниме.
    Про крутейшую механику боёвки даже говорить не буду, ибо канал вообще не об этом. Я пишу этот комментарий, потому что слежу за каналом, знаю почему у автора такое мнение, но всё же странно, когда канал об истории, философии и разборе сюжетов упускает буквально мастодонт современного геймдева ( я ещё не говорил про сюжет в хср, или взрослость сюжета в хонкае 3рд )

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  15 дней назад

      Я читаю все комментарии, о которых приходят уведомления.
      В первую очередь, хочу сказать, что мне приятен факт написания комментарии с позиции осведомлённого зрителя, следящего за каналом, а не просто заблудшего гражданина. Теперь более предметно.
      То, что я играл в Геншин час - мем для видео. Это действительно был мой первый раз, но вне записи я продолжал проходить игру. Хотя, данный факт не особо важен в глобальном плане, лучше поговорить о более существенных претензиях. Действительно, для меня игровой процесс никогда не стоял важнее сюжета, поскольку, если бы разработчики и игроки акцентировали внимание на нём, индустрия бы осталась на уровне Тетриса, который, конечно, велик, занимателен, но лишён чего-то большего, способного сделать видеоигры уникальными. Собственно синтез черт литературы, кинематографа, музыки и других видов искусства есть фактор, выводящий их на новый уровень, о чём было упомянуто в этом видео. Тем не менее, видеоигры в первую очередь остаются играми, следовательно, когда сюжет перетягивает одеяло на себя - они теряют свою изюминку, превращаются в интерактивное кино или визуальную новеллу, в фильм или кино, но не полноценную видеоигру. Геншин, конечно, держит баланс, что не мешает ему в геймплейном плане проигрывать другим проектам. Взяв лучшее от других игр жанра, скопировав определённые моменты у конкурентов (Зельда и пр.), ушлые китайцы завязали игровой процесс на однообразии и гринде, на системе казино и концепции ежедневной игры. Безусловно сделали они это мастерски, в ином случае игроки бы на такое не клюнули, но факт остаётся фактом: в основе Геншина лежит идея заработка денег и привлечения внимания популистскими методами. Это уже одна из причин, по которой я бы не ставил его в один ряд с выдающимися проектами, покорившими сердца миллионов. Конфеты в нашем мире тоже и фантики красивые имеют, и на вкус приятные. Но одними конфетами не наешься, а если посмотреть на их состав - станет не очень приятно.
      Что же касается философии: да, я часто апеллирую к ней в своих роликах. Но если ты знаешь о моей любви к этому, ты также должен знать и о сути философии, которую её распространяю - диалектический и исторический материализм. Геншин же распространяет идеи субъективного идеализма, поэтому разбирать его я могу исключительно с оппонирующих позиций, поскольку сюжет игры, решение героями проблем, мотивация персонажей изобилуют идеализмом, терпящим крах в реальном мире. Увы, положительный обзор на Геншин и его философию по этой причине вряд ли получится. Можешь вздохнуть и назвать меня душным, возможно так и есть. Но надеюсь, на комментарий я ответил достаточно подробно и чётко.

    • @Refasa2813
      @Refasa2813 14 дней назад

      @@NicoTulchans я как опытный игрок скажу так. Я согласен с тезисом, что без доната не так интересно играть ( многие игровые боевые механики распределены между персонажами, на которых нужно фармить примогемы ). Но игрокам, что играют более года-полтора ( не зажротя ) вполне хватает ресурсов на прокачку отряда, а если играть еще больше то тезис про донат вообще покажется смешным ( если вы и правда будете просто дольше играть, спидраня ивенты, то этого будет хватать) и это все напомню за бесплатную игру. Для людей в нашей стране, которые все еде не способны платить за игры, для них это важный фактор, из-за чего выходит ситуация - а в какую бесплатную игру поиграть? Самые популярные варианты: дота 2, контрстрайк, геншин импакт, вар Тандер. Список можно дополнить фортнайтом, апексом и валорантом с лигой легенд. А что мы видим? Выбор скудный а половина списка тупо повторяется ( кс - валорант, дота - лига, апекс - фортнайт ). И геншин просто другой. Без торрентов где вы часто можете словить вирусные вы получаете химеру ведьмака, Зельды и визуальной новеллы. Пока ни одна игра в мире за бесплатно не давала возможность поиграть в трипл эй проект.
      Все вышесказанное было к донату и надеюсь я смог объяснить, что геншин не казино, которым его выставляют ( вы так же можете углубиться в суть гачи системы геншина и понять почему это не казино, по той же причине люди на это покупаются )
      Чтобы я сказал поо сам геншин чисто как об игре. Ранее я высказал общее представление об игре - химера. Во всем недоебрик, во всем среднячок. Многие проблемы игры, которые были простительны для ее старта, не решаются до всех пор, а игроков геншина душат, в то время любимое детище хонкай стар рейл балуют ( это вызывает много бунтов внутри сообщества ). Игра объективно не упирается в рпг элементы и прокачку ( да постараться нужно сильно, но тут дело больше в гринде чем в самой прокачке ). Это сделано для того, чтобы вы прокачивали и играли на новом персонаже быстрее. И так во всех аспектах. Объективно геншин уебещен в геймплее ( не смотря на революционные идеи в сфере боевки, стихии и их взаимодействия это реально круть ). Я не хочу много конкретизировать и стараюсь приводить общие сведенья. Я сомневаюсь, что вам в целом интересна эта тема. Но все же, если желаете обсудить какой-то конкретный пункт, то я готов ответить ( играю в эту донатную помойку с релиза ).
      По сути геншин такая же игра как и другие, всех хотят заработать, компаниям нужно кормить разрабов. Я не оправдываю то, что разрабам объективно похуй на геншин и они его используют как доильную корову, но учитывая, что они ведут разработку 3 игр трипл эй уровня, которые может поиграть бесплатно каждый даже на телефоне и делают они обновы как настоящая китайская компания производитель, как завод по плану каждый месяц.
      На счет философии. Тут выходит интересный фактор. Я в основном играю ради крутого сюжета ( а в геншине в последних регионах он и правда ставит планку ), а во вторых это блин фентези. Естественно у героев здесь иные проблемы, например проблемы богов, их философия, решения и последствия. Геншин дает хороший простор для размышлений, но про героя я не совсем понимаю. Да, наш герой мэри сью и решает все проблемы других регионов. Но он часто оказывается впутан, не сам помогает, а его впутывают. Многие говорят, что герой плохо ищет сестру. А что ему еле делать? На жопе смирно сидеть? Наоборот, решая проблемы других регионов он сближается с архонтами ( мало кто даже из родов помнит, но цель гг как то находить архонтов и устраивать с ними аудиенции ведь они боги и знают куда больше об этом мире ). Так что мотивация героя понятна. Если подойти к этому вопросу с материалистической точки зрения.
      А тут я заготовил главный козырь. Вы же во всю расхваливали Зельду и говорили том как прекрасно окунуться в мир приключений, зеленый и яркий, теплый по сравнению с окружающим нас миром. Так чем же геншин отличается?)
      На счет философии. Я не придерживаюсь каких-то ветвей, не ограничиваю себя в своем мышлении. Но все же, я человек, что идеалистичен. Вообще очень обидно жить в мире, где за доброту и искренность принимают как за слабость, слабоумие. Жить как герою из рассказов наших русских поэтов 19 века. Это не весело, это вводит в уныние и одиночество. Не помню какой философ сказал: самое худшее одиночество это тогда, когда вокруг тебя много голосов, но ты все равно чувствуешь одиноким.
      Это я к тому, что возможно по вашему мнению я человек с субъективным идеализмом, что противоречит вашему мнению.
      В целом, я это писал для общения, не каждый день найдешь такой канал. Мне очень нравится ваши исторические вставки и сдержанная объективность в повествовании. Я сам - историк. Очень люблю историю, так что с нетерпением жду новых видео.

  • @hitorijanaino
    @hitorijanaino Год назад

    очень плохое и глупое видео.

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  Год назад +3

      Дорогой Константин Сёмин, мне действительно приятно, что вы посмотрели это видео! Однако пожалуйста, пишите в следующий раз со своего настоящего аккаунта.

  • @Noname-ue6ho
    @Noname-ue6ho 7 месяцев назад

    Насчет искусства: есть, конечно, интерактивное кинцо, прекрасное в своей неиграбельности, а есть, к примеру, Тетрис и Майнкрафт, джве самых популярных игры всех времен и народов. В общем, сложно все, тут и у Семина позиция слабая, и у его оппонентов.

    • @NicoTulchans
      @NicoTulchans  6 месяцев назад +1

      Просто тут ещё надо смотреть на условия, в которых создаются творения...
      Разумеется, при капитализме игры не смогут продемонстрировать весь свой потенциал и сверкнуть по максимуму. В условиях более развитой системы они будут использоваться куда лучше.
      Да и думаю, свою позицию обосновать и подкрепить чем-то я бы ныне смог тоже серьёзней)